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Quelle: ESL
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eSports etabliert sich weltweitDer globale Markt für digitale Games boomt
$ 137,8 Mia. weltweiter Umsatz
mit Games 2018.
$ 906 Mio. weltweiter Umsatz
im eSports in 2018.
51% der Games werden
über mobile Geräte
gespielt.
Quellen: Newzoo’s 2018 Global Esports Market Report, Auszug
2.2 Mia. Menschen spielen
digitale Spiele.
60 Mio.Menschen sahen
2017 die League of
Legends World
Championship Finals.
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6
eSports in der SchweizGaming erfreut sich grosser Beliebtheit
Quellen: Newzoo’s 2018 Global Esports Market Report, Auszug; Bundesamt für Statistik – Das Kultur und Freizeitverhalten in der Schweiz, Ergebnisse der Erhebung 2014
3 Mio.Schweizer spielen
regelmässig digitale
Games.
> 60’000Gamer sind
75 Jahre und älter.
CHF 570 Mio. Umsatz im
Schweizer Markt für
Videospiele 2017.
46%der Gamer sind
Frauen.
69%der Gamer spielen
häufig – mindestens
1 mal pro Woche.
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7
Swisscom engagiert sich für Gaming und eSports…
… weil wir jahrelang in Sponsoring und Vermarktung von Breiten- und Spitzensport aktiv sind und eSports zu mehr Popularität in der Schweiz verhelfen wollen.
…weil wir in neue Technologien wie z.B. in 5G und Cloud investieren, welche die Gaming-Welt revolutionieren werden.
… weil diese leistungsstarke Netze und neue, beliebte Entertainment-Formate voraussetzen und Teil des Kerngeschäfts von Swisscom sind.
Quelle: ESL
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Unser Swisscom
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Unser Engagement im Gaming ist breit abgestützt
eSports-Liga Content Produkte & Infrastruktur
Jugend-medienschutz
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powered by ESL
Swisscom
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THIS IS E-SPORTS
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• Gegründet im Jahr 1994
• Veranstalter von LAN-Partys, Festivals, Events und eSports-Wettkämpfen an verschiedenen Orten in Europa und
Nordamerika
Modern Times Group ist Hauptgesellschafter der Unternehmen seit 2015
• Gegründet im Jahr 2000
• Grösstes eSports-Unternehmen weltweit
• League Operator, Content Producer und Sales House
• Studios und Büros in 13+ Länder
• 500+ Mitarbeitende
Grösstes eSports-Unternehmen weltweitESL und Dreamhack
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Weltweite Präsenz der ESL im eSports-Markt
KATOWICE
SYDNEY
SAO PAOLO
COLOGNE
HAMBURG
NEW
YORK
AUSTIN
ATLANTA
MONTREAL
TOURS
VALENCIA
LEIPZIG
LAS VEGAS
STOCKHOLM
SHANGHAI
NORTH AMERICA
JÖNKÖPING
GENTING
MANILA
SEVILLA
DALLAS
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Games der Swisscom Hero League
• Mobile-Real-Time-Strategie (PEGI 7)
• Kombination aus MOBA, Sammel-karten und «Tower-Defence». Im 1vs1 Ligamodus muss der gegnerische König gestürzt werden.
• Fantasy-Karten-Spiel (PEGI 7)
• Spieler sammeln Karten (>1’000) mit Dienern, Waffen und Zaubern und müssen diese rundenbasiert gegeneinander ausspielen.
• Multiplayer-Online-Battle-Arena (MOBA, PEGI 12)
• Zwei Teams zu jeweils 5 Helden («Champions») müssen die Basis des anderen Teams erobern.
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LegendaryThe World’s Best
ProNational ChampionshipDivision 1
Pro/AmateurDivision 2
AmateurOffen für alle
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Struktur der Swisscom Hero League
Vie
win
gPa
rtic
ipa
tin
g
Champions League*
Swiss Super League*
Challenge League*
PlayPSN integratedPS4 Cups
* Zur Veranschaulichung
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Spielmodus der Swisscom Hero League
GruppenphaseAb 18. Februar 2019 | 8 Teams | 7 Spieltage | Game of the Week im TV
Monatliches Finale
2 Spieler oder Teams
1. Woche 2. Woche 3. Woche 4. Woche
November 2018
8 Spieler oder Teams
Dezember 2018
1. Woche 2. Woche 3. Woche 4. Woche
8 Spieler oder Teams
Monatliches Finale
2 Spieler oder Teams
Januar 2019
1. Woche 2. Woche 3. Woche 4. Woche
8 Spieler oder Teams
Monatliches Finale
2 Spieler oder Teams
FinaleMai 2019 | 4 Teams | Wochenende | Offline-Event
volle TV-Produktion | Preisgelder in CHF: 10’000 League of Legends, 3’000 Clash Royale, 3’000 Hearthstone
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Swisscom
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Swisscom bringt eSports ins TV
Alle Inhalte werden bis Ende 2018 in einer Gaming-Themenwelt gebündelt.
1. Drei neue Game-Sender (ESportsTV, ginx, ES1)
2. Live Übertragungen: weltweite Events
3. Live Übertragungen: Hero League ab Frühjahr 2018
4. Aktuelle News von Bluewin zu Gaming
5. Gaming Apps 1
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Swisscom
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Swisscom bietet leistungsfähige Produkte für Gamer
Unterwegs
• High Speed Internet dank 4G+
(bis zu 1 Gbits).
• Beste 4G-Abdeckung (99.5%*), um
überall unterbrechungsfrei zu
spielen und zu streamen.
• Unlimitiert surfen auf jedem Gerät
dank inOne mit Multi-Device.
Services
• Mit Natel Pay ohne Kreditkarte die
neusten Games im App Store
einkaufen.
Zuhause
• Symmetrische Bandbreiten mit bis zu
1Gbits-Speed für schnelle Downloads
und Streaming.
• Tiefe Latenz für Gamen mit
minimalem Lag.
• Hoch performanter Router mit
4 x 1 Gbit/s Ethernet-Anschlüssen
und WLAN mit Dualband 2.4 + 5 GHz
Quelle: Leif Johnson/IDG
*PC Magazin Mobilfunknetztest 2018
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Swisscom
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• enter: Der aktuelle Ratgeber digitale Medien enter bietet interessierten Eltern und Pädagogen Tipps und Hilfe rund um Gaming und eSports.
• Swisscom Academy: Ab 2019 wird ein Kursangebot für den richtigen Umgang mit Gaming angeboten.
• PIN-Sperre: Es besteht die Möglichkeit, Fernsehkanäle auf Swisscom TV zu sperren.
• Altersvorgabe: Die Spiele in der Liga haben aktuell PEGI 7-12. Die Teilnehmer in der Profi-Liga müssen mindestens 16 Jahre alt sein.
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JugendmedienschutzSwisscom steht für einen verantwortungsvollen Umgang mit digitalen Medien
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Gerne beantworten wir Ihre Fragen.
Danke für Ihre