potensi masa depan profesi & industri game
DESCRIPTION
Presentasi untuk ceramah di event ENUMERATION 2014 yang diadakan oleh Politeknik Elektronika Negeri Surabaya atau PENS (http://www.eepis-its.edu/) di hadapan 120 siswa SMA/SMK dari berbagai kota di Jawa Timur.TRANSCRIPT
Adhicipta R. Wirawan@Adhicipta
CEO – PT Mekanima Inspira NagaraMechanimotion - Animotion Academy – Dolanan Games
Profesi & Industri GamePotensi Masa Depan
Saya Sempat Memendam Impian untuk Menjadi Animator & Game Developer....
Akhirnya Pada Tahun 2009 di saat Saya Berusia 30 Tahun...
Maka Perjalanan Memujudkan Impian Dimulai...
NOVEL TRILOGI THE ADVENTURES OF WANARA
Garuda Riders Rise of Asura Holy Wanara Returs
PT MEKANIMA INSPIRA NAGARA
PRESTASI PT Mekanima Inspira Nagara:
● 1st place TELKOM Indigo fellowship, 2010 – ANIMO (ANImation MOtivation)
● 2nd place EDUNIMASI 2011 – Ministry of Education RI
● 1st place TELKOM Indigo fellowship 2011 – Adventures of Anoman (Now, The Adventures of Wanara)
● Telkom Indigo Venture 2012 – The Adventures of Wanara
● 1st place INAICTA 2013 – Ministry of Information & Telecommunication RI
● 1st place INCREFEST 2013 – Game Category – Ministry of Industry RI
● 2nd place ACCFEST 2013 – KPK (Komisi Pemberantasan Korupsi)
Materi Presentasi
Sesi 1: Bagaimana Industri Game Saat Ini & Masa Depan?
1.Kemajuan Hardware & Software
2.Karakteristik Pasar Game Internasional & Indonesia
3.Peluang Akses Pasar Game Nasional & Internasional
Sesi 2: Apa Saja Profesi dalam Industri Game?
4.Siapa saja yang terlibat?
5.Bagaimana mencapai standar keahlian?
Sesi 3: Diskusi & Tanya Jawab
Sesi 4: Kesimpulan & Penutup
Sesi 1: Bagaimana Industri GameSaat Ini & Masa Depan?
KemajuanHardware & Software
Karakteristik Pasar GameDunia & Indonesia
SURVEI GAME OLEH MECHANIMOTION 2013
SURVEI GAME OLEH MECHANIMOTION 2013
SURVEI GAME OLEH MECHANIMOTION 2013
PELUANG AKSESPasar Game Nasional & Internasional
Berapa BiayaBikin Game ?
US $ 5s.d.
US $ 265,000,000
Bagaimana cara Menjual/Monetize Game ?
Konsep Umum Monetize Game
● Jual Game ke Publisher (B2B) → FGL● Jual Game lewat Marketplace Game:
– Jual Game Berbayar
– Jual Game “Gratis” dengan iklan
– Jual Game “Gratis” dengan In-App Purchase
Sesi 2: Apa Saja ProfesiDalam Industri Game?
Siapa saja yang terlibatDalam Pembuatan Game ?
Tim yang Terlibat
● Yusuf Umar– Game Designer
– 3D Modeler/Texturer
– Programmer
● Charles D. Ardian– 3D Model/Texturer
– Icon designer
● Ahmad Rifai– Programmer
– Animator
● M. Jamaluddin– Programmer
● Adhicipta R. Wirawan– 3D Modeler/Texturer
– GUI Designer
– Marketing & Promotion● Music & Special FX →
Outsourcing
Bagaimana mencapaiStandar Keahlian dalam Industri Game ?
Standar Keahlian (1)
● Belajar Formal Kuliah→– Pro:
● Mempercepat belajar dari pengajar yang berpengalaman
● Berjejaring dan berorganisasi
– Con:● Biaya kuliah relatif tidak murah● Terikat oleh jadwal dan aturan
Standar Keahlian (2)
● Belajar INFormal Kursus / mandiri→– Pro:
● Bisa belajar sesuai kebutuhan ● Relatif murah
– Con:● Belajar tidak Terstruktur● Jejaring Terbatas
Standar Keahlian (3)
● Belajar INFormal aktif di komunitas→– Pro:
● Berjejaring lebih luas● Menambah pengalaman di luar text book
– Con:● Harus pandai mengatur waktu● Jika terlalu aktif bisa mengorbankan waktu kuliah
Sesi 3: Diskusi & Tanya Jawab
● Tip & Trik mencari Investor? → Noval– Lean Start-up
– Running Lean
– Business Model Generation
● Abdullah: Game Engine● Febri: Bikin komunitas → produk komersil
Sesi 4: Kesimpulan & Penutup
3 Kesimpulan
1.Kenali Potensi Dalam Diri untuk Menentukan Masa Depan Anda!
2.Jangan Pernah Berhenti BELAJAR & BERMAIN + BEKERJA!
3.Terus Perluas Pergaulan & Pertemanan Demi Masa Depan Anda!
Ingin Diskusi Lebih Lanjut?
Follow Twitter @Adhicipta