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PIMP MY BUILD G ame of G ods --------Prêtre-------- Builds pr op osés par L aur omine

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Allods online pimp my build contest Concours allods online pimp my build TEST

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Page 1: PMB test PDF 2

PIMP MY BUILD

Game of Gods--------Prêtre--------

Builds proposés par Lauromine

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Introduction :

Bonjour à tous, je joue Lauromine, elfette spécialisée Heal (ou Soins) depuis plus d'un an et demi.

Suite aux changements apportés par les différents Volumes mon build (Talents et Rubis) a quelque peu changé au fil du temps mais est resté généralement le même.

La Mise à Jour « Game of Gods » nous apporte le double build (ou double spé), je vais donc en tirer profit dans ce Pimp my build.

J'aborderais dans un premier temps la spé Heal puis la Spé CaC (Corps à Corps).

Bonne lecture !

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PARTIE PREMIERE :Les statistiques

D'importance équivalente au build en lui-même, les statistiques :Tout d'abord que vous débutiez ou que vous jouiez un Guérisseur depuis quelques temps, il faut savoir que vous êtes avant tout une classe utilisant la Mana pour attaquer.Il faut donc avoir suffisamment de cette ressource pour pouvoir soigner/taper pendant des combats pouvant durer plusieurs minutes.

Selon moi la statistique principale est donc :– LA FOI (Anciennement Sagesse et désormais conférée

uniquement sur les armes) : 1 pts dans cette statistique vous accorde :+20pts de mana et +1 de régénération de mana

– LA SAGESSE (Aucun équivalent antérieur)

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Une sagesse trop basse fera baisser vos soins/dégâts, essayez donc de garder le pourcentage qu'elle confère au dessus de 0%

– LA CHANCE Une chance avec une probabilité de faire un sort critique aux alentours de 50% est idéale en spé Heal (vous verrez pourquoi au fil de ce guide), pour une spé CaC essayez de la monter au maximum.

– L'INTELLIGENCE : Plus vous en avez mieux c'est !

– LA PERCEPTION (Aucun équivalent antérieur) :Surtout utile en PvP et sur les boss infligeant des blessures aux combats, cette statistique permet de réduire l'impact négatif de vos soins sur des cibles blessées.

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PARTIE II :Les talents et rubis de la spé heal.

Flamme purificatrice R2 : Idéal pour fournir un léger appui de dégâts pour votre groupe sur un boss par exemple.

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Soin fervent + Lumière revigorante R3 + R3 :Votre sort de soin principal R3 obligatoire, permet de soigner à la chaîne mais coût en mana assez élevé.

Maître des aspects R2 : Sans cet aspect de miséricorde, pas de spé heal.

Affliction céleste R2 : Apporte des dégats supplémentaires sur les groupes de monstres en plus de les renverser pendant 3 secondes.

Bouclier sacré R3 : Indispensable en PvE Haut niveau, certains boss vous mettent des effets (saignement, poison..) dont vous feriez bien de vous débarrasser avant de prendre encore plus cher. Confère l'invulnérabilité pendant 10 secondes.

Chaîne de lumière R2 : Pour le jeu en solo ou pour finir les derniers % de la vie d'un pack.Soin perpétuel R3 : Apporte des soins sur la durée, permet de soigner deux personnes : 1 Soin perpetuel sur l'une d'elle et Soin fervent sur l'autre. Coût en mana en fontion du nombre de soins perpétuels déjà lancés

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Prière divine R3 : C'est un soin « de secours », lancé instantanément mais au prix d'une très forte consommation de mana.

Purification R3 : Permet d'enlever les effets de poison, maladies ou effets magiques négatifs d'un allié, ce sort est très utilisé.

Rajeunissement + Soins sacrés R3 : Le rapport « qualité/prix » En effet ce sort permet lancer des soins très puissants contre une très faible quantité de mana, à condition d'avoir un effet de fanatisme !

Concernant Chaîne de lumière et Onde de lumière : choisissez-en un des deux (les rubis qui vont suivre sont davantage destinés à l'Onde de lumière).

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Cercle de soin : 1 seul rubis pour 1 SUPER heal de zone !

Puissance de la foi : +9% de soins

Foi inébranlable : +3% (sur ce tableau)

Abondance de lumière +12% de dégâts avec votre Onde de lumière

Juge sacré (changé avec Game of Gods)Votre prochain souffle sacré critique inflige 275% de dégats supplémentaires. Recharge de 15sec. Rubis passif.

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Concentration profonde : Réduit le temps de recharge du bouclier sacré de 45% (soit 1min39s pour le R3)

Supplication : Vous soigne et réduit votre menace(un incontournable!)

Miséricorde de lumière : Double vos chances de faire un critique avec vos soins

(c'est pour cela que 50% de chances de critiques en chance est idéal)