plan de area informatica

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INSTITUCION EDUCATIVA GENERAL ENRIQUE CAICEDO PLAN DE AREA ASIGNATURA INFORMATICA GRADO 1- A 11 DOCENTES ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ MERLY TORRES EDWIN SALAZAR ALVARADO - TOLIMA 2.013

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Page 1: Plan de area informatica

INSTITUCION EDUCATIVA GENERAL ENRIQUE CAICEDO

PLAN DE AREA ASIGNATURA INFORMATICA

GRADO 1- A 11

DOCENTES ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ

MERLY TORRES EDWIN SALAZAR

ALVARADO - TOLIMA 2.013

Page 2: Plan de area informatica

INTRODUCCION

El mundo y el país deben estar a la con los avances tecnológicos; con ellos la permanencia en la sociedad moderna exige el aprovechamiento de los recursos más avanzados para mejorar las tareas, dejándonos más tiempo para que los seres humanos se dediquen a las funciones más trascendentes como pensar, innovar, crear, entre otras. El computador es una herramienta de trabajo que también es utilizado en muchas labores relacionadas con los campos que ofrecen grandes oportunidades para comunicarnos con nuestros seres queridos, ahorrando dinero y sin importar cuan grande sea la distancia; además nos permite estar actualizados con avances y noticias en todo el mundo. Por ello y con el fin de aprovechar de manera más eficiente el tiempo, se diseñó el plan de estudios del área de tecnología e informática en todos los grados de escolaridad. Estas y otras razones determinan la importancia que tiene que todos los seres humanos especialmente los jóvenes de las zonas rurales de nuestro país conozcan y aprendan a trabajar con el computador.

Page 3: Plan de area informatica

JUSTIFICACION

El campo de la informática es el más desarrollado en las últimas décadas y sus aportes a la educación son de tal magnitud que ningún estudiante debe desconocerlo, es por esto, que le buen manejo de los computadores y de la Internet son algunas de las habilidades que debe poseer el estudiante competente del Siglo XXI. La situación actual de la educación exige asumir un nuevo rol de maestro acorde con el mundo que avanza a pasos agigantados, donde la ciencia, la tecnología y la educación deben integrarse en el proceso de formación del ser humano; motivo por el cual el Ministerio de Educación Nacional (MEN) por medio de la Ley 115 de 1.994 en los artículos 23,31 y 32 junto al Decreto Reglamentario 1860 en los artículos 34 y 35 estableció las áreas fundamentales y obligatorias para la enseñanza básica y media, incluyendo el área de Tecnología e Informática en el plan de estudios dentro del proceso educativo. No hay que desconocer que los computadores son una herramienta valiosa didáctica que se debe incorporar a todos los procesos escolares, el cual permite supera falencias en lógica, matemáticas, comprensión de lectura y todas las demás áreas reglamentaria vistas por los estudiantes en su ciclo estudiantil.

Page 4: Plan de area informatica

DIAGNOSTICO

El avance arrollador de la tecnología en la sociedad mundial ha traído consigo una verdadera revolución en las distintas formas de trabajo, los medios de comunicación, los hábitos de la vida y la visión del mundo, siendo cada día más difícil prescindir del computador personal en nuestras actividades diarias, puesto que en tan solo una década destronó a la máquina de escribir, la cual durante años se utilizó masivamente por la humanidad, resultando obsoleta igual que las técnicas antiguas de archivo y manipulación de documentos e información. En el año de1.995 acogiéndose a la nueva Ley General de Educación, la asignatura de informática deja de pertenecer al área de vocacionales y entra a formar parte de la nueva área de Tecnología e informática, dando viabilidad a la elaboración del plan de área de dicha asignatura e incorporándola al Proyecto Educativo Institucional (PEI).

Page 5: Plan de area informatica

OBJETIVOS

GENERAL Proporcionar conocimientos adecuados y necesarios de tecnología e informática educativa que permita desarrollar habilidades en el estudiante aplicable a todo su entorno social. ESPECIFICOS

Inculcar al estudiante la importancia de la informática (cono ciencia del futuro) como ciencia que ayuda al ser humano a avanzar hacia la modernidad y a buscar soluciones para mejorar la calidad de vida de los seres vivos.

Fomentar el sentido de responsabilidad en el estudiante en cuanto al manejo y cuidado del computador.

Establecer relaciones entre los saberes tecnológicos y las demás áreas del conocimiento para fundamentar la solución de problemas tecnológicos.

Utilizar la herramienta de la Internet como medio de investigación e interacción con la sociedad.

Page 6: Plan de area informatica

RECURSOS

HUMANOS

Director

Docente encargadas TECNOLOGICOS

Aula de sistemas primaria y secundaria

Computadores

Impresora

Enciclopedia Encarta

Guías de consulta

CD Interactivos

Video Beam

Aulas tecnológicas

Page 7: Plan de area informatica

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ALVARADO – TOLIMA

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

ASIGNATURA: INFORMATICA

NIVEL: PRIMARIA GRADO: PRIMERO

PERIODO: PRIMERO

RESPONSABLE: MERLY TORRES PEREZ.

Niveles de

competencias

Competencias Compone

nte

Actividades

Pedagògicas

Actividades

Didàcticas

Estàndar Contenidos

Reconozco que

puedo crear

cosas valiosas

para mì.

Identifico los

pasos básicos

necesarios para

la creación del

computador.

Identifico la

importancia

del

computador y

los pasos para

prenderlo.

Identificarè el

científico que

llevo en mì.

Identificarè

los artefactos

creados por el

ser humano

para satisfacer

sus

necesidades y

mejorar su

vida cotidiana.

Manajo

de la

informaci

ón.

Identifico la

historia del

computador, su

importancia para el

ser humano, para el

medio en el que nos

desenvolvemos y

los pasos para

prenderlo.

Charla con los estudiantes

sobre todo lo que el ser

humano puede crear,

como lo que construye el

estudiante en las clases de

tecnología y artística.

Mediante una fotocopia

gràfica, se les presentarà

la historia del

computador.

Identifico

algunos

artefactos,

productos y

procesos de

mi entorno

cotidiano.

UNIDAD 1:

TODOS SOMOS PEQUEÑOS

CIENTIFICOS.

¿Què puedo hacer yo, como

pequeño científico?.

Historia del computador.

¿Què soy yo? (Un computador).

Enciendo mi computador.

Page 8: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

ASIGNATURA: INFORMATICA

NIVEL: PRIMARIA GRADO: PRIMERO PERIODO: SEGUNDO

RESPONSABLE: MERLY TORRES PEREZ

Niveles de

competencias

Competencia Componente Actividades

Pedagògicas

Actividades

Didàcticas

Estàndar Contenidos

Identifico las

partes físicas

del

computador.

Identifico las

funciones del

monitor, CPU,

ratòn y

teclado.

Reconocerè

algunas de las

partes del

hardware y su

función; además

las manipularè

correctamente.

Arquitectura

de

computadores.

Identifico cada

una de las partes

del hardware,

con sus

respectivas

funciones.

En la sala de informàica,

el docente explicarà y

mostrarà al grupo de

estudiantes cada una de

las partes del hardware,

haciendo que ellos las

manipulen

individualmente.

Empleando el

computador se explicarà

la función del mouse y el

teclado.

Describo

el

computa

dor,

como un

artefacto

de mi

entorno,

al igual

que cada

una de

sus

partes

físicas y

su

función.

UNIDAD 2:

¿QUE TIENE MI

COMPUTADOR? (PARTES

DEL HARDWARE).

Me llaman monitor o pantalla.

Utilidad del monitor.

Soy la unidad central de

proceso (CPU).

¿Còmo funciona la CPU?.

Soy el teclado.

Funciòn del teclado.

Soy tu amigo el ratòn o mouse.

Funciòn del mouse.

Page 9: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA ASIGNATURA:

INFORMATICA

NIVEL: PRIMARIA GRADO: PRIMERO PERIODO:

TERCERO

RESPONSABLE: MERLY TORRES PEREZ

Nieles de

competencia

Competencia Componente Actividades

Pedagògicas

Actividades

Didàcticas

Estàndar Contenidos

Identifico las

actividades que

puedo realizar con

el computador.

Reconozco los

lugares donde

puedo encontrar

computadores y las

personas que

trabajan con ellos.

Identifico los pasos

para prender y

apagar un

computador.

Identificarè las

actividades que

puedo realizar

con un

computador,

quienes los

utilizan, dònde

los utilizan y

memorizarè los

pasos para

prender y apagar

un computador.

Manejo de la

i nformaciòn.

Identifico la

importancia

del

computador

para realizar

diversas

actividades y

además lo

prendo y

apago

correctament

e.

Charla con los estudiantes

sobre todo lo que el hombre

puede hacer con el

computador y sobre los

lugares donde se utilizan,

dònde los podemos conseguir

y sobre quienes trabajan con

un computador.

En forma pràctica se

explicarà a los estudiantes los

pasos para prender y apagar

un computador.

Cada estudiante prenderà y

apagarà el computador, bajo

la supervisión del docente.

Describo

el

computad

or como

un

artefacto

de mi

entorno y

lo utilizo

en forma

segura y

apropiada.

UNIDAD 3:

MI AMIGO EL

COMPUTADOR.

¿Què puedo hacer con mi

computador?

¿En què lugares

encontramos

computadores?.

¿¿Quiénes trabajan con un

computador?.

¿Còmo prendo mi

computador?.

¿Còmo apago mi

computador?.

Identifico el

programa paint,

como un recurso

que me permite

dibujar.

Identifico y

manejo

algunas de

las

herramientas

El docente explicarà a los

estudiantes la utilidad e

UNIDAD 4:

Page 10: Plan de area informatica

Identifico la

herramienta lápiz

como un medio

para dibujar e

idenfico y manejo

las demás

herramientas para

colorear.

Reconocerè el

programa paint

como un

programa

mediante el cual

podrè dibujar y

colorear.

Aplicaciones

informáticas.

del programa

paint.

Me inicio en

la

elaboración

de formas

básicas para

dibujar,

colorear y su

utilización

dentro de

composicione

s gràficas.

importancia del programa

paint.

Bajo la supervisión del

docente, cada estudiante

explorarà la ventana de paint

y en forma pràctica se

explicarà la ytilizaciòn de la

barra de herramientas,

haciendo énfasis en el lápiz y

en la paleta de colores.

Utilizo el

programa

paint en

forma

segura,

natural y

apropiada.

INICIANDOME EN EL

GRAFICADO:

Exploremos la pantalla de

paint.

Garabateo con el lápiz

utilizando el programa

paint.

Dibujo libremente en

paint.

Grafico un balòn en paint.

Grafico un árbol en paint

y le aplico color.

Page 11: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA ASIGNATURA: INFORMATICA

NIVEL: PRIMARIA GRADO: PRIMERO

PERIODO: CUARTO

RESPONSABLE: MERLY TORRES PEREZ

Niveles de

competencia

Competen

cia

Componente Actividades

Pedagògicas

Actividades

Didàcticas

Estàndar Contenidos

Identifico los

componentes de la

barra de

herramientas del

programa paint.

Utilizo diferentes

herramientas para

dibujar y colorear

en paint.

Utilizo diferentes

herramientas para

dibujar,

colorear y escribir

en paint.

Reconocer

cada una

de las

herramient

as del

programa

paint y las

utilizarè

correctam

ente en la

elaboraciò

n de mis

trabajos.

Aplicaciones

informáticas.

Identifico cada uno de

los componentes de la

barra de herramientas

del programa paint y la

forma de utilizarlas.

Me inicio en la

elaboración de textos

que acompañan mis

ideas de diseño,

mediante la

herramienta de texto

que contiene el

programa paint.

Cada estudiante

comentarà el uso de las

herramientas de paint.

Cada estudiante

dibujarà y colorearà una

cosa, empleando varias

herramientas.

Luego empleando la

herramienta de texto,

escribirà pequeñas

frases sobre la casa.

Describo y

utilizo en

forma

segura,

natural y

apropiada

el

programa

paint.

UNIDAD 5:

DIBUJO, COLOREO Y

ESCRIBO.

Manejo barra de

herramientas.

Dibujo y coloreo un a cosa,

empleando varias

herramientas.

Dibujo, coloreo y escribo

sobre un animal.

Dibujo, coloreo y escribo

texto sobre una planta.

Page 12: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

ASIGNATURA: INFORMATICA

NIVEL: PRIMARIA GRADO: SEGUNDO PERIODO: PRIMERO

RESPONSABLE: MERLY TORRES PEREZ

NIVELES DE

COMPETEN

CIA

COMPETE

NCIA

COMPONE

NTE

ACTIVIDADES

PEDAGOGICA

S

ACTIVIDADES DIDACTICAS ESTÀNDAR CONTENIDOS

Reconozco

que puedo

crear cosas

valiosas para

mì.

Identifico el

proceso de in

ventos

necesarios,

para llegar a la

creación del

computador.

Identifico la

importancia

del

computador y

los pasos para

prenderlo y

apagarlo

Identificarè

el científico

que llevo en

mì y los

artefactos

creados por

el hombre

par satisfacer

sus

necesidades

y mejorar su

vida

cotidiana.

Manejo de la

informaciòn.

Identifico la

historia del

computador, su

importancia para

el ser humano,

para el medio en

que nos

desenvolvemos

y los pasos para

prenderlo y

apagarlo

correctamente.

Comentar con los estudiantes, en charla

dirigida por el docente sobre todo lo que

el ser humano ha podido crear, desde

tiempos remotos, como la creación del

fuego, etc.

Hacer comparación con todo lo que los

estudiantes construyen en las clases de

tecnología y artística.

Se entregarà y explicarà fotocopia

gràfica de la historia del computador.

En forma pràctica se explicarà a los

estudiantes los pasos para prender y

apagar un computador.

Luego cada estudiante realizarà bajo la

supervisión del docente, cada uno de los

pasos para prender y apagar el

computador.

Identifico

algunos

artefactos,

productos y

procesos de mi

entorno

cotidiano.

Utilizo el

computador en

forma segura y

apropiada.

UNIDAD 1:

TODOS SOMOS

PEQUEÑOS

CIENTIFICOS.

¿Què puedo hacer yo, como

pequeño científico que soy?

Cuando el ser humano

piensa…

Historia del computador.

¿Què soy yo? (un

computador)

¿Còmo enciendo mi

computador?

¿Còmo apago mi

computador?

Page 13: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

ASIGNATURA: INFORMATICA

NIVEL: PRIMARIA GRADO: SEGUNDO

PERIODO: SEGUNDO

RESPONSABLE: MERLY TORRES PEREZ

Niveles de

competencia

Competencia Componente Actividades

Pedagògicas

Actividades Didàcticas Estandar Evaluaciòn

Identifico las

partes físicas

del

computador

(hardware).

Identifico las

funciones del

monitor,

CPU, ratòn y

teclado.

Reconocerè

algunas de las

partes del

hardware y su

función,

además, las

manipularè

correctamente.

Arquitectura

del

computadores.

Identifico cada

una de las

partes del

hardware con

sus respectivas

funciones.

El docente explicarà y mostrarà

a los estudiantes, cada una de las

partes del hardware, haciendo

que ellos las manipulen.

Utilizando el computador el

docente explicarà la función de

cada una de las partes del

hardware.

Luego los estudiantes

manipularàn el computador para

practicar todo lo explicado por el

docente.

Describo el

computador,

como un

artefacto de

mi entorno, al

igual que cada

una de sus

partes físicas

y su función.

UNIDAD 2:

¿Qué TIENE MI

COMPUTADOR?

(PARTES FISICAS)

Me llaman monitor o

pantalla.

Utilidad del monitor.

Soy la unidad central de

proceso (CPU).

Utilidad de la CPU.

Soy el teclado.

Funciòn del teclado.

Soy tu amigo el ratòn.

Función del ratòn.

Identificarè el

programa

Explorando las ventanas de

paint, el docente explicarà la

UNIDAD 3:

Page 14: Plan de area informatica

paint, como

un recurso

que me

permite

dibujar.

Identifico

cada uno de

los elementos

de la barra de

herramientas

y la paleta de

colores.

Reconocerè el

programa

paint, como

un programa

mediante el

cual podrè

dibujar,

colorear y

escribir.

Aplicaciones

informáticas.

Identifico el

programa paint

y sus

herramientas.

utilidad, importancia y uso de

cada un a de esas herramientas.

El estudiante utilizando el lápiz,

iniciarà garabateando .

Luego dibujarà figuras

geométricas.

Continuarà su trabajo aplicando

color a cada una de las figuras,

empleando la paleta de colores y

utilizando un color diferente

para cada figura.

Luego escribirà los nombres en

orden de cada un a de las figuras

que dibujò.

Posteriormente hará otro dibujo

(animal, cosa o planta), la

colorearà y escribirá texto sobre

èl.

Utilizo el

programa

paint en

forma segura,

natural y

apropiada.

TRABAJO EL

GRAFICADO,

COLOREO Y ESCRIBO

EN PAINT.

Exploremos la pantalla

de paint.

Identifiquemos cada uno

de los elementos de la

barra de herramientas y

su uso.

Garabateo con la

herramienta lápiz

utilizando el programa

paint.

Dibujemos, coloreemos y

escribamos.

Page 15: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

ASIGNATURA: INFORMATICA

NIVEL: PRIMARIA GRADO: SEGUNDO

PERIODO: TERCERO

RESPONSABLE: MERLY TORRES PEREZ Niveles de

competencia

competencia Componente Actividades

Pedagògicas

Actividades Didàcticas Estandar Contenidos

Identificar la función

del teclado.

Reconocer las teclas

que conforman el

teclado.

Identificar la utilidad

de algunas de las

teclas.

Identificar a

WordPad (Word)

como un programa

para escribir.

Digitar textos cortos

en un editor

(WordPad – Word).

Transcribir párrafos

de algunos temas del

periódico.

Reconocerè

la

importancia

del teclado y

lo utilizarè

correctament

e , para la

elaboración

de mis

trabajos en

WordPad o

en Word.

Manejo de la

información.

Aplicaciones

informáticas.

Identifico la

utilidad del

teclado y lo

utilizo

correctamente.

El docente manipularà y mostrarà un

teclado, explicando su importancia y

su utilidad.

Los estudiantes lo observaràn y

dibujaràn en su cuaderno.

El docente explicarà a los estudiantes

la clasificación de las teclas y pedirá

a los estudiante que dibujen en sus

cuadernos, las màs usadas.

Se entregarà fotocopia del teclado,

para que los estudiantes las

clasifiquen.

El docente explicarà los pasos para

abrir un programa , mientras lo hace

en el computador (ejemplo Word o

WordPad).

Explorando la pantalla de Word se

iniciarà a los estudiantes en la

digitación de textos cortos.

Maneja en

forma segura el

computador y

algunas de sus

herramientas

que como partes

del computador

(teclado) me

ayudan a hacer

tareas de

transformación

de materiales

(información).

UNIDAD 4:

CONOCIENDO EL

TECLADO Y

TRABAJANDO CON

EL.

Conociendo y dibujando

el teclado.

Teclas que conforman el

teclado (numéricas,

alfabéticas y de función).

Utilidad de algunas teclas

(bloque mayúsculas,

shift, enter o intro, barra

espaciadora.

Page 16: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA

ASIGNATURA: INFORMATICA

NIVEL: PRIMARIA GRADO: SEGUNDO

PERIODO: CUARTO

RESPONSABLE: MERLY TORRES PEREZ Niveles de

competencia

Competencia Componente Actividades

Pedagògicas

Actividades Didàcticas Estandar Contenidos

Identifico

programas que me

permiten escribir

en el computador.

Identifico los

pasos para ingresar

al block de notas, a

wordPad, a Word,

a excell, etc.

Transcribo en

WordPad (Word)

diferentes textos.

Reconocerè

el block de

notas, a

Wordpad, a

Word como

programas

que me

permiten

escribir en el

computador.

Manejo de la

in formación.

Aplicaciones

in

formàticas.

Identifico

programas que

me permiten

escribir y los

utilizo

correctamente.

El docente explicarà cuales

programas nos permiten escribir

en el computador (block de

notas, paint, Word, WordPad,

excell).

De manera pràctica en el

computador el docente explicarà

los pasos para ingresar a

cualquiera de estos programas.

Se explorarà la pantalla del

programa que se abra.

Cada estudiante transcribirà

cuentos o párrafos del

periódico, utilizando

correctamente las teclas

estudiadas.

Tambièn podrán transcribir

adivinanzas o coplas.

Finalmente digitarà un cuento

pequeño de su invensiòn.

Manejo en

forma segura

mi computador

y algunas de las

herramientas de

Word, de uso

cotidiano en mi

entorno.

UNIDAD 5:

SOY ESCRITOR.

¡Què divertido es

escribir ¡

¿Què programas nos

permiten escribir?.

¿Còmo ingresamos al

block de notas?

¿Còmo ingresamos a

WordPad?

Exploremos la

pantalla del programa

WordPad o Word.

Transcribamos

cuentos, adivinanzas,

coplas o párrafos del

periódico.

Page 17: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: PRIMARIA GRADO: TERCERO PERIODO: PRIMERO RESPONSABLE: MERLY TORRES PEREZ

Niveles de Competencias

Competencias

Componente

Actividades Pedagógicas

Actividades Didácticas

Estándar Contenidos

Define informática, tecnología y computador. Reconoce las diferencias entre informática y tecnología. Identifica la historia del computador. Identificar los componentes

Nombraré las diferencias entre informática y tecnología, relataré la historia del computador y cumpliré normas en el aula de informática. Reconocer

Manejo de la información. Arquite

Identificar los términos: informática, tecnología y computador; destacando las diferencias entre informática y tecnología. Elaborar un pequeño manual para el aula de informática. Identificar el computador como un dispositivo electrónico y su fabricación. Identificar el Hardware y el software,

Se presentará cartelera sobre las definiciones, se leerá y explicará. Luego tres estudiantes leerán y se hará comentario dirigido por el docente para hallar diferencias entre los términos. Los estudiantes consultarán en la casa, la historia del computador. La profesora en la sal de informática explicara cada una

Identifico y describo artefactos (computador) que se utilizan hoy y que no se utilizaban en épocas pasadas. Identifico herramientas que

UNIDAD 1: SENSIBILIZACION EN INFORMATICA Y TECNOLOGIA. Definición de informática. Definición de tecnología. Diferencia entre informática y tecnología. Normas para el aula de informática. ¿Qué es un computador?. Historia del computador. UNIDAD 2 ¿QUE TIENE UN

Page 18: Plan de area informatica

básicos del computador. Diferencia las partes físicas del computador y su función.

é los componentes básicos del computador, su función y las manipulare correctamente. .

ctura de computadores. .

destacando cada una de las partes físicas y su función.

de las partes físicas del computador y su función , haciendo que los niños las manipulen y dibujen.

como partes del computador me ayudan a realizar tareas de transformación de materiales (información).

COMPUTADOR? Componentes básicos del computador (Hardware y Software). Partes principales del Hardware. Me llaman monitor o pantalla. Soy la unidad central de proceso (CPU). ¿Cómo funciona la CPU? Soy el teclado. Soy tu amigo el ratón o mouse.

Page 19: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: PRIMARIA GRADO: TERCERO PERIODO: SEGUNDO. RESPONSABLE: MERLY TORRES PEREZ

Niveles de competencia

Competencias

Componente

Actividades Pedagógicas

Actividades Didácticas Estándar Contenidos.

Prende y apaga correctamente el computador. Nombra el sistema operativo del computador. Describe el escritorio de Windows

Manipulare correctamente el computador.

Manejo de la información. Aplicaciones informáticas.

Identifico la importancia de aprender a manipular correctamente mi computador y que funciona gracias a u sistema operativo.

En forma practica se le explicara a los estudiantes las pasos para pendrer y apagar un computador. Luego los estudiantes prenderán y apagaran el computador bajo la supervisión del docente. Los estudiantes identificaran el programa que muestra el computador al prenderlo y lo escribirán en sus cuadernos. Dibujaremos el escritorio de Windows.

Utilizo e identifico artefactos (computador) que facilitan mis actividades y satisfacen mis necesidades cotidianas.

UNIDAD 3 ¿COMO MANIPULAR UN COMPUTADOR? ¿Cómo prendo un computador? ¿Cómo apago un computador? ¿Que programa nos muestra el computador al prenderlo? Exploremos el escritorio del programa Windows.

Page 20: Plan de area informatica

Define correctamente Windows, escritorio de Windows y puntero o cursor. Entra al programa de Windows y sale de {el con facilidad. Identifica correctamente las partes de las ventanas de Windows.

Conoceré el programa de Windows y cada una de las partes de sus ventanas, explorando en el computador.

Manejo de información. Sistemas operativos.

Identifico el programa o sistema operativo Windows, su escritorio y las partes de las ventanas de Windows.

La profesora presentara y explicara carteleras con las definiciones de Windows de escritorio, puntero o cursor y se explorar en el computador. Luego la profesora en el computador explicara como entrar y salir de Windows. Luego la profesora explicara cada una de las partes de la ventana de Windows. Finalmente los estudiantes consignaran los conceptos en lo cuadernos.

Manejo en forma segura el computador y algunas de las herramientas de programas de más cotidianidad.

UNIDAD 4 CONOZCAMOS A WINDOWS. Definición de Windows. ¿Qué es el escritorio de Windows? ¿Qué es el puntero o cursor? Exploremos los elementos de las ventanas de Windows. ¿Cómo entrar a Windows? ¿Cómo salir de Windows? Partes de la ventana de Windows.

Page 21: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: PRIMARIA GRADO: TERCERO PERIODO: TERCERO. RESPONSABLE: MERLY TORRES PEREZ

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades Pedagógicas

Actividades Didácticas

Estándar Contenidos.

Ingresa al programa paint y sale de el con facilidad. Utiliza correctamente algunas de las herramientas de paint. Dibuja y colorea creativamente, utilizando herramientas de paint.

Reconoceré el programa paint, como un programa mediante el cual podre dibujar y colorear.

Manejo de la información. Aplicaciones informáticas.

Identifico y manejo algunas de las herramientas de paint, para dibujar y colorear.

La profesora explicara en forma practica los pasos para entrar y salir de paint. Luego lo hará cada estudiante en su computador. Utilizando las herramientas de paint dibujara y colorearan un balón. Luego dibujaran y colorearan una planta.

Manejo en forma segura el computador y algunas herramientas del programa paint de uso cotidiano.

UNIDAD 5 DIBUJEMOS Y COLOREMOS EN PAINT. ¿Cómo ingresamos y salimos de paint? Exploremos los elementos de la ventana paint. Es hora de dibujar y utilizar la paleta de colores Dibujando y coloreando un objeto (un

Page 22: Plan de area informatica

Finalmente dibujaran y colorearan las figuras geométricas.

balón). Dibujando y coloreando una planta. Dibujando y coloreando figuras geométricas.

Identifica la importancia del teclado y su utilidad. Identifica la función del teclado y clasifica sus teclas. Realiza correctamente planas de digitación.

Identificare el teclado como un dispositivo de entrada de la información.

Manejo de la información. Aplicaciones informáticas.

Utilizo el teclado para introducir información. Utilizo correctamente el teclado y me inicio en la digitación.

La profesora manipulando el teclado explicara su importancia, su utilidad y la clasificación de sus teclas. Cada estudiante dibujara en su cuaderno el teclado, clasificando sus teclas. En forma practica y

Maneja en forma segura el computador y algunas de sus herramientas que como partes del computador me ayudan hacer tareas de transformación de materiales (información).

UNIDAD 6 CONOCIENDO EL TECLADO Y TRABAJANDO CON EL PAINT. Conozcamos el teclado. Teclas que conforman el teclado (numéricas, alfabética, de función). Dibujemos el

Page 23: Plan de area informatica

utilizando el teclado del computador la profesora explicara las funciones de algunas de sus teclas. Los niños manipularan el teclado y repasaran la utilidad de sus teclas. Consignaran los conceptos en sus cuadernos. Iniciaran las planas de digitación.

teclado clasifiquemos sus teclas. Uso de algunas teclas (bloqueo de mayúsculas y minúsculas, shift, barra espaciadora, enter o intro, black, space, suprimir, etc.)

Page 24: Plan de area informatica

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ALVARADO – TOLIMA AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: PRIMARIA GRADO: TERCERO PERIODO: CUARTO RESPONSABLE: MERLY TORRES PEREZ

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades Pedagógicas

Actividades Didácticas

Estándar Contenidos.

Dibuja, colorea y escribe correctamente utilizando las herramientas de paint. Se ejercita correctamente en el ejercicio de la digitación. Digita correctamente planas indicadas por la profesora.

Reconoceré el programa paint como un programa mediante el cual podre dibujar, colorear y escribir.

Aplicaciones informáticas.

Identifico las herramientas de paint para dibujar, colorear y añadir mensajes. Me ejercito en la digitación mediante la elaboración de planas.

En forma practica y mediante el computador la profesora explicara que en un programa, además de dibujos y colorear, también podemos escribir. Luego los estudiantes realizaran en el computador dibujo libre y lo colorearan, luego añadirán

Manejo en forma segura mi computador y algunas de sus herramientas de paint, de uso cotidiano.

UNIDAD 7 ME DIVIERTO DIBUJANDO, COLOREANDO Y ESCRIBIENDO. ¡Que divertido es dibujar y escribir! Dibujo y coloreo libremente y escribo texto. Dibujo una planta y añado un mensaje. Dibujo las

Page 25: Plan de area informatica

un mensaje. Dibujaran una planta colearan y escribirán un texto. Además dibujaran las figuras geométricas, las colorearan y escribirán el nombre de cada figura. Digitación de párrafos del periódico o adivinanzas.

figuras geométricas, las coloreo y escribo texto. (nombre de las figuras) Digito textos cortos (párrafos del periódico, coplas o adivinanzas).

Define el programa Encarta correctamente y menciona lo que puede hacer con el. Consulta en Encarta con facilidad un

Identificare el programa Encarta, la red de internet y todo lo que puedo hacer con ellos

Manejo de la información. Aplicaciones informáticas.

Identifico el programa Encarta, su utilidad y todo lo que puedo hacer con el. Identifico la red internet y todo lo que puedo hacer con ella.

La profesora entrara al programa Encarta y explicara que es y su utilidad. Explorando el programa, explicara que se puede

Utilizo e identifico programas y redes que facilitan mis actividades y satisfacen mis necesidades cotidianas.

UNIDAD 8 TRABAJEMOS ENCARTA E INTERNET. ¿Qué es Encarta? ¿Cómo ingreso a Encarta?

Page 26: Plan de area informatica

tema dado. Define correctamente internet y menciona algunas cosas de las que puede hacer ahí. Consulta en internet con facilidad un tema dado.

consultar y jugar. Luego explicara como salir del programa. Luego la profesora entrara en la red de internet, mientras explicara los pasos para hacerlo. Explorando la red explicara todo lo que podemos hacer en ella. Luego explicara como salir de la red.

¿Qué puedo hacer Encarta? ¿Cómo salgo de Encarta? ¿Qué es Internet? ¿Qué puedo hacer en Internet? ¿Cómo salgo de Internet?

Page 27: Plan de area informatica

INSTITUCIÓN EDUCATIVA GENERAL ENRIQUE CAICEDO

ALVARADO – TOLIMA.

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA. ASIGNATURA:

INFORMATICA.

NIVEL: PRIMARIA GRADO: CUARTO. PERIODO: PRIMERO

RESPONSABLE: MERLY TORRES PÉREZ.

Niveles de

competencia

Competencia

s

Component

e

Actividades

pedagógicas

Actividades

didácticas

Estándar Contenidos

Define

informática,

tecnología y

computador.

Reconoce las

diferencias

entre

informática y

tecnología.

Identifica la

historia del

computador.

Mencionare

las

diferencias

entre

informática y

tecnología, la

historia del

computador y

cumpliré

normas en el

aula de

informática.

Manejo de

la

información

.

Identificar los

términos:

informática,

tecnología y

computador.

Destacando la

diferencia entre

tecnología e

informática.

Identificar el

computador

como un

dispositivo

electrónico y

conocer los

pasos para su

fabricación.

Elaborar un

pequeño manual

para la sala de

informática.

La profesora

presentaría

cartelera sobre

las definiciones,

las leerá y

explicara.

Luego tres

estudiantes las

leerán y se hará

un comentario

dirigido por el

docente para

hallar diferencia

entre los

términos.

Los estudiantes

consultaran en

su casa, la

historia del

computador

Indago a lo largo

de la historia del

computador, la

tecnología, la

informática y sus

efectos en los

estilos de vida.

Identifico y

describo artefactos

(computado) que se

utiliza hoy y que no

se empleaban en

épocas pasadas.

UNIDAD 1

SENSIBILIZACION

EN INFORMATICA Y

TELEMÁTICA.

Fundamentos de

computación e

informática.

Definición de

computación.

Definición de

computador.

Historia del

computador.

Definición de

informática.

Definición de

tecnología.

Diferencia entre

Page 28: Plan de area informatica

informática y

tecnología.

Normas que debemos

cumplir en la sala de

informática.

Identifica los

componentes

básicos del

computador.

Diferencia

las partes

físicas del

computador

y su función.

Prende y

apaga

correctament

e el

computador.

Menciona el

sistema

operativo del

computador.

Reconoceré

los

componentes

básicos del

computador,

su función y

las

manipulare

correctament

e.

Arquitectur

a de

computador

es.

Aplicacione

s

informáticas

.

Identifica los

componentes

básicos del

computador,

destacando cada

una de las partes

físicas y su

función

haciendo que los

niños las

manipulen y

dibuje.

Identifico la

importancia de

aprender a

manipular

correctamente

un computador

y que funciona

gracias a un

En la sala de

informática

explicara cada

una de los

componentes

básicos del

computador y su

función,

haciendo énfasis

en el Hardware.

Cada niño

manipulara y

dibujara en su

cuaderno las

partes físicas del

computador.

De manera

práctica se

Identifico

herramientas que

como parte del

computador me

ayudan a realizar

tareas de

transformación de

materiales

(información).

UNIDAD 2

¿Qué TIENE UN

COMPUTAODR Y

CÓMO

MANIPULARLO?

Componentes básicos

del computador.

(Hardware-Software).

Partes principales del

Hardware.

Me llaman monitor o

pantalla.

Utilidad del monitor o

pantallas.

Soy la unidad central de

proceso CPU

¿Como funciona la

CPU?

Soy el teclado.

Función del teclado.

Soy tu amigo el ratón o

Page 29: Plan de area informatica

Describe el

escritorio de

Windows.

Define

programa e

identifica las

clases de

programas

operativos.

sistema

operativo.

explicaran los

pasos para

prender y apagar

un computador.

Luego cada

estudiante

prender y apagar

el computador,

bajo la

supervisión del

docente.

Los estudiantes

dibujaran el

escritorio de

Windows.

La profesora

explicar que es

un programa y

las clases de

programas.

mouse.

Función del ratón o

mouse.

¿Cómo prendo el

computador?

¿Cómo apago el

computador?

¿Qué programa nos

muestra el computador

al prenderlo?

Exploremos el

escritorio de Windows

(Dibujándolo).

¿Qué es un programa?

Define el

programa

Encarta

correctament

Identificare el

programa

Encarta la red

de Internet y

Manejo de

la

información

.

Identifico el

programa

Encarta, su

utilidad y todo

Se explicara la

manera de entrar

al programa

Encarta que es y

Describo y utilizo

adecuadamente las

tecnologías de la

información y la

UNIDAD 3

TRABAJEMOS

ENCARTA E

INTERNET.

Page 30: Plan de area informatica

e y menciona

lo que puede

hacer con él.

Consulta en

Encarta con

facilidad un

tema dado.

Define

correctament

e Internet y

menciona

algunas

cosas de las

que puede

hacer ahí.

Consulta con

facilidad en

Internet un

tema dado.

todo lo que

puedo hacer

con ellas.

Aplicacione

s

informáticas

.

lo que puedo

hacer en el.

Identifico la red

Internet y todo

lo que puedo

hacer en ella.

su utilidad.

Se explorara el

programa y se

explicara que en

él se puede

consultar y

jugar.

Luego se

explicara cómo

salir del

programa.

Luego la

profesora

entrara en la red

de internet,

explicando los

pasos para

hacerlo.

Explorando la

red se explicara

todo lo que se

puede hacer en

ella.

Luego se

explicara como

salir de la red.

comunicación

disponibles en mi

entorno para el

desarrollo de

diversas

actividades

(comunicación,

entretenimiento,

aprendizaje,

búsqueda y

validación de

información,

investigación.)

¿Qué es Encarta?

¿Cómo ingreso a

Encarta?

¿Qué puedo hacer en

Encarta?

¿Cómo salgo de

Encarta?

¿Qué es internet?

¿Qué puedo hacer en

internet?

¿Cómo salgo de

internet?

¿Qué es la red?

Page 31: Plan de area informatica

INSTITUCION EDUCATIVA GENERAL ENRIQUE CAICEDO

ALVARADO – TOLIMA.

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA. ASIGNATURA: INFORMATICA.

NIVEL: PRIMARIA. GRADO: CUARTO. PERIODO: SEGUNDO.

RESPONSABLE: MERLY TORRES PÉREZ.

Niveles de

competencia

Competencias Componente Actividades

pedagógicas

Actividades

didácticas

Estándar Contenidos

Define

correctamente

los términos

Windows,

escritorio de

Windows y

puntero o cursor.

Entra a los

programas de

Windows las

partes de las

ventanas de

Windows.

Conoceré el

programa

Windows y cada

una de las partes

de sus ventanas,

explorándolas en

el computador.

Manejo de

información.

Sistemas

operativos.

Identifico el

programa o

sistema

operativo

Windows y las

partes de sus

ventanas.

Se presentara y

explicara,

cartelera con las

definiciones de

Windows,

escritorio,

puntero o cursor.

Se explorara el

computador, el

escritorio de

Windows,

destacando las

importancias y

utilidad de sus

ventanas.

Luego el

docente en el

computador,

explicara como

ingresar al

programa y

Manejo en forma

segura el

computador y

algunas de las

herramientas de

programas de

uso cotidiano.

UNIDAD 4

CONOZCAMOS

A WINDOWS.

Definición de

Windows.

¿Qué es el

escritorio de

Windows?

¿Qué es el

puntero o cursor?

Windows necesita

del ratón para

trabajar con

mayor rapidez.

Windows trabaja

con ventanas.

Partes de las

ventanas de

Windows.

Las ventanas

Page 32: Plan de area informatica

como salir de el.

Cada estudiante

realizara este

proceso en su

computador.

Explorando el

programa de

Windows, el

docente

explicara las

partes de la

ventana de

Windows.

Finalmente los

estudiantes

consignaran en

sus cuadernos

los diferentes

conceptos o

síntesis

conceptual.

pueden cambiar

de tamaño.

Puedes controlar

las ventanas.

Cambia el fondo

del escritorio de

Windows.

Crear una carpeta

con tu nombre.

¿Cómo cerrar las

ventanas de

Windows?

Identifica la

importancia del

teclado y su

Identificare el

teclado como un

dispositivo de

Manejo de la

información.

Utilizo el teclado

para introducir

información.

Manipulando el

teclado se

explicara su

Manejo en forma

segura el

computador y

UNIDAD 5

CONOCIENDO

EL TECLADO Y

Page 33: Plan de area informatica

utilidad.

Identifica la

función del

teclado y

clasifica sus

teclas.

Realiza

correctamente

planas de

digitación.

entrada de la

información.

Aplicaciones

informáticas.

Utilizo

correctamente el

teclado y me

inicio en la

digitación.

importancia, su

utilidad, la

clasificación y

función de las

teclas.

Cada estudiante

dibujara en sus

cuadernos el

teclado,

clasificando sus

teclas.

Los niños

manipularan el

teclado y

repasaran la

utilidad de sus

teclas.

Iniciaran las

planas de

digitación, para

ejercitarse en el

manejo del

teclado.

algunas de sus

herramientas que

como partes de

mi computador

me ayudan a

realizar tareas de

transformación

de materiales

(información).

SU UTILIDAD.

Conozcamos el

teclado.

Componentes del

teclado.

Dibujemos el

teclado y

clasifiquemos sus

teclas.

Uso de algunas

teclas.

Digitemos y

aprendamos a

manejar el

teclado.

Page 34: Plan de area informatica

INSTITUTCIÓN EDUCATIVA GENERAL ENRIQUE CAICEDO

ALVARADO – TOLIMA.

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA. ASIGNATURA:

INFORMÁTICA.

NIVEL: PRIMARIA GRADO: CUARTO PERIODO: TERCERO.

RESPONSABLE: MERLY TORRES PÉREZ.

Niveles de

competencia

Competencias Componente Actividades

pedagógicas

Actividades

didácticas

Estándar Contenidos

Dibuja y colorea

y describe

correctamente

utilizando las

herramientas de

Paint.

Se ejercita

correctamente en

el ejercicio de

digitación.

Digita

correctamente

planas indicadas

por la profesora.

Ingresa

correctamente al

programa de

paint.

Reconoceré el

programa paint

como un

programa

mediante el cual

podre dibujar

colorear y

escribir.

Aplicaciones

informáticas.

Identifico la

herramienta de

paint para

dibujar, colorear

y añadir

mensajes.

Me ejercito en

la digitación

mediante la

elaboración de

planas.

El docente

explicara que en

este, además de

dibujar y

colorear,

también

podemos

escribir.

Los estudiantes

dibujaran las

figura

geométricas, las

colorearan y

escribirán sus

nombres.

Luego dibujaran

un niño(a)

empleando las

figuras

geométricas, lo

colorearan y

escribirán el

Manejo en

forma segura mi

computador y

algunas de las

herramientas de

paint de uso

cotidiano.

UNIDAD 6

¡QUÉ DIVERTIDO

ES DIBUJAR,

COLOREAR Y

ESCRIBIR!

¿Cómo ingresamos

a paint?

Exploremos los

elementos de la

ventana de paint.

Es hora de dibujar,

colorear y escribir.

Dibujo las figuras

geométricas, las

coloreo y escribo

sus nombres.

Dibujo un niño(a)

empleando las

figuras geométricas,

coloreo y escribo las

partes del cuerpo

humano.

Page 35: Plan de area informatica

nombre de cada

una de las partes

del cuerpo

humano.

Digitaran textos

del periódico,

coplas y

adivinanzas.

Digito textos cortos

(párrafos del

periódico, coplas y

adivinanzas).Guardo

mi trabajo en

carpetas. (Pasos).

Page 36: Plan de area informatica

INSTITUCIÓN EDUCATIVA GENERAL ENRIQUE CAICEDO

ALVARADO – TOLIMA.

AREA: TECNOLOGIA E INFORMATICA. ASIGNATURA: INFORMATICA.

NIVEL: PRIMARIA GRADO: CUARTO. PERIODO: TERCERO.

RESPONSABLE: MERLY TORRES PÉREZ.

Niveles de

competencia

Competencias Componente Actividades

pedagógicas

Actividades

didácticas

Estándar Contenidos

Nombra los

programas que

permite escribir

en un

computador.

Ingresa al

programa de

Word y sale de él

con facilidad.

Digita con

facilidad párrafos

del periódico,

empleando las

herramientas de

Word.

Con facilidad da

formato al texto.

Determina

fuente, tamaño,

estilo y alinea

texto

correctamente.

Identificare y

utilizare las

herramientas de

Word para

escribir texto y

realizar las

operaciones

básicas en él.

Aplicaciones

informáticas.

Identificar la

utilidad del

programa Word

y trabajar con

todas sus

herramientas

para realizar las

operaciones

básicas sobre el

texto.

El docente

explicara cuales

programas nos

permite escribir

en el

computador.

También

explicara para

que sirve el

programa de

Word junto con

los estudiantes

explorara las

ventanas de

Word y cada una

de las barras de

funciones.

Los estudiantes

siguiendo las

instrucciones del

docente

guardaran

documentos y

Manejo en forma

segura mi

computador y

algunas de las

herramientas de

Word de uso

cotidiano en mi

entorno.

UNIDAD 7

SOY

ESCRITOR (A)

Y TRABAJO

EN WORD.

¿Qué programas

nos permite

escribir?

¿Cómo ingreso

al programa

Word?

Exploremos los

elementos de la

ventana de

Word.

Barras de

funciones.

Operaciones

básicas sobre el

texto.

¿Cómo escribir

en Word?

Page 37: Plan de area informatica

luego los abrirá.

El texto que

abrirán o

seleccionaran un

párrafo, lo

alinearan

determinando el

tipo de fuente,

determinaran el

tamaño de los

caracteres (letra),

determinaran

estilo, aplicaran

color, al titulo y

renglones del

texto, según

instrucciones

dadas por el

docente.

Desarrollar

talleres para cada

caso.

Guardaran sus

trabajos y

cerraran y

saldrán de Word

según

instrucciones

dadas.

Guardar los

documentos.

Abrir un

documento.

Seleccionar

texto.

Dar formato al

texto.

Alinear texto.

Determinar el

tipo de fuente.

Determinar el

tamaño de los

caracteres

(letras).

Determinar el

estilo, (negrita,

cursiva,

subrayado).

Aplicar color.

Taller practico.

Cerrar y salir de

Word.

Page 38: Plan de area informatica

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ALVARADO – TOLIMA

AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA:

INFORMÁTICA

NIVEL: PRIMARIA GRADO: QUINTO PERIODO: PRIMERO

RESPONSABLE: MERLY TORRES PEREZ.

Niveles de

competencia

Competencias Componente Actividades

pedagógicas

Actividades

didácticas

Estándar Contenidos

Define

informática,

tecnología y

computador.

Reconoce las

diferencias entre

informática y

tecnología.

Identifica la

historia del

computador.

Mencionare las

diferencias entre

informática y

tecnología, la

historia del

computador y

cumpliré con las

normas en el

aula de

informática.

Manejo de la

información.

Identifica los

términos,

informática,

tecnología y

computador,

destacando la

diferencia entre

tecnología e

informática.

Identificar el

computador

como un

dispositivo

electrónico y

conocer los

pasos para su

fabricación.

Elaborar un

pequeño manual

para el aula de

La profesora

presentara

sobre las

definiciones,

las leerá y

explicara.

Luego de leer

algunos

estudiantes

aportaran sus

opiniones.

Se hará charla

dirigida por el

docente para

hallar

diferencias

entre los

términos

informática y

tecnología.

Indago a lo largo

de la historia del

computador la

tecnología, la

informática y sus

efectos en los

estilos de vida.

UNIDAD 1

SENSIBILIZACIÓN

EN

INFORMÁTICA Y

TECNOLOGÍA.

Fundamentos de

computación e

informática.

Definición de

computación.

Definición del

computador.

Historia del

computador.

Definición de

informática.

Page 39: Plan de area informatica

de informática.

Los estudiantes

consultaran y

anotaran en la

casa, la historia

del

computador.

Definición de

tecnología.

Diferencia entre

informática y

tecnología.

Normas que

debemos cumplir en

la sala de

informática.

Identifica los

componentes

básicos del

computador.

Diferencia las

partes físicas

del computador

y su función.

Maneja los

pasos para

prender y

apagar el

computador.

Menciona el

sistema

operativo del

Reconoceré los

componentes

básicos del

computador, su

función y las

manipulare

correctamente.

Manipulare

correctamente el

computador.

Arquitectura de

computadores.

Aplicaciones

informáticas

Identificar los

componentes

básicos del

computador,

destacando cada

una de las partes

físicas y su

función;

haciendo que

los niños las

manipulen y

dibujen.

Identifico la

importancia de

aprender a

manipular un

computador y

que funciona

Se manipulara

el teclado y se

explicara su

importancia, su

utilidad, su

clasificación y

su función de

las teclas.

Cada estudiante

dibujara en su

cuaderno el

teclado,

clasificación

sus teclas.

Los niños

manipularan el

teclado y

Sigo instrucción

sobre el uso

adecuado de

artefactos y

procesos, que

están en

manuales y ortos

documentos, los

utilizo de forma

segura, los

describo de

acuerdo con

características,

tales como

materiales forma,

función y

funcionamiento.

UNIDAD 2

¿QUÉ TIENE UN

COMPUTADOR Y

CÓMO

MANIPULARLO?

Componentes

básicos (Hardware –

Software).

Partes principales

del Hardware.

Me llaman monitor o

pantalla.

Utilidad del monitor

o pantalla.

Soy la unidad

Page 40: Plan de area informatica

computador.

Describe el

escritorio de

Windows.

Define

programa e

identifica las

clases de

programas

operativos.

gracias a un

sistema

operativo.

repasaran la

utilidad de sus

teclas.

Iniciaran las

planas de

digitación, para

ejercitarse en el

manejo del

teclado.

central de procesos

(C.P.U).

¿Cómo funciona la

C.P.U?

Soy el teclado.

Función del teclado.

Soy tu amigo el

ratón o mouse.

Función del ratón.

¿Cómo prendo y

apago el

computador?

¿Qué programa nos

muestra el

computador al

prenderlo?

¿Qué es un

programa?

Identifico la

importancia del

teclado y su

utilidad.

Identifica la

función del

teclado y

clasifica sus

teclas.

Identificare el

teclado como un

dispositivo de

entrada de la

información.

Manejo la

información.

Aplicaciones

informáticas.

Utilizo el

teclado para

introducir

información.

Utilizo

correctamente el

teclado y me

inicio en la

digitación.

Manejo en forma

segura el

computador y

algunas

herramientas que

como parte de mi

computador me

ayudan a realizar

tareas de

transformación

de materiales

UNIDAD 3

CONOCIENDO EL

TECLADO Y SU

UTILIDAD.

Conozcamos el

teclado.

Componentes del

teclado.

Page 41: Plan de area informatica

Realiza

correctamente

planas de

digitación.

como la

información.

Clasifiquemos sus

teclas

Uso de algunas

teclas

Digitemos y

aprendamos a

manejar el teclado.

Page 42: Plan de area informatica

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ALVARADO – TOLIMA

AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA:

INFORMÁTICA

NIVEL: PRIMARIA GRADO: QUINTO PERIODO: SEGUNDO

RESPONSABLE: MERLY TORRES PEREZ.

Niveles de

competencia

Competencias Componente Actividades

pedagógicas

Actividades

didácticas

Estándar Contenidos

Conoceré el

programa de

Windows y cada

una de las partes

de sus ventanas,

explorándolas en

el computador.

Manejo de la

información.

Sistemas

operativos.

Identifico el

programa o

sistema

operativo

Windows y las

partes de sus

ventanas.

Identifico las

ventanas de

Windows y sus

partes.

Creo una carpeta

y dentro de ella

creo otras

carpetas.

Mediante

cartelera se darán

a conocer

definiciones de

Windows,

escritorio y

puntero o mouse.

Se explorara el

escritorio de

Windows,

destacando la

importancia y

utilidad de sus

ventanas.

Luego el docente

realizara los

pasos para

ingresar al

programa y salir

de él.

Manejo en

forma segura el

computador y

algunas de las

herramientas de

programas de

uso cotidiano.

UNIDAD 4

CONOZCAMOS

A WINDOWS.

Definición de

Windows

Exploremos el

escritorio de

Windows

¿Qué es el

escritorio de

Windows?

¿Qué es puntero o

cursor?

Iniciemos el

trabajo de

Windows.

¿Cómo cerrar las

ventanas de

Windows?

Windows necesita

Page 43: Plan de area informatica

Cada estudiante

realizara este

proceso.

Explorando el

programa de

Windows, el

docente

explicara las

partes de las

ventanas de

Windows.

Finalmente se

realizara

ejercicios para

cambiar el

tamaño,

controlar las

ventanas de

Windows.

Se explicara

como cambiar el

fondo del

escritorio, sobre

el protector del

escritorio y los

iconos.

Luego se crearan

carpetas y dentro

de esta otra,

cambiando de

el ratón para

trabajar con

mayor rapidez.

Windows trabaja

con ventanas.

Partes de las

ventanas de

Windows.

Las ventanas

pueden cambiar

de tamaño.

Puedes controlar

las ventanas.

Cambia el fondo

del escritorio de

Windows.

Tu escritorio tiene

un protector.

Iconos de

Windows.

Crear carpetas.

Crear una carpeta

dentro de la

anterior carpeta.

Cambiar el

Page 44: Plan de area informatica

nombre.

Se seleccionaran,

copiaran y

recuperaran,

archivos

borrados.

nombre a las

carpetas.

Seleccionar

archivos

Copiar archivos.

Recuperar un

archivo borrado.

Page 45: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA:

INFORMÁTICA

NIVEL: PRIMARIA GRADO: QUINTO PERIODO: TERCERO

RESPONSABLE: MERLY TORRES PEREZ.

Niveles de

competencia

Competencias Componente Actividades

pedagógicas

Actividades

didácticas

Estándar Contenidos

Dibuja, colorea y

escribe

empleando las

herramientas de

paint.

Se ejercita en el

manejo del

teclado

iniciándose en la

digitación.

Digita planas

indicadas,

siguiendo las

instrucciones del

docente.

Ingresa

siguiendo los

Reconoceré el

programa paint

como un

programa

mediante el cual

podre dibujar,

colorear y

escribir.

Aplicaciones

informáticas.

Identifico las

herramientas de

paint para

dibujar, colorear

y añadir

mensajes.

Me ejercito en la

digitación

mediante la

elaboración de

planas.

El docente

explicando que

este programa

además de

dibujara y

colorear,

también

podemos

escribir,

mostrando la

herramienta de

texto.

Los estudiantes

dibujaran las

figuras

geométricas, las

colorearan y

escribirán el

nombre de cada

Utilizo las

herramientas de

paint, para

realizar de

manera segura

los diferentes

procesos del

programa de uso

cotidiano.

UNIDAD 5

¡QUÉ

DIVERTIDO ES

DIBUJAR,

COLOREAR Y

ESCRIBIR!

¿Cómo

ingresaremos a

paint?

¿Qué es y para

que sirve paint?

Exploremos los

elementos de la

ventana de paint.

Es hora de

dibujar, colorear

y escribir.

Ejercitémonos en

Page 46: Plan de area informatica

pasos al

programa paint,

igualmente sale

de él.

una.

Luego dibujaran

un niño(a)

empleando las

figuras

geométricas, los

colorearan y

escribirán el

nombre de cada

una de las partes

del cuerpo

humano.

Digitemos texto

del periódico

coplas y

adivinanzas.

la digitación.

Guardemos

nuestros trabajos.

UNIDAD 6

TRABAJANDO

ENCARTA E

INTERNET.

Definamos

Encarta

¿Cómo ingreso a

Encarta?

¿Qué puedo hacer

Encarta?

¿Cómo salgo de

Encarta?

Definamos

internet.

¿Qué puedo hacer

en internet?

¿Cómo salgo de

internet?

Cuidado que debo

tener en Internet.

Page 47: Plan de area informatica

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ALVARADO – TOLIMA

AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA:

INFORMÁTICA

NIVEL: PRIMARIA GRADO: QUINTO PERIODO: CUARTO

RESPONSABLE: MERLY TORRES PEREZ.

Niveles de

competencia

Competencias Componente Actividades

pedagógicas

Actividades

didácticas

Estándar Contenidos

Nombra los

programas que

permiten escribir

EN UN

COMPUTADOR.

Ingresa al

programa Word y

sale de él

aplicando los

pasos estudiados.

Digita párrafos

del periódico,

empleando las

herramientas de

Word.

Da formato al

texto siguiendo

los pasos.

Identificare y

utilizare las

herramientas de

Word para

escribir texto y

realizo las

operaciones

básicas en él.

Aplicaciones

informáticas.

Manejo de la

información.

Identificar la

utilidad del

programa Word

y trabajar con

todas las

herramientas

para realizar las

operaciones

básicas sobre el

texto.

Identificar la

manera de crear

o insertar tablas

y de escribir en

ellas.

Identificar la

utilidad de la

calculadora y los

pasos para

El docente

explicara cuales

programas nos

permite escribir

en el

computador,

haciendo énfasis

en Word, en su

utilidad y

exploraran sus

ventanas y cada

una de las barras

de funciones.

El docente

explicara como

escribir, cómo

guardar un

documento en

Word mediante

un ejemplo

Manejo en

forma segura mi

computador y

algunas de las

herramientas de

Word, de uso

cotidiano en mi

escritorio.

UNIDAD 7

SOY

ESCRITOR(A)

Y TRABAJO EN

WORD.

¿Qué programas

nos permite

escribir?

¿Cómo ingreso a

Word?

¿Qué es y para

qué sirve Word?

Exploremos los

elementos de la

ventana de Word.

Barras de

Page 48: Plan de area informatica

Determinar

fuente, tamaño,

estilo y alinean

texto según

instrucciones.

manipularla. practicando en el

computador.

Siguiendo las

instrucciones del

docente los

estudiantes

guardaran y

abrirán

documentos.

Luego en un

texto señalaran o

seleccionaran un

párrafo, lo

alinearan,

determinaran el

tipo de fuente, el

estilo, el tamaño

de los caracteres,

aplicaran color

al titulo y

algunos

renglones del

texto.

Desarrollaran

talleres para

cada tema.

Guardaran sus

funciones

Operaciones

básicas sobre el

texto.

Escribiendo en

texto.

Operaciones

cortas, copiar y

pegar.

Aplicar al

formato de texto.

Formato de

carácter.

Taller práctico.

Determinar

efectos del texto.

Determinar el

tipo de fuente.

Taller práctico.

Determinar el

estilo.

Page 49: Plan de area informatica

trabajos,

cerraran y

saldrán de Word,

según

instrucciones del

docente.

El docente

explicará la

utilidad y

manejo de las

tablas, cómo

crearlas o

insertarlas y

cómo escribir en

ellas.

Los estudiantes

realizaran taller

practico

(elaboración del

horario de

clases).

Mediante la

visualización y

manipulación de

la calculadora se

explicara su

importancia y la

manera de

Taller práctico.

Alinear el texto.

Configurar

página.

Utilizo la paleta

de colores.

Taller práctico.

Crear o insertar

tablas y escribir

en ellas.

Taller práctico.

La calculadora en

tu escritorio

Hagamos

cálculos.

Compujuego.

Page 50: Plan de area informatica

manipularla.

Realizaran un

compujuego.

Page 51: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: SEXTO PERIODO: PRIMERO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

Estándar Contenidos

Pensamiento Tecnológico Técnico

Desarrollo del pensamiento tecnológico mediante la comprensión de conceptos básicos Utiliza las tecnologías de las comunicaciones para acceder a las superautopistas de la información.

Establece la importancia de los inventos tecnológicos, en especial el computador a través de la historia Hardware, software y componentes de cada uno

Describe el proceso histórico de las máquinas que precedieron al computador hasta llegar a él Diferencia la tecnología y sus aportes de la informática Clasifica los computadores de acuerdo a su función Diferencia el hardware del software y los elementos que lo componen

Representar la evolución del computador mediante historietas Realizar un escrito de un invento importante para nuestra sociedad con una reseña sobre él Consultas y socialización de las mismas Crucigramas y sopa de letras con los temas

vinculación que los procesos técnicos han tenido en la fabricación de artefactos y productos que permiten al hombre transformar el entorno y resolver problemas

1. Historia del PC 1.1Inventos que aportaron a la creación del pc 1.2 Autores y aportes en la creación del PC 2. Informática 2.1 Tipos de computadores 2.2 Aplicaciones 2.3. Hardware 2.3.1 Monitor 2.3.2 Teclado 2.3.3 Mouse 2.3.4 Torre 2.3.5 otros

Page 52: Plan de area informatica

Reconoce y diferencia las partes del teclado Reconoce las teclas más importantes y su función

vistos Practica del uso de las teclas, mediante creación de cuentos y dictados

2.4. Software 3.El teclado 3.1 Partes y funciones 3.2 Teclas mas utilizadas en escritura y funciones 4. wordpad

Page 53: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: SEXTO PERIODO: SEGUNDO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

Estándar Contenidos

Pensamiento Tecnológico Investigativa Técnico

Investiga aspectos referidos a ciencia, arte y procesadores utilizando el ciberespacio Define un procesador de texto e identifica algunos de ellos Inserta diferentes tipos de formatos a los textos escritos

Manejo de la información. Procesador de palabra.

Digitar textos con rapidez haciendo buen uso del teclado Guardar y abrir documentos almacenados en el computador Utilizar diferentes tipos, colores y tamaños de letra en sus escritos Seleccionar palabras con la ayuda del teclado y el mouse,

Elaborar historias de diferentes temas, utilizando la ayuda de Word para transcribirlos Escribir artículos de libros, revistas y periódicos utilizando varios formatos guardandolos en el computador Resolver Crucigramas y sopas de letras con preguntas y

Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales

1.Procesador de texto 1.1 Definición 1.2 Ejemplos 2. Word 2.1 Ingreso y salida 2.2 Ventana y barras 2.3 Introducir texto 2.4 Guardar y abrir archivos 2.5 Formato del texto (letra, color, tamaño, entre otras) 2.6 Escritura de textos

Page 54: Plan de area informatica

realizando operaciones como cortar, copiar y pegar

frases alusivas al tema Escribe el himno de Alvarado y el de Colombia utilizando herramientas de cortar y pegar

cortos 2.7 Selección de palabras y operaciones como cortar, copiar y pegar

Page 55: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: SEXTO PERIODO: TERCERO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

Estándar Contenidos

Pensamiento Tecnológico Técnico Investigativa

Configura la pantalla a través del panel de control Ejecuta aplicaciones sencillas como la calculadora y paint Maneja el diccionario de Encarta como medio de consulta

Manejo y búsqueda de información

Modificar el papel tapiz y el protector de pantalla utilizando diferentes modelos Desarrollar problemas matemáticos a través de la calculadora haciendo uso de las 4 operaciones básicas Realizar dibujos sencillos por medio de Paint

Realizar periódicamente cambios a su escritorio por medio de imágenes y protectores Realizar problemas matemáticos en el cuaderno y en el computador Jugar diferentes lapsos de tiempo a través de las diferentes actividades didácticas

Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales

1.Panel de control 1.1 Configuración de escritorio 1.2. protector de pantalla 2. Aplicaciones 2.1 Calculadora 2.2 Paint 2.3 Juegos 3. Encarta 3.1 Diccionario 3.2 consulta de temas 3.3 copiar y

Page 56: Plan de area informatica

Consultar definiciones de palabras a través de Encarta

Realizar manuales de las teclas dibujándolas en paint para luego pegarlas y explicarlas en word Consultar y exponer sus resultados Consultar y exponer resultados de las búsqueda de términos como archivo o carpeta

pegar texto e imágenes 4.Manejo de información 4.1. Archivos 4.2 Carpetas

Page 57: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: SEXTO PERIODO: CUARTO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

Estándar Contenidos

Pensamiento Tecnológico Técnico Investigativa

Conoce y diferencia un archivo de una carpeta Utiliza el explorador de Windows como medio de consulta de archivos que posee

Explorando Windows

Consultar los términos de archivo y carpeta Diferenciar las unidades de almacenamiento que existen para guardar información interna y externamente del computador Crear, renombrar y eliminar archivos o carpetas creadas Crear acceso directos de

Consultar y dibujar diferentes unidades de almacenamiento Escribir en Word, textos sencillos o resúmenes de lecturas realizadas en guardándolos en diferentes carpetas y unidades Crear presentaciones cortas usando diapositivas

Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales

1..Mi PC 1.1 Unidades de almacenamiento 1.1.1 Memoria USB 1.1.2 CD 1.2 Funciones con carpeta y archivos 1.3 Papelera de reciclaje 1.4.Accesos directos 2. Power point 2.1 definición 2.2 Área de trabajo

Page 58: Plan de area informatica

archivos creados Crear archivos sencillos y los almacena en carpetas

2.3 creación de diapositivas

Page 59: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: SEPTIMO PERIODO: PRIMERO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

Estándar Contenidos

Pensamiento Tecnológico Investigativa Técnico

Reconoce diferencia y clasifica los dispositivos que conforman el PC Reconoce y diferencia los diferentes tipos de monitores e impresoras que existen de acuerdo a sus funciones Reconoce el procesador de texto Word para elaborar tablas y manejar información

conociendo dispositivos del computador

Reconocer y diferenciar los elementos y las funciones de los dispositivos de entrada, salida del computador Reconocer los dispositivos de almacenamiento del computador Insertar datos de diferentes clases en tablas creadas Aplicar diferentes formatos a las tablas creadas

Elaborar diferentes dispositivos del computador con la ayuda de materiales reciclables Planes de lectura sobre temas de actualidad, que luego serán plasmados en Word con imágenes alusivas al tema Crear y guardar archivos en el

Analizo y explico las características y funcionamiento de algunos artefactos, productos, procesos y sistemas tecnológicos y los utilizo en forma segura y apropiada

1.El Computador 1.1 Hardware y software 1.2 dispositivos de entrada 1.3 dispositivos de salida 1.4 dispositivos de almacenamiento 1.tablas 1.1 Formatos de tablas 1.2

Page 60: Plan de area informatica

Realizar diferentes acciones sobre las tablas (ingresar, eliminar, cortar, copiar, pegar)

disco duro del computador

Ampliación o reducción de celdas 1.3 insertar y eliminar filas y columnas

Page 61: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: SEPTIMO PERIODO: SEGUNDO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

Estándar Contenidos

Pensamiento Tecnológico Técnico

Elabora escritos cortos utilizando imágenes y texto Crea y guarda información en diferentes unidades de almacenamiento del computador

Uso de imágenes y unidades de almacenamiento

Insertar diferentes tipos de imágenes en los textos creados Realizar operaciones con las imágenes, como cambiar de tamaño, lugar, copiarlas o eliminarlas

Elaborar diferentes dispositivos del computador con la ayuda de materiales reciclables Planes de lectura sobre temas de actualidad, que luego serán plasmados en Word con imágenes alusivas al tema Crear y guardar archivos en el disco duro

Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales

1.Imágenes 1.1 Formatos en el texto 1.2 Ampliación o reducción de imágenes 1.3 Copiar y eliminar imágenes 1.4 menú formato de imágenes (relleno, contorno, selección, recorte, posición, etc.) 2. wordart

Page 62: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: SEPTIMO PERIODO: TERCERO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

Estándar Contenidos

Pensamiento Tecnológico Técnico

Crea tablas en Word y realiza diferentes operaciones en ellas Elabora y representa por medio de diagramas o cuadros sinópticos, diferentes temas

uso de tablas y diagramas

Realizar dibujos con la ayuda de autoformas Elaborar cuadros sinópticos de temas investigados Realiza en las figuras diferentes formatos (letra, relleno, tamaño, etc.) Configura e Imprime con facilidad cuadros sinópticos y trabajos realizados con

Crear una tabla con algunos datos personales de los estudiantes del grado séptimo Guardar y modificar la tabla de los estudiantes con datos nuevos Presentar trabajos impresos hechos a computador sobre las figuras geométricas Por grupos,

Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales

1.Barra de dibujo 1.1 manejo de autoformas 1.2 formatos de figuras 1.3 Elaboración de diagramas y cuadros sinópticos 2. power point 2.1 elaboración de diapositivas con mapas

Page 63: Plan de area informatica

diferentes figuras

realizar lecturas de diversos temas y representarlos en cuadros sinópticos, los cuales serán luego expuestos frente a los compañeros

conceptuales

Page 64: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: SEPTIMO PERIODO: CUARTO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

Estándar Contenidos

Pensamiento Tecnológico Técnico

Elabora trabajos escritos y oficios en Word utilizando normas ICONTEC Configura e imprime trabajos escritos

presentación de trabajos escritos

Identificar y aplicar los pasos que se deben tener en cuenta para realizar trabajos escritos Presentar trabajos escritos en el computador utilizando normas ICONTEC

Elaborar oficios con solicitudes personales dirigidas al rector, coordinador, alcalde, entre otros, utilizando las normas ICONTEC

Utilizo las tecnologías de la información y la comunicación para apoyar mis procesos de aprendizaje y actividades personales

1.Trabajos escritos 1.1 partes de un trabajo escrito 1.2 Normas ICONTEC 1.3 Combinación de imágenes y texto en trabajos escritos 2.Elaborar oficios con solicitudes personales, utilizando las normas ICONTEC

Page 65: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: OCTAVO PERIODO: PRIMERO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

Estándar Contenidos

Pensamiento Tecnológico Investigativo Técnico

Reconoce los avances tecnológicos con la invención de máquinas útiles a las sociedad Elabora marcos conceptuales o cuadros sinópticos de temas de actualidad con la ayuda de la barra de dibujo y los incorpora a trabajos escritos

Historia de los sistemas

Reconoce y Diferencia las características sobresalientes de las 5 generaciones de los computadores Define claramente memorias del computador Diferencia y reconoce los diferentes tipos de memoria que existen

Realizar con material un invento realizado a través de la historia, crear su historia y exponerlo Representar artísticamente las generaciones de los computadores Combinar figuras, imágenes, cuadros sinópticos, tablas en la realización de trabajos

Participo en discusiones y debates sobre las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos y actúo en consecuencia, de manera ética y responsable

1.Historia 1.1 inventos y autores 1.2 Generaciones de las computadoras 2. WORD 2.1 mayúsculas y minúsculas 2.2 Viñetas y numeración, Índices (fuente) 2.3 Combinación de tablas, graficas, dibujos, cuadros sinópticos y texto en trabajos escritos

Page 66: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: OCTAVO PERIODO: SEGUNDO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

Estándar Contenidos

Pensamiento Tecnológico Investigativo Técnico

Realiza trabajos escritos de obras o cuentos insertando varios formatos Reconoce y diferencia un virus de un antivirus

Lecturas representadas en trabajos

Utilizar memoria USB para guardar y modificar información Reconocer y diferenciar algunos virus informáticos existentes

Creación de tablas con diferentes bordes y colores para llevar datos numéricos como la edad, fecha de nacimiento, notas, etc Crear tablas con datos personales de los estudiantes de grado octavo aplicándole formato a cada casilla

Participo en discusiones y debates sobre las causas y los efectos sociales, económicos y culturales de los desarrollos tecnológicos y actúo en consecuencia, de manera ética y responsable

1. Virus informáticos 1.1 tipos de virus 1.2 antivirus 1.Hojas de cálculo 1.1 Excel 1.2 Definición 1.3 área de trabajo 1.4 filas, columnas y operaciones con ellas 1.5.bordes y sombreado 1.6 Combinar y centrar 1.7 Uso y nombre de diferentes hojas

Page 67: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: OCTAVO PERIODO: TERCERO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

Estándar Contenidos

Pensamiento Tecnológico Técnico Laboral

Conoce el área de trabajo de Excel para realizar hojas de cálculo Realiza cálculos matemáticos sencillos con los datos utilizados Desarrollo de la capacidad laboral en la informática y la empresa

Hojas de cálculo Combinar diferentes tablas en la realización de trabajos Tabular información real Elaborar control de notas y hojas de cálculo incorporando formulas matemáticas

Elaboración de talleres tipo ICFES con sopas de letras y crucigramas para luego intercambiarlos Llevar su propio control de notas en una tabla, modificándolo repetidas veces

Crea una empresa sencilla y elabora nomina sobre sus empleados, afiches de promoción

Identifico, formulo y resuelvo problemas apropiando conocimiento científico y tecnológico, teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones; reconozco y comparo las diferentes soluciones

1. Excel . sopa de letras . crucigramas 2. operaciones matemáticas básicas en Excel 2.1 suma 2.2 resta 2.3 multiplicación 2.4 división

Page 68: Plan de area informatica

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ALVARADO – TOLIMA 2013 AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: OCTAVO PERIODO: CUARTO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

Estándar Contenidos

Técnico Laboral

Crea exposiciones sencillas por medio de diapositivas Utiliza correctamente multimedia en algunas presentaciones

Creación de diapositivas

Conocer el ambiente trabajo de power point Diferenciar y utilizar correctamente algunos botones especiales de manejo en power point Aplicar diferentes estilos y autodiseños en las presentaciones Elaborar exposiciones de

Realizar lecturas en clase de diferentes libros y crear una presentación sencilla sobre su explicación Realizar consultas en Encarta e interactuar con power point, creando presentaciones sobre sus consultas Grabar voces propias sobre

Identifico, formulo y resuelvo problemas apropiando conocimiento científico y tecnológico, teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones; reconozco y comparo las diferentes soluciones

1. manejo de diapositivas 1.1 power point 1.2 definición y área de trabajo 1.3 botones especiales 1.4 Autodiseño 1.5 Estilo 1.6 vistas de una presentación 2. Multimedia 2.1 Animación de diapositivas

Page 69: Plan de area informatica

temas investigados en libros y en Encarta, utilizando en ellas animaciones Aplicar grabaciones propias a sus presentaciones

explicaciones, canciones, resúmenes, etc., para interactuar con las presentaciones Exposición grupal de las presentaciones realizadas

Page 70: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: NOVENO PERIODO: PRIMERO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

Estándar Contenidos

Técnico Laboral

Valora el beneficio presentado por algunos inventos tecnológicos en la sociedad Realiza y sintetiza por medio de plegables algunos temas de actualidad

Avances tecnológicos

Reconocer los autores de los diferentes inventos de comunicación y la función de cada uno de ellos Reconocer los aportes hechos con cada unos de los inventos a la sociedad y en especial al desarrollo tecnológico Insertar en una hoja de trabajo diferentes columnas e

Realizar una exposición grupal sobre 9 inventos y realizar trabajo escrito y actividad para los compañeros Lecturas y talleres Realizar lecturas en clase de diferentes libros y crear plegables sobre ellas Realizar consultas en

Analizo y explico los principios científicos y leyes en las que se basa el funcionamiento de artefactos, productos, servicios, procesos y sistemas tecnológicos de mi entorno y los utilizo en forma eficiente y Segura.

1.inventos de información 1.1 imprenta 1.2 televisor 1.3 teléfono 1.4 Radio 1.4 Computador 1.5 celular 1.6 Internet 1.7 Unidades de almacenamiento 2. Sistema operativo 3. Plegables 3.1 Definición 3.2 Insertar Columnas a hojas de trabajo 3.3 Letra capital

Page 71: Plan de area informatica

interactúa correctamente en ella Configurar las paginas para realizar plegables Realiza lecturas e investigaciones en Encarta o Internet y plasmar en un plegable

Encarta e Internet, analizarlas y crear plegables sobre esta información Exposición grupal de los plegables realizados

Page 72: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: NOVENO PERIODO: SEGUNDO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

Estándar Contenidos

Técnico Laboral

Crea una empresa y elabora facturas para la venta de sus productos Realiza actividades interactuando los ambientes de Word y Excel e imprimirlos

Representación grafica de datos

Insertar diferentes formatos a los datos trabajados en Excel Elaborar facturas con imágenes, colores, letras diferentes Elaborar inventarios sencillos de los productos vendidos en su empresa Realizar operaciones complejas con

Crear una empresa ficticia para elaborarle facturas y nominas a los empleados Realizar un inventario de todo lo vendido en la empresa creada y elaborar exposiciones del balance empresarial Crear publicidad a la empresa

Identifico, formulo y resuelvo problemas apropiando conocimiento científico y tecnológico, teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones; reconozco y comparo las diferentes soluciones

1.Excel 1.1 formatos en los datos 1.2 Elaboración de facturas 1.3 operaciones matemáticas complejas 1.4 Elaboración de inventarios 2. Interacción de Word y Excel 2.1 Copiar y pegar tablas de Excel a Word 2.2 Modificar datos

Page 73: Plan de area informatica

datos numéricos en Excel Copia de Excel tablas con diferentes formatos y las pega en Word. Crea crucigramas con la ayuda de Excel y los pega en Word, para combinar texto

2.3 combinar texto y datos pegados 2.4 gráficas

Page 74: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: NOVENO PERIODO: TERCERO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

Estándar Contenidos

Técnico Laboral

Realiza presentaciones en power point, con el uso de objetos agregados Crea presentaciones importando archivos de Excel y Word a power point

Presentaciones Crea e Inserta tablas en las presentaciones Crea e Inserta cuadros sinópticos en las presentaciones Define y crea rápidamente hipervínculos Importa archivos creados en Word y Excel en sus presentaciones

Crear una presentación explicando el funcionamiento de su empresa, donde se incluyen tablas de inventarios, cuadros sinópticos de las personas que intervienen en su funcionamiento Importar archivos creados en Word y Excel como inventarios y afiches publicitarios en sus

Identifico, formulo y resuelvo problemas apropiando conocimiento científico y tecnológico, teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones; reconozco y comparo las diferentes soluciones

1. presentaciones con diapositivas 1.1.creacion 1.2 estilos y diseños 1.3 multimedia

Page 75: Plan de area informatica

presentaciones Exposiciones grupales de los trabajos realizados

Page 76: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: NOVENO PERIODO: CUARTO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

Estándar Contenidos

Técnico Laboral Investigativa

Utiliza Internet como medio de consulta y la combina en otros ambientes

Usa Internet con fines investigativos y se desplaza fácilmente en su información

Obteniendo información

Usar Internet rápida y eficazmente Copiar imágenes y texto consultados en internet en Word Utilizar correo electrónico para enviar y recibir información Utilizar los hipervínculos para desplazarse en las páginas buscadas en Internet

Realizar consultas de temas tecnológicos, informáticos y de actualidad con la ayuda de Encarta e Internet Comparar información obtenida en los dos medios: encarta e Internet Mesas redondas sobre las consultas realizadas

Identifico, formulo y resuelvo problemas apropiando conocimiento científico y tecnológico, teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones; reconozco y comparo las diferentes soluciones

1.REDES 1.1Definición, elementos 1.2Tipos 1.3 tipologías 1.4 intercambio de información a través de internet, e-mail, redes sociales 2.Presentación de trabajos escritos con normas ICONTEC usando gráficas, hojas de cálculo, mapas conceptuales, etc.

Page 77: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: DECIMO PERIODO: PRIMERO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

Estándar Contenidos

Técnico Laboral Investigativa

Reconoce y aprovecha oportunidades que ofrece el uso de las Tics

Aplica técnicas de elaboración de bases de datos utilizando datos reales.

Investiga a cerca de diferentes temas con la ayuda de internet

Conocimiento de las TIC´S

Identificar y manejar las TIC´s como medio de aprendizaje Explicar la evolución de objetos tecnológicos y su aporte a la sociedad Elaborar presentación utilizando diapositivas animadas, con la

Realizar consultas de temas tecnológicos, informáticos y de actualidad con la ayuda de Encarta e Internet Elaborar plegables sobre las Tic´s los cuales deben ser expuestos en clase Realizar consultas sobre sistemas operativos Elabora

Domino

conceptos y

funciones

básicas que me

permitan usar

fluidamente las

TIC, según su

nivel de

apropiación

1. TIC´s 1.1 Evolución de objetos tecnológicos 1.2 técnica, tecnología y ciencia 1.3 plegables 2.sistema operativo 2.1 definición 2.2 funciones 2.3 evolución 3.Hipervinculos 3.1. definición 3.2 uso en presentación de diapositivas Power point

Page 78: Plan de area informatica

ayuda de menús e hipervínculos

plegables sobre sistemas operativos y los expone Elabora presentaciones y exposiciones con diapositivas sobre sistemas operativos,. Clases, funciones historia por grupos utilizando hipervínculos

Page 79: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: DECIMO PERIODO: SEGUNDO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

Estándar Contenidos

Técnico Laboral

Conocer y aplicar procedimientos básicos para el funcionamiento adecuado de los computadores

Seleccionar y utilizar aplicaciones fluidamente según su nivel de apropiación y producto requerido.

Representando información

Elaborar oficios con su propio encabezado y pie de página Graficar información tabulada

Crear una empresa donde elabore oficios con encabezado y pie de página que la identifique, a su vez presentar informes escritos con información tabulada que se maneje en la misma Recoger información por grados de la institución y las tabula utilizando hojas de cálculo

Domino

conceptos y

funciones

básicas que me

permitan usar

fluidamente las

TIC, según su

nivel de

apropiación

1.Microsoft Word 1.1 encabezado pie de página 2.Excel 2.1 Elaboración de inventarios y tabulación de información 2.2. graficas de información tabulada

Page 80: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: DECIMO PERIODO: TERCERO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

Estándar Contenidos

Técnico Laboral

Conocer y aplicar procedimientos básicos para el funcionamiento adecuado de los computadores

Seleccionar y utilizar aplicaciones fluidamente según su nivel de apropiación y producto requerido.

Información textual a través de gráficas

Elaborar marcos conceptuales utilizando correctamente la barra de dibujo Elaborar tarjetas con diferentes formatos

Realizar consultas sobre temas de actualidad y elaborar marcos conceptuales sobre los mismos Elabora exposiciones sobre temas investigados en clase Elabora tarjetas con diferentes motivos de celebración y formatos, como cumpleaños, amor y amistad, entre otros

Domino conceptos y funciones básicas que me permitan usar fluidamente las TIC, según su nivel de apropiación

1. Mapas conceptuales jerarquicos 1.1. uso de autoformas 1.2 aplicación de formatos 2.Microsoft Publisher 2.1. elaboración de afiches y tarjetas

Page 81: Plan de area informatica

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AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: DECIMO PERIODO: CUARTO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

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Técnico Laboral

Reconocer, comprender y aprovechar oportunidades y retos que ofrece el uso de tecnologías de información y comunicación (TIC) en contextos educativos Comunicativa: Participar en redes o comunidades virtuales y/o presenciales

Reproduciendo información

Elaborar y diseñar manuales de trabajo para office 2007 Utilizar correctamente diferentes editores de imágenes Utilizar la tecla impr pnt para tomar impresión de varias imágenes

Elabora manuales de office versión 2007 para futuras generaciones

Utilizar la tecla impr pnt para tomar fotos del PC y editarlas en paint o Microsoft picture

Exposición de los diferentes manuales

Domino conceptos y funciones básicas que me permitan usar fluidamente las TIC, según su nivel de apropiación

1.Elaboración de manuales 1.1 Edición de textos e imágenes 1.2 tecla impr pnt 1.3 Impresión 1.4 uso de recortes

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INSTITUCION EDUCATIVA GENERAL ENRIQUE CAICEDO ALVARADO – TOLIMA 2013

AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: UNDECIMO PERIODO: PRIMERO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

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Técnico Laboral

Comprender las implicaciones del trabajo colaborativo en redes y comunidades (presenciales y a distancia), haciendo uso de ellas en su vida personal y profesional Dominar conceptos y funciones básicas que permitan usar fluidamente las TIC, según su nivel de apropiación

Tecnologías de información y comunicación

Identifica y utiliza las TIC´s para actividades de aprendizaje y aplicación en la sociedad Elabora cuadros sinópticos sobre temas vistas a lo largo de su educación secundaria y media

Investiga aspectos relevantes del uso de las TIC´s en la educación y a nivel cultural Realizar consultas sobre temas vistos a lo largo de su niveles de aprendizaje y elabora marcos conceptuales sobre los mismos Entregar trabajos escritos

Domino

conceptos y

funciones

básicas que me

permitan usar

fluidamente las

TIC, según su

nivel de

apropiación

1.TIC´s 1.1 tecnologia y educación 1.2 tecnología y cultura 1.3 Descripción de objetos tecnológicos 2. CD 2.1 clasificación 2.2. Quemar información 3. Normas ICONTEC 3.1hardware y software

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combinando todo el paquete de office en CD o DVD Presenta trabajos escritos impresos con uso de normas ICONTEC

3.2 dispositivos de PC 3.3 sistema operativo 3.4 redes

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INSTITUCION EDUCATIVA GENERAL ENRIQUE CAICEDO ALVARADO – TOLIMA 2013

AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: UNDECIMO PERIODO: SEGUNDO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

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TECNICA Investigativa

Conocer y aplicar procedimientos básicos para el funcionamiento adecuado de los computadores Desarrolla y diseña investigaciones sobre la arquitectura de computadores

Explorando el PC

Identificar y diferenciar los principales componentes internos de las computadoras Medir y hacer equivalencias de las diferentes unidades de almacenamiento según tabla de mediciones Utilizar el código ASCCI para ejecutar diferentes funciones

Realizar consultas sobre la arquitectura de los computadores y expone frente a sus compañeros Realiza ejercicios de conversión de unidades en las cuales se miden la unidades de almacenamiento utilizadas

Domino

conceptos y

funciones

básicas que

me permitan

usar

fluidamente

las TIC,

según su

nivel de

apropiación

1.Arquitectura De los computadores 1.1 principales componentes 1.2 principio básico de funcionamiento 1.3 microprocesador 1.4 memorias 1.5 cables y conectores 1.6 conexión física 1.7 Ensamble 2. Medición de información Bytes, kb, Mb, Gb Y Tb 2.1 Código ASCCI

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INSTITUCION EDUCATIVA GENERAL ENRIQUE CAICEDO ALVARADO – TOLIMA 2013

AREA: TECNOLOGÍA-INFORMÁTICA ASIGNATURA: INFORMÁTICA NIVEL: SECUNDARIA GRADO: UNDECIMO PERIODO: TERCERO Y CUARTO RESPONSABLE: ANA CELMIRA VEGA RAMIREZ.

Niveles de competencia

Competencias Componente Actividades pedagógicas

Actividades didácticas

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Técnica Laboral Pensamiento tecnológico

Conocer y aplicar procedimientos básicos de elaboración de software y Maneja herramientas didácticas

Desarrolla la capacidad laboral dando soluciones a problemas de una empresa Desarrollo del pensamiento tecnológico aplicando su creatividad.

Objetos virtuales

Elaborar informes escritos con el uso de varias herramientas de office Crea un objeto virtual de aprendizaje Elabora actividades de juego a través de Excel y programas como el clic 3.0

Presentar en forma escrita y a través de cualquier medio magnético informes elaborados en Excel y Word Elaborar OVA en las áreas de conocimiento impartidas en la institución. Elabora y participa activamente en blogs creados en clase

Domino conceptos y funciones básicas que me permitan usar fluidamente las TIC, según su nivel de apropiación

1.Presentación de informes escritos combinando gráficas, texto, tablas y diapositivas 2. OVA 2.1 Definición 2.2 elaboración 2.3 power point 2.4 clic 3.0 3.Blogs 3.1 definición 3.2 elaboración

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EVIDENCIAS TRABAJO DESARROLLADO CON LOS ESTUDIANTES EN CUANTO

MANTENIMIENTO Y ASEO SEDE SECUNDARIA

AÑO 2012

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