pierwsze kroki z garage band 09

126
GarageBand ’09 Pierwsze kroki Podręcznik zawiera przegląd okna GarageBand i samouczki krok po kroku pomagające w rozpoczęciu tworzenia muzyki i podcastów w GarageBand.

Upload: mordimer13

Post on 28-Jun-2015

1.245 views

Category:

Documents


9 download

DESCRIPTION

Podstawowe informacje jakie każdy powinien wiedzieć na temat obsługi Garage Band'a

TRANSCRIPT

Page 1: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

GarageBand ’09Pierwsze kroki

Podręcznik zawiera przegląd okna GarageBand i samouczki krok po kroku pomagające w rozpoczęciu tworzenia muzyki i podcastów w GarageBand.

Page 2: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

2

1

Spis treści

Rozdział 1 6 Zapraszamy do GarageBand

6

Czego się dowiesz

7

Zanim zaczniesz

7

Co jest potrzebne, aby zacząć?

7

Gdzie znaleźć pomoc

8

Więcej informacji

Rozdział 2 9 GarageBand w skrócie

10

Okno programu GarageBand

12

Linia czasu

14

Edytor

14

Dla ścieżek instrumentu rzeczywistego

15

Dla ścieżek instrumentu rzeczywistego

widok pianoli

16

Widok partytury ścieżki instrumentu programowego

17

Widok znaczników w projekcie podcastu oraz filmu

18

Przeglądarka pętli

18

Widok przycisków

20

Widok kolumnowy

22

Panel informacji o ścieżce

22

Ścieżki instrumentów programowych i rzeczywistych

24

Ścieżka gitary elektrycznej

26

Ścieżka wyjściowa

28

Przeglądarka mediów

Rozdział 3 29 Samouczek 1:

Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand

29

Tworzenie nowego projektu

31

Odtwarzanie projektu

31

Używanie przycisków kontroli przesuwania

32

Przesuwanie głowicy

32

Korzystanie z LCD

32

Zmiana jednostek czasu

32

Zmiana pozycji głowicy za pomocą panelu LCD

33

Zmiana tempa, tonacji oraz metrum projektu

Page 3: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Spis treści

3

34

Zachowywanie projektu

35

Tworzenie projektu Magic GarageBand

36

Wybieranie innych instrumentów w Magic GarageBand

36

Mieszanie instrumentów w Magic GarageBand

36

Miksowanie instrumentów w Magic GarageBand

37

Odtwarzanie i nagrywanie instrumentu w Magic GarageBand

Rozdział 4 40 Samouczek 2:

Nauka gry na gitarze oraz instrumencie klawiszowym

41

Otwieranie lekcji z kursu „Naucz się grać”

41

Wybór rozdziałów oraz podrozdziałów

42

Odtwarzanie lekcji

43

Granie na instrumencie w trakcie lekcji

44

Zmiana tempa lekcji

44

Nagrywanie instrumentu w trakcie lekcji

45

Zmiana sposobu miksowania lekcji

47

Dostosowanie wyglądu okna lekcji

47

Dostosowanie lekcji gry na gitarze

47

Dostosowanie lekcji gry na fortepianie

48

Otwieranie lekcji z kursu „Naucz się grać” w GarageBand

48

Pobieranie dodatkowych lekcji z kursu „Naucz się grać”

Rozdział 5 49 Samouczek 3:

Nagrywanie śpiewu i instrumentów muzycznych

49

Dodawanie ścieżki instrumentu rzeczywistego

51

Dodawanie ścieżki podstawowej

52

Dodawanie ścieżki gitary elektrycznej

53

Przygotowanie do nagrywania

53

Nagrywanie instrumentu rzeczywistego

54

Nagrywanie kilku prób w regionie powtarzania

56

Jednoczesne nagrywanie na kilku ścieżkach

57

Strojenie gitary w GarageBand

Rozdział 6 59 Samouczek 4:

Granie i nagrywanie instrumentów programowych

61

Gra na instrumencie programowym za pomocą klawiatury muzycznej

62

Granie na instrumentach programowych za pomocą klawiatury ekranowej

63

Przygotowanie do nagrania instrumentu programowego

63

Nagrywanie instrumentu programowego

64

Łączenie nagrań instrumentów programowych

65

Wyświetlanie nazw dźwięków oraz akordów podczas gry

65

Praca z zapisem nutowym

65

Zapis nutowy

68

Edycja nut w zapisie nutowym

70

Zmiana znaku klucza

71

Drukowanie zapisu nutowego

Page 4: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

4

Spis treści

Rozdział 7 72 Samouczek 5: Dodawanie pętli Apple Loop

73

Wyszukiwanie pętli do projektu

74

Wyszukiwanie pętli w widoku przycisków

75

Wyszukiwanie pętli w widoku kolumnowym

76

Odsłuchiwanie pętli

77

Precyzowanie wyszukiwania pętli

77

Wyszukiwanie według nazwy

77

Wyświetlanie pętli z określonego zestawu Jam Pack lub katalogu

78

Wyszukiwanie według rodzaju skali

78

Ograniczenie wyszukiwania do zbliżonych tonacji

78

Oznaczanie pętli jako ulubione

79

Dodawanie pętli na linii czasu

80

Wybór Apple Loop z tej samej rodziny

81

Dodawanie pętli do biblioteki pętli

81

Tworzenie własnych pętli Apple Loop

Rozdział 8 82 Samouczek 6:

Aranżowanie i edycja muzyki

83

Podstawy aranżacji

83

Zaznaczanie regionów

84

Przemieszczanie regionów

85

Zmiana długości regionów

85

Zapętlanie regionów

86

Dzielenie i łączenie regionów

87

Szybka zmiana aranżacji projektu

89

Edycja nagrania w edytorze

89

Zmiana nazwy regionów

89

Transponowanie regionów

90

Korekcja taktowania na ścieżce instrumentu rzeczywistego

91

Korekcja taktowania ścieżki instrumentu programowego

91

Korekcja strojenia ścieżki instrumentu rzeczywistego.

92

Ustawianie utrzymania w regionach instrumentów rzeczywistych oryginalnego tempa i strojenia

93

Importowanie plików audio oraz MIDI

Rozdział 9 94 Samouczek 7:

Miksowanie i dodawanie efektów

94

Czym jest miksowanie?

95

Miksowanie podstawowe

95

Ustawianie poziomów głośności ścieżki

95

Ustawianie miejsca ścieżki w panoramie stereo

96

Ustawianie głośności wyjściowej

97

Dodawanie efektu zanikania98 Wykorzystanie efektów w GarageBand98 Rodzaje efektów

Page 5: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Spis treści 5

99 Dodawanie efektów do ścieżki100 Włączanie i wyłączanie efektów101 Wybieranie ustawień efektu101 Tworzenie oraz zachowywanie ustawień efektów102 Automatyzacja miksowania

Rozdział 10 105 Samouczek 8: Tworzenie podcastów105 Rodzaje podcastów106 Tworzenie podcastu audio106 Tworzenie projektu podcastu106 Nagrywanie narracji oraz dialogu107 Dodawanie dźwięków podcastu108 Importowanie plików multimedialnych za pomocą przeglądarki mediów109 Dodawanie muzyki109 Dodawanie i edycja znaczników110 Dodawanie grafiki regionu znacznika110 Dodawanie adresu URL111 Dodawanie tytułów rozdziałów111 Usuwanie znaczników111 Dodawanie grafiki odcinka111 Edycja grafiki112 Edycja informacji o odcinku112 Wyciszanie ścieżek tła113 Tworzenie podcastów wideo lub projektów filmowych113 Tworzenie podcastu wideo113 Importowanie filmu lub innego pliku wideo114 Podgląd filmu114 Praca ze ścieżką audio filmu114 Dodawanie dźwięku115 Umieszczanie znaczników, tytułów i URL w podcastach wideo

Rozdział 11 116 Samouczek 9: Udostępnianie projektów116 Udostępnianie projektów muzycznych117 Udostępnianie podcastów118 Udostępnianie podcastów wideo119 Eksportowanie projektów w optymalnej głośności

Dodatek A 120 Skróty klawiszowe

Dodatek B 124 Podłączanie sprzętu muzycznego do komputera124 Podłączanie mikrofonu lub instrumentu muzycznego125 Podłączanie instrumentu klawiszowego do komputera125 Podłączanie innych akcesoriów muzycznych

Page 6: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

1

6

1 Zapraszamy do GarageBand

GarageBand zamienia Twój komputer w studio nagraniowe, w którym zespół nigdy się nie spóźnia i zawsze gra równo. W tym dokumencie przedstawione zostaną przydatne informacje oraz instrukcje krok po kroku na temat tworzenia projektów za pomocą programu GarageBand.

Za pomocą GarageBand można nagrywać, aranżować i miksować muzykę, a następnie udostępniać ją całemu światu. GarageBand to kompletne studio nagrań, zestaw profesjonalnej jakości instrumentów, a także liczna biblioteka nagranych dźwięków, których można używać w swoich projektach. Nie ma znaczenia, czy jesteś doświadczonym muzykiem, czy też tworzenie muzyki to dla Ciebie nowa przygoda, teraz za pomocą GarageBand możesz tworzyć własne utwory, podcasty oraz dzwonki.

Czego się dowieszKolejne rozdziały stanowią przegląd okien programu GarageBand i obszerny samouczek, stanowiący pomoc w rozpoczęciu tworzenia własnych projektów. Nauczysz się:

 jak utworzyć nowy projekt,

 grać na gitarze lub instrumencie klawiszowym,

 dodawać Apple Loops z sekcją perkusyjną, gitarową lub inną rytmiczną,

 nagrywać dźwięk za pomocą mikrofonu,

 grać na gitarze elektrycznej oraz nagrywać,

 grać i nagrywać wbudowane instrumenty programowe,

 tworzyć aranżacje utworów na linii czasu,

 edytować nagrania w edytorze,

 miksować projekt i dodawać w nim efekty,

 tworzyć podcasty audio oraz wideo,

 udostępniać projekty w innych programach pakietu iLife.

Page 7: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 1 Zapraszamy do GarageBand 7

Na końcu podręcznika znajdują się dodatki opisujące skróty klawiszowe oraz sposoby podłączania sprzętu muzycznego do komputera.

Zanim zacznieszAby ułatwić sobie wykonywanie poleceń samouczków w trakcie pracy, przed rozpoczęciem zalecamy ich wydrukowanie. W przypadku wielu opisanych w dokumencie czynności trzeba będzie wybierać polecenia z menu. W samouczkach i w pomocy GarageBand polecenia menu wyglądają tak:

Wybierz Edycja > Złącz zaznaczone.

Pierwszy termin po słowie Wybierz jest nazwą menu w pasku menu programu GarageBand. Termin lub frazy występujące po nawiasach ostrych to polecenia, które należy wybrać z tego menu.

Co jest potrzebne, aby zacząć?Wszystko, co jest potrzebne do tworzenia muzyki w GarageBand, to komputer Macintosh, spełniający opisane w pliku „Przeczytaj przed zainstalowaniem iLife” wymagania systemowe. Opcjonalnie można skorzystać z następującego sprzętu muzycznego, który rozszerzy możliwości tworzenia muzyki:

 mikrofon do nagrywania głosu, akustycznych instrumentów muzycznych lub innych dźwięków,

 elektryczne instrumenty muzyczne, takie jak gitary elektryczne lub gitary basowe,

 klawiatura muzyczna USB (Universal Serial Bus) lub zgodna z MIDI do grania na instrumentach programowych,

 interfejs audio do podłączenia mikrofonu lub instrumentów do komputera,

 para głośników lub słuchawek do słuchania audio wysokiej jakości.

Gdzie znaleźć pomocPo ukończeniu ćwiczeń opisanych w samouczkach można poszukać pomocy w następujących źródłach:

 Pomoc ekranowa: GarageBand dostarczany jest z wbudowanym systemem pomocy. Kiedy projekt GarageBand jest otwarty, wybierz Pomoc > Pomoc GarageBand. Kiedy otworzy się strona pomocy, w polu wyszukiwania na górze strony wpisz słowo lub frazę lub kliknij w jeden z obszarów tematycznych, aby otrzymać szczegółowe instrukcje wykonania określonej czynności.

Page 8: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

8 Rozdział 1 Zapraszamy do GarageBand

 Samouczki wideo: w Internecie dostępny jest zestaw samouczków wideo demonstrujący główne funkcje oraz zadania, jakie można wykonać za pomocą programu GarageBand. Aby obejrzeć samouczki wideo, z menu Pomoc w programie GarageBand wybierz polecenie Samouczki wideo lub odwiedź witrynę pod adresem www.apple.com/pl/ilife/tutorials/#garageband.

 Dymki pomocy: Dymki pomocy opisują funkcje przycisków, narzędzi i innych rzeczy na ekranie. Przytrzymaj kursor nad daną rzeczą przez kilka chwil, by zobaczyć dymek pomocy.

Więcej informacjiAktualne informacje na temat GarageBand, w tym wiadomości na temat nowych funkcji, porady użytkowników i listę obsługiwanego sprzętu muzycznego znajdziesz w witrynie GarageBand pod adresem www.apple.com/pl/ilife/garageband.

Page 9: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

2

9

2 GarageBand w skrócie

W tym rozdziale omówione zostaną elementy okna programu GarageBand. Poznasz nazwy oraz położenie narzędzi kontroli, a także ich funkcje.

Zalecamy zapoznanie się z zawartością tych stron, nawet jeżeli nie ma się zamiaru korzystania z samouczków, ponieważ znajomość nazw i funkcji narzędzi kontrolnych GarageBand ułatwi znalezienie odpowiedzi na pytania w pomocy GarageBand. Znalezione tu opisy mogą być wystarczające do rozpoczęcia pracy nad własnymi projektami.

Okno programu GarageBand zawiera linię czasu, przeglądarkę pętli, edytor i panel „Informacje o ścieżce”. Nagrywanie instrumentów, aranżowanie regionów oraz miksowanie projektów przeprowadzasz na linii czasu, wyszukiwanie pętli w przeglądarce pętli, natomiast zmianę instrumentów oraz efektów w panelu Informacja o ścieżce.

Page 10: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

10 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

Okno programu GarageBand

HGPE

C

PD

B

A

Page 11: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 2 GarageBand w skrócie 11

A Linia czasu: zawiera ścieżki, na których nagrywane są instrumenty, dodawane są pętle i regiony aranżacji. Zawiera również podziałkę rytmiczną, używaną do przenoszenia głowicy i wyrównywania rzeczy na linii czasu. Zobacz „Linia czasu” na stronie 12, by zapoznać się z opisem funkcji i narzędzi kontrolnych linii czasu.

B Nagłówki ścieżki: po lewej stronie każdego nagłówka ścieżki wyświetlane są ikona i nazwa instrumentu. Kliknij w nazwę ścieżki, aby wpisać nową jej nazwę.

Kliknij w przycisk Włącz nagrywanie (z czerwonym kółeczkiem), aby włączyć nagrywanie na ścieżce.

Kliknij w przycisk Wycisz (z ikoną głośnika), aby wyciszyć ścieżkę.

Kliknij w przycisk Solo (z ikoną słuchawek), aby usłyszeć tylko tę ścieżkę.

Kliknij w przycisk Zablokuj ścieżkę (z ikoną kłódki), aby zablokować ścieżkę.

Kliknij w trójkąt, aby wyświetlić krzywe automatyzacji ścieżki.

Przeciągnij koło panoramy stereo, by dostosować położenie ścieżki (położenie od lewej do prawej w przestrzeni stereo).

Przeciągnij suwak głośności, by dostosować głośność ścieżki. Obserwuj wskaźnik poziomu, by zobaczyć poziom głośności ścieżki w trakcie nagrywania i odtwarzania.

C Suwak zoom: przeciągnięcie suwaka zoom pozwala przybliżyć i lepiej widzieć część linii czasu lub oddalić i widzieć większy fragment linii czasu.

D Przyciski dodawania oraz edycji ścieżki: kliknięcie w „Dodaj ścieżkę” pozwala dodać ścieżkę poniżej istniejących na linii czasu ścieżek. Kliknij w przycisk Edytor, aby wyświetlić lub ukryć edytor.

E Narzędzia kontroli transportu: kliknięcie w przycisk Nagrywaj powoduje rozpoczęcie nagrywania.

Kliknij w przycisk Odtwarzaj, by rozpocząć lub zatrzymać odtwarzanie projektu.

Kliknij w przycisk Przejdź do początku, Szybko do tyłu lub Szybko do przodu, by przenieść głowicę do różnych części projektu.

Kliknij w przycisk „Powtarzaj w pętli”, aby włączyć lub wyłączyć powtarzanie regionu w pętli.

F LCD: w panelu LCD można wyświetlać informacje w pięciu trybach: Czas, Takty, Akord, Tuner oraz Projekt. Kliknij w ikonę po lewej stronie panelu LCD i wybierz tryb wyświetlania.

W trybie Czas panel LCD pokazuje pozycję głowicy wyrażoną przez czas absolutny (godziny, minuty, sekundy oraz ułamki sekund). Przeciągnij lub kliknij dwukrotnie w liczby, aby zmienić pozycję głowicy.

W trybie Takty panel LCD pokazuje pozycję głowicy wyrażoną czasem muzyki (takty, uderzenia oraz tykanie). Przeciągnij lub kliknij dwukrotnie w liczby, by przenieść głowicę.

W trybie Akord można zobaczyć symbole akordów w trakcie gry na instrumencie programowym.

W trybie Tunera można dostroić gitarę na ścieżce gitary elektrycznej lub instrumentu rzeczywistego.

W trybie Projekt można zmienić tonację i metrum projektu, a także jego tempo.

G Suwak głośności wyjściowej i wskaźniki poziomu: przeciągnięcie suwaka głośności powoduje dostosowanie poziomu głośności wyjściowej projektu. Obserwuj wskaźnik poziomu, by przed wyeksportowaniem projektu sprawdzić, czy nie występuje przesterowanie sygnału.

Page 12: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

12 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

Linia czasuNa linii czasu znajdują się ścieżki, gdzie nagrywane są instrumenty, dodawane są pętle oraz regiony aranżacji, pozwalające zbudować aranżację utworu.

H Przyciski przeglądarka pętli, informacje o ścieżce oraz przeglądarka multimediów: kliknięcie w przycisk przeglądarki multimediów powoduje otwarcie okna z dostępnymi pętlami.

Kliknij w przycisk informacji o ścieżce (z literą „i” w ikonie), aby otworzyć panel z informacjami o ścieżce.

Kliknij w przycisk przeglądarki multimediów, aby otworzyć okno przeglądarki.

A

D

P

G

E

B

H

IC

Page 13: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 2 GarageBand w skrócie 13

A Podziałka rytmiczna: pokazuje na linii czasu jednostki czasu (uderzenia i takty lub minuty i sekundy). Można kliknąć w podziałkę rytmiczną, aby przesunąć głowicę w dowolne miejsce na linii czasu.

B Ścieżki: swoją muzykę nagrywasz oraz aranżujesz w ścieżkach na linii czasu. Możesz dodawać ścieżki i dla każdej z nich zmieniać instrumenty oraz efekty.

C Ścieżka wyjściowa: na ścieżce wyjściowej możesz użyć krzywej automatyzacji, aby dodać narastanie lub zanikanie, zmieniać tempo lub dokonywać transpozycji fragmentu projektu do innej tonacji.

D Głowica: pokazuje miejsce projektu, które jest właśnie odtwarzane, lub w którym zacznie się odtwarzanie po kliknięciu w przycisk Odtwarzaj. Można przesunąć głowicę, by zmienić odtwarzany fragment projektu. Wycięte i skopiowane rzeczy są wklejane w miejscu położenia głowicy.

E Ścieżka aranżacji: na ścieżce aranżacji możesz dodawać regiony aranżacji w celu definiowania różnych fragmentów projektu (takich jak wstęp, refren lub zwrotka), a następnie kopiować lub przenosić regiony w celu szybkiej zmiany aranżacji utworu.

P Przycisk Siatka: wybierz wartość nuty dla siatki linii czasu lub wybierz opcję „automatycznie”, by wartość zmieniała się wraz ze zmianą powiększenia widoku.

G Regiony: nagrania i pętle, które możesz dodawać do projektu, pojawiają się na linii czasu w regionach. Regiony można kopiować i wklejać, zapętlać i zmieniać ich długość, przenosić je i transponować, a także dokonywać innych zmian w celu budowy aranżacji muzyki.

H Krzywa automatyzacji: dodawaj do ścieżki krzywe automatyzacji głośności, panoramy lub innych parametrów, włącznie ze ścieżką wyjściową, a następnie reguluj punkty kontrolne na każdej krzywej, aby automatyzować miksowanie oraz inne parametry.

I Przycisk Blokowanie głowicy: kliknięcie powoduje odblokowanie głowicy na linii czasu oraz w edytorze w celu pokazania różnych fragmentów projektu.

Page 14: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

14 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

EdytorEdytor jest jak mikroskop, pokazujący przybliżenie regionów na ścieżce. W edytorze można edytować regiony instrumentów rzeczywistych i programowych.

Dla ścieżek instrumentu rzeczywistegoGdy zaznaczysz ścieżkę instrumentu rzeczywistego (z niebieskim nagłówkiem), edytor pokaże kształt fali regionu na ścieżce. W edytorze można przycinać, łączyć, przenosić, transponować i zmieniać nazwę regionów.

B

E

C

D

A P G IH

A Suwak wysokości tonu: przeciągnięcie suwaka powoduje transpozycję zaznaczonego regionu w górę lub w dół o 12 półtonów.

B Pole wyboru Utrzymaj tempo i strojenie: zaznaczenie powoduje utrzymywanie w regionie tempa i tonacji projektu. Pole wyboru jest widoczne tylko wtedy, gdy na ścieżce jest zaznaczony region.

C Suwak i pole wyboru Korekcja strojenia: przeciągnięcie w prawo zwiększa poziom korekcji strojenia, a w lewo powoduje zmniejszenie. Pole wyboru „Limit do tonacji” ogranicza korekcję strojenia do nut w tonacji projektu.

D Suwak i menu Korekcja taktowania: przeciągnięcie w prawo zwiększa poziom korekcji taktowania, a w lewo powoduje zmniejszenie. Z wyskakującego menu wybierz wartość rytmiczną, by użyć jej jako podstawy do korekcji czasu trwania dźwięków.

E Suwak zoom: przeciągnięcie przybliża i pokazuje dokładniejszy widok lub oddala i pokazuje większy fragment wybranej ścieżki lub regionu. Zoom w Edytorze działa niezależnie od linii czasu.

P Pole nazwy regionu: dwukrotne kliknięcie w nazwę regionu pozwala wpisać nową jego nazwę.

G Przycisk odtwarzania regionu: kliknięcie odtwarza zaznaczony region.

H Wyświetlanie kształtu fali: wyświetla kształt fali regionów na ścieżce.

I Podziałka rytmiczna: pokazuje takty fragmentu widocznego w edytorze. Kliknij w przycisk siatki, aby wybrać wartość nuty dla podziałki rytmicznej w edytorze.

Page 15: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 2 GarageBand w skrócie 15

Dla ścieżek instrumentu rzeczywistego–widok pianoliGdy zaznaczysz ścieżkę instrumentu rzeczywistego (z zielonym nadrukiem), edytor pokaże graficzną reprezentację ścieżki w postaci „pianoli” lub zaznaczony region. Można edytować poszczególne nuty w regionach instrumentu programowego, poprawiać ich taktowanie, transponować regiony i zmieniać ich nazwę . Można również wyświetlić i edytować dane kontrolera dla regulacji tonu, koła modulacji i pedału wydłużenia, które zostały nagrane podczas gry na klawiaturze muzycznej.

A G H I J

B

C

D

P

E

A Przyciski Pianola/partytura: kliknięcie powoduje wybranie pomiędzy widokiem pianoli (graficznym) lub partytury.

B Menu Widok: pozwala na wybór, czy w edytorze mają być wyświetlane nuty czy dane kontrolera.

C Suwak wysokości tonu: przeciągnięcie suwaka powoduje transpozycję zaznaczonego regionu instrumentu programowego w górę lub w dół o 36 półtonów. Suwak wysokości tonu dostępny jest tylko wtedy, gdy na ścieżce zaznaczony jest jakiś region.

D Suwak dynamiki: przeciągnięcie suwaka powoduje zmianę dynamiki wybranych dźwięków. Dynamika dźwięku odzwierciedla siłę, z jaką został wciśnięty klawisz w czasie jego grania. Suwak dynamiki dostępny jest tylko wtedy, gdy na ścieżce zaznaczony jest region.

E Suwak i menu korekcji taktowania: przeciągnięcie w prawo powoduje zwiększenie poziomu korekcji taktowania, a w lewo powoduje zmniejszenie. Wybierz z wyskakującego menu wartość rytmiczną, by użyć jej jako podstawy do korekcji czasu trwania dźwięków.

P Suwak zoom: przeciągnięcie powoduje przybliżenie i uzyskanie dokładniejszego widoku lub oddalenie i wyświetlenie większego fragmentu ścieżki.

G Pole nazwy regionu: dwukrotnie kliknięcie w nazwę regionu pozwala wpisać nową jego nazwę.

H Przycisk odtwarzania regionu: kliknięcie pozwala odtworzyć zaznaczony region.

I Wyświetlanie dźwięków lub danych kontrolera: wyświetla w formacie graficznym poszczególne dźwięki regionów instrumentu programowego. Można przenosić i zmieniać długość dźwięków, by dostosować ich ton, kiedy zaczynają brzmieć i jak długo trwają. Aby zamiast dźwięków wyświetlać dane kontrolera, wybierz z menu kontroler, który chcesz zobaczyć.

J Podziałka rytmiczna: pokazuje takty fragmentu widocznego w edytorze. Kliknij w przycisk siatki, aby wybrać wartość nuty dla podziałki rytmicznej w edytorze.

Page 16: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

16 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

Widok partytury ścieżki instrumentu programowegoŚcieżki i regiony instrumentów programowych można wyświetlić również w widoku partytury. W takim widoku nuty i inne zdarzenia muzyczne wyświetlane są jako standardowy zapis nutowy. W widoku partytury można edytować dźwięki, ich dynamikę oraz oznaczenia pedałów instrumentu.

G

A H I

P

E

D

C

B

J K

A Przyciski Pianola/partytura: kliknięcie pozwala wybrać pomiędzy widokiem pianoli (graficznym) lub partytury.

B Menu Widok: pozwala na wybór, czy w edytorze mają być wyświetlane nuty czy dane kontrolera.

C Suwak wysokości tonu: przeciągnięcie suwaka powoduje transpozycję zaznaczonego regionu instrumentu programowego w górę lub w dół o 36 półtonów. Suwak wysokości tonu dostępny jest tylko wtedy, gdy na ścieżce zaznaczony jest jakiś region.

D Suwak dynamiki: przeciągnięcie suwaka powoduje zmianę dynamiki wybranych dźwięków. Dynamika dźwięku nuty odzwierciedla siłę, z jaką został wciśnięty klawisz w czasie grania tej nuty. Suwak dynamiki dostępny jest tylko wtedy, gdy na ścieżce zaznaczony jest region.

E Suwak i menu Korekcja taktowania: przeciągnięcie w prawo powoduje zwiększenie poziomu korekcji taktowania, a w lewo powoduje zmniejszenie. Wybierz z wyskakującego menu wartość rytmiczną, by użyć jej jako podstawy do korekcji czasu trwania dźwięków.

P Suwak zoom: przeciągnięcie powoduje przybliżenie i uzyskanie dokładniejszego widoku lub oddalenie i wyświetlenie większego fragmentu ścieżki.

G Menu klucza: pozwala wybrać inny klucz w widoku partytury.

H Pole nazwy regionu: dwukrotnie kliknięcie w nazwę regionu pozwala wpisać nową jego nazwę.

I Przycisk odtwarzania regionu: kliknięcie odtwarza zaznaczony region.

J Monitor zapisu nutowego: pokazuje dźwięki oraz inne zdarzenia muzyczne w standardowej notacji muzycznej. Można przenosić nuty i dostosować ich ton, oraz określić kiedy zaczynają brzmieć i jak długo trwają.

K Podziałka rytmiczna: pokazuje takty fragmentu widocznego w edytorze. Kliknij w przycisk siatki, aby wybrać wartość nuty dla podziałki rytmicznej w edytorze.

Page 17: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 2 GarageBand w skrócie 17

Widok znaczników w projekcie podcastu oraz filmuPodczas pracy nad odcinkiem podcastu, można w edytorze przeglądać i edytować znaczniki. Na liście znaczników można edytować położenie w czasie każdego znacznika, grafikę regionu znacznika, jego URL, nazwę URL i tytuł rozdziału. W edytorze można również dodać grafikę odcinka.

DB

A

C E P G H I

A Pole grafiki odcinka: tu przeciągnij grafikę, która będzie reprezentowała odcinek. (Pojawia się tylko wtedy, gdy tworzysz podcast.)

B Pole wyboru „Oznacza rozdział”: pokazuje, czy zaznaczony znacznik określa rozdział.

Pole wyboru „Wyświetla grafikę”: określa, czy zaznaczony znacznik zawiera grafikę znacznika regionu. (Pojawia się tylko wtedy, gdy tworzysz podcast audio.)

Pole wyboru „Pokazuje URL”: pokazuje, czy zaznaczony znacznik zawiera URL.

C Przycisk „Dodaj znacznik”: wstawia znacznik w miejscu położenia głowicy.

D Lista znaczników: wyświetla czas początku każdego ze znaczników, jego grafikę (dla podcastów) lub klatkę wideo (dla wideo), URL i jego tytuł, oraz tytuł rozdziału.

E Kolumna Czas: pokazuje czas początkowy każdego znacznika.

P Kolumna Grafika: pokazuje grafikę każdego regionu znacznika. Grafikę można dodać przez przeciągnięcie pliku obrazka z przeglądarki mediów. (Pojawia się tylko wtedy, gdy tworzony jest podcast audio.)

Kolumna Stopklatka: pokazuje klatkę wideo w miejscu danego znacznika. (Pojawia się tylko w trakcie pracy z treścią wideo lub plikiem wideo.)

G Kolumna „Tytuł rozdziału”: pokazuje tytuł każdego znacznika rozdziału. Kliknij i wpisz tytuł dla danego znacznika.

H Kolumna „Tytuł URL”: wyświetla tytuł URL każdego znacznika regionu. Kliknij i wpisz tytuł dla URL.

I Kolumna URL: pokazuje URL każdego znacznika regionu. Wpisz URL (adres) witryny, do której ma prowadzić łącze.

Page 18: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

18 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

Przeglądarka pętliW przeglądarce pętli możesz szybko poszukać pętli, którą chcesz dodać w projekcie. Pętli można szukać posługując się słowami kluczowymi dla instrumentów, gatunków muzycznych lub rodzajów. Można również szukać tekstu i na wiele sposobów precyzyjniej określać wyniki wyszukiwania. Przeglądarka pętli pokazuje tempo, tonację i liczbę uderzeń dla każdej znalezionej pętli. Przeglądarka mediów umożliwia odsłuchanie pętli przed dodaniem jej do projektu, a także dodanie większej liczby pętli do GarageBand, przez przeciągnięcie ich na przeglądarkę pętli. Przeglądarka pętli umożliwia wyszukiwanie pętli na trzy sposoby: w widoku przycisków, w widoku kolumnowym oraz w widoku dźwięków podcastów.

Widok przyciskówW widoku przycisków przeglądarka pętli wyświetla zbiór przycisków określających kategorie. Kliknięcie w przycisk powoduje wyświetlenie pasujących pętli na liście wyników. Kliknięcie w kilka przycisków ogranicza listę wyników do tych pętli, które pasują do wybranych kategorii.

C

E

C

A B

D

GP

Page 19: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 2 GarageBand w skrócie 19

A Przyciski określające rodzaj widoku: kliknięcie w jeden z przycisków wybiera widok kolumnowy, widok przycisków lub widok dźwięków podcastów.

B Menu biblioteka pętli: umożliwia wybranie zestawu pętli, które mają być wyświetlane w przeglądarce pętli.

C

Przyciski kategorii: kliknięcie w przycisk kategorii pozwala wyświetlić na liście wyników pasujące pętle. Można kliknąć w kilka przycisków, by ograniczyć liczbę wyników.

Przycisk zerowania: usuwa zaznaczenie ze wszystkich zaznaczonych przycisków, umożliwiając rozpoczęcie nowego wyszukiwania.

D Menu wyboru skali: wybór rodzaju skali pozwala wyświetlić tylko te pętle, które używają wybranej skali muzycznej.

E Lista wyników: wyświetla pętle pasujące do zaznaczonych kategorii. Wyświetla również tempo, tonację i liczbę uderzeń dla każdej z pętli. Kliknij w pętlę na liście wyników, by ją odsłuchać. Kliknij w pole wyboru „Ulub.”, by dodać ją do zestawu pętli ulubionych.

P Suwak głośności odsłuchu: przeciągnięcie suwaka ustawia głośność odsłuchu pętli.

G Pole wyszukiwania: wpisanie w tym polu tekstu powoduje wyświetlenie pętli zawierających ten tekst w nazwie pliku lub ścieżce dostępu.

Page 20: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

20 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

Widok kolumnowyW widoku kolumnowym przeglądarka pętli wyświetla kolumny rodzaju słowa kluczowego, kategorii i słów kluczowych. Kliknij w rodzaj słowa kluczowego, by wyświetlić jego kategorie. Kliknij w kategorię, by wyświetlić słowa kluczowe w tej kategorii. Na koniec kliknij w słowo kluczowe, by wyświetlić pasujące pętle na liście wyników.

G

IH

E

C

D

A B

P

Page 21: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 2 GarageBand w skrócie 21

A Przyciski określające rodzaj widoku: kliknięcie w jeden z przycisków wybiera widok kolumnowy, widok przycisków lub widok dźwięków podcastów.

B Menu biblioteka pętli: umożliwia wybranie zestawu pętli, które mają być wyświetlane w przeglądarce pętli.

C Kolumna rodzaju słowa kluczowego: kliknięcie w rodzaj słowa kluczowego powoduje wyświetlenie jego kategorii w środkowej kolumnie.

D Kolumna kategorii: kliknięcie w kategorię powoduje wyświetlenie słowa kluczowego tej kategorii w prawej kolumnie.

E Kolumna słów kluczowych: kliknięcie w słowo kluczowe powoduje wyświetlenie pasujących pętli na liście wyników.

P Menu wyboru skali: wybór rodzaju skali pozwala wyświetlić tylko te pętle, które używają wybranej skali muzycznej.

G Lista wyników: wyświetla pętle pasujące do wybranych kategorii. Wyświetla również tempo, tonację i liczbę uderzeń dla każdej z pętli. Kliknij w pętlę na liście wyników, by ją odsłuchać. Kliknij w pole wyboru „Użyj przy danej pętli”, by dodać ją do ulubionych.

H Suwak głośności odsłuchu: przeciągnięcie suwaka ustawia głośność odsłuchu pętli.

I Pole wyszukiwania: wpisanie w tym polu tekstu powoduje wyświetlenie pętli zawierających ten tekst w nazwie pliku lub ścieżce dostępu.

Page 22: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

22 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

Panel informacji o ścieżcePanel Informacje o ścieżce pokazuje bieżący instrument, efekty i ustawienia wejścia zaznaczonej ścieżki, a także wyświetla ustawienia efektów wyjściowych ścieżki wyjściowej. Ustawienia te można zmieniać w panelu informacji o ścieżce.

Ścieżki instrumentów programowych i rzeczywistychNiektóre narzędzia kontrolne w panelu informacji o ścieżce różnią się dla ścieżek instrumentów rzeczywistych i ścieżek instrumentów programowych (zgodnie z informacjami w poniższych opisach).

A

B

C

DD

E

P

H

J

I

G

Page 23: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 2 GarageBand w skrócie 23

A Przycisk przeglądania: kliknięcie powoduje wyświetlenie listy instrumentów, menu ikon oraz narzędzi kontroli wejścia menu.

B Menu biblioteka instrumentów: umożliwia wybranie z menu instrumentów, które będą wyświetlane na listach kategorii i instrumentów.

C Lista kategorii instrumentów: kliknięcie w kategorię powoduje wyświetlenie instrumentów z tej kategorii na liście instrumentów po prawej.

D Lista instrumentów: pozwala wybrać instrument z listy.

E Menu ikony instrumentu: kliknięcie pozwala wybrać nową ikonę instrumentu z menu ikon. Ikony ułatwiają rozpoznanie ścieżek, które wykorzystują podobne instrumenty.

P Menu źródło wejścia (tylko ścieżki instrumentów rzeczywistych): umożliwia wybór źródła wejścia dla nagrania instrumentu rzeczywistego.

Menu monitorowania (tylko ścieżki instrumentów rzeczywistych): pozwala włączyć monitorowanie, aby słyszeć instrument w trakcie grania lub wyłączyć, aby uniknąć sprzężenia zwrotnego.

Suwak oraz pole wyboru poziomu nagrywania (tylko ścieżki instrumentów rzeczywistych): przeciągnięcie ustawia poziom wejścia ścieżki. Zaznacz pole wyboru „Automatyczna kontrola poziomu”, by GarageBand obniżył poziom nagrywania, przeciwdziałając przesterowaniu.

G Przycisk edycji: kliknięcie pozwala wyświetlić menu oraz kontrolki efektów dla ścieżki.

H Gniazda efektów: każda ścieżka zawiera gniazda kompresora oraz czterech dodatkowych efektów.Kliknij w puste gniazdo efektów i wybierz z menu efekt.

Kliknij w pole wyboru efektu, by włączyć lub wyłączyć efekt.

Kliknij w nazwę efektu i wybierz z menu nowy efekt.

Kliknij w ustawienie i wybierz z menu nowe ustawienie.

Przeciągaj efekt do góry lub do dołu, chwytając obszar teksturowany za lewą krawędź w celu zmiany kolejności efektów.

Menu generatora dźwięku (tylko instrumenty programowe): pozwala wybrać nowy generator w celu zmiany dźwięku instrumentu programowego.

I Suwaki wywołania: każda ścieżka zawiera suwaki Echo oraz Pogłos, które kontrolują ilość sygnału wysyłanego do tych efektów na ścieżce głównej.

J Przyciski Zachowaj instrument i Usuń instrument: kliknięcie w przycisk Zachowaj instrument zachowuje instrument. Kliknij w przycisk Usuń instrument, by usunąć zachowany instrument.

Page 24: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

24 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

Ścieżka gitary elektrycznejŚcieżka gitary elektrycznej pokazuje efekty wzmocnienia oraz efektów uzyskiwanych na scenie za pomocą kostek podłogowych.

D

A

B

C

P

E

Page 25: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 2 GarageBand w skrócie 25

A Menu ustawień dla gitary: pozwala wybrać z menu zestaw ustawień dla gitary.

B Wzmacniacz efektów gitary: pokazuje reprezentację wizualną efektów bieżącego wzmocnienia gitarowego. Kliknij we wzmacniacz, aby pod sceną zobaczyć kontrolki wzmacniacza. Trzymaj wskaźnik nad wzmacniaczem, a następnie klikaj w pojawiające się strzałki, aby zmienić model wzmacniacza.

C Efekty kostek podłogowych: pokazuje reprezentację wizualną efektów kostki podłogowej przy bieżących ustawieniach. Kliknij w kostkę podłogową, aby zobaczyć pod sceną jej kontrolki.

D Obszar narzędzi kontrolnych: po zaznaczeniu wzmacniacza pojawią się jego narzędzia kontrolne. Gdy zaznaczysz kostkę podłogową, pojawią się narzędzia kontrolne kostki. Zmieniaj ustawienia wzmacniacza lub kostki podłogowej za pomocą pokręteł. Klikaj w przełącznik pomijania, aby włączać lub wyłączać efekt urządzenia.

E Przycisk edycji: po zaznaczeniu wzmacniacza, kliknij w Edycja, aby wyświetlić widok z modelem wzmacniacza, efektami wyjściowymi oraz narzędziami kontrolnymi wejścia. Gdy zaznaczysz efekt kostki podłogowej, kliknij w Edycja, aby zobaczyć poniżej sceny efekt kostki podłogowej. Przeciągnij kostkę podłogową do jednego z gniazd na scenie, aby dodać efekt tego urządzenia. Po zakończeniu edycji ustawień wzmacniacza lub kostki podłogowej, kliknij w Gotowe.

P Przyciski Zachowaj instrument i Usuń instrument: kliknięcie w przycisk Zachowaj instrument powoduje zachowanie instrumentu. Kliknij w przycisk Usuń instrument, by usunąć zachowany instrument.

Page 26: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

26 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

Ścieżka wyjściowaW panelu informacji o ścieżce dla ścieżki wyjściowej pokazane są ogólne ustawienia projektu oraz ustawienia efektów dla całego projektu. Ogólne ustawienia projektu obejmują tempo, metrum oraz tonację. Ogólne ustawienia efektów obejmują wyjściowe echo, pogłos, korektor i kompresję.

H

G

A

B

C

DD

E

P

I

Page 27: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 2 GarageBand w skrócie 27

Suwaki Echo i Pogłos każdej ze ścieżek kontrolują wielkość echa i pogłosu przekazywanego z tej ścieżki do wyjściowych efektów echa i pogłosu. W panelu informacji o ścieżce dla ścieżki wyjściowej można zmienić wyjściowe efekty echa i pogłosu.

A Przycisk przeglądania: kliknięcie powoduje wyświetlenie listy instrumentów, menu ikon oraz narzędzi kontroli wejścia menu.

B Menu Efekty wyjściowe: pozwala wybrać z menu, które efekty wyjściowe będą wyświetlane na listach kategorii i efektów.

C Lista kategorii efektów wyjściowych: kliknięcie w kategorię powoduje wyświetlenie efektów z tej kategorii na liście efektów wyjściowych po prawej.

D Lista ustawień efektów wyjściowych: kliknięcie w ustawienie efektu na liście powoduje zastosowanie go w projekcie.

E Narzędzia kontroli tempa, tonacji oraz metrum projektu: przesuwanie suwaka tempa powoduje zmianę tempa projektu.

Wybierz tonację z menu Tonacja, a następnie wybierz skalę z menu Skala.

Wybierz metrum utworu z menu Metrum.

P Przycisk edycji: kliknięcie powoduje wyświetlenie menu oraz kontrolki efektów dla ścieżki.

G Efekty ścieżki: kliknięcie w LED powoduje włączenie lub wyłączenie efektów echa lub pogłosu. Wybierz ustawienie wstępne echa z menu Echo. Wybierz ustawienie wstępne pogłosu z menu Pogłos. Te efekty kontrolują dźwięk efektów skonfigurowanych w sekcji Wywołanie dla poszczególnych ścieżek.

H Gniazda efektów wyjściowych: każda ścieżka wyjściowa zawiera korektor wizualny, kompresor, efekt wyciszenia oraz gniazdo dla jednego dodatkowego efektu.

Kliknij w pole wyboru efektu, by włączyć lub wyłączyć efekt.

Kliknij w ustawienie i wybierz z menu nowe ustawienie.

Kliknij w puste gniazdo efektów i wybierz z menu efekt.

I Przyciski „Zachowaj ścieżkę wyjściową” i „Usuń ścieżkę wyjściową”: kliknięcie w „Zachowaj ścieżkę wyjściową” powoduje zachowanie zestawu efektów ścieżki wyjściowej. Kliknij w Usuń ścieżkę wyjściową, by usunąć zachowany zestaw efektów ścieżki wyjściowej.

Page 28: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

28 Rozdział 2 GarageBand w skrócie

Przeglądarka mediówPrzeglądarka mediów umożliwia znalezienie i dodanie utworów z biblioteki iTunes, zdjęć z biblioteki iPhoto, projektów iMovie i innych plików wideo.

A Przyciski rodzajów multimediów: kliknięcie w przycisk powoduje wybór rodzaju plików multimedialnych, z którymi chcesz pracować.

B Lista Źródło: umożliwia nawigację do katalogu, zawierającego pliki, które mają zostać użyte. Katalogi mogą zostać również dodane przez przeciągnięcie ich z Findera.

C Lista Media: umożliwia przeglądanie, podgląd i wybór plików multimedialnych, które mają zostać dodane do projektu.

D Przycisk Odtwarzaj: kliknięcie pozwala podejrzeć zaznaczony plik multimedialny.

E Pole wyszukiwania: wpisanie tekstu pozwala poszukać plików według nazwy.

C

A

B

D

E

Page 29: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

3

29

3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand

W programie GarageBand można tworzyć projekty zawierające utwory, podcasty, dzwonki oraz wiele innych rzeczy. Projekty te można odtwarzać, aby posłuchać muzyki, a potem zachować na wiele sposobów.

W tym samouczku dowiesz się jak:

 z szablonu utworzyć nowy projekt,

 wybrać tempo, tonację oraz metrum utworu,

 odtworzyć projekt,

 zachować projekt,

Tworzenie nowego projektuPraca w GarageBand rozpoczyna się od utworzenia projektu. W projektach nagrywa się, aranżuje oraz miksuje muzykę. Po otwarciu okna dialogowego Nowy projekt można wybrać docelowy szablon rodzaju projektu.

Można wybierać spośród wielu rodzajów projektów:

 projekty muzyczne zawierające głos, instrumenty akustyczne, gitarę elektryczną, pętle i wiele innych,

 projekty zawierające podcasty ze wzbogaconym audio oraz odcinki podcastów wideo,

 projekty Magic GarageBand, w których wybiera się gatunek, a program GarageBand wybiera instrumenty i tworzy aranżację,

 dzwonki dla iPhone'a, które można wysłać do programu iTunes i używać ich w swoim telefonie iPhone.

Poza tworzeniem nowych projektów, w oknie dialogowym Nowy projekt można otworzyć oraz pobrać lekcje z kursu „Naucz się grać”. Więcej na temat lekcji z kursu „Naucz się grać” można przeczytać w rozdziale „Samouczek 2: Nauka gry na gitarze oraz instrumencie klawiszowym” na stronie 40.

Page 30: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

30 Rozdział 3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand

Jak utworzyć nowy projekt muzyczny?1 Wybierz polecenie Plik > Nowy.

Pojawi się okno dialogowe z przyciskami odpowiadającymi różnym typom projektów, włącznie z Nowym projektem, Magic GarageBand oraz Dzwonkiem iPhone. Kliknij w przycisk Nowy projekt.

W głównym obszarze okna pojawią się szablony projektów. Są to szablony głosu, instrumentów akustycznych, gitary elektrycznej, instrumentu klawiszowego, tworzenia utworów, pętli oraz odcinków podcastów.

2 Kliknij w ikonę szablonu, jakiego chcesz użyć i kliknij w Wybierz.

3 W oknie dialogowym „Zachowaj jako” wpisz nazwę projektu, a następnie przejdź do miejsca na dysku, w którym chcesz zachować projekt.

4 Kliknij w przycisk Zachowaj.

Po chwili pojawi się okno programu GarageBand z nowym projektem. Środkową część okna GarageBand zajmuje podzielona na poziome rzędy, zwane ścieżkami, linia czasu. Nagrania oraz pętle zorganizowane są w ścieżkach. Obszar po lewej stronie pokazuje nagłówki ścieżek, gdzie można dostosować głośność, pozycję panoramy i inne ustawienia każdej ze ścieżek. Pod linią czasu znajduje się pasek kontrolny z przyciskami pokazującymi różne edytory oraz okna inspektorów, zestawy narzędzi transportu używane do odtwarzania projektów, oraz panelem LCD, w którym można zmienić ustawienia projektu i jednostki czasu na podziałce rytmicznej. Więcej informacji na temat narzędzi w oknie programu GarageBand zawiera rozdział „GarageBand w skrócie” na stronie 9

Muzykę w programie GarageBand można tworzyć na jeden z następujących sposobów:

 nagrywając dźwięk z podłączonego do komputera mikrofonu,

 nagrywając dźwięk z podłączonej do komputera gitary elektrycznej,

Page 31: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand 31

 podłączając klawiaturę USB (lub MIDI) i grając na wbudowanych w GarageBand instrumentach programowych,

 dodając oraz aranżując na linii czasu pętle z zestawu Apple Loops,

 tworząc projekt Magic GarageBand,

 przyglądając się oraz grając w trakcie lekcji z kursu „Naucz się grać”.

Odtwarzanie projektuPo dodaniu do projektu nagrań, pętli lub plików audio projekt można odtworzyć i posłuchać jak brzmi. Odtwarzanie projektu rozpoczyna się po wciśnięciu klawisza Spacja na klawiaturze komputera lub kliknięciu w jeden z przycisków kontroli przesuwania na pasku kontrolnym z przyciskami poniżej linii czasu.

Jak rozpocząć lub zatrzymać odtwarzanie?Wciśnij klawisz Spacja lub wciśnij przycisk Odtwarzaj, po środku przycisków kontroli przesuwania.

Używanie przycisków kontroli przesuwaniaZa pomocą przycisków kontroli przesuwania można kontrolować odtwarzanie oraz przesuwać głowicę do różnych fragmentów projektu. Przyciski te pozwalają także rozpocząć nagrywanie oraz włączyć powtarzanie odtwarzania regionu.

Narzędzia kontroli przesuwania są podobne do narzędzi kontroli odtwarzania w zwykłych odtwarzaczach muzycznych. Składają się na nie (od lewej do prawej):

 Nagrywaj: rozpoczyna nagrywanie na ścieżkach, które mają włączone nagrywanie

 Przejdź do początku: przenosi głowicę na początek projektu

 Do tyłu (Szybko do tyłu): przesuwa głowicę do tyłu o jeden takt

 Odtwarzaj/Pauza: rozpoczyna lub wstrzymuje odtwarzanie projektu

 Szybko do przodu: przesuwa głowicę do przodu o jeden takt

 Powtarzaj: włącza lub wyłącza powtarzanie regionu

Przycisk Odtwarzaj

Przycisk Powtarzaj

Przycisk Nagrywaj

Page 32: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

32 Rozdział 3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand

Przesuwanie głowicyGłowica odtwarzania to pionowa linia wskazująca na linii czasu aktualnie odtwarzane miejsce w projekcie lub miejsce, od którego zacznie się odtwarzanie po kliknięciu w przycisk Odtwarzaj. Trójkąt na górze głowicy pokazuje jej aktualną pozycję na podziałce rytmicznej. Na podziałce rytmicznej znajdują się jednostki czasu projektu – takty i uderzenia (czas muzyczny) lub minuty i sekundy. Głowicę można przemieszczać do dowolnego miejsca w czasie, zarówno gdy projekt nie jest odtwarzany, jak i w czasie odtwarzania.

Jak przesuwać głowicę?m Przeciągaj trójkącik, znajdujący się u góry głowicy do nowego miejsca na podziałce

rytmicznej, od którego chcesz rozpocząć odtwarzanie.

Korzystanie z LCD Panel LCD (skrót od liquid crystal display), znajdujący się na pasku kontrolnym obok przycisków kontroli przesuwania, pokazuje pozycję głowicy w trakcie odtwarzania projektu. Jednostki czasu wyświetlane na LCD można zmieniać i w ten sposób przesuwać głowicę odtwarzania.

Zmiana jednostek czasuCzas wyświetlany na panelu LCD oraz podziałce rytmicznej może być wyrażony w uderzeniach i taktach (czas muzyczny) lub minutach i sekundach. Czasu muzycznego można używać w trakcie aranżacji utworu w celu dostosowania nagrań, pętli i innych elementów na linii czasu do rytmu, natomiast minut i sekund można używać w trakcie pracy z podcastami oraz filmami.

Jak na panelu LCD pokazać uderzenia i takty?m Kliknij w ikonę po lewej stronie LCD i z menu wybierz Takty.

Jak na panelu LCD pokazać minuty i sekundy?m Kliknij w ikonę po lewej stronie LCD i z menu wybierz Czas.

Po zamianie jednostek czasu wyświetlanych na panelu LCD takie same jednostki pokazuje także podziałka rytmiczna.

Zmiana pozycji głowicy za pomocą panelu LCDPozycję głowicy można przesunąć, zmieniając czas pokazany na panelu LCD w trybie Takty lub Czas.

Aby zmienić czas na panelu LCD, wykonaj jedną z czynności:Â Przeciągnij jedną z liczb w górę lub w dół.

 Kliknij dwukrotnie w jedną z liczb, wpisz nową i wciśnij klawisz Return.

Page 33: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand 33

Zmiana tempa, tonacji oraz metrum projektuKażdy projekt GarageBand zawiera ustawienia tempa, tonacji oraz metrum. Gdy do projektu muzycznego dodawane są pętle lub tworzone są nagrania, GarageBand dostosowuje ich tempo oraz tonację do projektu, aby razem brzmiały poprawnie. Tempo, tonację oraz metrum wybiera się w momencie tworzenia nowego projektu, w oknie dialogowym Zachowaj jako lub w panelu LCD w trakcie pracy nad projektem.

Zmiana tempa projektuKażdy projekt posiada swoją prędkość, czyli tempo. Tempo określa liczbę uderzeń, czyli podstawowego rytmu w projekcie. Tempo mierzone jest w uderzeniach na minutę lub bpm. Tempo może być ustawione na dowolną wartość między 60 a 240 bpm. Domyślnym tempem jest 120 bpm, czyli tempo używane najczęściej w muzyce popularnej.

Jak w panelu LCD zmienić tempo projektu?1 Kliknij w ikonę po lewej stronie LCD i wybierz Projekt.

2 Poniżej słowa Tempo wpisz liczbę.

3 Przesuwaj suwak w górę lub w dół, aby ustawić nowe tempo.

Ustawianie tonacjiKażdy z projektów posiada tonację, która określa podstawowy dźwięk, do którego dostosowują się pozostałe nuty. Tonacja może zawierać się między A i G#. Poza tonacją można wybrać, czy korzysta się ze skali durowej czy molowej. Na panelu LCD tonacje durowe oznaczone są jako „dur”, natomiast tonacje molowe jako „mol”.

Jak w panelu LCD zmienić tonację projektu?1 Kliknij w ikonę po lewej stronie LCD i wybierz Projekt.

2 Kliknij w tonację widoczną obok słowa Tonacja.

3 Z menu Tonacja wybierz nową tonację.

4 Opcjonalnie, wybierz inną skalę w dolnej części menu Tonacja.

Page 34: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

34 Rozdział 3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand

Ustawianie metrumKażdy projekt posiada metrum, które kontroluje rozkład akcentów. Metrum składa się z dwóch liczb rozdzielonych kreską ukośną i przypomina ułamek. Liczba po lewej określa liczbę jednostek metrycznych w każdym takcie, a liczba po prawej określa nutę, która stanowi jednostkę metryczną (długość trwania nuty).

W projektach GarageBand można używać następujących metrum: 2/2, 2/4, 3/4, 4/4, 5/4, 7/4, 6/8, 7/8, 9/8 lub 12/8. Domyślnym metrum jest 4/4, najczęściej używane metrum.

Jak w panelu LCD zmienić tempo projektu?1 Kliknij w ikonę po lewej stronie LCD i wybierz Projekt.

2 Poniżej słowa Metrum wpisz liczbę.

3 Wybierz nowe metrum utworu z menu Metrum.

Zachowywanie projektuPo dokonaniu zmian w projekcie dobrze jest zachować swoją pracę.

Jak zachować projekt?m Wybierz Plik > Zachowaj (lub wciśnij Command-S).

Projekt można również zachować jako archiwum. Kiedy projekt jest zachowywany jako archiwum, wszystkie pliki audio, pętle i inne media wykorzystywane w projekcie zachowywane są w jego pliku. Jest to szczególnie przydatne, jeżeli projekt ma być skopiowany do innego komputera lub powielany jest projekt zawierający własne nagrania instrumentu rzeczywistego.

Jak zapisać projekt jako archiwum?1 Wybierz Plik > Zachowaj jako.

2 W oknie dialogowym zachowywania projektu zaznacz opcję Zachowaj jako archiwum.

Można również skompresować projekt, aby ułatwić jego udostępnianie. Kompresowanie projektu zmniejsza wielkość jego pliku przez skompresowanie audio w projekcie. Kompresowanie może spowodować nieznaczną utratę jakości.

Jak skompresować projekt?1 Wybierz Plik > Zachowaj jako.

2 W oknie dialogowym zachowywanie projektu zaznacz opcję Kompresuj projekt.

3 Z rozwijalnego menu obok wybierz ustawienia kompresji.

Kiedy projekt jest zamykany, GarageBand tworzy domyślnie podgląd iLife projektu. Podgląd iLife umożliwia podgląd projektu w przeglądarce mediów i innych programach iLife. Może to również spowodować zwiększenie wielkości pliku. W preferencjach GarageBand można ustawić, czy mają być tworzone podglądy iLife projektów.

Page 35: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand 35

Tworzenie projektu Magic GarageBandProjekt typu Magic GarageBand tworzy się bardzo szybko. Tworząc projekt typu Magic GarageBand, należy wybrać gatunek (styl) muzyki, a GarageBand dobiera instrumenty oraz tworzy podstawową aranżację. W takim utworze można zmieniać instrumenty, miksować utwory, odtwarzać i nagrywać własne instrumenty.

Jak utworzyć projekt Magic GarageBand?1 Wybierz polecenie Plik > Nowy.

2 W oknie dialogowym Nowy projekt kliknij w Magic GarageBand.

3 Kliknij w gatunek utworu, a potem kliknij w przycisk Wybierz.

Po chwili pojawi się scena Magic GarageBand, prezentując instrumenty użyte w utworze. Każdy projekt Magic GarageBand zawiera instrumenty typu gitara, bas, instrumenty perkusyjne, klawiszowe oraz melodię. Zawiera także własny instrument na środku sceny.

Kliknij w przycisk Odtwarzaj, aby posłuchać utworu.

Gdy klikniesz w instrument, pojawią się tutaj różne opcje.

Page 36: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

36 Rozdział 3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand

4 Kliknij w przycisk Odtwarzaj, aby posłuchać utworu.

Projekt Magic GarageBand otwierany jest w widoku pełnoekranowym, z pokazanymi na scenie instrumentami użytymi w projekcie oraz, poniżej sceny, narzędziami służącymi do odtwarzania oraz innych czynności. Można przełączać pomiędzy tym widokiem oraz widokiem w oknie, klikając w przycisk Widok w dolnej prawej części okna zawierającego scenę.

Wybieranie innych instrumentów w Magic GarageBandDla każdej części utworu projektu Magic GarageBand można wybrać inne instrumenty lub pozostawić ten wybór programowi GarageBand.

Jak wybrać inny instrument?1 Zaznacz jeden z instrumentów na scenie.

Poniżej sceny pojawi się możliwość wyboru instrumentu.

2 Zaznacz nowy instrument poniżej sceny.

3 Po dokonaniu wyboru instrumentów możesz kliknąć ponownie w przycisk Odtwarzaj, aby usłyszeć utwór z nowymi instrumentami.

Mieszanie instrumentów w Magic GarageBandOprócz ręcznego wybierania instrumentów, w utworze projektu Magic GarageBand można także pomieszać instrumenty. W trakcie mieszania instrumentów GarageBand wybiera dla projektu nowy zestaw instrumentów .

Jak pomieszać instrumenty?m Kliknij w znajdujący się pod sceną przycisk Pomieszaj instrumenty.

Przycisk Pomieszaj instrumenty jest widoczny, gdy na scenie nie jest zaznaczony żaden instrument.

Miksowanie instrumentów w Magic GarageBandUtwór Magic GarageBand można miksować, dostosowując głośność różnych instrumentów w celu wyrównania dźwięku w całym utworze. Można także wyciszyć instrumenty, a także wydzielić je (słuchać tylko ich bez pozostałych składników utworu).

Aby miksować utwór Magic GarageBand, najpierw należy pokazać mikser dla jednego z instrumentów. Gdy wybierzesz inny instrument, widoczny będzie mikser dla tego instrumentu, dopóki nie zamkniesz miksera dla bieżącego instrumentu.

Page 37: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand 37

Jak pokazać mikser instrumentu?1 Kliknij w instrument na scenie.

Pojawi się małe okno z nazwą instrumentu.

2 Kliknij w trójkącik rozwijania, aby pokazać narzędzia miksowania instrumentu.

Jak wyciszyć instrument?m Kliknij w przycisk Wycisz na mikserze.

Jak zmienić instrument w solowy?m Kliknij w przycisk Solo na mikserze.

Jak dostosować głośność instrumentu?m Przeciągnij suwak głośności w mikserze.

Odtwarzanie i nagrywanie instrumentu w Magic GarageBandW każdym projekcie Magic GarageBand na środku sceny jest miejsce, w którym znajduje się własny instrument. Można dodawać swój własny instrument, aby śpiewać lub grać w projekcie i nagrywać instrument z projektem.

Odtwarzanie własnego instrumentuAby odtwarzać grę instrumentu razem z projektem Magic GarageBand, najpierw należy zaznaczyć instrument, aby był używany jako „Mój instrument”. Może to być zarówno instrument rzeczywisty, jak i programowy.

Jak zaznaczyć interfejs źródłowy oraz instrument dla „Mojego instrumentu”?1 Kliknij w podświetlone koło z przodu sceny.

Poniżej sceny pojawią się różne instrumenty wraz z menu „My Instrument” oraz przyciskiem Tuner.

Narzędzia miksowania

Page 38: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

38 Rozdział 3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand

2 Wybierz z tego menu interfejs wejściowy dla instrumentu.

 Jeśli grasz na klawiaturze muzycznej USB lub MIDI, wybierz Klawiatura.

 Jeśli grasz na gitarze podłączonej do gniazda wejściowego audio, wybierz Gitara.

 Jeśli używasz mikrofonu wbudowanego, wybierz Mikrofon wewnętrzny.

 Jeśli używasz mikrofonu podłączonego do interfejsu audio, wybierz Mikrofon zewnętrzny.

 Jeśli grasz na gitarze podłączonej do interfejsu audio, wybierz Gitara zewnętrzna.

3 Jeśli używasz mikrofonu, a głośników komputera używasz do odsłuchiwania gry instrumentu, wybierz opcję „Wyłącz monitorowanie”.

4 Spośród opcji dostępnych poniżej sceny kliknij w instrument, którego chcesz używać.

5 Jeśli chcesz używać instrumentu, który tam nie jest widoczny, kliknij w Dostosuj. Gdy pojawi się okno Dostosuj, wybierz z menu typ instrumentu, którego chcesz użyć, a następnie zaznacz na liście instrument.

Po wybraniu interfejsu wejściowego oraz instrumentu jako własny instrument, można w projekcie grać na tym instrumencie.

Nagrywanie własnego instrumentu Grę na instrumencie wybranym jako własny instrument, można nagrywać w projekcie Magic GarageBand. Po otwarciu projektu w GarageBand Twoje nagranie pojawi się na nowej ścieżce na linii czasu.

Jak nagrać własny instrument?1 Upewnij się, że instrument działa poprawnie i jest podłączony do komputera.

2 Kliknij w przycisk Nagrywaj (czerwone kółeczko) na pasku kontrolnym z przyciskami.

Nagrywanie rozpocznie się po odliczeniu jednego taktu. Pod sekcjami pojawi się wąska ścieżka, zawierająca kształt fali nowego nagrania.

3 Po zakończeniu nagrania kliknij w przycisk Odtwarzaj.

Page 39: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 3 Samouczek 1: Tworzenie oraz prezentowanie projektów GarageBand 39

Strojenie gitary w Magic GarageBandJeśli jako własnego instrumentu używasz gitary, możesz ją nastroić w Magic GarageBand.

Jak nastroić gitarę w Magic GarageBand?1 Upewnij się, że na scenie zaznaczony jest własny instrument.

2 Kliknij w przycisk Tuner, znajdujący się obok wyskakującego menu „My Instrument”.

Pod sceną pojawi się tuner do strojenia.

3 Zagraj pojedynczy dźwięk na gitarze i obserwuj tuner. Pamiętaj, aby zagrać tylko pojedynczy dźwięk.

Nazwa dźwięku pojawi się na środku tunera. Jeśli dźwięk nie jest zestrojony, jego nazwa będzie wyświetlona na czerwono, a z boków pojawią się paski wskazujące, czy dźwięk jest obniżony (po lewej) czy podwyższony (po prawej).

4 Pokręć śrubą kołka struny, obserwując tuner.

Gdy dźwięk zostanie dostrojony, jego nazwa będzie wyświetlana na niebiesko.

5 Po zakończeniu kliknij ponownie w przycisk Tuner, aby go wyłączyć.

Page 40: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

4

40

4 Samouczek 2: Nauka gry na gitarze oraz instrumencie klawiszowym

Dzięki lekcjom z kursu „Naucz się grać” można łatwo nauczyć się w GarageBand grać na gitarze oraz na instrumencie klawiszowym. Można nauczyć się technik podstawowych, a także nabyć Lekcje artystów, aby nauczyć się grać utwory razem z artystami, którzy je skomponowali.

W tym samouczku dowiesz się jak:

 otworzyć lekcję z kursu „Naucz się grać”,

 oglądać instrukcje wideo oraz grać razem z prowadzącym,

 wybierać rozdziały i podrozdziały,

 wielokrotnie ćwiczyć fragmenty lekcji,

 zwalniać tempo lekcji, aby nauczyć się trudniejszych fragmentów,

 grać oraz nagrywać własny instrument podczas lekcji,

 miksować instrumenty podczas lekcji,

 dostosowywać wygląd okna Naucz się grać.

 otwierać lekcję w programie GarageBand,

 pobierać dodatkowe lekcje z kursu „Naucz się grać”.

Page 41: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 4 Samouczek 2: Nauka gry na gitarze oraz instrumencie klawiszowym 41

Otwieranie lekcji z kursu „Naucz się grać”GarageBand zawiera jedną podstawową lekcję dla gitary i jedną dla fortepianu. W oknie dialogowym Nowy projekt można wybrać i otworzyć lekcje zainstalowane na komputerze. W tym samym oknie dialogowym można także pobrać za darmo dodatkowe lekcje podstawowe oraz zakupić Lekcje artystów.

Jak otworzyć lekcję z kursu „Naucz się grać”?1 Wybierz polecenie Plik > Nowy.

2 W oknie dialogowym Nowy projekt, kliknij w „Naucz się grać”.

W głównym obszarze okna pojawią się zainstalowane na komputerze lekcje podstawowe.

3 Kliknij w lekcję, którą chcesz otworzyć i kliknij w Wybierz.

Lekcja otworzy się w pełnoekranowym widoku z oknem wideo w górnej części oraz animowanym gryfem (lekcje na gitarę) lub klawiaturą (lekcje na fortepian) w dolnej części okna. Poniżej animowanego instrumentu znajduje się pasek kontrolny z przyciskami, które służą do odtwarzania lekcji, włączania metronomu, powtarzania odtwarzania regionu, zwalniania tempa lekcji, nagrywania instrumentu w trakcie grania na lekcji oraz do innych czynności.

Wybór rozdziałów oraz podrozdziałówKażda lekcja z kursu „Naucz się grać” składa się z dwóch rozdziałów: Learn oraz Play Along. W rozdziale Learn nauczyciel na filmie przekazuje instrukcje, w jaki sposób wykonać utwór, w tym instrukcje dotyczące różnych technik grania i strojenia. W rozdziale Play Along możesz zagrać cały utwór bez przerw lub ćwiczyć poszczególne fragmenty. Lekcje udzielanie przez artystów zawierają również rozdział Story z informacjami o utworze lub artyście.

Niektóre lekcje mogą zawierać podrozdziały Simple oraz Advanced. Tytuły rozdziałów oraz podrozdziałów znajdują się po lewej stronie obszaru wideo po otwarciu lekcji. Gdy lekcja jest otwarta, w każdym momencie możesz wybrać dowolny rozdział lub podrozdział.

Suwak szybkości Przycisk Odtwarzaj

Przycisk Nagrywaj Przycisk PowtórzMetronom

Suwak głośności

Page 42: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

42 Rozdział 4 Samouczek 2: Nauka gry na gitarze oraz instrumencie klawiszowym

Jak wybrać rozdział lub podrozdział?1 Jeśli nie są widoczne tytuły rozdziałów, przesuń wskaźnik nad lewy brzeg obszaru

wideo.

2 Zaznacz rozdział lub podrozdział, który chcesz odtworzyć.

Odtwarzanie lekcjiPo wybraniu rozdziału, można rozpocząć odtwarzanie lekcji.

Jak zacząć odtwarzanie lekcji?m Kliknij w przycisk Odtwarzaj lub wciśnij klawisz Spacja.

Jak zatrzymać odtwarzanie? m Kliknij w przycisk Odtwarzaj lub ponownie wciśnij klawisz Spacja.

Odtwarzanie lekcji zaczyna się od początku. Ponad paskiem kontrolnym z przyciskami głowica pokazuje obecnie odtwarzaną sekcję. Można odtworzyć całą lekcję lub poszczególne sekcje.

Jak odtworzyć sekcję lub lekcję?m W szeregu powyżej paska kontrolnego z przyciskami kliknij w rozdział, który chcesz

odtworzyć. Możesz zaznaczyć kilka rozdziałów, klikając z wciśniętym klawiszem Shift.

Odtwarzanie lekcji zaczyna się od początku zaznaczonej sekcji. Jeśli odtwarzanie zostało zatrzymane, wciśnij klawisz Spacja, aby rozpocząć odtwarzanie od zaznaczonej sekcji.

Tutaj zaznaczaj rozdziałylub podrozdziały.

Jeśli chcesz odtwarzać sekcję wiele razy, kliknij w przycisk Powtórz, zanim klikniesz w sekcję.

Kliknij w sekcję, którą chcesz odtworzyć.

Page 43: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 4 Samouczek 2: Nauka gry na gitarze oraz instrumencie klawiszowym 43

Można także odtworzyć wiele razy jedną lub więcej sekcji. Funkcja ta będzie przydatna, gdy zechcesz poćwiczyć nową lub trudną część lekcji.

Jak odtwarzać wybraną sekcję wiele razy?1 Na pasku kontrolnym z przyciskami kliknij w przycisk Powtórz (z zakrzywioną strzałką).

2 Kliknij w sekcję, którą chcesz odtworzyć. Klikaj w sąsiednie sekcje z wciśniętym klawiszem Shift, aby odtwarzać je kolejno.

3 Kliknij w przycisk Odtwarzaj lub wciśnij klawisz Spacja.

Rozpocznie się odtwarzanie zaznaczonych sekcji i będzie kontynuowane do momentu, aż wciśniesz przycisk Odtwarzaj lub klawisz Spacja.

Granie na instrumencie w trakcie lekcjiW trakcie lekcji można grać na swojej gitarze lub instrumencie klawiszowym. Jeśli grasz na instrumencie klawiszowym, musisz podłączyć go do komputera, aby grać na nim w trakcie lekcji. Jeśli grasz na gitarze, musisz wybrać najpierw interfejs wejściowy, zanim będzie możliwa gra razem z lekcją.

Jak wybrać interfejs wejściowy dla gitary?1 Kliknij w Ustawienia.

Pojawi się okno z ustawieniami.

2 Z menu „Moje urządzenie wejściowe” wybierz właściwy interfejs wejściowy dla gitary.

 Jeśli gitara jest podłączona do wejścia audio komputera, wybierz Gitara.

 Jeśli grasz na gitarze za pośrednictwem mikrofonu wbudowanego w komputer, wybierz Wewnętrzny mikrofon.

 Jeśli grasz na gitarze za pośrednictwem mikrofonu podłączonego do interfejsu audio, wybierz Zewnętrzny mikrofon.

 Jeśli gitara jest podłączona do interfejsu audio, wybierz Zewnętrzna gitara.

3 Jeśli grasz na gitarze za pośrednictwem mikrofonu, wybierz opcję „Wyłącz monitorowanie”, aby uniknąć sprzężenia zwrotnego. Jeśli gitara jest podłączona do gniazda wejściowego audio lub interfejsu audio, lub słuchasz projektów GarageBand przez słuchawki zamiast przez kolumny, wybierz opcję „Włącz monitorowanie”.

4 Po zakończeniu kliknij ponownie w Ustawienia, aby powrócić do lekcji.

Teraz możesz grać na instrumencie w trakcie lekcji.

Page 44: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

44 Rozdział 4 Samouczek 2: Nauka gry na gitarze oraz instrumencie klawiszowym

Zmiana tempa lekcjiMożna zwolnić tempo lekcji, aby lepiej przyswoić lub przećwiczyć trudny fragment. Tempo lekcji można zwolnić nawet o połowę w stosunku do oryginału. W miarę przyswajania materiału można stopniowo je zwiększać, aż będzie można grać dany fragment w normalnym tempie.

Jak zmienić tempo lekcji?1 Przeciągnij znajdujący się na pasku kontrolnym z przyciskami, obok metronomu, suwak

Tempo w lewo, aby zwolnić tempo lekcji.

2 Aby przyspieszyć tempo lekcji, przeciągnij suwak w prawo.

Tempo lekcji można zmieniać niezależnie od tego, czy lekcja jest odtwarzana czy zatrzymana.

Nagrywanie instrumentu w trakcie lekcjiPodczas lekcji można nagrać własny instrument, a nawet nagrać kilka prób. Nagranie własnego instrumentu może pomóc w ocenie własnego grania oraz w monitorowaniu postępów. Po nagraniu własnej partii można nagrać kolejne próby, wybrać jedną z prób, która będzie odtwarzana razem z lekcją oraz usunąć niepotrzebne próby.

Jak nagrać instrument w trakcie lekcji?1 Kliknij w sekcję, do której chcesz nagrywać lub przesuń głowicę w miejsce, w którym

chcesz rozpocząć nagrywanie.

2 Kliknij w przycisk Nagrywaj.

Metronom odliczy jeden takt, zanim rozpocznie się nagrywanie w miejscu ustawienia głowicy, aby pomóc rozpocząć granie od właściwego uderzenia taktu. W trakcie rejestrowania Twoje nagranie będzie widoczne powyżej paska kontrolnego z przyciskami.

3 Zacznij grać na instrumencie.

4 Po zakończeniu nagrania kliknij w przycisk Odtwarzaj.

Page 45: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 4 Samouczek 2: Nauka gry na gitarze oraz instrumencie klawiszowym 45

Jak nagrać kilka prób?1 Kliknij w przycisk Powtórz na pasku kontrolnym z przyciskami.

2 Kliknij w sekcję, do której chcesz nagrać. Możesz klikać z wciśniętym klawiszem Shift, aby zaznaczyć kilka sekcji.

3 Kliknij w przycisk Nagrywaj.

4 Po rozpoczęciu odliczania zacznij grać na instrumencie.

5 Po zakończeniu nagrania kliknij w przycisk Odtwarzaj.

Nagranie pojawi się powyżej paska kontrolnego z przyciskami, z liczbą wskazującą ilość nagranych prób.

Jak przesłuchać próby?1 Kliknij w liczbę w górnym lewym rogu nagrania.

2 Z menu Próby wybierz numer próby, którą chcesz przesłuchać.

Jak usunąć próbę? Aby usunąć zaznaczoną próbę, z menu Próby wybierz polecenie Usuń zaznaczoną

próbę.

 Aby usunąć wszystkie próby z wyjątkiem zaznaczonej, z menu Próby wybierz Usuń niepotrzebne próby.

Zmiana sposobu miksowania lekcjiMożna zmienić sposób miksowania głosu oraz instrumentu nauczyciela, Twojego instrumentu oraz instrumentów zespołu grającego podkład. Pozwoli to lepiej słyszeć nauczyciela lub własny instrument na tle całego miksowania. Sposób miksowania lekcji można zmieniać za pomocą narzędzi w mikserze.

Jak otworzyć mikser?m Kliknij w przycisk Mikser w prawej górnej części okna.

Page 46: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

46 Rozdział 4 Samouczek 2: Nauka gry na gitarze oraz instrumencie klawiszowym

Mikser pojawi się jako nakładka nad oknem lekcji. Mikser zawiera zestaw narzędzi dla każdej ścieżki, w tym przycisk wyciszania, przycisk Solo oraz suwak głośności.

Aby zmienić sposób miksowania, wykonaj jedną z czynności poniżej:Â Aby wyciszyć ścieżkę, w mikserze kliknij w przycisk Wycisz (z ikoną głośnika).

 Aby odsłuchać pojedynczą ścieżkę, w mikserze kliknij w przycisk Solo (z ikoną słuchawek).

 Aby zmienić poziom głośności ścieżki, przeciągnij suwak głośności w lewo lub w prawo.

Jeśli w lekcji bierze udział zespół akompaniujący, mikser pokaże ścieżkę o nazwie „The Band”, zawierającą trójkącik rozwijania. Kliknięcie w ten trójkącik pokaże narzędzia miksowania dla każdego instrumentu zespołu. Można użyć narzędzi miksowania dla zespołu, aby miksować poszczególne jego instrumenty w taki sam sposób, jak miksuje się ścieżki lekcji. Zawsze można przywrócić oryginalny sposób zmiksowania zespołu, klikając w przycisk Wyzeruj.

Po zakończeniu zamknij mikser, aby powrócić do lekcji.

Jak zamknąć mikser?Kliknij w Mikser w prawej górnej części okna lub kliknij w dowolnym miejscu okna z lekcją, poza mikserem.

Kliknij w trójkącik rozwijania, aby pokazać narzędzia miksowania dla zespołu.

Kliknij, aby wyzerować narzędzia miksowania dla zespołu.

Używaj narzędzi mieszania dla każdego instrumentu.

Page 47: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 4 Samouczek 2: Nauka gry na gitarze oraz instrumencie klawiszowym 47

Dostosowanie wyglądu okna lekcjiWygląd okna lekcji można dostosować na kilka sposobów, aby odpowiadało Twoim sposobom uczenia się. Lekcje gry na gitarze oraz na fortepian mogą pokazywać inne rodzaje notacji.

Dostosowanie lekcji gry na gitarzeW lekcjach gitarowych można oglądać notację jako symbole akordów, schematy palcowe akordów, tabulaturę (TAB) lub notację standardową. Jeśli grasz na gitarze lewą ręką, możesz przełączyć na widok lewostronny. Można też przełączyć animowany gryf w widoku z góry na dół, jak również w domyślnym widoku pod kątem.

Jak dostosować okno lekcji gitarowej?1 Kliknij w przycisk Ustawienia w prawej górnej części okna.

Pojawi się okno z ustawieniami, w którym będą dostępne różne notacje oraz opcje wyglądu.

2 Kliknij w notację oraz opcje wyglądu, których chcesz użyć.

3 Aby pokazać widok lekcji dla leworęcznych, kliknij w pole wyboru „Gitara leworęczna”.

4 Aby zmienić widok gryfu gitary na widok z góry na dół, zaznacz kratkę „Gryf z góry na dół”.

5 Po zakończeniu wybierania ustawień kliknij w Gotowe, aby powrócić do lekcji.

Dostosowanie lekcji gry na fortepianieW lekcji na fortepian można oglądać notację jako symbole akordów lub notację standardową. Można oglądać notację dla lewej ręki lub prawej, albo dla obu rąk. Można też przełączyć się w tryb Widok uproszczony. W widoku uproszczonym nazwy dźwięków pojawiają się na białych klawiszach animowanej klawiatury, a także na liniach pięciolinii w standardowej notacji muzycznej.

Jak dostosować okno lekcji na fortepian?1 Kliknij w przycisk Ustawienia w prawej górnej części okna.

Pojawi się okno z ustawieniami, w którym będą dostępne różne notacje oraz opcje wyglądu.

2 Klikaj w notację oraz opcje wyglądu, których chcesz użyć.

3 Aby przeglądać lekcję na fortepian w widoku uproszczonym, zaznacz kratkę „Widok uproszczony”.

4 Po zakończeniu kliknij w Gotowe, aby powrócić do lekcji.

Page 48: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

48 Rozdział 4 Samouczek 2: Nauka gry na gitarze oraz instrumencie klawiszowym

Lekcje na gitarę oraz fortepian udostępniają także widok automatyczny. W widoku automatycznym notacja oraz wygląd zmieniają się w zależności od bieżącego kontekstu lekcji. W większości wypadków można zostawić widok automatyczny, o ile nie zachodzi potrzeba użycia innego konkretnego widoku.

W oknie ustawień dostępne są także skróty klawiszowe dla różnych notacji oraz opcji wyświetlania notacji. Można używać tych skrótów klawiszowych do zmiany wyglądu okna lekcji bez otwierania okna ustawień.

Otwieranie lekcji z kursu „Naucz się grać” w GarageBandLekcję można otworzyć w oknie programu GarageBand. Gdy lekcja otwierana jest w programie GarageBand, każda ścieżka, włącznie z głosem lub instrumentem nauczyciela, dowolnym Twoim nagraniem dokonanym na własnym instrumencie, pojawią się jako osobne ścieżki na linii czasu. Można te ścieżki aranżować, miksować oraz dokonywać innych zmian w oknie GarageBand tak, jak robi się to w dowolnym projekcie GarageBand.

Jak otworzyć lekcję w GarageBand?m Kliknij w przycisk „Otwórz w GarageBand”, znajdujący się w pasku kontrolnym

z przyciskami.

Ważne: Niektórych Lekcji artystów nie można otworzyć w GarageBand. Jeśli lekcji nie można otworzyć, przycisk „Otwórz w GarageBand” w pasku kontrolnym będzie wyszarzony.

Pobieranie dodatkowych lekcji z kursu „Naucz się grać”GarageBand jest dostarczany z kilkoma lekcjami podstawowymi z kursu „Naucz się grać”. Można pobrać dodatkowe lekcje podstawowe na gitarę oraz fortepian, a także zakupić Lekcje artystów, w których znani twórcy uczą gry własnych przebojów. W oknie dialogowym Nowy projekt można pobrać za darmo dodatkowe lekcje podstawowe oraz zakupić Lekcje artystów. Więcej informacji na temat pobierania oraz kupowania lekcji można znaleźć w sekcji „Nauka gry na gitarze lub fortepianie” w Pomocy GarageBand.

Page 49: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

5

49

5 Samouczek 3: Nagrywanie śpiewu i instrumentów muzycznych

Głos lub inne dźwięki przechwycone za pomocą mikrofonu można nagrać. Grę na instrumencie muzycznym, również można nagrać w projekcie GarageBand.

W projektach GarageBand dźwięk nagrywany jest na ścieżce instrumentu rzeczywistego z mikrofonu lub instrumentu podłączonego do komputera. Ścieżki instrumentów rzeczywistych mają niebieskie nagłówki, a nagrane w nich regiony są w kolorze fioletowym. W panelu informacji o ścieżce można zmieniać ustawienia ścieżki instrumentu rzeczywistego i dodawać do niej efekty.

W tym samouczku dowiesz się jak:

 dodać ścieżkę instrumentu rzeczywistego i zmienić ustawienia instrumentu,

 dodać ścieżkę gitary elektrycznej i wybrać odpowiedni wzmacniacz,

 nagrywać dźwięk na ścieżce instrumentu rzeczywistego lub gitary elektrycznej,

 nagrywać na określonej części projektu z włączoną opcją powtarzania regionu,

 nagrywać kilka prób,

 stroić gitarę.

Dodawanie ścieżki instrumentu rzeczywistegoAby nagrać dźwięk na ścieżce instrumentu rzeczywistego, najpierw trzeba dodać do projektu taką ścieżkę i przygotować ją do nagrywania.

Jak dodać nową ścieżkę instrumentu rzeczywistego?1 Kliknij w przycisk Dodaj ścieżkę lub wybierz Ścieżka > Nowa ścieżka.

2 W oknie dialogowym Nowa ścieżka kliknij w Instrument rzeczywisty, a następnie w Utwórz.

Na linii czasu pojawi się nowa ścieżka instrumentu rzeczywistego, a na prawo od linii czasu otworzy się panel informacji o ścieżce. Panel informacji o ścieżce to miejsce, gdzie wybiera się różne ustawienia dla zaznaczonej ścieżki.

Page 50: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

50 Rozdział 5 Samouczek 3: Nagrywanie śpiewu i instrumentów muzycznych

3 W panelu informacji o ścieżce wybierz rodzaj instrumentu z listy po lewej, a następnie instrument z listy po prawej.

4 Z menu „Źródło sygnału” wybierz mikrofon lub instrument.

 Jeśli używasz mikrofonu wbudowanego w komputer, wybierz Mikrofon wbudowany.

 Jeśli mikrofon lub instrument jest podłączony do gniazda wejściowego audio, wybierz Wejście liniowe.

 Jeśli mikrofon lub instrument jest podłączony do interfejsu audio, wybierz z menu właściwy kanał (lub parę kanałów stereo).

 Jeżeli nagrywany instrument posiada jedno wejście, wybierz wejście mono (monofoniczne). Jeżeli nagrywany instrument posiada prawe i lewe wejście, wybierz wejście stereo.

5 Jeśli w czasie grania chcesz słyszeć mikrofon lub instrument, z menu Odsłuch wybierz opcję „włączony” lub „włączony z ochroną przed sprzężeniem zwrotnym”.

Użyj tych narzędzi kontrolnych do ustawienia formatu i kanału wejścia, a także do włączenia lub wyłączenia odsłuchu

Z tej listy wybierzkategorię instrumentu

Z tej listy wybierz instrument

Page 51: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 5 Samouczek 3: Nagrywanie śpiewu i instrumentów muzycznych 51

Włączenie odsłuchu może spowodować powstanie sprzężenia zwrotnego (wysoki, ostry dźwięk), jeżeli wejście dźwięku będzie wychwytywało wyjście z głośników. Możesz wybrać „włączony z ochroną przed sprzężeniem zwrotnym”, aby GarageBand automatycznie wyłączył odsłuch, jeżeli wystąpi sprzężenie zwrotne. Sprzężenia zwrotnego można uniknąć, słuchając projektu przez słuchawki, zamiast przez głośniki. Można ograniczyć możliwość wystąpienia sprzężenia zwrotnego, umieszczając mikrofon lub instrument z dala od głośników i obniżając głośność wyjściową.

6 Dostosuj możliwie wysoki poziom nagrywania na ścieżce, aby nie powodował przesterowania lub zniekształcenia.

W celu dostosowania poziomu nagrywania wykonaj jedną z poniższych czynności:Â Jeżeli mikrofon lub instrument posiadają narzędzie kontroli głośności, dostosuj

głośność w urządzeniu.

 Jeżeli instrument lub mikrofon są podłączone do interfejsu audio, dostosuj głośność w interfejsie audio.

 W panelu informacji o ścieżce przeciągnij suwak „Poziom nagrywania” w lewo, by zmniejszyć, lub w prawo, by zwiększyć głośność wejściową wybranego kanału.

Ważne: Głośność niektórych interfejsów audio i innych urządzeń można kontrolować w GarageBand. Jeżeli suwak Poziom nagrywania w panelu informacji o ścieżce jest wyszarzony, nie można dostosować głośności wejścia w GarageBand.

 Zaznacz pole wyboru „Automatyczna kontrola poziomu”, by GarageBand automatycznie obniżył głośność wejścia w celu zapobieżenia przesterowaniu, lub podwyższył poziom w celu zapobieżenia szumom w trakcie nagrywania.

Ważne: Jeżeli w menu Odsłuch wybrana jest opcja „włączony z ochroną przed sprzężeniem zwrotnym”, nie można włączyć Automatycznej kontroli poziomu.

Dodawanie ścieżki podstawowejMożna również dodać ścieżkę podstawową. Ścieżka podstawowa jest stereofoniczną ścieżką instrumentu rzeczywistego, która nie posiada żadnych efektów. Można zmienić źródło wejścia i ustawienia efektów ścieżki podstawowej po dodaniu jej do projektu.

Jak dodać ścieżkę podstawową?m Wybierz polecenie Ścieżka > Nowa ścieżka podstawowa.

W projekcie pojawi się ścieżka podstawowa i otworzy się panel informacji o niej. Możesz dokonać tych samych ustawień źródła wejścia omówionych w poprzedniej części.

Page 52: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

52 Rozdział 5 Samouczek 3: Nagrywanie śpiewu i instrumentów muzycznych

Dodawanie ścieżki gitary elektrycznejJeśli grasz na gitarze elektrycznej, możesz dodać ścieżkę gitary elektrycznej i nagrywać swoją gitarę na tej ścieżce. Dla każdej ścieżki gitary elektrycznej można wybrać ustawienia dla gitary, wybrać wzmacniacz, dodać efekty kostki podłogowej, aby dostosować jej brzmienie.

Jak dodać ścieżkę gitary elektrycznej?1 Kliknij w przycisk Dodaj ścieżkę lub wybierz Ścieżka > Nowa ścieżka.

2 W oknie dialogowym Nowa ścieżka kliknij w Gitara elektryczna, a następnie w Utwórz.

Na linii czasu pojawi się nowa ścieżka gitary elektrycznej, po prawej stronie otworzy się okno z informacjami o ścieżce, w którym można będzie wybrać efekty wzmacniacza gitarowego oraz kostki podłogowej dla tej ścieżki.

3 W panelu Informacje o ścieżce wybierz ustawienia gitary z wyskakującego menu.

4 Aby wybrać inny wzmacniacz gitarowy, przesuń wskaźnik nad wzmacniaczem na scenie, a następnie kliknij w strzałkę w lewo lub w prawo.

5 Aby zmienić źródło wejścia, kliknij w Edycja (zaznaczając wcześniej wzmacniacz), a astępnie wybierz inne źródło z menu „Źródło sygnału”.

Kliknij we wzmacniacz,aby poniżej sceny

zobaczyć gałki sterujące.

Kliknij w kostkępodłogową, aby poniżejsceny zobaczyć jej gałki

sterujące.

Poniżej sceny pojawią sięgałki sterujące

wybranego urządzenia.

Kliknij, aby dodać źródło wejścia lub zobaczyć dostępne efekty kostki podłogowej.

Page 53: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 5 Samouczek 3: Nagrywanie śpiewu i instrumentów muzycznych 53

6 Aby słyszeć gitarę w czasie grania, z menu Odsłuch wybierz opcję „włączony z ochroną przed sprzężeniem zwrotnym”.

Przygotowanie do nagrywaniaPo dodaniu instrumentu rzeczywistego lub gitary elektrycznej na ścieżce, na której chcesz nagrywać, pozostało jeszcze kilka rzeczy do zrobienia przed rozpoczęciem nagrywania:

 Upewnij się, że mikrofon, gitara lub inny instrument działa i jest poprawnie podłączony.

 Upewnij się, że w panelu Audio/MIDI w preferencjach GarageBand zostały wybrane prawidłowe sterowniki audio. Kiedy zostanie dodane nowe urządzenie audio, GarageBand zapyta, czy ma ono być używane jako wejście i wyjście audio.

 Otwórz panel Informacje o ścieżce, by upewnić się, że instrument ma prawidłowe ustawienia instrumentu i efektów, oraz wykorzystuje właściwe źródło wejścia.

 Zaśpiewaj lub zagraj kilka dźwięków, obserwując wskaźniki poziomu ścieżki w nagłówku ścieżki, by upewnić się, że ścieżka odbiera sygnał wejściowy i nie występuje przesterowanie. Jeżeli zapalą się czerwone kropki z prawej strony wskaźnika poziomu (nazywane wskaźnikiem przesterowania), dostosuj poziom wejścia, przeciągając suwak Poziom nagrywania, zaznaczając Automatyczna kontrola poziomu lub obniżając poziom urządzenia audio podłączonego do komputera.

 Ustaw tempo oraz tonację projektu, aby nie trzeba było później zmieniać tych ustawień.

Nagrywanie instrumentu rzeczywistegoTeraz można już nagrać dźwięk na ścieżce instrumentu rzeczywistego lub gitarze elektrycznej.

Jak nagrywać dźwięk na ścieżce instrumentu rzeczywistego lub gitary elektrycznej?1 Upewnij się, że ścieżka jest zaznaczona oraz włączone jest czerwone światełko „Włącz

nagrywanie” na nagłówku ścieżki.

2 Przesuń głowicę do miejsca na linii czasu, w którym chcesz rozpocząć nagrywanie.

3 Wybierz Kontrola > Odliczanie, by metronom zagrał jednotaktowe odliczanie przed rozpoczęciem nagrywania, w celu łatwiejszego rozpoczęcia gry w rytmie.

(Ewentualnie możesz ustawić głowicę kilka taktów przed miejscem, w którym chcesz umieścić nagrywaną muzykę.)

Page 54: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

54 Rozdział 5 Samouczek 3: Nagrywanie śpiewu i instrumentów muzycznych

4 W narzędziach kontroli przesuwania kliknij w przycisk Nagrywaj, by rozpocząć nagrywanie.

5 Zacznij grać na instrumencie lub śpiewać do mikrofonu. W trakcie nagrywania na wybranej ścieżce instrumentu rzeczywistego pojawi się nowy region, zawierający nagrywaną muzykę.

6 Po zakończeniu kliknij w przycisk Odtwarzaj, by zatrzymać nagrywanie.

Po kilku chwilach w nagranym właśnie regionie pojawi się wykres falowy audio.

Możesz teraz odsłuchać nowego nagrania, by sprawdzić, czy jest prawidłowe.

Jak odsłuchać nowe nagranie?1 Przenieś głowicę do miejsca początku nowego nagrania na linii czasu (wyrównaj

ją z lewą krawędzią regionu).

Możesz również przesunąć głowicę do wcześniejszego miejsca w projekcie lub na początek projektu, by usłyszeć nowe nagranie w kontekście projektu.

2 Kliknij w przycisk Odtwarzaj lub wciśnij klawisz Spacja.

Nagrywanie kilku prób w regionie powtarzaniaMożna nagrywać na określonej części projektu przez użycie regionu powtarzania. Region powtarzania określa miejsca, w których nagrywanie się rozpoczyna oraz kończy. Kiedy nagranie odbywa się z wykorzystaniem regionu powtarzania, można nagrać kilka wersji lub „prób”, a następnie wybrać tę, która ma zostać wykorzystana.

Jak ustawić region powtarzania?1 Naciśnij przycisk Powtarzaj w pętli. Region powtarzania pojawi się jako żółty pasek

bezpośrednio pod podziałką rytmiczną.

2 Przesuń lewą krawędź regionu powtarzania do miejsca na podziałce rytmicznej, gdzie będzie rozpoczynało się nagranie, a następnie przeciągnij prawą krawędź regionu powtarzania do punktu, gdzie nagranie ma się zakończyć. Można przeciągać środek regionu powtarzania do różnych części projektu na linii czasu.

Przycisk Odtwarzaj

Przycisk Powtarzaj

Przycisk Nagrywaj

Przeciągnij jedną z krawędzi regionu powtarzania, by zmienić jego długość

Page 55: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 5 Samouczek 3: Nagrywanie śpiewu i instrumentów muzycznych 55

Dobrze jest ustawić początek regionu powtarzania kilka taktów przed miejscem rozpoczęcia nagrywania, by ułatwić rozpoczęcie gry w rytmie, a także kilka taktów za miejscem końca nagrywania, na wypadek gdyby ostatni dźwięk przekroczył koniec regionu powtarzania.

Jak nagrać kilka prób za pomocą regionu powtarzania?1 Zaznacz ścieżkę instrumentu rzeczywistego, na której chcesz nagrywać.

2 Kliknij w przycisk Nagrywaj, by rozpocząć nagrywanie.

3 Zacznij grać na instrumencie lub śpiewać do mikrofonu. W trakcie nagrywania na wybranej ścieżce instrumentu rzeczywistego pojawi się nowy region.

4 Po zakończeniu kliknij w przycisk Odtwarzaj, by zatrzymać nagrywanie.

5 Jeżeli chcesz nagrać dodatkowe próby, kliknij w przycisk Nagrywaj i ponownie zagraj ten fragment.

6 Po zakończeniu korzystania z regionu powtarzania kliknij ponownie w przycisk Powtarzaj, by wyłączyć region powtarzania.

Kiedy nagrasz kilka prób, region z nagraniem będzie posiadał kółko w lewym górnym rogu, pokazujące wybraną próbę (tę, która jest słyszana w trakcie odtwarzania projektu). Możesz wybrać i odsłuchać różnych prób, by zdecydować o tym, która z nich jest najlepsza.

Jak wybrać inną próbę?1 Kliknij na linii czasu w kółko z liczbą, znajdujące się w lewym górnym rogu pętli.

Pojawi się menu Próby, pokazujące próby nagrane w tym regionie.

2 Wybierz inną próbę z menu Próby.

Kiedy zostanie wybrana inna próba, pętla zmieni się, ukazując wykres falowy nowej próby.

Page 56: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

56 Rozdział 5 Samouczek 3: Nagrywanie śpiewu i instrumentów muzycznych

Jak usunąć wybraną próbę?m Wybierz Usuń [nazwa próby] z menu Próby.

Możesz również usunąć wszystkie próby, za wyjątkiem zaznaczonej.

Jak usunąć wszystkie niewykorzystane próby?m Wybierz polecenie „Usuń niewykorzystane próby” z menu Próby.

Jednoczesne nagrywanie na kilku ścieżkachMożna jednocześnie nagrywać aż do ośmiu instrumentów rzeczywistych i jeden instrument programowy. Umożliwia to, na przykład, nagrywanie razem śpiewu i instrumentów, a także jednoczesne nagranie ścieżki akompaniamentu.

Kiedy zaznaczasz ścieżkę, automatycznie wybierasz ją do nagrywania (oznacza to, że w momencie kliknięcia w klawisz Nagrywaj na tej ścieżce rozpocznie się zapis nagrania). Możesz włączyć do siedmiu dodatkowych ścieżek, klikając w okrągły przycisk Włącz nagrywanie w nagłówku każdej ze ścieżek. Przycisk Włącz nagrywanie zmieni kolor na czerwony, aby pokazać, że ścieżka jest włączona do nagrywania.

Ponownie kliknij w przycisk Włącz nagrywanie w nagłówku ścieżki, by wyłączyć ją z nagrywania.

Jak jednocześnie nagrać kilka instrumentów rzeczywistych?1 W panelu Informacje o ścieżce upewnij się, że każdy z instrumentów wykorzystuje inne

źródło wejścia.

2 Włącz ścieżki, na których chcesz nagrywać, klikając w przycisk Włącz nagrywanie na nagłówku każdej ścieżki.

3 W narzędziach kontroli transportu kliknij w przycisk Nagrywaj, by rozpocząć nagrywanie.

Jak jednocześnie nagrać instrument programowy jako jeden lub wiele instrumentów rzeczywistych?

1 Włącz do nagrywania ścieżkę instrumentu programowego, klikając w przycisk Włącz nagrywanie w jej nagłówku.

2 W narzędziach kontroli transportu kliknij w przycisk Nagrywaj, by rozpocząć nagrywanie.

Kliknij w przycisk Włącz nagrywanie na nagłówku każdej ścieżki, na której chcesz nagrywać.

Page 57: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 5 Samouczek 3: Nagrywanie śpiewu i instrumentów muzycznych 57

Jeżeli aktywujesz do nagrywania więcej niż osiem ścieżek instrumentów rzeczywistych lub więcej niż jedną ścieżkę instrumentu programowego, najdalsze od ostatnio aktywowanej ścieżki zostaną wyłączone do nagrywania tak, aby nie przekroczyć maksymalnej ilości nagrywanych ścieżek.

Do nagrania na kilku ścieżkach potrzebujesz karty dźwiękowej z przynajmniej dwoma wejściami do nagrywania.

Możesz również dodać i dostosować efekty ścieżki instrumentu rzeczywistego. Szczegóły na temat korzystania z efektów opisano w rozdziale „Wykorzystanie efektów w GarageBand” na stronie 98

Strojenie gitary w GarageBandGarageBand zawiera tuner instrumentów, który można wykorzystać do kontroli strojenia gitary, basu lub innych instrumentów podłączonych do komputera. Tuner działa tylko z instrumentami rzeczywistymi, natomiast nie działa z programowymi.

Tuner instrumentu wyświetla poziomą skalę z nazwą dźwięku widoczną w środku skali. Kiedy na instrumencie rzeczywistym zostanie zagrany pojedynczy dźwięk, jego ton jest wyświetlany w zestawieniu z prawidłowym tonem wybranego dźwięku.

Jak posługiwać się tunerem instrumentów?1 Upewnij się, że instrument rzeczywisty, który chcesz dostroić, jest podłączony

do komputera.

2 Wybierz ścieżkę instrumentu rzeczywistego, który chcesz nastroić.

3 W LCD wybierz tryb Tuner lub wybierz Kontrola > „Pokaż tuner w LCD”.

4 Zagraj na instrumencie pojedynczy dźwięk, obserwując tuner.

W trakcie gry tuner pokaże nazwę najbliższego dźwięku. Jeżeli dźwięk nie ma odpowiedniej tonacji, nazwa dźwięku i tuner będą świecić na czerwono, oraz pojawią się pionowe linie informujące, czy dźwięk jest podwyższony lub obniżony.

Page 58: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

58 Rozdział 5 Samouczek 3: Nagrywanie śpiewu i instrumentów muzycznych

Paski pojawią się po prawej, jeżeli dźwięk jest podwyższony, a po lewej, jeżeli dźwięk jest obniżony. Kiedy wysokość dźwięku będzie prawidłowa, jego nazwa i tuner zaczną świecić na niebiesko, a pionowe paski znikną.

Upewnij się, że w czasie strojenia grane są pojedyncze dźwięki. Tuner instrumentów nie może stroić akordów, ani różnych dźwięków granych w szybkim tempie.

Page 59: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

6

59

6 Samouczek 4: Granie i nagrywanie instrumentów programowych

GarageBand zawiera bogaty zestaw instrumentów programowych, w tym perkusję, gitary, pianina, organy i syntezatory, które mogą być wykorzystane w projektach.

Instrumenty programowe są specjalnym rodzajem instrumentów. Gra się na nich dźwięki (za pomocą klawiatury komputera, klawiatury ekranowej lub zgodnej z MIDI klawiatury muzycznej podłączonej do komputera), a komputer generuje właściwy dźwięk, zależny od wybranego instrumentu programowego.

Do instrumentów programowych można dodawać efekty, a także edytować ich regiony w edytorze. Można również dodać więcej instrumentów programowych do panelu informacji o ścieżce, kupując jeden z dostępnych dla GarageBand zestawów Jam Pack.

W tym samouczku dowiesz się jak:

 dodać ścieżkę instrumentu programowego i zmienić ustawienia ścieżki,

 grać na instrumencie programowym za pomocą klawiatury komputera, klawiatury ekranowej lub podłączonej klawiatury muzycznej,

 nagrać instrument programowy,

 wyświetlać, edytować i drukować zapis muzyczny ścieżek instrumentów programowych.

Instrumenty programowe są odtwarzane i nagrywane na ścieżkach instrumentu programowego. Instrument ścieżki można zmienić, nawet po dokonaniu nagrania. Należy rozpocząć od dodania nowej ścieżki instrumentu programowego.

Page 60: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

60 Rozdział 6 Samouczek 4: Granie i nagrywanie instrumentów programowych

Jak dodać nową ścieżkę instrumentu programowego?1 Kliknij w przycisk Dodaj ścieżkę lub wybierz Ścieżka > Nowa ścieżka.

2 W oknie dialogowym Nowa ścieżka kliknij w Instrument programowy, a następnie w Utwórz.

Na linii czasu pojawi się nowa ścieżka instrumentu programowego z wybranym instrumentem Grand Piano, a na prawo od linii czasu otworzy się panel Informacje o ścieżce.

3 W panelu Informacje o ścieżce wybierz kategorię instrumentu z listy po lewej, a następnie instrument z listy po prawej.

Nagłówek ścieżki instrumentu programowego zmieni się, przyjmując nazwę wybranego instrumentu. Jeżeli posiadasz klawiaturę USB lub MIDI podłączoną do komputera, możesz zagrać na niej kilka dźwięków i od razu usłyszeć instrument programowy. Nawet bez podłączonej klawiatury, nadal możesz grać na instrumencie programowym, wykorzystując klawiaturę ekranową lub klawiaturę muzyczną.

Z tej listy wybierzkategorię instrumentu Z tej listy wybierz

instrument.

Page 61: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 6 Samouczek 4: Granie i nagrywanie instrumentów programowych 61

Gra na instrumencie programowym za pomocą klawiatury muzycznejKlawiatura muzyczna umożliwia grę i nagrywanie instrumentu programowego za pomocą klawiatury komputera. Kiedy pojawi się na ekranie okno klawiatury muzycznej, można zacząć grać na środkowym i górnym wierszu klawiatury tak, jakby to była prawdziwa klawiatura.

Jak wyświetlić okno klawiatury muzycznej?m Wybierz Okno > Klawiatura muzyczna (lub wciśnij Command–Shift–K).

Jeżeli widoczna jest klawiatura ekranowa, możesz przełączyć się na okno klawiatury muzycznej, klikając w przycisk Klawiatura muzyczna, znajdujący się z lewej strony okna.

Jak grać dźwięki za pomocą klawiatury muzycznej?m Po otwarciu okna klawiatury muzycznej, zacznij grać na klawiszach widocznych

na klawiaturze muzycznej.

 Klawisze środkowego rzędu klawiatury komputera odpowiadają „białym klawiszom” klawiatury muzycznej i obejmują zakres półtorej oktawy od C do F.

 Klawisze W, E, T, Y, U, O i P w górnym rzędzie klawiatury komputera odpowiadają czarnym klawiszom klawiatury muzycznej.

W celu podwyższenia lub obniżenia dźwięku o oktawy, wykonaj jedną z poniższych czynności:Â Wciśnij Z, by obniżyć zakres o jedną oktawę.

 Wciśnij X, by podwyższyć zakres o jedną oktawę.

 Kliknij w małą klawiaturę, widoczną na górze okna klawiatury muzycznej, by przenieść się do widoku oktawy i przeciągnij błękitny prostokąt lub kliknij w trójkąty znajdujące się po obu stronach klawiszy. Błękitny prostokąt wskazuje bieżący zakres klawiatury muzycznej.

Page 62: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

62 Rozdział 6 Samouczek 4: Granie i nagrywanie instrumentów programowych

Jak zmienić poziom dynamiki dźwięków granych za pomocą klawiatury muzycznej? Wciśnij C, by obniżyć poziom dynamiki.

 Wciśnij V, by podwyższyć poziom dynamiki.

Jak dodawać odchylenia do dźwięków granych za pomocą klawiatury muzycznej? Wciśnij 1, by obniżyć ton dźwięku.

 Wciśnij 2, by podnieść ton dźwięku.

Przestrojenie trwa do momentu przytrzymania klawisza.

Jak wydłużyć dźwięki grane za pomocą klawiatury muzycznej? Przytrzymaj wciśnięty klawisz Tab.

Dźwięki będą wydłużane tak długo, jak długo będzie wciśnięty klawisz Tab.

 Zwolnij klawisz Tab, by zakończyć wydłużanie dźwięku.

Jak dodać modulację do dźwięków granych za pomocą klawiatury muzycznej? Wciśnij klawisze od 4 do 8, by dodać zwiększający się poziom modulacji. Naciśnięcie

klawisza 3 wyłącza modulację.

Poziom modulacji utrzymywany jest do czasu jego zmiany lub wyłączenia modulacji.

Granie na instrumentach programowych za pomocą klawiatury ekranowejKlawiaturę ekranową można wykorzystać do gry i nagrywania instrumentów programowych. Kiedy klawiatura ekranowa zostanie wyświetlona, będzie ukazywała domyślnie zakres czterech oktaw klawiszy. Można zmienić wielkość klawiatury, by ukazywała do dziesięciu oktaw.

W celu wyświetlenia klawiatury ekranowej, wykonaj jedną z poniższych czynności:m Wybierz Okno > Klawiatura (lub wciśnij Command-K).

Jeżeli widoczne jest okno klawiatury muzycznej, możesz przełączyć się na klawiaturę ekranową, klikając w przycisk Klawiatura, znajdujący się z lewej strony okna.

Page 63: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 6 Samouczek 4: Granie i nagrywanie instrumentów programowych 63

Jak grać na klawiaturze ekranowej?m Klikaj w klawisze na klawiaturze. Możesz klikać, gdy projekt jest odtwarzany,

zatrzymany lub w trakcie nagrywania.

Kliknięcie w dolną część klawisza odpowiada nucie z wyższą dynamiką (mocniejsze wciśnięcie klawisza), a kliknięcie w górną cześć daje dźwięk o niższej dynamice (odpowiada delikatniejszemu wciśnięciu klawisza).

Klawiatura ekranowa wyświetla również dźwięki grane na klawiaturze podłączonej do komputera, a także dźwięki w regionie zaznaczonej ścieżki, kiedy projekt jest odtwarzany.

Jak przesunąć klawiaturę?m Umieść kursor w dowolnym miejscu nad klawiszami i przeciągnij.

Jak zmienić wielkość klawiatury?m Przeciągnij uchwyt zmiany wielkości, znajdujący się w prawym dolnym rogu okna

klawiatury.

Jak zmienić zakres granych dźwięków?m Kliknij w małe trójkąty, znajdujące się po obu stronach klawiszy. Kliknięcie w lewy

trójkąt obniża tonację o oktawę, a kliknięcie w prawy trójkąt podwyższa ją o oktawę.

Przygotowanie do nagrania instrumentu programowegoJeżeli instrument programowy jest nagrywany za pomocą klawiatury muzycznej, przed rozpoczęciem nagrywania należy sprawdzić kilka rzeczy:

 Upewnić się, że klawiatura muzyczna jest podłączona do komputera i działa.

 Zaznaczyć ścieżkę instrumentu programowego i spróbować zagrać na klawiaturze, kliknąć w klawisz na klawiaturze na ekranie lub skorzystać z klawiatury ekranowej. Powinien być słyszany dźwięk gry instrumentu programowego.

Nagrywanie instrumentu programowegoTeraz można zacząć nagrywać instrument programowy. Można nagrywać jednocześnie tylko na jednej ścieżce instrumentu programowego.

Jak nagrać instrument programowy?1 Kliknij w nagłówek ścieżki instrumentu programowego, na której chcesz nagrywać,

by ją zaznaczyć.

2 Przesuń głowicę do miejsca na linii czasu, w którym chcesz rozpocząć nagrywanie.

3 Wybierz Kontrola > Odliczanie, by metronom odliczył jeden takt przed rozpoczęciem nagrywania.

Możesz również ustawić głowicę kilka taktów przed miejscem, gdzie ma się rozpocząć nagranie, by ułatwić grę do rytmu.

Page 64: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

64 Rozdział 6 Samouczek 4: Granie i nagrywanie instrumentów programowych

4 Kliknij w przycisk Nagrywaj, by rozpocząć nagrywanie.

5 Rozpocznij grać na klawiaturze muzycznej, klikając w dźwięki na ekranowej klawiatury muzycznej lub skorzystaj z klawiatury ekranowej. W trakcie nagrywania na wybranej ścieżce instrumentu programowego pojawi się nowy region.

6 Po zakończeniu ponownie kliknij w przycisk Nagrywaj, by zatrzymać nagrywanie. Kliknij w przycisk Odtwarzaj, by zatrzymać odtwarzanie projektu.

Po dokonaniu nagrania możesz je odsłuchać, by ocenić jego jakość.

Jak odsłuchać nowe nagranie?1 Przenieś głowicę do miejsca początku nowego nagrania na linii czasu (wyrównaj

ją z lewą krawędzią regionu).

Możesz również przesunąć głowicę do wcześniejszego miejsca w projekcie lub na początek projektu, by usłyszeć nowe nagranie w kontekście projektu.

2 Kliknij w przycisk Odtwarzaj lub wciśnij klawisz Spacja.

Łączenie nagrań instrumentów programowychMożna nagrywać instrument programowy, wykorzystując region powtarzania. Podczas nagrywania instrumentu programowego z wykorzystaniem regionu powtarzania, domyślnie po każdym powtórzeniu regionu nagrywana jest nowa próba, podobnie jak podczas narywania instrumentu rzeczywistego. Można zmienić to ustawienie tak, aby nagrania instrumentów programowych z każdego regionu były łączone w jedną próbę. Opcja ta może być przydatna podczas nagrywania perkusji oraz innych równoległych partii.

Jak połączyć nagrania instrumentów programowych w GarageBand?1 Wybierz GarageBand > Preferencje.

2 Na karcie Ogólne, kliknij w kratkę „Powtarzaj nagrywanie”.

Więcej informacji na temat nagrywania z wykorzystaniem powtarzania regionów można znaleźć w rozdziale „Nagrywanie kilku prób w regionie powtarzania” na stronie 54.

Przycisk Odtwarzaj

Przycisk Powtarzaj

Przycisk Nagrywaj

Page 65: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 6 Samouczek 4: Granie i nagrywanie instrumentów programowych 65

Wyświetlanie nazw dźwięków oraz akordów podczas gryPodczas gry na instrumencie programowym GarageBand może automatycznie wyświetlać nazwy granych dźwięków i akordów.

Jak wyświetlić nazwy dźwięków i akordów podczas gry na instrumencie programowym?

1 Zaznacz nagłówek ścieżki instrumentu programowego, na którym chcesz grać.

2 Kliknij w ikonę w lewej części LCD, a następnie wybierz Akord z menu, które się pojawi (lub klikaj na LCD w strzałki w górę lub w dół, aż pojawi się tryb akordu).

Nazwy akordów (zwane również symbolami akordów) zawierają wielką literę dźwięku podstawowego akordu (prymy), jego jakość (w większości przypadków „dur” dla durowych i „mol” dla molowych), oraz liczby oznaczające interwał od prymy, na przykład kwintę, septymę lub nonę.

Praca z zapisem nutowymRegiony instrumentu programowego można przeglądać i edytować w standardowym zapisie nutowym. W widoku pięciolinii można edytować nuty i inne zdarzenia muzyczne, w tym znaczniki pedałów. W zapisie nutowym można:Â przeglądać regiony instrumentu programowego,

 wybierać wartość nuty,

 dodawać, zaznaczać oraz edytować nuty,

 dodawać symbole pedałów,

 zmieniać znak klucza,

 drukować zapis nutowy.

Zapis nutowyPoza widokiem graficznym edytora w postaci pianoli, w widoku zapisu nutowego można przeglądać regiony instrumentów programowych (zarówno te nagrane, jak pochodzące z pętli). W zapisie nutowym dźwięki regionu przedstawione są w postaci nut. Zapis nutowy obejmuje też inne symbole muzyczne, takie jak pauzy, pięciolinie, klucze, metrum i tonację, a także znaczniki pedałów. W tej części zostaną one omówione skrótowo na potrzeby użytkowników nie obeznanych z zapisem nutowym.

 Nuty: Nuta składa się z kilku części, w tym z główki i ogonka. Główka nuty (okrągła część nuty) oznacza długość nuty (jej czas trwania). Krótsze nuty (poniżej ćwierćnuty) posiadają chorągiewki, a czasami są łączone razem za pomocą daszka. Każda z nut widocznych poniżej jest o połowę krótsza od poprzedzającej ją nuty (od lewej do prawej są to: cała nuta, półnuta, ćwierćnuta i ósemka).

Page 66: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

66 Rozdział 6 Samouczek 4: Granie i nagrywanie instrumentów programowych

 Pauzy: Odczytując zapis nutowy podczas gry, równie ważne jak nuty są odstępy między nimi. Cisza pomiędzy nutami oznaczana jest za pomocą pauzy. Pauzy, podobnie jak nuty, posiadają różne symbole na oznaczenie różnej długości czasu, a krótsze pauzy posiadają chorągiewki. Każda z pauz widocznych poniżej jest o połowę krótsza od poprzedzającej ją pauzy (od lewej do prawej są to: półpauza, ćwierćpauza, pauza ósemkowa i pauza szesnastkowa).

 Pięciolinia: Zestaw pięciu poziomych linii, na których zapisywane są nuty nazywany jest pięciolinią. Linie pięciolinii pozwalają widzieć wysokość dźwięków od najwyższych do najniższych, jak na siatce. Domyślnie GarageBand wyświetla zestaw dwóch pięciolinii, przypominający zapis fortepianowy. Taki zapis przedstawia zakres ponad czterech oktaw, ze środkowym C w centrum, pomiędzy obiema pięcioliniami. Większość głosów i instrumentów, za wyjątkiem najniższych basów, mieści się w tym zakresie. Można ustawić zapis nutowy tak, by wyświetlał tylko jedną pięciolinię.

 Klucze: Symbol z lewej strony każdej pięciolinii nazywany jest kluczem. Klucz określa zakres dźwięków przedstawianych na pięciolinii. Pięciolinie w zapisie nutowym korzystają z dwóch najczęściej spotykanych kluczy: wiolinowego i basowego. Można ustawić zapis nutowy tak, by wyświetlany był tylko jeden klucz, basowy lub wiolinowy.

 Oznaczenia tonacji: Jeżeli projekt jest w innej tonacji niż C, pomiędzy kluczem a sygnaturą metrum pojawiają się krzyżyki i bemole w określonym ustawieniu. Krzyżyki podwyższają dźwięk o pół tonu (dla przykładu C# jest o pół tonu wyższy niż C), a bemole obniżają ją o pół tonu (B jest o pół tonu niższa niż H). Poniżej przestawione są symbole krzyżyka i bemola, a także symbol kasownika, który odwołuje ich działanie.

 Linie taktów: Pionowe linie, przechodzące przez obie pięciolinie, pokazują początek każdego taktu.

Page 67: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 6 Samouczek 4: Granie i nagrywanie instrumentów programowych 67

Poza standardowymi symbolami, zapis muzyczny zawiera następujące funkcje, które ułatwiają pracę:

 Linie czasu trwania: Poza samą nutą, pojawiają się dodatkowo linie czasu trwania, obrazujące graficznie czas trwania dźwięku.

 Prowadnice taktu: W zapisie nutowym podziałka rytmiczna wyświetla nie tylko takty, ale również prowadnice taktu. Prowadnice taktu ułatwiają dokładne określenie położenia dźwięku na linii czasu. Prowadnice taktu pojawiają się jako małe szare kółka lub kropki powyżej każdej z nut. Kiedy nuta jest przesuwana, prowadnica taktu przemieszcza się wraz z nią, wskazując położenie nuty.

Jak wyświetlić region instrumentu programowego w postaci zapisu nutowego?1 Zaznacz region instrumentu programowego na linii czasu.

2 Kliknij w przycisk Notacji nutowej u góry nagłówka edytora.

Położenie nut w zapisie nutowym przedstawione jest w jednostkach muzycznych. Kiedy muzyka jest grana, niektóre dźwięki mogą zostać zagrane niezgodnie z rytmem (trochę szybciej lub wolniej) w celu uzyskania odmiennego wrażenia. Te drobne różnice nie są przedstawiane w zapisie nutowym.

GarageBand przestawia w zapisie nutowym położenie dźwięku „zaokrąglone” do najbliższej wartości nuty. Można wybrać wartość nuty, do której zaokrąglane jest wyświetlanie dźwięków, korzystając z menu siatki na linii czasu w prawym górnym rogu edytora. Zaokrąglanie nie ma wpływu na sposób odtwarzania dźwięków. Zmienia tylko wyświetlanie, dzięki czemu dźwięki wybite lekko z rytmu pojawiają się w zamierzonym miejscu.

Jak wybierać wartości nuty dla zapisu nutowego?m Kliknij w przycisk Siatka w prawym górnym rogu edytora, a następnie wybierz wartość

nuty z menu siatki na linii czasu.

Page 68: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

68 Rozdział 6 Samouczek 4: Granie i nagrywanie instrumentów programowych

Edycja nut w zapisie nutowymW zapisie nutowym można edytować nuty oraz i informacje o pedale wybrzmiewania w regionie instrumentu programowego tak, jak ma to miejsce w widoku graficznym. Można:

 dodawać nuty,

 zaznaczać nuty,

 przesuwać nuty na linii czasu,

 wycinać i kopiować nuty,

 zmieniać wysokość nuty,

 zmieniać czas trwania nuty,

 zmieniać dynamikę nut,

 do nut przedłużanych (efektem wybrzmiewania) dodawać oznaczenia pedałów,

 zmieniać znak klucza.

Dodawanie nutNuty dodaje się wybierając wartość nuty dla dźwięku, a następnie klikając w edytor.

Jak wybierać wartości rytmiczne nuty?m W edytorze, w obszarze nagłówka, z menu Wstaw wybierz nową wartość nuty. Możesz

również kliknąć w dowolnym miejscu zapisu nutowego z klawiszem Control, by wybrać wartość nuty.

Jak dodawać nuty?m W edytorze, w miejscu, w którym chcesz wstawić nutę, kliknij z klawiszem Command.

Zaznaczanie nutPrzed edycją nut w zapisie nutowym najpierw należy je zaznaczyć.

Jak zaznaczać nuty?m Kliknij w główkę nuty (jej okrągłą część). Możesz zaznaczyć kilka nut, klikając

z klawiszem Shift lub przeciągając zaznaczenie dookoła nut.

Z menu Wstaw wybierz nową wartość nuty.

Page 69: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 6 Samouczek 4: Granie i nagrywanie instrumentów programowych 69

Przesuwanie nutNuty można przesuwać w zapisie nutowym w taki sam sposób, jak w widoku graficznym edytora.

Jak przesuwać nuty na linii czasu?m Zaznacz nutę, a następnie przeciągnij ją w prawo lub w lewo. Możesz również

przesuwać zaznaczone nuty, posługując się klawiszami strzałka w prawo lub strzałka w lewo.

W trakcie przemieszczania nuty prowadnica taktu przesuwa się razem z nią, ułatwiając określenie położenia nuty na linii czasu.

Kopiowanie nutW zapisie nutowym nuty można kopiować.

Jak skopiować nutę? m Przeciągnij główkę nuty z klawiszem Opcja do nowego położenia.

Zmiana wysokości dźwiękówWysokość dźwięków w zapisie nutowym można zmieniać (transponować).

Jak zmienić wysokość dźwięku?m Zaznacz dźwięk, a następnie przeciągnij go w górę lub w dół. Możesz również zmienić

wysokość zaznaczonych dźwięków, posługując się klawiszami strzałka w górę lub strzałka w dół.

Przesuwając nutę usłyszysz jej nową wysokość dźwięku.

Zmiana czasu trwania dźwiękuObok zaznaczonego dźwięku pojawi się linia jego czasu trwania. Można zmienić czas trwania dźwięku (długość brzmienia dźwięku) za pomocą linii czasu trwania.

Jak zmienić czas trwania dźwięku?1 Zaznacz dźwięk.

2 Przeciągnij prawą krawędź linii czasu trwania w lewo (by skrócić czas trwania dźwięku) lub w prawo (by wydłużyć czas trwania dźwięku). Pasek trwania działa tak jak w trybie graficznym.

Usuwanie dźwiękuDźwięki, które nie będą już potrzebne w projekcie, można usunąć.

Jak usunąć dźwięk?m Zaznacz dźwięk i wciśnij klawisz Delete.

Zmiana dynamiki dźwiękuW przypadku wielu instrumentów programowych dźwięk zmienia się w zależności od jego dynamiki. Dynamikę dźwięku w zapisie nutowym można zmieniać w taki sam sposób, jak w widoku graficznym edytora.

Page 70: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

70 Rozdział 6 Samouczek 4: Granie i nagrywanie instrumentów programowych

Jak zmienić dynamikę nuty?m Zaznacz nutę, a następnie przeciągnij suwak Dynamika dźwięku w lewo, by obniżyć,

lub w prawo, by zwiększyć dynamikę.

Dodawanie symboli pedałówZapis nutowy dla fortepianów i niektórych innych instrumentów zawiera symbole pedału wydłużenia. Wciśnięcie pedału wydłuża dźwięki do momentu zwolnienia pedału instrumentu. Możesz dodać symbole wciśnięcia i zwolnienia pedału, które kontrolują wydłużenie dźwięków w programie GarageBand.

Jak dodać symbol wciśnięcia i zwolnienia pedału? 1 Kliknij w przycisk Wartość nuty i wybierz symbol pedału z menu.

2 Wciśnij klawisz Command i umieść kursor w miejscu edytora, gdzie ma się pojawić symbol wciśnięcia pedału.

3 Wciśnij klawisz myszy.

Symbol wciśnięcia pedału pojawi się w miejscu kursora. Jeżeli zwolnisz klawisz myszy, symbol zwolnienia pedału pojawi się zaraz za symbolem wciśnięcia pedału.

4 Bez zwalniania przycisku myszy, przeciągnij kursor do miejsca, gdzie chcesz umieścić symbol zwolnienia pedału.

5 Zwolnij klawisz myszy.

Symbol zwolnienia pedału pojawi się w miejscu kursora.

Jak przesunąć symbol zwolnienia pedału?1 Kliknij w symbol pedału, by go zaznaczyć.

Symbole wciśnięcia i zwolnienia pedału staną się zielone, informując, że są zaznaczone.

2 Przeciągnij symbol zwolnienia pedału do nowego położenia i zwolnij klawisz myszy.

Zmiana znaku kluczaKiedy ścieżka instrumentu programowego wyświetlana jest w widoku zapisu nutowego, domyślnie wyświetlane są dwa klucze, wiolinowy i basowy w stylu fortepianowym. Taki format przydatny jest dla fortepianów, syntezatorów i innych instrumentów o szerokim zakresie dźwięków. Jednakże niektóre instrumenty, szczególnie solowe (jednotonowe), takie jak instrumenty smyczkowe i dęte, korzystają tylko z jednego klucza, basowego lub wiolinowego.

Page 71: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 6 Samouczek 4: Granie i nagrywanie instrumentów programowych 71

Można ustawić zapis nutowy tak, by wyświetlał tylko jeden klucz basowy lub wiolinowy, a później znowu przywrócić wyświetlanie obu kluczy w stylu fortepianowym.

Jak zmienić znak klucza w zapisie nutowym?1 Kliknij w klucz (lub między kluczami) w nagłówku zapisu nutowego.

Pojawi się menu, zawierające różne znaki klucza.

2 Wybierz z menu nowy klucz.

Drukowanie zapisu nutowegoŚcieżkę instrumentu programowego można wydrukować w postaci zapisu nutowego. Kiedy drukowana jest ścieżka w zapisie nutowym, drukowana jest w standardowym układzie, z aktualnie wyświetlanymi w zapisie nutowym wartościami nut i znakiem klucza. Wydrukowany zapis nutowy będzie zawierał dodatkowo nazwę projektu jako tytuł, jego tempo i nazwisko kompozytora.

Jak wydrukować ścieżkę instrumentu programowego w zapisie nutowym?1 Zaznacz ścieżkę instrumentu programowego.

2 Kliknij w Partytura, aby pokazać zapis nutowy ścieżki.

Kliknij w przycisk Siatka w górnym prawym rogu edytora i upewnij się, że linie partytury pokazują właściwą wartość nuty.

3 Wybierz Plik > Drukuj.

4 W oknie dialogowym Drukuj wybierz właściwe ustawienia drukarki, a następnie kliknij w Drukuj.

Ścieżka zostanie wydrukowana w postaci zapisu nutowego. Nazwa projektu pojawi się na górze strony jako tytuł. Tempo pojawi się w lewym górnym rogu, a nazwisko kompozytora (zgodnie z ustawieniami w preferencjach GarageBand) pojawi się prawym górnym rogu. Nad pierwszą linią taktu każdego wiersza muzyki (zwanego pięciolinią) znajduje się liczba taktów. Jeżeli wydruk będzie wymagał więcej niż jednej strony, na środku dolnej części strony pojawi się jej numer.

Kliknij tutaj, aby wybrać inny klucz.

Page 72: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

7

72

7 Samouczek 5: Dodawanie pętli Apple Loop

Projekt można rozbudować o ścieżki rytmiczne i akompaniament, wykorzystując do tego pętle z zestawu Apple Loops. Apple Loops można również dodać do biblioteki pętli oraz utworzyć własne.

GarageBand dostarczany jest z bogatym zbiorem pętli Apple Loops. Apple Loops są nagranymi wcześniej fragmentami muzyki, reprezentującymi różnorodne gatunki, instrumenty i tonacje. Pętle nagrane są tak, by można je było niezauważalnie powtarzać, tworząc wzorce, które można rozciągać (zapętlać), by wypełnić dowolny fragment czasu. To co ważne w przypadku Apple Loops w projekcie GarageBand to fakt, że można swobodnie mieszać pętle nagrane w różnych tonacjach i z różnym tempem, ponieważ będą odtwarzane w projekcie z zachowaniem jego tonacji i tempa.

Większość współczesnej muzyki popularnej oparta jest na powtarzających się partiach rytmicznych (nazywanych „groove” lub „riff”), szczególnie partiach perkusji lub basu oraz partiach akompaniamentu. Efektywne tworzenie muzyki w stylu groove sprowadza się do dodania pętli perkusji, a następnie dodania pętli basów i innych partii rytmicznych. Praca w ten sposób umożliwia określenie nastroju rytmicznego projektu, a także stworzenie podstawowej aranżacji projektu przez zablokowanie części z różnymi wzorami rytmicznymi (groves). Po utworzeniu części rytmicznej można nagrać głos i instrumenty, by dodać wokal i sekcję prowadzącą.

Nastrój projektu możesz szybko ustawić, dodając kilka Apple Loops. GarageBand ułatwia wyszukiwanie pętli, które odpowiadają ustalonym warunkom, odsłuchiwanie ich i dodawanie do linii czasu.

W tym samouczku dowiesz się jak:

 szukać i odsłuchiwać pętle w przeglądarce pętli,

 dodawać pętle na linii czasu,

 dodawać pętle do biblioteki pętli,

 tworzyć własne Apple Loops.

Page 73: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 7 Samouczek 5: Dodawanie pętli Apple Loop 73

Wyszukiwanie pętli do projektuGarageBand zawiera przeglądarkę, która umożliwia wyszukiwanie pętli według instrumentu, gatunku lub tonacji. Pętle można wyszukiwać także według nazwy, ograniczając kryteria do konkretnej skali lub najbliższej tonacji i oznaczać znalezione pętle jako ulubione. Pozwoli to na szybki dostęp do pętli. Niezależnie od wielkości kolekcji, przeglądarka pętli umożliwi szybkie znalezienie potrzebnych pętli.

Jeżeli przeglądarka pętli nie jest widoczna, wyświetl ją, by użyć jej do wyszukiwania pętli.

Jak pokazać przeglądarkę pętli?m Kliknij w przycisk Przeglądarka pętli (przycisk z ikoną otwartego oka).

Można wyszukiwać pętle w widoku przycisków lub widoku kolumnowym (dostępny jest również widok dźwięków podcastów, który opisuje „Samouczek 8: Tworzenie podcastów” na stronie 105). W widoku przycisków klika się w przyciski, by znaleźć pętle pasujące do kategorii. W widoku kolumnowym wybiera się różne kategorie i słowa kluczowe, by znaleźć pasujące pętle. Można wybrać dowolny z widoków, korzystając z przycisków w lewym górnym rogu przeglądarki pętli, a także swobodnie się między nimi przełączać.

Jak wybrać widok przycisków lub kolumnowy? m Kliknij w lewy przycisk (z kolumnami), by wyświetlić widok kolumnowy lub w środkowy

przycisk (z nutą), by wyświetlić widok przycisków. Przycisk po prawej stronie wyświetla widok dźwięków podcastów omówiony w rozdziale „Samouczek 8: Tworzenie podcastów” na stronie 105.

Page 74: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

74 Rozdział 7 Samouczek 5: Dodawanie pętli Apple Loop

Wyszukiwanie pętli w widoku przycisków Widok przycisków przedstawia siatkę przycisków ze słowami kluczowymi. Po kliknięciu w przycisk, po prawej na liście wyników wyświetlane są pętle pasujące do wybranego słowa kluczowego. Można kliknąć w kilka słów kluczowych, by zawęzić listę wyników.

Jak szukać pętli w widoku przycisków? 1 Kliknij w przycisk z nutą w lewym górnym rogu przeglądarki pętli, by przełączyć się na

widok przycisków.

2 Kliknij w przycisk słowa kluczowego, by wyświetlić pasujące pętle na liście wyników. Kolumny na liście wyników pokazują rodzaj, nazwę, tempo, tonację i liczbę taktów każdej z pętli.

3 W celu bardziej precyzyjnego określenia wyników, kliknij w kilka przycisków słów kluczowych. Spowoduje to zawężenie wyników do pętli pasujących do wszystkich zaznaczonych słów kluczowych.

4 W celu zakończenia wyszukiwania, kliknij w przycisk Wyzeruj, by usunąć zaznaczenie z wybranych dotychczas słów kluczowych. Możesz również kliknąć w słowa kluczowe, by wyłączyć je pojedynczo.

Kiedy klikniesz w słowo kluczowe, niezgodne słowa kluczowe (które nie posiadają wspólnych pętli z wybranym słowem kluczowym) będą wyszarzone.

Wyniki wyszukiwaniapojawią się w oknie

rezultatów.

Kliknij w przycisk słowakluczowego.

Page 75: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 7 Samouczek 5: Dodawanie pętli Apple Loop 75

Znajdź teraz kilka pętli perkusji w widoku przycisków, klikając w przycisk słowa kluczowego All Drums. Przewiń listę wyników, by zobaczyć wszystkie pasujące pętle. Zauważ, że liczba pasujących pętli widoczna jest obok pola wyszukiwania.

Wyszukiwanie pętli w widoku kolumnowym W widoku kolumnowym kliknij w rodzaj słowa kluczowego w lewej kolumnie, by wyświetlić kategorie dla tego rodzaju słowa kluczowego w środkowej kolumnie. Kliknij w kategorię, by wyświetlić słowa kluczowe dla tej kategorii w prawej kolumnie. Kliknij w kategorię, by wyświetlić pasujące pętle na liście wyników. Można kliknąć w kilka słów kluczowych, aby rozszerzyć listę wyników.

Jak szukać pętli w widoku kolumnowym?1 Kliknij w przycisk widoku kolumnowego w lewym górnym rogu przeglądarki pętli, by

przełączyć się na ten widok.

2 Kliknij w rodzaj słowa kluczowego w lewej kolumnie.

3 Kliknij w kategorię w środkowej kolumnie.

4 Kliknij w słowo kluczowe w prawej kolumnie, by wyświetlić pasujące pętle na liście wyników.

Znajdź teraz kilka pętli basu w widoku kolumnowym, zaznaczając najpierw rodzaj słów kluczowych „Według instrumentów”, potem kategorię Bas, a na koniec słowo kluczowe Grooving.

Zaznacz słowa kluczowew kolumnach,

przesuwając się od lewejdo prawej.

Wyniki wyszukiwaniapojawią się w oknie

rezultatów.

Page 76: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

76 Rozdział 7 Samouczek 5: Dodawanie pętli Apple Loop

Kiedy wyszukiwane są pętle, czy to w widoku kolumnowym, czy w widoku przycisków, ogólna liczba pasujących pętli wyświetlana jest obok pola wyszukiwania w dolnej części przeglądarki pętli.

Odsłuchiwanie pętliPętle spełniające wymagane kryteria, można odsłuchać w przeglądarce pętli, by przekonać się, która z nich najlepiej pasuje do projektu. Pętle można odsłuchać samodzielnie (solo) lub razem z projektem.

Jak odsłuchiwać pętle?m Kliknij w pętlę na liście wyników. Kliknij ponownie w pętlę, aby zatrzymać

odsłuchiwanie lub kliknij w następną, aby ją odsłuchać.

Pętle można odsłuchać razem z materiałem dodanym już do projektu, klikając w przycisk Odtwarzaj przed kliknięciem w pętlę. Do odsłuchiwanej razem z projektem pętli program GarageBand dopasowuje tempo i tonację pętli do tempa i tonacji projektu, a także synchronizuje pętlę z projektem, dzięki czemu jest odtwarzana do taktu. Odtwarzanie pętli rozpocznie się po kilku sekundach.

Głośność odsłuchiwanej pętli można kontrolować za pomocą suwaka głośności w przeglądarce pętli.

Jak dostosować głośność odsłuchiwanej pętli?m Przeciągnij suwak głośności w przeglądarce pętli w lewo, by zmniejszyć, lub w prawo,

by zwiększyć głośność pętli.

Jeżeli głośność pętli zostanie dostosowana w przeglądarce pętli, a następnie pętla zostanie przeciągnięta na linię czasu, tworząc nową ścieżkę, głośność ścieżki zostanie dostosowana do głośności odsłuchu pętli ustawionej w przeglądarce pętli.

Spróbuj teraz odsłuchać znalezione wcześniej pętle i ustal, które z nich najbardziej ci się podobają.

Przeciągnij suwak, by ustawić głośność odsłuchu pętli.

Page 77: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 7 Samouczek 5: Dodawanie pętli Apple Loop 77

Precyzowanie wyszukiwania pętli Wyszukiwanie pętli w przeglądarce można sprecyzować na wiele sposobów. Można:

 wyszukiwać pętle według nazwy,

 wyświetlać tylko pętle z określonego zestawu Jam Pack lub katalogu,

 wyświetlać pętle tylko z określonego rodzaju skali,

 wyświetlić tylko pętle w tonacji zbliżonej do tonacji projektu,

 oznaczać pętle jako ulubione w celu szybkiego dostępu.

Wyszukiwanie według nazwyPętle można szybko wyszukiwać według nazwy, korzystając z pola wyszukiwania. Ułatwia to znalezienie konkretnej pętli lub grupy pętli.

Jak wyszukiwać pętle według nazwy?m W polu wyszukiwania wpisz nazwę, którą chcesz znaleźć i wciśnij klawisz Return. Pętle

zawierające w swojej nazwie wpisany tekst pojawią się na liście wyników.

Spróbuj zawęzić wyszukane poprzednio pętle perkusji, wpisując „club”, „funk” lub „acoustic” w polu wyszukiwania. Możesz wpisać inne słowa, by przekonać się, jakie uzyskasz wyniki.

Wyświetlanie pętli z określonego zestawu Jam Pack lub kataloguJeżeli masz w komputerze zainstalowany jeden lub więcej pakietów GarageBand Jam Pack, biblioteka pętli może składać się z wielu tysięcy pętli. W celu ułatwienia wyszukiwania pętli, możesz ustawić wyświetlanie wyłącznie pętli pochodzących z określonego zestawu Jam Pack lub pętli dołączonych do GarageBand. Jeżeli posiadasz samodzielnie utworzone pętle lub pętle pochodzące z innego źródła, możesz również ustawić wyświetlanie tylko tych pętli.

Kliknij tutaj, by wyświetlić menu z bibliotekami pętli.

Wybierz rodzaj skali z tego menu.

Page 78: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

78 Rozdział 7 Samouczek 5: Dodawanie pętli Apple Loop

Jak wyświetlić pętle z określonego zestawu Jam Pack lub katalogu? m Wybierz z menu bibliotekę Jam Pack lub katalog zawierający pętle, które mają być

wyświetlane. Menu znajduje się obok słowa „Pętle” w górnej części przeglądarki pętli.

Wyszukiwanie według rodzaju skaliWiększość pętli, poza pętlami perkusji, nagrywanych jest z wykorzystaniem określonej skali muzycznej. W większości przypadków, kiedy aranżowane są pętle odtwarzane razem, powinny to być pętle z tym samym rodzajem skali. Można ograniczyć pętle wyświetlane na liście wyników do tych, które wykorzystują skalę durową lub molową, nie wykorzystują żadnej skali lub pasują do obu skal.

Jak wyświetlić pętle wykorzystujące określoną skalę?m Wybierz rodzaj skali z menu Skala.

Spróbuj ograniczyć wyszukane wcześniej pętle basu do tych, które korzystają ze skali durowej.

Ograniczenie wyszukiwania do zbliżonych tonacji Pętle zawierające melodię i instrumenty harmoniczne, nagrywane są w określonej tonacji muzycznej. Tonację dodanej do projektu pętli program GarageBand dopasowuje do tonacji projektu. Im bliższa tonacji projektu jest oryginalna tonacja pętli, tym bardziej naturalnie brzmi pętla po dokonaniu transponowania do tonacji projektu. Jeżeli pętla zostanie przetransponowana o dużą liczbę półtonów, może w wyniku tego brzmieć nienaturalnie lub w zniekształcony sposób.

Jak wyświetlić pętle w tonacji zbliżonej do tonacji projektu? 1 Wybierz GarageBand > Preferencje i kliknij w Pętle.

2 W panelu Pętli kliknij w opcję „Filtruj w celu uzyskania lepszych wyników”.

Ważne: Opcja „Filtruj w celu uzyskania lepszych wyników” włączona jest domyślnie. Wyłącz ją, by wyświetlić pętle o tonacji bardziej różniące się od tonacji projektu.

Do znalezienia właściwej pętli można korzystać z kilku metod łącznie. Na przykład możesz wykorzystać słowa kluczowe z menu Skala lub także użyć pola wyszukiwania do znalezienia tylko pętli basu wykorzystujących skalę durową lub tylko pętli perkusji ze słowem „latin” w nazwie.

Oznaczanie pętli jako ulubionePętle, które mają być często wykorzystywane, można oznaczyć jako ulubione i dzięki temu mieć do nich szybki dostęp w przeglądarce pętli.

Jak oznaczyć pętlę jako ulubioną?m Na liście wyników kliknij w pole wyboru obok pętli, w kolumnie „Ulub.” (skrót od

Ulubione).

Jeśli tej kolumny nie widać, należy przewinąć listę wyników w lewo.

Page 79: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 7 Samouczek 5: Dodawanie pętli Apple Loop 79

Jak obejrzeć ulubione pętle?m W widoku przycisków lub kolumnowym kliknij w Ulubione.

Na liście wyników pojawią się ulubione pętle.

Dodawanie pętli na linii czasuZnalezioną pętlę, która ma zostać użyta, dodaje się do projektu, przeciągając ją na linię czasu.

Jak dodać pętlę na linii czasu?m Przeciągnij pętlę z przeglądarki pętli na pusty obszar linii czasu, tam gdzie nie

ma żadnych ścieżek. Zostanie utworzona nowa ścieżka odpowiedniego rodzaju, do której zostanie dodana pętla

Są dwa rodzaje pętli Apple Loops, tak jak są dwa rodzaje ścieżek: pętle instrumentów rzeczywistych i pętle instrumentów programowych. Pętle instrumentów rzeczywistych są nagraniami audio, a pętle instrumentów programowych zawierają informacje o granych dźwiękach, ale są generowane przez Macintosha w czasie rzeczywistym. W przeglądarce pętle instrumentów rzeczywistych mają niebieską ikonę w kształcie fali audio, natomiast pętle instrumentów programowych mają zieloną ikonę w kształcie nuty.

Ważne: Można również przeciągać pętle na ścieżkę tego samego rodzaju (instrumentu rzeczywistego lub programowego), by dodać ją do linii czasu. Jeżeli przeciągniesz pętlę instrumentu programowego na ścieżkę instrumentu programowego, pojawi się okno dialogowe wyboru instrumentu.

Przeciągając pętlę instrumentu programowego na linię czasu można ją przekształcić w pętlę instrumentu rzeczywistego. Pętle instrumentu rzeczywistego wymagają mniejszej mocy obliczeniowej w trakcie odtwarzania, co umożliwia wykorzystanie większej liczby ścieżek i efektów w projekcie, szczególnie gdy zawiera wiele pętli.

Jak skonwertować pętlę instrumentu programowego do pętli instrumentu rzeczywistego?

m Przeciągnij pętlę z przeglądarki pętli na linię czasu, trzymając wciśnięty klawisz Opcja.

Przeciągnij pętlę na pusty obszar linii czasu, by utworzyć nową ścieżkę dla tej pętli.

Page 80: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

80 Rozdział 7 Samouczek 5: Dodawanie pętli Apple Loop

Przeciągnięcie pętli instrumentu programowego z wciśniętym klawiszem Opcja domyślnie przekształca ją w pętlę instrumentu rzeczywistego. Można zmienić ustawienie domyślne, by przeciągnięcie pętli instrumentu programowego przekształcało ją w pętlę instrumentu rzeczywistego, a przeciągnięcie z klawiszem Opcja nie.

Jak zmienić domyślne ustawienie przekształcania pętli instrumentu programowego?1 Wybierz GarageBand > Preferencje.

2 Kliknij w Pętle.

3 W panelu Pętle zaznacz pole wyboru „Konwertuj na instrument rzeczywisty”.

Dla dodawanej do projektu pętli tworzony jest na linii czasu region. Regiony na ścieżkach projektu mają kształt kolorowych prostokątów. Edycja regionu nie zmienia oryginalnej pętli, dzięki czemu zawsze można wrócić do oryginalnego dźwięku pętli lub użyć jej w innym projekcie.

Spróbuj teraz dodać na linii czasu kilka uprzednio znalezionych pętli basu i perkusji.

Wybór Apple Loop z tej samej rodzinyNiektóre Apple Loop należą do jednej serii lub rodziny. Pętle z tej samej rodziny mają tę samą nazwę, ale posiadają dodatkowo unikatowy numer na jej końcu. (Dla przykładu Classic Rock Guitar 01 i Classic Rock Guitar 02 należą do tej samej rodziny.) Jeżeli do linii czasu zostanie dodana pętla należąca do rodziny, będzie ona posiadała parę strzałek w lewym górnym rogu. Umożliwia to zmianę tej pętli na dowolną inną pętlę z tej samej rodziny.

Jak zmienić Apple Loop na pętlę z tej samej rodziny?1 Kliknij w strzałki w lewym górnym narożniku pętli.

Pojawi się menu, zawierające wszystkie pętle z tej samej rodziny.

2 Wybierz pętlę z menu.

Page 81: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 7 Samouczek 5: Dodawanie pętli Apple Loop 81

Dodawanie pętli do biblioteki pętliW trakcie instalowania programu GarageBand, pętle dostarczone z programem instalowane są w bibliotece Apple Loop. Dodawane do zestawu nowe pętle instalowane są w bibliotece pętli i dostępne się do użycia w przeglądarce pętli.

Dodawanie Apple Loop do biblioteki:m Przeciągnij pętle lub katalog zawierający pętle na przeglądarkę pętli. Pętle zostaną

dodane do biblioteki Apple Loop i będą natychmiast gotowe do użycia w projektach.

Jeżeli zostaną dodane pętle znajdujące się na innym dysku twardym lub partycji, pojawi się okno dialogowe z pytaniem, czy mają zostać skopiowane do biblioteki pętli, czy tylko zindeksowane w bieżącym położeniu. Jeżeli dodajesz pętle znajdujące się na biurku, pojawi się okno dialogowe z pytaniem czy przenieść pętle do biblioteki pętli, czy zindeksować je w bieżącym miejscu.

Jeżeli dodawane są pętle znajdujące się na CD lub DVD, GarageBand skopiuje je do biblioteki pętli.

Tworzenie własnych pętli Apple LoopWłasne nagrania można zachować w postaci pętli Apple Loop. Region zachowywany jako Apple Loop dodawany jest do biblioteki pętli i pojawia się w przeglądarce pętli, dzięki czemu można go wykorzystać w innych projektach. Apple Loops tworzone z nagranych regionów dopasowują się do tempa i tonacji projektu, tak jak Apple Loop dołączone do GarageBand.

Jak zachować region w postaci Apple Loop?1 Zaznacz region na linii czasu.

2 Wybierz Edycja > „Dodaj do biblioteki pętli”, lub przeciągnij region do przeglądarki pętli.

3 W oknie dialogowym dodawania pętli wpisz nazwę pętli.

4 Z rozwijalnych menu wybierz skalę i rodzaj muzyki .

5 Wybierz z listy kategorię instrumentu i nazwę instrumentu.

6 Kliknij w odpowiednie przyciski tonacji, by ułatwić wyszukiwanie.

7 Kliknij w Utwórz.

Page 82: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

8

82

8 Samouczek 6: Aranżowanie i edycja muzyki

Projekt budowany jest przez aranżację regionów na linii czasu i ich edycję w edytorze.

Po dodaniu do projektu kilku pętli i nagrań, regiony można przemieszczać, kopiować oraz modyfikować je w inny sposób na linii czasu w celu zbudowania aranżacji projektu. Regiony można aranżować na linii czasu przez wycinanie, kopiowanie i wklejanie ich, przez przenoszenie i zmianę ich długości, a także przez ich zapętlanie. Można je także dzielić i łączyć. W projekcie można definiować sekcje za pomocą regionów aranżacji, a następnie używać ich do szybkich zmian w projekcie. Można również edytować regiony w edytorze na wiele różnych sposobów.

W tym samouczku dowiesz się jak:

 zaznaczyć pojedynczy region lub wiele regionów,

 kopiować i wklejać regiony,

 zapętlać, przenosić i zmieniać długość regionów,

 dzielić i łączyć regiony,

 posługiwać się ścieżką aranżacji do definiowania różnych części projektu oraz jego aranżacji,

 zmieniać nazwy regionów,

 transponować regiony,

 korygować taktowanie regionu,

 odtwarzać regiony w edytorze,

 przyspieszać lub zwalniać regiony,

 korygować strojenie regionów instrumentów rzeczywistych,

 ustawiać regiony instrumentów rzeczywistych, by zachowywały oryginalne tempo,

 posługiwać się siatką na linii czasu do dociągania regionów do taktów i innych jednostek czasu,

 importować pliki audio oraz MIDI,

Page 83: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 8 Samouczek 6: Aranżowanie i edycja muzyki 83

Podstawy aranżacjiPodczas nagrywania muzyki, na ścieżce instrumentu, który zawiera nagraną muzykę, tworzony jest region. Z przeciąganej na linię czasu w programie pętli tworzony jest region. Zmiany dokonywane w regionie, takie jak podział lub transponowanie, nie mają wpływu na oryginalne nagranie lub pętlę.

Każdy rodzaj regionu widoczny jest na linii czasu w innym kolorze:

 Fioletowy – regiony instrumentu rzeczywistego pochodzące z nagrań

 Niebieski – regiony instrumentu rzeczywistego utworzone z pętli

 Pomarańczowy – regiony utworzone z zaimportowanych plików audio

 Zielony – nagrane lub utworzone z pętli regiony instrumentów programowych

Regiony stanowią klocki do budowy projektu. Formę i styl projektu uzyskuje się przez aranżację regionów na linii czasu. Praca z regionami na linii czasu polega na wycinaniu, kopiowaniu i wklejaniu ich, przenoszeniu i zmianie ich długości, a także na ich zapętlaniu. Regiony można także dzielić i łączyć. W większości przypadków różne rodzaje regionów można edytować w ten sam sposób. W nielicznych sytuacjach regiony muszą być edytowane w odmienny sposób. Te wyjątki zostały opisane w poniższych częściach.

Zaznaczanie regionówW celu dokonania zmian w regionie, należy go najpierw zaznaczyć na linii czasu.

Jak zaznaczyć region? Â Zaznacz pojedynczy region, klikając w niego.

Aby zaznaczyć kilka regionów, wykonaj jedną z poniższych czynności:Â Klikaj w regiony z wciśniętym klawiszem Shift.

 Przeciągnij od miejsca przed pierwszym regionem do miejsca za ostatnim regionem, by zaznaczyć regiony między nimi.

Zaznaczone regiony zostaną na linii czasu podświetlone.

Ważne: W celu zaznaczenia regionu lub wykonania innych czynności, takich jak zapętlenie lub zmiana wielkości, czasami trzeba przybliżyć region, by był wystarczająco duży do zaznaczenia.

Regiony można wycinać, kopiować i wklejać, korzystając ze standardowych poleceń menu Mac OS i skrótów klawiszowych.

Jak wyciąć region? Zaznacz region i wybierz polecenie Edycja > Wytnij.

W celu skopiowania regionu, wykonaj jedną z poniższych czynności:Â Zaznacz region i wybierz polecenie Edycja > Kopiuj.

 Przeciągnij region z klawiszem Opcja.

Page 84: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

84 Rozdział 8 Samouczek 6: Aranżowanie i edycja muzyki

Jak wkleić region? Przesuń głowicę w miejsce na linii czasu, gdzie chcesz by zaczynał się wklejany

region, a następnie wybierz polecenie Edycja > Wklej.

Kiedy region zostanie wklejony, głowica przesunie się na jego koniec. Można wkleić dodatkowe kopie regionu, które będą rozpoczynały się w miejscu zakończenia poprzedniego regionu na linii czasu.

Przemieszczanie regionów Region można przemieścić, przeciągając go do nowego miejsca na linii czasu. Można również przemieścić region do innej ścieżki tego samego rodzaju jako jej region. (Regiony instrumentów rzeczywistych mogą być przemieszczane tylko do ścieżek instrumentów rzeczywistych, a regiony instrumentów programowych tylko do ścieżek instrumentów programowych.)

Jak przemieścić region? Â Przeciągnij region w lewo lub w prawo na linii czasu.

 Przeciągnij region w górę lub w dół na inną ścieżkę tego samego rodzaju.

W trakcie przemieszczania regionu pojawiają się linie pomocnicze, informujące o wyrównaniu prawej lub lewej krawędzi regionu z krawędziami innych obiektów na linii czasu. Jeżeli nie chcesz korzystać z linii pomocniczych, możesz je wyłączyć w panelu Ogólne w preferencjach GarageBand.

Aby wypełnić przestrzeń po usuniętym regionie, można również przemieszczać regiony w lewo.

Jak usunąć region i przemieścić w lewo sąsiednie regiony?1 Wybierz region, który chcesz usunąć.

2 Wybierz polecenie Edycja > „Usuń i przenieś”.

Wszystkie pozostałe ścieżki, znajdujące się na prawo od usuwanego regionu, zostaną przesunięte w lewo o długość usuniętego regionu.

Dwa regiony nie mogą się nakładać na tej samej ścieżce. Jeżeli przeciągniesz region na fragment innego regionu, przykrywany region zostanie skrócony do krawędzi nakładanego regionu. Jeżeli region całkowicie przykryje inny region, przykryty region zostanie usunięty ze ścieżki.

Spróbuj dodać na linii czasu nową pętlę perkusji lub basów, a następnie zapętlić ją, aby utworzyć w ten sposób nowy rytmiczny groove.

Page 85: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 8 Samouczek 6: Aranżowanie i edycja muzyki 85

Zmiana długości regionów Można zmienić długość regionu, skracając go lub wydłużając. Można skracać zarówno regiony instrumentów rzeczywistych jak i programowych, co powoduje, że tylko widoczna część regionu jest odtwarzana. Regiony zawierające instrumenty programowe (ale nie regiony instrumentów rzeczywistych) można wydłużać w celu dodania ciszy na początku lub na końcu regionu.

Jak zmienić długość regionu? 1 Przesuń kursor nad dolną połowę jednej z krawędzi regionu. Kursor zmieni się w kursor

zmiany długości ze strzałką wskazującą na zewnątrz regionu.

2 Przeciągnij krawędź regionu, aby go skrócić lub wydłużyć.

Wydłużenie regionu powoduje wstawienie do niego ciszy. Może to być przydatne, gdy chce się stworzyć kopie regionu, trwające określoną liczbę taktów.

Ważne: Nie można zmienić długości regionu instrumentu rzeczywistego ponad jego oryginalną długość. Również regiony instrumentu rzeczywistego, zawierające wiele prób, mogą mieć zmienianą długość tylko od prawej strony, a nie od lewej. Regiony instrumentu programowego, zawierające wiele prób, mogą być wydłużane z lewej strony, ale nie mogą być skracane.

Zapętlanie regionów Region można zapętlić, aby był powtarzany z upływem czasu. Zapętlony region zostanie odtworzony tyle razy, by wypełnić czas, do którego został wydłużony na linii czasu.

Jak zapętlić region? 1 Przesuń kursor nad górną połowę prawej krawędzi regionu. Kursor zmieni się w kursor

zapętlenia z okrągłą strzałką.

2 Przeciągnij prawą krawędź regionu do miejsca, gdzie ma się zakończyć odtwarzanie. W trakcie odtwarzania projektu region będzie wielokrotnie powtarzany do tego miejsca.

Kursor zmiany

Kursor zapętlenia

Page 86: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

86 Rozdział 8 Samouczek 6: Aranżowanie i edycja muzyki

Wcięcia w górnej i dolnej krawędzi zapętlonego regionu oznaczają miejsca początku i końca każdego powtórzenia. Można przeciągnąć do końca powtórzenia lub do dowolnego miejsca w czasie trwania pętli.

Spróbuj zapętlić pętle perkusji lub basu, które zostały dodane na linii czasu. Wzory rytmiczne w większości popularnej muzyki powtarzane są jako wielokrotność czterech taktów. Dla przykładu, zwrotki i refreny wielu popularnych piosenek trwają po 16 lub 32 takty.

Dzielenie i łączenie regionówRegion można rozdzielić na linii czasu. Podzielenie regionu pozwoli odtworzyć go od innego punktu, niż początek regionu lub użyć go w innym miejscu na linii czasu.

1 Wybierz region, który chcesz podzielić.

2 Przesuń wskaźnik odtwarzania do punktu w którym ma nastąpić podział.

3 Wybierz polecenie Edycja > Podziel.

Wybrany region jest dzielony na dwa regiony w miejscu ustawienia wskaźnika odtwarzania. Dzielony jest tylko zaznaczony region, nawet jeżeli w miejscu ustawienia głowicy znajdują się inne regiony. Jeżeli zaznaczysz wiele regionów, zostaną one wszystkie podzielone, o ile będą się znajdować w miejscu, gdzie jest ustawiony wskaźnik odtwarzania. Jeżeli podzielisz region z nagraniem instrumentu programowego, nuty w miejscu podziału zostaną skrócone do punktu podziału.

Można połączyć wiele regionów w jeden. Regiony muszą znajdować się bez odstępu obok siebie na tej samej ścieżce, by mogły zostać połączone.

Jak połączyć regiony?1 Upewnij się, że regiony są tego samego rodzaju i leżą obok siebie na tej samej ścieżce.

2 Zaznacz regiony, które chcesz połączyć.

3 Wybierz polecenie Edycja > Połącz.

Kiedy łączone są regiony instrumentu rzeczywistego, pojawia się okno dialogowe z pytaniem, czy ma być utworzony nowy plik audio. Kliknij w Utwórz, by połączyć regiony w nowy region instrumentu rzeczywistego.

Nagrane regiony instrumentów rzeczywistych (fioletowe) mogą być łączone tylko z innymi regionami instrumentów rzeczywistych, a regiony instrumentów programowych (zielone) mogą być łączone tylko z innymi regionami instrumentów programowych. Regiony instrumentów rzeczywistych utworzone z pętli (niebieskie) nie mogą być łączone.

Page 87: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 8 Samouczek 6: Aranżowanie i edycja muzyki 87

Szybka zmiana aranżacji projektuNa linii czasu w GarageBand znajduje się ścieżka aranżacji. Do ścieżki aranżacji można dodawać regiony aranżacji, aby określić różne części projektu, takie jak wstęp, zwrotkę i refren. Można również przemieszczać i kopiować regiony aranżacji, by z łatwością ponownie zaaranżować projekt.

Razem z przemieszczanym lub kopiowanym regionem aranżacji, przemieszczana lub kopiowana jest muzyka znajdująca się na wszystkich ścieżkach w tej części projektu. Jeżeli w tej części projektu włączona jest jakaś krzywa automatyzacji, włączając w to ścieżkę wyjściową, jej punkty kontrolne również zostaną przemieszczone lub skopiowane.

Jak pokazać ścieżkę aranżacji?m Wybierz polecenie Ścieżka > Pokaż ścieżkę aranżacji (lub wciśnij Command-Shift-A).

Ścieżka aranżacji pojawi się na górze linii czasu, poniżej podziałki rytmicznej.

Jak dodać region aranżacji?m Kliknij w mały znaczek plusa (+) w części nagłówka ścieżki aranżacji.

Dodawany region aranżacji będzie miał długość czterech taktów i nazwę „bez nazwy”.

Jak nadać nazwę regionowi aranżacji?m Kliknij w nazwę regionu, poczekaj chwilę i wpisz nową nazwę.

Jak zaznaczyć region aranżacji?m Kliknij w region aranżacji.

Można zaznaczyć kilka sąsiednich regionów aranżacji, klikając w nie z klawiszem Shift, ale nie możesz zaznaczyć regionów aranżacji, które nie sąsiadują ze sobą. Można zaznaczyć wszystkie regiony aranżacji, klikając w nagłówek ścieżki aranżacji.

Zaznaczany region aranżacji przyjmie kolor jasnoniebieski, a oznaczona przez niego część projektu zostanie podświetlona.

Jak zmienić wielkość regionu aranżacji?m Przeciągnij prawą krawędź regionu, do czasu uzyskania zamierzonej długości.

Zmiana długości regionu aranżacji nie ma wpływu na muzykę na linii czasu.

Jak przemieścić region aranżacji?m Przeciągnij go do innego miejsca na ścieżce aranżacji.

Kliknij tutaj, by dodaćregion aranżacji.

Kliknij tutaj, aby zmienić nazwę regionu aranżacji.

Page 88: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

88 Rozdział 8 Samouczek 6: Aranżowanie i edycja muzyki

Jak skopiować region aranżacji?m Wciśnij klawisz Opcja w trakcie przeciągania regionu aranżacji.

Jeżeli region aranżacji zostanie przemieszczony lub skopiowany pomiędzy dwa istniejące regiony aranżacji, zostanie on wstawiony między te regiony. Sąsiedni region zostanie przemieszczony wraz z całym materiałem do miejsca, gdzie kończy się wstawiany region. Umożliwia to szybkie powtarzanie podobnych fragmentów utworu, na przykład zwrotek lub refrenów.

Jeżeli region aranżacji zostanie przemieszczony lub skopiowany w miejsce projektu, które nie jest puste, regiony znajdujące się po prawej stronie zostaną przemieszczone w prawo, by zrobić miejsce dla wstawianego regionu.

Jeżeli region aranżacji zostanie przemieszczony lub skopiowany do pustego miejsca projektu, między końcem ostatniego regionu aranżacji a początkiem wstawianego regionu aranżacji zostanie utworzony pusty region aranżacji.

Jeżeli region aranżacji zostanie przemieszczony lub skopiowany poza znacznik końca utworu na podziałce rytmicznej, znacznik ten zostanie przemieszczony tak, by obejmował wstawiany region.

Jak podzielić region aranżacji?1 Przesuń wskaźnik odtwarzania do punktu, w którym ma nastąpić podział regionu

aranżacji.

2 Wybierz polecenie Edycja > Podziel (lub wciśnij Command-T).

Jak połączyć regiony aranżacji?1 Upewnij się, że regiony aranżacji sąsiadują ze sobą.

2 Wybierz polecenie Edycja > Połącz (lub wciśnij Command-J).

Dwa regiony aranżacji można zamienić miejscami, wymieniając cały ich materiał na linii czasu. Można również zastąpić cały lub fragment regionu aranżacji innym regionem aranżacji.

Jak zamienić miejscami regiony aranżacji?m Przeciągnij region aranżacji na inny na ścieżce aranżacji.

Jak zastąpić region aranżacji innym regionem aranżacji?m Przytrzymaj wciśnięty klawisz Command podczas przeciągania regionu aranżacji

na inny region aranżacji.

Jeżeli zastępujesz w ten sposób region aranżacji innym regionem aranżacji, zastępowany jest fragment regionu od lewej krawędzi przeciąganego regionu.

Page 89: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 8 Samouczek 6: Aranżowanie i edycja muzyki 89

Edycja nagrania w edytorzePoza omówionymi działaniami wykonywanymi na regionach na linii czasu, można je także edytować w edytorze. Edytor jest jak mikroskop przybliżający fragment dowolnego regionu. Można zmieniać ich nazwę, transponować, korygować ich taktowanie, korygować strojenie regionów instrumentów rzeczywistych, a także ustawiać, czy regiony instrumentów rzeczywistych mają zachowywać oryginalne tempo czy przyjmować tempo projektu. W celu dokonywania takich zaawansowanych edycji, należy najpierw wyświetlić edytor poniżej linii czasu.

Jak otworzyć edytor?m Kliknij w przycisk edytora (z nożyczkami tnącymi falę dźwiękową).

Zmiana nazwy regionówNazwę regionu można zmienić w edytorze. Nadanie nazwy regionowi ułatwia zapamiętanie, kiedy został nagrany, do jakiej części projektu należy lub jak powinien brzmieć.

Jak zmienić nazwę regionu?1 Kliknij dwukrotnie na linii czasu w region, aby go otworzyć w edytorze.

Zawartość regionu pojawi się w edytorze. W przypadku regionów instrumentów rzeczywistych pojawi się wykres falowy audio. W przypadku regionów instrumentów programowych pojawi się obraz pianoli z nutami tego regionu.

2 Kliknij dwukrotnie w nazwę regionu u góry edytora i wpisz nową jego nazwę.

Transponowanie regionówDodawany na linii czasu region jest dopasowywany lub transponowany do tonacji projektu. W większości przypadków zaleca się utrzymanie przez region tej samej tonacji co projekt. Można transponować region do innej tonacji, kiedy chce się chwilowo przenieść projekt do innej tonacji lub wywołać różnicę między tym regionem a resztą projektu (nazywaną dysonansem).

Przeciągnij suwak Wysokość tonu lub wpisz liczbę półtonów w polu.

Page 90: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

90 Rozdział 8 Samouczek 6: Aranżowanie i edycja muzyki

Jak transponować region?1 Zaznacz region na linii czasu.

2 Przeciągnij suwak Wysokość tonu, by transponować region w górę lub w dół.

Półton to najmniejszy odstęp między dwoma dźwiękami.

Spróbuj dodać nową pętlę basów po już dodanych na linii czasu pętlach, a następnie transponuj ją. Najczęściej spotyka się transponowanie o 5 lub 7 półtonów w górę lub w dół, ale możesz swobodnie eksperymentować.

Korekcja taktowania na ścieżce instrumentu rzeczywistegoMożna korygować taktowanie regionów na ścieżce instrumentu rzeczywistego. Jest to szczególnie przydatne w przypadku regionów, które zawierają prawidłowe dźwięki, które nie są idealnie zgodne z rytmem projektu.

W trakcie korekcji taktowania wszystkie regiony na zaznaczonej ścieżce (zarówno nagrania, jak i pętle) poddawane są korekcji. Można korygować taktowanie regionów z perkusją, instrumentami solowymi i instrumentami akordowymi.

Jak skorygować taktowanie ścieżki instrumentu rzeczywistego?1 Na linii czasu dwukrotnie kliknij w ścieżkę z regionem, który chcesz skorygować, by

otworzyć ją w edytorze.

2 W edytorze przeciągnij suwak „Korekcja taktowania” w prawo, by wzmocnić, lub w lewo, by osłabić efekt korekcji.

3 Z menu powyżej suwaka „Korekcja taktowania” wybierz wartość rytmiczną, którą chcesz wykorzystać jako podstawę do korekcji taktowania.

Poprawione taktowane może w pewnych okolicznościach powodować opóźnienia . Dla przykładu, przesunięcie suwaka w trakcie odtwarzania projektu może zaowocować powstaniem lekkiego opóźnienia, ponieważ odtwarzany projekt musi „złapać” nowe ustawienia. Podobnie, jeżeli w trakcie nagrywania na ścieżce jest włączone rozszerzenie taktowania, może wystąpić krótkie opóźnienie pomiędzy momentami rozpoczęcia odtwarzania, a usłyszeniem dźwięku. Przesuń suwak w lewo- aby wyłączyć korekcję taktowania w trakcie nagrywania, a po zakończeniu nagrywania ustaw ponownie poziom korekcji.

Suwak „Korekcja taktowania” może nie działać równie dobrze w różnych rodzajach muzyki, szczególnie na skrajnie dużych ustawieniach. Odsłuchaj uważnie efekty użycia tego suwaka i ustaw wartości, które w efekcie brzmią najlepiej.

Jeżeli chcesz, by korekcja taktowania była delikatniejsza, przeciągnij suwak „Korekcja taktowania” w lewo, aby ustawić stopień korekcji. Jeżeli wynik korekcji nie jest zadowalający, przesuń suwak „Korekcja taktowania” do pozycji „wył”, aby przywrócić zaznaczonym rzeczom oryginalne taktowanie.

Page 91: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 8 Samouczek 6: Aranżowanie i edycja muzyki 91

Korekcja taktowania ścieżki instrumentu programowegoTaktowanie rzeczy na ścieżce instrumentu programowego można skorygować. Można skorygować taktowanie wszystkich regionów na ścieżce, wybranego regionu lub pojedynczych dźwięków regionu.

Ustawiając w GarageBand przed nagraniem regionów lub dźwięków suwak „Wyrównaj do” i wybierając wartość nuty korekcji taktowania, możesz uzyskać automatyczną korekcję taktowania w trakcie nagrywania.

Jak skorygować taktowanie ścieżki instrumentu programowego?1 Dwukrotnie kliknij w nagłówek ścieżki instrumentu programowego, aby otworzyć ją

w edytorze.

2 Aby skorygować region, zaznacz go na ścieżce. Aby skorygować poszczególne nuty, zaznacz je w edytorze.

3 Z menu „Korekcja taktowania” wybierz wartość rytmiczną, którą chcesz wykorzystać do korekcji taktowania zaznaczonych rzeczy.

Jeżeli chcesz, by korekcja taktowania była delikatniejsza, przeciągnij suwak Korekcja w lewo, aby ustawić siłę korekcji. Jeżeli wynik korekcji nie jest zadowalający, przesuń suwak „Korekcja taktowania” do pozycji „wył”, aby przywrócić zaznaczonym rzeczom oryginalne taktowanie.

Korekcja strojenia ścieżki instrumentu rzeczywistego. Można korygować strojenie regionów na ścieżce instrumentu rzeczywistego. Jest to szczególnie przydatne w przypadku nagrań instrumentów rzeczywistych, które mają dobre brzmienie i taktowanie, ale nie trzymają tonacji.

Kiedy korygowane jest strojenie ścieżki, wszystkie regiony na zaznaczonej ścieżce (zarówno nagrania, jak i pętle) poddawane są korekcji. Korekcja strojenia może dać prawidłowe efekty tylko w przypadku monofonicznych regionów instrumentu rzeczywistego, dlatego upewnij się, że ścieżka nie zawiera regionów z chórami lub dźwiękami bez tonacji.

Domyślnie, suwak korekcji strojenia koryguje strojenie dźwięków przez przesunięcie ich do najbliższej nuty w skali chromatycznej (12-dźwiękowej). Można ograniczyć to strojenie do tonacji projektu (wg ustawienia w informacji o ścieżce głównej) zaznaczając opcję „Ogranicz do tonacji”.

Page 92: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

92 Rozdział 8 Samouczek 6: Aranżowanie i edycja muzyki

Jak skorygować strojenie ścieżki instrumentu rzeczywistego?1 Na linii czasu dwukrotnie kliknij w ścieżkę, którą chcesz rozszerzyć przez otwarcie jej

w edytorze.

2 Przeciągnij suwak „Korekcja strojenia” w prawo, aby zwiększyć zakres korekcji strojenia lub przeciągnij go w lewo, aby zmniejszyć ten zakres.

3 Aby ograniczyć korekcję strojenia do skali chromatycznej, a nie od tonacji projektu, zdejmij zaznaczenie z opcji „Ogranicz do tonacji” poniżej suwaka.

Efekt jest słyszalny od razu w trakcie odtwarzania projektu.

Ustawienie wysokich wartości korekcji strojenia może powodować niepożądane rezultaty. Odsłuchaj uważnie efekty użycia tego suwaka i ustaw wartości, które w efekcie brzmią najlepiej.

Ustawianie utrzymania w regionach instrumentów rzeczywistych oryginalnego tempa i strojeniaDomyślnie, nagrania instrumentów rzeczywistych (fioletowe) i pętle instrumentów rzeczywistych (niebieskie) na linii czasu przyjmują tempo i tonację projektu. Można ustawić, by region instrumentu rzeczywistego zachował zamiast tego oryginalne tempo i strojenie.

Jak ustawić regiony instrumentów rzeczywistych, by utrzymywały oryginalne tempo i strojenie?

1 Zaznacz na linii czasu region instrumentu rzeczywistego.

2 Otwórz edytor.

3 Usuń zaznaczenie z opcji „Utrzymaj tempo i strojenie”.

Jeżeli zdecydujesz, by region przyjął tempo i tonację projektu, zaznacz region i włącz opcję „Utrzymaj tempo i strojenie”.

Opcja „Utrzymaj tempo i strojenie” jest niedostępna, jeżeli zaznaczony jest plik audio (pomarańczowy), pętla instrumentu rzeczywistego oznaczona jako jednokrotna lub region instrumentu programowego (zielony). W trakcie dodawania pętli instrumentu programowego na linii czasu można przekształcić ją w pętlę instrumentu rzeczywistego, a następnie ustawić ją tak, aby zachowała oryginalne tempo.

Page 93: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 8 Samouczek 6: Aranżowanie i edycja muzyki 93

Importowanie plików audio oraz MIDIMożna również dodać do projektu dowolny plik audio z Findera, jeżeli jest on w jednym z formatów: AIFF, WAV, AAC (z wyjątkiem zabezpieczonych plików AAC), Apple Lossless lub MP3. Kiedy do projektu jest dodawany plik skompresowany (taki jak MP3 lub AAC), pozostaje on skompresowany, oszczędzając miejsce na dysku i czas.

Jak zaimportować plik audio?m Przeciągnij plik audio z Findera na linię czasu, na ścieżkę instrumentu rzeczywistego lub

na pusty obszar poniżej istniejących ścieżek.

Jeżeli plik jest przeciągany na pusty obszar poniżej istniejących ścieżek, do linii czasu zostanie dodana nowa ścieżka podstawowa, a plik audio zostanie umieszczony na tej ścieżce.

Można zaimportować pliki MIDI (skrót od Musical Instrument Digital Interface) do projektu, a następnie użyć ich na ścieżkach instrumentu programowego.

Jak zaimportować plik MIDI?m Przeciągnij plik MIDI z Findera na linię czasu, na ścieżkę instrumentu programowego

lub na pusty obszar poniżej istniejących ścieżek.

Jeżeli plik MIDI jest przeciągany na pusty obszar na linii czasu, zostanie na niej dodana nowa ścieżka programowa, a plik audio zostanie umieszczony na nowej ścieżce.

Page 94: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

9

94

9 Samouczek 7: Miksowanie i dodawanie efektów

GarageBand udostępnia narzędzia służące do miksowania projektów oraz dodawania profesjonalnie brzmiących efektów.

W tym samouczku poznasz podstawy miksowania i efektów. Dowiesz się jak:

 miksować ścieżki projektu w celu wyrównania warstw dźwięku,

 ustawić głośność wyjściową,

 dodawać na końcu projektu efekt zanikania,

 dodawać i dostosować efekty ścieżki,

 graficznie edytować efekt korektora wizualnego,

 edytować i zachowywać wstępne ustawienia efektów,

 automatyzować miksowanie oraz inne parametry.

Czym jest miksowanie?Po zbudowaniu aranżacji projektu następnym krokiem jest miksowanie projektu. Miksowanie sprowadza się do przesłuchania całego materiału, a następnie dokonania zmian w ścieżkach i projekcie, które wyrównują różne jego części, kładą akcent na muzyce i dają w rezultacie właściwe brzmienie.

Miksowanie składa się zazwyczaj z następujących czynności:

 wyrównanie poziomów głośności ścieżek,

 ustawianie pozycji ścieżki w panoramie stereo,

 dodanie efektów w celu wzbogacenia i ubarwienia dźwięku,

 utworzenia dynamicznych zmian za pomocą krzywych automatyzacji.

Page 95: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 9 Samouczek 7: Miksowanie i dodawanie efektów 95

Miksowanie podstawowe Najbardziej podstawowe czynności miksowania to wyrównanie poziomów głośności różnych ścieżek, ustawienie miejsca ścieżek w panoramie stereo i ustawienie głośności wyjściowej.

Ustawianie poziomów głośności ścieżkiInstrumenty i pętle używane w projekcie mogą posiadać różne poziomy głośności. Należy zrównoważyć poziomy głośności, by słyszeć wszystkie fragmenty tworzące projekt, a więc by żadna ścieżka nie zagłuszała innych ścieżek i by żadna ścieżka nie zniknęła po połączeniu.

Nie oznacza to, że każda ścieżka powinna mieć ustawiony ten sam poziom głośności. W profesjonalnych miksach niektóre ścieżki (szczególnie śpiew, perkusja i instrumenty prowadzące) są głośniejsze, podczas gdy inne ścieżki (chórki i instrumenty akompaniujące) są cichsze.

Jak zmienić poziom głośności ścieżki?m Przeciągnij suwak głośności w nagłówku ścieżki w lewo, by zmniejszyć, lub w prawo,

by zwiększyć poziom głośności.

Przytrzymaj wciśnięty klawisz Shift podczas przeciągania, by precyzyjniej ustawić poziom głośności.

Ustawianie miejsca ścieżki w panoramie stereoUstawienie różnych ścieżek w różnych miejscach panoramy (przestrzeni) stereo, pomaga w odróżnieniu poszczególnych ścieżek miksu i tworzy wrażenie trójwymiarowej przestrzeni w projekcie.

W muzyce komercyjnej najważniejsze ścieżki (zazwyczaj śpiew, perkusja i instrumenty prowadzące) ustawiane są w centrum lub blisko niego, a inne ścieżki (chórki i instrumenty akompaniujące) ustawiane są po stronie lewej i prawej. Ustawienie ścieżek nie dalej niż 50% w lewo lub w prawo daje wrażenie naturalnej przestrzeni. Dla odmiany ustawienie ścieżek maksymalnie z lewej lub z prawej tworzy niezwykły, sztuczny dźwięk.

Tarcza panoramy

Suwak głośności

Page 96: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

96 Rozdział 9 Samouczek 7: Miksowanie i dodawanie efektów

Jak ustawić panoramę ścieżki?m W nagłówku ścieżki przeciągnij koło przestrzeni stereo w lewo, by przenieść ścieżkę

na lewo, lub w prawo, by przenieść ścieżkę na prawo panoramy stereo. Możesz również kliknąć w krawędź koła, by ustawić je w określonym położeniu.

Ważne: Przeciąganie wewnątrz tarczy panoramy pozwala na bardziej precyzyjne ustawienie położenia w panoramie stereo.

Ustawianie głośności wyjściowejZa pomocą suwaka głośności wyjściowej, znajdującego się na prawo od LCD, można ustawić ogólną lub wyjściową głośność projektu. Głośność wyjściową należy dostosować do poziomu wystarczająco wysokiego, by wyeliminował szum tła, ale nie na tyle, by powodowało przesterowanie.

Ważne: Suwak kontroli głośności wyjściowej steruje głośnością projektu podczas jego eksportowania. Używaj poziomu głośności w komputerze do ustawiania głośności odsłuchiwania projektu.

Jak ustawić głośność wyjściową? Przeciągnij suwak poziomu sygnału wyjściowego w lewo, aby zmniejszyć, lub

w prawo, aby zwiększyć głośność. Kliknij w suwak z klawiszem Opcja, by przywrócić wartość neutralną (wzmocnienie 0 decybeli).

 Przed wyeksportowaniem projektu odtwórz go od początku do końca, obserwując wskaźniki poziomu wyjściowego, znajdujące się ponad suwakiem głośności wyjściowej. Upewnij się, że małe czerwone kropki na prawo od wskaźnika poziomu nie świecą.

Te kropki (nazywane wskaźnikami przesterowania) zapalają się, by poinformować, że poziom głośności projektu w niektórych miejscach jest zbyt wysoki, co może spowodować powstanie zniekształceń lub przesterowania w eksportowanym projekcie.

Upewnij się przed wyeksportowaniem projektu, że wskaźniki przesterowania nie świecą się.

Przeciągnij suwak głośności wyjściowej, by dostosować głośność ogólną.

Page 97: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 9 Samouczek 7: Miksowanie i dodawanie efektów 97

Dodawanie efektu zanikaniaCzęsto spotykaną techniką miksowania jest stopniowe zanikanie całej muzyki przy końcu utworu. Możesz z łatwością dodać efekt zanikania na końcu projektu.

Jak automatycznie dodać efekt zanikania?m Wybierz polecenie Ścieżka > Zanikanie.

Na dole linii czasu pojawi się ścieżka wyjściowa pokazując krzywą automatyzacji głośności wyjściowej. Kiedy zostanie wybrane zanikanie, na krzywej automatyzacji głośności wyjściowej zostaną dodane punkty kontrolne, powodujące jej stopniowe zanikanie do zera na długości ostatnich 10 sekund projektu (ostatnie 10 sekund przed znacznikiem końca projektu).

Jak zmienić długość efektu zanikania?1 Wybierz polecenie Ścieżka > Pokaż ścieżkę wyjściową.

2 Z menu w nagłówku ścieżki wyjściowej wybierz Głośność wyjściowa.

3 Przesuwaj punkty kontrolne na końcu krzywej automatyzacji ścieżki wyjściowej, aby zmienić długość efektu zanikania.

Zacznij teraz odtwarzanie projektu od miejsca tuż przed rozpoczęciem efektu zanikania. Usłyszysz, jak wszystkie ścieżki projektu są stopniowo wyciszane do końcowego poziomu głośności.

Jak ręcznie dodać efekt narastania lub zanikania?1 Wybierz polecenie Ścieżka > Pokaż ścieżkę wyjściową.

2 Z menu w nagłówku ścieżki wyjściowej wybierz Głośność wyjściowa.

3 Dodaj punkty kontrolne na początku krzywej automatyzacji w celu dodania efektu narastania lub na końcu w celu dodania efektu zanikania.

4 Przesuwaj punkty kontrolne, aby zmienić długość i intensywność narastania lub zanikania.

Page 98: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

98 Rozdział 9 Samouczek 7: Miksowanie i dodawanie efektów

Wykorzystanie efektów w GarageBandEfekty umożliwiają kształtowanie i wzbogacanie brzmienia muzyki na wiele sposobów. Każdy, kto słucha muzyki popularnej lub słyszał ścieżkę dźwiękową filmu, zetknął się z różnymi efektami stosowanymi we współczesnej muzyce. GarageBand zawiera kompletny zestaw profesjonalnej jakości efektów, które można zastosować w pojedynczej ścieżce lub całym projekcie, aby ukształtować brzmienie muzyki.

Rodzaje efektówGarageBand zawiera następujące rodzaje efektów:

Kompresor: Kompresor wyrównuje głośność muzyki pozwalając wygładzić gwałtowne zmiany poziomów głośności. Kompresja może nadać ścieżce lub całemu projektowi dynamizm oraz wyrazistość i spowoduje, że utwór będzie brzmiał lepiej w trakcie odtwarzania na urządzeniach audio z wąskim zakresem dynamiki.

Zniekształcenie: Efekty zniekształcenia, składające się z symulatora wzmacniacza, zniekształcenia i przesterowania, zmieniają ton oryginalnego dźwięku, by stworzyć analogowe lub cyfrowe zniekształcenia.

Echo: Jak nazwa sugeruje efekt echa powoduje powtórzenie dźwięku tak, jak echo. Może nadać dźwiękowi delikatne poczucie przestrzeni lub stworzyć wrażenie, że dźwięk lub instrument są w dużym pokoju, jaskini lub na zewnątrz.

Korektor: Korektor jest potężnym i uniwersalnym narzędziem, które pozwala zmienić poziom wybranych częstotliwości. Możesz go zastosować w celu uzyskania zarówno delikatnych jak poważnych zmian w projekcie. Korektor jest jednym z najczęściej stosowanych efektów w muzyce popularnej.

GarageBand zawiera specjalny rodzaj korektora nazywany korektorem wizualnym. Można korzystać z korektora wizualnego wybierając ustawienia wstępne, ale również edytując graficznie ustawienia efektu, co ułatwia obserwację tego, które fragmenty dźwięku są zmieniane.

Bramka (bramka szumów): Bramka redukuje szum niskiego poziomu odcinając dźwięk, gdy schodzi poniżej pewnego poziomu głośności. Efekt jest często używany jako pierwszy z serii efektów i jest zawarty w ścieżkach instrumentu rzeczywistego w celu zredukowania szumów na wejściu.

Modulacja: Efekty modulacji, składające się z chorusa, phaserów i flangerów, tworzą efekt na podstawie upływu czasu, przesuwając i modulując odtwarzaną kopię sygnału. Mogą również spowodować zmianę tonacji sygnału względem oryginału.

Pogłos: Pogłos symuluje naturalne odbicia dźwięku w otaczającej przestrzeni. Może nadać wyrazistość i indywidualność głosom i instrumentom, dodać dźwiękom klimat lub symulować różne pomieszczenia oraz inne środowiska akustyczne.

Page 99: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 9 Samouczek 7: Miksowanie i dodawanie efektów 99

Kostki podłogowe: Ścieżki gitary elektrycznej zawierają efekty specjalne kostki podłogowej (stompbox), odtwarzające brzmienie znanych efektów gitarowych uzyskiwanych za pomocą pedałów. Efekty kostki podłogowej obejmują echo, chorus, przesterowanie, flanger i inne.

Efekty mogą być efektami ścieżki, efektami wywołania lub efektami wyjściowymi. Efekty ścieżki modyfikują dźwięk na pojedynczej ścieżce (instrumentu rzeczywistego, instrumentu programowego lub gitary elektrycznej. Efekty wywołania wysyłają część dźwięku ze ścieżki do efektu ścieżki wyjściowej. Każda ścieżka instrumentu rzeczywistego, instrumentu programowego oraz gitary elektrycznej zawiera efekty wywołania echa oraz pogłosu. W panelu informacji o ścieżce można kontrolować zakres dźwięku wysyłanego z każdej ścieżki. Efekty wyjściowe modyfikują sumaryczny dźwięk projektu, oddziałując na wszystkie ścieżki.

Dodawanie efektów do ścieżkiKażda ścieżka instrumentu rzeczywistego oraz instrumentu programowego ma zestaw efektów, który zawiera kompresor, korektor wizualny, a także efekty wywołania echa oraz pogłosu. Ścieżki instrumentów rzeczywistych zawierają również efekt bramki. W panelu informacji o ścieżce można dostosować efekty ścieżki oraz dodawać efekty.

Ścieżka wyjściowa zawiera swoje własne efekty. W panelu informacji o ścieżce można dostosować efekty ścieżki wyjściowej i dodać jeden dodatkowy efekt do ścieżki wyjściowej.

Jak dodać efekt?1 Kliknij w przycisk Informacje o ścieżce lub wybierz polecenie Ścieżka > Pokaż

informacje o ścieżce, aby pokazać panel informacji o ścieżce.

Panel Informacje o ścieżce otworzy się na prawo od linii czasu.

2 Kliknij w przycisk Edycja, aby pokazać efekty ścieżki.

Page 100: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

100 Rozdział 9 Samouczek 7: Miksowanie i dodawanie efektów

3 Wybierz efekt z jednego z pustych gniazd efektów.

Dodatkowe efekty zawierają redukcję wysokich tonów, redukcję niskich tonów, chorus, flanger, phase shifter oraz tremolo. Dostępne efekty znajdują się w menu efektów, zawierającym również efekty jednostek audio firm trzecich, które zostały zainstalowane w komputerze.

Włączanie i wyłączanie efektówMożesz włączać i wyłączać poszczególne efekty (tymczasowe wyłączenie efektu nazywane jest pomijaniem efektu). Włączanie lub wyłączanie efektów ma wiele zalet: możesz usłyszeć, jak każdy z efektów wpływa na brzmienie muzyki, a także sprawdzić, który z efektów ma największy wpływ na wydajność komputera.

Kiedy efekt zostanie wyłączony, jego bieżące ustawienia zostaną zachowane, dzięki czemu dokonane w nich zmiany nie zostaną utracone.

Jak włączyć efekt?m W panelu informacji o ścieżce kliknij w przycisk włącz/wyłącz (z prostokącikiem

w środku) po lewej stronie nazwy efektu. Kolory w prostokąciku wskazują, czy efekt jest aktywny. Kliknij ponownie w przycisk włącz/wyłącz, aby wyłączyć efekt.

Używaj tych narzędzi kontrolnych do dodawania i regulowania efektów.

Page 101: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 9 Samouczek 7: Miksowanie i dodawanie efektów 101

Wybieranie ustawień efektuPrzy każdym z efektów występuje menu, w którym można wybrać różne ustawienia. Nazwa każdego z ustawień sugeruje jego zastosowanie oraz sposób modyfikowania dźwięku.

Jak wybrać ustawienie wstępne efektu?1 Kliknij dwukrotnie w nagłówek ścieżki, aby otworzyć panel informacji o ścieżce, jeśli

nie jest jeszcze otwarty.

2 Kliknij w przycisk Edycja, aby pokazać dostępne efekty ścieżki.

3 Wybierz nowe ustawienie z wyskakującego menu poniżej nazwy efektu.

Tworzenie oraz zachowywanie ustawień efektówUstawienia wstępne efektu możesz dostosować, by dopracować brzmienie efektu, a także zachować własne ustawienia wstępne, by użyć ich z innymi instrumentami lub w innym projekcie.

Jak edytować ustawienie efektu? 1 Kliknij w przycisk Edycja (z grafiką symbolizującą efekt) po lewej stronie nazwy efektu.

Pojawi się okno ustawień wstępnych efektu. Każde z ustawień posiada własny suwak, przycisk lub inne narzędzie kontrolne, oznaczone w sposób sugerujący zastosowanie.

2 Przeciągnij suwaki w oknie ustawień wstępnych, by dostosować ustawienia ustawień wstępnych.

Kiedy skorygujesz ustawienie efektów, pojawi się ono jako ustawienie „Ręczne” w rozwijalnym menu wskazujące na zmianę w oryginalnym ustawieniu. Można przełączać się między ustawieniami ręcznymi i innymi ustawieniami wstępnymi, aby porównać je przed zachowaniem nowych ustawień wstępnych.

Można utworzyć własne ustawienia wstępne efektu i zachować je, by użyć ich z inną ścieżką lub w innym projekcie.

Jak graficznie edytować efekt korektora wizualnego?1 Kliknij w przycisk Edycja, aby otworzyć okno efektu korektora wizualnego.

Pojawi się okno ustawień korektora wizualnego. W środku okna znajduje się podzielony na cztery zakresy obszar edycji graficznej: Bass, Low Mid, High Mid oraz Treble.

2 Umieść wskaźnik na jednym z zakresów w obszarze edycji i wykonaj jedną z czynności:

 Przeciągnij kursor w lewo lub w prawo, by zmienić częstotliwość zakresu.

 Aby zmienić wzmocnienie zakresu (ile częstotliwości jest zwiększanych lub odcinanych), przeciągnij suwak do góry lub do dołu.

3 W celu wyświetlenia liczbowych wartości dla każdego z zakresów, kliknij w trójkąt Szczegóły. Możesz dostosować wartości liczbowe, przeciągając je w górę lub w dół.

Page 102: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

102 Rozdział 9 Samouczek 7: Miksowanie i dodawanie efektów

4 W celu wyświetlenia w czasie rzeczywistym krzywej ścieżki, zaznacz pole Analizator i włącz odtwarzanie.

Jak zachować ustawienie wstępne efektu?1 Dostosuj ustawienie wstępne, by uzyskać zamierzone brzmienie.

2 Wybierz „Utwórz ustawienie wstępne” z menu, a następnie wpisz nazwę ustawień wstępnych w oknie dialogowym Zachowaj.

Automatyzacja miksowaniaPoza ustawieniami głośności, pozycji panoramy oraz ustawieniami efektów ścieżki, można dodawać zmiany w czasie do tych i innych ustawień za pomocą automatyzacji. Można automatyzować zmiany w czasie dodając do ścieżki krzywe automatyzacji, dodawać do każdej krzywej automatyzacji punkty kontrolne oraz dostosowywać punkty kontrolne do różnych wartości.

Jak wyświetlić krzywe automatyzacji ścieżki?m Kliknij w trójkąt po prawej stronie przycisku blokady w nagłówku ścieżki.

Poniżej ścieżki pojawi się wiersz pokazujący krzywą automatyzacji głośności.

Przeciągaj w jednym z czterech zakresów, aby graficznie dostosować korektor wizualny.

Kliknij w pole wyboru Analyzer, by zobaczyć krzywą częstotliwości ścieżki.

Krzywa automatyzacji głośności

Page 103: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 9 Samouczek 7: Miksowanie i dodawanie efektów 103

Jak wybrać krzywą automatyzacji do edycji?m Z menu znajdującego się po lewej stronie wiersza automatyzacji ścieżki wybierz

parametr, który chcesz edytować.

Można teraz zautomatyzować ten parametr, umieszczając na krzywej punkty kontrolne i przeciągając je, by zmienić ich wartość.

Jak dodać punkt kontrolny?m W edytorze kliknij w krzywą w miejscu, w którym chcesz umieścić punkt kontrolny.

Ważne: Umieszczenie punktu kontrolnego uaktywni krzywą, jeżeli nie jest jeszcze aktywna. Kwadratowy przycisk zostanie pokolorowany, by oznaczyć, że krzywa jest włączona.

W celu dostosowania punktu kontrolnego wykonaj jedną z poniższych czynności:Â Przeciągnij punkt kontrolny w górę lub w dół, nadając mu nową wartość.

 Przeciągnij punkt kontrolny w prawo lub w lewo, by przemieścić go na linii czasu.

Można wykorzystać pionowe linie w wierszu, by wyrównać punkty kontrolne z taktami na linii czasu.

Na ścieżkach instrumentu rzeczywistego, instrumentu programowego oraz gitary elektrycznej można automatyzować głośność ścieżki oraz panoramę ścieżki. W przypadku ścieżki wyjściowej można automatyzować głośność wyjściową, ton wyjściowy i tempo wyjściowe. Można również automatyzować parametry dowolnego efektu ścieżki (również ścieżki wyjściowej), dodając krzywą automatyzacji tego parametru.

Jak dodać krzywe automatyzacji parametrów efektu?1 Z menu po lewej stronie wiersza automatyzacji ścieżki wybierz Dodaj automatyzację.

Pojawi się menu, zawierające wszystkie efekty ścieżki.

2 Kliknij w trójkąt rozwinięcia wybranego efektu, zawierającego parametr, który chcesz automatyzować.

3 Zaznacz pole wyboru dla parametru, który chcesz zautomatyzować. Możesz zaznaczyć kilka pól wyboru, aby dodać kilka parametrów efektów.

4 Po zakończeniu kliknij w OK.

Parametr pojawi się w menu, a krzywa automatyzacji zmieni się, by pokazać automatyzację ostatnio zaznaczonego parametru efektu.

Możesz również zablokować punkty kontrolne automatyzacji w regionach, dzięki czemu po przesunięciu regionu na linii czasu, punkty kontrolne przemieszczą się razem z nim.

Page 104: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

104 Rozdział 9 Samouczek 7: Miksowanie i dodawanie efektów

Jak zablokować punkty kontrolne automatyzacji w regionie?m Wybierz Kontrola > Blokuj krzywe automatyzacji w regionach.

Wszystkie punkty kontrolne zostaną zablokowane w regionie, który odpowiada tej części krzywej automatyzacji.

Zablokowane w regionach punkty kontrolne mają następujące cechy:

 Skracanie lub wydłużanie regionu nie ma wpływu na punkty kontrolne.

 Usunięcie regionu usuwa również jego punkty kontrolne.

 Jeżeli region z punktami kontrolnymi pokrywa się z innym regionem, zarówno region jak jego punkty kontrolne zostaną skrócone.

 Jeżeli region bez punktów kontrolnych zostanie nałożony na fragment ścieżki z punktami kontrolnymi, zostaną one zablokowane w nowym regionie.

 Zapętlenie regionu nie zapętla jego punktów kontrolnych. Zamiast tego skopiuj region.

Jak usunąć krzywą automatyzacji parametru efektu?1 Z menu po lewej stronie wiersza automatyzacji ścieżki wybierz Dodaj automatyzację.

2 Kiedy pojawi się menu, usuń zaznaczenie z parametru, który chcesz usunąć. Możesz zaznaczyć wiele parametrów.

3 Po zakończeniu kliknij w OK.

Ważne: Kiedy krzywa automatyzacji zostanie usunięta, również punkty kontrolne na tej krzywej zostaną usunięte. Tej czynności nie można odwołać.

Page 105: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

10

105

10 Samouczek 8: Tworzenie podcastów

W programie GarageBand można tworzyć podcasty audio i wideo, a następnie wysłać je do iWeb i opublikować w Internecie.

Podcasty są internetowym odpowiednikiem audycji radiowych lub programów telewizyjnych, które można pobierać z Internetu. Użytkownicy mogą pobierać pojedyncze odcinki podcastu lub zasubskrybować cały cykl podcastu. W programie GarageBand można stworzyć odcinki podcastu, a następnie opublikować je w Internecie za pomocą iWeb lub innego programu.

Rodzaje podcastówW programie GarageBand można tworzyć wiele rodzajów podcastów:

 Podcasty audio zawierają narrację, dialogi, muzykę oraz efekty dźwiękowe.

 Podcasty wideo zawierają treści wideo oraz audio.

 Podcasty wzbogacone oraz podcasty wideo mogą dodatkowo zawierać znaczniki rozdziałów, grafikę oraz adresy internetowe (t.zw. adresy URL).

Na tej lekcji dowiesz się jak:

 tworzyć podcasty audio oraz wideo,

 znaleźć i zaimportować pliki multimedialne za pomocą Przeglądarki mediów,

 pokazać ścieżkę podcastu lub filmu,

 dodać i edytować znaczniki i regiony znacznika,

 dodać grafikę, URL, tytuł URL i rozdziału do znacznika,

 dodać grafikę odcinka i informację o odcinku,

 edytować znacznik oraz grafikę odcinka,

 używać efektu wyciszenia w celu lepszej słyszalności narracji oraz dialogów.

Page 106: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

106 Rozdział 10 Samouczek 8: Tworzenie podcastów

Tworzenie podcastu audioPodcasty tworzy się w programie GarageBand poprzez utworzenie projektu typu podcast, nagranie narracji, dodanie muzyki, efektów dźwiękowych oraz innych treści audio. Podcast audio można wzbogacić, dodając znaczniki, grafikę, adresy URL, tytuły rozdziałów oraz informacje o odcinku.

Tworzenie projektu podcastu1 Wybierz polecenie Plik > Nowy.

Pojawi się okno dialogowe Nowy projekt.

2 Kliknij w przycisk Nowy projekt, a następnie kliknij w Podcast.

3 Kliknij w Wybierz.

W oknie programu GarageBand pojawi się nowy, pusty projekt podcastu. W projekcie podcastu nad innymi ścieżkami na linii czasu pojawi się ścieżka podcastu. Otworzy się przeglądarka mediów, a w edytorze pojawi się lista znaczników, zawierająca kolumny czasu początku, grafiki, tytułu rozdziału, tytułu URL i URL dla każdego znacznika. Projekty podcastów zawierają ścieżki głosu kobiecego i męskiego, dżingli (ścieżki podkładu muzycznego) i dźwięków radiowych.

Ważne: Projekt może zawierać albo ścieżkę podcastu, albo ścieżkę filmu, ale nie obie jednocześnie. Jeżeli spróbujesz wyświetlić ścieżkę podcastu w projekcie zawierającym ścieżkę filmu, pojawi się okno dialogowe z pytaniem, czy należy zastąpić ścieżkę filmu ścieżką podcastu.

Nagrywanie narracji oraz dialoguMożna tworzyć podcasty zawierające tylko narrację lub dialogi, albo dodać do nich muzyczne ścieżki tła, efekty dźwiękowe i inne dźwięki. Narrację można nagrać na ścieżce instrumentu rzeczywistego. Projekt podcastu zawiera dwie ścieżki instrumentów rzeczywistych, nazwane Male Voice i Female Voice, które są zoptymalizowane do nagrania narracji lub dialogu.

Jak nagrać narrację lub dialog?1 Zaznacz ścieżkę głosu kobiecego lub męskiego dwukrotnie klikając w jej nagłówek.

Otworzy się panel informacji o ścieżce pokazując ustawienia ścieżki.

2 Z menu Źródło wejścia wybierz odpowiednie źródło wejścia mikrofonu używanego do nagrywania narracji lub dialogu.

3 Z menu Odsłuch wybierz opcję „włączony z ochroną przed sprzężeniem zwrotnym”, aby słyszeć dźwięk pochodzący z mikrofonu. Jeśli wystąpi się efekt sprzężenia zwrotnego, pojawi się komunikat z pytaniem, czy należy wyłączyć odsłuchiwanie.

4 Przesuń głowicę do miejsca na linii czasu, w którym chcesz rozpocząć nagrywanie.

5 Kliknij w przycisk Nagrywaj i zacznij mówić.

Page 107: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 10 Samouczek 8: Tworzenie podcastów 107

6 Po zakończeniu nagrywania kliknij w przycisk Odtwarzaj.

Do ścieżki narracji możesz dodać i dostosować efekty, takie jak efekt Wzmocnienie mowy, który jest szczególnie przydatny przy nagraniach narracji i dialogów za pomocą wbudowanego mikrofonu komputera. Więcej informacji o nagrywaniu na ścieżce instrumentu rzeczywistego można przeczytać w rozdziale „Samouczek 3: Nagrywanie śpiewu i instrumentów muzycznych” na stronie 49

Dodawanie dźwięków podcastuProgram GarageBand zawiera wiele pętli, których można użyć w podcastach. Są to między innymi:

 Dżingle są ścieżkami zawierającymi muzykę, których można użyć jako tło narracji lub dialogów, pomiędzy segmentami rozmowy lub jako wstępu albo zakończenia. Są one dostępne w różnych długościach.

 Stingery są krótkimi dźwiękami, których można używać jako przejścia lub podkreślenia między kolejnymi mówcami bądź częściami podcastu.

 Efekty dźwiękowe obejmują dźwięki ludzi,zwierząt, urządzeń, odgłosy z pomieszczeń oraz inne dźwięki naturalne.

Dźwięków podcastów można szukać w przeglądarce pętli, odsłuchiwać ich oraz umieszczać w projektach typu podcast.

Jak szukać dźwięków podcastów w przeglądarce pętli?1 Kliknij w przycisk przeglądarki pętli, aby ją otworzyć.

2 Kliknij w przycisk podcastu (ikona z rozchodzącą się falą dźwiękową), znajdujący się w lewym górnym rogu okna przeglądarki pętli, by przełączyć się do widoku dźwięków podcastu.

3 Kliknij w kategorię w lewej kolumnie, a następnie kliknij w podkategorię w prawej kolumnie, aby na liście wyników pokazać znalezione pętle. Kolumny na liście wyników pokazują nazwę i czas trwania każdej z pętli.

4 Kliknij w pętlę na liście wyników, by ją odsłuchać w przeglądarce pętli.

5 W celu zakończenia wyszukiwania, kliknij ponownie w zaznaczone słowo kluczowe, by usunąć z niego zaznaczenie, lub kliknij w przycisk Wyzeruj, by usunąć zaznaczenie ze wszystkich zaznaczonych słów kluczowych.

Więcej informacji o wyszukiwaniu pętli opisuje „Samouczek 5: Dodawanie pętli Apple Loop” na stronie 72.

Page 108: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

108 Rozdział 10 Samouczek 8: Tworzenie podcastów

Importowanie plików multimedialnych za pomocą przeglądarki mediówDo projektu podcastu można zaimportować pliki multimedialne z innych programów iLife, w tym z iTunes i iPhoto. Można również zaimportować inne projekty programu GarageBand, które zostały zachowane z podglądem iLife. Pliki multimedialne można wyszukiwać i podglądać w przeglądarce mediów. Można również dodać do przeglądarki mediów katalogi, by wstawić do projektu pliki multimedialne, znajdujące się w tych katalogach.

Jak szukać i przeglądać pliki multimedialne w przeglądarce mediów? 1 Kliknij w przycisk przeglądarki mediów (ikona przedstawia różne rodzaje mediów) lub

wybierz Kontrola > Pokaż przeglądarkę mediów.

Przeglądarka mediów otworzy się po prawej stronie linii czasu.

2 Wykonaj jedną z poniższych czynności:

 Aby oglądać projekty programu GarageBand oraz pliki z biblioteki iTunes, kliknij w przycisk Audio.

 Aby oglądać pliki z biblioteki iPhoto, kliknij w przycisk Zdjęcia.

 Aby oglądać projekty programu iMovie oraz pliki w katalogu Filmy, kliknij w przycisk Filmy.

3 W przeglądarce mediów przejdź do katalogu zawierającego potrzebne pliki. Możesz również wyszukiwać pliki według nazwy, wpisując ją w polu wyszukiwania.

W celu odsłuchania plików audio lub podejrzenia plików wideo w przeglądarce mediów, wykonaj jedną z poniższych czynności: Â Zaznacz plik na liście plików multimedialnych i kliknij w przycisk Odtwarzaj,

znajdujący się w dole przeglądarki mediów.

 Dwukrotnie kliknij w plik na liście plików multimedialnych.

Rozpocznie się odtwarzanie pliku.

Jak zatrzymać odtwarzanie? Â Ponownie kliknij w przycisk Odtwarzaj w przeglądarce mediów.

Jak zaimportować plik audio? m Przeciągnij plik audio z przeglądarki mediów na linię czasu.

Jak dodać katalog do przeglądarki plików multimedialnych?m Przeciągnij katalog z Findera na środkową część przeglądarki plików multimedialnych.

Page 109: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 10 Samouczek 8: Tworzenie podcastów 109

Dodawanie muzyki Można dodawać muzyczne Apple Loops, a także nagrać instrumenty, aby dodać je do podcastu tak, jak to się robi w projekcie muzycznym. Szczegółowe informacje na temat dodawania Apple Loop opisuje „Samouczek 5: Dodawanie pętli Apple Loop” na stronie 72. Więcej informacji na temat nagrywania instrumentów rzeczywistych można przeczytać w rozdziale „Samouczek 3: Nagrywanie śpiewu i instrumentów muzycznych” na stronie 49. Szczegółowe informacje na temat nagrywania instrumentów programowych opisuje „Samouczek 4: Granie i nagrywanie instrumentów programowych” na stronie 59.

Dodawanie i edycja znaczników Do podcastu można dodać znaczniki, tworząc podcast wzbogacony. Dodany do podcastu znacznik pojawi się na ścieżce podcastu w postaci regionu znacznika. Regiony znacznika można edytować w edytorze podcastów, przemieszczając ich początek lub koniec, albo zmieniając długość w celu zmiany czasu trwania. W regionach znacznika można także dodawać grafikę, adresy URL oraz tytuły URL.

Jak dodać znacznik?1 Kliknij w ścieżkę podcastu.

2 Przesuń głowicę do miejsca, w którym chcesz dodać znacznik.

3 Kliknij w przycisk Dodaj znacznik u dołu okna edytora.

Znacznik pojawi się w edytorze, a czas początkowy znacznika pojawi się w kolumnie „Czas” w wierszu znacznika. Znacznik pojawi się również na ścieżce podcastu jako region znacznika. Podobnie jak w przypadku innych regionów na linii czasu, regiony znaczników można edytować, by kontrolować czas pojawienia się grafiki i URL, a także to, jak długo będą widoczne podczas odtwarzania podcastu.

W celu przesunięcia regionu znacznika, wykonaj jedną z poniższych czynności: Â Przeciągnij region znacznika do nowego położenia na ścieżce podcastu.

Kliknij tutaj, by dodać znacznik.

Edytuj czas początkowy znacznika i dodaj grafikę, URL, tytuł URL i tytuł rozdziału na liście znaczników.

Page 110: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

110 Rozdział 10 Samouczek 8: Tworzenie podcastów

 W edytorze kliknij w czas początkowy regionu znacznika i wprowadź nowy czas początkowy.

Jak zmienić wielkość regionu znacznika? m Przeciągnij lewą lub prawą krawędź regionu znacznika do miejsca, w którym region

znacznika ma się zaczynać lub kończyć.

Nie można zapętlać regionów znaczników.

Dodawanie grafiki regionu znacznikaMożesz dodać grafikę do poszczególnych regionów znaczników. Kiedy podcast jest odtwarzany, grafika regionu znacznika pojawi się od początku do końca trwania regionu znacznika.

Jak dodać grafikę do regionu znacznika?1 Otwórz przeglądarkę plików multimedialnych i kliknij w przycisk Zdjęcia.

2 W przeglądarce mediów znajdź grafikę, którą chcesz dodać.

3 Przeciągnij grafikę z przeglądarki plików multimedialnych do pola Grafika w wierszu znacznika w edytorze. Możesz również przeciągnąć grafikę bezpośrednio na ścieżkę podcastu, co spowoduje dodanie nowego regionu znacznika, zawierającego tę grafikę.

Grafika pojawi się w regionie znacznika na ścieżce podcastu i w kolumnie Grafika w wierszu znacznika w edytorze. Zostanie zaznaczone pole wyboru Wyświetlaj grafikę. Można zmienić grafikę znacznika, przeciągając nowy obrazek na kolumnę Grafika w rzędzie znacznika.

Dodawanie adresu URLMożesz dodać do znacznika URL i nadać temu adresowi tytuł. Kiedy podcast jest odtwarzany, URL pojawi się od początku do końca trwania regionu znacznika. Po kliknięciu w URL otworzy się przeglądarka internetowa i wyświetli stronę WWW wskazywaną przez URL.

Jak do znacznika dodać URL? 1 W edytorze kliknij w tekst zastępczy w kolumnie URL, w wierszu znacznika, a następnie

wpisz URL.

Zostanie zaznaczone pole wyboru „Pokazuje URL” dla tego znacznika.

2 W edytorze kliknij w tekst zastępczy w kolumnie Tytuł URL, w wierszu znacznika, a następnie wpisz tytuł.

Po dodaniu tytułu URL, w trakcie odtwarzania podcastu pojawi się tytuł w miejscu bieżącego adresu URL. Kliknięcie w adres URL powoduje otwarcie w przeglądarce internetowej strony o adresie URL.

Page 111: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 10 Samouczek 8: Tworzenie podcastów 111

Dodawanie tytułów rozdziałówDo znacznika można dodać tytuł rozdziału, tworząc z niego znacznik rozdziału. W trakcie odtwarzania filmu w programach iTunes, iDVD lub QuickTime Player, można prosto przejść do określonego rozdziału.

Jak w znaczniku dodać tytuł rozdziału?m W edytorze zaznacz tekst zastępczy w kolumnie Tytuł rozdziału w wierszu znacznika,

a następnie wpisz tytuł.

Usuwanie znacznikówZnacznik, który nie jest już potrzebny, można z podcastu usunąć.

W celu usunięcia znacznika, wykonaj jedną z poniższych czynności: Â Na ścieżce podcastu zaznacz region znacznika i wciśnij klawisz Delete.

 W edytorze zaznacz znacznik na liście znaczników i wciśnij klawisz Delete.

Dodawanie grafiki odcinkaNa ścieżce podcastu można dodać grafikę odcinka. Kiedy podcast jest odtwarzany w programie iTunes lub w oglądasz go iWeb, grafika odcinka jest widoczna przez cały czas, jeśli nie ma regionu znacznika z własną grafiką.

Jak dodać grafikę odcinka?1 W przeglądarce mediów znajdź grafikę, którą chcesz dodać.

2 Przeciągnij grafikę z przeglądarki mediów na pole Grafika odcinka w edytorze.

Grafika odcinka pojawi się w polu Grafika odcinka. Kiedy podcast będzie odtwarzany, grafika odcinka będzie widoczna cały czas, o ile nie będzie odtwarzany region znacznika z własną grafiką.

Edycja grafikiRegion znacznika i jego grafika mogą być kadrowane i można zmieniać ich wielkość. W programie graficznym zmień wielkość lub wykadruj grafikę, aby pokazywała fragment lub całość oryginalnego obrazu.

Jak edytować grafikę?1 Kliknij dwukrotnie w pole grafiki odcinka lub w listę znaczników.

Pojawi się edytor grafiki, zawierający grafikę.

2 Przeciągnij suwak wielkości, by zmienić wielkość grafiki, powiększając ją lub zmniejszając. Czarny kwadrat pokazuje część grafiki, jaka będzie wyświetlana w trakcie odtwarzania podcastu.

3 Przeciągnij grafikę tak, aby część jej znalazła się wewnątrz kwadratu.

4 Możesz zamienić grafikę przez przeciągnięcie nowej do edytora obrazu.

5 Kiedy skończysz, kliknij przycisk Ustaw.

Page 112: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

112 Rozdział 10 Samouczek 8: Tworzenie podcastów

Edycja informacji o odcinkuKażdy odcinek podcastu zawiera informacje, obejmujące między innymi tytuł odcinka, autora i opis. Odcinek może posiadać również poradę rodzicielską, która wyświetlana jest podczas odtwarzania podcastu w iTunes.

Jak edytować informację o odcinkach?1 Zaznacz ścieżkę podcastu.

2 Otwórz panel informacji o ścieżce, wybierając Ścieżka > Pokaż informacje o ścieżce.

Pojawi się panel informacji o ścieżce, zawierający panel informacji o odcinku.

3 W celu nadania odcinkowi tytułu kliknij w pole tytułu i wprowadź go.

4 W celu dodania informacji o wykonawcy, kliknij w pole Wykonawca i wpisz jego nazwę.

5 Z menu Opinia rodzicielska wybierz Brak, Czyste lub Gorszące.

6 Możesz też wypełnić pole opisu odcinka podcastu.

Wyciszanie ścieżek tłaW tworzonych podcastach można obniżać głośność ścieżek tła lub akompaniamentu (np. muzyka tła lub efekty dźwiękowe), aby wyraźnie słyszeć narrację lub rozmowy. Obniżanie głośności niektórych ścieżek, aby pozostałe były lepiej słyszane, nazywane jest wyciszaniem.

Wyciszanie polega na ustawieniu, które ścieżki są ścieżkami wiodącymi, a które stanowią tło. Podczas gdy poziom dźwięku nie zmienia się na ścieżkach głównych, ścieżki będące tłem są wyciszane. Efekt wyciszania ścieżek można włączyć na dowolnej ścieżce instrumentu rzeczywistego lub programowego w projekcie podcastu.

Jak ustawić ścieżkę wiodącą?1 Wybierz polecenie Kontrola > Wyciszanie.

W nagłówku każdej ze ścieżek pojawi się narzędzie kontroli wyciszenia składające się ze strzałek wskazujących w górę i w dół.

2 Kliknij w górną część narzędzia kontroli wyciszenia (strzałkę wskazującą w górę).

Jak ustawić ścieżkę tła?1 Wybierz polecenie Kontrola > Wyciszanie.

W nagłówku każdej ze ścieżek pojawi się narzędzie kontroli wyciszenia składające się ze strzałek wskazujących w górę i w dół.

2 Kliknij w dolną część narzędzia kontroli wyciszenia (strzałkę wskazującą w dół).

Kiedy odtwarzasz projekt, wysyłasz go do iWeb lub eksportujesz, ścieżki będące tłem są wyciszanie tak, aby ścieżki główne były lepiej słyszalne. Możesz ustawić stopień wyciszenia na tych ścieżkach, wybierając inne ustawienia wyciszenia w panelu informacji o ścieżce dla ścieżki wyjściowej.

Page 113: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 10 Samouczek 8: Tworzenie podcastów 113

Jak ustawiać stopień wyciszenia?1 Otwórz panel informacji o ścieżce.

2 Kliknij w przycisk Ścieżka wyjściowa, a następnie w kartę Edycja.

3 Wybierz inne ustawienia wstępne z menu Wyciszanie. Nazwa ustawienia będzie sugerowała zamierzone zastosowania.

Można również kliknąć w przycisk Edycja efektu wyciszenia i stworzyć własne ustawienia wstępne, przesuwając suwaki.

Tworzenie podcastów wideo lub projektów filmowych Proces tworzenia podcastów wideo jest podobny do tworzenia podcastów audio poza tym, że zawierają filmy lub pliki wideo i nie zawierają grafiki. Można zaimportować projekt programu iMovie lub inny zgodny z QuickTime plik wideo, oglądać wideo w trakcie dodawania audio oraz dodawać i edytować znaczniki. Po zakończeniu można wysłać ukończony projekt do programu iWeb w celu opublikowania go w postaci podcastu wideo, wysłać go do iDVD w celu nagrania płyty DVD lub wyeksportować w postaci filmu QuickTime.

Tworzenie podcastu wideo 1 Wybierz polecenie Plik > Nowy.

Pojawi się okno dialogowe Nowy projekt.

2 Kliknij w przycisk Nowy projekt, a następnie kliknij w Film.

3 Kliknij w Wybierz.

W oknie programu GarageBand pojawi się nowy, pusty projekt filmu.

Importowanie filmu lub innego pliku wideo Można zaimportować projekt iMovie lub inny plik wideo z przeglądarki mediów. Przeglądarka plików multimedialnych umożliwia szybkie znalezienie projektów iMovie i innych plików wideo w katalogu Filmy w komputerze, a także innych plików mediów. Więcej informacji o szukaniu i importowaniu projektów iMovie i plików wideo za pomocą przeglądarki mediów można przeczytać w rozdziale „Importowanie plików multimedialnych za pomocą przeglądarki mediów” na stronie 108.

Podczas importowania filmu do projektu pojawia się on na ścieżce filmu, zaczynając od miejsca rozpoczęcia projektu. Nie można zmienić położenia zaimportowanego filmu w projekcie.

Ważne: Projekt może zawierać tylko jeden film lub plik wideo. Jeżeli film jest importowany do projektu zawierającego już inny film, pojawi się okno dialogowe z pytaniem, czy należy zastąpić istniejący film importowanym filmem.

Page 114: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

114 Rozdział 10 Samouczek 8: Tworzenie podcastów

Podgląd filmuPodczas importowania filmu do projektu jego ścieżka filmu pojawia się na górze linii czasu, wyświetlając nieruchome klatki filmu. Film można oglądać w trakcie odtwarzania projektu.

Jak obejrzeć film lub plik wideo?1 Jeśli ścieżka filmu nie jest widoczna, wybierz polecenie ścieżka > Pokaż ścieżkę filmową.

2 Kliknij w przycisk podglądu w nagłówku ścieżki filmowej (duży kwadrat zawierający stop-klatkę z filmu).

Pojawi się okno podglądu.

3 Aby odtworzyć film, wciśnij przycisk Spacja.

4 Aby przejść do innej części filmu, przesuń wskaźnik nad oknem podglądu, a następnie przeciągnij suwak, jaki się pojawi.

5 Aby zmienić wielkość okna podglądu, przeciągnij dolny prawy róg okna.

Praca ze ścieżką audio filmuJeżeli film zawiera ścieżkę audio, nowa ścieżka instrumentu rzeczywistego o nazwie Movie Sound zostanie utworzona poniżej ścieżki filmu i będzie zawierała treść audio filmu. Można edytować ścieżkę Movie Sound, tak jak dowolną inną ścieżkę instrumentu rzeczywistego: można ją wyciszać lub ustawiać w tryb solowy, dostosowywać jej poziom głośności i położenie w panoramie stereo, a także dodawać efekty.

Ważne: Jeżeli wyciszysz ścieżkę dźwiękową filmu, audio filmu nie zostanie dołączone, kiedy film zostanie wysłany do iDVD lub iWeb, albo kiedy wyeksportujesz film jako film QuickTime.

Dodawanie dźwiękuNa ścieżce podcastu wideo można nagrać narrację w taki sam sposób, jak na ścieżce audio. Można dodawać pliki audio z przeglądarki pętli, w tym zarówno pętle muzyczne, jak pętle dźwięków podcastu. Można również nagrywać na ścieżkach instrumentów rzeczywistych i programowych, dokładnie w taki sam sposób, jak to się robi w innych projektach GarageBand.

Więcej informacji można znaleźć w rozdziałach „Dodawanie dźwięków podcastu” na stronie 107, „Importowanie plików multimedialnych za pomocą przeglądarki mediów” na stronie 108 i „Dodawanie muzyki” na stronie 109.

Page 115: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 10 Samouczek 8: Tworzenie podcastów 115

Umieszczanie znaczników, tytułów i URL w podcastach wideoZnaczniki ułatwiają przemieszczanie się między różnymi fragmentami gotowego filmu i umożliwiają dodanie łączy do stron internetowych. Do projektu podcastu wideo można dodać znaczniki, a następnie dodać do znaczników URL i tytuły rozdziałów dokładnie w ten sam sposób, jak ma to miejsce w przypadku podcastów wzbogaconych. Jednakże do podcastów wideo nie można dodać grafiki.

Więcej informacji znajdziesz w „Dodawanie i edycja znaczników” na stronie 109, „Dodawanie adresu URL” na stronie 110 i „Dodawanie tytułów rozdziałów” na stronie 111.

Po ukończeniu podcastu można go udostępnić innym użytkownikom na wiele sposobów. Więcej informacji o udostępnianiu podcastów znajdziesz w następnym samouczku, „Samouczek 9: Udostępnianie projektów”.

Page 116: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

11

116

11 Samouczek 9: Udostępnianie projektów

Po utworzeniu projektu GarageBand można udostępnić muzykę na wiele sposobów.

Projekt można wysłać do innego programu iLife, takiego jak iTunes, iWeb lub iDVD, albo wyeksportować go na dysk. Utwór można również nagrać na CD.

Udostępnianie projektów muzycznychProjekt muzyczny można wysłać do listy utworów programu iTunes. W iTunes można odsłuchać utworu, wysłać go do iPoda lub nagrać listę odtwarzania na CD.

Jak wysłać utwór do listy odtwarzania iTunes?m Wybierz polecenie Udostępnij > Wyślij utwór do iTunes.

W panelu Eksport preferencji GarageBand możesz ustawić nazwę listy odtwarzania iTunes, do której będą eksportowane pliki, a także nazwę albumu i kompozytora.

Do listy odtwarzania iTunes można wysłać pojedynczą ścieżkę lub ich grupę. W celu wysłania pojedynczej ścieżki należy ją ustawić w tryb solowy (lub wyciszyć pozostałe ścieżki) przed wysłaniem utworu do iTunes. W celu wysłania grupy ścieżek należy je ustawić w tryb solowy (lub wyciszyć pozostałe ścieżki) przed wysłaniem utworu do iTunes.

Jak wyeksportować utwór jako plik audio?1 Wybierz polecenie Udostępnij > „Eksportuj utwór na dysk”.

2 W oknie dialogowym Eksportuj kliknij w Eksportuj.

Podczas eksportowania na dysk utwór domyślnie eksportowany jest jako kompresowany plik audio AAC. Można zmienić ustawienia kompresji tak, aby utwór był eksportowany jako skompresowany plik MP3 lub nieskompresowany plik AIFF. Można także zmienić jakość audio eksportowanego pliku.

Page 117: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 11 Samouczek 9: Udostępnianie projektów 117

Jak zmienić ustawienia kompresji?1 W oknie dialogowym Udostępnij, wybierz rodzaj skompresowanego pliku, jaki chcesz

wyeksportować.

2 Aby wyeksportować plik w postaci nieskompresowanego pliku AIFF, zdejmij zaznaczenie z opcji Kompresuj.

3 Kliknij w przycisk Eksportuj.

Jak zmienić jakość audio eksportowanego pliku?1 Z menu „Ustawienia audio” wybierz jakość audio.

Gdy wybierasz nowe ustawienia, poniżej menu, wyświetlany jest krótki opis zastosowań pliku.

2 Kliknij w przycisk Eksportuj.

Można także nagrać pojedynczy utwór na płycie audio CD.

Jak nagrać utwór na CD?1 Włóż czystą płytę CD do napędu optycznego w komputerze.

2 Wybierz polecenie Udostępnij > „Nagraj utwór na CD”.

Pojawi się okno dialogowe Nagraj.

3 Kliknij w trójkąt w prawym górnym rogu okna dialogowego Nagraj, pozwalające wybrać dodatkowe ustawienia.

4 Po zakończeniu kliknij w przycisk Nagraj.

Utwór zostanie nagrany na CD.

Za pomocą polecenia „Nagraj utwór na CD” na płytę może być nagrany tylko jeden utwór. W celu nagrania na CD wielu utworów, należy wysłać je do listy utworów iTunes, a następnie nagrać tę listę w programie iTunes na CD.

Udostępnianie podcastówPodcasty audio i podcasty wzbogacone mogą być udostępniane na wiele sposobów. Kiedy podcast jest udostępniany lub eksportowany, należy wybrać koder AAC z menu „Kompresuj używając”, by udostępnić go lub wyeksportować jako podcast wzbogacony.

Jak wysłać podcast do iWeb?m Wybierz polecenie Udostępnij > Wyślij podcast do iWeb.

Kiedy podcast jest wysyłany do iWeb, można wykorzystać iWeb do opublikowania podcastu w Internecie.

Wysyłanie podcastu do listy odtwarzania iTunes:m Wybierz polecenie Udostępnij > Wyślij podcast do iTunes.

Page 118: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

118 Rozdział 11 Samouczek 9: Udostępnianie projektów

Jak wyeksportować podcast na dysk?m Wybierz polecenie Udostępnij > Eksportuj podcast na dysk

Eksportując podcast jest na dysk jest eksportowany jako plik skompresowany. W oknie dialogowym Udostępnij można zmienić ustawienia kompresji i jakości audio.

Ważna: Opcje dostępne w menu „Ustawienia audio” różnią się w przypadku podcastów i piosenek.

Jak nagrać podcast na CD?1 Włóż czystą płytę CD do napędu optycznego w komputerze.

2 Wybierz polecenie Udostępnij > Nagraj utwór na CD.

Pojawi się okno dialogowe Nagraj.

3 Kliknij w trójkąt w prawym górnym rogu okna dialogowego Nagraj, aby wybrać dodatkowe ustawienia.

4 Po zakończeniu kliknij w przycisk Nagraj.

Podcast zostanie nagrany na płycie CD.

Udostępnianie podcastów wideoIstnieje wiele sposobów udostępnienia podcastów wideo i innych projektów, zawierających filmy lub wideo. Projekt zawierający wideo oraz audio można wysłać do programu iDVD, a potem nagrać go na płytę DVD. Oglądający mogą używać znaczników do przeskakiwania pomiędzy rozdziałami lub częściami filmu. Adresy URL i ich tytuły nie są widoczne w filmach na DVD.

Jak wysłać film do iDVD?m Wybierz polecenie Udostępnij > Wyślij film do iDVD.

Ważne: Kiedy projekt jest wysyłany do iDVD, nie jest stosowana żadna kompresja wideo. W większości przypadków tego rodzaju czynności wykonuje się w iDVD.

Podcast wideo można wysłać do iWeb i opublikować go w Internecie. Subskrybenci oglądający podcast wideo mogą klikać w adres URL, aby otworzyć odpowiednie strony w przeglądarce internetowej oraz wybrać określone strony, które chcą obejrzeć. Podcast wideo wysyła się do iWeb w ten sam sposób jak podcast audio.

Projekt zawierający wideo można również wyeksportować jako film QuickTime (.mov). Eksportowany film będzie zawierał zarówno ścieżkę wideo jak i ścieżkę dźwiękową utworzoną w programie GarageBand. Ścieżki audio w materiale wideo również zostaną dołączone, o ile nie zostanie wyciszona ścieżka Video Sound podczas eksportowania filmu.

Page 119: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Rozdział 11 Samouczek 9: Udostępnianie projektów 119

Jak wyeksportować projekt jako film QuickTime?m Wybierz polecenie Udostępnij > Eksportuj film na dysk.

Projekt jest eksportowany z wykorzystaniem bieżących ustawień kompresji wideo. Ustawienia kompresji wideo odnoszą się do kompresji zarówno wideo jak audio w eksportowanym filmie. Można zmienić ustawienia kompresji, by odpowiadały sposobowi wykorzystania eksportowanego filmu. Ustawienia kompresji są przechowywane jako część projektu GarageBand do czasu zmiany ich po otworzeniu projektu.

Jak wybrać ustawienia kompresji wideo?m W oknie dialogowym Eksportuj, z menu Ustawienia wideo, wybierz ustawienia, których

chcesz użyć.

Gdy wybierasz nowe ustawienia, poniżej menu, wyświetlany jest krótki opis zastosowań pliku.

Jak nagrać ścieżkę audio filmu na CD?1 Włóż czystą płytę CD do napędu optycznego w komputerze.

2 Wybierz polecenie Udostępnij > Nagraj utwór na CD.

Pojawi się okno dialogowe Nagraj.

3 Kliknij w trójkąt w prawym górnym rogu okna dialogowego Nagraj pozwalające wybrać dodatkowe ustawienia.

4 Po zakończeniu kliknij w przycisk Nagraj.

Ścieżka audio filmu zostanie nagrana na płycie CD.

Eksportowanie projektów w optymalnej głośnościGarageBand może eksportować projekty z optymalnym ustawieniem głośności. Oznacza to najwyższy możliwy poziom głośności, przy którym nie występują zniekształcenia. Ustawienie optymalnego poziomu głośności projektu nazywane jest automatyczną normalizacją.

Jak wyeksportować projekt w optymalnej głośności?1 Wybierz GarageBand > Preferencje, a następnie kliknij w Zaawansowane.

2 Zaznacz pole wyboru „Normalizuj automatycznie”.

Funkcja „Automatyczna normalizacja” nie wpływa na pozom głośności podczas odtwarzania projektu w GarageBand. Wpływa jedynie na poziom głośności podczas eksportowania projektu.

Page 120: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

120

Dod

atekAA Skróty klawiszowe

Czynność Skrót

Nawigacja/przemieszczanie głowicy

Odtwarzanie/Pauza Klawisz Spacja

Przejście do początku Home lub Z

Przejście na koniec End lub Opcja-Z

Przejście do tyłu (skok zależny jest od poziomu przybliżenia) Strzałka w lewo

Przejście do przodu (skok zależny jest od poziomu przybliżenia) Strzałka w prawo

Przejście do tyłu w większych skokach Opcja-Strzałka w lewo

Przejście do przodu w większych skokach Opcja-Strzałka w prawo

Przejście od tyłu o widoczną część linii czasu Page Up

Przejście od przodu o widoczną część linii czasu Page Down

Oddalenie Control-Strzałka w lewo

Przybliżenie Control-Strzałka w prawo

Ścieżki

Tworzenie nowej ścieżki Command-Opcja-N

Powielenie ścieżki Command-D

Usunięcie zaznaczonej ścieżki Command-Delete

Zaznaczenie następnej wyższej ścieżki Strzałka w górę

Zaznaczenie następnej niższej ścieżki Strzałka w dół

Włączenie/Wyłączenie wyciszenia zaznaczonej ścieżki M

Włączenie/Wyłączenie trybu solowego zaznaczonej ścieżki S

Wyświetlenie/Ukrycie krzywej automatyzacji ścieżki A

Zablokowanie ścieżki L

Pokazanie/ukrycie ścieżki aranżacji Command-Shift-A

Wyświetlenie/Ukrycie ścieżki wyjściowej Command-B

Pokazanie/ukrycie ścieżki podcastu Command-Shift-B

Pokazanie/ukrycie ścieżki filmu Command-Opcja-B

Włączenie/Wyłączenie efektu złagodzenia Command-Shift-R

Page 121: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Dodatek A Skróty klawiszowe 121

Panel informacji o ścieżce

Pokazanie/ukrycie informacji o ścieżce Command-I

Zaznaczenie następnej wyższej kategorii lub instrumentu Strzałka w górę (jeżeli panel Informacje o ścieżce jest otworzony i zaznaczona jest kategoria lub instrument)

Zaznaczenie następnej niższej kategorii lub instrumentu Strzałka w dół (jeżeli panel Informacje o ścieżce jest otworzony i zaznaczona jest kategoria lub instrument)

Przejście z kolumny instrumentu do kolumny kategorii Strzałka w lewo (jeżeli panel Informacje o ścieżce jest otworzony i zaznaczony jest instrument)

Przejście z kolumny kategorii do kolumny instrumentu Strzałka w prawo (jeżeli panel Informacje o ścieżce jest otworzony i zaznaczona jest kategoria)

Nauka grania

Automatyczny widok notacji 1 (w lekcji z cyklu Naucz się grać)

Pokazanie nazw akordów 2 (w lekcji z cyklu Naucz się grać)

Pokazanie siatki akordów (gitara)/ Pokazanie ćwiczeń tylko lewej ręki (fortepian)

3 (w lekcji z cyklu Naucz się grać)

Pokazanie tabulatury (gitara)/ Pokazanie ćwiczeń tylko prawej ręki (instrument klawiszowy)

4 (w lekcji z cyklu Naucz się grać)

Pokazanie tabulatury i standardowej notacji (gitara) / Pokazanie ćwiczeń obu rąk (instrument klawiszowy)

5 (w lekcji z cyklu Naucz się grać)

Pokazanie notacji muzycznej oraz animacji instrumentu 8 (w lekcji z cyklu Naucz się grać)

Pokazanie tylko animacji instrumentu 9 (w lekcji z cyklu Naucz się grać)

Pokazanie tylko notacji muzycznej 0 (w lekcji z cyklu Naucz się grać)

Widok prosty (tylko lekcje gry na fortepian) E (w lekcji z cyklu Naucz się grać)

Aranżacja i edycja

Cofnięcie zmian Command-Z

Przywrócenie zmian Command-Shift-Z

Wycinanie Command-X

Kopiowanie Command-C

Czynność Skrót

Page 122: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

122 Dodatek A Skróty klawiszowe

Wklejanie Command-V

Usuwanie Usuwanie

Zaznaczanie wszystkiego Command-A

Podział regionu Command-T

Scalenie zaznaczonych regionów Command-J

Przyciąganie do siatki Command-G

Wyświetlenie/Ukrycie linii pomocniczych Command-Shift-G

Usunięcie regionu aranżacji wraz z zawartością linii czasu i zamknięcie

Command-Opcja-Delete

Zablokowanie krzywych automatyzacji w regionach Command-Opcja-A

Nagrywanie

Rozpoczęcie/zatrzymanie nagrywania R

Włączenie/Wyłączenie powtarzania regionu C

Włączenie/wyłączenie metronomu Command-U

Włączenie/Wyłączenie odliczania Command-Shift-U

Widok notacji (partytury)

Przeniesienie zaznaczonych nut do poprzedniej pozycji na siatce Strzałka w lewo

Przeniesienie zaznaczonych nut do następnej pozycji na siatce Strzałka w prawo

Przeniesienie zaznaczonych nut do tyłu o jedną miarę Shift-Strzałka w lewo

Przeniesienie zaznaczonych nut do przodu o jedną miarę Shift-Strzałka w prawo

Transponowanie zaznaczonych nut o pół tonu w górę Strzałka w górę

Transponowanie zaznaczonych nut o pół tonu w dół Strzałka w dół

Transponowane zaznaczonych nut o oktawę w górę Shift-Strzałka w górę

Transponowane zaznaczonych nut o oktawę w dół Shift-Strzałka w dół

Dostosowanie głośności wyjściowej

Zwiększenie głośności wyjściowej Command-Strzałka w górę

Zmniejszenie głośności wyjściowej Command-Strzałka w dół

Wyświetlanie okien i edytorów

Pokazanie panelu z informacją o ścieżce Command-I

Pokazanie przeglądarki pętli Command-L

Pokazanie przeglądarki mediów Command-R

Pokazanie edytora Command-E

Pokazanie tunera w LCD Command-F (z zaznaczoną ścieżką instrumentu rzeczywistego)

Czynność Skrót

Page 123: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Dodatek A Skróty klawiszowe 123

Pokazanie akordów w LCD Command-F (z zaznaczoną ścieżką instrumentu programowego)

Pokazanie czasu na LCD Command-Shift-F

Pokazanie taktów na LCD Command-Opcja-F

Pokazanie tempa na LCD Command-Control-F

Pokazanie klawiatury ekranowej Command-K

Wyświetlenie okna ekranowej klawiatury muzycznej Command-Shift-K

Funkcje menu Plik

Nowy Command-N

Otwórz Command-O

Zamknij Command-W

Zachowaj Command-S

Zachowaj jako Command-Shift-S

Funkcje menu Program

Pokaż Preferencje GarageBand Command-przecinek (,)

Ukryj GarageBand Command-H

Ukryj pozostałe programy Command-Opcja-H

Zakończ GarageBand Command-Q

Funkcje menu Pomoc

Pomoc GarageBand Command-znak zapytania (?)

Czynność Skrót

Page 124: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

124

Dod

atekBB Podłączanie sprzętu muzycznego

do komputera

Jeżeli śpiewasz lub grasz na instrumencie, możesz podłączyć do komputera mikrofon lub instrument muzyczny i nagrać swoje występy w projekcie GarageBand.

Każde nagranie pojawi się na linii czasu jako region na ścieżce. Można dodać do ścieżki efekty, a także edytować region w edytorze.

Podłączanie mikrofonu lub instrumentu muzycznegoDo komputera można podłączyć elektryczny instrument muzyczny lub mikrofon i nagrywać za jego pomocą na ścieżce instrumentu rzeczywistego.

Jeżeli komputer jest wyposażony w gniazdo wejścia audio, można do niego podłączyć mikrofon. Do komputera można również podłączyć interfejs audio, a następnie do tego interfejsu audio można podłączyć instrumenty i mikrofony w celu nagrywania. Interfejsy audio dostępne są w wielu obsługiwanych formatach, takich jak USB, FireWire, PCI i PC Card. Do komputera można również podłączyć mikser audio lub konsolę, a następnie można nagrywać instrumenty lub z mikrofonu za pomocą miksera.

Jeżeli do podłączania instrumentów wykorzystujesz interfejs audio, sprawdź w specyfikacji producenta, czy interfejs jest obsługiwany przez Mac OS X w wersji 10.2.6 lub nowszej. Upewnij się też, że karta dźwiękowa używa formatu zapisu zgodnego i wspieranego przez system twojego komputera. Postępuj zgodnie z instrukcją producenta, która może zalecać zainstalowanie właściwego karcie sterownika.

Jeżeli instrument lub mikrofon jest podłączony do gniazda wejścia audio w komputerze, otwórz Preferencje systemowe i kliknij w Dźwięk. Kliknij w kartę Wejście, zaznacz na liście wejście dźwięku Wejście liniowe i przeciągnij suwak Głośność wejścia, aby ustawić poziom wejścia.

Page 125: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

Dodatek B Podłączanie sprzętu muzycznego do komputera 125

Podłączanie instrumentu klawiszowego do komputeraJeżeli grasz na instrumencie klawiszowym, możesz podłączyć do komputera zgodną z MIDI klawiaturę muzyczną, pozwalającą grać i nagrywać instrumenty programowe.

Jak podłączyć klawiaturę muzyczną, by grać na instrumentach programowych? Â Jeżeli podłączasz klawiaturę muzyczną USB MIDI, użyj kabla USB łącząc nim

klawiaturę i komputer.

 Jeżeli podłączasz klawiaturę standardu MIDI, podłącz ją najpierw do interfejsu MIDI za pomocą kabli MIDI, po czym podłącz interfejs do komputera.

Upewnij się, że wykonujesz czynności zgodne z instrukcją otrzymaną z klawiaturą muzyczną, ponieważ może być konieczne zainstalowanie oprogramowania do obsługi klawiatury.

Podłączanie innych akcesoriów muzycznychDo komputera można również podłączyć głośniki lub urządzenie monitorujące dźwięk, aby słyszeć odtwarzany projekt z lepszą jakością dźwięku niż ta, którą zapewniają głośniki komputera. Dostępnych jest wiele różnych rodzajów głośników oraz takich urządzeń, w tym głośniki, które można podłączyć bezpośrednio do portu wyjścia dźwięku w komputerze, do portu USB lub za pomocą interfejsu audio.

Jeżeli do komputera podłączony jest interfejs audio, należy go ustawić jako urządzenie wejścia audio GarageBand. Przed ustawieniem urządzenia wejścia audio, należy się upewnić, że zainstalowane są wszystkie potrzebne sterowniki interfejsu audio.

Jak ustawić interfejs audio jako urządzenie wejścia audio?1 Wybierz GarageBand > Preferencje, potem kliknij w Audio/MIDI.

2 W panelu Audio/MIDI wybierz interfejs audio z menu Wejście audio.

Jeżeli mikrofon, instrument lub inne urządzenie audio zostało podłączone bezpośrednio do gniazda wejścia audio w komputerze, może zaistnieć potrzeba skonfigurowania ustawień urządzenia w panelu Dźwięk w Preferencjach systemowych.

Jak skonfigurować ustawienia wejścia w Preferencjach systemowych?1 Wybierz Apple () > Preferencje systemowe, a potem kliknij w Dźwięk.

2 W panelu Dźwięk kliknij w kartę Wejście.

3 Na liście urządzeń wejścia dźwięku zaznacz wejście liniowe, a następnie przeciągnij suwak Głośność wejściowa, aby ustawić poziom wejścia.

Page 126: Pierwsze Kroki z Garage Band 09

© 2009 Apple Inc. Wszelkie prawa zastrzeżone. Apple, logo Apple, GarageBand, iDVD, iLife, iMovie, iPhone, iPhoto, iPod, iTunes, Macintosh oraz QuickTime są znakami towarowymi firmy Apple Inc., zarejestrowanymi w USA i innych krajach. Finder oraz iWeb znakami towarowymi firmy Apple Inc.

PL019-1440 1/2009

www.apple.com/garageband