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SISTEMA DE AUTOGESTION DE TORNEOS EN LÍNEA PARA

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SISTEMA DE AUTOGESTIONDE TORNEOS EN LÍNEA PARA

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• Patrones aplicados.• Modelo de datos.• User stories del «Walking

Skeleton.»• Conclusiones.

Agenda

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Patrones aplicados: MVC

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Patrones aplicados: MVC - Modelo

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Patrones aplicados: MVC - Vista

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Patrones aplicados: MVC - Controlador

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Patrones aplicados: Active Record

• Active Record fue descrito por Martin Fowler en sus libro de patrones de Arquitectura Empresarial de aplicaciones. Explica que los objetos llevan tanto los datos como el comportamiento que se opera sobre ellos para persistir

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Patrones aplicados: Active Record

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Patrones aplicados: Active Record

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Patrones aplicados: Active Record

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User stories del «Walking Skeleton»

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CONCLUSIONES

• Gracias al técnica de Visual Story Mapping, se identificó las funcionalidades mínimas, primordiales y necesarias para la organización de un torneo. Con ello, se puede hacer uso del mismo en un entorno de producción.

• La aplicación de metodologías ágiles para el desarrollo, nos permitió acelerar la

construcción de este entregable y la calidad de los módulos.

• Los criterios de aceptación:Pasaron todos sus pruebas de aceptaciónEsta desplegado en el entorno staging, http://satel-staging.herokuapp.com/

Permitieron asegurar constantemente la estabilidad de la aplicación en un entorno productivo.