photoshop tutorial

15
Photoshop elmélet és gyakorlat Ennek a kiadványnak nem az az elsődleges célja, hogy a Photoshop-ot részletesen ismertesse, hanem az, hogy néhány példán keresztül bemutassa a Photoshop-ban rejlő lehetőségeket. Két részből áll: az egyik egy elméleti rész, amelyben az alapokat lehet elsajátítani, a másik rész négy példát tartalmaz, amelyek tükrözik a Photoshop sokoldalúságát. Ahhoz, hogy egy megnyitott képen bármit megváltoztathassunk, meg kell ismerkednünk a fő eszközsoron található funkciókkal. Ha egy eszköz ikonra egyszer rákattintunk az világosabb lesz, jelezve, hogy aktív. Ezt elérhetjük egy funkcióbillentyű lenyomásával is. A kiadott parancsokat visszavonhatjuk a Ctrl+Z leütésével, vagy az Edit menüből az Undo parancs használatával. A precíz munka érdekében célszerű a Caps Lock-ot bekapcsolni. Ilyenkor a mutató átvált hajszálkeresztre. A Tabulátor segítségével ki és be lehet kapcsolni az eszközsorokat. A festő-, illetve a rajzolóeszközök mind az előtérszínnel dolgoznak, így ezeknek a színét csak úgy tudjuk megváltoztatni, ha előbb megváltoztatjuk az előtér színét. Ennyi rövid bevezetés után nézzük részletesebben a fő eszközsort:

Upload: kovacs-imre

Post on 18-Sep-2015

2 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Photoshop tutorial

TRANSCRIPT

  • Photoshop elmlet s gyakorlat

    Ennek a kiadvnynak nem az az elsdleges clja, hogy a Photoshop-ot rszletesen ismertesse, hanem az, hogy nhny pldn keresztl bemutassa a Photoshop-ban rejl lehetsgeket. Kt rszbl ll: az egyik egy elmleti rsz, amelyben az alapokat lehet elsajttani, a msik rsz ngy pldt tartalmaz, amelyek tkrzik a Photoshop sokoldalsgt.

    Ahhoz, hogy egy megnyitott kpen brmit megvltoztathassunk, meg kell ismerkednnk a f eszkzsoron tallhat funkcikkal. Ha egy eszkz ikonra egyszer rkattintunk az vilgosabb lesz, jelezve, hogy aktv. Ezt elrhetjk egy funkcibillenty lenyomsval is. A kiadott parancsokat visszavonhatjuk a Ctrl+Z letsvel, vagy az Edit menbl az Undo parancs hasznlatval. A precz munka rdekben clszer a Caps Lock-ot bekapcsolni. Ilyenkor a mutat tvlt hajszlkeresztre. A Tabultor segtsgvel ki s be lehet kapcsolni az eszkzsorokat. A fest-, illetve a rajzoleszkzk mind az eltrsznnel dolgoznak, gy ezeknek a sznt csak gy tudjuk megvltoztatni, ha elbb megvltoztatjuk az eltr sznt. Ennyi rvid bevezets utn nzzk rszletesebben a f eszkzsort:

  • Kivlaszt eszkz (Marquee-M)

    Ngyszglet, vagy elliptikus alak terleteket vlaszthatunk ki vele. A mrtani alakzat gy vlthat t, hogy az Alt billentyt lenyomjuk s kzben az ikonra kattintunk. A kezdpontbl elindulva tartsuk lenyomva az egr bal gombjt s hzzuk el az egeret. A gomb felengedsvel kivlasztdik a terlet. Szablyos krt vagy ngyzetet akkor kapunk, ha kivlaszts kzben a Shift billentyt nyomva tartjuk. Minden tovbbi mvelet ezen a kijellt terleten bell rvnyesl. A kijellst megszntethetjk, ha a kpre brhol rkattintunk.

    Mozgats (Move- V), Lassz (Lasso -L)

    Ez az eszkz mindenben hasonlt a kivlaszt eszkzhz, viszont szabadkzzel jellhetjk ki a terletet. A finom tmenet(Anti-aliased) itt alaprtelmezs, de ki is kapcsolhatjuk. Tovbb be lehet lltani a lgy perem (Feather) mrtkt is az eszkzhz tartoz palettn.

    Lassz (Lasso -L)

    Kijells esetn a kijellt rszt, ennek hinyban az egsz kpet elmozdthatjuk, st t is vihetjk egy msik megnyitott kpre. Az elmozdtott kp helyt a program a httrsznnel tlti ki.

    Varzsplca (Magic Wand -W)

    Ez a kivlaszt eszkz lnyegesen eltr az eddigiektl, mert csak a kp hasonl szn rszeit vlasztja ki. Az, hogy mit tekintsen a program hasonl sznnek, azt a Tolerance (turs ) mezben llthatjuk be. A Shift lenyomva tartsval itt is jabb rszleteket jellhetnk ki. A Shift+F7 billentykombincival a kijellst ellenkezjre fordthatjuk.

  • Szrpisztoly (Airbush -A)

    Ecset (Paitbrush -B)

    Ezt a kt eszkzt egytt trgyaljuk, mert br mutatnak nmi eltrst, azonban f tulajdonsgaik hasonlak. Mindkett szabadkzi rajzolshoz s festshez hasznlatos. Ha valamelyiket kivlasztjuk, az egr lenyomva tartott bal gombjval rajzolhatunk. Mindkt eszkznl megadhatjuk a halvnyuls (Fade) mrtkt, ami az egyszerre felvett festkmennyisget szimullja. 0 s 9999 kztti rtket lehet megadni. Minl kisebb az rtk, annl hamarabb fogy ki a festk.

    Pecstnyom (Rubber Stamp -S)

    Ez egy igen klnleges s hasznos eszkz. Ez is egyfajta ecset, de nem az eltrsznnel fest, hanem a felvett mintval. A minta szrmazhat az eredeti kpbl vagy egy elre definilt mintbl. Az Option palettjn htfle msolsi mdot vlaszthatunk, de itt csak a klnozs egyik mdjt ismertetem. A klnozst gy kezdjk, hogy a pecsttel az Alt lenyomsa mellett elszr rkattintunk a mintavtel helyre. Ezutn elkezdhetjk a festst. Ahol festnk, oda a mitavtel helyrl szrmaz kpet festi.

    Specilis ecset (History Bush -Y)

    Ez az eszkz hasonlan mkdik, mint az ecset, de egy fontos klnbsg van a kett kztt. Ennl az ecsetnl az eltrsznnel rajzolhatunk, de ha olyan terletre rnk, ahol mr ezeltt rhaladtunk, akkor ott a httrsznnel fog az ecset festeni.

    Radr (Eraser -E)

    A kp rszleteit, vagy az egsz kpet trlhetjk vele. A kiradrozott terletre a httrszn kerl. A paletta Option menjben bellthat a radr jellege: ecset, ceruza, szrpisztoly, vagy tmb. Az els hromnl megadhatjuk a vastagsgot, a halvnyuls mrtkt. Varzsradrt kapunk, ha az Alt billentyt lenyomjuk. Ilyenkor az elzleg elmentett kpbl llthatjuk vissza a pixeleket.

  • Vonal (Line -N)

    Ezzel az eszkzzel vonalakat rajzolhatunk a kpre. Alaprtelmezs szerint ezek a vonalak finom tmenettel (Anti-aliased) illeszkednek be a kpbe. A kezdpontra a bal egrgombbal rkattintunk, lenyomva tartva tovbbhzzuk az egeret, felengedve pedig eljutunk a vgpontba. Ha kzben lenyomva tartjuk a Shift gombot, akkor a vonal vzszintes vagy 45 fokos lesz. Meg lehet adni a vonal vastagsgt(pixelben) s azt, hogy legyen-e nylhegy. A nylhegyet tehetjk a vonal elejre vagy a vgre. Ezeket az eszkzhz tartoz palettn llthatjuk be.

    Maszatol (Smudge -R)

    Mintha az ujjunkkal maszatolnnk el a mg meg nem szradt festket. A Finger Paining opcit bejellve a palettn az "ujjunk" festkes lesz, s gy az eltrsznt maszatolhatjuk r a kpre. A Pressure opcival szablyozhatjuk a festk mennyisgt.

    Fnyer (Toning -O)

    Ez egy hromfunkcij eszkz: a fekete gmb vg plcval lehet nvelni a fnyert, az sszecsippentett hvelyk- s mutatujj ikonnal cskkenthetjk a fnyert, mg a szivacs ikon a sznek teltettsgt vltoztatja. A hromfle eszkzt az Alt lenyomsa mellett az ikonra kattintva vlaszthatjuk meg.

    Toll (Pen -P)

    Ez egy elg klns eszkz. Segtsgvel olyan vonalakat lehet ltrehozni, ami tbb szakaszbl ll. Az egr bal gombjt lenyomjuk, majd felengedjk, msik helyen szintn lenyomjuk, akkor egy egyenest kapunk, ami a kt pontot sszekti. Ha az egr bal gombjt nem engedjk fel, akkor egy olyan grbt kapunk, amely a kt pontra rintleges irny. Ha mr egy ltez pontra kattintunk, akkor az a pont eltnik s a kt szomszdos pont lesz sszektve.

  • Szveg (Type -T)

    Ez az eszkz lehetv teszi szvegek elhelyezst a kpen bell. Az eszkzt kivlasztva kattintsunk r a kp azon rszre, ahova a szveget el szeretnnk helyezni. Ekkor egy kln ablakot kapunk, ahol a Windows-ban elrhet bettipusok kzl vlaszthatunk. Lehetsg van flkvr, dlt s alhzott betket is hasznlni. Itt lehet megadni a szveg sznt is.

    Mrlc (Measure -U)

    Ezzel az eszkzzel kt pont kztti tvolsgot tudjuk lemrni. Az Info palettn lehet leolvasni a pontok pontos koordintit. A kp bal fels sarkhoz kpest kell a koordintkat leolvasni. Ez egy viszonylag elg egyszer eszkz.

    Szntmenet (Gradient -G)

    Ez egy specilis eszkz, amelynek hasznlata csak igen klnleges esetekben indokolt. Lnyege, hogy a kijellt terletet az eltrszn s a httrszn kztti tmenettel tlti ki. Igen ritkn, csak mvszi, illetve professzionlis alkalmazsokban van r szksg.

    Festkes vdr (Paint Bucket -K)

    Ez az eszkz az eltrsznnel tlti ki a ltrehozott kivlasztst, vagy ennek hinyban a kijellsi pontban meghatrozott szn pixelhez hasonl szin szomszdos terleteket. Hogy mit tekintsen hasonl sznnek, azt bellithatjuk az ecset palettn a Paint Bucket Options men Tolerance mezjben. Az Opacity segtsgvel bellithatjuk a festk fedettsgt.

  • Pipetta (Eyedropper -I)

    Elssorban a kpen lv sznekbl trtn mintavtelre szolgl, de felvehetnk vele szneket a sznpalettrl is. Az Options palettn a Sample Size menben bellthatjuk a mintavteli terlet nagysgt. Ez lehet 1 pixel, vagy 3x3, vagy 5x5, stb. Ha a pipettval valamelyik sznre rkattintunk, akkor az lesz az eltr szne, ha pedig kzben lenyomjuk az Alt billentyt, akkor az a httr szne lesz.

    Kz (Hand -H)

    Ezzel mozgathatjuk a kpet, ha az nagyobb, mint az ablak, amelyben elhelyezkedik. Magt a kpet nem mdostja, csak a grgetsvok hasznlatt ptolja. Dupln kattintva a kp abban a legnagyobb mret keretben fog ltszani, amelyben a teljes kp egyszerre ltszdik.

    Nagyt (Zoom -Z)

    A kp nzett mdosthatjuk ezzel az eszkzzel, s ilyenkor a kp fejlcn megjelen arnyszm mutatja a nagyts mrtkt. A Ctrl+, illetve a Ctrl- billentykombincival szintn nagythatjuk, illetve kicsinythetjk a kpet.

    Eltrszn - Httrszn bellts

    A sznvlaszt sszetett ikonjn mindig lthat az eltr, illetve a httr szne. a fest, rajzol eszkzk az eltr sznt hasznljk; a trlsnl s a kp elmozdtsnl a httrszn jut szerephez. Az eltrszn, illetve httrszn ikonra rkattintva megjelenik a sznvlaszt ablak. A kettsnylra kattintva felcserlhetjk a kt sznt. A fekete-fehr kis ikonra kattintva visszallthatjuk az alapszneket(fekete eltrszn, fehr httrszn).

  • Maszkok (Mask)

    Ez a sznvlaszt ikon alatt tallhat. A jobb oldali gomb a gyorsmaszk zemmd, a bal oldalit lenyomva pedig a standard llapotba trhetnk vissza. Maszkot akkor hozunk ltre, ha a kpnek csak egy bizonyos rszeivel akarunk dolgozni. A maszk hatsa olyan, mintha a ki nem vlasztott terletre egy tltsz vdflit tertennk, gy a vltozsokat csak a maszkon belli terleten tudjuk vgrehajtani.

    Ablakok (Window)

    Az als hrom gombbal vlthatunk az ablak nzetei kztt. Az els a norml helyzet, ilyenkor lthatjuk az sszes megnyitott ablakot, a Photoshop ablaknak fejlct, a fels mensort s a sttuszsort. A msodikkal csak az aktulis kpet, annak fejlce nlkl s a fels mensort, mg a harmadikkal a fels mensort is kikapcsoljuk, de a menk gy is elrhetk, csupn a f eszkztr bal fels sarkban lv kapcsolt kell megnyomni, vagy a gyorsbillentyket hasznlni.

  • Gyakorlatok

    o Az els gyakorlatban egy, mr meglv kpet "regtnk" meg. o A msodiknl egy kp httert cserljk ki egy msik kpre. o A harmadik s a negyedik gyakorlatban rdekes effekteket lthatunk.

    1. gyakorlat:

    Manapsg divatosak a rgisgek. Gyakran lthatunk fekete-fehrben kszlt kpeket. Ilyeneket mi magunk is kszthetnk a Photoshop segtsgvel.

    Els lpsknt nyissuk meg az eredeti kpet.

    Az Image legrdl menbl vlasszuk ki az Adjust/Desaturate parancsot(Shift+Ctrl+U). Ennek hatsra a kp a kvetkezkppen fog megvltozni:

    Ezutn az Image/Adjust/Color Balance parancsnl a prbeszdablakban a Midtones opci bejellse utn a csszkkat kzel azonos mrtkben vigyk a srga s a vrs irnyba.

  • Ha ezt megtettk, akkor a lassz eszkzzel rajzoljuk krl a f tmt. Megtehetjk ezt a kivlaszt eszkz segtsgvel is. Hasznljuk az Anti-aliased opcit s a Feather rtket lltsuk 20 pixelre. (Ezeket az eszkzhz tartoz palettn tallhatjuk meg.) Ezutn fordtsuk a kivlasztst az ellenkezjre a Select legrdl men Inverse parancsval(Shift+Ctrl+I).

    Az Image/Adjust legrdl menbl adjuk ki a Brightness/Contrast parancsot, s a fnyert vigyk fel a skla fels vgbe(+80..90 rtkre), a kontrasztot pedig kzel azonos mrtkben cskkentsk.

    Ezltal a kpnk a mr vgleges formt fogja magra lteni:

    Az gy elkszlt kp "regsgt" senki nem fogja vitatni.

    A kpet mentsk el a File legrdl men Save As...(Shift+Ctrl+S) parancs kiadsval.

  • 2. gyakorlat:

    Gyakran addik olyan helyzet, hogy van egy szp kpnk, de szeretnnk valamivel mg jobban "feldobni". Megtehetjk ezt pldul a httr kicserlsvel. Erre mutat egy pldt ez a gyakorlat.

    Els lpsknt nyissuk meg azt a kpet, amit httrnek szndkozunk behelyezni, majd azt a kpet, amin ki akarjuk cserlni a htteret.

    Ezutn vlasszuk ki a varzsplca eszkzt a f eszkzsoron. Jelljk ki vele a kivgand rszt(a htteret). Ezt a lpst ismteljk meg mindaddig, amg az egsz httr nincs kijellve. Ha ez megtrtnt, fordtsuk meg a kijellst (Shift+Ctrl+I).

    Az gy kapot kprszlet a kvetkez:

    Ezutn msoljuk ezt a kijellt rszt a msik kpre (egyszeren fogjuk meg s hzzuk t). Ez egy kln layer-knt fog elhelyezkedni a kpen, amit szabadon mdosthatunk, anlkl, hogy az eredeti kp mdosulna.

  • 3. gyakorlat:

    Ennl a pldnl egy tkrzsi feladat lpseit kvethetjk nyomon. A tkrztt kp az eredeti al kerl fejjel lefel s az rdekessg kedvrt mg egy olyan effektet is ltrehozunk, ami a vzhullmokat igyekszik utnozni.

    Els lpsknt nyissuk meg a kpet. Ezutn az Image legrdl men Canvas Size parancs prbeszdablakban a vszon magassgt nveljk meg a ktszeresre, az anchor mezben pedig jelljk meg, hogy az eredeti kp kerljn kzpen fentre.

    A ngyszgletes kivlaszt eszkzzel jelljk ki az eredeti kpet. Ezt megtehetjk a Select men segtsgvel is.

    Az Alt gombot lenyomva tartva hzzuk a kpet az res vszonterletre.

  • Az Edit/Transform/Flip Vertical paranccsal fordtsuk a kivlasztott rszt fejjel lefel.

    Ezutn az als -mg mindig kijellt- terletre adjuk ki a Filter/Distort/Ripple parancsot. A prbeszdpanelben lltsuk be a szmunkra megfelel mrtket, gy hogy az a megfelel hatst keltse. (Ezen a pldn 130 -ra lltottuk be)

    Ezltal a kpnk a mr vgleges formt fogja felvenni.

  • 4. gyakorlat:

    Ebben a pldban a Filter-ek hatsait nzhetjk meg. A Filter men az egyik legltvnyosabb mensor a Photoshopban. Minden esetben ugyanazt a kpet alaktjuk t, gy jl ltszik majd a Filterek kztti eltrs.

    me az eredeti kp, amibl a tbbit ellltjuk:

    Mindegyik kp mellett megtalljuk a prbeszdablakot is, amelyek segtsgvel a Photoshop-ban be lehet lltani a szmunkra legmegfelelbb rtkeket.

    Elsknt nzzk meg a Filter/Artistic/Cutout filtert. Nagyon rdekes kpet kaphatunk vele:

    A kvetkez filter olyan hats, mintha nem egy fot, hanem egy festmny lenne a kpen. Ezt a Filter/Artistic/Dry Brush filterrel rhetjk el.

    Ltvnyos hatst hozhatunk ltre a Filter/Artistic/Neon Glow filter segtsgvel.

  • Kp torztshoz a legmegfelelbb a Distort filterek hasznlata. A Distort/Pinch filterrel lehet sszehzni, vagy felfjni a kpet, attl fggen, hogy pozitv vagy negatv rtket runk be. A prbeszdablak als rszben a rcsmintn szemmel kvethetjk a torzts mrtkt.

    sszehzott:

    felfjt kp:

    A Distort/Twirl filter segtsgvel megforgathatjuk a kp kzept gy, hogy a szlei helyben maradnak, gy rvnyszer hatst tudunk ltrehozni.

    A Render filterek a kp rszleteinek megvilgtsban kapnak szerepet. A Filter/Render/Lighting Effects filterrel klnbz megvilgtsokat adhatunk a kpnek. Bellthatjuk a fnyforrst, a fny tpust s stlust. Tbb fnyt egyszerre hasznlva igen rdekes hatsokat tudunk elrni. Fontos megemlteni, hogy a Lighting Effects filterrel valjban a sk kpet vilgtjuk meg, nem pedig a kpen lthat trgyat.

  • Ltvnyos hatst rhetnk el a Stylize/Emboss filterrel is, amivel dombormvet kszthetnk a kpnkrl.

    Ennyi zelt utn remlem mindenkinek megjtt a kedve ahhoz, hogy jobban belemerljn a Photoshop ltal knlt lehetsgek gazdag vilgba.

    Kivlaszt eszkz (Marquee-M) Mozgats (Move- V), Lassz (Lasso -L) Lassz (Lasso -L) Varzsplca (Magic Wand -W) Szrpisztoly (Airbush -A) Ecset (Paitbrush -B) Pecstnyom (Rubber Stamp -S) Specilis ecset (History Bush -Y) Radr (Eraser -E) Vonal (Line -N) Maszatol (Smudge -R) Fnyer (Toning -O) Toll (Pen -P) Szveg (Type -T) Mrlc (Measure -U) Szntmenet (Gradient -G) Festkes vdr (Paint Bucket -K) Pipetta (Eyedropper -I) Kz (Hand -H) Nagyt (Zoom -Z) Eltrszn - Httrszn bellts Maszkok (Mask) Ablakok (Window)