pengantar teknologi sim teknologi sistem komputer dan...
TRANSCRIPT
i
PENGANTAR TEKNOLOGI SIM
Teknologi Sistem Komputer dan Sistem Telekomunikasi
ii
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI ………………………………………………………. ii
BAB I PENDAHULUAN ………………………………………… 1
1.1.Latar Belakang ………………………………………… 1
1.2.Rumusan Masalah …………………………………….. 2
BAB II PEMBAHASAN …………………………………………… 3
2.1. Teknologi Sistem Komputer …………………………… 3
2.1.1. Sistem Komputer ……………………………… 3
2.1.2. Sistem Perangkat Keras & Perangkat Lunak … 7
2.1.3. Hubungan Antara Perangkat Keras & Lunak… 12
2.2. Teknologi Sistem Telekomunikasi ……………………… 13
2.2.1. Komponen Sistem Telekomunikasi ……………. 13
2.2.2. Kurir Telekomunikasi dan ISDN ………………. 14
2.2.3. Topologi Jaringan dan Macam Jaringan ………. 16
BAB III PENUTUP …………………………………………………. 23
3.1. Kesimpulan ………………………………………………. 23
3.2. Saran ……………………………………………………… 23
DAFTAR PUSTAKA
1
BAB I
PENDAHULUAN
1.1. Latar Belakang
Perkembangan teknologi komputer dan telekomunikasi semakin mengubah
cara masyarakat dalam berkomunikasi. Dulu komunikasi jarak jauh masih
menggunakan cara yang konvesional, yaitu dengan cara saling mengirim surat.
Sekarang komunikasi jarak jauh dapat dilakukan dengan mudah dan cepat dengan
adanya teknologi seperti email, sms ( short messaging service ). Internet merupakan
salah satu teknologi telekomunikasi paling banyak digunakan.
Internet juga telah membuat komunikasi semakin terbuka dan pertukaran informasi
juga semakin cepat melewati batas-batas negara dan budaya. Namun tidak semua
perkembangan teknologi komunikasi memberikan dampak yang menguntungkan.
Penyadapan data adalah satu hal yang paling ditakuti oleh pengguna jaringan
komunikasi.
Dengan adanya kemungkinan penyadapan data maka aspek keamanan dalam
pertukaran informasi dianggap penting, karena suatu komunikasi data jarak jauh
belum tentu memiliki jalur transmisi yang aman dari penyadapan sehingga keamanan
informasi menjadi bagian penting dalam dunia informasi itu sendiri. Didalam dunia
informasi terdapat data-data yang tidak terlalu penting jadi jika public mengetahui
data tersebut pemilik data tidak terlalu dirugikan. Tetapi apabila pemilik data adalah
pihak militer atau pihak pemerintah, keamanan dalam pertukaran informasi menjadi
sangatlah penting karena mereka kirim kebanyakan adalah data-data rahasia yang
tidak boleh diketahui oleh publik.
2
1.2. Rumusan Masalah
1. Apakah sistem komputer itu?
2. Apa saja sitem perangkat keras & perangkat lunak?
3. Bagaimana hubungan antara perangkat keras & perangkat lunak?
4. Apa saja komponen sistem telekomunikasi?
5. Apa yang di maksud dengan kurir telekomunikasi dan ISDN?
6. Apa yang di maksud dengan topologi jaringan dan macam jaringan?
3
BAB II
PEMBAHASAN
2.1. Teknologi Sistem Komputer
2.1.1 Sistem Komputer
Sistem komputer adalah kumpulan dari elemen-elemen computer (hardware, software,
brainware) yang saling berhubungan (terintegrasi) dan saling berinteraksi untuk
melakukan pengolahan data dengan tujuan menghasilkan informasi sesuai dengan
yang diharapkan.
Berikut ini sedikit uraian elemen – elemen sistem komputer.
1. Perangkat keras (Hardware) merupakan peralatan komputer yang terlihat secara
fisik dan dapat dipegang. Hardware merupakan peralatan penting yang membuat
komputer dapat berfungsi. Secara umum, fungsi hardware dibagi menjadi tiga
kategori komponen, yaitu input, output, dan storage. Ketiga komponen tersebut selalu
berhubungan dengan microprocessor.
2. Perangkat lunak (Software) adalah program yang berisi instruksi/perintah untuk
melakukan pengolahan data. Software merupakan satu set instruksi komponen yang
digunakan untuk memanipulasi data, contohnya program aplikasi pengolah kata
(word processing) atau permainan (video game). Software terdiri dari beberapa jenis,
yaitu sistem operasi, bahasa pemograman, dan alat bantu.
3. Manusia (Brainware) ialah manusia yang mengoperasikan dan mengendalikan
sistem komputer. Bagaimanapun juga canggihnya komputer, tanpa brainware
komputer tersebut tak berarti apa-apa.
Dengan demikian komponen-komponen tersebut merupakan elemen yang terlibat
antar satu dan lainya. Tentu saja hardware tidak berarti apa-apa jika tidak ada salah
satu dari dua lainnya (software dan brainware). Contoh sederhananya, siapa yang
4
akan menghidupkan komputer jika tidak ada manusia. Atau akan menjalankan
perintah apa komputer tersebut jika tidak ada softwarenya.
Perangkat computer harus bisa difungsikan secara komperehensif (kompak dan
bersama-sama) dalam melaksanakan tugasnya yaitu dalam mengolah data atau
informasi. Untuk mewujudkan konsepsi komputer sebagai pengolah data agar
menghasilkan suatu informasi, maka diperlukan system computer (computer system)
yang elemennya terdiri dari hardware, software, dan brainware. Ketiga elemen system
computer tersebut harus saling berhubungan dan membentuk kesatuan yang saling
mendukung untuk bekerja sama. Hardware tidak akan berfungsi apabila tanpa
software, demikian juga sebaliknya. Dan keduanya tidak akan bermanfaat apabila
tidak ada manusia (brainware) yang mengoperasikannya dan mengendalikannya.
Dalam sistem komputer dikenal istilah distributed computing dan open computing.
Distributed computing adalah konsep bahwa baik itu komputer kecil maupun besar
pada dasarnya beroperasi dengan cara yang sama sehingga memungkinkan transfer
data antar komputer yang berbeda sistemnya. Sedangkan open computing adalah
kemampuan komputer yang berbeda untuk untuk berbagi file dan berkomunikasi.
Dalam sebuah komputer dikenal istilah protokol. Protokol adalah aturan-aturan dasar
dalam komunikasi antar komputer, antara komputer dana perngkat input/output serta
antar program. Ada beberapa jenis protokol yaitu :
1. HTTP = HyperText Transmission Protocol
2. TCP/IP = Transmission Control Protocol
3. ATAPI
ATAPI pada umumnya digunakan untuk komunikasi antara CD-ROM dan komputer
sedangkan TCP/IP digunakan untu perpindahan data di Internet.
ARSITEKTUR KOMPUTER
Penjelasan dari masing masing fungsi kerja tiap komponennya sebagai berikut:
Peralatan Input (Input Device), merupakan perangkat keras komputer yang
berfungsi untuk memasukkan data ke dalam memori komputer.
5
Perantara Input/Output. Untuk melakukan hubungan piranti di luar sistem
komputer membutuhkan perantara I/O. Perantara I/O sebagai jembatan penghubung
antara mikrokomputer dengan piranti di luar system dapat menerima data dari
mikrokomputer dan dapat pula memberi data ke mikrokomputer. Ada dua macam
perantara I/O, yaitu piranti untuk hubungan serial (UART – Universal Asynchronous
Receiver-Transmitter) dan piranti untuk hubungan paralel (PIO – Paralel Input
Output).
Prosesor – CPU (Central Processing Unit), merupakan bagian fungsional yang
utama dari sebuah sistem komputer atau sebagai otak dari sebuah komputer. Di dalam
CPU inilah smua kerja komputer dilakukan. Hal-hal yang perlu dilakukan CPU
adalah: membaca, mengkodekan dan mengeksekusi instruksi program, mengirim data
dari dan ke memori, serta ke bagian input/output, merespon interupsi dari luar.
Menyediakan clock dan sinyal kontrol kepada sistem.
Prosesor / CPU sendiri terdiri dari 3 bagian utama:
CU (Control unit) merupakan bagian utama dari sebuah prosesor yang bertugas
untuk mengontrol semua perangkat yang terpasang pada komputer, mulai dari input
device sampai dengan output device;
ALU (Arithmetical Logical Unit) yang merupakan bagian dari prosesor yang
memiliki tugas khusus untuk mengolah data aritmatika serta data logika;
Memori Unit merupakan bagian dari prosesor yang berfungsi sebagai unit
pendukung dimana perintah-perintah yang sering digunakan oleh prosesor akan
disimpan sementara pada bagian ini.
Memori, merupakan alat yang berfungsi sebagai media penyimpanan data pada
komputer. Memori terdiri dari 2 macam, yaitu RAM (Random Access Memory) dan
ROM (Read Only Memory).
RAM (Random Access Memory)adalah memori yang dapat dibaca atau ditulisi.
Data dalam sebuah RAM bersifat volatile, artinya data akan terhapus bila satu
daya dihilangkan. Karena sifat RAM hanya digunakan untuk menyimpan data
sementara, yang tidak begitu vital saat aliran daya terputus.
6
ROM (Read Only Memory) adalah memori yang hanya dapat dibaca. Data yang
tersimpan dalam ROM bersifat non volatile, artinya data tidak akan terhapus,
meskipun catu daya terhapus. Karena sinyalnya maka ROM dipergunakan untuk
menyimpan program. Ada beberapa tipe ROM, diantaranya ROM Murni, PROM,
dan EPROM. PROM (Programmable ROM) adalah ROM yang dapat diprogram
sendiri oleh pemakai.
Instruksi mesin. Sebuah komputer akan bekerja bila mendapat instruksi-instruksi
yang dikemas dalam sebuah program. Semua instruksi tersebut diproses oleh
komputer di CPU. Mikroprosesor dai CPU hanya akan mengeksekusi instruksi yang
dikenali. Instruksi-instruksi ini dikenal sebagai instruksi mesin (machine instruction)
atau instruksi komputer (computer instruction). Kumpulan fungsi yang dapat
dieksekusi CPU disebut set instruksi (instruction set) Untuk mengetahui instruksi
mesin perlu diketahui:
sistem bilangan
elemen-elemen instruksi mesin
representasi instruksi
jenis-jenis instruksi
jenis-jenis operasi
-> Output device, merupakan bagian dari perangkat komputer yang berguna untuk
menghasilkan keluaran, baik itu berupa hardcopy maupun softcopy, atau keluaran
alam bentuk gambar dan suara.
-> Storage berfungsi untuk menyimpan data dalam sebuah komputer.
Storage merujuk kepada bentuk penyimpanan semikonduktor yang dikenal dengan
Primary Storage (penyimpanan Utama) dan Secondary Storage (penyimpananan
Sekunder).Yang dimaksud primary storage misalnya Random-Access Memory
(RAM), yaitu memory yang dapat digunakan sebagai tempat penyimpanan data dan
program sementara sewaktu digunakan oleh prosesor. Sedangkan yang termasuk
secondary storage biasanya merujuk pada media penyimpanan yang media
penyimpanan tersebut tidak diakses langsung oleh CPU. Secondary storage atau yang
7
biasa juga disebut external storage, adalah storage yang terpisah atau tidak
berhubungan langsung dengan Central Processing Unit (CPU).
2.1.2 Sistem Perangkat Keras dan Perangkat Lunak
Perangkat keras
1. INPUT (Input Divece)
Alat untuk memasukkan program maupun data yang akan diproses oleh
komputer.
a. Keyboard
1) Pengertian keyboard
Keyboard dalam bahasa indonesia artinya papan tombol jari atau papan tombol.
keyboard adalah perangkat yang mempunyai tuts seperti pada mesin ketik, yang
dilengkapi beberapa tombol tambahan dengan berbagai fungsi.
2) Fungsi Keyboard
a) Sebagai alat untuk memasukkan data.
b) Sebagai alat untuk menjalankan sistem operasi.
c) Sebagai alat untuk bekerja berbagai program aplikasi
b. Mouse
1) Pengertian mouse
Mouse adalah alat bantu input yang berfungsi menggerakkan pointer, penunjuk
perintah atau program pada layar.
2) Jenis Mouse
Seperti halnya keyboard, dilihat dari ujung kabel yang menghubungkan mouse
dengan CPU, ada juga mouse optik dan wireless.
8
c. Scanner
Scanner adalah alat untuk mengkonversi gambar manual menjadi gambar dijital,
berupa data digital, beberapa merek scanner antara lain: Hp, Canon, Umax, Acer dan
sebagainya.
d. Floppy Disk Drive
Flopy Disk Drive adalah alat pengerak floppy atau disket. Alat ini memiliki motor
penggerak yang berfungsi memutar disket, untuk proses baca/alat tulis, alat ini
termasuk media input komputer apabila dipakai untuk membaca data. Juga termasuk
media output komputer apabila dipakai untuk menulis (simpan) data ke floppy atau
disket, ada bermacam floppy disk drive antara lain, panasonic, sony, samsung, dan
lain-lain.
e. CD-ROM Drive
CD-ROM drive merupakan alat pengolah CD atau VCD pada komputer.
beberapa merek CD-ROM, antara lain Creative, Teac, Philips, LG, Samsung, Sony,
Asus, Acer, dan sebagainya.
2. ALAT PEMROSESAN DATA (Processing Device)
Alat pemrosesan data atau CPU (Central Processing Unit) merupakan alat atau unit
terpenting di dalam sistem. Tugas utamanya adalah mengontrol keseluruhan sistem
komputer selama pengolahan data berlangsung. Bagian ini disebut prosesor. Prosesor
terletak di dalam kotak pelindung (cesing), Selain prosesor di dalam cesing, terdapat
pula perangkat keras yang lain, seperti motherboard, power supply, hardis, memory,
VGA card, floppy disk drive, CD-ROM, dan lain-lain.
a. Cesing
Cesing adalah kotak pembungkus perangkat keras (hardware) di dalam CPU.
Bentuk-bentuk cesing yaitu dekstop (horisontal) dan Tower (vertical)
9
jenis cesing AT dan ATX
Beberapa merek cesing antara lain, Simbada, energi, sami, mentari, dan sebagainya.
Beberapa case indikator pada cesing antara lain led HDD, led Power, speker key
lock, led restart, USB, led Sound,dan sebagainya.
b. Power Supply
Power supply adalah sebuah perangkat yang berfungsi menyalurkan arus listrik ke
berbagai peralatan komputer yang terdapat didalam CPU. perangkat ini memiliki lima
konektor atau lebih, yang dapat disambungkan ke berbagai peralatan, seperti
motherboard, harddisk, floppy disk drive, CD-ROM, dan sebagainya.
c. Motherboard
motherboard adalah perangkat terpenting di dalam komputer yang dijadikan media
atau tempat untuk melatakkan seperti prosesor, RAM dan komponen yang lain.
fungsi motherboard antara lain sebagai berikut.
1) sebagai tempat memasang peralatan seperti prosesor, memory, VGA, sound card,
card I/O dan sebagainya.
2) sebagai media transfer data dari komponen yang bekerja didalam komputer,
misalnya prosesor memberi perintah kepada memori melalui jalur pada motherboard
yang disebutbus clock.
d. Prosesor
Pengertian prosesor
prosesor adalah alat utama yang berfungsi mengolah data secara digital, prosesor
merupakan otak dari komputer dan salah satu bagian yang terpenting di dalam
komputer. prosesor inilah yang merupakan pusat pengontrolan dan pengolahan dari
keseluruhan sistem komputer, semakin tinggi spesifikasi prosessor komputer, maka
semakin cepat pula komputer tersebut dalam melakukan tugasnya.
10
e. Memori
memori merupakan perangkat yang berfungsi mengolah data dan instruksi. memori
akan menyimpan data sementara untuk diproses oleh prosesor. semakin besar memori
yang disediakan, semakin banyak data maupun instruksi yang dapat diolahnya.
2. OUTPUT (Output Devices)
Salah satu perangkat yang berfungsi untuk melihat hasil proses dari masukan,
adapun perangkat tersebut adalah sebagai berikut :
a) Monitor
Monitor merupakan salah satu perangkat yang berguna menampilkan
informasi yang dihasilkan dari proses input.
b) Printer (Alat Cetak)
Peranti ini berfungsi untuk mencetak hasil proses dari masukan (Input), berupa
teks atau gambar. Hingga saat ini kita dapat mengelompokkan printer-printer menjadi
tiga, yaitu : printer pita, printer ink jet, dan printer laser.
c) Speaker
Peranti ini berfungsi untuk menghasilkan suara yang telah diproses di dalam
komputer.
3. Alat Penyimpanan Data (Storage Devices)
Media penyimpanan berfungsi untuk menyimpan data atau informasi yang ada dalam
komputer. Media penyimpanan data terdiri berbagai jenis antara lain :
A) Hard Driver (Harddisk)
Merupakan suatu media penyimpanan internal yang kapasitasnya besar, untuk
saat ini kapasitas harddisk mencapai 120 GB. Harga dari media ini tergolong mahal.
B) Disket
11
Merupakan suatu media penyimpanan data yang berbentuk seperti amplop dan
dapat menyimpan data antara 700 Kb hingga 1,44 Mb.
C) Flash disk
Merupakan media penyimpanan data berbentuk pena, berukuran antara 64 Mb
hingga 2 Gb = (2000 Mb)
Perangkat Lunak
Perangkat lunak adalah sekumpulan data elektronik yang disimpan dan diatur oleh
komputer, data elektronik yang disimpan oleh komputer itu dapat berupa program
atau instruksi yang akan menjalankan suatu perintah.
Program sistem
Program Sistem ( sering disebut perangkat lunak pendukung atau support software)
adalah program yang digunakan untuk mengontrol sumber daya komputer, seperti
CPU dan peranti masukan/keluaran. Kedudukan Program ini adalah sebagai perantara
antara program aplikasi dan perangkat keras komputer.Itulah sebabnya, peran
program sistem sering kali tidak terlihat secara langsung.
Program Sistem dikelompokkan lagi, menjadi:
Program Pengendali Sistem adalah program yang mengendalikan pemakaian
perangkat keras, perangkat lunak, dan data pada komputer selama program ini
di jalankan,. Misalnya, Sistem Operasi.
Program Pendukung Sistem adalah program yang mendukung operasi,
manajemen, dan pemakai sistem komputer dengan menyediakan bermacam-
macam layanan. Termasuk dalam kelompok ini adalh program utilitas,
pemantau kinerja sistem, dan pemantau keamanan.
12
Program Pengembangan Sistem adalah program yang ditujukan untuk
membantu pemakai dalam membuat/mengembangkan program. Termasuk
dalam katagori ini yaitu kompiler dan interpreter.
Program aplikasi (sering kali hanya disebut APLIKASI saja) adalah program yang
dibuat oleh peemakai yang ditujukan untuk melakukan tugas khusus
Program Aplikasi Serbaguna adalah program aplikasi yang dapat digunakan
oleh pemakai untuk melaksanakan hal-hal yang bersifat umum.
Program Aplikasi Spesifik adalah program yang ditujukan untuk menangani
hal-hal yang sangat spesifik. Misalnya, program pada sistem POS ( point – of –
sale ) dan ATM.
2.1.3 Hubungan Antara Perangkat Keras & Perangkat Lunak
Perangkat keras computer tidak akan dapat berbuat apa-apa tanpa adanya
perangkat lunak. Teknologi yang canggih dari perangkat keras akan berfungsi bila
instruksi-instruksi tertentu telah diberikan kepadanya, yang disebut dengan dengan
perangkat lunak (software) di dalam sirkuit komputer.
Hardware atau perangkat keras komputer apabila tanpa Software, maka
komputer hanyalah sebuah mesin yang tidak berguna dalam arti tanpa adanya
Hardware komputer tidak berguna. Karena Software tercipta untuk menulis
fungsionalitas pada komputer tersebut sehingga terciptalah sebuah komputer yang
memiliki fungsi untuk di gunakan.
Apabial Hardware dan software komputer telah tercipta, apabila tidak terdapat
Brainware untuk mengoprasikannya, maka komputer tersebut sebagai mesin yang
tidak memiliki fungsi (tidak bisa beroperasi). Bisa dinyatakan bahwa sebuah Robot
yang diam. Jadi, Brinware atau pengguna merupakan salah satu elemen yang penting
untuk mengoperasikan komputer agar tercipta komputer yang memiliki fungsionaliats
dan agar dari komputer itu kita semua dapat mengghasilkan sesuatu yang bermanfaat
bagi semuapengguna
13
Kesimpulan Pengertian Hardware, Software, dan Brainware yaitu:
Jadi, dapat diambil kesimpulan bahwa Hardware software dan Brainware
merupakan elemen atau pondasi penting untuk membangun sebuah
komputeryang memiliki fungsionalitas dan bagi para pengguna bagi semua
teman temanku atau semua manusiayang menggunakan.
2.2. Teknologi Sistem Telekomunikasi
2.2.1 Komponen Sistem Telekomunikasi
Kata Telekomunikasi terdiri dari kata "tele" yang artinya jauh dan
"komunikasi" yang artinya penyampaian pesan (pikiran,kehendak, dan perasaan)
kepada orang lain. (KBBI). Sedangkan menurut UU No. 36 Th 1999 tentang
TELEKOMUNIKASI, telekomunikasi diartikan "Setiap pemancaran, pengiriman,
dan atau penerimaan dari setiap informasi dalam bentuk tanda-tanda, isyarat,
tulisan,gambar, suara dan bunyi melalui kawat, optik, radio, atau sistem
elektromagnetik lainnya."
Dalam sistem telekomunikasi, terdapat komponen-komponen utama yang harus ada.
Berikut diantaranya:
Informasi : merupakan data yang dikirim/diterima seperti suara, gambar, file, tulisan,
dsb.
Pengirim : merupakan bagian yang akan mengirimkan informasi.
Media transmisi : merupakan semua media yang menjadi perantara antara pengirim
informasi dengan penerima informasi.
Penerima : merupakan bagian yang menerima informasi yang dikirimkan oleh
pengirim.
Jenis dari telekomunikasi sendiri dibagi menjadi 3 macam, yaitu:
Komunikasi Satu Arah (Simplex). Dalam komunikasi satu arah (Simplex) pengirim
dan penerima informasi tidak dapat menjalin komunikasi yang berkesinambungan
melalui media yang sama. Contoh :Pager, televisi, dan radio.
14
Komunikasi Semi Dua Arah (Half Duplex). Dalam komunikasi semi dua arah
(Half Duplex)pengirim dan penerima informsi berkomunikasi secara bergantian
namun tetap berkesinambungan. Contoh :Handy Talkie, FAX, dan Chat Room
Komunikasi Dua Arah (Duplex). Dalam komunikasi dua arah (Duplex) pengirim dan
penerima informasi dapat menjalin komunikasi yang berkesinambungan melalui
media yang sama. Contoh : Telepon dan VOIP.
2.2.2 Kuir Telekomunikasi dan ISDN
Pengertian ISDN
ISDN (Integrated Services Digital Network) adalah suatu sistem telekomunikasi di
mana layanan antara data, suara, dan gambar diintegrasikan ke dalam suatu jaringan,
yang menyediakan konektivitas digital ujung ke ujung untuk menunjang suatu ruang
lingkup pelayanan yang luas. Para pemakai ISDN diberikan keuntungan berupa
fleksibilitas dan penghematan biaya, karena biaya untuk sistem yang terintegrasi ini
akan jauh lebih murah apabila menggunakan sistem yang terpisah.
Para pemakai juga memiliki akses standar melalui satu set interface pemakai jaringan
multiguna standar. ISDN merupakan sebuah bentuk evolusi telepon local loop yang
memepertimbangkan jaringan telepon sebagai jaringan terbesar di dunia
telekomunikasi.
Latar Belakang ISDN
ISDN muncul menjadi sebuah sarana telekomunikasi di tengah masyarakat akibat
adanya pertumbuhan permintaan dalam hal komunikasi suara, data, dan gambar,
namun dengan biaya yang rendah dan fleksibilitas yang tinggi. Disamping itu,
perkembangan perangkat terminal CTE memberikan kebebasan kepada pelanggan
dalam memilih alat komunikasi yang berstandarkan ISDN.
15
Keuntungan ISDN
1. ISDN menawarkan kecepatan dan kualitas tinggi dalam pengiriman
data, bahkan 10 kali lebih cepat disbanding PSTN
2. Efisien. Delam satu saluran saja dapat mengirim berbagai jenis
layanan (gambar, suara, video) sehingga efisien dalam pemanfaatan waktu
3. Fleksibel. Single interface untuk terminal bervariasi
4. Hemat biaya. Hanya membutuhan satu terminal tunggal untuk audio
dan video
Model Jaringan
1. Model Konvensional. Pada masa ini, masing-masing sistem jaringan
terpisah, sehingga pengguna akan mengakses ke masing-masing jaringan
untuk tiap keperluan layanan yang berbeda satu dengan yang lainnya.
2. Model awal ISDN. Pada masa ini, masing-masing jaringan
merupakan subnetwork dari ISDN yang dilengkapi dengan sebuah set saluran
dan protokol untuk mengakses ke jaringan. Pengguna terdaftar sebangai
pelanggan satu jaringan dengan tetap meminta layanan yang berbeda ke
sistem yang juga masih berbeda-beda, tetapi telah menggunakan akses yang
sama. Hanya sistemnya saja yang masih berbeda.
3. Model jaringan ISDN penuh. Pengguna bisa mengakses ke satu
jaringan lewat satu jalur akses yang sama. Sebab sistem ISDN menyediakan
dan telah dapat melayani segala jenis pelayanan yang berbeda-beda
ISDN di Indonesia
Aplikasi layanan ISDN di Indonesia disediakan oleh PT Telkom. ISDN
merupakan hasil evolusi dari PSTN. Proses evolusi ini dilakukan dengan
pelayanan berbasis PSTN, kemudian berubah ke pelayanan SMDS, sampai
akhirnya pelayanan ISDN dan Broadcast-ISDN.
Layanan ISDN di Indonesia:
16
Three Party Service. Pelanggan yang sedang melakukan percakapan telepon
dapat menahan percakapannya dan melakukan panggilan dengan pihak ketiga.
Freephone. Sebuah nomor khusus dapat dialokasikan kepada pelanggan dan
beban atas setiap panggilan yang dilakukan kepada nomor ini biayanya
dibebankan kepada pelanggan, bukan kepada pihak yang memanggil.
Speed Dialling. Pelanggan dapat melakukan panggilan hanya dengan memutar
suatu kode singkat atas sebuah nomor tertentu yang sudah diset dan tidak perlu
memutar seluruh nomor lengkap.
2.2.3 Topologi Jaringan dan Macam Jaringan
Topologi Jaringan
Topologi jaringan sendiri merupakan suatu bentuk/ struktur jaringan yang
menghubungkan antar komputer satu dengan yang lain dengan menggunakan media
kabel maupun nirkabel.
Dalam instalasi jaringan, kita harus benar-benar memperhatikan jenis, kelebihan dan
kekurangan masing-masing topologi jaringan yang akan kita gunakan. Berikut jenis-
jenis topologi jaringan beserta kelebihan dan kekurangannya :
1. Topologi Bus
Topologi bus bisa dibilang topologi yang cukup sederhana dibanding topologi yang
lainnya. Topologi ini biasanya digunakan pada instalasi jaringan berbasis fiber optic,
kemudian digabungkan dengan topologi star untuk menghubungkan client atau node.
Topologi bus hanya menggunakan sebuah kabel jenis coaxial disepanjang node client
dan pada umumnya, ujung kabel coaxial tersebut biasanya diberikan T konektor
sebagai kabel end to end .
17
Kelebihan Topologi Bus :
Biaya instalasi yang bisa dibilang sangat murah karena hanya menggunakan
sedikit kabel.
Penambahan client/ workstation baru dapat dilakukan dengan mudah.
Topologi yang sangat sederhana dan mudah di aplikasikan
Kekurangan Topologi Bus :
Jika salah satu kabel pada topologi jaringan bus putus atau bermasalah, hal
tersebut dapat mengganggu komputer workstation/ client yang lain.
Proses sending (mengirim) dan receiving (menerima) data kurang efisien,
biasanya sering terjadi tabrakan data pada topologi ini.
Topologi yang sangat jadul dan sulit dikembangkan.
2. Topologi Star
Topologi star atau bintang merupakan salah satu bentuk topologi jaringan yang
biasanya menggunakan switch/ hub untuk menghubungkan client satu dengan client
yang lain.
Kelebihan Topologi Star
Apabila salah satu komputer mengalami masalah, jaringan pada topologi ini tetap
berjalan dan tidak mempengaruhi komputer yang lain.
Bersifat fleksibel
Tingkat keamanan bisa dibilang cukup baik daripada topologi bus.
Kemudahan deteksi masalah cukup mudah jika terjadi kerusakan pada jaringan.
Kekurangan Topologi Star
Jika switch/ hub yang notabenya sebagai titik pusat mengalami masalah, maka
seluruh komputer yang terhubung pada topologi ini juga mengalami masalah.
Cukup membutuhkan banyak kabel, jadi biaya yang dikeluarkan bisa dibilang
cukup mahal.
18
Jaringan sangat tergantung pada terminal pusat.
3. Topologi Ring
Topologi ring atau cincin merupakan salah satu topologi jaringan yang
menghubungkan satu komputer dengan komputer lainnya dalam suatu rangkaian
melingkar, mirip dengan cincin. Biasanya topologi ini hanya menggunakan LAN card
untuk menghubungkan komputer satu dengan komputer lainnya.
Kelebihan Topologi Ring :
Memiliki performa yang lebih baik daripada topologi bus.
Mudah diimplementasikan.
Konfigurasi ulang dan instalasi perangkat baru bisa dibilang cukup mudah.
Biaya instalasi cukup murah
Kekurangan Topologi Ring :
Kinerja komunikasi dalam topologi ini dinilai dari jumlah/ banyaknya titik atau
node.
Troubleshooting bisa dibilang cukup rumit.
Jika salah satu koneksi putus, maka koneksi yang lain juga ikut putus.
Pada topologi ini biasnaya terjadi collision (tabrakan data).
4. Topologi Mesh
Topologi mesh merupakan bentuk topologi yang sangat cocok dalam hal pemilihan
rute yang banyak. Hal tersebut berfungsi sebagai jalur backup pada saat jalur lain
mengalami masalah.
Kelebihan Topologi Mesh :
Jalur pengiriman data yang digunakan sangat banyak, jadi tidak perlu khawatir
akan adanya tabrakan data (collision).
Besar bandwidth yang cukup lebar.
19
Keamanan pada topologi ini bisa dibilang sangat baik.
Kekurangan Topologi Mesh :
Proses instalasi jaringan pada topologi ini sangatlah rumit.
Membutuhkan banyak kabel.
Memakan biaya instalasi yang sangat mahal, dikarenakan membutuhkan banyak
kabel.
5. Topologi Peer to Peer
Topologi peer to peer merupakan topologi yang sangat sederhana dikarenakan hanya
menggunakan 2 buah komputer untuk saling terhubung. Pada topologi ini biasanya
menggunakan satu kabel yang menghubungkan antar komputer untuk proses
pertukaran data.
Kelebihan Topologi Peer to Peer
Biaya yang dibutuhkan sangat murah.
Masing-masing komputer dapat berperan sebagai client maupun server.
Instalasi jaringan yang cukup mudah.
Kekurangan Topologi Peer to Peer
Keamanan pada topologi jenis ini bisa dibilang sangat rentan.
Sulit dikembangkan.
Sistem keamanan di konfigurasi oleh masing-masing pengguna.
Troubleshooting jaringan bisa dibilang rumit.
6. Topologi Linier
Topologi linier atau biasaya disebut topologi bus beruntut. Pada topologi ini biasanya
menggunakan satu kabel utama guna menghubungkan tiap titik sambungan pada
setiap komputer.
20
Kelebihan Topologi Linier
Mudah dikembangkan.
Membutuhkan sedikit kabel.
Tidak memperlukan kendali pusat.
Tata letak pada rangkaian topologi ini bisa dibilang cukup sederhana.
Kekurangan Topologi Linier
Memiliki kepadatan lalu lintas yang bisa dibilang cukup tinggi.
Keamanan data kurang baik.
7. Topologi Tree
Topologi tree atau pohon merupakan topologi gabungan antara topologi star dan juga
topologi bus. Topologi jaringan ini biasanya digunakan untuk interkoneksi antar
sentral dengan hirarki yang berbeda-beda.
Kelebihan Topologi Tree
Susunan data terpusat secara hirarki, hal tersebut membuat manajemen data lebih
baik dan mudah.
Mudah dikembangkan menjadi jaringan yang lebih luas lagi.
Kekurangan Topologi Tree
Apabila komputer yang menduduki tingkatan tertinggi mengalami masalah, maka
komputer yang terdapat dibawahnya juga ikut bermasalah
Kinerja jaringan pada topologi ini terbilang lambat.
Menggunakan banyak kabel dan kabel terbawah (backbone) merupakan pusat dari
teknologi ini.
8. Topologi Hybrid
21
Topologi hybrid merupakan topologi gabungan antara beberapa topologi yang
berbeda. Pada saat dua atau lebih topologi yang berbeda terhubung satu sama lain,
disaat itulah gabungan topologi tersebut membentuk topologi hybrid.
Kelebihan Topologi Hybrid
Freksibel
Penambahan koneksi lainnya sangatlah mudah.
Kekurangan Topologi Hybrid
Pengelolaan pada jaringan ini sangatlah sulit.
Biaya pembangunan pada topologi ini juga terbilang mahal.
Instalasi dan konfigurasi jaringan pada topologi ini bisa dibilang cukup rumit,
karena terdapat topologi yang berbeda-beda.
Macam Jaringan
Macam-macam Jaringan Komputer – Seperti kita ketahui bersama, jaringan
komputer merupakan sebuah jaringan yang menghubungkan satu perangkat komputer
ke perangkat yang lain untuk berbagi informasi umum maupun data penting dalam
rangka koordinasi kegiatan perusahaan. Sementara itu, ada beberapa jenis atau
macam daripada jaringan komputer. Untuk lebih jelasnya marilah kita simak ulasan
berikut ini.
a. LAN (Local Area Network)
Jaringan ini memiliki lokasi jangkauan yang hanya 100 meter. Disebut juga
jaringan yang khas dengan perusahaan, di mana di dalam perusahaan yang
menggunakan jaringan LAN memanfaatkan fasilitas ini untuk berbagi data
rahasia.
b. MAN (Metropolitan Area Network)
22
Lebih besar jangkauannya daripada jaringan LAN, yakni maksimal 10 s.d. 50
kilometer. Biasanya, jaringan MAN digunakan oleh perusahaan yang
memiliki beberapa cabang namun cabang tersebut masih di dalam satu kota.
c. WAN (Wide Area Network)
Jaringan WAN yakni jaringan komputer yang memiliki jangkauan antarbenua,
dengan melewati batas geografis negara dan milik umum.
d. Internet (Interconnected Network)
Internet yaitu jaringan komputer yang memiliki jangkauan hingga seluruh
pelosok di dunia ini. Seringkali dimanfaatkan untuk berbagi informasi secara
global meliputi pendidikan, hiburan, teknologi, dan lain sebagainya.
e. Wireless
Jaringan ini merupakan yang paling praktis karena tidak membutuhkan kabel.
Di mana di dalam pengoperasiannya hanya mengandalkan teknologi radio
(frekuensi). Disebut juga jaringan WLAN (Wireless Local Area Network)
atau Wi-Fi.
23
BAB III
PENUTUP
3.1. Kesimpulan
Perkembangan teknologi komputer dan telekomunikasi semakin mengubah
cara masyarakat dalam berkomunikasi. Dulu komunikasi jarak jauh masih
menggunakan cara yang konvesional, yaitu dengan cara saling mengirim surat.
Sekarang komunikasi jarak jauh dapat dilakukan dengan mudah dan cepat dengan
adanya teknologi seperti email, sms ( short messaging service ). Internet merupakan
salah satu teknologi telekomunikasi paling banyak digunakan.
Internet juga telah membuat komunikasi semakin terbuka dan pertukaran
informasi juga semakin cepat melewati batas-batas negara dan budaya. Namun tidak
semua perkembangan teknologi komunikasi memberikan dampak yang
menguntungkan. Penyadapan data adalah satu hal yang paling ditakuti oleh pengguna
jaringan komunikasi.
3.2. Saran
Makalah ini dijadiakan awal proses pembelajaran tentang IT, agar
dikesempatan berikutnya menjadi lebih baik, baik secara pembahasan, penjelasan dan
penulisannya yang belum tercapai.
DAFTAR PUSTAKA
http://rizkynovi99.blogspot.co.id/2012/12/prinsip-kerja-komputer.html
https://anjrah.wordpress.com/pekerjaan/smk-negeri-12-jakarta/kkpi/
http://cahayabintang-cahaya.blogspot.co.id/2010/11/sistem-komputer.html
http://komputerlamongan.com/hubungan-antara-hardware-software-dan-brainware/
http://elkomlunesa.blogspot.co.id/2013/03/dasar-sistem-telekomunikasi.html
http://wiatnata.blogspot.co.id/2011/12/integrated-services-digital-network.html
http://www.nesabamedia.com/2015/04/topologi-jaringan-komputer.html
http://bangbiw.com/macam-macam-jaringan-komputer/
https://fairuzelsaid.wordpress.com/2012/01/11/perangkat-lunak/
https://fairuzelsaid.wordpress.com/2012/01/11/perangkat-lunak/