penerapan pembelajaran kooperatif tipe teams … filegaya berjalan di udara pada siswa kelas x ips 4...
TRANSCRIPT
PENERAPAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT)
UNTUK MENIGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA BERJALAN DI UDARA
PADA SISWA KELAS X IPS 4 SMA NEGERI 6 SURAKARTA
TAHUN PELAJARAN 2015 / 2016
SKRIPSI
Oleh :
AQIM VISALIM
K4612022
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2016
i
PENERAPAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT)
UNTUK MENIGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA BERJALAN DI UDARA
PADA SISWA KELAS X IPS 4 SMA NEGERI 6 SURAKARTA
TAHUN PELAJARAN 2015 / 2016
SKRIPSI
Oleh :
AQIM VISALIM
K4612022
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2016
ii
iii
PENERAPAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT)
UNTUK MENIGKATKAN HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA BERJALAN DI UDARA
PADA SISWA KELAS X IPS 4 SMA NEGERI 6 SURAKARTA
TAHUN PELAJARAN 2015 / 2016
Oleh :
Aqim Visalim
K4612022
Skripsi
diajukan untuk memenuhi salah satu persyaratan mendapatkan gelar Sarjana Pendidikan
pada Program Studi Pendidikan Jasmani Kesehatan dan Rekreasi
FAKULTAS KEGURUAN DAN ILMU PENDIDIKAN
UNIVERSITAS SEBELAS MARET
SURAKARTA
2016
iv
PERSETUJUAN
Nama : Aqim Visalim
NIM : K4612022
Judul Skripsi : Penerapan Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams
Games Tournamen (TGT) Untuk Meningkatkan Hasil
Belajar Lompat Jauh Gaya Berjalan Di Udara Pada
Siswa Kelas X IPS 4 SMA Negeri 6 Surakarta Tahun
Pelajaran 2015/2016
Skripsi ini telah disetujui untuk dipertahankan dihadapan Tim Penguji
Skripsi Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret
Surakarta.
Persetujuan Pembimbing
Pembimbing I
Prof. Dr. Agus Kristiyanto, M.PdNIP. 19651128 199003 1 001
Pembimbing II
Drs. Sunardi, M.Kes,NIP. 19581121 199003 1 004
vi
ABSTRAK
Aqim Visalim. PENERAPAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE
TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN
HASIL BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA BERJALAN DI UDARA PADA
SISWA KELAS X IPS 4 SMA NEGERI 6 SURAKARTA TAHUN
PELAJARAN 2015/2016.
Skripsi, Surakarta : Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas
Maret Surakarta, Mei 2016.
Tujuan penelitian ini adalah untuk meningkatkan hasil belajar lompat
jauh gaya berjalan di udara melalui pembelajaran Kooperatif tipe Teams Games
Tournament (TGT) pada siswa kelas X IPS 4 SMA Negeri 6 Surakarta tahun
pelajaran 2015/2016.
Penelitian ini merupakan penelitian tindakan kelas (PTK). Penelitian ini
dilaksanakan dalam dua siklus, dengan tiap siklus terdiri dari perencanaan,
pelaksanaan, observasi dan refleksi. Subjek penelitian adalah siswa kelas X IPS 4
SMA Negeri 6 Surakarta tahun pelajaran 2015/2016 berjumlah 32 siswa yang
terdiri dari 14 siswa putra dan 18 siswi putri. Sumber data berasal dari guru, siswa
dan peneliti, data hasil belajar lompat jauh diperoleh melalui tes unjuk kerja,
lembar observasi digunakan untuk mengumpulkan data kegiatan siswa di dalam
mengikuti proses pembelajaran lompat jauh gaya berjalan di udara dengan
pembelajaran Kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT). Teknik analisis
data menggunakan teknik analisis deskriptif dengan persentase.
Hasil penelitian ini menunjukan bahwa melalui pembelajaran Kooperatif
tipe Teams Games Tournament (TGT) dapat meningkatkan hasil belajar lompat
jauh gaya berjalan di udara. Hasil belajar tersebut meliputi aspek afektif, kognitif
dan psikomotor dari 32 siswa hanya 9 siswa yang mencapai KKM atau 28,125%
pada kondisi awal, mengalami peningkatan menjadi 65,62% atau 21 siswa yang
mencapai batas tuntas pada akhir siklus I. Selanjutnya meningkat menjadi 87,50%
atau 28 siswa yang mencapai batas tuntas pada akhir siklus II. Dengan demikian
penelitian tindakan kelas pada siswa kelas X IPS 4 SMA Negeri 6 Surakarta
dalam meningkatkan hasil belajar lompat jauh gaya berjalan di udara melalui
vii
pembelajaran Kooperatif tipe Teams Games Tournament (TGT) ini telah berhasil
meningkatkan hasil belajar lompat jauh gaya berjalan di udara pada siswa.
Simpulan penelitian ini adalah melalui pembelajaran Kooperatif tipe
Teams Games Tournament (TGT) dapat meningkatkan hasil belajar lompat jauh
gaya berjalan di udara pada siswa kelas X IPS 4 SMA Negeri 6 Surakarta tahun
pelajaran 2015/2016.
Kata Kunci : Lompat jauh gaya berjalan di udara, Pembelajaran Kooperatif tipe
Teams Games Tournament (TGT), Hasil Belajar.
viii
ABSTRACT
Aqim Visalim. THE APPLICATION OF COOPERATIVE LEARNING
TYPE TEAMS GAMES TOURNAMENT (TGT) TO IMPROVE THE
LEARNING RESULTS OF GAIT LONG JUMP IN THE AIR AT GRADE
X IPS 6 SMA NEGERI 4 SURAKARTA LESSONS YEAR 2015/2016.
Thesis, Surakarta: Teacher Training and Education Faculty of March Surakarta
University, May 2016.
The purpose of this study is to improve learning outcomes gait long jump
in the air through cooperative learning model type Teams Games Tournament
(TGT) in class X IPS 4 SMAN 6 Surakarta academic year 2015/2016.
This research is a classroom action research (CAR). This study was
conducted in two cycles, with each cycle consisting of planning, implementation,
observation and reflection. The subjects were students of class X IPS 4 SMAN 6
Surakarta academic year 2015/2016 amounted to 32 students consisting of 14
boys and 18 girls daughter. Source of data derived from the teachers, students and
researchers, the data learned long jump obtained through tests of performance, the
observation sheet used to collect activity data of students in the learning process
long jump gait in the air with learning model Cooperative type Teams Games
Tournament (TGT). Mechanical analysis using descriptive analysis techniques
with percentages.
These results indicate that through cooperative learning model type
Teams Games Tournament (TGT) to improve learning outcomes gait long jump in
the air. The study results include affective, cognitive and psychomotor of 32
students only 9 students who achieve KKM or 28.125% of the original forest has
increased to 65.62% or 21 students who reach the limit due at the end of cycle 1.
Further increase to 87, 50% or 28 students who reach the limit due at the end of
cycle 2. thus classroom action research in class X IPS 4 SMAN 6 Surakarta in
improving learning outcomes in the long jump gait air through cooperative
learning model type Teams Games Tournament (TGT) this has succeeded in
improving learning outcomes gait long jump in the air on the students.
ix
The conclusions of this study is through a cooperative learning model
type Teams Games Tournament (TGT) to improve learning outcomes gait long
jump in the air in class X IPS 4 SMAN 6 Surakarta academic year 2015/2016.
Keywords: Long Jump Walking in The Air, Cooperative Learning Model type
Teams Games Tournament (TGT), Learning Outcomes.
x
MOTTO
Sesungguhnya di setiap masalah atau musibah yang kita hadapi sekarang, akan
ada berkah dan kemudahan di kemudian hari.
Beruntunglah bahwa Alloh memberikan rasa sakit hati kepada setiap insan
manusia, karena dengan rasa itu Alloh menunjukan bahwa jodoh yang tepat
adalah jodoh yang tidak akan memberikan rasa itu kepada kita.
Jalan yang mulus tidak akan melahirkan supir yang handal.
Langit yang terang tidak akan melahirkan pilot yang gesit.
Laut yang tenang tidak akan melahirkan pelaut yang tangguh.
Maka, jasilah orang yang kuat dan cerdas dalam menghadapi masalah yang ada.
Sebuah pintu tidak akan terbuka jika kita tidak mempunyai kuncinya.
Kesuksesan tidak akan kita dapatkan jika kita tidak pernah berusaha.
Jika kamu mencari yang sempurna, kamu akan kehilanagn kesempatan untuk
mendapatkan yang terbaik.
xi
PERSEMBAHAN
Skripsi ini saya persembahkan untuk :
Bapak dan Ibu
“Doamu yang tiada terputus, kerja keras tiada henti, pengorbanan dan kasih
sayang yang tidak terbatas. Semuanay membuatku bangga memiliki kalian. Tiada
kasih sayang yang seindah dan seabadi kasih sayangmu.”
Silsilia Umar Safey
“Terimakasih karena senantiasa medorong langkahku dengan perhatian dan
semangat dan selalu ada disampingku baik di saat kutegar berdiri dan saat aku
terjatuh dan terluka.”
Menwa Batalyon 905 Jagal Abilawa Universitas Sebelas Maret Surakarta
“Terimakasih karena sudah memberikan ilmu yang tidak akan saya dapatkan
dimanapun. Terimakasih karena telah menambah soft skill saya dibidang ilmu
olah keprajuritan.”
Teman-teman Kos SP
“Terimakasih karena kalian sudah menemani tanpa henti, bercanda tanpa
mengenal waktu dan berkeluarga layaknya saudara selahir. Terimakasih karena
kalian menjadi sebagian dari pengalaman yang tidak akan terlupakan.”
Teman-teman Penjas 2012
”Kata orang bahwa teman SMA tidak akan terlupakan karena SMA adalah masa
pubertas, tetapi kalian lah teman-teman penjas 2012 yang lebih tidak akan
terlupakan karena kalian teman menuju jembatan masa depan.”
xii
KATA PENGANTAR
Puji syukur peneliti panjatkan kehadirat Alloh SWT karena telah
memberikan rahmat dan karunia-Nya berupa ilmu, inspirasi, kesehatan dan
keselamatan. Atas kehendak-Nya peneliti dapat menyelesaikan skripsi dengan
judul “PENERAPAN PEMBELAJARAN KOOPERATIF TIPE TEAMS
GAMES TOURNAMENT (TGT) UNTUK MENINGKATKAN HASIL
BELAJAR LOMPAT JAUH GAYA BERJALAN DI UDARA PADA SISWA
KELAS X IPS 4 SMA NEGERI 6 SURAKARTA TAHUN PELAJARAN
2015/2016”.Skripsi ini disusun untuk memenuhi sebagian persyaratan untuk
mendapatkan gelar Sarjana pada Program Studi Pendidikan Jasmani Kesehatan
dan Rekreasi Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas Maret
Surakarta. Peneliti menyadari bahwa terselesaikanya skripsi ini tidak terlepas dari
bantuan, bimbingan dan pengarahan dari sebagian pihak. Untuk itu peneliti
menyampaikan terimakasih kepada:
1. Prof. Dr. Joko Nurkamto, M.Pd., Dekan Fakultas Keguruan dan Ilmu
Pendidikan Universitas Sebelas Maret Surakarta.
2. Drs. Sunardi, M.Kes. Kepala Program Studi Pendidikan Jasmani Kesehatan
dan Rekreasi Fakultas Keguruan dan Ilmu Pendidikan Universitas Sebelas
Maret Surakarta sekaligus selaku Pembimbing II yang selalu memberikan
pengarahan dan bimbingan dalam menyusun skripsi ini.
3. Prof. Dr. Agus Kristiyanto, M.Pd., selaku Pembimbing I yang selalu
memberikan motivasi dan bimbingan dalam menyusun skripsi ini.
4. Agung Wijayanto,S.Pd.,M.Pd., Kepala Sekolah SMA Negeri 6 Surakarta
yang telah memberikan kesempatan dan tempat guna penganmbilan data
penelitian.
xiii
5. Iswahyudi, S.Pd. selaku guru mata pelajaran Pendidikan Jasmani Olahraga
dan Kesehatan SMA Negeri 6 Surakarta yang telah memberikan bimbingan
serta bantuan dalam penelitian ini.
6. Para siswa kelas X IPS 4 SMA Negeri 6 Surakarta Tahun Pelajaran
2015/2016 yang telah berpartisipasi dalam pelaksanaan penelitian ini.
Peneliti menyadari bahwa skripsi ini masih jauh dari kata sempurna
dikarenakan keterbatasan sebuah pengalaman yang dimiliki oleh peneliti.
Meskipun demikian, Peneliti berharap semoga skripsi ini bermanfaat bagi
pembaca dan pengembangan ilmu.
Surakarta, Mei 2016
Peneliti,
xiv
DAFTAR ISI
Halaman
HALAMAN JUDUL ..................................................................................... i
HALAMAN PERNYATAAN ...................................................................... ii
HALAMAN PENGAJUAN .......................................................................... iii
HALAMAN PERSETUJUAN ...................................................................... vi
HALAMAN PENGESAHAN ....................................................................... v
HALAMAN ABSTRAK ............................................................................... vi
HALAMAN MOTTO ................................................................................... x
HALAMAN PERSEMBAHAN ................................................................... xi
KATA PENGANTAR .................................................................................. xii
DAFTAR ISI ................................................................................................. xiv
DAFTAR GAMBAR .................................................................................... xvii
DAFTAR TABEL ......................................................................................... xviii
DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................. xix
BAB I PENDAHULUAN
A. Latar Belakang Masalah ........................................................... 1
B. Rumusan Masalah .................................................................... 4
C. Tujuan Penelitian ..................................................................... 4
D. Manfaat Penelitian ................................................................... 5
BAB II KAJIAN PUSTAKA
A. Kajian Teori ............................................................................. 6
1. Pengertian Pendidikan Jasmani ......................................... 6
2. Pengertian Atletik ............................................................. 6
3. Pengertian Lompat Jauh .................................................... 7
4. Lompat Jauh Gaya Berjalan di Udara................................ 9
a. Awalan ......................................................................... 9
b. Tolakan ........................................................................ 11
c. Sikap Badan di Udara .................................................. 12
d. Pendaratan.................................................................... 12
xv
5. Belajar dan Pembelajaran .................................................... 13
a. Pengertian Belajar .......................................................... 13
b. Pengertian Pembelajaran................................................ 14
c. Ciri-Ciri Dalam Pembelajaran ....................................... 15
d. Prinsip-Prinsip Pembelajaran......................................... 16
e. Komponen-Komponen Pembelajaran............................ 17
f. Hasil Belajar................................................................... 19
g. Kriteria Pembelajaran yang Berhasil ............................. 20
6. Model Pembelajaran ............................................................ 21
a. Pengertian Model Pembelajaran .................................... 21
b. Ciri-Ciri Model Pembelajaran........................................ 21
c. Model Pembelajaran Kooperatif .................................... 22
1) Pengertian Pembelajaran Kooperatif ....................... 22
2) Ciri-Ciri Pembelajaran Kooperatif........................... 23
3) Aplikasi Pembelajaran Kooperatif ........................... 24
4) Fase-Fase Pembelajaran Kooperatif ........................ 25
d. Model Pembelajaran Kooperatif Tipe Teams Games
Tournament .................................................................... 25
e. Aplikasi Pembelajaran Lompat Jauh Gaya Berjalan
di Udara Dengan Tipe Teams Games Tournament........ 27
1) Penyajian Kelas........................................................ 27
2) Team ........................................................................ 27
3) Games ...................................................................... 27
4) Tournament .............................................................. 27
5) Rekognisi Tim.......................................................... 28
B. Kerangka Berpikir .................................................................... 31
C. Hipotesis Tindakan .................................................................. 32
BAB III METODE PENELITIAN
A. Tempat dan Waktu ..................................................................... 33
1. Tempat Penelitian ............................................................. 33
xvi
2. Waktu Penelitian ............................................................... 33
B. Subjek Penelitian ....................................................................... 34
C. Data dan Sumber Data ............................................................... 34
D. Teknik Pengumpulan Data ......................................................... 34
E. Teknik Uji Validitas Data .......................................................... 35
F. Teknik Analisis Data ................................................................. 35
G. Prosedur Penelitian ..................................................................... 36
1. Rancangan Siklus 1................................................................ 37
a. Tahap Perencanaan .......................................................... 37
b. Tahap Pelaksanaan........................................................... 38
c. Pengamatan Tindakan...................................................... 38
d. Tahap Evaluasi................................................................. 38
2. Rancangan Siklus II ............................................................... 39
BAB IV HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Hasil Penelitian .......................................................................... 40
1. Data Pratindakan .................................................................. 40
2. Hasil Tindakan Siklus I ........................................................ 43
3. Hasil Tindakan Siklus II ....................................................... 51
4. Perbandingan Antarsiklus .................................................... 57
B. Pembahasan ................................................................................ 58
BAB V SIMPULAN, IMPLIKASI DAN SARAN
A. Simpulan ..................................................................................... 62
B. Implikasi ..................................................................................... 62
C. Saran ........................................................................................... 64
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................... 66
LAMPIRAN .................................................................................................. 68
xvii
DAFTAR GAMBAR
Gambar Halaman
Gambar 2.1. Parameter Kemampuan Lompat Jauh ....................................... 8
Gambar 2.2. Gerakan Lompat Jauh Gaya Berjalan di Udara......................... 13
Gambar 2.3. Permainan Estafet Kardus ......................................................... 28
Gambar 2.4. Permainan Lompat Ban............................................................. 29
Gambar 2.5. Permaian Lompat Kardus.......................................................... 29
Gambar 2.6. Permaian Siapa Tepat................................................................ 30
Gambar 2.7. Kerangka Berfikir...................................................................... 31
Gambar 3.1. Analisis Interaktif Milles dan Huberman ................................. 36
Gambar 3.2. Alur Tahapan Siklus Penelitian Tindakan Kelas....................... 37
Gambar 4.1. Grafik Data Kelulusan Hasil Belajar Prasiklus ........................ 42
Gambar 4.2. Grafik Data Kelulusan Hasil Belajar Siklus I .......................... 48
Gambar 4.3. Grafik Data Kelulusan Hasil Belajar Siklus II ........................ 55
Gambar 4.4. Grafik Perbandingan Hasil Belajar .......................................... 58
xviii
DAFTAR TABEL
Tabel Halaman
Tabel 2.1. Domain Hasil Belajar ................................................................... 19
Tabel 2.3. Fase Pembelajaran Kooperatif ...................................................... 25
Tabel 3.1. Rancangan Kegiatan Waktu dan Jenis Kegiatan Penelitian.......... 33
Tabel 3.2. Teknik dan Alat Pengumpulan Data ............................................. 34
Tabel 3.3. Persentase Target Capaian ........................................................... 38
Tabel 4.1. Deskripsi Data Awal Hasil Belajar .............................................. 41
Tabel 4.2. Deskripsi Hasil Belajar Siklus I ................................................... 48
Tabel 4.3. Deskripsi Hasil Belajar Siklus II .................................................. 55
Tabel 4.4. Perbandingan Hasil Belajar Tiap Siklus ...................................... 57
Tabel 4.5. Deskripsi Hasil Belajar Tiap Siklus ............................................. 61
xix
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran Halaman
1. Silabus Pembelajaran ....................................................................... 69
2. Rencana Pe;aksanaan Pembelajaran Siklus I .................................... 77
3. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran Siklus II ................................... 102
4. Kartu Ceria Siklus I ........................................................................... 127
5. Kartu Ceria Siklus II ......................................................................... 128
6. Nilai Afektif Siklus I (Observer 1) ................................................... 129
7. Nilai Afektif Siklus I (Observer 2) ................................................... 130
8. Nilai Afektif Siklus I (Observer 3) ................................................... 131
9. Nilai Akhir Afektif Siklus I ............................................................... 132
10. Nilai Kognitif Siklus I ....................................................................... 133
11. Konversi Nilai Produk ...................................................................... 134
12. Nilai Produk Siklus I ......................................................................... 135
13. Nilai Peikomotor Siklus I (Observer 1) ............................................ 136
14. Nilai Peikomotor Siklus I (Observer 2) ............................................ 137
15. Nilai Peikomotor Siklus I (Observer 3) ............................................ 138
16. Nilai Akhir Psikomotor Siklus I ........................................................ 139
17. Hasil Belajar Siklus I ........................................................................ 141
18. Nilai Afektif Siklus II (Observer 1) .................................................. 142
19. Nilai Afektif Siklus II (Observer 2) .................................................. 143
20. Nilai Afektif Siklus II (Observer 3) .................................................. 144
21. Nilai Akhir Afektif Siklus II ............................................................. 145
22. Nilai Kognitif Siklus II ..................................................................... 146
23. Nilai Produk Siklus II ....................................................................... 147
24. Nilai Peikomotor Siklus II (Observer 1) ........................................... 148
25. Nilai Peikomotor Siklus II (Observer 2) ........................................... 149
26. Nilai Peikomotor Siklus II (Observer 3) ........................................... 150
27. Nilai Akhir Psikomotor Siklus II ...................................................... 151
xx
28. Hasil Belajar Siklus II ....................................................................... 152
29. Dokumentasi Siklus I ........................................................................ 154
30. Dokumentasi Siklus II ....................................................................... 155
31. Pengajuan Judul Skripsi .................................................................... 156
32. Berita Acara Seminar Proposal ......................................................... 157
33. Daftar Hadir Seminar Proposal Penelitian ........................................ 159
34. Validasi Proposal Skripsi .................................................................. 161
35. Permohonan Izin Penelitian (REKTOR) ........................................... 162
36. Permohonan Izin Penelitian (Kepala Sekolah) ................................. 163
37. Keputusan DEKAN FKIP (Izin Menyusun Skripsi) ......................... 164
38. Surat Keterangan Telah Melaksanakan Penelitian ............................ 165