passo a passo skillspector
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Passo-‐a-‐passo SKILLSPECTOR Software gratuito para análise cinemática
Procedimentos para configuração, digitalização e calibragem
Prof. Dr. Ricardo Martins de Souza
O passo-‐a-‐passo a seguir tem como função auxiliar o aluno a RELEMBRAR os procedimentos que devem ser adotados para a utilização do software SkillSpector na condução de análises cinemáticas. Este documento por si só não vai conseguir fornecer todas as informações necessárias para a análise sem que o aluno presencie a aula expositiva do professor. 1. Baixe o software nos sites ou links fornecidos pelo professor ou baixe-‐o do site www.video4coach.com. 2. Instale no seu computador. * para iniciar a análise é necessário que o vídeo que vai ser utilizado, esteja disponível em seu computador, já editado e no formato adequado (.avi). 3. De um clique duplo no ícone do aplicativo (SkillSpector.exe). 4. Fecha a janela que aparece em sua inicialização (Tipo of the Day). Aparecerá a seguinte tela inicial:
5. Clique em “File”e depois “New Sequence”ou Ctrl+N. Aparecerá a seguinte tela:
6. Clique em “Sequence” e depois em “Model Wizard”. Aparecerá a seguinte tela:
7. Clique na caixa “New Model”. Aparecerá a seguinte tela:
8. Na caixa “Model Profile Name” digite um nome para o modelo que será criado. Aqui usaremos o nome de FUTEBOL AMERICANO (utilize nomes que façam sentido com a análise que está sendo realizada para que depois o arquivo possa ser facilmente localizado). Na caixa “The number points to be digitized” digite o número de pontos que o modelo possuirá. Aqui em nosso exemplo, usaremos um total de 7 pontos. Clique em “Avançar”. Aparecerá a seguinte tela:
9. Na coluna “Point Name” clique sobre o nome dos pontos (Point 1, Point 2, ...) e coloque o nome referente ao ponto anatômico ou no objeto em que você fixou o marcador. Utilize sempre uma sequencia de união dos marcadores em seus respectivos segmentos. Como dito em sala de aula, comece “de cima para baixo” ou “de baixo para cima”. Pontos sem conexão (como bolas, objetos fixos, etc) não tem essa preocupação. Aqui usaremos os seguintes nomes, na seguinte ordem:
10. Após o preenchimento clique em avançar. Aparecerá a seguinte tela:
11. Clique no botão “Add” para criar os segmentos. Cada clique adiciona um à sua lista. Os segmentos são definidos a partir da união dos pontos criados anteriormente, conforme o modelo elaborado. Em nosso exemplo, teremos 5 segmentos, portanto clicaremos 5 vezes:
12. Na coluna “Base Point” selecione o ponto onde o segmento se inicia. Na coluna “Anchor Point” selecione o ponto onde o segmento se encerra. Na coluna “Name” crie um nome para os seus segmento. Lembre-‐se sempre de seguir a ordem “de cima para baixo” ou “de baixo para cima”. Como a bola não faz parte de nenhum segmento, ela fica de fora. Em nosso exemplo fica assim:
13. Clique em “Avançar”. Aparecerá a seguinte tela:
14. Mude a caixa “Calibration Profile” para a opção “Default_2D”e clique em “Avançar”. 15. Clique em “Concluir”. Pronto! Seu modelo foi criado. Clique em “File” e depois em “Save As...” e salve seu arquivo em um local conhecido. Aconselha-‐se a salvar o arquivo de forma periódica conforme a análise for sendo realizada. Isso evita que desligamentos indesejáveis gerem a perda do trabalho já realizado. Após clicar em “Concluir” aparecerá a seguinte tela:
16. Clique com o botão direito no meio da tela preta e escolha a opção “Open Vídeo (*.avi)”. Ache o vídeo em seu computador e dê um clique duplo. O vídeo se abrirá. 17. De um novo clique duplo, agora sobre o vídeo e escolha a opção “Vídeo Options”. Aparecerá a seguinte tela:
18. Na caixa “Video Image Type” selecione a opção “Interlaced”. Na caixa “First Interlaced Image” marque a opção “Odd Line Numbers”. Na opção “Image Format” selecione o tamanho da imagem conforme a filmagem que foi realizada. Em nosso exemplo, o vídeo utilizado está no formato “4:3”. A caixa ficará com o seguinte aspecto:
19. Clique em “Ok”. 20. Essa será sua área de trabalho para a digitalização do movimento:
21. Clique no ícone para iniciar a digitalização do movimento. 22. Na base da tela aparecerão: “Movement” indica que é um movimento que está sendo analisado. “Right” indica o lado do sujeito analisado. “Tornozelo” indica qual é próximo ponto que deve ser digitalizado. “Image 1/46”indica que é o quadro numero 1 de um vídeo que possui no total 46 quadros. “563.00/480.00”indica a posição do mouse (x/y) na tela de digitalização.
23. Digitalize todos os pontos, em todos os quadros do vídeo onde o movimento acontece. Tome o maior cuidado possível para que a precisao seja MÁXIMA! Pequenos erros durante a digitalização poderão gerar grandes erros durante a análise. 24. Caso algum ponto seja digitado de forma incorreta, utilize a opção “Digitizing” depois “Point/Marker” e a seguir “Erase Last Point” para apagar o ponto digitado. Caso queira apagar todos os pontos daquele quadro do vídeo, utilize a opção “Digitizing” depois “Point/Marker” e a seguir “Clear All Points”. Essa opção apaga apenas todos os pontos do quadro. Os outros quadros do vídeo continuarão digitalizados. 25. Caso um ponto saia da área de digitalização (ex.: uma bola que foi chutada, ou um braço que saiu da área de filmagem da câmera) você pode “pular” esse ponto e continuar digitando os outros. Nesse caso utilize a opção “Digitizing” depois “Point/Marker” e a seguir “Missing”.
26. Ao final da digitalização, clique no ícone para iniciar a calibragem. A seguinte mensagem aparecerá:
27. Se o objeto de calibragem estiver no mesmo vídeo (no final ou no começo) em que o movimento se encontra clique na opção “Não”(é o nosso caso, pois a calibragem se encontra nos últimos quadros de nosso vídeo). Caso a calibragem se encontre em outro vídeo, escolha a opção “Sim” e abra o vídeo correspondente. 28. Clique em “Sequence”, depois em “Calibration Options”. A seguinte tela aparecerá:
29. Na aba “Calibration”, configure as coordenadas referentes ao 4 pontos marcados no calibrador montado durante os procedimentos de filmagem. Lembre-‐se que a primeira linha identifica o ponto 1, a segunda linha o ponto 2 e assim por diante. Utilizaremos apenas as colunas “X” e “ Y” pois é uma análise 2D. A primeira coordenada identifica o ponto inferior-‐esquerdo do calibrador, a segunda coordenada o ponto inferior-‐direito, a terceira o superior-‐direito e a quarta o superior-‐esquerdo. Veja o esquema abaixo:
30. Deste modo a caixa preenchida fica da seguinte forma:
31. Clique em “Aplicar”. 32. Clique na aba “Filtering/Interpolation”. Na opção “Missing point interpolation” marque a opção “Linear”. Na opção “Filtering parameters” marque a opção “Frequency” e ajuste a “Frequency Option – Low Pass Cut Off Frequency” de acordo com o movimento analisado. Aqui preencheremos com o valor 6 (o que significa 6Hz). A caixa ficará da seguinte forma:
33. Clique em “Aplicar” e depois em “Ok”. 34. Agora você vai calibrar o movimento.
35. Selecione o ponto do vídeo em que o calibrador aparece e clique nos pontos de referencia conforme foi configurado o sistema. Lembre-‐se de utilizar a mesma ordem dos pontos conforme foi informado ao software. São 4 pontos no total, Na barra inferior da tela você pode acompanhar quais foram marcados. Caso algum tenha sido marcado de forma errada, os mesmos procedimentos adotados na digitalização podem ser aqui utilizados. 36. Ao término da calibragem a seguinte mensagem aparecerá:
37. Clique em “Sim”e salve o arquivo. 38. Pronto! Seu vídeo foi digitalizado e calibrado. Agora você pode iniciar sua avaliação do movimento...