panorama da artemídia no brasil
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Apresentação baseada no livro @rte e mídia: perspectivas da estética digital, de Priscila Arantes.TRANSCRIPT
Panorama da artemídia no Brasil
Universidade de Brasília | Instituto de Artes
Departamento de Artes Visuais | Disciplina Arte Eletrônica 2
Brasília, 2011
SPIO: self surveillance system, 2004Lucas Bambozzi
Pioneiros
Década de 50: contexto de industrialização do país
Eclosão da arte concreta e neoconcreta
Azul e Roxo em Primeiro Movimento, 1951Abraham Palatinik
Máquina de fazer pintura: aparelhos cinecromáticos abrangendo tela em que eram projetadas cores e formas por meio de dispositivo eletromecânico
Pioneiros
Noigandres: poesia
Ruptura: pintura e escultura, em SP
Relação da arte entre visualidade e matemática
Derivadas de uma Imagem, 1969Waldemar Cordeiro
Uso de função derivada para tradução de imagem fotográfica em modelo numérico, em sete graus de informação em calro-escuro
Pioneiros
Cordeiro: computação e telecomunicação como meios de transformação social
Exposição Arteônica, na FAAP-SP: aspecto democratizador das artes telemáticas
A Mulher que não é BB, 1971Waldemar Cordeiro, José Luiz Aguirre e Estevam Roberto Serafim
Transposição em pontos de rosto de menina vietnamita, queimada por bombas de napalm
Arte e comunicação
Experimentação de mídias como xerox, serigrafia, offset, postais, intervenção urbana: a partir de meados dos anos 70
Produção universitária, de vanguarda e underground
Ensacamento, 1979Grupo 3NOS3
Estátuas e monumentos públicos cobertos por sacos plásticos de lixo durante a madrugada. Polêmica é reportada pelos jornais
Arte e comunicação
Comunicação entre os artistas na arte postal: transmissão por correio, xerox, diapositivos, fotografias, offset, telegramas, livros, gravações, filmes, vídeos
Contra o estatuto de propriedade da arte - processualidade
Título de eleitor cancelado, 1980Paulo Bruscky
sem título, acervo pessoal, 1976Paulo Bruscky
Arte e comunicação
Videotexto
Sistema composto por televisão, banco de dados e telefone
Interface típica de videotexto, sistema utilizado em projetos como Clones: Uma Rede de Rádio, Televisão e Videotexto, 1983, de José Wagner Garcia e Mário Ramiro.
Simultaneidade da transmissão das representações de uma linha em três diferentes sistemas, no Museu da Imagem e do Som, em São Paulo. Nos nove terminais de videotexto - uma barra vermelha horizontal, que passava de um monitor a outro. A mesma barra horizontal era recebida de uma transmissão de TV ao vivo. O som de uma barra de aço caindo no chão era captado por rádio e emitido pelos alto-falantes.
Arte e comunicação
Slow-scan TV (televisão de varredura lenta)
Eventos em teleconferência
Sky Art Conference, 1986Organização: José Wagner Garcia. Vários artistas.
Diálogo entre artistas da USP e do MIT. Uso do prédio do Museu de Arte Contemporânea para projeção de imagens recebidas dos EUA e da performance de uma bailarina, por sua vez, transmitada ao MIT por meio slow-scan TV (modem que transcodifica imagens em sons e vice-versa). Preenchimento lento de linhas da imagem escaneada da televisão
Arte e comunicação
Uso do fax para teleintervenção
L'oeuvre du Louvre, 1990Organização de Paulo Laurentiz
Invasão do Museu do Louvre por meio do envio unidirecional de imagens via fax para a instituição em Paris
Arte no circuito das redes
Continuidade da arte-comunicação no ambiente digital
Socialidade na internet
net art como novo ready-made – termo cunhado por Vuk Cosic a partir de palavra encontrada em e-mail em que a incompatibilidade de codificação impedia a leitura da maior parte da mensagem
Arte no circuito das redes
Telepresença
Extensão dos sentidos e da ação motora para um ambiente remoto
Rara Avis, 1996Eduardo Kac
Arara telerrobótica inserida em gaiola com pássaros reais. A distância, o público interator podia usar capacetes de realidade virtual e controles para observar pelo ponto de vista do falso pássaro e movimentar sua cabeça
Arte no circuito das redes
Telepresença
Habitar um outro corpo ciborgue: artificial e orgânico
INS(H)AK(R)ES, 2000-2001Diana Domingues
Procedimento semelhante ao de Eduardo Kac. Porém o animal da vez é uma cobra
Arte no circuito das redes
Teleobservação
Visualização de espaços remotos
Voyeurismo, espetacularização
Depois do Turismo vem o Colunismo, 1998Gilbertto Prado
Instalação com duas webcams disparadas por sensores para captação de imagens do visitante. Imagem local era então mesclada com imagens de um banco de dados e ficava disponível na rede
Arte no circuito das redes
Teleintervenção
Intervenção pela internet em dispositivo eletrônico situado em uma cidade
Leste o Leste?/Did you Read the East?, 2002Giselle Beiguelman
Internauta participa da escolha de imagens publicadas pela artista pela web, para exibição em um painel eletrônico montado em avenida de grande circulação em São Paulo
Arte no circuito das redes
Mobilidade - celulares
Constelações, 2004Re:combo
Estrelas representadas por textos enviados por SMS e agrupados em uma projeção no teto de uma sala escura
Arte no circuito das redes
Autoria em questão
Produções, coletivas, colaborativas e compartilhadas entre homens e máquinas
Plato On-line, 2004Cícero Silva
Periódico científico fictício com textos gerados por algoritmos. Ironia com o citacionismo acadêmico e a frágil veracidade das informações na inernet
Arte no circuito das redes
Amálgamas de subjetividades
INcorpos, 2000Luíza Paraguai Donati
Reconstrução estética dos “encontros virtuais” na web, por meio de composições de corpos híbridos, com as imagens fornecidas por usuários
Metalinguagem da rede
Ruptura com expectativas do usuário comum
Jogo com a escritura computacional
Website do grupo Corpos Informáticos, 2002-
Website do trabalho Mar-iasemver-gonha, 2009-
Poéticas imersivas
Interatores em mundo 3D
Desertesejo, 2000Gilbertto Prado
Ambientes imersivos multiusuários. Escolha de avatar para explorar deserto onírico de modo compartilhado com outros usuários.
Poéticas imersivas
Ambientes de imersão sinestésica e interatividade
HeartScapes, 2005-2008Diana Domingues e grupo Artecno
Imersão em coração simulado. Batimentos do coração do interator são tomados como parâmetros do sistema.
Poéticas imersivas
Exploração de outros conceitos de espaço
OP_ERA, 2001-2005Daniela Kutschat e Rejane Cantoni
Óculos de estereoscopia e dispositivos manuais. Mergulho em espaço-tempo abstrato com linhas, sons, formas geométricas e cores interativas. Representação das quatro dimensões espaciais.
Instalações
Dados materiais e eletrônicos em convívio
Corpo, ambiente, ciberespaço
Narkes, 2003Helga Stein
Público registra o próprio corpo com uma webcam. Seus fragmentos em imagem são descontextualizados e manipulados para incorporção no trabalho.
Instalações
Privacidade x Publicidade
Meta4walls, 2003Lucas Bambozzi
“Buraco de fechadura” para observação de uma mulher se masturbando. Links ilícitos e para conteúdos pornográficos. Violação da privacidade e voyeurismo.
Performance
Confluência do teatro, dança e música nas mídias digitais
Cibercenário para o espetáculo Aurora 2001: Fire in the Sky, do grupo estadunidense Maida Withers Dance Construction Company, 2001 Tânia Fraga
Dançarinos interagiam com o ambiente virtual.
Performance
Teleperformances: ações online e offline simultâneas
Performance em telepresença: atuação de pessoas à distância
Macula@corpos, 2003Corpos Informáticos
Pós-humano
Tecnologias de alteração do corpo e mente ou sua extensão
Bio: um desespero pós-humano, 2004Ricardo Barreto e Aychele Szot
Inteligência e vida artificial
Criaturas de síntese Programas que simulam DNA ou evolução orgânica
Ouroboros, 2002Diana Domingues e grupo Artecno
Quatro ambientes interativos. Ritos índigenas, navegação entre cobras, telerrobótica e vida artificial.
Inteligência e vida artificial
Criaturas de síntese Programas que simulam DNA ou evolução orgânica
O Andarilho, 2002SDVila
Visitantes na web inserem palavras que são anexadas a outras, estando sujeitas a comportamentos similares a entidades vivas como mutação e extinção, além de darem origem a novas gerações de palavras.
Bioarte
Intersecção da biotecnologia com a arte
Gênesis, 1999Eduardo Kac
Gene criado a partir de tradução de trecho da Bíblia para o código Morse e depois para o código de DNA. Introduzido em bactéricas expostas em placas sobre uma caixa de luz ultravioleta com controles remotos pela web. O acionamento da luz causava mutação genética.
Bioarte
Intersecção da biotecnologia com a arte
GFP Bunny, 2000Eduardo Kac
Coelha fluorescente criada a partir da introdução de uma proteína sintetizada do DNA de uma espécie de medusa marinha. A coelha é albina e só aparece fluorescente quando é iluminada com luz azul. Trabalho também aborda reação social a essa alteração genética.