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OPPORTUNITÀ DI POTENZIARE L'ISTRUZIONE NELL'AMBITO DELLE MATERIE SCIENTIFICHE E ARTISTICHE CON SOLUZIONI BASATE SU INTEL

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OPPORTUNITÀ DI POTENZIARE L'ISTRUZIONE NELL'AMBITO DELLE MATERIE SCIENTIFICHE E ARTISTICHE CON SOLUZIONI BASATE SU INTEL

Creare

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Il movimento dei maker è una comunità crescente di artisti, scienziati, artigiani, dilettanti, professionisti, sperimentatori e ingegneri che è dedicata alla creatività, all'ingegnosità e al potenziamento dell'individuo.

L'apprendimento attraverso la pratica è da

tempo riconosciuto come un contesto didattico potente. Il movimento dei maker ha punti in comune con le inclinazioni naturali dei bambini e la potenza dell'apprendimento attraverso la pratica.

CHE COS'È IL MOVIMENTO DEI MAKER

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La natura collaborativa e basata su progetto delle attività dei maker crea e sviluppa molte competenze ritenute critiche per la forza lavoro del 2020.

Pensiero computazionale

Alfabetizzazione ai nuovi media

Collaborazione virtuale

Mentalità progettuale

Competenze transculturali

Transdisciplinarietà

Gestione del carico cognitivo

Creazione di senso

Intelligenza sociale

Competenze necessarie nel 2020

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Perché introdurre attività maker in un ambito educativo formale

La ricerca neurologica mostra che gli studenti, quando sono emotivamente coinvolti nelle materie, imparano di più e ricordano più a lungo

Esporre gli studenti alla creazione di tecnologia fin da giovanissimi contribuisce a chiarire la tecnologia e acquisire una conoscenza più approfondita degli strumenti di tutti i giorni

Un approccio creativo e basato su progetto può essere applicato a un'ampia varietà di materie e aiuta a soddisfare standard tecnologici

Un'esposizione precoce al funzionamento interno della tecnologia può bloccare sul nascere le disparità dovute al sesso

MOVIMENTO DEI MAKER

Elettronica

Robotica

Stampa 3D

Attività tradizionali

Strumenti CNC

Physical computing

Come si implementano le attività di tipo maker?

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Physical computing

Codifica/PROGRAMMAZIONE

Robotica

Aprire opportunità in campo tecnologico a un insieme molto più ampio di studenti

Attività maker con tecnologia: centrate su tre sottodiscipline

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Offerte basate su Intel per i makerIntel sa che il modo migliore per imparare è fare. Per questo motivo abbiamo unito le forze con i fondatori di Arduino* per trasformare il modo in cui la tecnologia è insegnata nelle scuole del mondo

La scheda Arduino/Genuino 101* potenziata dal modulo Intel® Curie™ è progettata per dare agli studenti la potenza di costruire ciò che immaginano.

*La scheda si chiama Arduino 101 negli Stati Uniti, Genuino 101 nel resto del mondo

Scheda Arduino/Genuino* 101 per l'apprendimento, potenziata da Intel Un semplice circuito stampato, che

semplifica l'apprendimento dell'elettronica.

Iniziare a programmare con l'ambiente di sviluppo open source dei fondatori di Arduino usando un computer Windows*, Mac OS* o Linux

Potenziata dal modulo Intel® Curie™

Caratteristiche hardware per i casi d'uso maggiormente connessi di oggi

*La scheda si chiama Arduino 101 negli Stati Uniti, Genuino 101 nel resto del mondo

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Il modulo Intel® Curie™ Al cuore della scheda Arduino/Genuino 101* per l'apprendimento vi è un processore Intel ricco di funzionalità, che offre le prestazioni necessarie per i progetti più impegnativi con un consumo energetico minimo.

Il modulo Intel® Curie™ offre funzioni, come la comunicazione wireless integrata e un sensore di accelerazione, che normalmente richiederebbero l'aggiunta di schede add-on. Con questa scheda per i maker a costi contenuti, gli studenti possono iniziare e capire alcune tecnologie fondamentali dei dispositivi che usano tutti i giorni.

• Microcontroller Intel® Quark™ a 32 bit a basso consumo

• 384 kB di memoria flash, 80 kB di SRAM

• Bluetooth a basso consumo

• Hub sensori DSP integrato a basso consumo

• Sensore combinato a 6 assi con accelerometro e giroscopio

Caratteristiche

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Favorire l'adozione

La recente rinascita delle attività maker nel settore dell'istruzione ha dato un impulso all'uso di Maker in Education da parte degli innovatori e degli early adopter.

Per un'implementazione efficace, prendere in considerazione:

Schede per i maker come Arduino/Genuino 101

Kit per i maker con componenti per realizzare molteplici progetti

Lezioni, progetti e guide pratiche localizzate che supportino i kit per i maker

Kit che rientrano o sono facilmente integrabili nei piani di studio o negli standard locali

Sviluppo professionale

Supporto

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Include tutto il necessario per completare 20 circuiti

Nessuna precedente esperienza di programmazione o elettronica è necessaria per utilizzare il kit.

Offre il know-how per iniziare a creare progetti ed esperimenti personali

SparkFun Inventor’s Kit (SIK) per

Arduino*/Genuino* 101

Contiene una raccolta di componenti di SparkFun che supportano le attività sviluppate da Google e l'Exploratorium di San Francisco

Preprogrammato con firmware che consente a Google Science Journal di leggere in remoto i dati dei sensori connessi

SIK for Google Science Journal App (per

Arduino*101, solo Stati Uniti)

Vari sensori, attuatori, LED e motore

Shield di base per Arduino/Genuino 101 di facile utilizzo.

Seeed Studio Grove Kit (per

Arduino*/Genuino* 101)

Esempi di kit per i maker e offerte di programmi

Kit didattico che supporta 18-30 studenti.

Tutti i componenti elettronici e le parti meccaniche pretagliate necessari per cinque progetti introduttivi di elettronica

Accesso al piano di studio online con l'acquisto del kit

Kit Creative Technologies in the

Classroom (CTC) 101* di Arduino

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Spazio maker Consolidato

Focalizzato

Condiviso

Classe Esperienze coinvolgenti

Integrato

Agenzia

Ulteriori informazioni: http://www.intel.com/content/www/it/it/education/solutions/infographics/maker-global-infographic.html

Spostamento del paradigma di apprendimento

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Classe centrata sugli studentiAmbiente ricco di tecnologia che rende l'apprendimento accessibile sempre, ovunque e con qualsiasi modalità

La tecnologia ha cambiato il modo di VIVERE E IMPARARE.

È il momento di far entusiasmare di più gli studenti per le materie scientifiche e artistiche.

Le attività maker sono un ottimo punto di partenza. Iniziate con qualsiasi cosa, grande o piccola che sia

Intel ha le risorse e le soluzioni che vi aiutano a iniziare

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Le attività di maker sono un ottimo punto di partenza per entusiasmare educatori e studenti alle materie scientifiche e artistiche.

Esplorate le risorse disponibili, come i kit per i maker e la scheda Arduino/Genuino 101 per i maker a costi contenuti.

I piani delle lezioni e i progetti per Arduino/Genuino* 101 degli educatori sono disponibili all'indirizzo Web: http://www.intel.com/content/www/it/it/education/maker-resources-for-educators.html