o futuro dos stands de vendas do mercado imobiliário - conecta imobi 2016
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Thiago Miqueri CEO da FOUNDERS
UMAEMPRESADOGRUPO
SOMOS UMA EMPRESA QUE PENSA PARA O NOSSO TEMPO.
Innovation | Digital | Experience | Visual Solutions | Content
QUEREMOS SER CO-CRIADORES DO FUTURO DA SUA MARCA.Somos um grupo dedicado a empreender através dos seus objetivos de negócio, sendo fundadores de projetos de comunicação e inovação que sejam realmente transformadores para sua empresa.
A FOUNDERS é o primeiro parceiro brasileiro da área de marketing digital do Gartner Group, companhia dos Estados Unidos que é líder mundial em
pesquisas e consultorias no campo tecnológico.
Clientes
ATENDEMOS MARCAS EXPRESSIVAS COM ESPÍRITO DE INOVAÇÃO.
» clientes com contrato em vigência
DIRECIONAL
Campanha online da maior ação de Cupons Imobiliários já feita na história do mercado
brasileiro. Realizada em três praças do Brasil e com mais de 6 mil leads gerados a partir de plataformas
digitais, entregamos excelentes resultados.
GERAÇÃO DE NEGÓCIOS
CITIBANK
PROJETOS ESPECIAIS
A maior retroprojeção mapeada da
América Latina está no coração
da cidade de São Paulo.
A agência do Citibank na Faria Lima ganhou novos olhares, conteúdo
exclusivo, ações especiais e uma nova relação com a cidade.
Para acessar o vídeo clique aqui
Um app de Realidade Aumentada e visualização 360º do novo i30. O
lançamento ocorreu por meio de uma estratégia de CRM capaz de dialogar
com um público de interessados e compradores do carro. Esta ação
proporcionou uma experiência disruptiva entre a audiência e a
marca.
HYUNDAI
APP i30
10
HYUNDAI
APP i30
Para acessar o vídeo clique aqui
12
ITAMBÉ
BEACONS NO PDV
Para acessar o vídeo clique aqui
13
Criamos e desenvolvemos a comunicação digital de todas as agências conceito do
Citibank no Brasil.
CITIBANK
AGÊNCIAS FLAGSHIP
Para acessar o vídeo clique aqui
O FUTURO DOS STANDS DE VENDAS:COMO A TECNOLOGIA IRÁ MUDAR A FORMA DE VENDER E VISITAR IMÓVEIS
2016: ESTAMOS NA ERA DAS MICRORREVOLUÇÕES POR MINUTONos próximos 10 anos, as mudanças globais geradas a partir de tecnologia e inovação serão equivalentes às dos últimos 50.
A TECNOLOGIA É CAPAZ DE CRIAR E DESTRUIR NEGÓCIOS NUM MUNDO CADA VEZ MAIS DIGITAL:Apostar em conceitos e fórmulas configura situações de risco dentro de qualquer segmento. A zona de conforto, portanto, é obstáculo para longevidade comercial.
PLAYERS DO MERCADO IMOBILIÁRIO DEVEM
SE REINVENTAR TODOS OS DIAS.
Inovação como critério de tomada de decisão para todas as iniciativas do negócio, inclusive para o stand de vendas.
E A REALIDADE DOS STANDS HOJE ATENDE O QUE O CONSUMIDOR MODERNO ESPERA?
EXPOSITIVO
INFORMATIVO
PADRONIZADO
FOCO NO PRODUTO
GRANDE ESTRUTURA
LOCALIZAÇÃO ESTRATÉGICA
FIXO
E A REALIDADE DOS STANDS HOJE ATENDE O QUE O CONSUMIDOR MODERNO ESPERA?
EXPOSITIVO
INFORMATIVO
PADRONIZADO
FOCO NO PRODUTO
GRANDE ESTRUTURA
LOCALIZAÇÃO ESTRATÉGICA
FIXO
A MORTE DO STAND COMO VITRINE:
O caráter contemplativo não é mais suficiente.
Num mercado em que cada detalhe é importante, sai na
frente quem conseguir utilizar experiência como
forma de geração de negócio.
O CLIENTE COMO CENTRO DAS PRIORIDADES ESTRATÉGICAS, SE APLICA TAMBÉM AO PDV. Mesmo com ferramentas que auxiliam o processo de compra, a aquisição de um imóvel continua complexa: não basta disponibilizar informações e dados. gerar encantamento e aproximar a marca dos consumidores tornam-se uma grande arma para o marketing do segmento.
NASCE O STAND INTELIGENTEEXPOSITIVO
INFORMATIVO
PADRONIZADO
FOCO NO PRODUTO
GRANDE ESTRUTURA
LOCALIZAÇÃO ESTRATÉGICA
FIXO
INTERATIVO
INFORMATIVO + IMERSIVO
CUSTOMIZADO
FOCO NA EXPERIÊNCIA
ESTRUTURA OTIMIZADA
CONECTADO
ONLINE
x
INTERATIVO
INFORMATIVO + IMERSIVO
CUSTOMIZADO
FOCO NA EXPERIÊNCIA
ESTRUTURA OTIMIZADA
CONECTADO
ONLINE
COMO ENTREGAR ESSES ATRIBUTOS?
Dentre as tecnologias emergentes marcadas como tendência, o Gartner destaca alguns recursos que serão empregados a curto/médio prazo na evolução do marketing sensorial.
IMPRESSÃO 3D
Tecnologias de impressão 3D estão disponíveis para prototipagem de produtos e partes de curto prazo de fabricação.
O Gartner prevê o crescimento dos head-mounted displays (HMDs, categoria de dispositivos que inclui máscaras de realidade virtual, de realidade aumentada, óculos e outros tipos de displays vestíveis) até 2020, começando com 1.46 milhões unidades vendidas nesse ano e 39.8 milhões em 2020.
REALIDADE AUMENTADA
A tecnologia da visão computacional permite que as câmeras dos tablets, smartphones e displays de Mixed Reality (como o Hololens) façam uma análise em tempo real de todas as imagens captadas pela câmera. Ao identificar padrões, que podem ser imagens planas ou objetos tridimensionais, essa tecnologia nos permite apropriar da perspectiva do objeto (consequentemente, do ambiente no qual este está inserido), aplicando sobre a realidade uma nova camada virtual. Por isso mesmo que a combinação tem o nome de realidade aumentada. As imagens virtuais são também chamadas de pseudo-hologramas.
AUGMENTED REALITY
Cases
AUGMENTED REALITY
Atualmente há tantas possibilidades de se combinarem inputs e plataformas de imersão que damos o nome de Realidade Mista (Mixed Reality) a toda sorte de combinações possíveis entre a realidade virtual, a realidade aumentada, os positional trackers e os gestures trackers, criando mashups únicos como podemos ver no exemplo do Google Tilt Brush (video)
MIXED REALITY
MIXED REALITY
POSITIONAL TRACKING
Um add-on essencial para agregar mais valor às experiências virtuais, com a utilização de positional tracking é possível ter o corpo inteiro mapeado tridimensionalmente em tempo real, e enviado para dentro da experiência virtual, permitindo ao usuário se movimentar, realizar movimentos e ações como se estivesse realmente dentro do ambiente. Um dos exemplos mais marcantes é o Oculus Touch, sistema de positional tracking da última versão do Oculus Rift (DK3)
POSITIONAL TRACKING
imagem ilustrativa
GESTURE CONTROL
O gesture control é a capacidade computacional de reconhecer gestos feitos com as mãos. Isso é feito normalmente a partir de sensores infravermelho ou de variação de luminosidade que fazem o tracking dos dedos e mãos. Isso permite ao usuário realizar ações no mundo real, baseadas nas mãos, como pegar, girar, apertar, tocar, e principalmente, o reconhecimento de gestos como sliding, pinch, rotate, zoom, etc.
GESTURE CONTROL
MULTITELAS INTERAÇÕES BROWSE BASED
De acordo com o Gartner Group, quase 65% das pessoas já utilizam 3 ou mais telas simultaneamente durante seu dia. Interações que fazem uso inteligente das telas em sinergia, especialmente combinadas com aplicações baseadas no browser (sem necessidade de download e instalação de aplicativos específicos) são práticas e de alto potencial de engajamento.
MULTITELAS INTERAÇÕES BROWSE BASED
WEAREABLES COM FEEDBACK HAPTICO
A wearable computing (computação vestível) é uma das maiores tendências em um mundo que caminha para uma realidade pós-smartphone. Com a saída do celular das nossas mãos, serão óculos, pulseiras, sapatos, roupas e luvas responsáveis pelas nossas interações. O feedback háptico permite que, dentro de uma realidade virtual, os usuários possam sentir, tocar e pegar os objetos virtuais, graças a um sistema de micromotores com diferentes níveis de pressão e vibração.
WEAREABLES COM FEEDBACK HAPTICO
MAS UM ALERTA:TECNOLOGIA É O MEIO, NÃO O FIM.
O esforço de inovação é só um device se você não utiliza inteligênciapara captar insights estratégicos para o seu negócio.
AS PESSOAS QUEREM EXPERIÊNCIAS ÚNICAS E SEREM OUVIDAS. VOCÊ ESTÁ PREPARADO PARA ESCUTÁ-LAS?
Já pensou em um stand que converse com os clientes?
Capaz de se adaptar de acordo com a personalidade/ necessidade de cada um?Que absorva e aprenda sobre comportamento dos consumidores?
SEJAM BEM VINDOS À ERA COGNITIVA.
STAND DO FUTURO
TECNOLOGIAS EMERGENTES
+COMPUTAÇÃO
COGNITIVA
WATSON:Sistema de computação cognitiva desenvolvido pela IBM
capaz de indexar todo e qualquer tipo de informação,
devolvendo, a partir de suas aplicações, interpretações com
base em aprendizado analítico.
WATSON
“RECONHECER DOENÇAS ANTES MESMO QUE OS PACIENTES APRESENTEM SINTOMAS, PREVER TENDÊNCIAS ANTES QUE ELAS SEJAM MODA, RESPONDER A PERGUNTAS ANTES MESMO DELAS SEREM FEITAS.”
STAND DO FUTURO
TECNOLOGIAS EMERGENTES
+COMPUTAÇÃO
COGNITIVA
REALIDADE AUMENTADAMaquete digital em que reconhecimento de
usuário, capaz de marcar nas proximidades
locais frequentados pelo consumidor.
RESTAURANTE FAVORITO
CASA DA SOGRA
ESCOLA DA JÚLIA
REALIDADE AUMENTADAUma mesa interativa que recomenda
dicas de decoração do apartamento conforme
suas aptidões pessoais.
DICA:O seu pôster do ACDC vai ficar
legal aqui.
DICA:A cafeteira do
Marcos combina com esse espaço!
ESPAÇO BAIRRO
Imagem de referência
REALIDADE MISTATour pelo empreendimento através de uma bike
capaz de conversar com o usuário para saber
o destino de interesse.
VOZ:Douglas, você
quer ir até a área de lazer?
DECORADOS
Imagem do Mapa destacando a área
Quarto decorado capaz
de mudar o estilo e conteúdo de acordo com
o visitante.
STORYTELLING TRANSMIDIA COM LOGIN SOCIAL
FOTO DAS FÉRIAS NO RIO. #EUFUI!
ESSA MUDANÇA JÁ É REAL.
E O QUE SEPARA OS ENTUSIASTAS DOS ESPECTADORES É A INICIATIVA.
DÚVIDAS?
OBRIGADO,
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@MIQUERI
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Thiago Miqueri CEO FOUNDERS