o frescobol
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O FRESCOBOL
O Frescobol foi inventado no Brasil entre 1945 e 1946, no bairro
de Copacabana, cidade do Rio de Janeiro, após o término da II Guerra
Mundial. Seu idealizador, Lian Pontes de Carvalho, residia no edifício de nº
1496 da Avenida Atlântica, esquina com a rua Duvivier. Na década de 1950, o
arquiteto Caio Rubens Romero Lyra, morador da rua Bulhões de Carvalho, em
Copacabana, costumava jogar tênis com os amigos nas areias da praia, entre
os postos 4 e 5. Como as raquetes estragavam com freqüência, por causa da
maresia, ele desenhou raquetes de madeira, resistentes à água do mar.
Durante a década de 80 foram realizadas muitas competições isoladas em vários estados do Brasil. Apesar disto, ainda não havia um grande intercâmbio entre os jogadores de diferentes naturalidades. Mais tarde, em 1994, foi realizado o I Circuito Brasileiro de Frescobol que percorreu nove estados brasileiros, possibilitando assim um grande intercâmbio entre os jogadores de vários estados. Muitas vezes confundido com o Beach Tennis, o Frescobol se distingue basicamente pelo seu estilo cooperativo, em oposição ao estilo competitivo do Beach Tennis - este se assemelha mais ao Tênis e que, inclusive, possui área precisamente delimitada e uma rede de separação. Apesar das diferenças, raquetes semelhantes às do Frescobol são utilizadas atualmente em partidas amadoras de Beach Tennis, principalmente na Europa.A apresentação de uma partida de Frescobol pode ser feita de duas formas (sempre com atletas da mesma equipe): Duplas, trio ou trica.
Este esporte não necessita de quadra com pisos especiais, redes ou qualquer outro amparato tecnológico especial, além de possuir regras simples e de fácil aprendizado, dispensando custo com treinamento. É um ótimo esporte para ser divulgado e praticado por crianças e jovens de comunidades carentes.
Estilos
Livre: Os jogadores mantêm a bola no ar pelo maior tempo possível, é
jogado contra o relógio.
Veloz: É vencedora a equipe que, durante um minuto, executar o maior
número de toques na bola.
Radicais: Os jogadores mantêm a bola no ar pelo maior tempo
possível.Devem também realizar a maior quantidade possível de
ataques por cada atleta, sendo estes: potentes, precisos e em ambos os
lados
Especialista: Os jogadores mantêm a bola no ar pelo maior tempo
possível.Devem definir um especialista em defesas e outro(s) em ataque.Os
especialistas em ataque devem executar a maior quantidade possível de
ataques, sendo estes: potentes, precisos e em ambos os lados.Ao término
da temporada, as equipes do estilo radical e especialista - categoria amador
- que tiverem uma nota final média superior a seis passarão
automaticamente para a categoria profissional, sem poder retornar à sua
antiga categoria.
Trajes
Em praças e locais distantes da praia, deve-se utilizar shorts e camisetas.
Na areia, a melhor opção é jogar de pés descalços, de sunga, maiô ou
biquíni, caso contrário recomenda-se o uso de tênis. É obrigatório o uso de
camisetas em partidas oficiais. Cores claras são indicadas para não
comprometer o desempenho dos jogadores. Também é permitido o uso de
bonés, viseiras e/ou óculos.
Bola
Qualquer cor pode ser utilizada, de acordo com a preferência dos jogadores
e com a organização do evento. Uma esfera oca de borracha pressurizada,
com peso em torno de 40g (0.11 lbs) e diâmetro de 5,70 cm (2¼" aprox.).
Raquete
madeira, fibra de vidro ou similar. A raquete pode ser oca ou maciça.
comprimento máximo de 50 cm (a partir da ponta do cabo até a tangente
perpendicular extrema da borda oval) e com a largura de 25 cm. O tamanho
mais comumente encontrado é o de 45 cm de comprimento por 21 cm de
largura. Seu peso deve estar entre 300g a 450g, de acordo com a
preferência de cada jogador.
TENIS DE QUADRA
Tênis, esporte jogado com uma raquete e uma bola por duas (como em
simples) ou quatro (como em duplas) competidores, em um quadra retangular
dividida por uma rede. O tênis pode ser realizado em quadras abertas ou
fechadas. O objetivo é fazer com que a bola atravesse a quadra adversária.
A quadra é marcada com linhas brancas para indicar suas dimensões e áreas
de serviços. A quadra tem 23,8 m de comprimento, divididos em dois lados
iguais por uma rede com 0.9 m de altura no centro na quadra. Para simples a
quadra mede 8.2m de largura. Para duplas é 2,8 m a mais de largura
totalizando 11 m de largura. Piso pode ser de grama, saibro, asfalto, concreto,
grama artificial, ou materiais sintéticos.
A BOLA
Uma bola de tênis é oca e composta de borracha inflada coberta com um tecido feito de lã e fibras artificais. É entre 6,35 e 6.67 cm de diâmetro e pesa entre 57,7 e 58,5g. Bolas amarelas e brancas são usadas em torneios competitivos e são as cores mais comuns.
A RAQUETE
Não restrição de peso. Raquetes eram inicialmente feitos de madeira, mas
agora teoricamente todas as raquetes são feitas de materiais como alumínio ou
grafite, que são mais resistentes e mais leves em relação a madeira. Em jogos
de torneios, o comprimento máximo de uma raquete é de 81.3 cm ,a largura
máxima é de 31,8 cm. A cabeça da raquete não deve exceder a 39,4 cm de
comprimento e 29,2 cm de largura, e é freqüentemente encordoado com nylon
ou outro material sintético. Não há um modelo de raquete de tênis e seu
tamanho e formas variam. A classificação geral, é determinada pelo tamanho
da cabeça da raquete, tamanho padrão, médio, grande e super grande.A
empunhadura da raquete é normalmente coberto por uma fita de couro ou
borracha. Jogadores normalmente usam roupas leves, tradicionalmente
brancas, e tênis com solados de borrachas.
A pontuação é idêntica em jogos de simples e duplas. Um jogo de tênis é
designado por termos como 15, 30, 40, e game, com zero pontos sendo
referido pelo termo "love" (possivelmente derivado da uma palavra francesa
"l'oeuf", ovo, referenciado a aparência física do número zero). Um empate em
40 é chamado de "deuce". Porque um jogo deve ser vencido por dois pontos, o
jogo continua em iguais até um jogador fazer uma diferença de dois pontos.
Depois de empatar em e o jogador que vencer o próximo ponto é dito que tem
a vantagem. Em uma competição de tênis, a pontuação do sacador é sempre
dada primeira. Os jogadores ou equipes mudam os lados quando a soma dos
games jogados for ímpar. Jogadores devem vencer seis games para vencer o
set, mas eles devem vencer ao menos por uma diferença de dois games. Se
um set ficar iguais em 5-5, ao menos 7 games vitoriosos são necessários para
vencer o set. Um tie-break é usado se um set ficar empatado em 6-6. Um tie-
break é normalmente jogado por 7 pontos, mas vence quem fizer uma
diferença de ao menos 2 pontos. O vencedor de um tie-break vence o set por
7-6, mais o total de pontos feitos no tie-break. O jogo de tênis é normalmente
melhor de três ou cinco sets.