noom #4: poderes

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Cuarto número de la revista Noom.

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editorial #4Visitarlo a John siempre es regocijante, las mejores fiestas y reuniones son en su casa pero ¿cuál es el problema? Vive demasiado lejos, o sea, en otro planeta. El viaje es insufrible, no es que no valga la pena pero se hace tan tedioso que ni el celular con toda la batería aguanta ni para escuchar música.

J: Deberíamos quedarnos a vivir acá, así nunca nos tenemos que ir.o: No, tenemos que inventar la teletransportación.J: Los viajes en el tiempo… ¿Volar?o: Nos morimos si volamos en el espacio.J: Me gustaría tener algún poder más no sea el más pelotudo onda “hacer papas fritas perfectas”.o: Ese poder no es pelotudo.J: Touché.

Camino Gral. Belgrano 1566 Berazategui - Pcia. de Buenos Aires. / CP 1884 / 15-4074-7963

Marco Facundo SenoneSamanta “Juani” Quevedo

Diseño Gráfico

Leonardo Barilari Carla Porciúncula Valls

HArDcoresTAff

Julián Fernández OsomPancho Negrello

Pablo “ruso borracho” KrasnokukiJoaquín SeivaneEmiliano Maitía

coLABorANeN esTe Nº

www.noom.COM.Ar

[email protected]

iSSN 2314-1972

maYo 2013

Nº 4

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CONTACT US AT

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Page 4: Noom #4: Poderes

ÍndiCe

introduCCiÓn

los laBerintos urBanos

CÓmiCs - Bam! Pum! PoW!

PorquÉ stePhen haWKinG PodrÍa Conquistar al mundo

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24

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10

08

06

la realidad no se queda atrÁs

de oriente a oCCidente, ida Y Vuelta.

POR JUANI

POR JULIÁN FERNÁNDEZ OSOM

POR PANCHO NEGRELLO

POR PABLO KRASNO

POR JOAQUÍN SEIVANE

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Poderes:¿still Worth it?

horÓsCoPo aWesome

Braulio ConsiGue suPerPoderes

eXPerimento soCial nº 3689

aGenda34

33

32

30

27

EN ESTA ENTREGA: LA BANDITA DE MIKE

POR EMILIANO MAITÍA

POR JUANI

POR OCRAM

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a ccidentes de laboratorio, mutaciones, entrenamiento intensivo, ser un alien,

ser picado por insectos radioactivos, comer una fruta del diablo, etc. Muchos de no-sotros hemos soñado ocasionalmente con que alguna de estas cosas nos suceda, y ter-minar con algún poder como consecuen-cia. Algo que nos haga la vida divertida y fácil a la vez, poder volar para evitar cam-inar detrás de gente que parece estratégica-mente ubicada para hacernos llegar tarde y rompernos las bolas, detener el tiempo para poder dormir un par de horas más sin llegar tarde a ningún lado, o lanzar bolas de fuego para esos momentos donde el bondi sigue de largo y no te para.

introduCCiÓn

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ESTA NOOM ES PArA TODOS uSTEDES, QuE COMO NOSOTrOS, hAN DEDiCADO

TiEMPO DE SuS ViDAS EN iMAGiNAr ESTAS POSiBiLiDADES.

ESPErAMOS DArLES ESPErANzAS y A Su VEz QuiTárSELAS.

ESTA NOOM ES PArA TODOS uSTEDES, QuE COMO NOSOTrOS, hAN DEDiCADO

TiEMPO DE SuS ViDAS EN iMAGiNAr ESTAS POSiBiLiDADES.

ESPErAMOS DArLES ESPErANzAS y A Su VEz QuiTárSELAS.

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En los juegos occidentales, los pode-res son habilidades que uno encuentra o aprende, y una vez que los aprendés, los ha-cés tu perra. No los interiorizás ni los hacés parte de vos. Tu bárbaro del Skyrim puede aprender a lanzar bolas de fuego de su ha-cha, y Kratos le roba la magia a los dioses que derrota. Tu poder puede salir de un amuleto, o un báculo que te de ese poder específico, o mediante un tomo de hechi-zo, o lo que sea. A lo que voy es que, ge-neralmente, es por proxy. Incluso un mago de nacimiento debe estudiar sus hechizos.

¡Pero no en Japón! Los superpoderes en los juegos japoneses no son marcas en la pared indicando tus logros, sino tu creci-miento. Son una canalización de fuerza interna, en vez de una dependencia en poderes externos. El brazo de Megaman es su arma, y Samus sin su armadura, que va adquiriendo poderes a lo largo de cada Metroid, no es nadie. Mientras los poderes en un juego occidental son una marca de tu independencia que asegura que la expre-sión de tu voluntad jamás sea limitada, los poderes de los juegos japoneses son la re-presentación externa de la claridad mental, arduo entrenamiento y fortaleza espiritual

De orieNTeA occiDeNTe

ida y vuelta

Julián Fernández Osom_

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Cuando analizamos el rol de los super-poderes y otras habilidades sobrenatu-rales en juegos, tiene sentido mostrar una diferencia entre la conceptuali-zación del superpoder contrastando la interpretación japonesa y la oc-cidental. ¿Cómo es esto? Simple: en pocas palabras, los juegos occidenta-les presentan a los superpoderes como herramientas en manos del personaje, externas y ajenas a la naturaleza del mismo, mientras los juegos japoneses presentan a los superpoderes como ex-tensiones mismas del personaje,  in-ternalizadas y absorbidas.¿De dónde nace esta diferencia? Para eso, debemos remitirnos a la visión colectiva que tiene cada cultura con respecto al conflicto. La cultura mar-cial de Japón nace de ideales confu-cianos, sintoístas y budistas, así que se centra en el avance espiritual, y la maestría en lo que uno hace. La cultura marcial occidental (y, prin-cipalmente, la estadounidense) nace de la libertad individual y la filosofía de la época de la independencia de Es-tados Unidos.¿Qué cuernos tiene esto que ver con su-perpoderes en juegos? Bancame un toque que te explico.

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del personaje. Por algo en los juegos occi-dentales leveleás principalmente tus habi-lidades y en los japoneses principalmente leveleás tus atributos.

Un lindo punto medio es uno de los favoritos de quien le escribe: BiosHock. ¿Me dudás? Las mejoras para las armas las comprás en stands que se llaman ArMAs PArA eL PUeBLo. En tu mano iz-quierda, sin embargo, llevás tu plasmid: la representación en forma de superpo-der de un cambio genético en tu cuerpo. Gran parte de la temática del juego es la libertad invidivual, la mejora personal, y alcanzar nuevas alturas del ser humano mediante la modificación del mismo.

Algo similar sucede en la serie MAss

effecT, donde las personas que son ex-puestas a Elemento Cero (?) en el útero pueden manejar campos de energía be-cause of reasons. Mediante entrenamien-to y disciplina pueden manipular este poder que tienen y usarlo a su favor. Son especiales, y son parias. Por el otro lado, las armas son para todos. Acá es impor-tante la idea 100% estadounidense del Citizen Soldier: el Ciudadano Soldado. La idea de que cualquier hombre puede

convertirse en guerrero si le das un arma y una causa es intrínseca al pensamiento colectivo de EEUU. Incluso está en la segunda enmienda de su Constitución Nacional.

¿Recuerdan lo que dije de manipular energías externas? Bueno, eso también se nota. Fíjense que los juegos occidentales tienen muchos más superpoderes que son manipulaciones de energías y materiales que conocemos (fuego, rayos, hielo, in-cluso poderes como rayos X o levitación), mientras que los poderes que podemos encontrar en juegos japoneses son más abstractos o difíciles de definir. Son la exteriorización forzada del conocimiento e iluminación, obtenidos e interioriza-dos por el personaje, y por eso los vemos como bolas de luz, energía o “plasma”, o poderes mentales.

¿Está mejor una manera que la otra? No, por supuesto que no. La cultura donde se cría un desarrollador de juegos deja mar-cas en su creación, incluso en pequeñeces como lo que estoy explicando ahora: los tipos de poderes del personaje y el con-cepto de los mismos.

PLAYER ONE-VS-

PLAYER TWO

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BIOSHOCK

MASS EFFECT

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en pocas palabras, los juegos occidentales presentan a los superpode-res como herramientas en manos del personaje, externas y ajenas a la naturaleza del mismo, mientras los juegos japoneses presentan a los superpoderes como extensiones mismas del personaje,  internalizadas y absorbidas.________________________________________________________

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¿Qué hace especial y llama la atención de Eşref ? Es un pin-tor no vidente y no nos referimos a que no tiene visiones (quizás las tenga, no tenemos esa información); sino a que es ciego de nacimiento. Ahora, ustedes se preguntarán ¿qué tanto mérito es eso? Me los imagino agarrando a cualquier ciego por la calle, dándole un pincel, acrílicos y pidiéndole que mueva la mano sobre un lienzo. No, cuando nos referi-mos a pitor hablamos de un pintor que se destaca

¿Por qué se destaca Eşref ?

Pinta con óleos, de forma colorida y alegre, hace detalles de sombra e incluso perspectiva. Para una persona que nun-ca vio el mundo con sus ojos, parece un trabajo imposible, pero este hombre lo hace. ¿Cómo? Es el gran interrogante, ya que muchas personas descreen de sus habilidades, dicen que es chamuyo, todo verso. Incluso se han realizado docu-mentales y estudios sobre el don que posee este señor, de-mostrando que es totalmente ciego aún cuando su corteza visual se activa mientras dibuja. Es un caso en investigación sin información del todo exacta.

e s r eF .- a r m aG a n _

Por JUANi

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la realidadno se queda atrÁs

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Habitualmente cuando hablamos de super-poderes o habi-lidades especiales, todos nos remitimos a los cómics, películas, series, animé, manga, video-juegos, pensamos en los super-héroes; básicamente nos conectamos en pri-mer momento con la ficción. Pero si investigamos un poco, usamos google, nos podemos llevar una sorpresa.

Y no les hablo de alguien a lo batman con super-guita. El ser humano es un ser increíblemente capaz y en su cuerpo existe el potencial para te-ner habilidades similares a los lla-mados super-poderes. Conozcamos a algunas de las personas que han sobresalido por haber explo-rado y demostrado mi punto.

http://www.esrefarmagan.comNacido en Estambul,Turquía, año 1953.

Como si fuera poco, ni siquiera estudió dibujo o pin-tura; creo que hubiera sido medio bizarro igual, no sé cómo hubiera encarado el profesor la clase a la hora de intentar explicarle a su alumno cómo dibujar o pintar. Aún así, tiene una técnica que se basa en la utilización de un lápiz óptico braille, memoriza los colores según le dicen e incluso puede ser asistido, si alguien realiza un boceto con trazos fuertes que Eşref pueda sentir con sus manos para hacer, por ejemplo, retratos. Porque lo fundamental para él, es usar sus manos como ojos… [eli-minando imágenes subidas de tono].

Admito, este caso es de mis favoritos y creo merece el tiempo que muchos pasamos frente a la pc webeando para que le dediquen unos minutos a ver su trabajo. Más de uno se va a sentir un manco cuando se dé cuenta que dibuja y pinta peor que un ciego (mi caso). Pero no se depriman, si ya nos acostumbramos a que los asiáticos hagan todo diez mil veces mejor, creo que podemos li-diar con esto.

x

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todos modos, le da a la pelotita esa como si nada, entonces no queda otra que pen-sar que su nivel de intuición y capacidad sensorial son extremadamente increíbles.

oJo,

También corta otras cosas arrojadas a mayor velocidad re tranquilo como si no fuera nada, pero la reacción aparentemen-te normal como vemos en una japonesita que aparece para compararse con él en un video de su televisión local es gritar, salir corriendo, cagarse hasta las patas, asustar-se, sorprenderse, temer porque una pelota le pegue a 500 KM/H y la haga mierda. Yo no sé ustedes, pero a mí me daría chu-chito que apunten mal y plaf.

Debido a su manejo de la espada, Isao se hizo de cuatro récords Guinness. Es-tos son: La mayor cantidad de cortes con espada a paja enrollada en tres minutos que fueron 252 con una Uchigatana (21 de Abril del 2011 en Milán, Italia); La

Se considera un samurai moderno; Isao es un maestro del Iaido

shushinryu iaijutsu hyoho, shushin-kan -yo tampoco entendí una mierda-

Comenzó su entrenamiento a los cinco años de edad con un viejo maestro que la tenía re clara. Lo impresionante de este ni-pón es su destreza, velocidad y capacidad con la espada.

Si ponemos el nombre del samurai este en youtube, nos aparecen una buena can-tidad de videos mostrando sus habilidades que a simple vista parece una pavada pero deteniéndonos a pensarlo… cortar una munición, llamadas bbs, de una Airsoft a la mitad, que mide 6 mm a una velocidad de 300 kilómetros por hora es una verdadera hazaña. Para empezar, el ojo humano es in-capaz siquiera de percibir esta pequeña mu-nición y se precisan cámaras especiales para captarla debido a su velocidad. Pero Isao, de

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i s a o _ m a C h i i .

http://nihontou.jp/syuushinryuu/

nacido en japón en el año 1973

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No tiene ningún poder oculto ni es un caso extraordinario inexplicable, sim-plemente se trata de un señor que usa su conocimiento y experiencia a su favor. Norman Gary siempre mostró interés en las abejitas. Sí, esas que cuando cualquiera de nosotros ve, entra en estado de pánico y tiene miedo de que te pique, o actúa con naturalidad para que no te pique pero la cuestión es simple: a nadie le cabe que una abeja lo pique; no sé si alguna vez les pasó, pero es bastante doloroso y arde una ban-da. Ojo, a Gary lo han picado y ha dicho que estima habrán sido unas… 75.000 vec-es. Pero, de todos modos, esa cantidad de picaduras es ínfima si tenemos en cuenta que este entrenador de abejas ha manipu-lado muchas más a lo largo de su vida para películas, programas de televisión, publi-cidades y fotografías. Tampoco es boludo che, siempre que lo hace tiene asistencia médica a mano.

Doctorado en Apicultura a los 26 años, ha sido profesor en la universidad y se ha dedicado a la investigación científica. Tam-bién es un apasionado de la música, desde pequeño toca el clarinete y se dedica a to-car jazz en una banda con la cuál sacaron varios discos.

n o r _ - m a n G a r Y

www.normangary.com

mayor velocidad para cortar mil de estos rollitos de paja en un total de 36 minutos y 4 segundos (19 de Septiembre del 2007 en Tokyo, Japón); La más rápida pelota de tenis cortada por una espalda, iba a unos 708 KM/H; La mayor cantidad de golpes con espada realizados en una alfombra antes de caer al suelo (es decir, mientras se estaba cayendo) y es de 7 (21 de Marzo del 2004 en Minoo, Osaka, Japón).

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http://nihontou.jp/syuushinryuu/

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Hay videos del tipo lleno de abejas to-cando el clarinete y todo (Vamos a subir todo video del que hablemos en esta nota, no cundan en pánico). No conforme con eso, cuenta en su haber un libro “Honey Bee Hobbyiest ~ The care and keeping of bees” (Para los que les cabe la miel de abe-ja como hobbie, los cuidados y manteni-miento de abejas para que no te hagan re-belión y te piquen el culo u otras partes). Según contó Gary, tiene dos métodos para conseguir que sus amiguitas le ha-gan caso. Uno de ellos es como cual en-trenador de perros, recompensarlas. La recompensa suele ser una solución azuca-rada con sabor a alguna planta, como por

Jack LaLanne posiblemente les sue-ne cuando estaban haciendo zapping a las cinco de la mañana re fisuras o con insomnio al pedo, sin ganas de nada, y de repente caen en Tv Compras o Sprayette y por alguna razón, lo deja-ron. Sí, no sé por qué, cuando nuestras neuronas hacen poca sinapsis se ven atraídas a ver ese tipo de programas.

J a C K l a _ _ l a n n e

http://www.jacklalane.comnacido en california, eeuu.en el año 1914.

ejemplo, menta. La otra es usar una fór-mula de la feromona de la abeja reina que es tan atractiva para ellas que le hacen caso de una (cuál amigo pollerudo que siempre te deja en banda por una minita).

Este Gary efectivamente es un buen mu-chacho, con tantas abejas piolas a mi dis-posición yo creo que sería una especie de mafiosa que no se te ocurra meterte con-migo o te mando a mis abejas ninjas (sí, tengo una obsesión con los ninjas ¿ok?). Igual banco al señor porque me cae bien y me gustó escribir esta nota escuchando sus canciones (disponibles algunas en su página web).

Y entonces, vieron la increíble Jack La-Lanne Power Juicer (Super exprimidor del poder) (sí, exprime poder). Pero este hombre fue mucho más que el creador de dicha juguera porque es y fue un ejemplo de voluntad y cómo mantenernos sa-nos, activos, ejercitados. Si no me creen, voy a convencerlos; si fallo, les compro un palito de helado de agua de limón.

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Conocido como el Padrino del Fitness, Jack admite que de pequeño tenía una adicción al azúcar (tenía siempre un pa-quete escondido debajo de la cama) y comida chatarra onda ir a comerte una cajita feliz al Mc Donald. Pero todo cambió cuando (la nación del fuego atacó) un día escuchó a un tal Paul Gra-gg en una charla de salud y nutrición a los 15 años. Desde entonces le hizo un click en la cabeza y se puso las pilas con la buena alimentación y los ejercicios, puso gimnasios, motivó a la gente morsa de su país a tener una mejor vida. Hizo máquinas con poleas y cables, siendo un pionero en las máquinas que vemos habi-tualmente en un gym. Aún con 95 años hacía dos horas de ejercicio (hora y me-dia levantando pesas y media horita de caminar por ahí o echarse un chapuzón).

Según Jack, uno de los problemas de la alimentación era culpa de los productos de comida mega procesada (llena de quí-micos y todas esas mierdas que tiene todo lo comemos) y prefería una alimen-tación orgánica (seguro por eso creó esa juguera que le metes cualquier fruta y verdura). Él era casi vegetariano por-que de vez en cuando le pintaba comer algún pescado. Tenía dos reglas básicas que eran: “Si lo hizo el hombre, no lo comas” y “Si sabe bien, escúpelo” (pare-ce que la comida sana es inherente a te-ner sabor asqueroso; no comparto esto).

Hasta ahora, solo parece un tipo sa-nito, pero gracias al entrenamiento de su cuerpo, Jack hizo hazañas por las cuales es reconocido y ha logra-do varios récords. Lo más llamativo de las guasadas que hizo es la edad en las que las hizo, edades donde un chabón habitualmente se cansa jugan-do fútbol un Domingo con amigos.

VeAMos ALGUNAs De LAs cosAs qUe se MANDó:

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En 1954 a los 40 años nada todo el largo del Puente Golden Gate de San Francisco con 63,5 KG apróx. como equipamiento incluyendo dos tanques de aire. x

En 1955 a los 41 años nadó esposado des-de Alcatraz hasta Fisherman’s Wharf. x

En 1956 con 42 años se hizo de un récord mundial por hacer 1.033 flexiones en 23 minutos en el programa televisivo “You asked for it”. x

En 1957 con 43 años nadó en el canal del Golden Gate remolcando un yate de unos 1.134 KG apróx. x

En 1974 a los 60 años nadó desde la isla de Alcatraz a Fisherman’s Wharf de nuevo, pero esta vez no solo esposado sino que en-cadenado a un barco de 453,6 KG apróx. x

En 1979 con 65 añitos ya remolcó 65 barcos llenos con un peso aproximado de 2.948,35 KG con esposas y grilletes en el lago Ashinoko, cerca de Tokio, Japón. x

Y para finalizar a los 88 consiguió su entre-llita en Hollywood. Para saber todas las ha-zañas, googleen o chequeen su página don-de encontrarán bastante más información.

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Uno piensa en superhéroes y piensa en histo-rietas. Uno piensa en historietas y piensa en Superman, Batman, Spider Man. Uno piensa en el Spider Man y se acuerda de Spider Man 3 y piensa en cómo le cortaron las piernas a Sam Raimi. En serio, no es tan mala la peli,

sólo las decisiones de producción.

Entonces, para no decepcionarnos de la mis-ma manera, les traigo un par de historietas de superhéroes para todos los gustos. Eso sí, nada de Batman, nada de Superman y sobre todo, nada de Spider Man con un corte de

pelo emo bailando tango.

coN UsTeDes, LA seLeccióN

por PANcHo NeGreLLo

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Hace algunos años en distintos lugares del mundo nacieron 43 bebés extraordinarios de mujeres que no mostraban signos de em-barazo. Solamente 7 de estos bebés fueron encontrados y adoptados por Sir Reginald Hargreeves, cuyo currículum es más que interesante: Filántropo, multimillonario, alien encubierto. ¿Por que adoptó a estos 7 niños especiales? Fácil, para salvar al mundo.Es difícil escribir una sinopsis de esta se-

rie cuando todos los lectores se están pre-guntando “¡Un momento! ¿Gerard Way? ¿El de My Chemical Romance? ¿Por qué voy a leer algo de él? ¿Sabe escribir? ¿Tiene relaciones incestuosas con su hermano?”A todo esto, si. Y no. No se lo del her-

mano en realidad, pero resulta que es un gran guionista de cómics. La histo-ria que nos presenta es la de un grupo de superhéroes disfuncional, tanto como una familia criada por un alien medio nazi que no les da pelota y solo quiere af-inarlos hasta ser los mejores superhéroes. Si, tenemos explosiones, muchas. Tene-

mos peleas y planes macabros por super villanos (uno de ellos el Dr Alexandre Gustave Eiffel, creador de la torre Eiffel que resulta que es una nave espacial) pero lo más interesante de esta saga de solo

dos tomos (dos tomos muchachos, hasta yo puedo leer eso) es como se van desar-rollando todos los conflictos personales.A saber: Son 7 hermanos, cada uno con

una habilidad especial, cada uno con un número asignado. Tenemos por ejemplo a 001, el líder, super fuerte. A 003, una chica que puede hacerte creer cualquier cosa; 005, un chico que puede viajar al futuro pero todavía no sabe como volv-er en el tiempo... Gente complicada.Ahora que lo pienso, es bastante Gerard

Way... “Papá no me quiere, papá me usa como un arma, papá se murió y ahora nos quieren matar” lloriqueo por todas partes.

Pero Va muY Bien.

Los dos tomos que se hicieron son auto-conclusivos, pero lo mejor es leer primero el 1 y después el 2, para no estar tan perdidos.El primer número se llama “Apocalypse

Suite” y es la introducción al equipo. Tras la muerte del padre de estos pebetes, se reúnen para su funeral, solo para verse envueltos en un plan de celos y venganza familiar. El segundo número se llama “Dallas” y

acá se fumaron uno bien grande. Narra la historia de 005, el niño que viaja al futu-ro y como descubre el viaje al pasado y se enlista en una organización de asesinos a sueldo del tiempo. Hasta que le piden que asesine a Kennedy y ahi se pudre todo.El dibujo: Zarpado. Gabriel Bá es un

Brazuca que dibuja muy bien, con un es-tilo muy de él. Una referencia posible es el dibujo de Mike Mignola en Hellboy.◆ Leelo si te gusta: El dibujo de Hellboy o los títulos de las canciones de My Chemi-cal Romance (que están bastante buenos).

El super grupo umBrella aCademY

Gerard way y Grabriel Bá

to be continued...(en la página siguiente)

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¿Quién es el Avenger que menos juguetes vende? No tengo ningún dato oficial para esto, pero seguro que es Hawkeye. El po-bre tipo vive a la sombra de grosos como Hulk, Capitan America, Thor y Robert Downey Jr. En la peli le dieron 4 planos y dos líneas de diálogo. Se chapa a Scarlett Johanson, pero bueno, en el mundo del cómic, eso no es suficiente. Entonces ¿Por qué pongo a este pobre se-

gundón en la lista? Fácil, la nueva saga que Marvel está sacando sobre Hawkeye es

inCreÍBle.

La reunión en las oficinas de Marvel debe ha-ber sido muy simple: “Muchachos, Hawkeye no vende una goma, hagamos algo” “Escriba-mos una buena historieta sobre la vida privada de Hawkeye, qué hace el muchacho cuando no está con los avengers.”¿Y qué hace? Toma birra, instala el home

theater que Tony Stark le compró, se chamu-lla a minitas en el edificio, come asado en la terraza y se caga a piñas con los malos.Lo más lindo de esta historieta es ver a un

tipo normal, resolviendo casos solo, con el eventual cameo de algún superhéroe pu-lenta. Es re lindo estar viendo una película con gente, si, conocida, tranca. Y que de la nada te aparezca Marlon Brando. Bueno, acá es lo mismo. Hawkeye se está dando

Cuando leo anti héroe se me viene a la ca-beza todos estos superhéroes malosos pero buenos como Wolverine, Batman o ya que estamos Nightclaw (googleen esto y sean testigos de lo mersa que fueron los años 90) pero Bandette es otra cosa. Piensen en Gatú-bela, pero no tan sexy, pero igual se la das. Bandette es una ladrona, le roba a la gente

mala por medio de acrobacias y la ayuda de un grupo de amigos que van desde un deli-very de comida china a un grupito de baila-rinas de ballet.Le compite en el arte de robar un miste-

rioso ladrón llamado “Monsieur” y de vez en cuando el capo de la policía le pide a

unos bifes con los malos y pum, Wolverine comiéndose unas medialunas en la esquina.El Dibujo: Pulido y Aja fueron los que más

dibujaron para el numero, pero van cambian-do de dibujante, pero nunca abandonan su estilo tan particular. Mantienen una paleta de colores super controlada, que si miras todas las revistas desde lejos, están todas combina-das. HArMoso. Me comentaron que tiene algo que recuerda a David Mazzuchelli, el di-bujante de Batman: Año 1 y Daredevil: Born Again, entre otros. Puede que sea cierto.◆ Leelo si te gusta: Historias conscientes de sí mismas. Con la capacidad de hacer chistes so-bre lo que está sucediendo. Toda la historieta tiene un espíritu jodón, desde la estructura de los paneles hasta los diálogos.

El conocido desconocido

haWKeYeMatt Fraction – David Aja – Brian Pulido

El antihéroe

BandettePaul Tobin y Colleen Coover

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MudMan es literalmente El Hombre Ba-rro, y si bien no suena muy tentador leer una historieta sobre un Hombre de Barro, esto es algo altamente recomendable. En realidad, todo lo que venga con la firma

Bandette que le dé una mano con sus casos.Y así transcurren las historias, robando,

ayudando a la policía, divirtiéndose con sus amigos y escapando de una organización que la quieren hacer boleta.

esta historieta es linda.

Voy a usar esa palabra. Es linda como Tintín y sus historias de aventura, Amelie y sus momentos incómodos, como los di-bujos de los 60 de Batman, es linda. Hay misterio, persecuciones en Vespa, café para llevar, un coleccionista de libros ra-ros, referencias a Lovecraft (¿por qué no?) y hasta tiene una catchfrase: ¡Presto!El Dibujo: Pintado en acuarela (o algo si-

milar). Listo, este va a ser todo mi punto. Acuarela, hermoso. Sí.◆ Leelo si te gusta: Las chicas medio ton-tas-picaras que tienen un estilo de vida raro y te enamoras de ellas y después te pones de novio pero a los meses de salir te das cuenta que ella vive en una nube de pedo y vos necesitas algo mas estable y ella te propone una relación abierta y a vos te rompe el corazón. Y las acuarelas.

Paul Grist es recomendable, tanto su Poli-cial Noir “Kane” como su grupo de super-héroes británicos “Jack Staff ”. Pero pongo MudMan en esta lista porque faltaba algo así. Al fanático de Spider Man, de los ado-lescentes devenidos en superhéroes, al mis-terio y la comedia. MudMan es ligera, pero en el buen senti-

do de la palabra. Es divertida, no se vuelve toda emo como Spider Man “uh, nadie me quiere en mi ciudad, uh mi chica de mis sueños no me da bola, uh soy un nerd”. No, MudMan es diferente justo en lo que Spi-der Man te puede romper las bolas.

la historia es simPle.

Owen es un pibe que en su último día de vacaciones decide entrar en una mansión abandonada rodeada de barro (peligroso, porque te podes hundir) y por un miste-rio, termina convertido en MudMan, el niño de barro. A lo largo de los números, MudMan irá

dominando sus poderes, descubriendo por qué se convirtió en ese superhéroe y también descubriendo de a poco que cara-jo tiene que ver esta mansión deshabitada.No deja de ser divertida, mezclando el

misterio de sus poderes con el día a día del personaje.El dibujo: Bueno, es Paul Grist. A mí me

hace acordar a los film noir, la manera en que usa el espacio negativo para dibujar las hojas. Otra cosa particular a tener en cuenta, el escribe y dibuja lo que hace que la distribución de paneles, o los dibujos sea mucho mas dinámica. ◆ Leelo si te gusta: Los cómics de superhé-roes. En serio. Si sentís que Marvel y DC te tienen harto con sus universos expandi-dos, sus millones de superhéroes, sus dra-mones sobre el ser un mutante, lee Mud-Man. Directa, divertida y de Paul Grist.

El pobre adolescente

mud manPaul Grist

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POR PABLO KRASNO

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· 1 ·LA NAsA TieNe exoesqUeLeTos qUe oTorGAN súPer fUerzA.

El problema número uno en el espacio es la falta de gravedad. En órbita, nuestros rollos de zapán que nos mantienen firme-mente pegados al suelo no surten efecto, no hay que hacer un esfuerzo para nada y hasta moby dick puede hacer abdomina-les. Eso causa atrofia muscular y pérdida de masa ósea, quiere decir querido lector que en el espacio usted sería una forma de vida aún más raquítica y débil.

Obviamente esto es malo para los as-tronautas, por eso la NASA trabaja en un exoesqueleto -como el de Iron Man pero con menos borracho adentro- que crearía resistencia ante cada movimiento del usua-rio, logrando un buen ejercicio y dejando en ridículo a la bicicleta fija.

Claro que si lo ponemos en reversa tene-mos un traje que le agrega fuerza a cada acción que hagas. ¿Las bolsas del súper son pesadas? Le subimos la fuerza. ¿Hay que mover un mueble? Le subimos de nuevo la fuerza. ¿Tu equipo favorito se fue a la B? La fuerza al máximo y le hacemos un agu-jero a la pared.

Un uso más mundano sería ayudar a la gente con dificultades motrices para mo-verse libremente, ¿pero dónde está la di-versión en ello?

Claro que Stephen Hawking está com-pletamente paralizado y este traje requiere que el usuario se mueva, por eso...

· 2 ·iNVeNTAMos cóMo coNTroLAr oBJeTos

coN LA MeNTe.

El que jamás trató de mover la taza de nesquik a su mano como Luke Skywalker no tuvo infancia y debería dejar de leer esto para repensar su vida. Manipular objetos con la mente es una de las fantasías más comunes, y si existen con-chas de plástico modeladas por estrellas porno es porque hoy en día hasta las fantasías más extrañas se hacen realidad.

Kevin Warwick, profesor de cibernética en la universidad Reading de Reino Unido es el primer cyborg de la histo-ria. Desde 1998 que puede controlar puertas, luces y otros aparatos eléctricos gracias a un chip que se insertó quirúr-gicamente. Cuatro años después se instaló una interfaz neural que le permite controlar un brazo robótico y sentir lo que ese brazo siente incluso a cientos de kilómetros de distancia. Ahora está investigando una forma de telepatía eléctrica para comunicarse con su esposa mentalmente. Bá-sicamente, es Cyborg de Teen Titans.

O sea que no solo Esteban Halconeando podría crear un traje de Iron Man con el cual causar caos, sino que también podría controlarlo con la mente y recibir información de ellos directamente a su cerebro.

¿Por qué detenernos ahí? Podría crear cámaras espía aéreas, controlarlas y ver lo que ven, podría tener un ejército de robots asesinos y tener visión táctica de sus posiciones y dar órdenes a grupos específicos. Potencial-mente estas aplicaciones podrían cambiar la forma en la que se pelean las guerras, se desarman bombas, se viaja al espacio o al fondo del mar. Personalmente yo quiero un paintball con pistolas de verdad donde los robots asesi-nos son quienes pelean.

Por supuesto que no sería tan fácil, por inteligente que sea un hombre nadie podría coordinar un ejército de es-pías y soldados especialmente desde un torpe y enorme exoesqueleto…

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· 3 ·AHorA PoDeMos “PoNerNos”

coMPUTADorAs.

… a menos que pudiéramos usar una computadora para ayudarnos. “Pero,”- pro-testan- “¿acaso no sería incómodo para Stephen ir con una PC por todos lados mientras conquista el mundo?”

Por eso existen los circuitos flexibles, componentes electrónicos que pueden to-carse de punta a punta y los podés doblar como un avioncito de papel. Esos circuitos se pueden integrar con la ropa y de hecho ya se están haciendo vestidos que incluyen circuitos integrados y luces LED para las señoritas nerd entre ustedes.

¿Y el monitor? Por supuesto, en los ante-ojos. El doctor Steve Mann ha creado un diseño de anteojo que te crea una imagen compuesta de varias tomas simultáneas y te la muestra en el ojo. ¿Un idiota te ciega con las luces altas? El EyeTap oscurece la luz para que veas. ¿Se hizo de noche y no ves nada? El EyeTap aclara la imagen para que no pises caca de perro en la calle. Inclu-so te permitiría ver en el espectro infrarrojo como los predadores, Arnold Schwarzene-gger no incluido en esta oferta.

Como contrapartida, Google ofrece sus anteojos especiales llamados “Glass”. Con-trolado por la voz, Google Glass traduce, muestra instrucciones en pantalla, permite el envío de mensajes de texto, y más por el bajo precio de hacerte ver como un hipster.

Las posibles formas en las que los implan-tes cibernéticos pueden interactuar con los aparatos de hoy en día no tienen límites, y un genio posiblemente malvado como el de Stephen Hawking podría lograr lo que sea.

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resUMieNDo.

CON LA LLEGADA DE LAS NuEVAS TEC-NOLOGíAS y LOS rECurSOS DEL hOM-BrE MáS iNTELiGENTE DEL PLANETA PODEMOS SuPONEr QuE DENTrO DE LOS PróxiMOS DiEz AñOS STEPhEN hAwKiNG DOMiNArá AL MuNDO CON uN EJérCiTO DE rOBOTS TELEPáTiCOS DESDE LA COMODiDAD DE uNA ArMA-DurA QuE LE OTOrGA SuPErFuErzA y LA CAPACiDAD DE VEr EN TiEMPO rEAL iNFOrMACióNDE TODOS SuS ES-PíAS y COOrDiNAr LA ESCLAVizACióN

DE LA huMANiDAD.

ESPErO QuE POr LO MENOS uSE ANDrOiD y NO APPLE iOS.

º º º º º º

resUMieNDo.

CON LA LLEGADA DE LAS NuEVAS TEC-NOLOGíAS y LOS rECurSOS DEL hOM-BrE MáS iNTELiGENTE DEL PLANETA PODEMOS SuPONEr QuE DENTrO DE LOS PróxiMOS DiEz AñOS STEPhEN hAwKiNG DOMiNArá AL MuNDO CON uN EJérCiTO DE rOBOTS TELEPáTiCOS DESDE LA COMODiDAD DE uNA ArMA-DurA QuE LE OTOrGA SuPErFuErzA y LA CAPACiDAD DE VEr EN TiEMPO rEAL iNFOrMACióNDE TODOS SuS ES-PíAS y COOrDiNAr LA ESCLAVizACióN

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V illanos, crisis de identidad, pérdi-da de poderes, enamoramientos

varios, calvicie, son algunos de los pro-blemas que deben afrontar los súper héroes durante su labor cotidiana, en pos de combatir al crimen y mantener el orden social establecido. Las señoras agradecen y los niños sueñan con ser como ellos; las mujeres se enamoran y los hombres abrazan a las mujeres enamo-radas, mientras con la mirada buscan en el horizonte la sombra del salvador que ya se fue. Cuando todo se vuelve oscuro, el hé-roe llega a su guarida y encuentra la puer-ta entreabierta. Con sorpresa y la máscara aún puesta, se adentra, para descubrir al alcalde, que le anuncia que apariciones como las de esa tarde deberán ser evita-das por un tiempo. “¿Por qué?”, pregunta el valiente incrédulo. “Para mantener el orden social establecido” confiesa el al-calde, mientras sale envuelto en su sobre-todo, con un cigarrillo entre los dedos. El héroe, quien hace de la violencia un arte, reacciona con un golpe, piña o trompada, sobre la puerta. Luego mira una foto y, si tiene sentimientos, esboza una lágrima.

Escenas como la anterior suceden todo el tiempo en la vida de los súper héroes, las veamos o no en las películas y cómics de la materia. Existe una relación comple-ja, contradictoria por momentos, entre ellos y sus conciudadanos. Un amor-des-amor donde prima generalmente lo se-gundo, a pesar de las gestas heroicas del susodicho. ¿O es que acaso hemos visto

o leído ovaciones populares del estilo de las que se le dan al número nueve que con sus dos goles ganó la final, dirigidas hacia Spiderman, Wolverine o Batman, después de detener la bomba que terminaría con toda vida posible sobre la Tierra? No re-cuerdo siquiera palmada en la espalda.

Esto puede atribuírsele a diferentes me-nesteres que es preciso mencionar, ningu-no de los cuales ha sido todavía estudiado por la ciencia.

Una primera aproximación nos deposita en la cuestión étnica. Se trata de perso-najes que no son del todo humanos, algo los distingue, más allá de su valentía. Son súper por sus poderes y habilidades, con-génitas o adquiridas. No son como el resto de los habitantes de la ciudad; se trata de seres diferentes, extraños, la otredad. En-tonces, la discriminación, la xenofobia, el racismo. Como les pasa a los negros, a los judíos, a los bolivianos y a los paraguayos, los súper héroes pueden también ser obje-to de valoración negativa por el solo hecho de ser como son. Los raritos, los que no se comportan como el resto de nosotros, a esos hay que excluirlos. No importa que atrape a los delincuentes, es desagradable y merece vivir apartado. Ratas a la ratonera. Así es como el hombre, que es súper por condiciones variables, ve imposibilitadas sus chances de integrarse a la sociedad, y tiene altas probabilidades de caer en la de-presión, en el sinsentido, en el suicidio.

O incluso de volverse malo, y atentar con-tra el orden establecido, quién sabe.

los laBerintos urBanospor Joaquín Seivane

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coMo Les PAsA A Los NeGros, A Los JUDíos, A Los BoLiViANos y A Los PArAGUAyos, Los súPer Héroes PUeDeN TAMBiéN ser oBJeTo De VALorAcióN Ne-GATiVA Por eL sóLo HecHo De ser coMo soN._

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Otra opción válida, que viene de la mano con la anterior para explicar la pro-blemática relación entre el sujeto héroe y su medio social, es el miedo que pueda provocar éste en aquellos. Miedo por lo desconocido, por la potencia de sus mús-culos, por la bravura de sus decisiones, por el color del traje. El hijo del vecino se asombra con los súper poderes, los ve en la televisión e inmediatamente quiere comprarlos. Hasta que lo comenta con su padre, que le baja la fiebre y lo alerta: no sabemos a quién responde. Hoy pue-de estar de nuestro lado, ¿pero mañana? Al joven la sonrisa se le borra, la duda lo atora. Tal vez se acuesta. ¿Quién gobierna a esa máquina de matar asesinos? ¿Cómo tener la certeza que siempre estará a nues-tro lado? Entonces, operan los mayores, se entromete la política: usémoslo por un rato. Total cuando moleste, el alcalde le hace una visita en el medio de la noche y problema resuelto. El héroe por sí mismo es incapaz de actuar, debe existir la nece-sidad. Eso es lo que se le quita con “para mantener el orden social establecido”.

Un tercer aspecto a tener en cuenta es el halo misterioso que embadurna la per-sonalidad del héroe. Nadie sabe nada, siquiera su nombre, apellido o escuela se-cundaria. Su guarida es secreta, su mirada también. ¿Dónde nació? ¿Quiénes son sus padres? Ante tanta indeterminación, los ciudadanos sospechan. Hay pocas co-sas peores que un ciudadano sospechoso. No hay quien pueda asegurar que el va-liente pague sus impuestos, que sea nativo de la ciudad por la que arriesga la vida, que su dinero sea bien habido, que tenga sus bienes declarados; que no sea un per-vertido, un embustero, un estafador, un comunista o un hincha del equipo con-trario. De lo que se puede estar seguro es que no hay confianza.

Así, en conclusión, sin identidad en común, sin certezas, sin confianza, es imposible que la sociedad abrigue entre sus brazos cariñosos a un ser anárquico e imprevisible cuyas únicas apariciones en comunidad son para lucirse contrarrestando a sujetos detestables. Será tarea entonces del súper héroe, para mejorar el lazo que lo relaciona con sus pares, fomen-tar la integración y comunicación personal. Abrir canales que lo acerquen a la calle, al día a día. Es hora de quitarse la máscara, mostrar el documento e ir al mercado. Mostrarse como uno más dentro del colectivo. Uno más que cumple un horario y una actividad determina-da. Uno más que espera su momento, atento, preparado, valiente, allí cuando el crimen ata-ca a todos, a nosotros, a lo más valioso: al or-den social establecido. Ese que se erige como el invicto, pero que… ¿alguna vez perderá?

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CuANDO PENSAMOS EN SuPErPODE-rES, LA MAyOríA NOS iMAGiNAMOS LO iNCrEíBLE QuE SEríA TENEr ALGuNO DE ELLOS, y LO GENiAL QuE NOS SEríA LA ViDA DE ESA FOrMA. TENiENDO uN PO-DEr, AuNQuE SEA ALGuNO MEDiO PETE, TENDríAMOS AuTOMáTiCAMENTE uNA ViDA FELiz y ExiTOSA. PErO hAy ALGO QuE SE SuELE DEJAr DE LADO AL TrATArSE EN LOS MuNDOS FiCTiCiOS DONDE ESTOS PErSONAJES ExiSTEN, y ESTO ES EL hEChO DE QuE MuChAS DE ESTAS hABiLiDADES ASOMBrOSAS TENDríAN CONSECuENCiAS DESASTrOSAS. ASí QuE VENGO A PiNChAr-LES A TODOS EL GLOBO DE

“quÉ Genial serÍa tener alGún Poder”.

Empecemos por tomar uno de los más co-munes, tener superfuerza. A simple vista parece no tener ninguna contra, podríamos abrir los frascos más trabados que haya, le-vantar autos, etc. Pero pensemos que ya con fuerza normal muchas personas a veces no pueden controlar su fuerza, y accidentalmen-te rompen algo. Ahora pensemos que si el potencial de tu fuerza es realmente enorme, entonces el poder controlarla con precisión es más dificultoso. Y esta vez no es que si no mediste bien tu fuerza rompiste un vaso mientras lavabas los platos, no; en este caso no medir tu fuerza correctamente puede aplastar a tu abuelita por accidente.

Detener el tiempo es otra de esas habilida-des increíbles que nos imaginamos podrían facilitarnos la vida. Desde salvarnos de ser atropellados por cruzar pelotudamente la calle, hasta congelar el tiempo y hacer tram-pa en un examen (o para estudiar si ALGO de honor tenemos), o para admirar alguna linda chica tanto visual como táctilmente.

Poderes

STiLLwOrTh

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ocram

x

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xLo que está bien claro es que teniendo

esta habilidad, la usaríamos constante-mente, casi siempre para pelotudeces. Ahora vamos a la parte fea. Si nosotros detenemos el tiempo para todos, pero no-sotros nos seguimos moviendo, también lo hace todo nuestro cuerpo, por lo que estaríamos envejeciendo mientras los de-más no. Me dirán “ah, pero qué importa, son dos minutos”, pero todo suma. Pien-sen, ¿acaso no estarían tentados de usarlo constantemente? Podrías dormirte una siesta de 4 horas en menos de un segundo. Sé que yo lo haría. Pero sumando todos esos pequeños usos al pasar algunos años se notaría la diferencia entre nuestra su-puesta edad, y la edad real que tenemos, terminaríamos siendo unos viejos chotos a los 35 años. Así que nada, ya saben, ese conocido que seguramente tienen que aparenta mucha más edad de la que tiene, puede detener el tiempo.

En la lista de posibles poderes, hay mu-chos que básicamente son disparar algún tipo de energía de las manos (o en ocasio-nes, de otras partes). Y el principal proble-ma de este poder, es que necesitaríamos que venga en un combo con una habilidad para resistir ese mismo tipo de energía. Por ejemplo, si lanzáramos fuego de nuestras manos (oh sí), además de quemar todo lo que no nos gusta, desde un tablero de ajedrez donde estamos en jaque hasta un bondi que nos trolleó y no paró. Pero bue-no, ¿qué pasaría si enormes llamaradas na-cieran de nuestras manos? Exacto, manos chamuscadas, hasta que eventualmente serían muñones chamuscados. La varia-ción de lanzar distintas cosas, como elec-tricidad, o de distintas partes del cuerpo (¿ojos? ¿boca?) solamente cambia qué tan fea va a ser nuestra automutilación.

Hay casos de poderes donde sus contras son bastante más evidentes, tal es el caso de leer la mente. Oh sí, genial, puedo sa-ber todo lo que los demás están pensando. Ese señor en la cola del bondi está usan-do todo su repertorio en puteadas, esa vieja frente al cajero no tiene idea de qué apretar, el otro tipo está pensando que se quiere ir, y el chofer del 98 que tenés cara de pelotudo. Pero hay muchas cosas que no querés saber. Tu mejor amigo está pensando en cómo se voltearía a tu novia, el kioskero en que le encantaría poder se-cuestrar un montón de perritos y hacerse un tapado, y muchos de tus conocidos piensan en cosas que les molestan de vos pero no te las dicen. Pero vos ya las sabés. Y esas son dentro de todo leves. La mente humana puede llegar a ser una de las cosas más retorcidas que existen, realmente no querés entrada libre constante a todos los morbos enfermos y problemas mentales de las personas.

O pensemos en otro poder muy copado como para tener, y olvidarse de los bondis, y los colectiveros (que todos sabemos son supervillanos en potencia). El moverse a super-velocidad. ¿Sería genial no? Sim-plemente vamos corriendo a todos lados, porque nos moveríamos mucho más rá-pido que un bondi, y no nos joderían los embotellamientos o piqueteros. Ahora analicemos potenciales problemas de este poder. Primero, moverse a super velocidad dejaría tus músculos hechos paté, lo cual puede sonar delicioso, pero a menos que seas auto-canibal no te va a gustar. Ahora supongamos que el poder viene junto con la super-capacidad muscular de soportar-lo. ¿Alguna vez corrieron tan rápido que cuando quisieron doblar se dieron cuen-ta de que la velocidad te la re complica?

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LA MeNTe HUMANA PUeDe LLeGAr A ser UNA De LAs cosAs Más reTorciDAs qUe exisTeN, reALMeNTe No qUerés eNTrADA LiBre coNsTANTe A ToDos Los MorBos eNferMos y ProBLeMAs MeNTALes De LAs PersoNAs.

Bueno, imagínense esa misma sensación, multiplicada. Así es, corriendo a super-velocidad te la pondrías contra cualquier cosa, constantemente. Y tampoco es que te harías moretones, no. A esa velocidad, la primera cosa que te llevás puesta y sos una nueva capa de pintura en una pared o un auto. Ya que no tenés un cuerpo super duro que pueda resistir los palazos que te pongas aprendiendo a controlar tu veloci-dad, lo más seguro es que no dures ni un día una vez obtengas ese poder.

Y hablando de cuerpo super duro. Ese es otro poder interesante que te permi-tiría hacer todo tipo de cosas sin recibir el más mínimo daño. Un cuerpo irrom-pible, que no puede ser atravesado por nada. Podrías saltar desde arriba de un edificio y darte de cabeza contra el suelo y estarías bien. ¿Parece algo imposible de tener alguna contra no es cierto? Un poder especialmente interesante para todos aquellos torpes que viven lleván-dose cosas por delante (sí, vos), trope-zándose y demás, y que seguramente mueran por culpa de eso. Pero no, como todo, obviamente tiene un lado negati-vo. Tu cuerpo no puede ser atravesado ni cortado por nada. Si llegaras a enfer-marte de algo que requiera una inyec-ción, o peor aún, una cirugía… estarías jodido. No habría nada en el mundo ca-paz de abrirte para arreglar tus entrañas. Lo más seguro es que te mueras cuando tu super apéndice decida super-explotar.

Volviendo a los poderes que te facilitan el transporte, sin duda el mejor de todos ellos sería el de teletransportarse. Te olvidás para siempre de todo el mundo deprimente del transporte público, además dormís más por-que llegar a cualquier lado te toma medio se-gundo. Pero bueno, si recordamos en la peli de X-Men, Nightcrawler (que es teleporta-tion man, pero a rango pete) dice que tiene que estar viendo el lugar a donde va a trans-portarse, porque sino puede aparecer atra-vesado en una pared o algo. No dicen más nada, pero me imagino que no debe ser algo agradable. Asi que ampliar el rango al mun-do entero solamente multiplica los riesgos de aparecer en el mismo lugar que otra persona, o adentro de una pared, abajo del fuego, o el horno de barro de la pizzería de la esquina.

Volar es el clásico más clásico de todos (si, son re populares los poderes que te harían evitar los bondis). Seguro que la sensación de libertad es genial, además de (depen-diendo la velocidad a la que vueles) sería un muy buen medio de transporte. Pero vamos derecho a lo ortiva. Si volás muy rápido, el propio viento te haría bosta. Y mientras más alto, más frío hace, y más cuesta respirar. Pensá que si te desmayás por falta de aire, o por cualquier otro mo-tivo mientras estás volando, sos tortilla. Y ni hablar de si sos sonámbulo. Pero bueno, con cualquier poder, si sos sonámbulo, po-dés despertarte (si tenés suerte) al otro día y estás en cualquier lugar random, o evapo-raste toda la ciudad mientras dormías, yay.

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21/04 – 20/05hígado indestructible

21/05 – 20/06gemelos fantásticos

21/06 – 20/07súper tenaza

Aproveche que es empecinado para conseguir aquello que viene postergando hace años, deje de romper las bolas y láncese. Si cae, caiga de cabeza. Hágase una escapada al Sur y deshágase de los lazos mundanos que lo aprisionan. Afloje con Subway o no llega al verano.

Poder especial escondido: combos en el MortalKombat.

Debilidad: le dan mal el cambio en el chino.

Tómese varios novis en cartón y olvídese de sus problemas. Es demasiado responsable y se hace cargo de lo que no le corresponde. Prepárese para la resaca, salga a correr y tenga algún geniol a mano. Lee un libro que le va a cambiar la vida.

Poder especial escondido: no se le quema la comida.

Debilidad: cuando usa voligoma no pega papel con papel.

Basta de hacerse el santo de devoción, tire la chancleta. Meta cuernos, meta ibuprofeno, meta chocolate, meta semáforo en rojo ¿Quién le quita lo bailado? Salga más, diviértase. Pero no olvide visitar a la nona. Consigue descuentos para fernet y Burger King.

Poder especial escondido: todos creen sus mentiras.

Debilidad: todos creen sus mentiras.

Estire sus brazos y llene de amor a sus afectos. Se dará cuenta de que mientras todos le sonríen, muchos hablan a sus espaldas. Rodéese de personas copadas y honestas, así encontrará la felicidad. Encuentra plata en una campera vieja.

Poder especial escondido: reflejos de halcón, nada se cae cerca suyo.

Debilidad: siempre se le rompen los cierres.

21/03 – 20/04cabeza de titanio

horosCoPoP o r J U A N i

21/07 – 20/08líder nato

22/08 – 22/09villana erótica

Su vida va aparentemente bien, usted se cree feliz pero lo cierto es que un acontecimiento improbable pero posible va a pasar y le va a dar vuelta la estantería; todo se va a ir al carajo. No tema, solo será un nuevo comienzo. Recuerde conectarse con la naturaleza para relajarse.

Poder especial escondido: excelente memoria, recuerda caras, teléfonos, trucos, lo que sea.

Debilidad: predice el final de cada película que ve (incluye series y libros).

Su belleza es contraproducente. Seduce y logra estar con quién quiera, pero usted sabe que sólo quieren estar con alguien sexy y cool. No consigue a nadie que lo quiera por quién es. Le recomendamos se desfigure en un accidente o sencillamente deje de juntarse con tantos pelotudos.

Poder especial escondido: el bondi llega rápido cuando lo necesita.

Debilidad: nunca le pega bien el alcohol o las drogas.

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aWesome23/09 – 22/10el último juezLa guita lo domina, es un comprador compulsivo. Le encanta gastar en boludeces que son inútiles. Banquela con la banalidad y lo superficial, encuentre de nuevo el centro de su existencia. Tenga una o más mascotas, vaya a la plaza, tírese a ver una película, abrace a un amigo.

Poder especial escondido: encuentra plata en la calle.

Debilidad: le gusta una “canción” de Arjona.

23/10 – 22/11Lengua venenosa

Se le da bien el chismerío y hablar mal de la gente. Se cree graciosa, oportunista, pero a nadie le hace en gracia que sea tan conchuda. Siga así y se va a quedar sola, a menos que encuentre más conchudas como usted. En ese caso, sea feliz siendo como es. Si no, adáptese a esta sociedad de mierda.

Poder especial escondido: ganar apuestas.

Debilidad: se vuelve loca por cosas caras que no puede pagar.

23/11 – 20/12patada de burro

¿Buenudo? Sí, definitivamente ya no es bueno, sino boludo. Hacen cola para sacar provecho de usted y cagarlo. Abra los ojos, no es que lo aprecian por lo que tiene, se aprovechan que es distinto. Una buena noticia lo hace caer de culo.

Poder especial oculto: los animales le hacen caso.

Debilidad: con animales no nos referíamos a humanos, porque nunca le dan bola.

21/12 – 19/01héroe destacadoPersiguiendo su ideal de perfección deja atrás aquello que lo hace feliz. Déjese de joder con ideas de utopía y comunismo. Se cree demasiado bueno para todo y al final nunca hace nada. Lo van a comer las ratas si cree que sus manos delicadas no se hicieron para limpiar. Idiota.

Poder especial oculto: estratega absoluto en el TEG.

Debilidad: sólo se ríe con humor barato.

Un halo misterioso cubre su personalidad. La gente se siente atraída a usted por cuestiones que boludean a la lógica. Saque provecho pero no se vaya de mambo. No muestre como es porque van a escaparle. Le van a regalar algo que hace mucho que quiere.

Poder especial oculto: la tecnología y usted se entienden.

Debilidad: si camina más de diez cuadras le duelen los pies.

23/01 – 22/02centrifugado poderoso

El mundo se divide en dos grandes grupos: lo que le importa y lo que le chupa un huevo. El primer grupo es demasiado reducido y el segundo tan amplio que parece un eterno adolescente. Y todo lo que le chupa un huevo, no merece su tiempo, por eso es pajero. Siga así, la realidad es que todos lo envidian.

Poder especial oculto: es muy bueno en todo lo que se propone.

Debilidad: se propone pocas cosas.

19/02 – 20/03escamas de diamante

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eXPerimentosoCial

nº 3689

Pero eso no era todo, porque al haberse liberado del fantasma el pequeño ya había sufrido secuelas permanentes del episodio.

Puede hablar con espíritus de grandes artistas falleci-dos y esa particularidad sería una gran influencia para que en su adolescencia quisiera convertirse en músico de rock. Pero falta mucho para eso todavía.

Una vez liberado del fantasma, los padres decidieron llamarlo Mike en honor al cantante. Mike, pasó los primeros tres años de su vida como casi cualquier otro niño; se cagaba encima, le gustaba mirar dibujitos y to-mar la chocolatada, tironeaba a los perros de las orejas y molestaba a los gatos, le daba algo de miedo la oscuridad y tenía amigos imaginarios que en realidad eran la voz de Freddy Mercury y John Lennon desde el más allá.

¿Qué llamaba la atención de Mike? Aprendió a hablar y hacer sumas y restas simples al año y medio. A los tres años ya sabía leer y todas las noches leía algunas páginas sobre libros que hablaban del espacio, la vía láctea y cien-cia. Hablaba solo, y en idiomas extraños. Si bien hacía amiguitos con facilidad, le gustaba pasar tiempo solo ar-mando castillos y estructuras extrañas con sus Lego. Sus padres no se preocupaban por eso, ya que creían que era un milagro tener un hijo sano y que todos estos compor-tamientos eran signos de una inteligencia audaz.

Los problemas aparecieron cuando Mike en la salita se hizo de un grupito de niños y niñas a quienes coman-daba. A la maestra le llamaba la atención por lo que fi-nalmente decidió citar a sus padres. Estos no entendían bien cuál era el problema en que Mike tuviera una veta de líder, de hecho, el padre se sentía orgulloso de eso. Pero entonces la maestra les comentó que Mike usaba a sus compañeritos para…

la Bandita de miKe

¿qUé cLAse De MisioNes eNcoMieNDA Mike?

a) rOBAr COSAS DE LA SALA DE PrOFESOrES

PArA iNVESTiGArLAS.

B) NEGOCiACiONES y ExTOrCiONES TurBiAS A

LO GOODFELLAS.

C) BuSCAr ELEMENTOS PArA CONSTruir uNA

FOrTALEzA EN EL PATiO.

d) ESPiONAJE DE LA ViDA DE TODOS.

e) rEALizAr uN EQuiPO PArA hABLAr CON

ExTrA-TErrESTrES

F) SABOTEAr PrOPiEDAD ESCOLAr, DEBiLiTAr

PATAS DE SiLLAS, MESAS, ETC.

VoTá eN fB:

/NooMMAGAziNe

3333

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maYo

Junio

Sale Noom #4 :)

En Despierta EspacioAv. Federico Lacroze 3578, Chacarita - 21 hs

ESTRENO

Av. Libertador 2895 San Fernando de 11 a 19 hs.

MALBAAv. Figueroa Alcorta 3415 - 00 hs

Halcón Peregrino Godoy Cruz 1731, Palermo Soho - 15 a 23 hs.

CON LA PRESENCIA DE NOBUO UEMATSU (FINAL FANTASY)GRAN REX - CORRIENTES 85721 HS

SUPERMAN - Estreno

ANIVERSARIO

MONSTERS UNIVERSITYMETEGOL (CAMPANELLA)

a-Gen-da

25

29

01

08

13

20

21

27

luna llena

CluB soCial & diVertido GrouCho

Feria medieVal PradÉre iV

Blue VelVetde daVid lYnCh

steamPunKdia internaCional

distant WorldsPor arnie roth

man oF steelhomBre de aCero

Feriado muerte de BelGrano

Feriado Puente*PartY still on*

BeFore midniGhtde riChard linKlater

estrenos

Feriado reV. de maYo

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Julio

SALE UNA NUEVA NOOM!

ESTRENO

ESTRENO

09

04

25

27 luna llena

Feriado dia de la indePendenCia

desPiCaBle me 2mi Villano FaVorito 2

the WolVerine

Entrada gratuitaLa participación especial de Nacho Vegas (19) y Amparo Sánchezcentro cultural recoleta

19-23 FestiVal Ciudad emerGente

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AULLALe A TU reVeNDeDor

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