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No$gba Blackscreen Fix020DE16C E1A00000
Able To Recollect PKMN Egg From Professor Oak (L+R)94000130 FCFF000062111880 00000000B2111880 0000000020001056 00000001D2000000 00000000
Wild Pokemon:L+R] You get 493 Master Ball and 100 Super Ball then Hold L for EncounterMaster Ball Equal to PKMN Index Number, Super Ball equal to PKMN level ! Discard the quantity you desired to meet repsective PKMN and level. Hold L for Encounter94000130 FCFF000062111880 00000000B2111880 0000000000000D14 01ED000100000D18 00640002D2000000 0000000094000130 FDFF000062111880 00000000B2111880 00000000DA000000 00000D16C0000000 00000027D7000000 00025A68D2000000 0000000094000130 FDFF000062111880 00000000B2111880 00000000DB000000 00000D1AC0000000 0000000BD8000000 00025A5CD2000000 00000000
PKMN Can Learn All TM/HM920722C6 0000D001120722C6 000046C0D2000000 00000000
IV Code:Hold L to View EV, Hold R to View IV
Go to pokemon stats and hold the activator while switching pkmn to view the EV/IV520899C4 F99CF7E6120899CC 000021A3120899D8 000021A4120899E4 000021A5120899F0 000021A6120899FC 000021A812089A08 000021A912089A14 000021A7D2000000 0000000094000130 FDFF0000120899CC 0000210D120899D8 0000210D120899E4 0000210E120899F0 0000210F120899FC 0000211112089A08 0000211212089A14 00002110D2000000 0000000094000130 FEFF0000120899CC 00002146120899D8 00002146120899E4 00002147120899F0 00002148120899FC 0000214A12089A08 0000214B12089A14 00002149D2000000 00000000
Shiny Code:5206E128 4284FE81E2000108 00000060021D15A8 41C64E6D00006073 02111880E92D40F0 E51F0010E5900000 E1D018B4E1D028B6 E0217002E1A071A7 E51F1034E51F2034 E51F3034E5910000 E0243290E0253294 E0246005E1A069A6 E1560007
11A00004 1AFFFFF8E5810000 E8BD80F01206E116 0000F792E206E118 00000010F7B1E800 1C05FE13FE10F7B1 430504000206E128 E0001C28D0000000 00000000
Event Codes 1 (L+R)Activate the code before you go into the shop collect your gift from GreenMan
-Pichu94000130 FCFF000062111880 00000000B2111880 00000000E0009E4C 0000010400000001 000000013F4F14F1 00710000D3A10824 710711C6670FF90B 29CB3B097AB20993 295E15B611765369 EA14AF25DDC151F8 8219459C4F673188 7FC6C93904758251 A2E0E4C9DA6859F5 8C80A2003DE70B70 93810AB4EECE81C3 1BEBCF8B4662A8B3 54DF8E0121FB0DA6 EA09ED92874C8972 2A5E7818E4E63C15 27E66F25D797D385 21161ABE1F6EE88F D0B3DC4C56097073 2CCEE277F8EC48BB 6775D10E239167DC 30D9C8CEBE2C60CF 0C6E46C3587617BC C7D144E438FDB749 E7D924CFAE6E1B3E 9CAFF70C
32A6F794 CFF4D26D3E473D30 400450C403E95B04 7F0EE49AE95C8B1B BD4B3CA07DB6D3D6 653A1E868762A9F8 0000000000004000 0000000000000000 00000000D2000000 00000000
-- Manaphy Egg94000130 FCFF000062111880 00000000B2111880 000000002000A054 00000007D2000000 00000000
--Arceus94000130 FCFF000062111880 00000000B2111880 00000000E0009F50 0000010400000001 0000000100000001 E8FD0000A0F4B9E3 5A4C5DADF35A84CD E9571FB5F3E263F7 0908825264C70C40 B3D6578AFCFF687B 3472D98D689ECFE0 82A0CB86DDB70BFA 1C97941837E16AE4 6C48DB2BD53E7993 967D23079E77D3E5 5DA777BFFDC28907 25CCD2AC22D4EB82 26CC22516C6394FB 1EAFBEE33B22D8BC 956B44D2670FFAE1 020C87DD780DD226 B815AB02AC2141C6 1EE9D28AB7A578BD 374C4A26
DEBC0CD8 92F9573622317837 D4E459C182413E98 FF91B1943CD5D027 02E7D2AB1445107D D4934469742B3167 A857A728138B2BCE 26D8ABF6975673D6 C1B333EBD8372D49 062303D5EEB0FDA5 0AB9A8B3474E9945 0000000000004000 0000000000000000 00000000D2000000 00000000
Quick Hatch12029318 000020FE
Apricorns en Jhoto
Black: Route 31, Route 33, Route 37, Route 43
White: Azalea town, Route 38
Red: Route 37, Route 44
Blue: Route 36, Route 37
Green: Route29, Route30, Route35, Route39, Route42, Route45, Route46
Yellow : Route42, Route46, Violet city
Pink: Route30, Route33, Route 42
Apricorns en Kanto
Black: Route 1
White: Pewter city
Red: Fuchsia city
Blue: Route 26, Pewter city
Green: Route 11
Yellow: Route 8
Pink: Route2
COMO OBTENER LA FLOR DE GRACIDEA EN HGSS[b]Ola a todos vueno aki esta los pasos para conseguir la flor de gracidea en pokemon heart gold y soul silver para obtenerla nesesitas un shaymin
de evento o el shaymin original de pokemon platinum despues tieness ke ir a goldenrod city oo si pongan aa shaymin como su priimer pokemon despues vayan a la tienda de flores ke esta sercas del gymnasio entren a laa tienda y una chica avlara contigo y mirara a shaymin despues de una platica te dara la flor de gracidea
cOMO CAMBIARLE DE FORMA A GIRATINA EN HGSSPara obterner a Giratina en su forma origin es simple tienen ke konseguir al arceus de evento despues ir a ruins of alph pongan a arceus como su primer pokemon despues bayan a una casa entren y saldra un señor a lo loco vueno ve al arceus los yeva a las ruinas y de repente de un rato estaran en otro lugar despueske salgan de esas ruinas estara un señor gordo k les dira ke estan en sinnjoh ruins los yevara a una cabaya entran y estara una pc depositen a todos sus pokemones y no mas dejen a arceus despues estara cinthia la campeona de laa liga sihnon alen kon eya y los guiara a las ruinas de vuelta despues tendras la opcion de elegir entre dialga,palkia y giratina elijan a giratina es la unica manera de obterner su forma origin esto es todo mis amigos si encuentro mas informasion se los are saber
Para poder migrar mas de una vez los pokemon de tu gba a la nds lo primero que necesitas es tener la national dex para que te dejen entrar al parque compi. por lo general solo te dejan migrar 6 pokemon cada 24 horas exactamente asi q ha muchos se les hace pesado esperar 24 horas para que vuelvan a migrar a todos sus pokemon. con este ¨truco¨ legal (x q no involucra ningun tipo de action replay ni gameshark ni nada de esas cosas raras de las que tanto circulan por la red) migraran sus pokemon en un solo dia claro cn tan solo un poquito de tiempo. PARA ESTO DEBEN
SEGUIR LAS SIGUIENTES INSTRUCCIONES AL PIE DE LA LETRA .
1.Priimero debes insertar en el Slot 2 de tu NDS el cartucho que NO!!!!
vayas a usar.
2.Enciende la consola y accede a las opciones de la misma. Adelanta 1 día
el reloj y unos cuantos minutos, guarda los cambios.
3.SIN!!!!!1 sacar el cartucho, enciende la DS y ejecuta Diamante/Perla/o Platinum, en la pantalla de inicio selecciona Transferir desde el juego que tengas puesto. Clica sí a todo, te dirá que cambiaste de DS o que modificaste la hora, por lo que no podrás volver a cambiar pokémon en menos de 24h. Sincroniza la nueva hora con el juego. Cuando se haya
completado volverá a aparecer la pantalla de inicio, apaga la DS.
4.INSERTA EL OTRO cartucho de gba y enciende la DS, ejecuta Diamante/Perla/Platino y selecciona Transferir desde el juego que tengas,
aceptas a todo lo que te diga y podrás transferir Pokémon.
5.Repite la acción de añadir un día y varios minutos tantas veces como vayas a usar este truco, una vez hayas acabado de intercambiar todos los
Pokémon, pon la hora real.
Espero que este truco os sirva para agilizar el proceso de completar la
dex nacional.
ESTE ¨´TRUCO¨ ES REAL SI NO FUNCIONA QUE ME ELIMINEN LA CUENTA
CON ESTE TRUCO PODRAS NOS SOLO MIGRAR A TUS POKEMON SIN LIMITES SINO QUE TAMBIEN PODRAS RETAR A TODOS LOS ENTRENADORES SIN ESPERAR MUCHO TIEMPO Y
TAMBIEN PODRAS RECOGER TUS APRICORS Y RECOGER AS BOLAS DE KURT SUENA RARO VRDAD PERO CON ESTE TRUCO SE OLVIDARAN DE LOS EVENTOS DIARIOS Y SEMANALES YA QUE LOS PODRAN HACER CUANDO DESEEN
PersonalidadesNaturalezas (Nature) de los Pokemon.
[b]Personalidades que no afectan en nada al Pokemon:[/b]-Hardy-Docile-Serious-Bashful-Quirky
Personalidades que incrementan el ataque fisico Atk +10%
-Lonely (Acosta de defensa Def -10%)-Brave (Acosta de velocidad Spd -10%)-Adamant (Acosta de ataque especial Sp.atk -10%)-Naughty (Acosta de defensa especial Sp.def -10%)
Personalidades que incrementan la defensa fisica Def +10%
-Bold (Acosta de ataque fisico Atk -10%)-Relaxed (Acosta de velocidad Spd -10%)-Impish (Acosta de ataque especial Sp.atk -10%)-Lax (Acosta de defensa especial Sp.def -10%)
Personalidades que incremantan la velocidad Spd +10%
-Timid (Acosta de ataque fisico Atk -10%)-Hasty (Acosta de defensa fisica Def -10%)-Jolly (Acosta de ataque especial Sp.at -10%)-Naive (Acosta de defensa especial Sp.def -10%)
Personalidades que incrementan el ataque especial Sp.atk +10%
-Modest (Acosta de ataque fisico Atk -10%)-Mild (Acosta de defensa fisica Def -10%)-Quiet (Acosta de velocidad Spd -10%)-Rash (Acosta de defensa especial Sp.def -10%)
Personalidades que incrementan la defensa especial Sp.def +10%
-Calm (Acosta de ataque fisico Atk -10%)-Gentle (Acosta de defensa fisica Def -10%)-Sassy (Acosta de velocidad Spd -10%)-Careful (Acosta de ataque especial Sp.atk -10
APORTACION DE CONSEJOS DE RODRIGAZOO
Completar la Liga Pokémon.
Completar la Pokédex Nacional excluyendo a Pokémon conseguidos mediante eventos
Derrotar a 100 entrenadores consecutivamente en la Torre Batalla
Conseguir 5 hojas brillantes en un Pokémon y enseñarselo a Eco/Lira.
Superar los récords en las pruebas del Pokéthlon
para conseguir las hojas brillantes deben acudir a estas rutas segun la naturaleza de su pokemon al conseguir las 5 van a la casa que esta frente a la del profesor elm (la casa de la niña con un marril) y si ya consiguieron las 5 ahora se convertiran las 5 en una corona asi conseguiran una estrella mas.Naturaleza Rutas
Afable Ruta 26, Ruta 38 y Ruta 44
Activa Ruta 11
Agitada Ruta 1, Ruta 3, Ruta 5, Ruta 31 y Ruta 34
Alegre Ruta 34
Alocada Ruta 39, Ruta 26, Ruta 11, Ruta 18 y Ruta 44
Dócil Ruta 7, Ruta 8, Ruta 33, Ruta 36 y Ruta 45
Firme Ruta 22 y Ruta 46
Fuerte Ruta 15, Ruta 24, Ruta 37, Ruta 42 y Ruta 46
Huraña Ruta 10 y Ruta 38
Ingenua Ruta 1, Ruta 3, Ruta 5, Ruta 31 y Ruta 34
Mansa Ruta 33 y Ruta 36
Miedosa Ruta 10, Ruta 16, Ruta 27, Ruta 38 y Ruta 43
Modesta Ruta 7, Ruta 8, Ruta 33, Ruta 36 y Ruta 45
Osada Ruta 15, Ruta 24, Ruta 37, Ruta 42 y Ruta 46
Pícara Ruta 1, Ruta 3, Ruta 5, Ruta 31 y Ruta 34
Plácida Ruta 28 y Ruta 48
Serena Ruta 2, Ruta 4, Ruta 6, Ruta 32, Ruta 34 y Ruta 48
Seria Ruta 7, Ruta 8, Ruta 33, Ruta 36 y Ruta 45
Tímida Ruta 10, Ruta 16, Ruta 27, Ruta 38 y Ruta 43
Grosera Ruta 37
Audaz Ruta 9, Ruta 15, Ruta 22, Ruta 24, Ruta 37, Ruta 42 y Ruta 46
Pokémon
001 - BulbasaurC7715E5D4B03490C
002 - IvysaurAC386FDCE1057B11
003 - Venusaur6C0E650D9151DC36
004 - Charmander86FC5D2E2AB49BE7
005 - Charmeleon8EF2FF70229DABA2
006 - Charizard5F4739E594A6717F
007 - SquirtleF18A71B3474EF1FF
008 - Wartortle600C15C97A07635B
009 - Blastoise9DAC9AE70802D361
010 - Caterpie32D2BE301538D5E2
011 - MetapodAF02EDC2534F3FF1
012 - Butterfree3D94CBE7806B75AA
013 - Weedle0F02955878490C5D
014 - Kakuna2C90148596BF028B
015 - Beedrill4CD61B87F05305C0
016 - PidgeyFB5B7B2ECB8F711B
017 - PidgeottoB5A3B3244A2ABD7E
018 - PidgeotED21FD834D34C446
019 - Rattata3F2FF398386736A6
020 - RaticateCBB024C33D4E94CF
021 - SpearowD50BE2E3E9AC080B
022 - Fearow1B5E43BD9713080E
023 - Ekans9746090A9B13D34A
024 - ArbokE8B3D4787DB12D1A
025 - Pikachu76575913837E7434
026 - Raichu44DC46432E37823B
027 - SandshrewA90E57848E3070F2
028 - SandslashDB655BDA4885F2BA
029 - Nidoran hembraD98621833DC52ADF
030 - Nidorina340466380412FF7B
031 - NidoqueenA4115F36A58D2F6E
032 - Nidoran macho115EE33A047E08D9
033 - NidorinoE6FAC0215BFBC7E4
034 - Nidoking83AF0E64308DCF7A
035 - Clefairy0A960AD32D88FB71
036 - ClefableA245B05BDBA62586
037 - VulpixE9243AE60707C461
038 - Ninetales8B104BC53BBB0554
039 - Jigglypuff9D6FDEB59E31E1D8
040 - WigglytuffFF704C3BBDE35BC2
041 - ZubatA5F54B4743289103
042 - Golbat3955CE261CBBE2B7
043 - OddishFD90C5C22B982804
044 - Gloom191292AD8DA00EED
045 - Vileplume7B389B12790FFF7D
046 - Paras28F47730F2BE0E37
047 - Parasect8F320452F34DE558
048 - VenonatCC91885BA7BDA5D0
049 - Venomoth7498F3A37D8DE734
050 - Diglett4E0E095399832EC7
051 - DugtrioCFBDF08694AFF44C
052 - Meowth4107EE5459F45AC6
053 - Persian574E9E37CF91E972
054 - Psyduck10CAB90DFBA1D606
055 - GolduckE668AE7B6C41ABE6
056 - Mankey16FE10289A936148
057 - Primeape29B920D4925D9207
058 - Growlithe22B7647CF5951FC0
059 - ArcanineC997ECED821D7BE8
060 - PoliwagDDCAE2B248356075
061 - Poliwhirl7522AE0F219A6D01
062 - Poliwrath9895E70849248155063 - Abra8EE6264B7FA5506A
064 - Kadabra82A3DA434AFAFC8E
065 - AlakazamA52F239F157183AA
066 - Machop754794BB393FBB5E
067 - Machoke596DD0CA422404AF
068 - MachampD03BF77285346D77
069 - Bellsprout0E6E78BE6553B936
070 - Weepinbell29CC9E0EF1D7F477
071 - VictreebelD1797B9BBC093A3F
072 - Tentacool36F4CD32ACE8CCB4
073 - TentacruelB3106F93C70F4300
074 - GeodudeF49F0B961CDA9CDE
075 - Graveler33202BC84B640AB3
076 - Golem981E564320350C5C
077 - Ponyta3EBEFE1EA8493773
078 - Rapidash3D7098F8603A63BA
079 - Slowpoke33AD5E4E1F464A59
080 - Slowbro14A9A5E73C6D8285
081 - MagnemiteCCBFCC6A6B608D39
082 - MagnetonA772B75BC41A2001
083 - Farfetch'd0AD1026900EF2DDC
084 - DoduoC86D9E0AD50F5094
085 - DodrioCCF9E49B5E4CADA8
086 - Seel0C2314C919D3DAD8
087 - DewgongE4A84A01E8F5F70B
088 - Grimer1C079E020E278333
089 - Muk88E7528B4EDE64E8
090 - Shellder1EA5B82C6AE3C655
091 - Cloyster6D655CDB8564F3D6
092 - Gastly5F526032B3FFFCE0
093 - Haunter973AB5D9C4DD3650
094 - GengarEA51AA85C39E59D4
095 - Onix43CBABBBB7155781
096 - DrowzeeBA6D6DF7DE9213D6
097 - HypnoE4A57331BFD72F7E
098 - Krabby3F1B3D68D4401611
099 - Kingler93F26FDC1621EFBB
100 - Voltorb6FABB900F3EEEC61
101 - ElectrodeBA4A7DEEB6786158
102 - Exeggcute771695BD9D8BE844
103 - Exeggutor84689B70FD33AE82
104 - CuboneAF9A564317D23C50
105 - MarowakB3A12885D5D4DA48
106 - Hitmonlee29025DA46C67823C
107 - Hitmonchan513811EAEFBC54A8
108 - Lickitung5E065A174F8282B0
109 - Koffing3B75EE991DE0E837
110 - Weezing4878DB3CEA7C31E1
111 - RhyhornA50BBA40C59DE2FE
112 - Rhydon195DB2BBA4007417
113 - Chansey98A9EF2FD4933FE0
114 - TangelaB1510A8B506644ED
115 - KangaskhanF5CAF2C4EEB3D467
116 - HorseaA4EBBAA472E72233
117 - SeadraCFC5CD163BFE5AED
118 - GoldeenF29255BCBB65E9A6
119 - SeakingC0BF93BBDF9273D4
120 - Staryu3B32D43049596504
121 - Starmie56831CCB1A47A4DC
122 - Mr.Mime9FC2557019FFADC8
123 - ScytherC4C02E8BCB6C0843
124 - JynxE9B195209876042D
125 - ElectabuzzEE7D62E6377677A7
126 - Magmar608711AD052765EC
127 - Pinsir525180240E93A551
128 - Tauros3ED3C52A46C14BD1
129 - Magikarp7C77F1892570754C
130 - GyaradosEA48F52876018F4F
131 - Lapras24D3EE0E404F7B3D
132 - Ditto5FD5479B25F61E5C
133 - Eevee6817CACBB3725546
134 - Vaporeon418E41694A61E666
135 - Jolteon67F9841DE968DA3D
136 - FlareonB6691108227D02B3
137 - PorygonD763E945C958628C
138 - OmanyteBA9282BB1ADDD98B
139 - OmastarF01152ED876CFF58
140 - KabutoF86734D5046D3F8F
141 - Kabutops922559183F823AF8
142 - Aerodactyl11F5BC3EFD0E5DD3
143 - Snorlax65B08809FC26812C
144 - Articuno9F9A431719B26CE8
145 - Zapdos9C30E2E21F157234
146 - MoltresA265FB705EAE2980
147 - Dratini52F5EC2DDDD29409
148 - DragonairF4BD50DA1B890A51
149 - DragoniteB67EB1994491FC62
150 - Mewtwo30621E6F164FED85
151 - Mew71E09BD117FDFD02
152 - Chikorita025F2921710FE9F1
153 - BayleefFEDD6E758BF7942D
154 - Meganium09C6FA0D4F0F5773
155 - CyndaquilF3595519C41CB89F
156 - QuilavaB962659CFD1C1893
157 - Typhlosion4281A0400FD71E37
158 - Totodile658B55E601699F03
159 - Croconaw7171EB15E4ADEA22
160 - Feraligatr918632C39DDE2DBB
161 - Sentret6BC6D1883A1559EB
162 - FurretD8607109AD28DB09
163 - Hoothoot78A0CD579A371B1F
164 - NoctowlFBDBF52B3623B52C
165 - Ledyba50757C7AA393D46A
166 - Ledian349C7EAC1092228D
167 - Spinarak1BCCE89836AE52D4
168 - AriadosF50447946C4C5098
169 - CrobatBA64CBD74C67DA0E
170 - Chinchou741082FC8EF7B960
171 - Lanturn13534CCF5BB92C8C
172 - PichuAE371D2FDBA3CE4E
173 - Cleffa586090DB2EAC760B
174 - IgglybuffE5C58F0E70ACBAAA
175 - TogepiF656D5214B02FC73
176 - Togetic53F6DE66941BAC84
177 - NatuF4462DB1AF5C874E
178 - Xatu51CAB7300E9283C0
179 - MareepB3323FA400976EED
180 - Flaaffy3FE2F064BB639BA3
181 - Ampharos03DB2EDAF1498315
182 - BellossomEE1B4201DA9C6E71
183 - Marill76ECA4FF35F8C4F9
184 - Azumarill24A676950E972009
185 - Sudowoodo8A0F695E0306DC83
186 - Politoed5BA115A03330A906
187 - Hoppip3BED40A5C056C098
188 - SkiploomA200463BD753895E
189 - Jumpluff4A91807F7E5AE2BC
190 - Aipom8F7B8FA551BE6519
191 - SunkernBCD70C60DC720840
192 - SunfloraEA4F4358A731A363
193 - Yanma7D316ADF4B760643
194 - Wooper91166348E9B56CFC
195 - Quagsire6E59C1C960930723
196 - EspeonB33E1632D7F709D0
197 - UmbreonE6FCAD89AF77B153
198 - MurkrowF3BA401D74110D94
199 - SlowkingD7E57A96CC7B875E
200 - Misdreavus38744E791BFB4656
201 - Unown1DEE8D9BC2C80AD7
202 - Wobbuffet1922B64C93A475E6
203 - GirafarigAFD25289DC56A0CD
204 - PinecoAB82F0EE7D884FB9
205 - Foretress1EAC10AAD4B2DF5D
206 - DunsparceE5355F5F23DE47E9
207 - GligarD48A22E1A90FC70A
208 - SteelixE5181BD87D70413E
209 - Snubbull5EB71E4A7E4F4C2B
210 - GranbullD2F305AD7D077739
211 - Qwilfish7148B7F0D8D53003
212 - ScizorFA2F872FB24A679F
213 - Shuckle919B1A5D72F996F6
214 - Heracross088236A9C6933F92
215 - Sneasel663BCF6FE0AC9C73
216 - Teddiursa4536DAC419FE88AB
217 - Ursaring5668474AF3AEF7A9
218 - Slugma2B169F23E11514BC
219 - Magcargo20CBDC4C87541E08
220 - Swinub432D0CD9868F6A6A
221 - Piloswine1AEE78F1D6412BED
222 - CorsolaE3CBB814F78A0FF1
223 - Remoraid4D67593131AC8869
224 - Octillery9202ED83F6B41A95
225 - Delibird8C2E6741D5F172A4
226 - MantineF554A963EDA859B6
227 - Skarmory7E5EFBAAF9D18289
228 - HoundourA99587CCA49BC248
229 - Houndoom7FCE2C2638425484
230 - KingdraFB5F56E3F2427C25
231 - Phanpy8F5688F458987C65
232 - DonphanCBBEF9DC682596BC
233 - Porygon2F24D39631DE32FEB
234 - StantlerF289D9072638EA9B
235 - Smeargle36066CF966A42091
236 - Tyrogue057BFEC07D24A566
237 - HitmontopA5C5D439AE264439
238 - SmoochumD035F68752B30C9D
239 - ElekidC5D22480A2CCC775
240 - MagbyC6A84B78810CD4FC
241 - MiltankA454BB281CEC3F83
242 - Blissey0160D183A2A2A1B6
243 - RaikouBCFEE7CDB19EA1CF
244 - EnteiACE71E49475ACE5A
245 - Suicune0C0BC2BE64E725C6
246 - Larvitar4C3FD6DDA72A38D9
247 - PupitarC9AC6A5E6A92796A
248 - TyranitarD9A33817C2429A0C
249 - LugiaE57F3F7864F944D0
250 - Ho-oh92BB8BD9629E2D58
251 - CelebiA3AFC93BCAE30FEC
252 – Treecko
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
5BAE22AD8F7D3013
253 – Grovyle
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
21F8BC366CC818B7
254 – Sceptile
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
5157CACF5EB25845
255 – Torchic
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
9DB4C3198219060A
256 – Combusken
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
7CAD36227FCCA6ED
257 – Blaziken
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
4A44AC2ED6B438D5
258 – Mudkip
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
2E05069411BC05B3
259 – Marshtomp
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
29BA2D42D510FFBA
260 – Swampert
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
B8C7D72F087B6595
261 – Poochyena
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
99A5DB56D3F68AE7
262 – Mightyena
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
37A90703F49DE0B4
263 – Zigzagoon
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
CBA3EA0392726DCC
264 – Linoone
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
61DBEB9F92DBFA58
265 – Wurmple
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
C3DA6AFF0F7B7083
266 – Silcoon
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
8183477EE90ADD46
267 – Beautifly
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
3866C190031535DD
268 – Cascoon
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
0A70DC5617BA6B8E
269 – Dustox
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
72F95810DB6FB4EF
270 – Lotad
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
2D5A7BBB525EF393
271 – Lombre
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
A755369B4BD7F6F1
272 – Ludicolo
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
A20A4542D79124D0
273 – Seedot
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
DB37D9E1B8BA4066
274 – Nuzleaf
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
189F92E1D21F4478
275 – Shiftry
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
8DC39BCF3F710E3E
276 – Taillow
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
451597F6A1578DD9
277 – Swallow
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
1DA4F7E6F247F39A
278 – wingull
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
55429ABD95D438C4
279 – Pelipper
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
1DB3DE68672324D6
280 – Ralts
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
CA880BEE01C3CE5E
281 – Kirlia
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
9B8D1405198957C8
282 – Gardevoir
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
2BE7AED3B9751EC5
283 – surskit
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
C246C624FDB5125D
284 – masquerain
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
BB6A3047431DFCFF
285 – shroomish
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
C5FFADC845F66362
286 – breloom
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
1D47A9C60524F0F7
387 – Slakoth
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
0F8A29BA2C2D1529
288 – Vigoroth
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
B3EE281789EA6EFC
289 – Slaking
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
2B48952F978365BD
290 – nincada
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
55513D199B3DE2D4
291 – ninjask
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149957DE792C4607DA8
292 – shedinja
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
665C2F42369D779C
293 – Whismur
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
D521BFDAF306CE43
294 – Loudred
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
67E17F195D6EDD71
295 – Exploud
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
A587A72ACAA20267
296 – Makuhita
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
E1F4794A887F06BF
297 – Hariteyama
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
53D971FF007FAAEB
298 – Azurill
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
B42D1283C6EBBDBB
299 – Nosepass
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
C446CE3B97CD0DC3
300 – Skitty
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
D7DF0A988D70EB4D
301 – Delcatty
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
601F8154A460B6A7
302 – Sableye
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
17592A4C2C72F873
303 – Mawile
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
FC8A82EA704658D9
304 – Aron
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
6557E79B19945642
305 – Lairon
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
D4EFF5BB1311E2E8
306 – Aggron
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
9F727E48188E88D7
307 – Meditite
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
E9D1D48800D975CA
308 – Medicham
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
85B4AF9A41D7B768
309 – Electrike
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
4E39C71B8B168004
310 – Manectric
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
3A4F2D33CBF5A1B4
311 – Plusle
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
84F628669F914B8B
312 – Minun
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
AC9122B26257AAE0
313 – Volbeat
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
BC71207B319D605F
314 – Illumise
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
6D88B6F968D141AB
315 – Roselia
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
B0DA39C505276564
316 – Gulpin
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149179DCADEC474D278
317 – Swalot
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
0A68434581A60674
318 – Carvanha
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
B5A578B46F1B591B
319 – Sharpedo
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
C62B84580FC8B29A
320 – Wailmer
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
6870774EDCCF5C26
321 – Wailord
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
A36ED36F10EDDF89
322 – Numel
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
D2583A425BE8CB0E
323 – Camerupt
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
B5B5FCBBCFCC8751
324 – Torkoal
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
F85BC8EB7CF30E57
325 – Spoink
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
8EA4FCB93A913D4D
326 – Grumpig
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
8F6C9E12CB96CE33
327 – Spinda
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
BB0893DA002DE3DF
328 – Trapinch
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
F406B3200DAA38F6
329 – Vibrava
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
007CC3331A7F8A4A
330 – Flygon
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
B02489453BC0030F
331 – Cachea
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
C4741BAE97124E11
332 – Cacturne
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
7D2A47BB332D52F3
333 – Swablu
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
0DA20954262C11C0
334 – Altaria
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
E482934074AE24CA
335 – Zangoose
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
8CEF1F80060461DD
336 – Seviper82FBD860AE242721313D2BCE9004E1496E2ED8A024431D98
337 – lunatone
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149372CE7DBA9C8EB5E
338 - Solrock
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
D2CE7A4B797F7E89
339 – Barboatch
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
D99B190DCB5C3255
340 – Whiscash
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
B964DDC53615D4B1
341 – Corphish
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
23DAFA415B1ADBC8
342 – crawdaunt
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
2E666CF332395439
343 – Baltoy
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
90AF0D841C4A45C9
344 – Claydol
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
CA8B36FCDF163AA9
345 – Lileep82FBD860AE242721313D2BCE9004E1494BEFDC30B4192001
346 – Cradily82FBD860AE242721313D2BCE9004E149A87F5761834F0FF9
347 – Anorith82FBD860AE242721313D2BCE9004E149761FA58F0C669A85
348 – Armaldo82FBD860AE242721313D2BCE9004E149C68621E0CE91EAF2
349 – Feebas
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
D884D95282F6FD48
350 – Miltotic
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
8F700F622CA08221
351 – Castform82FBD860AE242721313D2BCE9004E149528A0B971B7D1DB1
352 – Kecleon
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
C07D2D075B6C82F2
353 – Shuppet
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149 5DBF2FCF30E8F421
354 – Banette
82FBD860AE242721313D2BCE9004E1498E732451F6EF7BA4
355 – Duskull
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
BD8E35D5CF92A431
356 – Dusclops
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
359F51861F36099C
357 – Tropius
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
0BB19CBCFA943A3E
358 – Chimecho
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149145A57F6ADDF1B3A
359 – Ausol
82FBD860AE242721313D2BCE9004E1492CC860ECD40C584F
360 – Wynaut
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
4A9EBB58037F6B34
361 – Snorunt
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
2817970AE0F6D0E4
362 – Glalie
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149CB8E1E838A0B06FF
363 – Spheal
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
D4515AC17C2BD132
364 – Sealeo
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
CE85182FFEAF53F9
365 – Walrein
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
C6B2B1226711B417
366 –Clamperl
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149944B4BE8D05C678B
367 –Huntail
82FBD860AE242721313D2BCE9004E1495669AB79CAF18B71368 –Gorebyss82FBD860AE242721313D2BCE9004E1490F1B5F6C7656C3B9
369 – Relicanth
82FBD860AE242721313D2BCE9004E1497B29CACCD014F65D
370 – Luvdisc
82FBD860AE242721313D2BCE9004E149
938CB852F9BB4D41
371 – Bagon82FBD860AE242721313D2BCE9004E1497BC26643F6351EA3
372 – Shellgon82FBD860AE242721313D2BCE9004E1495CFB59B9D08C1A10
373 – Salamence82FBD860AE242721313D2BCE9004E149F683728DA1CB7A38
374 – Beldum82FBD860AE242721313D2BCE9004E149662DB4A0150278A5
375 – Metang82FBD860AE242721313D2BCE9004E14972B850FD79DE57D2
376 – Metagross82FBD860AE242721313D2BCE9004E149E62FCE6B99A4823D
377 – Regirock82FBD860AE242721313D2BCE9004E149CE51186D3686F6D2
378 – Regice82FBD860AE242721313D2BCE9004E1496F5F7F3EFEA00143
379 – Registeel82FBD860AE242721313D2BCE9004E149349C482149728D68
380 – Latias82FBD860AE242721313D2BCE9004E149EA64214226D6E5A6
381 – Latios.
82FBD860AE242721313D2BCE9004E14979870CB095729832
382 – Kyogre82FBD860AE242721313D2BCE9004E1499EFEC4E6F24D5813
383 – Groudon82FBD860AE242721313D2BCE9004E149299CE04B43341CDD
384 – Rayquaza82FBD860AE242721313D2BCE9004E149C5946A0E65BE02B0
385 – Jirachi82FBD860AE242721313D2BCE9004E149FBC061A9072FC320
386 – Deoxys82FBD860AE242721313D2BCE9004E1498C5DE8C8A33E9D88
2.- Códigos para los Pokémon.
Siempre Pokémon Femeninos: B917F77E0FD658EBSiempre Pokémon Masculinos: 3537AAD42B010F73
Modificadores De Los Pokémon: Modifican Su Estatus:
Pokémon 1
HP9843C0AEBAD0096D149B5F4B2F288CD5
Estatus:9708CDBDBFD3661B41D502BBEA21B31CA337DD5A7FE1A2D45189FAF98031679C6E1C79744772038E
Pokémon 2
HPF49D738D03E90A38F06350B25B1EF1FB
Estatus:E738DB25A76931CBEA932CE678F29A1B65A024FA04A2E6971599136A37C4038502E9C766526C461E
Pokémon 3
HP8AD874D1617A226F6B2142B0DD9E590B
Estatus:5CE59110787F1A0CB1D80AA5AA7A73B0CC694E80BF33435609477D25BE475EAE4064AC9D9829A63D
Pokémon 4
HPC994009A 9337127C79508C8D A1A6EA00
Estatus:650F254C DD8BEC11A9ABD4BF 398E41E3
F0B65FE0 C552BAFE95758A3D 2F3D4851EE7B59A0 D888BE52
Pokémon 5
HP8E6B7264 EF3D6485E5146576 A88F195A
Estatus:16506958 338E0BA2F243BAE5 4597F1A7C8208BD0 8E765A7929D204B3 E82E07455B5A91EE 29ED871F
Pokémon 6
HP62C5BE59 469350917C9B623C 5C331EA0
Estatus:EB5B3547 9B8994CB5402E2CE 8AE35B6A500D6FB6 A1AB2D36A283771C A8E83E7CC128B9B8 C825CA54
Niveles de los Pokémon en estado natural.
Nivel 0: F5AB342D3CFA84F8
Nivel 1: C45C75056BF97E40
Nivel 2: C8363B8AF34CC253
Nivel 3: FBED400C47E6AF9C
Nivel 4: 81B4F4A8DD8C8DA3
Nivel 5: 8ADF131B197C3759
Nivel 6: 36B0121568B06873
Nivel 7: A81FA6452174B4CC
Nivel 8: 50EE594DB7FD32A9
Nivel 9: D4AA647CBEC56E17
Nivel 10: CF0A1FE3D41BA795
Nivel 11: F34ACED43C833FD0
Nivel 12: D4AC31161A70901F
Nivel 13: 8A4EF1F669FF9704
Nivel 14: DBB8A34C1F340ABE
Nivel 15: 79B4DE8EC4E2714E
Nivel 16: 16D2DE0397D5DD30
Nivel 17: ECC365769B384AC4
Nivel 18: E86757F7B85B1907
Nivel 19: 508435D08374F8A9
Nivel 20: F0EB0BD8E5DAC259
Nivel 21: 75CB0D43A287FDEE
Nivel 22: DB6DE7CFA3D8B726
Nivel 23: 075456FC83E07CAB
Nivel 24: 40A1AE590736E278
Nivel 25: 0E9F96060EF72FE8
Nivel 26: AD477A8D329351CF
Nivel 27: 9C0D020F64EFA2F8
Nivel 28: 34D3FB96C7514F70
Nivel 29: 95623D8F5448C1AA
Nivel 30: 8DAA3F035E8B4E54
Nivel 31: 34224A036EFCE73E
Nivel 32: C075E1D2 6E01EC81
Nivel 33: BE867F80D2C46A90
Nivel 34: 650868D6596C0BC0
Nivel 35: 593E6E2A515DAF8E
Nivel 36: D7B3E81C3A7B4092
Nivel 37: 5767DABAC727A2AD
Nivel 38: 6DC76B78C23682E7
Nivel 39: 86F413D7CBDB39D9
Nivel 40: 4245B3C4E56F6A82
Nivel 41: 8270F1EBD1860181
Nivel 42: 969D1EE647E35F62
Nivel 43: 32EDA52D2BDEA8C0
Nivel 44: 9176DA1DA676AEFE
Nivel 45: BD6396749DAE5ACB
Nivel 46: 5A153871E444FF29
Nivel 47: 89A69EBA824E2B67
Nivel 48: 12963DB0674C6AF9
Nivel 49: 6259B357DE6A92F2
Nivel 50: 80F83CB737AD1203
Nivel 51: 2A35CA47728F3F35
Nivel 52: 54096210C5AA929A
Nivel 53: DDF6A059F31732AA
Nivel 54: F61A8D56FA95DDF9
Nivel 55: 982C297643489754
Nivel 56: 957A67E7B03D0BF8
Nivel 57: 5EB4CE4993C149C6
Nivel 58: 4CB419E631789987
Nivel 59: 99CA200BABCFEEA8
Nivel 60: 5B5BF78C5E4B18C6
Nivel 61: 56EA8C70453E8185
Nivel 62: 9ED6273DC3C3040F
Nivel 63: 57A31C9553AFEA9E
Nivel 64: 513864868C6681EC
Nivel 65: BDD6AA727D4FBED7
Nivel 66: F9453920 858514B3
Nivel 67: CC5470DE59B583AF
Nivel 68: 0C9DDCE924AB6861
Nivel 69: 6C4DFC627316B869
Nivel 70: 910964860960E45A
Nivel 71: FB27E9FF12AA5002
Nivel 72: E1741A49967C7FDB
Nivel 73: 221B0B455C53AAB8
Nivel 74: 0AC3549584A76C74
Nivel 75: 0DF5B115DADD06F6
Nivel 76: F4AB245F3D2002EF
Nivel 77: DC9FF3B025AD56E8
Nivel 78: 5D6FC8EB086106F5
Nivel 79: 7519EBBE186ABEAA
Nivel 80: 1FE76F1554DE3575
Nivel 81: 06CACB52F59940BD
Nivel 82: C1492B55108E9337
Nivel 83: E45CAD9DCBF7760D
Nivel 84: A94EFAE2E1139B30
Nivel 85: 6BF0C6BF3C9AE9B8
Nivel 86: 9B3628626C9E3476
Nivel 87: 957FA4079EB83354
Nivel 88: 764D7C8B3AE794B5
Nivel 89: B98D248552001EA3
Nivel 90: 56401EEF892CF351
Nivel 91: F078A9CBF9C77A1D
Nivel 92: 867BF33669D46D1B
Nivel 93: 1802052B1CA040BD
Nivel 94: 80D10F198980597C
Nivel 95: BC00C0DF203B52B9
Nivel 96: EC994F1B029C9BF4
Nivel 97: 12AB8578A25B2D8F
Nivel 98: 0FEB2F801F4C20F3
Nivel 99: DDD3F56C8AB5ED26
Nivel 100: ECE60170B3CCB7D2
Cambia el primer ítem del PC por:
MASTER BALL: DCEEEC34AFEADC26
ULTRA BALL: 793221F6D9645D49
GREAT BALL: 4F81FC465746A9E1
POKE BALL: DA9F071F206FF8BF
SAFARI BALL: 7E0A000AF564E6A0
NET BALL: 24CBA01C28A83302
DIVE BALL: A3531AB9341CE170
NEST BALL 46C1C7A527BF0FDE
REPEAT BALL C9EBD986FA14ED84
TIMER BALL: CE78C526297DDC99
LUXURY BALL: 2B0AA5BA7E57C07F
PREMIER BALL: CE9215F270925EAC
POCION: CD772EC3C79262FD
ANTIDOTO: 26997FCD12399792
ANTIQUEMAR: DC65AC0A161E2DA7
ANTIHIELO: A71C06D0DD4295C5
DESPERTAR: 48F73F162CFB2E23
ANTIPARALIZAR: 581CF20D160BCD0A
RESTAURA TODO: BCD93AF9F4436194
MAX POCION: 966869328F72E751
HIPER POCION A6EA9709AC3BD723
SUPER POCION: D3B69AA4CF227A57
CURA TOTAL: 0FB1E1B53B804D00
REVIVIR: 855D6C463E8AB559
MAX REVIVIR: F1E4B273DEEB52FE
AGUA FRESCA: 7D6304D408279E7D
REFRESCO: B6E7EF4BB4C87726
LIMONADA: E48E603D61687E1B
LECHE MO-MO: AE9E7CD103544718
POLVO ENERGIA: 488E24C3BF7D9CAD
RAIZ ENERGIA: B7695ED683BC7987
POLVO CURACION: CB3EC9C399E69A59
HIERVA REVIVIR: C3E415F271CE7705
ETHER: 5B9033424926C4B5
MAX ETHER: 52C5E8BF8164C3C0
ELIXIR: 11A29FFBF8388661
MAX ELIXIR: 80E7D3D5BD76ED14
GALLETA LAVA: 162CB09E823A2D07
FLAUTA AZUL: 96D0C42D03810D43
FLAUTA AMARILLA: ABE41D0A596131D1
FLAUTA ROJA: BC8DD664B4435751
FLAUTA NEGRA: B7D8E6084F04D30B
FLAUTA BLANCA: 978C26B7960DB4AF
ZUMO DE BAYA: E2C405152A7691A1
CENISA SAGRADA: DD7210845D064079
SAL CARDUMEN: F59FB06478BE2F23
CONCHA CARDUMEN: F9B6E45408002114
PARTE ROJA: 0590A06F5F46EE61
PARTE AZUL: 72373EC59085CB76
PARTE AMARILLA: 1CED30FEDDC6E630
PARTE VERDE: 8BF2DF39BFD184DB
PS UP: 0F621A2CED90F426
PROTENAS: AFCFBB40DB9114DF
HIERRO: 0FCA55E1939DBC8E
CARBURANTE: 259868402527C3C5
CALCIO: 47B262D52331191A
CARAMELO RARO: 361E3586CD38BA79
PP UP: 95D494A4F8A5E5B8
ZINC: 5CDCD70318ECF036
PP MAX: DD222BBD7BC53755
PROTECCION SPECIAL: B6417DE417A6C623
DIRECTO: 6A0CF955C6CFC6C2
ATAQUE X: 690B851AA6021040
DEFENSA X: EB5EF93F3497DF05
VELOXIDAD X: F9A0C335690C73CB
PRESICION X: 91757749196FA3D2
ESPECIAL X: 92F1F411B9F28BDD
POKEMUÑECO: 9853A918 BC6FA21B
COLA SKITTY: DF6BF3E19E268C00
REPELENTE: F771AD6BD5DE3DF2
SUPER REPELENTE: 58FA947D64EE079F
MAX REPELENTE: 4B1859E855F4A4AB
CUERDA HUIDA: 72ADE5F81AA8AA27
ROCA SOLAR: 8D143C4DA0D59076
PIEDRA LUNAR: 03ECCED2DFABF88A
PIEDRA FUEGO: D8BF3A10EFE695AE
PIEDRA TRUENO: 49304F17497A0218
PIEDRA AGUA: D69733F274D9F7E2
PIEDRA HOJA: 307F921F88F68D63
MINI SETA: 1B3747350A096C29
SETA GRANDE: BA3E75FDD5E55D10
PERLA: 262B36AB49047DDC
GRAN PERLA: ADA22C38F472CC86
POLVO ESTELAR: 03D74FEDF7C2CB26
PIESA DE ESTRELLA: 4A11CF11A24CF05E
PEPITA: 1CE1CD65F2750651
ESCAMA CORAZON: 17B2F0595BCD7390
CARTA NARANJA: 9A3998DA 09F4A6FE
CARTA PUERTO: 2051ACCB5B25432E
CARTA BRILLO: 350BB8091C1C95CA
CARTA IMAN: 843832A30106567B
CARTA MADERA: CE454E97DB8E409D
CARTA OLA: 0847C6791BA2D2FA
CARTA IMAGEN: 7A72B1520B2339E7
CARTA SOMBRA: 74DE3156AF046F94
CARTA TROPICAL: 31E85B5D90E36361
CARTA SUEÑO: 12C4402D478DE583
CARTA FABULOSA: E29F26374BA9969C
CARTA RETRATO: 1852A027439F0F32
BAYA ZREZA: B48714659FC5C8E8
BAYA ATANIA: 0A2D47C153499CD4
BAYA MELOC: 3EA4076D97F18336
BAYA SAFRE: 90639036A19858FF
BAYA PERASI: 257B7EBEBE06386C
BAYA ZANAMA: A64F898137631E0F
BAYA ARANJA: 58DD34077F3AEE74
BAYA CAQUIC: 2CF747C5552FFDC7
BAYA ZIUELA: 84C5C376F454F73E
BAYA ZIDRA: 002701806D1B6753
BAYA HIGOG: A2DBBCD88D358C97
BAYA WIKI: 1E05A4AB1A095A74
BAYA ANGO: EC3A2511A81BCE90
BAYA GUAYA: 90B027F52E1D7358
BAYA PABAYA: B188A2E8B21A95CA
BAYA FRAMBU: C35B0DE754DDADCA
BAYA ORAM: 87B73A2B48957593
BAYA LATAMO: 2B000FF0A2CA823D
BAYA PERAGU: 3A092156C5D3A50F
BAYA PINIA: D2F9784CE7A2EB85
BAYA GRAMA: 5099CC313B0DF442
BAYA ALGAMA: FCEA2607EABAB5A1
BAYA ISPERO: 687C01A13534EC20
BAYA MELUSE: 7E001CCE744045EE
BAYA UVAV: F369F6B891150056
BAYA TAMATE: 135A7392B908C6B3
BAYA MAIS: BDF01D5EC1AF7370
BAYA AOSTAN: 2AF26EA27E711FE1
BAYA RAUTAN: DDBB1737FF897327
BAYA MONLI: 913662DD80CEEC57
BAYA WIKAMO: 37CF69EA0249D54A
BAYA PLAMA: 2F64B1E6F9F55076
BAYA SAMBIA: BEF29DB1E99C2124
BAYA RUDION: F6A2223E7EA34F23
BAYA ANDANO: 00AA4E78730345E7
BAYA LICHI: 9A7A22801ACFDEAB
BAYA GONLAN: AF244E011EC62E17
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BAYA ARICOC: 29D53E4C02C9D38E
BAYA ZONLAN: AEAC12796D0A8688
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HIERVA MENTAL: 1FB53BFE236670EA
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AMULETO: FE480D6613066D93
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TM49 (ROBO)
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TM50 (SOFOCO)
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HM01 (CORTE)
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HM02 (VUELO)
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HM05 (DESTELLO)
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HM06 (GOLPE ROCA)
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HM07 (CASCADA)
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HM08 (BUCEO)
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Pueblo Primavera Editar sección
Ahora que ya has vencido en la Liga Pokémon después de haber conseguido las 8 medallas de Johto te espera un nuevo reto: conseguir otras 8 medallas, las de Kanto. Así que ahora tu misión es ir a la nueva región por la que ya has pasado antes cuando te dirigías a la Liga Pokémon.
Nada más encender tu consola aparecerás en tu habitación en Pueblo Primavera. Baja las escaleras y tu madre te avisará de que el Profesor Elm te está esperando en su laboratorio para entregarte un objeto, asi que dirígete hacia allí. Cuando llegues te felicitará por haber vencido en la Liga Pokémon y te dará el Ticket barco, con el que podrás montar en el S.S. Aqua que está atracado en Ciudad Olivo para llegar a a Kanto. Cuando lo tengas todo preparado dirígete allí.
Ciudad Olivo Editar sección
Al llegar ve al puerto de la ciudad que se encuentra al sur. Entra en el edificio del puerto y te encontrarás con el Profesor Oak, quien te dará la Pokédex Nacional para que puedas registrar los Pokémon de otras regiones, o sea, los 493 pokémon existentes. Después de dejarte con el flamante cacharro, se irá. Camina hasta el mostrador para enseñarle el ticket al marinero, que al verlo te dejará pasar. Otra vez fuera, cruza la pasarela hasta llegar al barco. Aquí habrá otro marinero, que te dejará pasar sin más. Entra y se cerrará la puerta del barco. ¡Levamos anclas!
S.S. Aqua Editar sección
Una vez dentro un marinero te impedirá el paso para que no salgas del barco hasta que llegue a Kanto. Avanza hacia delante y se chocará contra ti un caballero. Éste te contará
que tiene mucha prisa porque está buscando a su nieta, a la que ha perdido, y te pide que le ayudes a buscarla. Antes de esto, tu camarote es la habitación más alejada a la derecha, la que tiene al lado de la puerta un marinero, quien te dirá que ese es tu camarote. Gracias por la información. Dentro de éste encontarás una cama, en la que dormir y recuperarte, y un PC en el que organizar tu equipo pokémon. Un Campeón no necesita nada más. Cuando estés listo, empieza la búsqueda de la niña inspeccionando las habitaciones de alrededor. En todas encontrarás entrenadores a excepción de la habitación de la izquierda abajo cerca de la entrada y la habitación anterior a la más alejada arriba a la derecha. Cuando venzas a todos, puedes bajar las escaleras, que se encuentran en la mitad del pasillo, arriba, y continuar tu recorrido en busca de la dichosa niña.
Aquí abajo encontrarás algunos entrenadores contra los que luchar; a la izquierda hay una sala llena de camas y a la derecha una especie de comedor. Cuando intentes ir hacia la derecha un marinero te impedirá el paso. Te pide que busques a su amigo que tenía que estar ahí abajo pero que seguro está durmiendo. Así que vuelve arriba y entra en el camarote que esta junto el tuyo, el que tiene dos camas y un escritorio con un monitor. Estara el marinero dormido, que parece ser la persona que buscas. Al despertarlo peleará contigo y al vencerlo se irá corriendo. Síguelo a la parte baja del barco, donde aquel marinero te impedía el paso, y ya podrás ir a la sala de máquinas. Aquí habrá una entrenadora y una escalera, por la que deberás subir.
Al subir te encontrarás con una sola puerta, crúzala y llegarás al camarote del capitán, bastante más lujoso que el resto. Aquí, además del capitán, te encotrarás a la niña que andabas buscando. Habla con ella y te propondrá jugar con ella al escondite. Ahora tendrás que buscarla otra vez. Vuelve a la parte anterior del sótano y ve hacia la izquierda, donde encontrarás a la niña, la cual finalmente aceptará ir con su abuelo. Aparecerás juto al caballero del principio, el cual tiene a su lado a su nieta. Él, agradecido por encontrarla, te regalará un rev. metálico. Finalmente sonará una sirena, indicando que el barco ha llegado a su destino, Ciudad Carmín. ¡Bienvenido a la hermosa región de Kanto!.
Ciudad Carmín Editar sección
Cuando salgas del barco te encontrarás en el puerto de Ciudad Carmín. Cruza la pasarela y verás sobre el agua, una vez más, a Suicune, y un poco más retrasado vendrá Eusine, siempre tras Suicune, quien te rugirá y se irá. Eusine hablará contigo y se irá de nuevo tras Suicune, avisándote de que lo más probable es que la próxima vez aparezca en un sitio cercado de agua. Continúa por la pasarela y llegarás a una bifurcación. Sigue el camino de la izquierda para ir al centro de la ciudad; por el camino de la derecha encontrarás que el camino está bloqueado por un enorme y somnoliento Snorlax. Lo primero, si no lo has hecho ya en el barco, es ir a curar tus Pokémon al Centro Pokémon que se encuentra al norte de la ciudad. Cuando lo hayas hecho puedes irte de compras y visitar toda la ciudad. Como en todas las versiones en las que aparece Kanto, un señor sigue construyendo en un solar junto a su Machop, aunque sin dinero para empezar la obra. Deberías hacer una visita al Club Pokémon que se encuentra más al oeste de la ciudad para conseguir un Carameloraro hablando con su Presidente, un señor, por cierto, bastante simpático.
Gimnasio de Ciudad Carmín Editar sección
Cuando hayas terminado tus quehaceres en Ciudad Carmín, acércate al gimnasio de la ciudad para hacerte con la primera medalla de esta región. El edificio del gimnasio se encuentra al suroeste de la ciudad, debajo del Club Pokémon. Para acceder a él puedes utilizar Corte para quitar el árbol de tu paso o bordearlo utilizando Surf. Al entrar, verás que hay tres entrenadores, varias papeleras y hacia el final, bloqueando el acceso al Líder, dos barreras eléctricas. El puzzle consiste en pulsar dos botones que se encuentran en las papeleras repartidos al azar. Después de pulsar el primer botón el segundo se encontrará en alguna de las papeleras de alrededor, por lo que es más fácil si el primer botón lo encuentras en alguna de las papeleras de las esquinas. Esto te obliga a tener que vencer a todos los entrenadores para poder buscar los botones. Finalmente, tras desactivar las barreras, llegarás al lider del gimnasio, Lt. Surge. Como habrás deducido, el tipo que domina es el eléctrico, así que nada mejor que utilizar buenos Pokémon de Tipo tierra. Si no dispones de ese tipo de Pokémon, -el único al que es inmune el Tipo Eléctrico-, deberás utilizar otro tipo de estrategia, aunque para eliminar a su Magneton, el único con doble tipo, te será muy útil un ataque o pokémon Tipo fuego.
Su equipo será el siguiente:
Magneton
Electrode
Electrode
Raichu
Electabuzz
Nv. 47 - Nv. 47 - Nv. 47 - Nv. 51 ♂ Nv. 53 ♂
Hab: Robustez Hab: Elec. estát. Hab: Insonorizar Hab: Elec. estát. Hab: Elec. estát.
Obj: Obj: Obj: Obj: Obj: Baya Zidra
Supersónico Onda trueno Chirrido Onda trueno Ataque rápido
Doble equipo Doble equipo Doble equipo Onda voltio Onda voltio
Onda voltio Onda voltio Autodestrucción Ataque rápido Pantalla luz
Disparo espejo Pantalla luz Rayo carga Doble equipo Patada baja
¡Felicidades!. Tu primera victoria oficial en Kanto. Cuando le venzas te entregará la medalla Trueno y la MT34 Onda voltio.
Revancha:
Para tener una revancha con Lt. Surge se necesita haber obtenido las 8 medallas de Kanto y
haber capturado o derrotado a Zapdos en la Central energía. Se le encuentra todos los
días entre las 9.00 a.m y las 10.00 a.m en la Central energía. Necesitarás un Pikachu atrapado en el Bosque Verde en el primer puesto de tu equipo. Después de que lo analice te dará su número y lo podrás llamar los viernes por la mañana. Después de derrotarlo lo llamas en el momento antes mencionado y podrás luchar contra él cuantas veces queramos.
Su equipo es:
Raichu
Manectric
Electrode
Magnezone
Electivire
Pachirisu
Nv. 60 ♂ Nv. 52 ♂ Nv. 52 - Nv. 52 - Nv. 56 ♂ Nv. 58 ♂
Hab: Elec. estát.
Hab: Pararrayos
Hab: Insonorizar
Hab: Imán Hab: Electromotor
Hab: Recogida
Obj: Obj: Baya Pinia Obj: Obj: Obj: Baya Zidra Obj:
Rayo Don natural Doble equipo Rayo Rayo Superdiente
Hierba lazo Chispazo Onda trueno Levitón Puño hielo Ataque rápido
Ataque rápido Onda trueno Rayo Doble equipo Tajo cruzado Beso dulce
Onda trueno Sofoco Explosión Disparo espejo
Terremoto Chispazo
Mas adelante, estara esperandote para intercambiar tu Pikachu, por su Pikachu Americano, lo encontraras en la estacion del Magnetotren de Ciudad Azafrán.
Luego puedes usar Surf para ir a buscar un Incienso duplo que se encuentra cerca del camino, por donde te bajaste del SS Aqua. Luego ve a la Ruta 6 para ir a Ciudad Azafrán.
Ciudad Azafrán Editar sección
Tras atravesar la ruta 6 hacia el norte de Ciudad Carmín, llegarás a la céntrica Ciudad Azafrán. Después de curar tu equipo en el Centro Pokémon, ve primero al edificio Silph S.A. y habla con el guardia que está cerca del ascensor, quien te obsequiará con mejora, el objeto evolutivo de Porygon. En la ciudad encontrarás la segunda estación del Magnetotrén, el sistema de transporte público entre Kanto y Johto. Pero aún no estará en funcionamiento porque la Central Energía tiene problemas técnicos, que tendrás que pasar a solucionar más tarde. Otros sitios de interés son la casa de la Copiona, la casa del Sr. Psíquico, quien te dará la poderosa MT29 Psíquico, y el Dojo Pokémon, donde podrás retar otra vez a los líderes de gimnasio después de vencer a Rojo. Su equipo será el siguiente:
Espeon
Mr. Mime
Alakazam
Nv. 53 ♂ Nv. 53 ♀ Nv. 55 ♂
Hab: Sincronía Hab: Filtro Hab: Foco interno
Obj: ? Obj: ? Obj: Baya Zidra
Paz mental Mimético Psíquico
Bola sombra Pantalla luz Intercambio
Psíquico Psíquico Reflejo
Intercambio Intercambio Energibola
Como podemos observar su equipo consiste solamente en Pokémon de Tipo Psíquico así que la ventaja la llevan consigo Pokémon o Ataques de tipos Fantasma, Bicho o Siniestro. Un Umbreon bien entrenado (debido a su gran defensa especial) puede convertirse en un
gran aliado en este combate. Tanto los movimientos Vendetta como Pulso Umbrío, que están en forma de MT, pueden resultarte también muy útiles en este combate.
Cuando la derrotes te entregará la Medalla Pantano y la MT48 Intercambio. Luego podrás escoger dar un liviano paseo por las ciudades cercanas a Azafrán o ser más ortodoxo y continuar tu camino hacia Azulona por la Ruta 7.
Revancha:
Se la encuentra los viernes por la noche cerca del S.S. Aqua en Ciudad Olivo. Hablamos con ella y nos dará su número. Llámala los domingos por la tarde y estará en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán esperándote. Después de derrotarla podrás llamarla en el momento antes mencionado para retarla cuantas veces quieras. Su equipo es:
Alakazam
Gallade
Jynx
Mr. Mime
Espeon
Wobbuffet
Nv. 60 ♂ Nv. 53 ♂ Nv. 54 ♀ Nv. 56 ♀ Nv. 58 ♂ Nv. 53 ♀
Hab: Sincronía
Hab: Impasible
Hab: Alerta Hab: Insonorizar
Hab: Sincronía
Hab: Sombratrampa
Obj: Baya Zidra Obj: Baya Zidra Obj: Obj: Obj: Obj:
Psíquico Tajo umbrío Ventisca Reflejo Psíquico Manto espejo
Gravedad Roca afilada Canto mortal Psíquico Relevo Contador
Onda certera A bocajarro Onda certera Trueno Bola sombra Otra vez
Energibola Psico-corte Psíquico Intercambio Paz mental Mismodestino
Tienda Pokémon de Ciudad Azafrán:
Tienda Pokémon
Objeto Precio
Poké Ball 200
Superball 600
Ultraball 1200
Poción 300
Superpoción 700
Hiperpoción 1200
Máx. poción 2500
Restaura todo 3000
Revivir 1500
Antídoto 100
Antiparaliz 200
Despertar 250
Antiquemar 250
Antihielo 250
Cura total 600
Cuerda Huida 550
Repelente 350
Superrepel 500
Máximo repelente
700
Tras arreglar la Central Eléctrica, podrás volver a Ciudad Azafrán para conseguir el Magnetopase, trayéndole el Poké Muñeco Clefairy a la Copiona que perdió en el Club de fans de Pokémon de Ciudad Carmín.
También, puedes cambiar de forma a Rotom llendo a la sede de Siliph S.A. y arreglando el ascensor con Rotom. Esto te dará aceso a una sala llena de máquinas, tocalas y Rotom cambiara a una de sus formas.
Ruta 7
Esta Ruta es una de las más cortas que hay, su única función es conectar Ciudad Azafrán con Ciudad Azulona. El Subterráneo, sin embargo, estará bloqueado de momento. Que no se te olvide recoger la Hierba Mental.Después de esto caminaremos un poco a la izquierda y llegaremos a la inmensa Ciudad Azulona.
Ciudad Azulona Editar sección
Después de atravesar la ruta 7 habrás llegado a Azulona, puedes ir al centro comercial o al Gimnasio. El Gimnasio esta al sur y debes llevar un pokémon con corte para cortar el árbol (por desgracia, este pokémon con ese movimiento no te será muy util en los combates).
Gimnasio de Azulona Editar sección
Su líder es Erika, experta en Pokémon tipo planta. Dentro habrá un árbol que se puede cortar, cortalo y verás que habrá un laberinto formado por puertas en forma de arco y plantas, y no podras salir por donde hay plantas. Además habrán entrenadores a los que puedes fácilmente vencer con ataques de tipo fuego. Puedes investigar el camino, o ir directamente con la líder siguiendo las intrucciones: Para llegar a Erika debes cortar el árbol, depués debes dar cuatro pasos hacia delante, giras a la izquierda y das cuatro pasos hacia la izquierda. Sigue hacia delante dos pasos y gira a la derecha, sigue 2 pasos, te giras hacia delante y das 5 pasos, giras a la derecha y das 4 pasos. Giras hacia abajo y das 7 pasos. Giras hacia la derecha y das 2 pasos. Giras hacia delante y das 14 pasos hacia delante. Mira hacia la derecha y da 2 pasos. Sigue hacia delante 10 pasos y mira hacia la izquierda y da 4 pasos. Mira hacia abajo y da 13 pasos y da dos pasos a la izquierda. Da dos pasos hacia delante, mira hacia la izquierda y da 2 pasos. Mira hacia abajo, da 2 pasos, mira a la izquierda, da 2 pasos. Da 2 pasos hacia delante, mira a la izquierda y da 2 pasos.Sigue hacia delante, corta el árbol, sigue hacia la derecha, corta este árbol, avanza por ese camino y llegaras a Erika. Este sera su equipo:
Tangela
Jumpluff
Victreebel
Bellossom
Nv. 52 ♀ Nv. 51 ♀ Nv. 56 ♀ Nv. 56 ♀
Hab: Clorofila Hab: Clorofila Hab: Clorofila Hab: Clorofila
Obj: Obj: Obj: Obj: Baya Zidra
Poder Pasado Drenadoras Día soleado Día soleado
Estrujón Ida y vuelta Hierba Lazo Rayo solar
Gigadrenado Gigadrenado Lluevehojas Gigadrenado
Somnífero Día soleado Hoja afilada Síntesis
Como podemos observar su equipo consiste solamente en Pokémon de tipo planta así que la ventaja la llevan consigo Pokémon o Ataques de tipos Fuego ó Hielo.
Cuando le venzas te entregará la medalla Arcoiris y la MT19 Gigadrenado. Luego podrás escoger dar un paseo por el camino de bicis o volver a Azafrán por la Ruta 7 para ir a otros lugares.
Revancha
Ella se encuentra los domingos por la tarde (entre las 15:00 y las 16:00)en la fuente de Ciudad Azulona con Yasmina. Si hablas con ella te dará su número y podrás llamarla los domingos en la mañana para que esté en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán. Después de ganarla, podrás llamarla todos los domingos por la mañana y retarla cuantas veces quieras. Su equipo es:
Shiftry
Tangrowth
Victreebel
Roserade
Bellossom
Jumpluff
Nv. 54 ♀ Nv. 60 ♀ Nv. 56 ♀ Nv. 55 ♀ Nv. 56 ♀ Nv. 53 ♀
Hab: Clorofila Hab: Clorofila
Hab: Clorofila Hab: Punto tóxico
Hab: Clorofila
Hab: Clorofila
Obj: Obj: Baya Zidra Obj: Baya Algama
Obj: Obj: Obj:
Golpe bajo Danza espada Lluevehojas Bomba lodo Día soleado Gigadrenado
Día soleado Latigazo Don natural Meteorobola Rayo solar Ida y vuelta
Lluevehojas Avalancha Hoja aguda Energibola Gigadrenado Somnífero
Explosión Terremoto Bomba lodo Paralizador Atracción Legado
Ciudad Celeste Editar sección
Ciudad Celeste se encuentra al norte de Ciudad Azafrán. Cuando entres en el gimnasio no habrá nadie, ni siquiera Misty. Por ahora, ve al este hasta la Central Energía. Cuando llegues al final del camino en dirección a la Central, verás un riachuelo. Usa Surf y ve hacia abajo de todo, y llegarás a la entrada de la Central eléctrica. Al entrar habla con el director que está en una plataforma pero sólo se quejará de que no tiene la Maquinaria. Antes de que salgas, el teléfono del guardia sonará y te dirá que un tipo sospechoso está merodeando por el gimnasio de Ciudad Celeste. Después regresa al gimnasio y te encontrarás con el tipo sospechoso el cual saldrá corriendo y haciéndose pasar por un extranjero. Después irá al puente ubicado norte de Ciudad Celeste e intentará esconderse entre una pareja de novios. Cuando le hables se enfrentará a ti usando un solo Pokémon: un Golbat al nivel 39. Tras vencerle te dirá la ubicación de la Maquinaria dentro del gimnasio Celeste. Vuelve al gimnasio y ve hacia los flotadores que están en el lado izquierdo del escenario de Misty, y encontrarás la Maquinaria. Regresa a la Central Eléctrica y dale la Maquinaria al director, que te dará la MT57: Rayo carga como agradecimiento. Ahora la Central funciona y podrás usar el Magnetotren (no sin antes, haber conseguido el pase del Magnetotren) y escuchar la Radio de Kanto. == Gimnasio de Celeste Al llegar al lugar donde está la líder del gimnasio, fastidiarás la cita de Misty (A las afueras de la casa de Bill en la ruta 25) y acto seguido te retará a una batalla en su gimnasio al descubrir que tienes otras medallas. Entrando en el gimnasio te enfrentarás a cinco entrenadores y después a Misty.
Su equipo es el siguiente:
Golduck
Quagsire
Lapras
Starmie
Nv. 49 ♀ Nv. 49 ♀ Nv. 52 ♀ Nv. 54 -
Hab: Humedad Hab: Absorbe agua Hab: Caparazón Hab: Cura natural
Obj: ? Obj: ? Obj: ? Obj: Baya Zidra
Hidropulso Terremoto Rayo hielo Rayo hielo
Anulación Amnesia Hidropulso Rayo confuso
Psíquico Danza lluvia Golpe cuerpo Hidropulso
Más psique Hidropulso Canto Recuperación
Para vencerla, necesitarás Pokémon o ataques de tipo Eléctrico o Planta. Aunque a Quagsire no le afectan los ataques eléctricos porque es de tipo Tierra y Lapras puede usar ataques de hielo si sacas a un Pokémon de tipo Planta. También pueden servir ataques Fantasma, Bicho o Siniestro contra Starmie.
Al derrotarla te obsequiará con la Medalla Cascada y con la MT03 Hidropulso. Revancha:
Estará todos los días de 4 a 6 pm al final de la Ruta 25 donde le fastidiaste su anterior cita
siempre y cuando hayas vencido o capturado a Suicune . Si le hablas te dará su número de teléfono y solo se le llama el miércoles por la mañana para que esté en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán. Cuando la derrotes podrás llamarla todos los miércoles en las mañanas para retarla cuantas veces queramos. Su equipo es:
Starmie
Milotic
Quagsire
Floatzel
Lapras
Lanturn
Nv. 60 - Nv. 60 ♀ Nv. 56 ♀ Nv. 54 ♀ Nv. 56 ♀ Nv. 54 ♀
Hab: Iluminación
Hab: Escama esp.
Hab: Humedad
Hab: Nado rápido
Hab: Caparazón
Hab: Iluminación
Obj: Baya Dillo Obj: Baya Zidra Obj: Obj: Obj: Obj:
Surf Hidrobomba Amnesia Cascada Danza lluvia Rayo
Rayo hielo Rayo hielo Danza lluvia Colmillo hielo Surf Surf
Rayo Descanso Terremoto Agilidad Ventisca Onda trueno
Psíquico Sonámbulo Hidropulso Relevo Canto mortal Rayo confuso
Suicune Editar sección
A las afueras de la casa de Bill en la ruta 25, tras perseguirlo por todo Johto y Kanto. Despues de derrotar a Misty (y de verlo en la ruta 14) podras enfrentarlo. Solo uno, al nivel 40, si lo debilitas o no lo capturas, reaparecera en la torre quemada después de vencer la liga con las mejoras de las 8 medallas de Kanto.
Cueva Celeste Editar sección
En el puente donde llega a la ruta 25, luego de ganar todas las medallas de Kanto puedes entrar a la Cueva Celeste lo cual antes estaba tapada por una persona. Al Interior te encontraras con Pokémon de nivel bastante alto. Se recomienda no ocupar repelentes para que puedas atrapar Pokémon de este lugar, ya que son bastante extraños. Es una buena opción para sintonizar la estación de radio: "Musica Pokémon", así te encontraras con algunos Pokémon de Hoenn los Miercoles y de Sinnoh los Jueves. Aquí necesitaras Destello, si sigues caminando hacia arriba encontraras aguas para hacer Surf puedes ir a explorar lo que seguro que te encontraras con algunas cosas; tienes que ir a tu izquierda y llegaras a un lugar donde hay dos escaleras si tomas la de arriba te llevara a un lugar con cristales (todas las escaleras te llevan hacia allá pero en distintos lugares) tendrás que ocupar Golpe Roca lo cual no te servirá mucho ya que llegas a un camino cerrado. Ahora te toca la de abajo; baja por las escaleras y te encontraras con un laberinto al final de este te encontraras un Más PP. Si sigues más abajo encontraras unas escaleras donde veras un montón de rocas ocupa Golpe Roca, a tu izquierda hay tres rocas la primera tiene un Éter Max, a tu derecha hay una escalera donde habrá un Restaurar Todo sigue camino lo cual habrá otras escaleras súbelas y te llevara al mismo lugar de siempre pero esta vez tan solo hay tres cristales si bajas te encontraras con dos, el que está a tu derecha tiene un Más PP vuelve a las escaleras y a tu izquierda hay un lugar para bajar te encontraras con otras más y subirás por unas escaleras muy grandes, donde hay otra súbela te llevara donde siempre. Veras dos caminos el de arriba y el de abajo, si vas para abajo te encontraras con una Ultra Ball y si vas hacia arriba te encontraras a un laberinto que al final de dirigirá hacia otras escaleras que tienes que bajar; te toparas con otras que también tienes que bajar. Te encontraras con una bifurcación toma el de la derecha y habrá aguas para hacer Surf sigue a tu derecha y llegaras a tierra recorre el lugar y te verás otras aguas; en un lugar estrecho habrá tierra y si subes veras a Mewtwo que estará en nivel 70 si conservaste la Master Ball que te dieron puedes atraparlo pero si no hazlo con la Ultra Ball. Veras las escaleras donde llegaras al principio y puedes irte sin ocupar Cuerda Huida.
Ruta 8 Editar sección
Después de haber vencido a Misty, vuela hasta Ciudad Azafrán. Cuando llegues, ve hacia al este para llegar a la Ruta 8. En esta ruta hay varios entrenadores, pero lo que más destaca es la obtención de la MT41 Tormento. Sigue hasta el final y llegarás a Pueblo Lavanda.
Pueblo Lavanda Editar sección
Al llegar, dirígete a la Torre Radio y habla con el director para recibir la Tarjeta de Expansión para poder oír las emisoras de radio de Kanto desde tu PokéGear. Ahora ya podemos continuar el camino.
Ciudad Fucsia Editar sección
Ciudad Fucsia está completamente hacia al sur y para llegar hasta allí puedes ir por el Camino de bicis o desde Pueblo Lavanda, aunque desde Pueblo Lavanda será una caminata muy larga. En la ciudad encontrarás el Parque Compi, que sustituye a la antigua Zona Safari, que servirá para capturar los Pokémon transferidos de las ediciones de GameBoy Advance.
Gimnasio de Ciudad Fucsia Editar sección
La líder del gimnasio es Sachiko, especialista en Pokémon de tipo Veneno e hija y sustituta de Koga ya que se ha convertido en un miembro del Alto mando. En el gimnasio te esperarán varios entrenadores disfrazados de Sachiko también con Pokémon de tipo Veneno, aunque algunos son de doble tipo como Vileplume, y paredes invisibles que te impedirán tomar el camino directo a la líder del gimnasio. Para llegar hasta Sachiko, desde la misma entrada avanza hacia adelante hasta toparte con un muro y luego gira a la derecha hasta dar con la pared. Continúa hacia arriba y después parte justamente desde la esquina superior derecha hacia la izquierda. Luego baja hasta que un muro te detenga y sigue estos pasos: 3 derecha, 3 abajo, 2 izquierda, 2 abajo y 1 derecha. Ahora sigue hacia la derecha y después hacia la izquierda. Luego da un paso hacia abajo, uno hacia izquierda, cuatro hacia abajo, y continúa a la derecha.
Su equipo es el siguiente:
Crobat
Weezing
Ariados
Ariados
Venomoth
Nv. 47 ♀ Nv. 44 ♀ Nv. 47 ♀ Nv. 47 ♀ Nv. 50 ♀
Hab: Foco interno
Hab: Levitación Hab: Insomnio Hab: Insomnio Hab: Cromolente
Obj: ? Obj: ? Obj: ? Obj: ? Obj: Baya Zidra
Rayo confuso Bomba lodo Chirrido Contoneo Doble Equipo
Chirrido Tóxico Puya nociva Puya Nociva Bomba Lodo
Ataque ala Explosión Pin misil Tinieblas Psíquico
Supersónico Doble golpe Psíquico Pin misil Doble rayo
Todos sus Pokémon son de tipo Veneno así que lo más recomendable es usar Pokémon o ataques de tipo Psíquico o Tierra. Pero los Pokémon o ataques Tierra no afectarán a Crobat y a Weezing además, contra Ariados y Venomoth serán golpes normales debido al Tipo bicho. Otros Pokémon o ataques recomendables serían los de tipo Fuego o Volador contra los dos Ariados y Venomoth. Si usas Pokémon psíquicos contra Venomoth o los dos Ariados procura que sean lo más fuerte y veloces posible por si usan Pin misil o Doble Rayo, para derrotarlos rápidamente.
Al vencerla te entregará la Medalla Alma y la MT84 Puya Nociva. Revancha
Se la encuentra los lunes por la tarde y los miércoles y domingos (entre las 4pm y las 5pm) al lado del guardia de Kanto en la intersección de la Ruta 22 con la Calle Victoria y el Monte Plateado. Hablas con ella y se la llama los lunes por la tarde hasta las 8 pm. Después que la ganes, podrás llamarla en el momento antes mencionado para volver a retarla cuantas veces queramos. Su equipo es:
Crobat
Weezing
Toxicroak
Ariados
Venomoth
Drapion
Nv. 52 ♀ Nv. 56 ♀ Nv. 52 ♀ Nv. 58 ♀ Nv. 59 ♀ Nv. 55 ♀
Hab: Foco interno
Hab: Levitación
Hab: Piel seca
Hab: Insomnio
Hab: Cromolente
Hab: Francotirador
Obj: Obj: Obj: Obj: Obj: Baya Zidra Obj:
Ida y vuelta Bomba lodo Tajo cruzado Tóxico Somnífero Rayo confuso
Onda ígnea Tóxico Puya nociva Bote Psíquico Danza espada
Veneno X Explosión Sustituto Tinieblas Zumbido Veneno X
Rayo confuso Rayo Atracción Contoneo Doble equipo Triturar
Ruta 11 Editar sección
Puedes acceder a ella por el este de Ciudad Carmín, por donde será más fácil, pues no hay entrenadores ni hierba, o también puedes entrar por el oeste del Puente Silencio, que queda
al sur de Pueblo Lavanda. Si entras por esta última dirección, te enfrentarás a varios entrenadores, y al final, te toparás con un obstáculo: Un Snorlax durmiente. Para despertarlo, acércate a él y usa tu Pokégear, en la función Radio. Usa el lápiz táctil para poner la recepción de la señal en el lado norte del globo, y así obtener la señal de la Poké flauta que, al igual que en los juegos de la Primera generación, su melodía será muy útil a la hora de despertar a los Snorlax. El Snorlax se despertará y te atacará. Puedes derrotarlo o capturarlo, aunque está en nivel 50, por lo que te vendría muy bien para tu equipo. Ahora que ya no está obstaculizando el camino, puedes entrar a la Cueva Diglett
Cueva Diglett Editar sección
En esta Cueva no hay nada que hacer, salvo capturar algún Diglett o Dugtrio, y encontrar un Máximo revivir oculto. Al salir de la cueva, te encontrarás en la Ruta 2 que conecta con Ciudad Plateada.
Ciudad Plateada Editar sección
Ciudad Plateada está situada al norte de Ciudad Verde y Bosque Verde. En ella encontrarás el Museo de la Ciencia de Ciudad Plateada que te ayudará a resucitar (mas bien hacer un clón del ya extinto) los fósiles que encuentres. Según la edición que tengas, ve a la derecha de la tienda pokemon y en el terreno elevado habla con un anciano que está de espaldas y te dará un Ala Plateada si tienes la edición HeartGold o un Ala Arcoiris si tienes la edición
SoulSilver para capturar a Ho-Oh o Lugia . El líder del gimnasio es Brock, experto en Pokémon de tipo Roca. Dentro del gimnasio te enfrentarás solo contra dos
entrenadores (los dos con un Rhydon y un Golem al nivel 50) y después contra Brock.Curiosamente son las evoluciones de dos pokémon de brock
Rhyhorn
Omastar
Onix
Kabutops
Graveler
Nv. 51 ♂ Nv. 53 ♂ Nv. 54 ♂ Nv. 52 ♂ Nv. 51 ♂
Hab: Pararrayos Hab: Caparazón Hab: Cabeza roca
Hab: Armad. bat. Hab: Cabeza roca
Obj: ? Obj: ? Obj: Baya Zidra Obj: ? Obj:
Terremoto Poder Pasado Avalancha Avalancha Terremoto
Tormenta arena Salmuera Cola férrea Aqua Jet Rizo Defensa
Perforador Protección Tormenta arena Aguante Avalancha
Cara susto Clavo cañón Chirrido Gigadrenado Desenrollar
Brock usa Pokémon de tipo Roca así que lo más recomendable es emplear Pokémon o ataques de tipo Agua, Planta o Tierra. Kabutops y Omastar también son de tipo Agua así que los ataques acuáticos no les harán un daño muy grande así que lo mejor es utilizar ataques o Pokémon de tipo Planta que los derrotará en un santiamén, e incluso servirán ataques eléctricos.
Tras derrotarle te dará la Medalla Roca y la MT80 Avalancha.
Revancha
Para retarlo de nuevo se encuentra todos los días al mediodía en la Cueva Diglett. Si le hablas te dará su número y llámale los sábados por la noche para que esté en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán. Después de derrotarlo se le llamará en el momento antes mencionado para retarlo cuantas veces quieras. Su equipo es:
Golem
Kabutops
Relicanth
Rampardos
Omastar
Onix
Nv. 55 ♂ Nv. 55 ♂ Nv. 54 ♂ Nv. 57 ♂ Nv. 56 ♂ Nv. 61 ♂
Hab: Cabeza roca
Hab: Armad. bat.
Hab: Cabeza roca
Hab: Rompemoldes
Hab: Caparazón
Hab: Cabeza roca
Obj: Obj: Obj: Baya Ziuela Obj: Obj: Obj: Baya Zidra
Terremoto Avalancha Acua cola Roca afilada Protección Trampa rocas
Avalancha Acua jet Testarazo Alud Tormenta
arena Avalancha
Pulimento Aguante Descanso Terremoto Salmuera Tormenta
arena
Tormenta arena
Gigadrenado Terremoto Pulimento Poder pasado Pulimento
Ruta 3 y Monte Moon Editar sección
Si vas al este de Ciudad Plateada entrarás en la Ruta 3. En esta ruta encontrarás diversos entrenadores y el Monte Moon. Antes de entrar en el Monte Moon encontrarás un Centro Pokemon. Entra en el Monte Moon y te encontrarás con Plata que te desafiará a un combate.
Si escogiste a Chikorita
Typhlosion
Sneasel
Golbat
Magneton
Alakazam
Gengar
Nv. 50 ♂ Nv. 46 ♂ Nv. 46 ♂ Nv. 46 - Nv. 48 ♂ Nv. 48 ♂
Hab: Mar llamas
Hab: Foco interno
Hab: Foco interno
Hab: Imán Hab: Foco interno
Hab: Levitación
Obj: Obj: Obj: Obj: Obj: Obj:
Lanzallamas Garra umbría Colmillo veneno
Chispazo Anulación Bola sombra
Rueda fuego Viento hielo Rayo Confuso Onda trueno Psíquico Maldición
Rapidez Finta Aire afilado Supersónico Reflejo Mal de ojo
Ataque rápido At. Rápido Mordisco - Onda certera Rayo Confuso
Si escogiste a Cyndaquil
Feraligatr
Sneasel
Golbat
Magneton
Alakazam
Gengar
Nv. 50 ♂ Nv. 46 ♂ Nv. 48 ♂ Nv. 46 - Nv. 48 ♂ Nv. 48 ♂
Hab: Torrente
Hab: Foco interno
Hab: Foco interno
Hab: Imán Hab: Foco interno
Hab: Levitación
Obj: Obj: Obj: Obj: Obj: Obj:
Triturar Viento hielo Colmillo veneno
Chispazo Anulación Bola sombra
Cascada Garra umbría Mordisco Onda trueno Psíquico Maldición
Corte Finta Aire afilado Supersónico Reflejo Mal de ojo
Cuchillada At. Rápido Rayo confuso - Onda certera Rayo confuso
Si escogiste a Totodile
Meganium
Sneasel
Golbat
Magneton
Alakazam
Gengar
Nv. 50 ♂ Nv. 48 ♂ Nv. 48 ♂ Nv. 46 - Nv. 48 ♂ Nv. 48 ♂
Hab: Espesura
Hab: Foco interno
Hab: Foco interno
Hab: Imán Hab: Foco interno
Hab: Levitación
Obj: Obj: Obj: Obj: Obj: Obj:
Pantalla luz Finta Rayo confuso Chispazo Psíquico Bola sombra
Danza pétalo Garra umbría Colmillo veneno
Onda trueno Reflejo Maldición
Síntesis Viento hielo Mordisco Supersónico Anulación Mal de ojo
Polvo veneno At. Rápido Aire afilado - Onda certera -
Cuando lo derrotes te dice que se va a entrenar a la Guarida Dragón. Allí tendrás una batalla doble junto a él contra Lance y Débora.
Guarida Dragón 2da Visita Editar sección
Cuando derrotes a Plata en el Monte Moon se irá a entrenar a la Guarida Dragón para fortalecer sus Pokémon. Entra en la Guarida y usa Surf para nadar a la parte trasera del Santuario Dragón. Allí te encontrarás a Plata entrenando con su Pokémon inicial en su
ultima evolución (ya sea Meganium , Typhlosion o Feraligatr ). Cuando te acerques a él, Débora y Lance aparecerán para entablar un combate doble contra tí y Plata.
Equipo de Plata (Si elegiste a Cyndaquil )
Feraligatr
Crobat
Gengar
Nv. 60 ♂ Nv. 58 ♂ Nv. 58 ♂
Hab: Torrente Hab: Foco interno Hab: Levitación
Obj: Obj: Obj:
Triturar Mordisco Bola sombra
Cascada Ataque Ala Bomba lodo
Colmillo hielo Tóxico Rayo confuso
Cuchillada Aire afilado Maldición
Equipo de Plata (Si elegiste a Chikorita )
Typhlosion
Crobat
Gengar
Nv. 60 ♂ Nv. 58 ♂ Nv. 56 ♂
Hab: Mar llamas Hab: Foco interno Hab: Levitación
Obj: Obj: Obj:
Fuego fatuo Aire afilado Bomba lodo
Desenrollar Tóxico Rayo confuso
Lanzallamas Rayo confuso Bola sombra
Rapidez Mordisco Maldición
Equipo de Plata (Si elegiste a Totodile )
Meganium
Crobat
Gengar
Nv. 60 - Nv. 58 ♂ Nv. 58 ♂
Hab: Espesura Hab: Foco interno Hab: Levitación
Obj: Obj: Obj:
Pantalla luz Mordisco Rayo confuso
Danza pétalo Ataque ala Bomba lodo
Golpe cuerpo Tóxico Bola sombra
Síntesis Aire afilado Maldición Equipo de Débora
Dragonair
Kingdra
Dragonite
Nv. 52 ♀ Nv. 56 ♀ Nv. 60 ♀
Hab: Mudar Hab: Francotirador Hab: Foco interno
Obj: Obj: Baya Gualot Obj:
Onda trueno Rayo hielo Avalancha
Lanzallamas Dragoaliento Protección
Rayo Hidrobomba Terremoto
Carga dragón Bostezo Trueno Equipo de Lance
Charizard
Gyarados
Dragonite
Nv. 68 ♂ Nv. 68 ♂ Nv. 75 ♂
Hab: Mar llamas Hab: Intimidación Hab: Foco interno
Obj: Obj: Obj: Baya Zidra
Garra umbría Terremoto Puño fuego
Tajo aéreo Danza dragón Velo sagrado
Garra dragón Cascada Cometa draco
Colmillo ígneo Colmillo hielo Hiperrayo
Contra Dragonair y los dos Dragonite emplea ataques de tipo Hielo o Dragón.
Contra Kingdra es preferible usar ataques de tipo Dragón ya que los ataques de Hielo o
eléctricos solo le afectarán normalmente. Finalmente contra Charizard usa ataques de
Agua, Roca o eléctricos y contra Gyarados usa ataques eléctricos también, ya que le
harán más daño por su doble tipo. Ten cuidado con el ataque Terremoto de Gyarados si usas un Pokémon eléctrico.
Pueblo Paleta Editar sección
El pueblo natal de Rojo está situado al sur de Ciudad Verde como todos saben. Puedes recorrer las casas del pueblo como la de Rojo o la de Azul, y visitar el Laboratorio del profesor Oak nada más. Luego ve hacia abajo y usa Surf para entrar en la Ruta 21 y así seguir hasta Isla Canela.
Isla Canela y las Islas Espuma Editar sección
Cuando llegues a Isla Canela solo habrá un Centro Pokémon y una montaña donde debes utilizar Treparrocas ya que ha habido una erupción volcánica en la isla y Blaine ha tenido que instalar su gimnasio dentro de las Islas Espuma. En la isla también te encontrarás a Azul que te pedirá que luches contra él cuando tengas las 7 medallas de Kanto. Ahora sigue hasta las Islas Espuma yendo hacia el este haciendo Surf.
Al llegar a las islas entrarás en una cueva en la que habrá dos caminos. La escalera lleva al nuevo gimnasio de Blaine. En el gimnasio hay varios científicos, todos con un solo Pokémon de tipo Fuego, que se apartarán de ti en cuanto los hayas vencido para dejarte paso a Blaine. Si quieres curar a tus Pokémon antes de la batalla contra el líder del gimnasio tendrás que salir y volar o nadar hasta Isla Canela ya que no hay Centro Pokémon dentro de la cueva, y si después de curarlos quieres volver a las Islas Espuma volando no podrás hacerlo debido a que no hay forma de volar hasta allí.
Magcargo
Magmar
Rapidash
Nv. 54 - Nv. 54 - Nv. 59 -
Hab: Cuerpo llama Hab: Cuerpo llama Hab: absor. fuego
Obj: Hierba blanca Obj: Hierba blanca Obj: Hierba blanca
Avalancha Sofoco Sofoco
Humareda Puño Trueno Envite ígneo
Poder pasado Puño fuego Bote
Maldición Día soleado Megacuerno
Blaine es un especialista absoluto de los Pokémon de tipo Fuego así que necesitarás la ayuda de Pokémon o ataques de tipo Agua, Tierra o Roca. Ten cuidado con el ataque Sofoco de Rapidash y Magmar que es muy potente incluso contra Pokémon que no son efectivos a ataques de Fuego.
Al ganarle te dará la Medalla Volcán y la MT50 Sofoco.
Revancha
Se le encuentra en Isla Canela los martes por la tarde. Hablamos con él y nos dará su número. Después lo llamamos en ese mismo momento y estará en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán. Después de derrotarlo podrás llamarlo en el momento antes mencionado y luchar con él cuantas veces quieras. Su equipo es:
Torkoal
Camerupt
Magmortar
Rapidash
Magcargo
Houndoom
Nv. 54 ♂ Nv. 57 ♂ Nv. 62 ♂ Nv. 60 ♂ Nv. 58 ♂ Nv. 54 ♂
Hab: Humo blanco
Hab: Roca sólida
Hab: Cuerpo llama
Hab: Fuga Hab: Cuerpo llama
Hab: Madrugar
Obj: Obj: Obj: Obj: Obj: Obj:
Sofoco Terremoto Lanzallamas Sofoco Maldición Lanzallamas
Golpe cuerpo Rayo solar Rayo confuso Megacuerno Sofoco Golpe bajo
Bostezo Día soleado Rayo Envite ígneo Roca afilada Pulso umbrío
Día soleado Estallido Patada baja Ataque rápido
Giro bola Bola sombra
Ciudad Verde Editar sección
Tras derrotar a los 7 líderes de Kanto, vuelve a Isla Canela y habla con Azul para que te rete a un combate en su gimnasio de Ciudad Verde. Dirígete a Ciudad Verde desde el norte de Pueblo Paleta o bien volando. El gimnasio ahora estará abierto. Llegar hasta Azul y los cinco entrenadores no va a ser tarea fácil ya que tendrás que usar unos giradores que no puedes controlar y si escoges un camino incorrecto podrán llevarte de vuelta al principio del gimnasio. Primero ve al girador rojo que está junto a la pared, y ahora camina hacia la izquierda y te toparás con otro girador rojo. Luego camina hacia arriba hasta el otro girador rojo, luego camina hacia la derecha, después hacia arriba, y da 2 pasos a la derecha.
Finalmente camina hacia la derecha hasta el teletransportador rojo de la pared y ya habrás llegado hasta Azul.
Exeggutor
Arcanine
Rhydon
Gyarados
Machamp
Pidgeot
Nv. 55 - Nv. 58 - Nv. 58 - Nv. 52 - Nv. 56 - Nv. 60 -
Hab: Clorofila
Hab: Absor. fuego
Hab: Pararrayos
Hab: Intimidación
Hab: Agallas Hab: Tumbos
Obj: Obj: Obj: Obj: Obj: Obj: Baya Zidra
Psíquico Envite ígneo Terremoto Cascada Puño
dinamico Retroceso
Lluevehojas Pulso dragón Roca afilada Colmillo hielo Terremoto Tajo aéreo
Hipnosis Velocidad extrema
Mega cuerno Retroceso Roca afilada Movimiento
espejo
Espacio raro Rugido Colmillo rayo Danza dragón Puño Trueno Remolino
Azul no usa un tipo específico de Pokémon así que deberás usar Pokémon o ataques según
el Pokémon que saque. Contra Exeggutor es preferible usar Pokémon o ataques de
Fuego, Volador, Bicho, Siniestro o Fantasma debido a su doble tipo. Para Arcanine solo
basta con usar ataques potentes de Agua, Tierra o Roca. Rhydon será fácil de vencer si
usas ataques de Agua, Tierra o Planta. Gyarados , debido a que también es de tipo
Volador, conviene vencerlo con ataques eléctricos. Machamp es de tipo Lucha así que los ataques voladores y psíquicos pero ten cuidado si usas Pokémon de tipo Volador porque
puede usar Roca afilada (afecta incluso si usas Vuelo) o Puño Trueno. Contra Pidgeot basta con usar ataques de Hielo, Roca o eléctricos.
Tras vencerle te entregará la Medalla Tierra y la MT92 Espacio raro. También podrás usar Treparrocas.
Revancha
Se le encuentra los viernes en Isla Canela para tomarse una foto contigo, pero no te da su número. Si quieres su número tendrás que ir a casa de Daisy Oak todos los dias entre 3.00 p.m y 4.00 p.m, para que le dé un masaje a un Pokémon con máxima felicidad. Luego de que lo haya masajeado 7 veces hablas con ella de nuevo y te dará el número de Azul, después se le llama los domingos en la noche y estará en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán. Después que lo derrotes podrás llamarlo en el momento dicho anteriormente y podrás retarlo cuantas veces quieras. Su equipo es:
Revancha
Exeggutor
Tyranitar
Machamp
Rhyperior
Arcanine
Pidgeot
Nv. 67 ♂ Nv. 70 ♂ Nv. 69 ♂ Nv. 70 ♂ Nv. 68 ♂ Nv. 72 ♂
Hab: Clorofila
Hab: Chorro arena
Hab: Agallas Hab: Pararrayos
Hab: Absor. fuego
Hab: Tumbos
Obj: Obj: Obj: Bola férrea Obj: Obj: Obj: Baya Zidra
Lluevehojas Avalancha Puñodinámico Terremoto Envite ígneo Retroceso
Psíquico Terremoto Roca afilada Roca afilada Triturar Tajo aéreo
Explosión Colmillo ígneo Atracción Megacuerno Colmillo rayo Ala de acero
Espacio raro Patada baja Lanzamiento Colmillo rayo Velocidad extrema
Doble equipo
Revancha con los Lideres de Johto Editar sección
Pegaso
Pegaso en el centro comercial de Ciudad Azulona.
Para tener revancha con Pegaso se le verá todos los lunes en el día o la noche, en el tercer piso del Centro Comercial de Azulona junto con Sachiko. Hablas con Pegaso y te pregunta si su padre es el mejor. Si le respondes que sí te dará su número y lo podrás llamar los sábados por la mañana para pedir que vaya al Dojo Karate de Ciudad Azafrán y darle revancha. Después de que le ganes podrás llamarlo los sábados por la mañana cuando quieras y pelear contra él. Su equipo es:
Staraptor
Noctowl
Swellow
Honchkrow
Pelipper
Pidgeot
Nv. 50 ♂ Nv. 52 ♂ Nv. 52 ♂ Nv. 54 ♂ Nv. 48 ♂ Nv. 56 ♂
Hab: Intimidación
Hab: Vista lince
Hab: Agallas Hab: Afortunado
Hab: Vista lince
Hab: Tumbos
Obj: Obj: Obj: Llamasfera Obj: Obj: Obj: Baya Zidra
Pájaro osado Bola sombra Doble equipo Tajo umbrío Surf Doble equipo
Ida y vuelta Respiro Protección Golpe bajo Poder oculto Contoneo
A bocajarro Tajo aéreo Imagen Pulso umbrío Viento afín Retroceso
Atracción Danza pluma Esfuerzo Onda trueno Rayo hielo Respiro
Antón
Antón en el bosque verde
Para conseguir una revancha con Antón deberás ir al Bosque Verde los jueves por la tarde. Él estará dentro del bosque. Habla con él y te dará su número y luego llámalo en el
momento antes mencionado para tener una batalla contra él en el Dojo Kárate de Ciudad Azafrán Su equipo será:
Scizor
Yanmega
Pinsir
Heracross
Vespiquen
Shedinja
Nv. 56 ♀ Nv. 52 ♀ Nv. 55 ♀ Nv. 54 ♀ Nv. 52 ♀ Nv. 48 -
Hab: Enjambre
Hab: Impulso Hab: Rompemoldes
Hab: Agallas Hab: Presión Hab: Superguarda
Obj: Baya Zidra Obj: Obj: Obj: Obj: Obj:
Danza espada Detección Tumba rocas Roca afilada A defender Tóxico
Puño bala Tajo aéreo Guillotina Megacuerno Al ataque Sombra vil
Tijera X Poder pasado Terremoto Contador Protección Tijera X
Fuerza bruta Zumbido Tijera X A bocajarro Rayo confuso Contoneo
Blanca
Blanca en el centro comercial de Ciudad Trigal
Para darle la revancha a Blanca tendrás que ir al Centro Comercial de Ciudad Trigal, se encuentra en el último piso cualquier día de la semana entre 12:00 y las 16:00, si hablas con ella te dará su número y se le llamará el sábado también por la tarde para que esté en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán. Después que le ganes podrás llamarla los sábados en la tarde para retarla cuantas veces quieras. Su equipo es:
Bibarel
Lickilicky
Clefable
Girafarig
Delcatty
Miltank
Nv. 54 ♀ Nv. 50 ♀ Nv. 52 ♀ Nv. 52 ♀ Nv. 54 ♀ Nv. 58 ♀
Hab: Simple Hab: Despiste Hab: Muro mágico
Hab: Madrugar
Hab: Normalidad
Hab: Intrépido
Obj: - Obj: - Obj: - Obj: - Obj: - Obj: Baya
Ziuela
Doble equipo Rayo hielo Trueno Psíquico Sorpresa Atracción
Rayo carga Estrujón Paz mental Paz mental Ayuda Golpe cuerpo
Surf Rayo Ventisca Relevo Paz mental Descanso
Rayo hielo Lanzallamas Llamarada Bola sombra Relevo Sonámbulo
Morti
Morti en la torre campana.
Para darle revancha a Morti tenemos que ir a las afueras de la Torre Campana los lunes por el día y estará allí. Te dará su número y se le llama el martes por la noche o la madrugada para retarlo en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán y después de la revancha podrás llamarlo los martes en la noche para retarlo cuando quieras. Su equipo es:
Drifblim
Dusknoir
Sableye
Mismagius
Gengar
Gengar
Nv. 52 ♂ Nv. 52 ♂ Nv. 52 ♂ Nv. 54 ♂ Nv. 57 ♂ Nv. 57 ♂
Hab: Resquicio
Hab: Presión Hab: Vista lince
Hab: Levitación
Hab: Levitación
Hab: Levitación
Obj: Baya Zidra Obj: Obj: Obj: Obj: Obj:
Sustituto Vendetta Sorpresa Rayo confuso Rayo confuso Rayo
Bola sombra Fuego fatuo Puño hielo Canto mortal Onda certera Sustituto
Rayo Divide dolor Golpe bajo Impresionar Bola sombra Bola sombra
Mismodestino Sustituto Demolición Mal de ojo Hipnosis Mismodestino
Aníbal
La mujer de Aníbal delante del gimnasio
Si quieres revancha con Aníbal debemos pedirle el número a su esposa cuando quieras, ya que Aníbal nunca sale de su gimnasio. Ella está delante del gimnasio de Ciudad Orquídea. Se le llama el miércoles en la noche para retarlo en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán, después de derrotarlo lo podrás llamar cuantas veces quieras e irlo a retar, siempre y cuando se le llame los miércoles en la noche.
Medicham
Hitmonchan
Hitmonlee
Breloom
Primeape
Poliwrath
Nv. 54 ♂ Nv. 52 ♂ Nv. 55 ♂ Nv. 54 ♂ Nv. 56 ♂ Nv. 60 ♂
Hab: Energía pura
Hab: Puño férreo
Hab: Flexibilidad
Hab: Efec. espora
Hab: Espíritu vital
Hab: Humedad
Obj: Obj: - Obj: - Obj: Toxisfera Obj: - Obj: Baya Zidra
Psico-corte Puño certero Sorpresa Puño drenaje Vendetta Doble equipo
Puño trueno Doble equipo Corpulencia Sustituto A bocajarro Sustituto
Atracción Contoneo Patada salto
alta Roca afilada Contoneo Cascada
Patada salto alta
Ultrapuño Patada ígnea Puño certero Puño trueno Puño certero
Yasmina
Yasmina en el restaurante de Ciudad Olivo
Para volver a retar a Yasmina tendrás que ir a buscarla en el restaurante de Ciudad Olivo todas los días entre 1.00 p.m y 2.00 p.m, te dará su número y se le llamará el miércoles en la tarde, estará en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán después de llamarla. Después de ganarle podrás llamarla al día y a la hora antes mencionados para retarla cuantas veces quieras y si vas al gimnasio a cualquier hora del día te intercambiara cualquier Pokémon que ofrezcas por su Steelix.
Metagross
Skarmory
Empoleon
Bronzong
Magnezone
Steelix
Nv. 52 - Nv. 52 ♀ Nv. 52 ♂ Nv. 50 - Nv. 56 - Nv. 62 ♀
Hab: Cuerpo puro
Hab: Vista lince
Hab: Torrente Hab: Levitación
Hab: Imán Hab: Robustez
Obj: Obj: - Obj: Obj: Obj: - Obj: Baya Zidra
Explosión Tajo aéreo Rugido Hipnosis Manto espejo Roca afilada
Puño bala Tajo umbrío Acua jet Come sueños Eco metálico Trampa rocas
Gravedad Ala de acero Ventisca Giro bola Fijar Blanco Cola férrea
Puño meteoro Púas Hidrobomba Gravedad Electrocañon Rugido
Fredo
Fredo en el Lago de la Furia
Para obtenerle la revancha a Fredo se le encontrará fuera del gimnasio los viernes y sabados de 6 a 10 am en el Lago de la Furia al final del laberinto. Te dará su número en el Pokégear y se llama los lunes en la mañana. Después ve al Dojo Karate de Ciudad Azafran y te estará esperando, después lo llamarás cuando quieras los lunes en la mañana, siempre y cuando lo hallas derrotado en la revancha.
Abomasnow
Glalie
Froslass
Dewgong
Walrein
Mamoswine
Nv. 56 ♂ Nv. 52 ♂ Nv. 52 ♀ Nv. 58 ♂ Nv. 54 ♂ Nv. 60 ♂
Hab: Nevada Hab: Gélido Hab: Manto níveo
Hab: Hidratación
Hab: Gélido Hab: Manto níveo
Obj: ? Obj: ? Obj: ? Obj: Baya Ziuela Obj: ? Obj: Baya Zidra
Ventisca Tormento Rayo confuso Frío polar Contoneo Roca afilada
Terremoto Vendetta Canto helado Buceo Golpe cuerpo Terremoto
Mazazo Ventisca Ventisca Descanso Ventisca Doble equipo
Canto helado Atracción Atracción Sonámbulo Granizo Alud
Débora
Debora en la Guarida Dragón
Para darle revancha a Débora se necesita haber ganado el duelo en la que peleas junto a Plata vs. ella junto a Lance. Ella esta en la Guarida Dragón todas las mañanas (entre las 6 y 10 am), hablas con ella, te da su número y la llamas el viernes en la noche para que la retes en el Dojo Karate de Ciudad Azafrán. Después de derrotarla podrás llamarla en el mismo momento antes mencionado para que la retes cuantas veces se apetezca.
Dragonair
Gyarados
Aerodactyl
Charizard
Kingdra
Dragonite
Nv. 52 ♀ Nv. 56 ♀ Nv. 52 ♂ Nv. 52 ♂ Nv. 56 ♀ Nv. 60 ♀
Hab: Mudar Hab: Intimidación
Hab: Presión Hab: Mar llamas
Hab: Francotirador
Hab: Foco interno
Obj: ? Obj: Baya Gualot Obj: ? Obj: ? Obj: ? Obj: Baya Zidra
Onda trueno Terremoto Avalancha Garra umbría Rayo hielo Trueno
Lanzallamas Danza dragón Colmillo
rayo Tajo aéreo Hidrobomba Velo sagrado
Rayo Cascada Terremoto Garra dragón Dragoaliento Dragoaliento
Carga dragón Pulso dragón Rugido Colmillo
ígneo Bostezo Hiperrayo
Liga Pokémon (2)Editar sección
Tras ganar las 16 medallas enfréntate al Alto Mando y al campeón Lance, con sus Pokémon a un nivel más alto que la última vez. Cuando hayas derrotado a Plata aparecerá los lunes y los miércoles cuando vayas a encararte con el Alto Mando.
Plata Si escogiste a Cyndaquil
Feraligatr
Sneasel
Crobat
Magneton
Alakazam
Gengar
Nv. 60 ♂ Nv. 55 ♂ Nv. 58 ♂ Nv. 55 - Nv. 56 ♂ Nv. 56 ♂
Hab: Torrente Hab: Presión Hab: Foco interno
Hab: Imán Hab: Foco interno
Hab: Levitación
Obj: Obj: Obj: Obj: Obj: Obj:
Acua cola Viento hielo Mordisco Chispazo Psíquico Bola sombra
Triturar Finta Ataque ala Onda trueno Reflejo Bomba lodo
Cuchillada Garra umbría Aire afilado Disparo espejo
Anulación Rayo confuso
Colmillo hielo
Garra metal Rayo confuso - Onda certera Pulso umbrio
Si escogiste a Chikorita
Typhlosion
Sneasel
Crobat
Magneton
Alakazam
Gengar
Nv. 60 ♂ Nv. 55 ♂ Nv. 58 ♂ Nv. 55 - Nv. 56 ♂ Nv. 56 ♂
Hab: Mar llamas
Hab: Hab: Foco interno
Hab: Imán Hab: Hab: Levitación
Obj: Obj: Obj: Obj: Obj: Obj:
Desenrollar Garra metal Aire afilado Chispazo Reflejo Rayo confuso
Lanzallamas Finta Mordisco Onda trueno Psiquico Bomba lodo
Fuego fatuo Viento hielo Rayo confuso Disparo espejo
Anulación Bola sombra
- Garra umbría Ataque ala - Onda certera Pulso umbrio Si escogiste a Totodile
Meganium
Sneasel
Crobat
Magneton
Alakazam
Gengar
Nv. 60 ♂ Nv. 55 ♂ Nv. 58 ♂ Nv. 55 - Nv. 56 ♂ Nv. 56 ♂
Hab: Espesura
Hab: Hab: Foco interno
Hab: Hab: Sincronía
Hab: Levitación
Obj: Obj: Obj: Obj: Obj: Obj:
Sintesis Garra metal Toxico Onda trueno Reflejo Bomba Lodo
Pantalla luz Finta Mordisco Chispazo Psiquico Rayo confuso
Golpe cuerpo Garra umbría Ataque ala Disparo espejo
Anulación Bola Sombra
Danza pétalo Viento hielo Aire afilado - Onda certera Pulso umbrio
Plata se irá y no volverá a aparecer en todo el día. Después podrás entrar para enfrentarte con el Alto Mando sin interrupciones. Esta vez seran mas fuertes.
Mento
Bronzong
Gardevoir
Grumpig
Jynx
Slowbro
Xatu
Nv. 58 - Nv. 61 ♀ Nv. 59 ♀ Nv. 60 ♀ Nv. 60 ♀ Nv. 62 ♀
Hab: Ignífugo Hab: Rastro Hab: Ritmo propio
Hab: Alerta Hab: Ritmo propio
Hab:
Obj: Obj: Obj: Obj: Baya Zidra Obj: Obj:
Gravedad Paz mental Doble rayo Beso
amoroso Golpe cuerpo Rayo confuso
Reflejo Onda certera Joya de luz Come sueños Psíquico Ataque rápido
Vendetta Rayo carga Psíquico Ventisca Maldición Yo primero
Psíquico Psíquico Rayo confuso Llanto falso Amnesia Psíquico
Para derrotar a Mento, es recomendable llevar Pokémon de tipo Siniestro, Fantasma y Bicho o Pokémon que conozcan movimientos de ese tipo como ventisca. También es posible llevar un Pokémon que conozca movimientos de tipo Eléctrico o Planta contra Slowbro; de tipo Roca, Eléctrico o Hielo contra Xatu; o ataques de Fuego contra Bronzong y Jynx. Como Bronzong tiene la habilidad Ignífugo (reduce a la mitad el daño de fuego que recibe), también puedes usar movimientos de tipo Tierra
Koga
Skuntank
Toxicroak
Crobat
Swalot
Venomoth
Muk
Nv. 61 ♂ Nv. 60 ♂ Nv. 64 ♂ Nv. 62 ♂ Nv. 63 ♂ Nv. 62 ♂
Hab: Resquicio
Hab: Piel seca
Hab: Foco interno
Hab: Viscosidad
Hab: Hab: Viscosidad
Obj: Obj: Obj: Obj: Restos Obj: Obj: Lodo negro
Excavar Lanza mugre Tóxico Bostezo Viento plata Contoneo
Golpe bajo Contoneo Vuelo Amnesia Doble equipo Tóxico
Tóxico Tajo cruzado Mal de ojo Bomba lodo Relevo Chirrido
Explosión Tijera X Veneno X Divide dolor Psíquico Reducción
Para derrotar a Koga, es recomendable llevar Pokémon de tipo Psíquico y Tierra o Pokémon que conozcan movimientos de estos tipos. También es posible llevar un Pokémon que conozca movimientos de tipo Eléctrico que resultarían muy efectivos contra Crobat; o movimientos de tipo Fuego contra Venomoth.
Bruno
Hitmontop
Hariyama
Hitmonlee
Machamp
Lucario
Hitmonchan
Nv. 62 ♂ Nv. 62 ♂ Nv. 61 ♂ Nv. 64 ♂ Nv. 64 ♂ Nv. 61 ♂
Hab: Experto Hab: Hab: Hab: Indefenso
Hab: Hab:
Obj: Obj: Obj: Obj: Obj: Obj:
Contador Patada Baja Contoneo Puño bala Velocidad Extrema
Sustituto
Ataque rápido Vendetta A Bocajarro Profecía A Bocajarro Puño drenaje
A bocajarro Puño bala Inversión Roca afilada Contador A Bocajarro
Terremoto Corpulencia Patada Ígnea Puñodinámico Cola Férrea Puño bala
Para derrotar a Bruno, es recomendable llevar Pokémon de tipo Volador y Psíquico, o Pokémon que conozcan movimientos de tales tipos. También es posible llevar un Pokémon que conozca el movimiento Patada baja que resulta muy efectivo contra Hariyama y Machamp por ser pesados (Patada Baja obtendría un poder de 100 contra Machamp y 120 contra Hariyama). Si usas Pokémon de tipo Volador contra Machamp hay que tener cuidado con su ataque Roca afilada.
Karen
Weavile
Absol
Spiritomb
Umbreon
Honchkrow
Houndoom
Nv. 62 ♀ Nv. 62 ♀ Nv. 62 ♀ Nv. 64 ♂ Nv. 64 ♀ Nv. 63 ♀
Hab: Presión Hab: Presión Hab: Presión Hab: Sincronía
Hab: Afortunado
Hab: Absorbe fuego
Obj: Obj: Obj: Obj: Obj: Obj:
Canto helado Tajo umbrío Maldición Maldición Pico taladro Maquinación
Tajo umbrío Psico-corte Rayo confuso Vendetta Remolino Pulso umbrío
Puño bala Detección Divide dolor Rayo confuso Golpe bajo Lanzallamas
Patada baja Canto mortal Golpe bajo Golpe bajo Onda trueno Bomba lodo
Para derrotar a Karen, es recomendable llevar Pokémon de tipo Lucha o Bicho o Pokémon que conozcan movimientos de estos tipos. Debido a que Karen utiliza Pokémon de tipo Siniestro es recomendable no utilizar con Pokémon de tipo Psíquico o Fantasma, y los ataques de tipo Lucha no servirán contra Spiritomb, y serán efectivos contra Honchkrow al igual que un ataque de tipo Bicho contra Houndoom. También se pueden usar ataques de tipo Fuego contra Weavile, ataques de tipo Eléctrico contra Honchkrow y ataques de tipo Agua contra Houndoom.
Lance
Salamence
Dragonite
Garchomp
Charizard
Altaria
Gyarados
Nv. 72 ♂ Nv. 75 ♂ Nv. 72 ♂ Nv. 68 ♂ Nv. 73 ♂ Nv. 68 ♂
Hab: Intimidación
Hab: Foco Interno
Hab: Velo arena
Hab: Mar llamas
Hab: Cura natural
Hab: Intimidación
Obj: Baya Ziuela Obj: Obj: Obj: Obj: Obj:
Lanzallamas Llamarada Danza espada Lanzallamas Canto mortal Danza dragón
Garra umbría Velo sagrado Enfado Tajo aéreo Dragoaliento Onda trueno
Garra dragón Cometa draco Terremoto Garra dragón Doble equipo Colmillo hielo
Descanso Hiperrayo Rugido Hiperrayo Hiperrayo Cascada
Para derrotar a Lance, es recomendable llevar Pokémon de tipo Dragón o Hielo, o Pokémon que conozcan movimientos de ese tipo como ventisca. También es posible llevar un Pokémon que conozca movimientos de tipo Eléctrico o de tipo Roca contra Gyarados o Charizard, o ataques de tipo Agua contra Charizard que resultarían muy efectivos y con Altaria generalmente será su último Pokémon y dependiendo del número de cuántos queden concientes en tu equipo usará ataques o únicamente Canto Mortal.
Misiones SecundariasEditar sección
Captura a Raikou y a Entei por las rutas de Johto.
Captura a Suicune, tras haberle visto por Johto y Kanto y vencer a Misty, cerca de la Casa del Mar de Bill en la Ruta 25.
Captura a Latios en Plata SoulSilver o a Latias en Oro HeartGold por las rutas de Kanto tras conseguir el Poké Muñeco de la Copiona y haber visto a Máximo Peñas. Para conseguir a Latios en Oro HeartGold o a Latias en Plata SoulSilver debe realizarse un evento especial.
Captura a Articuno en las Islas Espuma, a Zapdos en la entrada de la Central eléctrica y a Moltres en la Cueva Plateada.
Captura a Mewtwo en la Cueva Celeste.
Captura a Lugia en Oro HeartGold en las Islas Remolino tras conseguir el Ala Plateada o a Ho-Oh en Plata SoulSilver en Torre Campana tras conseguir el Ala Arcoiris.
Si traspasaste el Arceus del evento de Arceus en tiendas Game desde Pokémon Diamante, Perla o Platino, dirígete a la casa de los investigadores de Ruinas Alfa y después serás transportado a las Ruinas Sinjoh donde podrás conseguir a un Palkia, un Dialga o un Giratina. Ver más en Evento de Arceus en Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver.
Tras ganar las 16 medallas, ve a la Mansión Azulona en Ciudad Azulona y sube al ascensor del vestíbulo al segundo piso (P2). Habla con el hombre situado al frente del globo terráqueo y te dará un Lector GB con el que podrás cambiar la música actual a la música que se oía en las ediciones Pokémon Oro y Plata de GameBoy. (En realidad solo cambia la música actual a 8 Bits, ya que si comparamos tal música con las de sus antiguas ediciones no son iguales).
Tras ganar las 16 medallas encuentra a los líderes de gimnasio de Johto y Kanto para retarles a una revancha en el Dojo Kárate.
Captura al Pichu Picoreja en el Encinar si traspasaste el Pichu color Pikachu del evento vía Wi-Fi de Pokémon Diamante y Perla o Pokémon Platino. Llévalo como acompañante y pulsa A delante del Encinar.
Pueblo Paleta 2da Visita y Monte Plateado Editar sección
Tras conseguir las 8 medallas de Kanto, el profesor Oak te llamará para que vayas a su laboratorio de Pueblo Paleta y allí te dará la MO08 Treparrocas. También te ayudará a que
abran el paso hasta el Monte Plateado. Vuela a Calle Victoria y el guardia situado a la izquierda te habrá abierto el paso al Monte Plateado. Sigue todo recto y te encontrarás con un Centro Pokémon cerca de la entrada de la Cueva Plateada y a partir de ahí podrás llegar al Monte Plateado usando Vuelo. Después entra en la cueva o puedes quedarte a explorar la zona.
Cueva Plateada Editar sección
Cueva Plateada es una cueva muy laberíntica y con Pokémon muy fuertes. Para llegar hasta la cima y enfrentarte a Rojo tendrás que usar las habilidades Golpe roca y Treparrocas. Si quieres evitar combates contra los Pokémon salvajes y llegar hasta Rojo lo más rápido posible puedes usar Máximo repelente aunque debes entrenar a tus Pokémon a un nivel muy alto para derrotar a Rojo. Nada más entrar en la cueva usa Treparrocas en la pared de enfrente y luego ve a la salida a la derecha. En la entrada de la cueva habrás visto una cascada pero eso te llevará hasta Moltres (si es que no lo capturaste antes). En la salida llegarás al exterior con varias hierbas donde habitan Pokémon salvajes. Tendrás que subir y bajar escalones para llegar hasta otra entrada de la cueva. Una vez dentro otra vez llegarás a una sala donde tendrás que recorrer un camino subiendo escalones debido a que varias rocas te impiden el paso. Al llegar a la salida de esa sala saldrás al exterior otra vez pero esta vez está nevado. A partir de ahí saldrás y entrarás en la cueva hasta llegar a un lugar donde deberás usar Treparrocas aunque hay que elegir bien el camino hasta arriba ya que resulta algo confuso. Una vez alcanzado el último camino de Treparrocas entra en la cueva de la cima y dentro solo tendrás que utilizar Treparrocas otra vez y verás una salida (si vas a la derecha en la roca hay un Máx. revivir).
Esa salida te ha conducido directamente hasta Rojo. Acercate y habla con él para dar comienzo a una de las batallas mas duras y dificiles del juego. Deberas dar todo de ti... Este es su equipo:
Pikachu
Lapras
Snorlax
Blastoise
Venusaur
Charizard
Nv. 88 ♂ Nv. 80 ♂ Nv. 82 ♂ Nv. 84 ♂ Nv. 84 ♂ Nv. 84 ♂
Hab: Elec. Estat.
Hab: Caparazón
Hab: Sebo Hab: Torrente Hab: Espesura
Hab: Mar llamas
Obj: Bolaluminosa
Obj: - Obj: - Obj: Obj: Obj: -
Placaje eléctrico
Ventisca Bola sombra Onda certera Bomba lodo Envite ígneo
Cola férrea Salmuera Triturar Hidrocañón Gigadrenado Tajo aéreo
Ataque rápido Psíquico Ventisca Ventisca Somnífero Anillo ígneo
Rayo Golpe cuerpo Giga impacto Foco
resplandor Planta feroz Pulso dragón
Para derrotar a Rojo, se requieren de Pokémon con diversos ataques y cuidado con el granizo que estará presente toda la partida, a menos que se usen movimientos o habilidades de cambio climático. Con Pikachu, es recomendable un Pokémon y ataques tipo tierra, que sera resistente y fuerte ante él. Un ataque como terremoto puede vencerlo aunque tengas 20 niveles menos que el. Para derrotar a Lapras, se recomienda atacarlo con ataques tipo eléctrico, lucha roca o planta (y un Empoleon por su combinación de tipos). Derrotar a Snorlax requiere de ataques poderosos y muy efectivos, recomendablemente tipo lucha; tiene una gran defensa, así que derrotarlo no sera fácil, no uses Pokémon con una baja defensa. Blastoise, es recomendable un Pokémon tipo eléctrico y/o ataques de tipo planta y eléctrico. Para vencer a Venusaur es recomendable ataques tipo Fuego, Hielo, Psíquico o Volador. Por su combinación de tipos, lo más recomendable para derrotar a Charizard son los ataques tipo Roca, pero también se pueden usar los tipo Agua y Eléctrico. Luego de derrotarlo se pondra la pantalla en negro y deparecera...ahora respira tranquilamente ya que has vencido al legendario Rojo, el entrenador mas fuerte de Kanto y del Mundo, si es posible.
Después de derrotar a Rojo Editar sección
Visita al profesor Oak en Pueblo Paleta y te dará a elegir un Pokémon inicial de Kanto: Bulbasaur, Charmander o Squirtle.
Visita a Máximo Peñas en Silph S.A. y te dará a elegir un Pokémon inicial de Hoenn: Treecko, Torchic o Mudkip.
Visita al Sr. Pokémon en su casa de la Ruta 30 para que te dé una esfera azul (Oro HeartGold) o roja (Plata SoulSilver) para así poder atrapar a Kyogre (Oro HeartGold) o a Groudon (Plata SoulSilver) en la Torre Oculta.
Tras capturar a Kyogre y a Groudon podrás capturar a Rayquaza en la Torre Oculta también. El profesor Oak te dará la esfera verde si tienes a un Kyogre de la edición Oro HeartGold en Plata SoulSilver junto con el Groudon capturado de esa edición, o si tienes a un Groudon de la edición Plata SoulSilver en Oro HeartGold junto con el Kyogre capturado en esa edición. No sirve un Kyogre o un Groudon de las ediciones Rubí y Zafiro para conseguir una esfera verde.
Puedes volver a pelear con Rojo todos los dias en el mismo lugar. Su equipo no cambia.
Prueba fortuna en el Frente de Batalla y derrota a todos los Ases del Frente.
Completar la Pokédex Editar sección
Por último te queda la dificil, complicada, larga tarea, el principal objetivo y la razon de todos los juegos de Pokemon: completar la Pokédex. Para conseguir todos los Pokémon tendrás que:
Evolucionarlos por nivel, objeto o Intercambio. Capturarlos en las distintas zonas. Intercambiándolos desde Pokémon Diamante, Perla y Platino o desde la edición
contraria (ya sea Oro HeartGold o Plata SoulSilver), o transferir Pokémon de Pokémon Rubí, Zafiro, Esmeralda, Rojo Fuego o Verde Hoja para atraparlos después en el Parque Compi.
Atraparlos desde el PokéWalker y llevarlos al juego. Sintonizando los Sonidos de Hoenn y Sinnoh en algunas zonas. Poniendo los inciensos a sus respectivos Pokémon para que nazcan sus crías. Ir a la Zona Safari. Asistir a eventos. Usando Golpe Cabeza en los arboles. Peleando con los distintos entrenadores en el juego.
¡FELICIDADES! Has Completado la Pokedex nacional.