[ndc14] 파워포인트로 그래픽 리소스 만들기
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NDC14의 코인박스 세션에서 발표한 '파워 포인트로 스프라이트 만들기' 튜토리얼 슬라이드 입니다.TRANSCRIPT
이가 없으면 잇몸으로! 파워 포인트로 그래픽 리소스 만들기 터틀 크림 박선용
나는 게임 개발자다 우리 팀엔 아티스트가 없다 누구한테 외주 줄 돈도 없다 내가 아티스트 역할을 해야 하는데 난 그림을 그려본 적이 없다
파워포인트를 이용해서 저렴하고, 쉽고, 빠르게 꽤 괜찮아보이는 그래픽 리소스 만들기
그럼 지금 이자리에서 파워포인트를 이용해 캐릭터를 만들어보겠습니다
이제 이녀석을 가지고 애니메이션을 만들어보겠습니다
http://www.gdcvault.com/play/1014676/Living-Crowds-AI-Animation-in
이런 스프라이트 이미지 위에 오브젝트를 그리면 더 효과적이겠죠.
만든 이미지를 모두 그룹화 한 뒤 ‘그림으로 저장’ 하시면 투명 배경을 가진 png 파일을 얻을 수 있습니다. 이미지의 한 부분 (예: 팔/다리)를 따로 그림으로 저장한 뒤 Plane에 띄운 뒤 관절 애니메이션을 만들 수도 있습니다.
이렇게 텍스트를 만들 수도 있고요.
이런 애니메이션도 만들 수 있습니다.
영화 ‘6현의 사무라이’ 중
기존 이미지를 참고하면 좋은 퀄리티의 이미지도 만들 수 있죠.
파워포인트를 잘 활용하면 이런 애니메이션도 만들 수 있습니다.
세가지 팁:
애니메이션에 맞게 관절을 미리 만드세요 사이즈 조정할 때는 그룹화 후 움직이세요 트레이싱 하지 마시고, 참고만 하세요
1cm = 60px 2cm = 119px 3cm = 178px
파워포인트의 단위는 cm 입니다. 이미지를 만드실 때 참고하세요.
파워 포인트를 이용하면
- 벡터 이미지를 쉽게 만들 수 있다 - 라이트 없이 입체적인 효과가 가능하다 - 싸게 만들 수 있다 (정품 사용을 가정할 때)
thank you!