ndc 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

144

Upload: kwangyoung-lee

Post on 09-Aug-2015

1.724 views

Category:

Software


4 download

TRANSCRIPT

Page 1: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
Page 2: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

저작물 인용• 저작권법 제 35조의 3 ‘공정이용’ 조항에 따라 교육과 연구 목적으로 이용하고 있습니다.

• 인용된 저작물은 강연 목적으로 사용되며, 배포판에서는 일부 제외될 수 있습니다.

Page 3: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

영상과 스크린샷• 개발 과정 중 테스트 목적으로 촬영한 영상과 스크린샷입니다.

• 실제 출시될 게임 화면과는 다소 차이가 있습니다.

Page 4: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

이광영

Page 5: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
Page 6: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

거시플레이 프로토타입

비주얼 싹 걷어내고,

게임 자체의 재미를 검증하는 것이 목표.

Page 7: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

당시의 전투

Page 8: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

너 나랑 일 하나 하자

영화 신세계 패러디

Page 9: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

http://www.goodgag.net/hyal/33954

Page 10: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

전투를 채워볼까요?

Page 11: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

듀랑고는 이런 게임입니다.

워프된 현대인

Page 12: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

듀랑고는 이런 게임입니다.

야생

개척

Page 13: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

듀랑고는 이런 게임입니다.

크고 작은 고생물

Page 14: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

듀랑고는 이런 게임입니다.

생존 경쟁

Page 15: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

그렇기 때문에

달성해야 할 것

Page 16: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

마법 X총기 X

전투에 개연성이 필요

내가 훨씬 강함

Page 17: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

오픈월드 MMO

으로 전투”

Page 18: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

모바일 게임

Page 19: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

개발 중인 게임

Page 20: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

1. 전투 1.0전투 시스템 제시하기

Page 21: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

목표

Page 22: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

첫 프로토타입

Page 23: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

부위 타격

Page 24: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

디자인 노림수 1

Page 25: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

디자인 노림수 2

Page 26: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

디자인 노림수 2

ⓒ Blizzard Entertainment

Page 27: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

조작계

Page 28: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

은폐, 엄폐

Page 29: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

디자인 노림수

Jurassic Park (1993)https://www.youtube.com/watch?v=n7RfNogjM4g

Page 30: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

조작계

Page 31: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

동물

Page 32: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

동물은 각 시스템에 대응

Page 33: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

플레이 시나리오

부위 타격으로

Page 34: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

테스트

Page 35: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

테스트

Page 36: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

분석 방법

Page 37: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

이상

http://i0.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/000/283/gaijin4koma2_peersblog_1200684608.jpg

허니잼

Page 38: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

그리고 현실

http://photo.sankei.jp.msn.com/essay/data/nankyoku/43penguin5/

Page 39: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

반응

Page 40: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

모두가 맞는 이야기

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ko/6/69/%ED%99%A9%ED%9D%AC080.jpg

이쪽도 저쪽도 모두 옳다.

Page 41: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

프로토타이핑, 그 후결과가 예상과 다를 때 디자이너가 취할 수 있는 행동은?

Page 42: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
Page 43: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

당시 제출한 답안

보류파기 밸런싱 디벨롭

Page 44: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

견해

보류파기 밸런싱 디벨롭

다른 피처 다른 피처

다른 피처

Page 45: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

2. 전투 2.0전투 시스템 개선하기

Page 46: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

배경

Page 47: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

자원 부족 : 쉬운 안을 먼저

Page 48: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

부위 타격

보류 밸런싱

Page 49: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

함정

Page 50: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

자동 전투

Page 51: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

수동 전투의 난점

Page 52: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

이동-자동전투-함정

Page 53: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

테스트

Page 54: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

이상

http://i0.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/000/283/gaijin4koma2_peersblog_1200684608.jpg

많이 추가하진 못했으니현상 유지는 하겠지

Page 55: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

그리고 현실

http://ilwar.com/free/126718

전투가 심심하다.

왜냐하면 전투가심심하기 때문이다.

Page 56: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

전투가 심심하다

우와 스릴넘치네요

노잼

Page 57: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

비주얼의 차이 ^^

상상력 상상력

이 부분을 게임 플레이와연출로 채웠어야 했다.

Page 58: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

조작의 심심함

Page 59: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

연출의 심심함

Page 60: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

“호박에 줄 긋는다고 수박 되나”

Page 61: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

3. 전투 3.0전투 맛깔나게 만들기

Page 62: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

목표

Page 63: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

전투 중 선택지를 어떻게 줄까?

Page 64: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

기준을 고민하다

https://m.facebook.com/928384733855510/photos/a.928384913855492.1073741827.928384733855510/1019179908109325/?type=1&source=44

Page 65: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

스킬 추상화플레이어의 실력 vs 캐릭터의 실력

Page 66: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

스킬 추상화 | Skill Abstraction

Page 67: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

스킬 추상화 : 예제

Page 68: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

잘 하기 위해 필요한 능력이 다름

Page 69: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

룰이 바뀌면 필요한 능력이 달라짐

http://www.pgr21.com/pb/data/humor/1412084234_991732819_ce45f208_BFB9B8B2_0.jpghttp://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/47/Hwatu.jpg

영화 타짜 中

Page 70: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

추상화는 게임 시스템과 밀접

ⓒ NEXON Koreahttp://blog.naver.com/sos6193/60019882270

OK 으음?

Page 71: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

상황을 재정의할 수 있게 됨

Page 72: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

액티브 액션

Page 73: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

액티브 액션?

ⓒ Netmarble Games Corp.

Page 74: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

디자인 노림수

Page 75: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

지연 시간

............................................________

....................................,.-'"...................``~.,

.............................,.-"..................................."-.,

.........................,/...............................................":,

.....................,?......................................................,

.................../...........................................................,}

................./......................................................,:`^`..}

.............../...................................................,:"........./

..............?.....__.........................................:`.........../

............./__.(....."~-,_..............................,:`........../

.........../(_...."~,_........"~,_....................,:`........_/

..........{.._$;_......"=,_......."-,_.......,.-~-,},.~";/....}

...........((.....*~_......."=-._......";,,./`..../"............../

...,,,___.`~,......"~.,....................`.....}............../

............(....`=-,,.......`........................(......;_,,-"

............/.`~,......`-...................................../

.............`~.*-,.....................................|,./.....,__

,,_..........}.>-._...................................|..............`=~-,

.....`=~-,__......`,.................................

...................`=~-,,.,...............................

................................`:,,...........................`..............__

.....................................`=-,...................,%`>--==``

........................................_..........._,-%.......`

...................................,

Page 76: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

500ms

Page 77: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

지연시간에 대응하기

지연시간이 발생해도딜레이 없이 바로 다음 공격

Page 78: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

지연시간에 대응하기

Page 79: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

지연시간에 대응하기

ⓒ Blizzard Entertainment

Page 80: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

난해함

Page 81: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

디자이너의 고민

액티브 액션, 우리 게임에 참 좋은데…. 어떻게 표현할 방뻡이 없네.

Page 82: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

영상 프로토타입

Page 83: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

영상 프로토타입

Page 84: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

효과, 성공적

Page 85: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

효과, 성공적

명확하니 작업도 빠름

Page 86: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

그리고 확장

Page 87: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

과정을 보면

보류파기 밸런싱 디벨롭

다른 피처 다른 피처

다른 피처

Page 88: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

동기화

............................................________

....................................,.-'"...................``~.,

.............................,.-"..................................."-.,

.........................,/...............................................":,

.....................,?......................................................,

.................../...........................................................,}

................./......................................................,:`^`..}

.............../...................................................,:"........./

..............?.....__.........................................:`.........../

............./__.(....."~-,_..............................,:`........../

.........../(_...."~,_........"~,_....................,:`........_/

..........{.._$;_......"=,_......."-,_.......,.-~-,},.~";/....}

...........((.....*~_......."=-._......";,,./`..../"............../

...,,,___.`~,......"~.,....................`.....}............../

............(....`=-,,.......`........................(......;_,,-"

............/.`~,......`-...................................../

.............`~.*-,.....................................|,./.....,__

,,_..........}.>-._...................................|..............`=~-,

.....`=~-,__......`,.................................

...................`=~-,,.,...............................

................................`:,,...........................`..............__

.....................................`=-,...................,%`>--==``

........................................_..........._,-%.......`

...................................,

Page 89: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

액션의 전제조건

Page 90: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

두 가지 방안이 있었음

Page 91: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

기존의 문제

거리도 먼데왜 맞는 거임?

Page 92: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

클라이언트 경로 예측

나 1초 후저기쯤 있을 거야

ㅇㅋ 그럼 저기로가서 너 때림

우왕ㅋ굳ㅋ

Page 93: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

클라이언트 경로 예측

랩터 어디 때림?

Page 94: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

서버사이드 전투로 가자

Page 95: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

4. 전투 4.0전투 시스템의 대격변

Page 96: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

서버 사이드 전투

Page 97: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

기술적 배경

FrontendServer Zookeeper

투닥투닥

지연에 민감 이흥섭 님의 시각화

Page 98: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

기술적 배경

Colosseum

FrontendServer Zookeeper

전투 시나리오는 여기서 결정

시나리오 통보 시나리오 통보

이흥섭 님의 시각화

Page 99: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

콜로세움

Page 100: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

얻은 것

정교한공방

방향동기화

멋진 연출

Page 101: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

잃은 것

https://shipduck.github.io/umi/posts/cry-cry-cry-cry/cry-cry-cry-cry.jpg

액션즉시성

이동즉시성

Page 102: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

가상 스틱 제거

Page 103: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

이동에 문제가 생김

Page 104: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

문제점

랙 랙랙랙

Page 105: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

액션 큐잉

Page 106: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

조작의 추상화

이동 이동 이동 이동

Page 107: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

테스트

http://pds15.egloos.com/pds/200903/12/97/b0091297_49b91a6e894db.jpg

Page 108: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

전투 방침

Page 109: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

딜 교환

Page 110: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

조작 요소의 추상화

상황대상

거리방향

적극성행위

Page 111: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

방침은 요소의 값을 조정하여 만든다.

대상

행위

없음

공격

방향 무시

<경계 방침>

멀리 가까이

적극 소극

아군 적

앞 옆

보호 치료

자연물

엄폐

Page 112: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

UI/UX에 대한 고민

Page 113: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

UI/UX에 대한 고민

Page 114: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

UI/UX에 대한 고민

Page 115: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

다시 공유 방법의 고민

Page 116: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

고민의 배경

Page 117: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

어떻게 공유할까?

Page 118: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

하이 콘셉트 High-concept

Page 119: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

가상 플레이 영상

ⓒ DEVSISTERS

Page 120: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

성공적

http://gomdol1012.egloos.com/v/5218412

Page 121: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

애니메틱

최은영 님 작업

Page 122: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

구현까지 일사천리

Page 123: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

프로토타이핑 과정

Page 124: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

프로토타이핑 결과

Page 125: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

MMO 전투는 어디있나요?

Page 126: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

우린 답을 찾을 것이다 늘 그랬듯이수많은 삽질을 통해

Page 127: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

Game Designer’s

Page 128: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

마무리

Page 129: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

처음 느낌은 이랬지만

http://startupkit.kr/shop/%EB%AA%A8%EB%8D%98-%ED%81%B4%EB%9E%98%EC%8B%9D-%EB%A7%A8%ED%88%AC%EB%A7%A8/

Page 130: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

삽질을 통해 답을 찾아감

Page 131: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

그 과정에서

Page 132: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

스킬 추상화

http://www.gamasutra.com/view/feature/134886

http://gdf.inven.co.kr/t/topic/174

Page 133: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

영상 프로토타입

Page 134: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

프로토타이핑, 그 후

보류파기 밸런싱 디벨롭

다른 피처 다른 피처

다른 피처

Page 135: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

모두가 디자인에 참여

↑ 한석준 님 작업→ 최은영 님 작업

Page 136: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

홍보

왓 스튜디오 세션

Page 137: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

오늘 | Day 2

Page 138: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

내일 | Day 3

Page 139: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

내일 | Day 3

Page 140: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

We’re Hiring!

Page 141: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지
Page 142: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

Durango – Sneak Peek 1 (Official)

듀 - 랑 고 최 신 게 임플 레 이 영 상 최 초 공 개

Page 143: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지

https://www.youtube.com/watch?v=gkD5REj8FQk

Page 144: NDC 2015 이광영 [야생의 땅: 듀랑고] 전투 시스템 개발 일지