narzędzia game designera
DESCRIPTION
Narzędzia Game Designera, prezentacja Tomasza Szpinera z Akademii Free2Play, czyli Warsztatów dla Game Designerów.TRANSCRIPT
![Page 1: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/1.jpg)
Narzędzia game designeraTomasz
Szpiner
![Page 2: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/2.jpg)
Cześć! Mam na imię Tomek i jestem game designerem.
• Pirates Saga • Happy Tale • Doomsday
Preppers
![Page 3: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/3.jpg)
Na czym polega praca game designera?
• Zbieranie pomysłów i materiałów
• Pisanie dokumentacji
• Projektowanie interfejsu
• Liczenie balansu i wpisanie go w edytor gry
• Tworzenie map myśli i schematów zachowań elementów gry
![Page 4: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/4.jpg)
O jakich narzędziach dziś opowiem?
• Zbieranie pomysłów i materiałów (notatnik, Evernote, Pinterest)
![Page 5: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/5.jpg)
O jakich narzędziach dziś opowiem?
• Zbieranie pomysłów i materiałów (notatnik, Evernote, Pinterest)
• Pisanie dokumentacji (Google Docs, Google Sites)
![Page 6: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/6.jpg)
O jakich narzędziach dziś opowiem?
• Zbieranie pomysłów i materiałów (notatnik, Evernote, Pinterest)
• Pisanie dokumentacji (Google Docs, Google Sites)
• Projektowanie interfejsu (Axure)
![Page 7: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/7.jpg)
• Zbieranie pomysłów i materiałów (notatnik, Evernote, Pinterest)
• Pisanie dokumentacji (Google Docs, Google Sites)
• Projektowanie interfejsu (Axure)
• Liczenie balansu i wprowadzenie go do gry (Open Office Calc)
O jakich narzędziach dziś opowiem?
![Page 8: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/8.jpg)
• Zbieranie pomysłów i materiałów (notatnik, Evernote, Pinterest)
• Pisanie dokumentacji (Google Docs, Google Sites)
• Projektowanie interfejsu (Axure)
• Liczenie balansu i wprowadzenie go do gry (Open Office Calc)
• Tworzenie map myśli i schematów zachowań elementów gry (yED)
O jakich narzędziach dziś opowiem?
![Page 9: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/9.jpg)
• Czy wszyscy designerzy używają tych samych narzędzi?
• Dlaczego ja używam akurat tych? (workflow)
• Czy znam alternatywy i czy na nich wcześniej pracowałem?
![Page 10: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/10.jpg)
• Dlaczego podstawowym narzędziem pracy KAŻDEGO designera powinien być notatnik i długopis?
Notatnik i długopis
![Page 11: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/11.jpg)
Evernote
![Page 12: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/12.jpg)
![Page 13: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/13.jpg)
Google Docs
• Tworzenie dokumentów z możliwością pracy wspólnej z innymi designerami
![Page 14: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/14.jpg)
Jak pisać dokumentację w Google Docs?
• Porządek myśli i dokumentu - nagłówki, spis treści.
• Bullety (hierarchia), a nie proza, brak lania wody.
• Pisanie zdaniami ostrymi (niepozostawiającymi wątpliwości jak dana rzecz powinna działać w grze).
• O czym pisać w dokumentacji, a o czym nie? (brak liczb, brak opisu wyglądu okien - lepiej je pokazać na makietach).
• Scenariusze pozytywne i negatywne.
![Page 15: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/15.jpg)
![Page 16: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/16.jpg)
Komentarze - jak ich używać?
![Page 17: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/17.jpg)
Google Sites
• Miejsce do którego trafiają gotowe dokumenty z Google Docs, udostępnione dla teamu i gotowe do implementacji.
• Dołączanie makiet GUI.
![Page 18: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/18.jpg)
• Numeracja działów i podrozdziałów w celu utrzymania porządku.
• Możliwość wrzucania makiet GUI (projektów okien, interfejsu).
• Opis procesu przerzucania dokumentu z Google Docs do Google Sites.
Jak pisać dokumentację w Google Sites?
![Page 19: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/19.jpg)
![Page 20: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/20.jpg)
Axure
• Program do projektowania makiet GUI (okna, hud)
![Page 21: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/21.jpg)
Dlaczego warto używać Axure?
• Nawet wykorzystanie podstawowych możliwości daje duże korzyści (praca z interfejsem w skali 1:1).
• Możliwość stworzenia interaktywnych prototypów.
• Mastery.
• Uniwersalny format pliku wynikowego (html).
![Page 22: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/22.jpg)
![Page 23: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/23.jpg)
![Page 24: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/24.jpg)
Open Office Calc
• Powszechnie znane narzędzie z którego można stworzyć edytor contentu w grze.
![Page 25: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/25.jpg)
Co sprawia, że arkusz kalkulacyjny nadaje się na edytor contentu?
• Łatwe tworzenie tabel, idealnego narzędzia do wprowadzania danych contentowych.
• Możliwość szybkiego przeklejania danych bezpośrednio z dokumentów balansowych.
• Programy których nie polecam - arkusze kalkulacyjne online.
![Page 26: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/26.jpg)
![Page 27: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/27.jpg)
• Intuicyjne w obsłudze narzędzie do tworzenia flowchartów i mapy myśli.
yED
![Page 28: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/28.jpg)
Czemu akurat yED?
• Killer - feature w postaci porządkowania wyglądu drzewka.
![Page 29: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/29.jpg)
![Page 30: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/30.jpg)
Podsumowanie:
• Notatnik (klasyczny, Evernote i Pinterest) - gromadzenie danych
• Google docs - żywa dokumentacja
• Google sites - udostępnienie dokumentacji wszystkim osobom w projekcie i na zewnątrz
• Axure - tworzenie makiet GUI
• Open Office Calc - kalkulatory balansowe, edytor
• yED - tworzenie map myśli
![Page 31: Narzędzia game designera](https://reader036.vdocuments.site/reader036/viewer/2022070319/5585459cd8b42a58788b516b/html5/thumbnails/31.jpg)
PYTANIA?