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Section Background du jeu de rôle Mutants. Dans un monde où l'homo superior a surgit massivement au début du XXème siècle les réponses ont étés diverses et variés. Vous serez tour à tour persécutés, adulés, méprisés et félicités. Et peut être un jour enfin en paix.

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THEORIE DE L’EVOLUTIONTHEORIE DE L’EVOLUTIONTHEORIE DE L’EVOLUTIONTHEORIE DE L’EVOLUTION

Charles Darwin a démontré l’évolution des espèces au cours du temps. De sa théorie découle l’existence de transformations, par différents processus tels la sélection naturelle, les changements climatiques ou les radiations émises par la croûte terrestre et par l’univers, aboutissant à des mutations ou des adaptations physiologiques s’opérant parmi chacune des espèces vivantes.

Ainsi, l’homme contemporain, connu sous le nom scientifique d’homo sapiens sapiens, résulte d’une longue mais constante évolution génétique. Les mutants représentent la prochaine phase de l’évolution humaine, « l’homo sapiens superior » se trouve en effet déjà parmi nous. Son code génétique diffère de celui d’un être humain normal, ce changement dans son ADN se traduisant dans la plupart des cas par l’apparition de facultés extrasensorielles, surhumaines ou encore complètement fantastiques. Mais avec la lenteur de cette évolution, tous les porteurs du gène mutant ne développent pas de pouvoirs. Seule une infime minorité, estimée à 1% de la population mondiale, serait dotée de ces facultés, bien que 5% de la population portent le gène.

Ces évolutions touchent bien entendu le règne animal et végétal. Exemple nous en est fourni par les cafards, dont les capacités physiologiques induisent une difficulté croissante pour les tuer par des procédés chimiques. De nouveau virus apparaissent régulièrement, ou mutent pour s’adapter à ce monde changeant.

Le monde moderne dans lequel nous évoluons provoque lui aussi ces changements. L’accroissement exponentiel des mutations en découle, les espèces devant s’adapter à la pollution,

aux changements climatiques, voire aux expériences génétiques menées par les gouvernements. Ainsi, à l’apparition naturelle des mutants dans notre monde, viennent se greffer ceux créés par l’homme lui-même. L’évolution suit son cours malgré les efforts pour la contrer. La contrôler représente un rêve fou, émis par des personnes inconscientes du pouvoir auquel elles s’attaquent.

L’évolution est présente partout et à chaque instant. Et désormais, les mutants aussi !

LE GENE MUTANTLE GENE MUTANTLE GENE MUTANTLE GENE MUTANT

« Une révolution pour la science ! » titrait, le 17 mai 1980, le New York Press. Les entêtes de périodiques du monde entier s’exclamaient : « Dubel avait vu juste », « Une base nucléotidique est née ! », « La théorie de Dubel vérifiée », et autres « La dubeline : le mystère mutant élucidé ! ». La science venait de révéler une découverte majeure, qui allait changer le cours de l’Histoire des humains et des mutants.

Des années durant, les chercheurs avaient tenté, en vain, de percer à jour les fondements biologiques à l’origine de l’existence des mutants. Lorsque Pierre Dubel, éminent chercheur et professeur ès génétique suisse, employé par le Mouvement Anti-Mutant, le MAM, avait clamé haut et fort avoir résolu l’énigme mutante, il ne fut guère pris au sérieux. Au sein des centaines de théories théologico-scientifico-excentriques avancées par des personnes plus ou moins crédibles et qualifiées, les déclarations tentées par Pierre Dubel n’attirèrent de prime abord que peu l’attention.

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Néanmoins, sa théorie subit avec succès les contre-expertises de divers organismes à travers le monde. La théorie de Dubel, jusque là évincée des médias, devint un phénomène phare. Le chercheur ne sut plus où donner de la tête tant sa contribution fut sollicitée par tous les supports médiatiques existants. La dubeline, désormais renommée plexine, était née.

Une nouvelle base nucléotidique, la plexine, fut mise en évidence. Ainsi, les quatre bases composant l’ADN humain (adénine, guanine, thymine et cytosine), possèdent un cousin chez les mutants. La plexine apparaît sur un de leur brin d’ADN, affectant uniquement un gène, qualifié de mutant, sur le chromosome 21. La plexine ne remplace aucune base particulière, mais s’insère dans le brin d’ADN. La découverte de cette mutation monogénique en entraîna d’autres.

L’étude génotypique, complétant la phénotypique, de mutants et d’humains confirma l’intuition de Dubel : la récessivité du gène mutant. De ce fait, si les deux allèles du gène du chromosome 21 portent la base nucléotidique plexine, l’individu compte parmi les mutants. De plus, parmi les humains, des « porteurs sains » possèdent un seul des allèles du gène mutant. Certaines dérives et mouvements extrémistes apparurent alors, prônant la « pureté humaine », les humains impurs considérés à un rang inférieur à celui des humains non porteurs de plexine.

Génétiquement, cette découverte présenta des implications sur la reproduction. Un tableau très largement diffusé décrivait les probabilités pour un couple de donner naissance à un enfant mutant :

Si les parents sont : Probabilité d’avoir un

enfant mutant :

Mutant / Mutant 100% Mutant / Porteur sain 50%

Porteur sain / Porteur sain 25% Humain non porteur /

Mutant 0%

Humain non porteur / Porteur sain

0%

Humain non porteur / Humain non porteur

0%

Bien entendu, dès la découverte de

la propriété récessive du gène mutant, le MAM offrit, à titre gracieux, une étude du génotype à tous les couples souhaitant enfanter, afin d’évaluer les probabilités d’obtenir un enfant mutant. Si ces dernières dépassent 0%, le MAM ouvre aux parents ses banques de sperme et d’ovules. Le MAM ne conserve que les gamètes qualifiées de « pures », et offre, toujours à titre gracieux, la première insémination artificielle aux couples jugés « à risque ».

Cependant, la théorie de Dubel continua de faire des vagues. « C’est un petit pas pour l’humanité, mais un grand pas pour l’évolution ». La déclaration de Dubel, reprise par l’ensemble des médias, entama son entrée dans les livres d’Histoire et de biologie. A cette déclaration, un talentueux jeune chercheur du laboratoire du Professeur Dubel, John Loman, cria à l’imposture. Il clama haut et fort dans les journaux à scandale que la découverte lui revenait, et que le Professeur Dubel, malhonnête, se l’était appropriée sous couvert de crédibilité. Preuves à l’appui, il revendiqua la propriété de ces travaux. Afin de mettre fin à cette polémique des

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plus fâcheuses pour le MAM, Edouard Plex, son Président, offrit généreusement son nom à l’acide aminé, alors rebaptisé plexine. Depuis, on n’entend plus guère parler de Dubel et Loman, tous deux désormais dans la finance, séparément bien entendu, après l’obtention d’un fond des plus coquets d’origine inconnue. Néanmoins, si la Suisse se veut neutre face au problème mutant, demeure en mémoire la nationalité de ce professeur à l’origine de la première découverte scientifique majeure sur les mutants, et ce pour le compte du MAM.

Les recherches se poursuivent toujours. Seules certaines organisations, gouvernementales ou non, ont percé le secret du fonctionnement physiologique des mutants. La plexine, placée sur le gène mutant du chromosome 21, influe sur les secrétions hormonales, atypiques, de l’hypophyse antérieure, glande endocrine située dans le cerveau. La mutanine, nom, certes peu original, retenu par les chercheurs, se révèle, à l’image des catécholamines, à la fois hormone et neurotransmetteur. Cette double propriété de la mutanine explique, selon les biologistes, son influence tant sur les tissus que sur le système nerveux de l’organisme des mutants. Par ailleurs, elle implique, chez les mutants, le possibilité d’une perte de contrôle, ou encore la réduction des capacités mutantes après une utilisation prolongée. En théorie, on pourrait inhiber les effets de la mutanine, au niveau synaptique en employant un neurotransmetteur adapté. Toutefois, on ne trouve aucune trace d’expériences réalisées sur des mutants vivants, à la déontologie dérangeante.

Les généticiens connaissent bien le chromosome 21. En effet, il s’agit du chromosome le plus enclin aux aberrations chromosomiques. Cette

instabilité génique explique peut-être l’apparition de la plexine sur ses brins d’ADN. La trisomie 21, la plus connue des aberrations chromosomiques, et peut inclure un retard mental plus ou moins lourd. De nombreuses questions se posèrent quant à l’éventualité de la naissance d’un enfant mutant atteint de trisomie 21. Les pouvoirs des mutants apparaissent pour partie déjà incontrôlables, ceux d’un individu possédant trois chromosomes 21 porteurs du gène se révèlent inimaginables. Cet individu pourrait représenter, pour les humains, un véritable demi-dieu par ses capacités, mais d’autant plus dangereux, car imprévisible, par son retard mental. Aucun mutant atteint de trisomie 21 n’a été à ce jour découvert dans le monde, malgré les nombreuses prospections toujours en cours. Cependant, certaines rumeurs font état de tentatives par certains organismes de donner vie à un tel individu. Les échecs répétés n’entraveraient pas le désir de créer et contrôler un tel individu. La globulisation (terme scientifique pour l’autodestruction d’un mutant) constante des embryons issus de la fécondation in vitro n’entraveraient pas la volonté d’obtenir un tel être vivant.

L’origine de la mutation demeure inconnue. Comme toutes les mutations génétiques, elle peut provenir d’agents mutagènes chimiques ou physiques. La palette de ces agents, fort riche, se décline d’un virus à un venin d’araignée ou encore à des acides aminés de météorite, sans même évoquer les rayons ionisants, et mutations spontanées de l’organisme lors de la duplication de l’ADN. En somme, un nombre conséquent de travaux s’ouvrent encore pour trouver l’origine, l’agent pathogène, de cette mutation affectant les êtres humains. Ce

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vide théorique laisse place à différentes spéculations se livrant une lutte acharnée. Aux antipodes, on trouve d’une part une théorie assimilant cette mutation à une maladie génétique, et classe dès lors les mutants parmi les « erreurs génétiques » ; et, d’autre part, une théorie évolutionniste qui aime à rappeler, comme le disait un célèbre savant, que « les mutations sont la condition sine qua non de l’évolution biologique », et qu’ainsi les mutants suivraient l’évolution biologique normale de l’homo sapiens, en êtres plus adaptés à la survie de l’espèce humaine, à laquelle ils appartiennent. Entre ces deux opposés, on décompte un foisonnement infini de théories diverses et variées, tendant vers l’un ou l’autre de ces extrêmes.

LES MUTANTS DANS LE TEMPSLES MUTANTS DANS LE TEMPSLES MUTANTS DANS LE TEMPSLES MUTANTS DANS LE TEMPS

L’évolution, phénomène lent à l’échelle humaine, implique une apparition progressive des mutants bien avant le siècle précédent. On trouve des traces de mutants à travers l’Histoire, dans les légendes et contes de tous les pays. Bien entendu, pas sous la désignation de « Mutant ». Mais si l’on y regarde de plus près, les héros de la mythologie tels qu’Hercule, capables de prodiges surhumains, n’étaient autres que des mutants.

Les créatures de la nuit et les monstres en tous genres comptent parmi les mutants les plus connus. Les vampires, immortels, capables d’hypnotiser et de se transformer à volonté, les loups garous à la force aussi développée que leur attrait pour la chair fraîche, les yétis et autres sasquachs. Tous ces montres berçant notre enfance et infestant nos cauchemars ne se

révèlent, en définitive, que des mutants au potentiel très développé, ayant sombré dans le mal et les instincts bestiaux.

Les religions fourmillent aussi d’apparitions de mutants, qui, du fait de l’époque, du contexte, et des mentalités, sont apparus comme des divinités, ou des envoyés des dieux : les anges, les démons, les titans, les dieux multiples de tous les pays en fournissent autant d’exemples.

Le mutant le plus connu sur Terre demeure Jésus, capable, selon les témoignages de l’époque, d’accomplir des miracles, de marcher sur les eaux, de soigner à volonté. Or, si Jésus s’avisait de réapparaître de nos jours, le malheureux se verrait considéré comme un mutant aux pouvoirs extraordinaires, et par conséquent très dangereux.

Les mutants existent donc depuis des siècles, voire même des millénaires. Leurs descendants parcourent la Terre de nos jours, semant miracles et catastrophes sur leur passage, modifiant à chaque instant la face du monde connu.

LES MUTANTS DE NOS JOURSLES MUTANTS DE NOS JOURSLES MUTANTS DE NOS JOURSLES MUTANTS DE NOS JOURS

Les mutants apparaissent pour la plupart comme vous et moi. Il vous serait impossible de les distinguer sans l’utilisation de leurs pouvoirs. Il faut concéder la mauvaise perception humaine des mutants, considérés comme immondices, monstruosités et autres erreurs de la nature. En réalité, ils sont partagés entre la peur des capacités réelles des mutants, et la jalousie de ne pas posséder, comme eux, ces capacités extraordinaires.

Les mutants savent être mal vus, le racisme à leur égard restant monnaie

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courante. Ils ont vite compris que, pour rester discrets, le port de combinaisons moulantes et voyantes ne représentait certes pas la plus judicieuse méthode ! Ainsi donc, votre voisin pourrait se révéler un mutant sans que vous ne vous en doutiez, malgré les effluves parfumées et le chatoiement de ses rosiers face aux vôtres, tristounets, ceci pouvant peut-être expliquer cela. Ceci dit, si votre voisin possède des cornes, une queue, ou que sa peau se compose d’écorce d’arbre, alors, il y a fort à parier qu’il s’agisse soit un mutant, entrant dans la seconde catégorie, celle des mutations visibles à l’œil nu. Pour ces derniers, la vie devient souvent un véritable enfer. Contraints de se cacher, de vagabonder, ils forment de petits groupes reclus dans les endroits difficiles d’accès. Forcés à la clandestinité, ils finissent souvent par commettre des actes répréhensibles, contribuant à la mauvaise réputation des mutants. Dans ce contexte, leur en vouloir semblerait déplacé. D’autant qu’ils représentent souvent des boucs émissaires tout désignés lorsque aucun coupable n’est trouvé.

LES MUTANTS ET LES LES MUTANTS ET LES LES MUTANTS ET LES LES MUTANTS ET LES

GOUVERNEMENTGOUVERNEMENTGOUVERNEMENTGOUVERNEMENTSSSS

Les gouvernements ont adopté différentes mesures de gestion des mutants.

La plus répendue reste la création de groupes d’intervention militaires, policiers ou d’agents secrets. Ces groupes assurent l’ordre contre les groupes de mutants prônant l’anarchie ou

revendiquant tout simplement leur bien-être personnel. Le public en connaît et respecte la majorité, sous la coupe du gouvernement. Cependant, beaucoup restent secrets et agissent dans l’ombre afin d’assurer les intérêts nationaux.

La majorité des pays a adopté le fichage de tous les mutants présents sur leur territoire, ainsi que ceux des autres pays. Les vols, falsifications et transactions liées à ces fichiers, monnaie courante, constituent un commerce parallèle lucratif. On estime à 70% le nombre de mutants fichés dans le monde, et la fiabilité des renseignements atteindrait les 80%.

Le dernier recours, d’un très faible nombre de pays, consiste à regrouper tous les mutants dans des camps, afin d’en contrôler les agissements. Souvent drogués afin d’inhiber leurs pouvoirs, ils font l’objet d’expériences pour éradiquer le gène mutant. La première décision, radicale, préconisée par ces gouvernements, fut la stérilisation systématique des mutants parqués dans les camps. Les plus renommés de ces derniers se situent bien entendu en Australie.

De nombreux travaux confidentiels ont cours dans des bases secrètes fort bien gardées, aux coordonnées ignorées de tous.

Des rumeurs courent sur l’existence d’un pays mutant, situé au centre de l’Afrique noire. Cependant, toutes les expéditions visant à en prouver l’existence tournèrent en échec cuisant, aucun humain n’en réchappant.

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LES BONS ET MAUVAIS MUTANTSLES BONS ET MAUVAIS MUTANTSLES BONS ET MAUVAIS MUTANTSLES BONS ET MAUVAIS MUTANTS Il n’existe pas réellement de

« bons » ou de « mauvais » mutants. Chacun agit selon sa conscience, à l’image de ses « frères » humains. Comme ces derniers, certains commettent des forfaits condamnables, et d’autres se chargeant de les arrêter.

Cependant, des microgroupes qui se sont donnés pour se sont auto attribués la mission soit de mettre le monde à feu et à sang, soit de défendre la veuve et l’orphelin au péril de leur vie. Pour les premiers comme pour les seconds, la majorité est placée sous l’égide de gouvernements, bien qu’un petit nombre agisse indépendamment. Les humains s’en méfient d’autant plus qu’ils échappent dans ce cas à tout contrôle.

Enfin, il existe quelques vastes communautés semi clandestines qui, à l’image des petits groupes, oeuvrent afin de satisfaire leur vision du monde, dans une légalité tout relative.

LES MOUVEMENTS PLES MOUVEMENTS PLES MOUVEMENTS PLES MOUVEMENTS PRO ET ANTI RO ET ANTI RO ET ANTI RO ET ANTI

MUTANTSMUTANTSMUTANTSMUTANTS

Le MAMLe MAMLe MAMLe MAM

Le MAM, Mouvement Anti-Mutant, se compose exclusivement d’humains. Il prône la supériorité de l’espèce humaine, et l’éradication de tous les mutants. Il se situe partout dans le monde, chaque pays, chaque grande ville,

possédant un bureau officiel du MAM, à l’exception, peut-être, de l’Afrique. Selon son dossier de presse, le MAM regroupe près de vingt millions de membres à travers le monde. Cette donnée demeure invérifiable de par la confidentialité de la liste des membres de chaque bureau. Seule la base principale, à proximité de Sidney, recoupe l’ensemble des données.

Plus de cinq mille hommes et femmes protègent la base de Sydney, armés jusqu’aux dents, avec l’équipement à la pointe de la technologie. Chaque soldat, tout dévoué à la cause, a reçu une formation

militaire très stricte. La base possède sa propre centrale électrique, ainsi qu’une autonomie suffisante pour faire vivre plus de dix mille personnes en autarcie complète en cas de besoin…

Le MAM, très organisé, dispose de ressources financières colossales lui permettant de fonder des bases d’opérations militaires, ainsi que de corrompre certains régimes politiques

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dans le but d’asseoir son hégémonie. Il possède de nombreux appuis politiques sur la planète, lui garantissant une quasi-impunité. Cependant, certaines groupes de défense des droits de l’Homme, y compris des mutants, leur nuisent en perçant à jour certains de leurs complots.

Le dirigeant du MAM se nomme Edouard Plex. A la tête d’une multinationale pharmaceutique, il se présente aux prochaines élections pour la présidence australienne. De nombreuses rumeurs circulent. Certains prétendent qu’il n’existe pas réellement, tandis que d’autres affirment qu’il s’agit d’un robot dont le programme présenterait de nombreuses défaillances, ou encore un mutant rendu fou par son pouvoir.

Le MAM finance 70% des projets anti-mutants à travers le monde, réalisant lui-même certaines expérimentations dans divers endroits du globe, placés sous très haute surveillance.

Le MAM a connu une croissance l’année dernière, en augmentant le nombre de ses membres de plus de 10% suite à la catastrophe survenue en Italie (cf. Massacre à Rome). Le MAM ne cesse de prendre de l’ampleur, et tout porte à croire qu’il envisage une guerre ouverte avec les mutants d’ici à quelques années. Il prône la délation, en offrant des primes à quiconque dénonce un membre de sa propre famille doté du gène mutant.

Le MAM martèle ses deux slogans : « Un seul moyen de démontrer à un mutant qui commande : le tuer. »

et « Mort Aux Mutants »

L’OIML’OIML’OIML’OIM L’Opération Internationale

Mutante représente le plus colossal regroupement de mutants connu au monde. Elle constitue une telle puissance, tant économique que politique, qu’elle se voit reconnue et tolérée par de nombreux gouvernements. Son activité de façade consiste à l’élaboration et la protection de liens solides et durables entre les mutants et les humains. Ils disposent d’une dizaine de succursales réparties sur la planète, prônant des idéaux de solidarité aussi illusoires que mensongers.

Les activités réelles, mais secrètes, de l’OIM apparaissent bien moins louables. Elle prêche la suprématie des mutants sur l’espèce humaine, œuvrant à l’extinction de ces derniers par tous les moyens dont elle puisse se doter. Elle emploie la corruption, le chantage et les menaces contre les groupes financiers et les politiciens. Oser refuser leurs offres ou lui résister ne laisse guère d’espoir de vivre vieux. Une fois le problème solutionné, l’OIM installe un métamorphe à la place de la malheureuse victime et prend le contrôle de ses activités.

L’OIM utilise les mutants pour parvenir à ses fins, volontaires ou non. D’habitude, elle repère de jeunes mutants dans tous les pays, puis les enlève. Elle mélange ensuite de nombreuses drogues afin d’effectuer un lavage de cerveau, et de manipuler les mutants à son gré.

Afin de parer à toute tentative de rébellion, l’OIM inocule un organisme parasitaire à tous ses sujets. Ce dernier reste non repérable à son stade larvaire, maintenu par le respect du seuil de concentration d’un produit de synthèse injecté au mutant. Ce produit lui est administré au quotidien, avec les diverses autres drogues. Si, par malheur, la

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concentration choit en deçà du seuil limite, la créature commence à se développer et à dévorer son hôte de l’intérieur. Cette créature a été conçue de toute pièce dans les laboratoires de l’OIM. Elle résiste à toute forme d’agression (poison, toxique, physique, etc.) non mortelle pour son hôte.

L’OIM possède un système de contrôle simple et efficace, et les mutants comptent parmi les mieux entraînés. Néanmoins, certaines rumeurs font état d’évasions de mutants des centres d’entraînement de l’OIM, survivants à leur fuite. Bien entendu, les responsables de l’OIM nient en bloc ces allégations.

La hiérarchie stricte de l’OIM la rend redoutable, mais lente et rigide. Deux femmes la dirigent. La première, Sylvianne Blade, gère le recrutement et la logistique des projets scientifiques. La seconde, Selena Risck, administre les actions humanitaires, politiques et économiques. La base principale de l’OIM se dissimule dans une colline près de Salem, aux Etats-Unis. D’une superficie de

dix kilomètres carrés, elle superpose une centaine de niveaux s’enfonçant dans les profondeurs de la Terre. Différents gouvernements ont tenté de détruire le centre, chaque action finit en cuisant échec, n’ébranlant en rien cette organisation.

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« Où suis-je ? ». La lumière blafarde agresse mes pupilles. D’un geste du bras, je

tente en vain de protéger mes yeux de cette agression, tandis qu’une autre question, fondamentale, m’assaille : « Qui suis-je ? ».

Mon Dieu, que ma tête me fait mal ! Mes tempes sont comprimées, comme enserrées par un étau, et mes yeux ne se font que lentement à cette lumière blanche environnante. Je suis allongée dans un petit lit, d’une personne. Je tente de me redresser, douloureusement. Je me sens toute engourdie. Mais qui suis-je ? Qui puis-je bien être ?

Le lit, placé contre le mur de gauche, se trouve dans une petite chambre. Face à moi, une étagère sobre est agrémentée de quelques livres, d’enseignement semble-t-il. Chimie, mathématiques, français, biologie, et d’autres, rien ne manque. A ma droite, sur un bureau quelques affaires gisent. Tiens, une photographie ! Placée dans un cadre, une jeune fille en tenue écolière, aux longs cheveux noirs enserrés en un chignon strict relevant ses yeux bleus gris, me toise. Je suppose que c’est moi. Je ne peux pas le vérifier, je ne trouve aucun miroir sur les murs de ce lieu lugubre. Hormis cette lumière évanescente dont je cherche sans y parvenir l’origine, aucune fenêtre ne peut m’indiquer le moment de la journée. A la droite de l’étagère, face à moi, une porte métallique sans poignée ne semble pas pouvoir s’ouvrir de l’intérieur. Je m’assois au bord du lit.

Soudain, une sonnerie retentit. Machinalement, je saisis sur le dossier de la chaise du bureau l’uniforme au veston et à la jupe plissée bleus marine, enfilant au

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préalable la chemise d’un blanc immaculé parfaitement repassée. Impossible de faire un brin de toilette pour me débarbouiller le visage. Je relève mes cheveux en un chignon informe, consciente des épis formés par quelques mèches récalcitrantes.

Erika. Oui ! Erika Reynolds ! Mon nom me revient, voilà au moins une bonne chose ! Dans un bruit sourd de compression, la porte s’ouvre en douceur sans que j’aie demandé quoi que ce soit. Debout face à l’encadrement béant, j’hésite à avancer dans le couloir. Voyant passer des jeunes vêtus comme moi, à l’exception du pantalon pour les garçons bien entendu, j’effectue quelques pas, avant de franchir d’un mouvement plus décidé l’entrée de ma chambre.

De brumeux souvenirs émanent de ma mémoire cotonneuse. Je connais déjà ce lieu. Je m’appelle Erika Reynolds et j’étudie ici, je ne sais plus vraiment quoi. Les visages des autres jeunes me sont familiers. Alors que j’essaie de débrouiller les bribes de souvenirs qui refluent en moi, je reconnais instantanément un visage parmi les autres. Dans ce corridor où nous nous suivons les uns les autres, allant je ne sais dans quelle direction, Elyse me rejoint. Les mains entourées de bandelettes, comparables à des tresses métalliques, comme à son habitude, tout comme les mollets sortant de sa jupe, elle me salue d’un large sourire. Elyse est une jeune femme magnifique, pour ne pas dire splendide. Ses longs cheveux roux ondulés sont attachés en deux longues nattes flamboyantes retombant sur ses épaules, fines et gracieuses à l’image de l’ensemble de son corps, qui ferait pâlir d’envie les plus belles femmes du monde. Mes les deux joyaux étincelants relevant encore d’avantage cet écrin sublime demeurent ses yeux vert émeraude, d’une profondeur à nulle autre pareille.

« Comment te sens-tu ce matin ? Pas trop groggy ma chérie ? » me demande-t-elle immédiatement dans un sourire malicieux agrémenté d’un clin d’œil complice. Apparemment, elle aussi a eu quelques difficultés au réveil, mais elle semble

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rencontrer moins de difficultés à s’en remettre. « J’ai encore réfléchi, je crois que j’ai une idée pour notre projet. Nous en discuterons pendant le petit déjeuner » me chuchote-elle à l’oreille.

Le petit déjeuner ! Bien sûr ! Nous allons au self ! Mon cerveau quitte peu à peu son état de bouillie pour retrouver, enfin, une cohérence rassurante. Je sais parfaitement où je me trouve en franchissant le seuil du self au dessus duquel trône un imposant panneau portant le sigle de cette organisation : « OIM ».

Mutante. Je suis une mutante. Je peux me téléporter. Mais alors, pourquoi suis-je encore en ce lieu que je sais détester ? Ah oui ! Je ne peux me téléporter que de quelques malheureux mètres, insuffisants. Elyse aussi est une mutante. Ses bandelettes métalliques, recouvrant l’ensemble de son corps à l’exception de son visage, protègent les autres ainsi qu’elle-même, de sa peau, plus tranchante que le diamant. Cette particularité explique l’aspect transparent et laiteux de la peau de son visage, dont chacune des pores étincelle comme une facette de la précieuse pierre.

Nous nous asseyons à notre place quotidienne, face au plateau d’une nourriture elle aussi désespérément quotidienne. Quelle vie déprimante nous menons ici ! Profitant du brouhaha ambiant, Elyse se penche vers moi pour me faire partager le plan échafaudé la veille. Tout en grignotant pour donner le change et faire croire à une discussion des plus futiles, nous entamons un dialogue des plus répréhensibles en cet enfer où nous nous trouvons malgré nous. Elyse entame son discours, fière d’une idée qu’elle me présente de génie. Elle se délecte de faire volontairement durer un moment où j’attends, pendue à ses lèvres, de boire ses paroles, ses révélations. Tandis qu’enfin elle entamme sa phrase par « L’idée c’est… », elle est interrompue.

Les jeunes d’une table voisine se lèvent bruyamment. Seul reste Edouard, paniqué. Ses yeux emplis d’effroi et d’incompréhension observent un phénomène inexpliqué. Alors qu’il voulait tenter une petite démonstration, pour se vanter auprès de ses camarades, de son pouvoir de feu, une gerbe immense de l’élément incandescent jaillit du creux de sa main droite. Terrifié par la perte de contrôle de ce pouvoir destructeur dégustant déjà la table face à lui, il tente d’éviter tout mouvement du bras droit, appelant désespérément à l’aide, sans qu’aucun des jeunes mutants présents n’osent l’approcher.

C’est alors que trois surveillants, dont nous n’avions même pas repéré la discrète présence, se ruent sur lui pour tenter de stopper au plus vite ce qui pourrait mener à un drame.

Tandis que les jeunes au self, debout, hurlent, et que les trois surveillants sont occupés à maîtriser Edouard, Elyse et moi nous regardons. Sans échanger une seule parole, à peine un petit hochement de tête, nous savons.

Immédiatement, dans un élan désespéré, nous nous mettons à courir de toutes nos forces…

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LE MONDE DE MUTANTSLE MONDE DE MUTANTSLE MONDE DE MUTANTSLE MONDE DE MUTANTS

IntroductionIntroductionIntroductionIntroduction Le monde économico politique de

Mutants s’apparente à celui dans lequel nous évoluons, à peu de détails près.

Les Etats-Unis, à l’origine des modes actuelles, tant culinaires que politiques, dictent leurs règles à l’ensemble du monde. Ils affichent leur position face au phénomène Mutants : en prendre le contrôle.

La vieille Europe reste la même. Elle tente de se structurer, mais implose au premier conflit de taille. Le problème Mutants a déclenché le passage d’une Europe des Quinze, à une Europe des Cinq. En effet, chaque pays a adopté une politique spécifique de gestion de la question.

Le continent asiatique, dans sa

tradition mystique, n’a pas arrêté de décision sur les mutants. Ils peuvent ainsi vivre parmi leurs « frères » humains sans le moindre problème. Cependant, cette politique attractive pour les mutants a contraint les pays asiatiques à fermer leurs frontières face au flot d’immigration.

La Russie et la Chine ont militarisé ce phénomène. Ils possèderaient à l’heure actuelle la plus puissante armée mutante jamais créée. Son contrôle serait assuré par des moyens électroniques.

Les ressources du continent africain, délaissé par les pays riches, devinrent trop coûteuses à exploiter compte tenu des milliers des micro guerres permanentes. Le recensement et

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l’ampleur du phénomène restent donc inconnus pour ce continent. De nombreux gouvernements craignent l’émergence d’une nation mutante dans ce no man’s land de terreur.

L’Amérique du Sud demeure identique, avec sa pauvreté et ses écarts sociaux. La drogue constitue le revenu principal de la majorité de ces pays, et les

bandes de guérilleros ont vite appris à exploiter les pouvoirs des mutants pour leurs coups d’état répétitifs.

Enfin, l’Australie est devenue le point de départ du Mouvement Anti-Mutant (MAM). Tout mutant pris sur le sol australien ne peut espérer au mieux, et pour les plus chanceux, qu’une mort rapide et presque indolore.

New York, 21 h 10 heure locale, Quartier du Bronx. Comme tous les jours, Isaak Hardy, surnommé Zak par ses frères du gang des Black Guns, rentrait chez lui après une journée passée à traîner avec ses amis, et à jouer au basket sur un Playground du coin. Agé d’à peine dix huit ans, cela faisait déjà deux ans qu’il était entré dans le gang. Ce soir, son frère cadet de quinze ans, devait faire à son tour son entrée dans la « cour des grands ». Les épreuves d’initiation des BG étaient connues pour être redoutables. Mais une fois devenu « frère », seuls les membres de certains gangs plus nombreux ou mieux armés ne montreraient pas la plus grande prudence, ou le plus grand respect, à son égard. Ce soir, Edge devait venir chercher les deux frères avec deux autres membres des BG. Ils allaient faire une descente dans une planque des Ricains, un gang sud américain, qui se situait à la limite du territoire des BG, et servait à la revente de tout ce qui se fait de mieux dans le monde du trip, bref de la concurrence directe. Cela allait réellement être « un baptême du feu ». 22h16. La voiture était garée dans une allée un peu plus loin du point « d’impact ». Boyle était resté au volant pour un départ en trombe. Le plan était simple : Zak devait se présenter à la porte pour acheter de la White Angel, une cocaïne réputée pour sa pureté et son effet incomparable. Il devait ensuite flinguer le revendeur par la glissière qui servait à l’échange. Pendant que le gars attrapait la coke, les autres devaient se positionner à côté de la porte et faire sauter la serrure pendant que Zak réglait son compte au dealer. Le plan d’entrée s’était déroulé sans accroc, permettant aux frères de pénétrer dans la planque. Mais s’il est une loi dans le milieu des gangs, c’est que l’on ne peut pas se permettre de faire confiance au diverses informations et rumeurs que l’on peut collecter. Alors qu’ils s’attendaient à tomber sur trois revendeurs surpris, ils étaient confrontés à six véritables fous furieux sur le pied de guerre. La fusillade faisait rage dans la maison. Les BG s’étaient réfugiés derrière le bar à côté de l’entrée. Ils n’étaient plus que trois. Ace, un mastodonte d’un mètre quatre-vingt quinze et de cent vingt kilos, avait été criblé de balles dès son entrée dans la maisonnette. Il s’était servi de ses dernières forces pour permettre à ses frères de se mettre à couvert. Ils avaient réussi à tuer un des Ricains et à en blesser un autre, mais ils étaient encore en infériorité numérique, et les munitions viendraient vite à manquer. La jeune

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recrue se battait avec toute la rage de ceux qui ont leur vie entre leurs mains. Mais advint ce qui devait arriver. Alors qu’il se levait pour arroser les dealers d’une nouvelle salve, une balle l’atteint en pleine tête, le laissant choir raide mort. Il avait néanmoins emporté avec lui un des Ricains, mais c’était une maigre consolation car la situation ne faisait qu’empirer. 22h20. Fou de rage à la vue de son petit frère mort, Zak venait de prendre le M16 de Ace et de bondir par dessus le comptoir pour délivrer un déluge de feu vengeur sur ses adversaires. Il subit bien vite le sort de son petit frère, sentant l’impact des balles et la douleur que cela lui provoquait. Il se sentait sombrer dans l’inconscience, convaincu que son heure était arrivée. Edge était maintenant en tête à tête avec le dernier dealer, qui était blessé de surcroît. Après avoir effectué une roulade parfaite, il l’avait abattu d’un seul coup de son Desert Eagle. Alors qu’il se relevait, il fut pris de stupeur en voyant Zak se relever indemne malgré les nombreux trous que comportaient ses vêtement. Zak lui même ne savait que penser. Que lui arrivait-il ? Il avait senti les balles le toucher, il avait cru mourir. Après quelques minutes d’un silence gêné, Edge, pris d’une soudaine terreur, avait ouvert le feu sur son frère, comme s’il avait en face de lui un mort-vivant, revenu de la tombe pour l’emporter dans le néant éternel. Voyant que Zak se relevait encore et encore, une seule solution s’imposait à lui : la fuite. Boyle était devant la maison, le moteur de la voiture tournait. Edge à bord, la voiture eut bien vite disparu au coin de la rue. Zak souffrait. Non pas d’un mal physique, ayant à peine senti la seconde salve, mais d’un mal plus insidieux : la solitude, le rejet. Il venait de perdre son petit frère et sa seule famille, son gang, venait de le rejeter, d’essayer de le tuer. Bien vite, il n’eut pour issue que l’attente. Attendre que la mort ne le saisisse, d’une manière ou d’une autre, ou que la police, dont les sirènes résonnaient au loin, ne vienne le serrer. 22h30. Zak était sur le pas de la porte, ne sachant où aller. La police ne tarderait pas. Rentrer à son appartement, seul legs de ses défunts parents ? Aller au QG des Black Guns ? Aucune de ces destinations n’avait d’intérêt, pas plus que la tôle d’ailleurs. Perdu dans ses pensées, il ne vit la longue Limousine noire que lorsqu’elle se fut arrêtée devant lui. De celle-ci descendit alors la plus belle femme qu’il avait jamais vue durant sa courte et dure existence. Lui tendant la main, elle dit : « Zak, je me nomme Sid Blade. Maintenant que tu as découvert une partie de ce que tu es, et que ces humains inutiles t’ont rejeté, je t’offre une chance de continuer à vivre et de mieux découvrir tes dons. En somme, une renaissance. » N’ayant nulle part où aller et personne qui l’attendait, Zak se préparait à prendre cette main tendue, ne sachant pas que c’était elle qui avait organisé ce fiasco et que, parmi les dealers, deux seulement étaient réellement morts, les autres étant des agents de Miss Blade. Mais il était sûr d’une chose : il n’était plus tout à fait humain. Même s’il ne se l’avouait pas encore, il était à présent autre chose de puissant et terrifiant : un Mutant.

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La coalition du NordLa coalition du NordLa coalition du NordLa coalition du Nord La coalition se compose de quatre

pays : la Suède, la Norvège, le Danemark et la Finlande. Tous ces pays se sont plus ou moins coupés du système capitaliste dominant, afin de parfaire un système mixte entre capitalisme de forme et écologisme de fond. Ces pays comptent parmi les plus propres du monde, et bien entendu parmi les mal vus des Etats-Unis et leurs alliés, concurrencés avec une énergie propre, non polluante et inépuisable : les mutants.

Les mutants capables de fournir une forme quelconque d’énergie se voient par conséquent conviés à entrer au service de l’état sous un régime privilégié. Fort bien considérés par la population, ils bénéficient de nombreux avantages (réduction d’impôts, logement et véhicule de fonction, etc.).

Néanmoins, les mutants jugés « impropres » au bien public se trouvent relégués au ban de la société, rassemblés en groupuscules antigouvernementaux. Ils tentent de saboter les productions d’énergie, et n’hésitent pas à s’en prendre aux individus de leur propre espèce. Lors de ces coups d’éclat, il leur arrive de recevoir un financement ou une aide logistique des Etats-Unis, exploitant leur condition.

Le groupe le plus connu, et le plus redouté par les autorités, se fait appeler « Green Fear ». Il vise à « libérer » les mutants « exploités » en les expatriant là où les Etats-Unis leur « assureront une vie libre et heureuse » comme le stipule sur leur prospectus. Les cinq membres de Green Fear, bien que peu nombreux, disposent de fonds et d’un armement suffisant pour annihiler la moitié de n’importe quel pays de la coalition.

… « Christophe, t’es là ? » Diane, faisant quelques pas dans l’appartement, cherche son ami. Il était bien

entendu dans son ordinateur, la moitié de sa tête ayant fusionné avec l’écran. Avoir un demi frère mutant permet de voir des choses étonnantes. Ce n’est que quarante minutes plus tard qu’il émergea de la réalité virtuelle.

« Alors mon frère, qu’as-tu encore manigancé? », lui demanda Diane avec un sourire malicieux.

« Dis donc frangine, quand je réglais tes problèmes fiscaux, tu était moins curieuse… ». Christophe s’appuya un instant contre le mur, le retour à la réalité était toujours pénible, il demeurait fréquemment quelques troubles.

« Je me suis introduit dans le système informatique de la D.S.A. C’est une entreprise qui, avec le concourt de quelques membres du gouvernement, a tout simplement détruit la vie de plusieurs dizaines milliers de braves gens. J’ai vidé leurs comptes des quelques centaines de milliards qu’il y avaient, et je les redistribués aux victimes. En même temps, j’ai prévenu les médias de cette affaire, ainsi qu’effacé l’existence de ces crapules de tous les fichiers mondiaux. Ils ne pourront plus s’échapper, ni même s’offrir une armée d’avocats ».

« Il n’y a pas de risques pour toi ? » lui demanda Diane. Christophe lui répondit à son tour par un sourire malicieux. « Au fait

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frangine, tu peux m’avancer un peu d’argent ? Je suis à sec… » Diane examina son frère. Combien d’argent eut-il entre les mains ces trois

dernières années ? Mais jamais il n’a pris une pièce pour lui. Décidément, avoir un demi-frère mutant permet de voir des choses étonnantes…

L’Europe des CinqL’Europe des CinqL’Europe des CinqL’Europe des Cinq En 1995, l’Europe décide de créer

une loi spéciale pour les mutants, appelée « loi Strigel », du nom de son fondateur. Elle implique le fichage et le référencement de chaque mutant, équipé d’une puce sous-cutanée équipée d’un GPS. La participation des mutants au sein du gouvernement, tant au niveau militaire que public, est prohibée. En effet, elle offrirait à certains pays un avantage décisif, en faussant par ailleurs la libre concurrence dans le domaine économique. Enfin, la loi interdit le meurtre de mutant comme de toute autre personne.

De vives contestations fusèrent à l’encontre de cette loi, et de nombreux pays se résolurent à des référendums sous la pression des habitants. L’Europe rencontra alors sa dernière crise. La loi fut maintenue malgré les protestations. Sept pays, sous l’influence du MAM, s’exclurent de l’Union Européenne. Au cours des dix années suivantes, l’Union sanctionna trois pays d’un bannissement pour cause de non respect, à multiples reprises, de cette loi.

Le noyau dur de l’Europe, constitué de la France, l’Allemagne, la Belgique, le Luxembourg, et les Pays-Bas, a ratifié cette loi, et s’y conforme, du moins en apparence.

ParisParisParisParis ¤ Population mutante : 7%.

¤ Groupes connus : Les Gargouilles de Notre Dame, les Nouveaux Mousquetaires, et les Enfants des Enfers.

Un groupe de mutants s’approprie les valeurs des Mousquetaires en secourant la veuve et l’orphelin. Les apparitions se veulent rares et discrètes. Au nombre de quatre, ces nouveaux mousquetaires combattent à l’épée. D’aucuns prétendent qu’il s’agirait des quatre mousquetaires légendaires, ramenés à la vie pour restaurer la royauté et l’équilibre en France.

Les légendes urbaines entourent toujours Notre Dame. Selon la plus répandue, ses Gargouilles seraient vivantes. Elles veilleraient à la défense de Paris, ou commettraient des atrocités sans nom, et auraient un lien avec la majorité des disparitions inexpliquées.

Enfin, Paris hébergerait un groupe de dix Vampires. Ils influenceraient la population contre les mutants, et surtout contre les Nouveaux Mousquetaires, à l’origine de nombreux désagréments en déjouant souvent les plans fomentés.

¤ Secrets de la ville : Grande ville, Paris recèle de nombreux secrets. Beaucoup de discrètes sociétés gravitent dans tous les milieux, recrutant autant des humains que des mutants. Les kilomètres de catacombes dissimulent un grand nombre de mutants, tapis pour fuir les fichages et les arrestations. Paris constitue un haut lieu ésotérique, avec ses rues ne

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devant pas leur construction au hasard. En réalité, le quartier de Pigalle décuple les pouvoirs occultes, tous les effets magiques s’y multipliant par deux. Seul un nombre très restreint de personnes le sait, et la Guilde des Mages veille à ce qu’il en soit ainsi. Ces mages, vieux de centaines d’années, influent sur la vie de Paris et de ses habitants. Malgré des fins obscures, selon certaines sources, ils veilleraient sur la dépouille de Merlin, qui, selon la légende, viendra sauver le monde de la folie et de la haine.

¤ Les groupes influents : La Société de Merlin, ou Guilde des Mages, s’intéresse à la politique et l’économie de Paris, afin d’y diminuer les influences néfastes, la haine et la colère. Ils garderaient le corps de Merlin, et contribuent à la puissance occulte du quartier de Pigalle. Ils luttent sans répit

pour éviter toute modification dans le quartier, afin de préserver la puissance du pentacle créé par les rues.

Les Enfants des Enfers, groupe de vampires s’impliquent dans la vie politique parisienne. Ils s’intègrent afin d’expulser tous les mutants de la ville. En effet, le sang de mutants représente un poison pour eux, son ingestion ayant causé plusieurs décès.

¤ Politique mutante : La politique mutante de la France se conforme à la loi Strigle, à un ou deux détails près. En effet, la France compte parmi ses espions de la DGSE deux mutants. Mais ces derniers restent en activité dans d’autres pays, assurant ainsi leur couverture. Elle a aussi constitué un groupe d’intervention militaire secret de quinze mutants cryogénisés dans des caissons spéciaux pour les cas d’urgence.

HOSSEGOR Au cœur des années folles, la station balnéaire des Landes affirma l'unité et

l'originalité d'une nouvelle architecture : le style basco-landais. Hossegor est devenu depuis le rendez-vous de tous ceux qui cultivent une fibre artistique ou sportive, philosophiquement rebelle mais toujours très chic. Dans le paysage français de ce début de vingt et unième siècle, Hossegor fait également figure d'exception en ce qui concerne son rapport au phénomène mutant. Qu'importe ici, l'étrangeté de ces particularités, pourvu qu'elles soient esthétiques, discrètes ou, au pire, pratiques.

Naissance d'une station balnéaire... Hossegor est née, à l'aube du vingtième siècle, de l'enthousiasme d'une

bande de journalistes et d'écrivains, qui eurent le coup de foudre pour ces quelques pins tranquilles, entre lac et océan. Un éden landais, à peine peuplé par une poignée de résiniers, de pêcheurs et de fermiers. Ils les célébrèrent avec tant d'éloquence et d'enthousiasme qu'ils finirent par attirer financiers, promoteurs et vacanciers !

Dans les années 30, la sauvagerie des lieux cède la place aux compétitions sportives, bals costumés, défilés de mode et rallyes automobiles. François Mauriac, Francis Planté, Maurice Ravel, Léon Blum, Gabriele d'Annunzio étaient des habitués. Pour une poignée d'architectes de talent : Louis et Benjamin Gomez, Robert Maurice, Louis Lagrange et surtout Henri Godbarge, chantre du style basco-landais, les nombreux étrangers de la région ont soif de couleur locale. Quelques quatre cent villas et édifices publics sortirent ainsi du sable avant la Seconde Guerre

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Mondiale, avec murs chaulés, encorbellements, soubassements, et encadrements en pierre de la Rhune, pans de bois colorés à la basquaise, mâtinés de quelques détails landais : remplissage de briquettes, pommes de pins stylisées, bas-relief au gemmeur ou à l'échassier.

Hossegor de nos jours... A l'aube du vingt et unième siècle, la

ville a toujours gardé le même esprit. Certes, Hossegor s'est dotée de nouveaux hôtels, de casinos, piscines, golfs, tennis, frontons, thalassothérapies, salles de jeu, dancings, cinémas, et les villas s'étendent désormais sur les quelques collines avoisinantes, leur nombre avoisinant plutôt les quarante mille. Mais l'essentiel est là, Hossegor est toujours la « station des sports élégants », et le phénomène mutant n'y a pas ou peu apporté de changements. Le style basco-landais s'est accommodé des nouvelles spécificités d'une population qui, mutante ou non, vient toujours ici pour les mêmes raisons : s'amuser entre gens de bonne compagnie, redécouvrir le sens de l'authentique et goûter au luxe pittoresque de ce havre de paix au charme intemporel.

Parmi les curiosités qui caractérisent la ville, les abords du golf attirent les villas les plus spectaculaires, comme Maya, Churruta, Martin Choa ou Ohatzea, des villas psycho réactives

signées Lagrange, qui ont la particularité de s'adapter à la personnalité de ses occupants, poussant à l'extrême l'art de la domotique de ces nouvelles villas intuitives. Véritable phénomène de mode, ces villas sont louées par de nombreuses célébrités dont il reste parfois, dans les réactions de la villa, des traces de leurs émotions exacerbées et de leurs excentriques caractères. A défaut de pouvoir en louer une (les listes d'attente de location s'étalent souvent sur les trois prochaines années malgré les prix exorbitants), il vous sera toujours loisible d'en connaître l'historique déclamé tous les jours par les guides du petit train touristique dont l'un des circuits au départ des plages longe ces célèbres avenues.

Les plages sont d'ailleurs l'un des autres attraits les plus intéressants d'Hossegor. Outre celles réservées par les hôtels particuliers, les plus excentrées sont dédiées aux sports de glisse les plus improbables, tandis que les amateurs de bronzette et de farniente se régaleront des longues plages de sable fin directement accessibles depuis le centre ville, et qui, bordées par une large piste cyclable, a donné à la ville le surnom de Miami Beach Française. La pointe Nord, lieu de

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tournage d'Hossegor Beach, la série télévisée bien connue, ravira les amateurs de belles plantes par la qualité de sa fréquentation. L'endroit étant malheureusement à éviter la nuit venue où elle devient le terrain de jeu de quelques bandes rivales échauffées par le soleil.

Un harmonieux front de mer, qui continue à voir le jour, selon un programme d'aménagement pré-établi, permet de garder à Hossegor une harmonie architecturale et un urbanisme où le végétal joue un rôle des plus importants. Tout pin coupé est d'ailleurs impérativement replanté. C'est ainsi que s'entretient cette véritable cité-jardin, dont la quintessence de cette alliance avec le végétal se concrétise par les jardins suspendus du Casino. C'est là que se décline, sur près d'un kilomètre, toute une série d'hôtels dont chacun illustre un thème floral particulier, et dont certains cultivent même l'excès jusqu'à présenter certaines spécialités narcotiques dont nous nous devons de rappeler l'usage réglementé.

Office du Tourisme d'Hossegor place des Halles L'Office a regroupé pour vous quatre itinéraires de découverte sur une

brochure d'information sur les paysages, la faune, la flore, l'histoire et l'architecture de la station. Certains exemplaires de la faune et la flore sont réellement des curiosités intéressantes, dont certaines peuvent à l'instar de l'écureuil carnivore landais, ou de la fougère lamellée se révéler dangereuses. Afin de vous servir au mieux, n'oubliez pas de nous signaler vos différentes allergies et sensibilités.

Hôtel les Hortensias 1578, avenue du Tour-du-lac Un thème hôtel autour de l'Hortensia. Des chambres spacieuses avec vue

sur le lac, un grand salon qui cultive l'esprit lodge, une belle terrasse bordée d'hortensias, des petits déjeuners gourmands, des moniteurs de surf et de golf attitrés. Il règne dans cet élégant hôtel quatre étoiles, l'ambiance sportive, chic et décontractée des années 30. N'omettez pas de goûter l'eau de vie de Tante Hortense, ni l'une des neuf tisanes aux effets apaisants, vraiment apaisants, proposées dans et hôtel. Chambres à partir de cent soixante euros l'été. Mutations discrètes acceptées. Les liqueurs et tisanes proposées dans cet établissement peuvent amener des réactions étranges de votre organisme si celui-ci est soumis à des altérations génétiques, dont la direction ne peut se tenir pour responsable.

Le Grand Casino 119, avenue Maurice-Martin Ce très réputé casino que l'on doit aux frères Gomez, est l'un des endroits

les plus en vogue de la jeune jet-set hossegoroise. Alors que les encorbellements de la façade évoquent l'intime relation d'Hossegor avec l'océan et la forêt, l'intérieur, plus intimiste, verse dans la pittoresque ambiance basco-landaise estivale. De charmantes naïades, tout droit sorties de la piscine sous verre qui trône au milieu de la salle principale, vous inviteront de leurs sourires enjôleurs à vous joindre à la fête perpétuelle qui règne en ces lieux. Afin d'éviter de désagréables surprises, nous vous rappelons que comme dans tous les casinos, les personnes dotées de pouvoirs mentaux sont strictement interdites d'entrée.

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Le Vieux Fronton 1919, avenue Maurice-Martin Superbe terrain de chistera (pelote basque), signé Godbarge, sur les murs

duquel vous pourrez admirer les joueurs de chistera évoluer sur un magnifique bas-relief perpétuellement en mouvement, réalisé par Lucien Danglade. Dès dix heures H.L., vous pourrez profiter des agréables piscines à thème à accès réservé et des courts de tennis en terre battue. On jouera à Grand Chistera contre son fronton tout l'été à partir de 17 heures. Le bistrot du Vieux Fronton viendra un temps accueillir vos confidences, avant que vous vous décidiez à arpenter l'allée soleil qui mène aux boîtes les plus branchées du bord de plage. Veillez à ne pas déranger les habitués qui, suite à leur partie de pétanque sur le terrain voisin, viennent ici régulièrement se rafraîchir. Très avenants et aimables envers ceux qui se montrent respectueux, ils peuvent se montrer très susceptibles au moindre écart de conduite.

La marée 1830, avenue du Club de France

Autrefois une guinguette salon, ce restaurant de poissons et de fruits de mer, qui fait trois à quatre cent couverts par jour, attire une clientèle qui mélange âges, classes sociales et conditions. Une vraie société cosmopolite qui semble ne jamais désemplir. L'ouverture de "La marée" est en effet non-stop la journée, sans réservation, et si le poisson a le beau rôle, vous pourrez également y manger de très exotiques crustacés dont le gabarit et la saveur ont vu leur réputation colportée à travers toutes les Landes. A noter que ce restaurant possède un passage permettant d'accéder à un bar à ambiance, particulièrement prisé des rugbymen du coin : le cottage qui donne sur l'avenue Touring, et plus loin sur le circuit Lamoliate.

BerlinBerlinBerlinBerlin ¤ Population mutante : 8% ¤ Groupes connus : Les Enfants du

Troisième Reich, partie visible de l’iceberg : l’armée secrète du PSQR.

Berlin Est Libre réunit des mutants hors-la-loi accusés de nombreux forfaits en Allemagne.

Le bureau du MAM, moins influant et fréquenté que dans d’autres pays, sert néanmoins à centraliser les données sur les mutants en Allemagne.

Le PSQR, Parti Socialiste du Quatrième Reich, prend officiellement peu d’essor, l’Allemagne n’oublie pas son passé. Cependant, dans l’ombre, il tire les ficelles de nombreux organismes, doté

d’une force financière et militaire conséquente.

Les Barons Rouges, pirates aériens, s’emparent d’avions et de leurs marchandises dans toute l’Europe. Une méthode secrète, soupçonnée d’origine mutante, les dissimule aux radars. On évalue le montant de leurs larcins à cinquante millions d’euros sur les seules cinq dernières années.

¤ Les secrets de la ville : le modeste bureau du MAM entre souvent en conflit avec les milices pronazies du PSQR. Selon ces dernières, les mutants allemands représentent le projet secret de Hitler, l’aboutissement de l’espèce arienne. Le PSQR aurait récupéré l’ADN du Führer, et l’aurait cloné. Il entamerait sa vingt-

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cinquième année, et préparerait l’avènement d’un quatrième reich. Les mutants forment une nouvelle armée secrète sous ses ordres : les Enfants du Troisième Reich.

Les laboratoires secrets allemands mettraient au point une arme nucléaire à fort potentiel, équivalent à cinq mille fois Gaza, elle-même, comme vous pouvez vous en souvenir, déjà dix fois plus puissante qu’Hiroshima. Les rumeurs relatent des incidents et dégâts considérables dans le pays. Ces catastrophes ont été attribuées au groupe Berlin Est Libre, devenu hors-la-loi en 2007, œuvrant pour rétablir la vérité et alerter l’opinion publique.

Enfin, les médias observent une recrudescence de meurtres d’une rare

barbarie dans toute l’Allemagne, à proximité de vastes forêts. Une meute de loups, jamais repérée, écumerait l’Allemagne pour commettre ces meurtres. Compte tenu des blessures et de la fréquence des attaques, l’hypothèse de la présence de loups garous est avancée. Mais beaucoup soupçonnent plutôt un groupe de mutants d’adopter l’apparence de loups afin de perpétrer des meurtres contre l’espèce humaine. La dernière rumeur fait état d’une expérience qui aurait mal tourné, provoquant l’apparition d’un nouveau type de virus plongeant dans la folie et incitant au meurtre.

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¤ Politique mutante : La politique officielle allemande obéit à la loi Strigel. Les agissements du PSQR induisent une politique pro-mutante favorisant l’accroissement de sa population, encadré

par un contrôle strict. En réalité, les mutants se révèlent deux fois plus nombreux que les estimations officielles. Le MAM tente de fléchir la loi Strigle, mais a toujours échoué.

« Des clients peu commodes » pensa Lazarus. Il est vrai qu’être installé sur une guillotine permet de mieux comprendre sa

place dans l'univers. Lorsqu’il a vu que son client était un nazi de cent soixante seize ans, maintenu en vie par une technologie totalement inconnue (bien que les hiéroglyphes sur l'espèce de fauteuil roulant soient égyptiens, c'est ce même fauteuil qui maintient ce fossile en vie), il aurait dû se méfier. Son pouvoir a rendu riche Lazarus, tout comme il lui a attiré de sérieux ennuis. La faculté de ressusciter les morts en poussière, un pouvoir très recherché. Son meilleur client, Stefano Gianbanni, adore ressusciter sa femme pour la re-tuer à chaque fois. Cet homme ne pardonne pas l'infidélité.

Ce n'est qu’au bout de longues minutes que le colonel Hoppmann réapparut. Cet uniforme ? À quel ordre militaire appartient ce colonel ?

« Je vous remercie mon cher Lazarus, la résurrection a bien fonctionné ». Hoppman jette un regard sur la lame aiguisée.

« Fais ça mon gars, ce n'est rien comparé à la surprise que je te réserve » pensa Lazarus.

« J'avais l'intention de vous tuer, mais il…. en a été décidé autrement » déclara Hoppmann.

« Par qui ? Celui que j'ai ressuscité, qui est-il ? Et pourquoi m'épargne-t-il ? ». Lazarus voulait savoir. Son ton ne laisse pas paraître de la peur.

« Vous avez ressuscité l'avenir. Un glorieux avenir. Et si vous vivez, c'est pour que, plus tard, vous puissiez raconter ce jour. Il veut que l'humanité toute entière ait un témoignage de ce jour ».

Entouré de deux gardes SS, Lazarus est escorté en dehors de la forteresse autrichienne, non sans apercevoir la silhouette de son « patient », une silhouette familière.

Dehors, un camion est là, rempli de caisses marquées d’une croix gammée remplies de lingots d'or. Roulant vers la frontière avec son paiement, Lazarus pense et, finalement, éclate de rire. « Attendez mon cher colonel de voir ce dont il a besoin de manger pour vivre votre précieux avenir. Sans parler des transformations vous allez être surpris. Aucune de mes créations n'est faite pour vivre longtemps. Le monstre qu’il était N'EST RIEN COMPARE AU MONSTRE QUE J'AI CREE ». Tout en roulant, Lazarus se félicite de n'avoir aucune morale. Ca ne lui faciliterait pas son travail…

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Le LuxembourgLe LuxembourgLe LuxembourgLe Luxembourg ¤ Population mutante : 3%. ¤ Groupes connus : European

Mutants, Les Sœurs de l’Apocalypse, Les Adeptes d’Erecsekite.

Les European Mutants, mutants proeuropéens, veulent reconstituer l’Europe des Quinze.

Les Sœurs de l’Apocalypse, société secrète féministe souhaite, dans la lignée des amazones, faire du Luxembourg une patrie essentiellement féminine.

Les adeptes d’Erecsekite, groupuscule mutant, se cachent au Luxembourg et ourdissent des plans pour détruire l’Australie via l’Europe.

¤ Secrets de la ville : Les Sœurs de l’Apocalypse, au grand pouvoir politique, recrutent souvent des mutantes, dotées par exemple de forts pouvoirs de persuasion, afin de placer ses membres au sein d’importants organismes gouvernementaux. Elles se fixent pour objectif de transformer le Luxembourg en patrie uniquement féminine, à l’image des Amazones de l’Antiquité. Elles ont dores et déjà investi plus de 50% du gouvernement, et contrôlent 25% des parlementaires européens. Elles recourent à toutes les méthodes, de la séduction au meurtre. Si l’une d’entre elles est démasquée, elle suit les ordres et se suicide pour le bien des Sœurs, en activant une bombe nanotechnologique placée dans le cortex cérébral.

Les Adeptes d’Erecsekite, un mutant surpuissant tué lors des affrontements anti-mutants en Australie, se fondent dans la population du Luxembourg et espèrent passer inaperçus. Ils préparent leur revanche dans un grand coup d’Etat pour démontrer à l’Australie que briser un mutant ne brisera jamais ses idéaux. Ils conçoivent un plan visant à

engendrer un conflit de grande envergure entre l’Europe et l’Australie. Ils influenceraient notablement certains des plus hauts parlementaires européens. On estime leur nombre à une centaine de mutants disséminés à travers toute l’Europe des Cinq. Lors du conflit organisé, ces derniers se porteront volontaires pour des attaques ciblées et efficaces, en particulier contre le centre principal du MAM et ses annexes essentielles. Une guerre de l’ombre s’opère entre les adeptes et les Sœur de l’Apocalypse pour le contrôle du gouvernement européen.

¤ Politique mutante : Le Luxembourg se conforme en tous points à la loi Strigle, seul pays de l’Europe des Cinq à véritablement l’appliquer.

AmsterdamAmsterdamAmsterdamAmsterdam ¤ Population mutante : 9% ¤ Groupes connus : Les Défenseurs

du Fromage Sacré, mutants aux actions plutôt humoristiques.

Les Valkyries parcourent les terres européennes à la recherche de valeureux soldats dans un but obscur.

Les Génético-Botanistes tentent de créer à l’aide du gène mutant des plantes capables de défendre la planète contre l’agression des Hommes.

¤ Secrets de la ville : Un groupe de fleuristes et de chercheurs en génétique mutante se cachent aux Pays-Bas. Les Génético-Botanistes manipulent le gène mutant afin d’obtenir de nouvelles variétés de fleurs, plus intelligentes, plus agressives. Leur folie les conduit à croire que la planète a créé les mutants afin qu’eux-mêmes puissent se servir de leurs gènes pour permettre à la flore de se défendre contre les agressions. Ils auraient déjà réussi à mettre au point une variété

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de tulipes parlantes, et leurs expériences semblent progresser à un rythme régulier. Il ne serait pas étonnant de voir surgir au printemps prochain une armée de fleurs de très mauvaise humeur…

Les Défenseurs du Fromage Sacré préparent de nombreuses apparitions scénarisées dans les grandes surfaces et les marchés afin de sauver les fromages hollandais de l’invasion française. Leur activité leur permet de promouvoir les fromages locaux et de favoriser leur exportation dans le monde entier. Ce faisant, ils ont été décrétés hors-la-loi selon les accords de la loi Strigle, les mutants ne devant pas influencer les systèmes économiques. En réalité, les activités fromagères cachent un trafic d’organes humains destinés au monde entier. Les organes se situent dans les plus grosses meules, protégées par une solution mutante spéciale pour une conservation et une stérilisation optimales en toute circonstance. Ce trafic n’a encore jamais été mis à jour.

Les Valkyries, groupe de femmes mutantes, ont implanté le Walhalla en Hollande, près d’Amsterdam. Il s’agit en réalité d'un laboratoire de cryogénisation équipé d’une technologie très avancée. En effet, son inventeur, spécialiste en nanotechnologie et en médecine, était persuadé d'être la réincarnation d'Odin. Il a donc recruté les Valkyries afin qu'elles se rendent sur les champs de bataille pour lui ramener tous les soldats

d'exception, mutants ou non. Néanmoins, ces soldats doivent à tout prix être tombés au combat. Une fois rapatriés au laboratoire, les soldats morts, placés dans une cuve de cryogénie, reçoivent l’implantation de plusieurs millions de nano robots afin de panser leurs blessures. Les Valkyries ont assisté à la mort d'Odin, qu’elles ont cryogénisé. Elles sont convaincues que lorsque Ragnarok (la fin du monde) arrivera, Odin se réveillera, et avec lui son armée !

¤ Politique mutante : le problème posé par les Défenseurs du Fromage Sacré a valu un blâme de l'Union Européenne pour cette entrave à la loi Strigel, favorisant les ventes de produits locaux par le biais de leurs pouvoirs mutants. La Hollande a donc ouvert une chasse contre ce groupe afin de rentrer dans la légalité, mais l’on ne constate aucun progrès !

BruxellesBruxellesBruxellesBruxelles ¤ Population mutante :

10% ¤ Groupes connus : Les

Rapteurs de souffle : chats mutants dérobant le souffle des nouveau-nés afin de se nourrir de leur essence vitale.

« La Guilde des Wallons belges » et « les Vrais Flamants belges » : deux groupes mutants les plus influents de Belgique, se livrant une guerre sans merci afin de débarrasser le pays du groupe opposé.

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¤ Secrets de la ville : L'état d’urgence a été déclaré en 2002 à Bruxelles, suite au décès de nombreux nourrissons, de causes plus ou moins naturelles et le plus souvent inexpliquées. Les autorités belges mirent tout en œuvre pour résoudre cette sordide affaire, et par chance, y parvinrent. En effet, après six mois d'enquête et non moins de vingt mille bébés morts dans leur landau ou dans leur berceau, les enquêteurs découvrirent l'existence d'une espèce de chats inconnue jusqu'alors. Cette espèce mutante, évoquée dans certaines fables, présente la particularité de se nourrir de l'essence vitale des nouveaux-nés en s’emparant de leur souffle durant leur sommeil. D’un physique identique à n’importe quel chat de gouttière, seul leur ADN permet de distinguer ces félins baptisés Rapteurs de souffle.

A l’annonce de cette nouvelle, le gouvernement lança une incroyable chasse au chat. A ce jour, il ne subsiste plus aucun chat domestique en Belgique. Toute importation de chats, formellement prohibée, subit des sanctions immédiates : une amende conséquente, ainsi que plusieurs années d'emprisonnement. Seules quelques bandes de chats sauvages erreraient dans le pays en quête de nourriture. Les Rapteurs de souffle font encore parler d'eux dans les journaux, et on estime à deux mille leurs victimes annelles. Car, malgré tous les moyens d’éradication mis en place, cette espèce a su s'adapter à la menace, devenant difficile à localiser. De surcroît, certains individus mal intentionnés élèveraient dans le plus grand secret ces animaux, afin de les relâcher en masse, vengeant ainsi les milliers de chats innocents massacrés en vain. Mais il ne s’agit là que de suppositions...

Par ailleurs, depuis bientôt deux

ans, des rumeurs circulent dans les milieux mafieux sur un commerce d'organes mutants, lancées par le docteur Van Brugeli. Le professeur, terré dans les bas-fonds de Bruxelles, organise régulièrement des ventes d'organes de mutants. Cet instigateur aurait trouvé une méthode de préservation des organes, encore actifs. Chaque organe possédant ses pouvoirs particuliers, la prise de commande précise s’avère délicate. Les clients, toujours plus nombreux, se contentent en général tout à fait de l'arrivage frais de Van Brugeli au moment de la vente. Parmi les clients, on dénombre beaucoup de mutants qui, pour une raison ou pour une autre, nécessitent soit de nouveaux pouvoirs, soit de modifier une partie endommagée de leur corps. Bien entendu, ces pauvres bougres finissent souvent en matière première de la vente, du moins pour ceux mal préparés à cette petite transaction. Parmi les autres clients, le simple collectionneur, certaines pièces étant particulièrement rares et prisées, côtoie le membre d'une organisation gouvernementale quelconque, de la mafia ou d’un groupe terroriste, mais aussi certains membres du MAM se renseignant sur leurs futures victimes.

L’une des particularités de la Belgique réside dans sa double population, wallonne et flamande. De cette différence naquit un grand nombre de conflits, tantôt sur la langue, entre le flamand et le français, tantôt sur la culture, tantôt sur n'importe quel problème importunant l'autre groupe. Or, les mutants eux-mêmes naissent de parents de l'un ou de l'autre groupe. À l’image de tout conflit, deux groupes se sont créés, prônant chacun sa supériorité culturelle. De problème en problème, de rixe en rixe, de guerre rangée en guerre

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rangée, la situation n'a cessé de se détériorer entre « la Guilde des Wallons belges », et « les Vrais Flamands belges ». Ces deux groupes d'une bonne dizaine de mutants chacun, se livrent une guerre sans merci. Ils forment des « familles », et octroient leur protection à ceux monnayant quelques menus services… À ce jour, les deux « familles » contrôlent près du tiers de la Belgique, et cette petite guerre commence à prendre des proportions inquiétantes. Le gouvernement évite toute implication dans cette affaire, les politiciens craignant de se retrouver pris à partie. Une hiérarchie très stricte semble régir les deux « familles », chacune avec son jeune héritier, un garçon chez les Wallons, et une fille chez les Flamands. Qui sait, les deux « familles » pourraient arriver à un compromis par un mariage de commodité ?...

¤ Politique mutante : la Belgique se conforme à la loi Strigel avec zèle à un détail prés : la loi interdit toute sanction injustifiée contre les mutants. Or, le gouvernement a décrété l'état d'urgence contre les Rapteurs de souffle, et les massacre sans chercher de solution palliative. Du reste, le mutant est traité comme tout un chacun.

LLLLaaaa P P P Portagneortagneortagneortagne La péninsule ibérique, autrefois

composée du Portugal et de l’Espagne, s’est réunifiée face au problème mutant. La Portagne forme donc désormais un pays à part entière.

¤ Situation gouvernementale : Le Président, Juan Manuel Moreira, a pris des mesures draconiennes envers ce phénomène. « Les mutants sont hors-la-

loi ! » avait-il déclaré lors de son élection. Sa campagne préalable se basait sur l’extermination ou la soumission des mutants. Bien entendu, compte tenu des idéologies humaines, cette campagne a fait l’unanimité auprès des Portagnols « sains ». Certains mutants se sont alors cachés, tandis que d’autres émigraient vers divers continents.

Les lois sur les mutants encore présents s’étalent sur plusieurs centaines de pages. Le gouvernement leur a imposé un couvre-feu, tout en veillant à diminuer, voire abolir, leurs droits. Toute utilisation de pouvoir, interdite, se voit sanctionnée par l’amputation d’un membre, ou la mort.

Les soupçons se répandirent parmi les hommes eux-mêmes. Les plaintes se multipliaient. Les erreurs de jugement entraînant la mort, les vengeances s’accrurent en même temps que la paranoïa. Meurtres, suicides et attentats se sont accentués. Le pays, véritable zone sinistrée, s’est considérablement délabré.

¤ Mesures Anti-Mutant : Une armée spéciale, l’« armada no mutantes » (ANM), se donnait pour mission de réduire au taux zéro les mutants dans le pays. Ses moyens considérables ont englouti l’économie portagnole. Tout mutant ou individu ne ressemblant pas à un humain subissait une exécution immédiate.

Le taux de natalité chutait, à l’inverse de la mortalité. Les mutants hors de leur zone de circulation étaient tirés à vue. Les lois atteignaient un niveau rare d’atrocité. Les virus conçus afin de décimer les mutants se propageaient comme l’air, tuant chaque jour davantage. Mais Moreira avait commis une lourde erreur : en voulant exterminer les mutants, il détruisait les hommes aussi.

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Quand il s’en rendit compte, il était déjà trop tard.

¤ La guerre civile : Les humains et les mutants se rejetèrent la faute de ce véritable génocide. Voyant la Portagne sombrer dans l’enfer, le Président décida d’annuler toutes les mesures prises. Cependant, les mutants réclamèrent une compensation pour les terribles pertes, que les humains leur refusèrent.

En juillet 2005, la première guerre civile portagnole éclata. Les mutants, las des discriminations se révoltèrent. À leur tête, Métallix menait les attaques. Les humains, très nombreux, décimèrent sans difficulté une grande partie des mutants. L’ANM, aidée du MAM, provoqua une véritable hécatombe.

Sur le champ de bataille, seule demeurait une dizaine de mutants : Bahan, Cheyenne, Pollux, Esse, Mollec, Pioes, Cabesa, et Metallix, leur chef. On ne sait pas exactement ce qu’il s’est passé, mais après un mois de combat, tous ces mutants s’en sortirent indemnes, laissant derrière eux plusieurs milliers de morts.

¤ L’après-guerre : Les mutants, vainqueurs de cette guerre civile, exigèrent certaines reconnaissances :

- Aucune restriction raciale à l’encontre des mutants, avant tout des Hommes

- Rétablissement des droits des mutants

- Election d’au moins un mutant au gouvernement

- Monument aux morts mutants

- Destruction de l’ANM Toutes les mesures furent

appliquées. Cependant, la peur ayant envahit l’esprit des humains, il allait être difficile de passer outre. Le Président acquiesçait à toutes les conditions des

mutants, leur rendant une liberté encore inconcevable un mois plus tôt.

Des groupes d’humains rebelles se formèrent. Ils conspirèrent, tandis que d’autres avaient la main mise sur certains hommes du gouvernement. Les mutants, libres depuis peu, voyaient leur liberté déjà mise en danger. Mais, trop heureux d’avoir gagné, ne prêtèrent guère attention aux rumeurs, dont ils doutaient dans cette atmosphère de guerre encore fraîche.

Un an plus tard, les uniformes de l’ANM ressortirent, la chasse aux mutants reprenant de plus belle. Un terrible coup d’état s’annonçait. Les mutants, surpris, ne purent réagir. L’organisation humaine orchestrée à la perfection, les mutants libres devinrent de nouveau prisonniers.

Métallix tenta d’en sauver un maximum, en vain. Sur les sept mutants de la première guerre, seuls deux le rejoignirent : Bahan et Cabesa. Les autres refusèrent. Mais, à trois, ils ne pouvaient vaincre. Ils se retirèrent donc en promettant leur vengeance.

L’ensemble des premières initiatives du Président rétablies, Moreira fut exécuté pour trahison envers sa patrie. Jamon Delaviolia, plus cruel encore, le remplaça.

¤ Les nouvelles mesures : À la restauration des anciennes lois, Jamon y ajouta ses idées. Les mutants ne devaient pas être seuls à posséder des pouvoirs. Pour trouver un moyen d’en doter les humains, il créa L’ONAM (Organismo Nacional Anti-Mutantes) effectuant des tests génétiques sur les mutants. Peu y survivaient, mais qu’importait...

Un autre réseau s’instaura : le trafic de mutants. Les captifs non abattus étaient vendus afin de rétablir l’économie portagnole. À n’importe quel acheteur.

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De leur côté, les mutants se regroupaient. Métallix, Bahan et Cabesa avaient créé un réseau d’espionnage composé de mutants et d’humains. Les renseignements fournis leur permettaient de lancer des attentats aux moments adéquats, assassinant au maximum. Ils se revendiquaient du DMH (Destruction del Mundo Humano) néanmoins peu connu.

A contrario, les mutants Pioes, Pollux et Esse souhaitèrent que cesse la peur inspirée, en sauvant les humains Ce mouvement, non conforme aux idéaux de la DMH, se baptisa les Salvadores. Le combat entre mutants et humains évolua

ainsi en conflit entre mutants, humains et mutants.

¤ La Portagne aujourd’hui : Depuis deux ans, le cercle vicieux continue. La DMH détruit. Les Salvadores tentent de les arrêter. Les humains essayent de tuer les mutants. Les mutants désormais peu nombreux s’élèvent à une cinquantaine d’individus tout au plus. L’économie portagnole se porte mieux. De nombreuses recherches ont été menées sur cette cinquantaine de mutants, mais aucun d’entre eux, y compris Cheyenne et Mollec, n’a jamais été retrouvé.

¤ Les mutants de Portagne :

METALLIX

Vrai nom : José Lopes Date de naissance : 12/06/1972 Lieu de naissance : Lisbonne Traits de caractère : Violent, borné, rancunier Localisation : Province de Barcelone Détermination : « Faire payer les traîtres » Pouvoirs connus : Modelage du métal, télékinésie Actions : Chef de la DMH, il contrôle un groupe d’espionnage et de terroristes portagnols. Homme de tête à la première guerre civile, médiateur à la fin de celle-ci, homme de tête de la deuxième guerre civile. Passé : Aîné de sept enfants, il a dû prendre tôt ses responsabilités suite à une incompatibilité d’humeur avec son père, qu’il a tué durant son adolescence par mégarde, lors de la première utilisation de ses pouvoirs. Devenu forgeron, il a fait fortune grâce à son pouvoir. Il a été l’un des premiers attaqué lors de l’élection de Moreira. Son talent de médiateur lui conférait une notoriété puissante, et il s’était investi pour qu’humains et mutants vivent dans la paix. Depuis la trahison du gouvernement humain, il fait tout ce qui est en son pouvoir pour réduire à néant l’ensemble de l’espèce humaine.

BAHAN

Vrai nom : inconnu Date de naissance : inconnue Lieu de naissance : inconnu Traits de caractère : Fier, calculateur, rebelle Signes distinctifs : Peau bleue, cornu, deux bras métalliques Localisation : Province de Barcelone Détermination : « Je suis et je resterai » Pouvoir connu : Modelage de la terre Actions : Bras droit de Metallix, survivant de la première guerre civile, figure pour la rébellion, il a défié le premier gouvernement en assassinant la femme de Deviolia. Il s’est fait arraché les deux bras avant la première guerre civile pour circulation hors zone mutante. Passé : On ne sait rien de Bahan à part qu’il est vieux et qu’on ne l’aperçoit que la nuit. Des rumeurs prétendent qu’il serait un vampire, et que Metallix lui aurait forgé ses deux bras métalliques.

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L'AsieL'AsieL'AsieL'Asie En 2010, le consortium asiatique,

constitué de tous les pays d’Asie à l'exception de la Chine, met en place une politique visant à proscrire l'immigration des mutants. Cette loi, difficile à instaurer, nécessita de nombreux moyens techniques pour son exécution. Des détecteurs de mutants et inhibiteurs de pouvoirs ont été installés autour du consortium, limitant fortement l'immigration. Les mutants locaux, trop heureux de leur statut, et effrayés de perdre leurs privilèges par une forte concentration de leurs congénères dénoncent les mutants clandestins. Néanmoins, un trafic juteux s'est mis en place. Ainsi, moyennant une somme exorbitante, des passeurs facilitent l’installation de familles entières de mutants dans un pays asiatique, et leur fournissent de faux papiers.

Le consortium est dirigé par un groupe multinational se substituant aux gouvernements. Piko occupa pendant longtemps la position de leader du consortium, mais la sortie de leur dernière console en 2017 fit chuter la firme à la 5ème position au sein de ce groupe de dix entreprises. La société Ipaï, spécialiste des armements et gadgets liés aux mutants, a pris sa tête et s’y maintient depuis près de trois ans. Le siège de cette société, situé au Japon près de Tokyo, est dirigé par M. Hediki Ipaï. M. Ipaï serait âgé de 102 ans, mais aurait entériné un accord avec un dragon en 2005 afin de vivre plusieurs centaines d'années supplémentaires.

TokyoTokyoTokyoTokyo ¤ Population mutante : 12% ¤ Groupes connus: Les Gardiens des

Valeurs Ancestrales, groupe de mutants habillés à l'ancienne mode des samouraïs, veillent au respect de la pêche sur les eaux japonaises.

Les Meilleurs Amis, mutants spécialistes dans le contrôle mental, vendent leurs services au plus offrant.

¤ Secrets de la ville : Selon les légendes locales, un puissant dragon protègerait la ville de Tokyo depuis plusieurs millénaires. A chaque mécontentement du reptile mythique, la terre se met à trembler, et son rugissement souterrain se répand sur plusieurs kilomètres. Un grand temple orne son antre, connue de tous. Des moines aux pouvoirs fantastiques veillent sur le temple, après un vœu de silence pour ne pas déranger le repos du dragon. Beaucoup de dirigeants s’y rendent afin de quémander son aide. Peu sont autorisés à le rencontrer, mais lorsqu’ils sortent du temple, quelque chose en eux change à jamais. Bien qu'interrogés à de

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nombreuses reprises, ils se refusent à divulguer les termes de l’accord, ou toute information sur l’apparence du grand dragon.

La société Ipaï emploierait des mutants spécialistes de la manipulation mentale pour ses campagnes publicitaires. Depuis trois ans, ce groupe travaille d'arrache-pied, avec succès puisque la Ipaï Corp. a gagné plus de 30 % de parts de marché dans le monde suite à cette campagne.

En 2008, les côtes japonaises n’hébergeaient presque plus aucun poisson. Un substitut fut donc créé pour palier à la demande. Le vrai poisson atteint des prix exorbitants, et la pêche sauvage dans les réserves devînt un moyen simple et rapide de se faire beaucoup d'argent. En 2009, un groupe de mutants vêtus en samouraï d'antan affirma vouloir sauver le milieu marin pour permettre à chaque Japonais de manger du poisson à chaque repas sous une décennie. Grâce à un combat acharné, ils contrôlent à ce jour la pêche au Japon et ont tenu leur promesse, chaque enfant dégustant son poison quotidien. Cependant, un groupe d'étudiants recherchés a publié sur Internet un rapport faisant état du stock réel de poissons dans les eaux japonaises. Si l’on en croit ce rapport, le stock n'a en réalité augmenté que de 5% depuis durant les dix dernières années. Il apparaît pertinent de s’interroger sur la nourriture ingérée par la jeunesse japonaise en pensant manger du poisson…

Il existe à Tokyo trois clans de ninjas connus : le clan du tigre, celui du dragon et enfin celui du rat. Les plus riches peuvent s’offrir leurs services pour des assassinats, l'espionnage industriel, ou des vols. Ces trois clans convient de plus en plus de mutants à se joindre à eux. Une

guerre fait rage pour recruter les mutants les plus prometteurs, ainsi que pour obtenir les contrats. Un mystère persiste malgré tout, limitant le nombre d’engagés volontaires : le taux de mortalité des mutants de chaque clan, deux fois plus élevé que celui des humains. Certains émettent l’hypothèse d'un trafic de mutants avec d'autres pays, ou d'une implication de l'OIM dans ces morts suspectes.

¤ Politique mutante : Les mutants, comme dans tous les pays d'Asie, possèdent les mêmes droits que tout un chacun, et aucune loi spécifique n'existe à leur encontre.

BangkoBangkoBangkoBangkokkkk ¤ Population mutante : 15% ¤ Groupes connus : Les Enfants de

Bouddha, mutants très puissants libérateurs et protecteurs du Tibet et le protégent et de la plupart des temples bouddhistes dans le monde.

Les Ipposaîgen contrôlent tout le trafic de contrefaçons en Asie, principalement basé à Bangkok.

¤ Secrets de la ville : En majorité bouddhistes, les temples reçoivent le soutien des Enfants de Bouddha, à

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l’origine de la libération du Tibet. En effet, un mutant veille sur chacun d’eux. Il se dissimule sous la forme d'un tas de sable à l'entrée des temples, et présente la particularité de puiser du pouvoir dans les prières. Plus le temple est visité, plus le mutant y puise d’énergie, et plus le tas de sable croît. Cette protection apparaît nécessaire, la Chine ayant juré de détruire toutes les représentations de Bouddha, quelque soit le pays. De nombreux temples ont subi des dégradations considérables en Thaïlande.

Bangkok représente la plaque tournante du trafic d'objets de contrefaçon de grandes marques. Un puissant mutant contrôle ce trafic. Il a développé un système très efficace de défense de ses activités. Un groupe de mutants sélectionnés parmi les meilleurs du pays protège chaque pôle de contrefaçon en production ou en vente. De violents combats éclatent souvent entre mutants mercenaires payés par les grandes sociétés, et groupes de défense. Les taux de réussite de ces expéditions punitives suffisant à justifier leur maintien.

Le professeur Liu Pen a mis au point un procédé chimique lui permettant de coupler du sang de mutant avec l'encre utilisée pour les tatouages. L’effet obtenu, fantastique, voyait les dessins s’animer dans des mouvements simples mais du plus bel effet. Ces tatouages mobiles, en vogue, enrichirent le professeur Pen. Selon la rumeur, ces premiers tatouages, réalisés deux ans plus tôt, subiraient des effets secondaires liés au sang mutant. Les mutations divergeant, les effets secondaires aussi. Cependant, parmi les plus courants, on évoque des cadavres d'anciens clients retrouvés sans vie, mais aussi sans leur tatouage. La rumeur veut que le tatouage, vivant, doté d’une vie propre, décide de quitter son hôte. On

signale aussi un affaiblissement physique des clients, et une croissance du tatouage, générant lui-même la suite de la fresque. Enfin, et parmi les effets les plus convoités, on noterait l'apparition de pouvoirs, l'ADN contenu dans les tatouages se mêlant à celui de son hôte en lui conférant ainsi certaines capacités non humaines.

¤ Politique mutante : Les mutants, comme dans tous les pays d'Asie, possèdent les mêmes droits que tout un chacun, et aucune loi spécifique n'existe à leur encontre.

SingapourSingapourSingapourSingapour ¤ Population mutante : 13% ¤ Groupes connus : aucun ¤ Secrets de la ville : Singapour,

devenue une île en 2005, a favorisé son pôle technologique. Elle préféra prendre d'énormes précautions pour asseoir son monopole, et fit donc exploser une bande de terre sur cinq kilomètres de longueur. Ainsi désolidarisée de la Thaïlande, elle mit en place un gouvernement spécifique à l'île, demeurant néanmoins sous la juridiction de la Thaïlande. Singapour représente à ce jour le centre mondial de la technologie de pointe. La quasi-totalité des inventions révolutionnaires en proviennent. Cependant, le gouvernement de Singapour a pris pour habitude d'utiliser des groupes de mutants afin d'enlever les plus réputés scientifiques à travers le monde. Une fois enlevés, ils sont contraints de travailler pour Singapour. Bien entendu, les autres gouvernements désapprouvent ces pratiques et tentent, en vain, de récupérer leurs ressortissants. Cependant, un immense mur ceinture Singapour, forteresse imprenable. Elle possède l’armement le plus avancé de la planète.

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En 2010, une intelligence artificielle fut conçue pour développer un jeu vidéo évolutif et intelligent. Cette intelligence, décevante, fut reléguée dans l’un des sous sol de l'île. Depuis lors, l’IA a suivi une évolution considérable, désormais dotée d’une personnalité et d’un objectif, venger son abandon. Contrôlant l’ensemble du réseau informatique de l'île, elle a entamé la modernisation des entreprises, la robotique détrônant les hommes. Elle agit avec discrétion, et pour éviter d'être repérée, prend son temps. Elle fausse les relevés démographiques, et propose des primes impressionnantes aux familles remplacées par les robots. Ces primes ne s'appliquent que si la famille émigre vers un autre pays. L’IA gérant les comptes, elle les falsifie avec aisance.

¤ Politique mutante : Les mutants, comme dans tous les pays d'Asie, possèdent les mêmes droits que tout à chacun, et aucune loi spécifique n'existe à leur encontre. Les autorités de Singapour louent souvent leurs services afin de perpétrer leurs méfaits.

La RussieLa RussieLa RussieLa Russie La politique russe concernant les

mutants compte parmi les plus intransigeantes au monde.

Face à l'ampleur du phénomène, le gouvernement russe a opté pour l'incorporation obligatoire de tous les mutants au sein d'une unité spéciale de l'armée. Tout mutant est traqué, fiché et doit choisir entre deux options : rejoindre l'armée et servir sa mère patrie, ou être exécuté sur place par un groupe de mutants spécialisés dans ce genre de travail. L'armée russe possède le groupe militaire mutant connu le plus vaste.

En 2005, le gouvernement russe s'est durci, renforçant le régime communiste traditionnel. Forte de sa puissance militaire, la Russie a recréé l'URSS d'antan, annexant et balayant toute résistance grâce à son armée mutante. Elle commença par régler le « problème » tchétchène, envoyant contre ce pays une pluie d'armes chimiques, bactériologiques et nucléaires. Le combat ne dura pas plus de deux jours. Le temps pour la communauté internationale de réagir, la Tchétchénie était devenue invivable pour plusieurs milliers d'années, annihilant par la même occasion toute résistance future… L'unité spéciale se mit en marche quelques jours après, et reprit rapidement le contrôle des pays limitrophes de la Russie. Au vu de la puissance de l'armée russe, les pays du monde conclurent un pacte avec son gouvernement, conférant à ce dernier l’autorisation de reprendre ses territoires d'antan, contre la promesse qu'elle s'arrêterait là. Le pacte fut signé, sacrifiant ainsi de nombreuses nations implorantes. Le mur de fer symbolique du passé fut concrétisé, tout autour des frontières de l'URSS : un mur colossal en métal de dix mètres de haut et de cinq mètres d'épaisseur, protégé en permanence par des mutants. On le dit même visible depuis la Lune.

MoscouMoscouMoscouMoscou ¤ Population mutante : 10% ¤ Groupes connus : Les Chasseurs,

mutants dévoués à la mère Russie, chargés de trouver et de détruire tous les opposants au régime soviétique, mutants ou non.

Les Résistants Tchétchènes, composés des derniers survivants du peuple décimé, en majeure partie mutants, œuvrant au démantèlement du régime

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russe. ¤ Secrets de la ville : Le siège du

KGB se situe à Moscou, et l’on y trouve un bureau spécial chargé de repérer les mutants dans le monde entier, et de communiquer ses résultats au MAM. En effet, trois agents du MAM ont réussi à infiltrer le siège des renseignements russes, et utilisent leurs postes pour traquer et détruire des mutants jugés dangereux. Les agents Koritchev, Jovialitz et Fleniov occupent de hautes responsabilités au sein du KGB, et apportent souvent leur soutien aux missions du MAM. Le siège du KGB est protégé par des mutants, parmi lesquels une jeune femme télépathe chargée de vérifier la loyauté des agents à chaque entrée dans le bâtiment. Or, les trois agents du MAM n'ont toujours pas été démasqués. Ces derniers expérimenteraient une nouvelle technologie visant à déjouer les pouvoirs mentaux.

Les Résistants Tchétchènes forment le vestige d'une ethnie. Ils se terrent dans les faubourgs de Moscou, perpétrant régulièrement des attentats. Les mutants, majoritaires, se montrent plus aptes à résister aux Chasseurs, groupuscule mutant chargé de mettre un terme à tout soulèvement et de traquer les terroristes. Le groupe tchétchène se compose d’une trentaine de personnes, dont seulement trois humains. Ils savent la victoire impossible, mais sont prêts à tout pour faire payer le gouvernement qui a détruit leur pays. Pour le moment, ils ne s’en prennent pour le moment qu'aux monuments et à l'autorité du régime russe, en attaquant les

unités mutantes ou en détruisant des infrastructures clé. Ils essaient régulièrement de rallier à leur cause d'autres mutants, tentant de valoriser leur vérité, mais avertissent que tout comme avec les Russes, la mort les attend. Cependant, ils effectuent ainsi un réel choix de leur destinée. Plusieurs mutants ont déjà rejoint le groupe, se cachant le temps de se faire oublier des renseignements généraux. Leur nombre avoisinerait la vingtaine. Il ne s’agit que de mutants, les humains restant trop faibles pour ce genre de combat.

Le Kremlin, interdit aux mutants pour raison de sécurité, a installé de nombreux dispositifs pour prévenir toute attaque. Un revêtement sur les murs empêche la téléportation à l’intérieur ; des brouilleurs de pouvoir équipent chaque couloir et chaque pièce. Un mutant interroge

télépathiquement toute personne entrante, afin d’en vérifier l’identité et les intentions. Tous les membres, des humains, se montrent fiers de leurs racines communistes les plus traditionalistes. Tous, sauf un : un Général ambitieux déjouant tous les pièges, infiltrant le gouvernement et préparant un coup

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d'Etat. Il possède un pouvoir de dissimulation, un potentiel de persuasion exceptionnel, lui permettant de gravir les échelons et de prendre, au fur et à mesure, le contrôle de branches supplémentaires du gouvernement.

¤ Politique mutante : les mutant sont appréciés à leur juste valeur : des armes à gros potentiel. Il apparaît aberrant au gouvernement qu'ils puissent se déplacer à leur guise, ou même rejoindre d'autres pays plus attractifs. C’est pourquoi la mère Russie attribue une utilité relative à leurs compétences, en entrant au sein de l'armée ou en mourant libre !

La SibérieLa SibérieLa SibérieLa Sibérie ¤ Population mutante : 9% ¤ Groupes connus : Les Créations du

futur, mutants artificiels synthétisés par un savant fou, servi avec ferveur et obéissance. Chacun ne possède qu'un seul pouvoir, mais le maîtrise à la perfection.

La Communauté du Froid, composée de renégats, combat les pratiques du gouvernement et l'enrôlement de force des mutants au sein de armée. Ils disposent d’une base secrète indétectable.

L'Homme-Forêt, légende dont personne n'ose parler. Il n'en existe d'ailleurs que très peu de traces écrites. Il évoluerait dans une forêt vivante l’ayant enfanté.

¤ Secrets de la région : Il existe en Sibérie une base secrète, presque déserte, construite au plus fort de la guerre froide tentant de concevoir un mutant au pouvoir exceptionnel : un trisomique 21 contrôlable ! Les multiples échecs, les coûts exorbitants et la diminution des tensions dans le monde plongèrent cette base dans l’oubli des dirigeants du gouvernement. Elle fonctionne désormais

en autarcie complète, seules dix personnes veillant à son entretien et maintien en activité. Un savant, rendu fou par tous les fiascos et par l’abandon de son gouvernement, dirige le complexe. Il caresse toujours le fol espoir de créer le mutant parfait le plus puissant, mais aussi le plus malléable, afin de prendre sa revanche sur ceux qui, selon lui, l'ont trahi. Il a mené de très nombreuses expériences, et s'est doté d'une unité de mutants conçus selon son plaisir et surtout ses désirs. Chacun d’entre eux possède une spécialité, mais leur pouvoir reste limité. En effet, ces mutants fabriqués de toute pièce ne peuvent développer qu'un seul pouvoir. Cependant, sa maîtrise en fait tout de même de redoutables adversaires.

Afin de financer ses recherches, le professeur Riotsine vend ses créations au plus offrant. Il joint à la commande une drogue de contrôle neural, afin d’assurer l’obéissance des mutants envers leurs nouveaux maîtres. À ce jour, quinze mutants ont ainsi été réalisés pour le compte de particuliers, membres de mafias diverses et variées, mais aussi groupes indépendantistes ou terroristes.

La Communauté du Froid réunit des mutants pacifistes refusant l’intervention dans les guerres, mais surtout le « choix » offert par la Russie. Ils ont mis au point un système de brouillage afin de ne pas être repérés. Ce système, baptisé Piotr, possède le pouvoir de non détection. À force de travail, ses capacités lui permettent de fuir des unités spéciales russes sans trop de difficulté. Piotr a fondé la communauté avec sa compagne. Puis, ils ont commencé par récupérer deux mutants avant que les militaires ne viennent les prendre. Ils ont monté un petit complexe en commanditant quelques actes répréhensibles pour récupérer des

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fonds. Ils ont ensuite commandé à un scientifique étranger une machine permettant d'étendre la portée du pouvoir de Piotr. La machine construite présentait un cruel inconvénient : son fonctionnement nécessitait un branchement continu de Piotr. La machine pourvoyait à tous ses besoins vitaux mais le laissait inconscient durant la connexion. La compagne de Piotr s’opposa à la décision ardue, et refusa son sacrifice. Cependant, un jour, elle le trouva branché à la machine, un mot griffonné exposant ses volontés. Nul ne connut ne contenu du mot en question, mais la compagne de Piotr se résigna au sort de son bien-aimé, et prit le commandement du groupe.

La Communauté du Froid s'est développée depuis, et compte plus de vingt membres, dont la moitié tirée des griffes des forces spéciales russes. Leur but est simple : libérer les mutants du joug du gouvernement, et se venger des sévisses subis. Beaucoup affirment que le jour venu, Piotr mènera lui-même l'attaque, la machine devenant alors inutile.

La forêt dotée d’une âme se situe au cœur de la Sibérie. Il y a de cela plusieurs centaines d’années, un objet s'est écrasé en son. Depuis, des phénomènes étranges s’y produisent. Les légendes locales supposent la forêt vivante, possédant une âme. Quiconque tentant de lui faire du mal en subit les lourdes conséquences. Les rumeurs évoquent des arbres bougeant et parlant. Ou encore, des animaux intelligents capables de vous appeler la nuit par votre nom pour vous conduire dans la forêt et vous y dévorer. Bien entendu, de nombreuses opérations scientifiques ont été menées pour élucider ce mystère. Par malheur, la végétation, démesurée, pousse à chaque tentative, empêchant les scientifiques d’évoluer

dans la forêt. Certains ouï-dire font état d'un

grand personnage aperçu dans la forêt, revêtu d'une longue toge blanche parsemée de fleurs et de bourgeons. Cet être, aux traits humains, semblerait composé de végétation et de parties animales. L’armée a déjà tenté de détruire la forêt en la faisant brûler dans le plus grand brasier de toute l'histoire de la Sibérie. Les flammes de l'enfer à en croire certains. La stupeur fut totale lorsque, le lendemain de l'extinction de la dernière braise, la forêt avait recouvré son apparence d’antan. Les autorités ont classé cette zone interdite, et vite étouffé l'affaire. Après destruction des rares comptes rendus, toute mention de cette forêt a fait l'objet d'une censure sans appel. Seuls quelques villages environnants vivant en harmonie avec elle en connaissent encore l’existence.

¤ Politique mutante : les mutant sont appréciés à leur juste valeur : des armes à gros potentiel. Il apparaît aberrant au gouvernement qu'ils puissent se déplacer à leur guise, ou même rejoindre d'autres pays plus attractifs. C’est pourquoi la mère Russie attribue une utilité relative à leurs compétences, en entrant au sein de l'armée ou en mourant libre. Cependant, en Sibérie, de nombreuses difficultés se dressent devant les troupes de recrutement, le rendant moins efficace dans cette région

La TchétchénieLa TchétchénieLa TchétchénieLa Tchétchénie ¤ Population mutante : ?% ¤ Groupes connus : aucun. ¤ Secrets du pays : La Tchétchénie

représenta durant longtemps un problème pour les gouvernements russes. Jusqu'au jour où l'un des dirigeants, rendu maître de la plus puissante force militaire

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mutante jamais vue, a décidé de mettre un terme définitif à cet épineux problème, en le rayant tout simplement de la carte. L'attaque, des plus rapides, ne prit pas plus de deux jours. Une quantité astronomique d'armes nucléaires, chimiques, et bactériologiques fut envoyée, réduisant le pays en cendres sur quelques heures, et le laissant invivable pour des millions années.

99% de la population moururent la première année. Les troupes russes surveillaient les frontières et empêchaient tout Tchétchène de fuir sa tendre patrie. La Tchétchénie se résume désormais à un no man's land de désolation et de mutations. Les combinaisons de radiations, résidus chimiques et bactériologiques se mêlent sans cesse et créent des aberrations sans nom.

Une cité perdure envers et contre tout au sein de ce désert de mort. Dans la cité, baptisée Espoir (bien que désespoir apparaisse plus indiqué), 95% de la population, mutante non naturelle, a subi les effets des différents résidus. Les mutations variées se révélèrent très instables, provoquant le taux de globulisation le plus élevé du monde. Espoir héberge dix mille habitants, et la dernière oasis de ceux dont la tête est mise à prix, désespérés et prêts à tenter leur chance dans cet endroit de malheur. La communauté désorganisée voit les chefs se succéder et mourir. Néanmoins, ils coordonnent une opération pour se venger des Russes, en relation avec plusieurs petits groupes disséminés dans le monde. Pourtant, elle ne semble pas inquiéter le gouvernement russe.

La Montagne des globules se situe en bordure de la cité Espoir, à une vingtaine de kilomètres au sud. Elle couvre une superficie de plus de cinquante kilomètres carrés. Dans ces

montagnes, on trouve un regroupement de mutants ayant globulisé, mais survivant à ce phénomène. D’une puissance mais aussi d’une instabilité psychique uniques, ces mutants ne forment pas de réelle communauté, chacun d'eux essayant de dévorer les autres. Des rumeurs feraient état d'un village de globulisés assez stables pour ne pas s'entre-dévorer, mais personne n'a vérifié ces allégations de ses propres yeux.

Un puissant virus est né du cocktail des bombardements. Le gouvernement russe l’a baptisé « nécrovirus ». Ce nécrovirus ne s'attaque qu'aux corps morts, leur réinsufflant un semblant de vie. Tout corps mort en contact avec le virus présente une probabilité de 15% de revenir à la vie. Après quoi, il est animé par une irrépressible envie de se reproduire avec d'autres êtres vivants. On ne sait si ce scénario s’est déjà produit, ni à quoi ressemblerait le résultat d'une telle union. Le nécrovirus ne semble pouvoir survivre que dans un environnement particulier, riche en radiations, sans quoi il meurt en quelques heures. Le vecteur de contamination demeure encore un mystère pour les rares scientifiques assez téméraires pour l'étudier. Cependant, les récits de certains de ces scientifiques évoquent une cité de morts, constituée d’habitants ressuscités par le virus, dont le processus de décomposition se serait stabilisé. Cette cité serait contrôlée par un colosse rappelant les pires zombies de film d'horreur de série Z.

¤ Politique mutante : aucune. Il n'y a d'ailleurs aucune politique tout court, mise à part, bien sûr, celle de la survie du plus fort.

Les pays de l'union soviétiqueLes pays de l'union soviétiqueLes pays de l'union soviétiqueLes pays de l'union soviétique ¤ Population mutante : 12%

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¤ Groupes connus : aucun. ¤ Secrets de la zone géographique :

L'Estonie, la Lettonie, la Lituanie, le Belarus, la Pologne, l'Ukraine, la République tchèque, la Slovaquie et la Moldavie ont tous été réunis sous le contrôle du gouvernement russe. Les partis politiques ont été interdits à l’exception du communisme. Un nouveau gouvernement a été mis en place dans chaque pays, ainsi que de nombreuses réformes économiques. Ces pays constituent désormais des régions du Grand Empire Russe. Un immense mur a été bâti le long des frontières avec les pays hors de l'union soviétique. Ce mur, composé d'un alliage étrange et connu des Russes seuls, extrêmement résistant, mesure dix mètres de haut pour cinq d'épaisseur. Il est protégé par les mutants des forces spéciales russes, accroissant la quasi-impossibilité de pénétrer l'édifice.

De nombreux groupes se forment pour lutter contre l'oppression de forces russes, mais aucun n'a survécu aux troupes spéciales. Appartenant désormais

à l'Empire russe, toutes les lois mutantes s'appliquent à ces pays. Les mutants sont donc capturés, incorporés dans l'armée qui les opprime, ou tués sur place.

On ne connaît pas grand' chose de ces pays et de leurs secrets, l'état russe interdisant toute transaction directe entre eux et d'autres pays. Le seul moyen d’obtenir des renseignements reste de passer par le gouvernement russe lui-même. Ce dernier affirmant ne connaître aucun phénomène étrange ou groupe de résistance actif. Ainsi, il apparaît impossible de juger des secrets que recèlent ces pays, à moins, bien entendu, de les découvrir par soi-même en tentant une expédition dans l'un d'eux…

¤ Politique mutante : les mutant sont appréciés à leur juste valeur : des armes à gros potentiel. Il apparaît aberrant au gouvernement qu'ils puissent se déplacer à leur guise, ou même rejoindre d'autres pays plus attractifs. C’est pourquoi la mère Russie attribue une utilité relative à leurs compétences, en entrant au sein de l'armée ou en mourant libre !

« Mes amis du calme ! Je vous en prie, du calme…. » Les réunions du Nouveau Bureau Politique de La Nouvelle Union Communiste ont

quand même cet avantage, on ne s'y ennuie pas. « Ecoutons ce que le général Kaïeski a à nous dire… Général, nous vous écoutons. » L'exposé fut bref, mais démonstratif. Il suggérait au bureau politique de prendre les

devants en envahissant les pays du Moyen Orient, afin contrôler les plus grandes ressources pétrolifères. Peu après la réunion, les avis des six membres restants étaient partagés. Une attaque de l'URSS, avec l'appui de son armée de mutants, ne serait pas sans conséquences. Finalement, les regards se tournèrent vers le camarade Valesha. Considéré comme un homme sage et modéré, l'homme que le peuple surnommait « le Doux Valesha », avec son éternel sourire, s’adressa à l'assistance. « Très bien, je vais essayer de calmer notre Général et ses soutiens ». Tous quittèrent l'assistance, soulagés. Le Doux Valesha réussissait toujours à convaincre tout le monde.

Le soir même, Valesha savourait cette victoire dans son bureau. Un pouvoir comme le sien était toujours une aubaine. Glisser des messages subliminaux dans ses paroles. Chaque fois que Valesha parlait de paix au Général, il attisait son patriotisme. A chaque

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fois qu'il refusait de plus hautes fonctions, le bureau politique lui en proposait d'autres. Et, très bientôt, il faudrait élire le nouveau chef du bureau politique… À ce moment là, pourquoi se contenter du Moyen Orient ?….

La ChineLa ChineLa ChineLa Chine ¤ Population mutante : officiel 10%,

réel 20% ¤ Groupes connus : Les Milices

Rouges : mutants traquant les autres mutants dans le pays afin de leur faire intégrer un des camps pour servir leur pays comme il se doit.

L'armée de Mao : armée mutante de la Chine, moindre que celle de l’Empire russe, cependante importante et dangereuse. Le système de contrôle semble moins efficace, et le taux de désertion proche de 20%.

¤ Les secrets du pays : La Chine a opté pour une politique toujours plus stricte depuis le début du 21ème siècle. Placée sous un régime communiste radical, elle possède la population la plus nombreuse de la planète. Ses ressources s’amoindrissent de plus en plus vite, augmentant la famine et les épidémies en son sein. Contre toute attente, et toute politique rationnelle, le gouvernement chinois a aboli la loi de l'enfant unique. Il prône désormais l'inverse, et favorise au maximum la natalité. Celle-ci a augmenté de prés de 700%. Cependant, le taux de croissance de la population ne cesse de décroître. La mortalité ne semble pas changer si l’on en croit les rapports gouvernementaux. Beaucoup s’interrogent sur cette situation et le sort de toutes ces personnes supplémentaires.

Les gouvernements étrangers ignorent que les Chinois ont passé un accord avec une race extra-terrestre leur

fournissant certaines substances, moyennant une main d’œuvre pour travailler dans leurs mines. Il s’agit là du plus important trafic d'esclaves jamais enregistré au monde. Plus de cinq millions de Chinois ont déjà été vendus à cette race. Le gouvernement n’a pas réalisé que ce trafic ne forme qu'une façade. Vider notre planète de ses ressources, épuisées dans leur propre monde ainsi que dans plusieurs autres, telle est la véritable intention de cette race. Cette race pourrait s'apparenter à un essaim de sauterelles, passant dans un monde, le dévorant et partant ailleurs. Les Chinois déjà envoyés présentent une utilité certaine pour cette race : en effet, leur garde-manger n'a jamais été aussi rempli…

Cette race fournit une substance inhibitrice, tant de pouvoir que de volonté. Les premiers servent à contrôler les mutants, les seconds le gouvernement. Néanmoins, tous les membres de ce dernier ne sont pas sous contrôle, et une poche de résistance se constitue. Un projet spécial a été monté afin de créer une grande armée mutante suivant l'exemple des russes. Les extra-terrestres, ne se représentant pas le danger, ne se mêlent pas de l’opération. Or, le groupe de résistants en tire les ficelles. Des camps pour mutants ont été créés à travers le pays, et tous sont contraints d'y entrer. Ils ne peuvent en sortir qu’après avoir donné naissance à cinq enfants mutants. À l'heure actuelle, plus de deux millions de mutants en bas âge seraient en formation dans ces camps, une force potentielle suffisante pour détruire l'envahisseur.

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Le gouvernement, toujours à la recherche de moyens pour asseoir son pouvoir, n'hésite pas à enlever des mutants dans le monde entier pour la reproduction, et à les droguer. Ils travaillent aussi sur le clonage, leur permettant de gagner du temps. Mais les extra-terrestres veillent sur tous les projets scientifiques. Le second projet d'importance vise à développer un « accroisseur de maturité », propulsant les enfants à l'age adulte rapidement. Les extra-terrestres y voient un excellent moyen de croissance de leur nourriture... Ils encouragent le gouvernement dans ce projet, malgré les essais infructueux, mais certaines avancées prometteuses. D'ici à deux ans, l’objectif pourrait être atteint.

La Chine s'est refermée sur elle-même pour deux raisons : la pression des extra-terrestres ne voulant pas affronter tout un peuple, et le désir d'étendre sa sphère d’influence sur le monde une fois le problème des extra-terrestres réglé. La race extra-terrestre ressemble aux humains tant que leur système holographique reste intact. Leur aspect réel s’apparente à une mante religieuse. Les membres du gouvernement non contrôlés les surnomment les dévoreurs de mondes.

Le problème Tibétain : En 2005, un groupe de mutants très

puissants s'est placé à la frontière du Tibet, proclamant son indépendance au monde entier. Le gouvernement chinois réagit comme prévu : il envoya une unité complète de l'armée de Mao pour régler le problème. Cependant, arrivée sur place, elle constata la présence d'un champ de force le long de toute la frontière, du sol jusqu'au ciel, formant un dôme protecteur sur l’ensemble du Tibet. À intervalles réguliers, des mutants, d'où émanait le champ de force, entraient en méditation.

L’armée de Mao s'acharna sur le champ, mais rien n'y fit, et il fallut se résoudre à abandonner. Face à cet échec, les Chinois employèrent l'arme atomique. Toutes les bombes envoyées contre le champ restèrent inactives. Récupérées par les Tibétains, elles sont conservées en lieu sûr, afin de préserver le monde.

Les Chinois tentèrent d'envoyer un groupe de téléporteurs dans l'enceinte du champ, mais les téléporteurs ne purent le franchir. Le Tibet resta isolé pendant près de deux mois, mais l’information finit par circuler dans le monde entier, et de nombreux mutants désireux de les aider se joignirent à eux. Parmi eux, Liunia, une puissante télépathe, proposa de lire les pensées des personnes souhaitant entrer au Tibet, afin de ne laisser passer que celles aux intentions pures. Le système, adopté, fonctionna à merveille. Il existe donc désormais une porte pour visiter le Tibet, gardée par des mutants du groupe des Enfants de Bouddha, dont Liunia surveille l’entrée.

Face à cette provocation, le gouvernement chinois jura de détruire le bouddhisme sous toute forme et en tout lieu. Suite à cette déclaration, 10% des temples bouddhistes du monde subirent des attaques terroristes les réduisant en cendres. Le gouvernement chinois continue à détruire les temples et recrute des commandos. Afin d’enrayer ce phénomène, les Enfants de Bouddha placèrent des gardes devant les temples les plus fréquentés et réputés. Le mouvement se démocratisant, de nombreux mutants apportèrent leur soutien et gardèrent les temples situés près de chez eux. A l'heure actuelle, la grande majorité des temples est placée sous la surveillance d'au moins un mutant.

¤ Politique mutante : officiellement,

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la Chine adopte une politique similaire à la Russie, à savoir l'enrôlement des mutants dans l'armée chinoise. Officieusement, ils créent des camps de

reproduction intensive afin de monter une armée pour se débarrasser des envahisseurs extraterrestres.

Les gouvernements ne font rien, la police ne peut rien. Je suis le Pasteur Peace, de l'ordre de l'Eglise de la Piété Ressuscitée. Si vous êtes

ici, c'est pour la même raison. Un enfant, une femme, un père ou une mère… qu'importe. Les mutants ont assassiné un de vos proches. Vous êtes là, je suis là, nous sommes tous là, car nous représentons le dernier espoir pour l'humanité. Si nous ne faisons rien ce monde disparaîtra.

Les gouvernements ne font rien, la police ne peut rien. Notre Eglise n'est pas reconnue par l'Eglise Vaticine, ce n'est pas grave. Dieu, lui, est avec nous.

Oui ? Une question ?…. Non, nous ne voulons pas exterminer les mutants, c'est contraire aux Dix Commandements. Il faut neutraliser la menace mutante. Souvenez vous, pardonne nos offenses comme nous pardonnons aussi à ceux qui nous ont offensé, Amen….

Oui ?…. Bien sûr que nous avons les moyens de nos ambitions ! Vous voyez cette gemme autour de mon cou ? Eh bien regardez… voilà ! Oui, je comprends votre stupeur. L'armure que je viens de revêtir nous permet de nous défendre face aux mutants.

….Oui ?… Pas tous en même temps, je vous en prie… D'où cela provient? Eh bien, si cet ancien temple a été restauré, c'est parce qu'il est au-dessus d'un vaisseau alien. Non je ne me moque pas de vous… Vous en saurez plus quand vous aurez le statut d'initié, mais sachez que nous restaurons cette technologie. Chaque jour, grâce au Seigneur, nous progressons.

Les gouvernements ne font rien, la police ne peut rien. Bien, je vais vous conduire jusqu'à vos quartiers, et vous montrer ce fameux

vaisseau. Mais avant, mes frères et mes sœurs, prions : « Notre père, qui êtes aux cieux…. »

Pendant ce temps, au fond d'une chambre secrète du vaisseau alien, les « Dieux » attendent patiemment. Bientôt, le vaisseau se sera entièrement régénéré, les batteries seront pleines, le plan pourra se poursuivre. Cette maudite éruption volcanique il y a soixante cinq millions d'années a considérablement retardé le plan. Mais qu'importe. L'équipage est vivant, dans un sommeil très léger…. Bientôt, il s’éveillera. Oui, très bientôt…

La Nouvelle IndeLa Nouvelle IndeLa Nouvelle IndeLa Nouvelle Inde : La dernière : La dernière : La dernière : La dernière AllianceAllianceAllianceAlliance

Histoire récente : Devant les diverses menaces entourant cette région du globe,

l’Inde, le Pakistan, le Tadjikistan, l’Iran et Israël se sont unis dans une alliance de la dernière chance, appelée Nouvelle Inde de par le rôle prépondérant de ce pays, le

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plus gros et plus peuplé de l’alliance, pour résister à l’invasion que prépare l’OP3U.

Contexte politique : Chaque représentant des états de l’Alliance possède un vote au conseil commun. Ce vote, démocratique, s’approuve à la majorité. Menacée par une invasion imminente au sud, par les risques de conflit au nord avec la Russie et à l’est avec l’Asie, la Nouvelle Inde se situe sur une véritable poudrière. De surcroît, elle ne semble pas posséder la puissance économique et militaire pour faire face.

Contexte économique : C’est une Alliance d’apparence très pauvre. En réalité, des gisements de pétrole ont été récemment découverts dans des régions jusqu’alors inexploitées. De plus, le gouvernement a, en secret, fait démarrer une économie de guerre afin d’être prêt à accueillir comme il se doit ses futurs « invités ». Si ses ressources naturelles ne sont pas exploitées à leur maximum, ses ressources humaines se trouvent en revanche colossales.

Principales religions : Bouddhisme, Judaïsme et Islamisme.

Population et groupes mutants : 8% de la population sont atteints de mutations. On connaît trois groupes officiels : « Les Nomades » (Pakistan), « L’Arche de l ‘Alliance » (Israël) et « La Voie de l’Illumination » (Inde).

Insertion des mutants dans la société : Très bien intégrés, ils se voient offrir des postes militaires, de par l’utilité et la puissance de leurs pouvoirs. Ils ne se voient jamais contraints d’intégrer la Force de Défense de la Nouvelle Inde (FDNI), mais avec la situation explosive, on note une sensible recrudescence des mutants s’engageant dans les SSF (Sections Spéciales de la Force).

L’AfriqueL’AfriqueL’AfriqueL’Afrique Le continent africain se divise en

trois parties distinctes, possédant chacune ses règles, ses lois, ses mutants. L'Afrique du nord se compose du Maroc, de l'Algérie, la Tunisie, la Libye, l'Egypte, la Mauritanie, le Mali, le Niger, le Tchad et le Soudan. Dans cette zone, les lois mutantes restent quasi inexistantes. Un simple contrôle des mutants hors-la-loi effectué, les autres sont libres au même titre que tout un chacun. Cependant, les humains ne supportent guère les mutants, et malgré les lois, il existe une ségrégation anti-mutants dans tous les domaines. Dès lors que des soupçons planent autour d'un mutant, il y a fort à parier qu'il se fasse lyncher avant son procès.

L'Afrique du Sud ne se compose que de cet unique pays. En Afrique du sud, les lois sur les mutants se veulent rigoureuses. Certains sont néanmoins jugés « intéressants ». Appartiennent à cette catégorie ceux présentant un pouvoir utile dans le domaine de l'exploitation des ressources naturelles, ou en créant eux mêmes. Les pouvoirs les plus prisés demeurent ceux relatifs aux métaux et pierres précieuses. Les autres mutants sont soumis à un contrôle strict, afin de ne pas interférer dans la vie politique du pays. Tout mutant doit obligatoirement se présenter tous les deux jours à un poste de police afin de se recenser auprès des autorités.

L’ensemble des autres pays du continent africain, en constants agrandissements, reformations, et guerres civiles, n’existent que sur des durées limitées. Ces pays ont été désertés de toute présence étrangère, les ressortissants se trouvant trop souvent pris à parti dans les rixes quotidiennes. La population mutante est inconnue, ainsi que les lois

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qui les régissent. Les étrangers y sont désormais interdits, et gare à ceux ne suivant pas ces directives.

Une rumeur persiste néanmoins : un regroupement massif de mutants se dissimulerait en plein centre de l'Afrique. Cet état mutant ne compterait que des mutants, fait par et pour eux. Mais personne n'est jamais revenu révéler la véracité de cette hypothèse.

L’Afrique du NL’Afrique du NL’Afrique du NL’Afrique du Nordordordord ¤ Population mutante : 9% ¤ Secrets de la région : Il existe au

Maroc un complexe secret conçu par un groupe d'utopistes pensant l'homme incomplet, d’après nombre de récits fantastiques et de science-fiction tels « L'île du docteur Moreau ». Il a donc décidé de réparer cette erreur de la nature de ses propres mains. A cette fin, ils ont convaincu un groupe d'intégristes islamistes de construire une arme biologique capable de mener le djihad et de remporter ce combat sans verser leur propre sang. Restait à financer leurs expériences. Les intégristes acceptèrent, pour leur plus grand malheur. Le groupe, autoproclamé « la Main de Dieu», se donnait pour mission de créer des êtres mi-humains mi-animaux, en conservant le meilleur des deux. Ils employèrent des cellules mutantes afin de stabiliser les races ainsi créées. Ils conçurent cinq races premières basées sur le lion, le chien, le requin, l’aigle et le lézard.

Le problème ne survînt pas tout de suite. Dans un premier lieu, ils créèrent trois spécimens de chaque race, et s'en servirent pour tuer les intégristes, désormais un danger pour leur utopie d’un monde libre et en paix. Ensuite, ils tentèrent de contrôler leurs créatures, afin de se servir d'elles pour récupérer

davantage de fonds pour parfaire leurs projets. Les gènes mutants inclus dans le code génétique des créatures les insensibilisèrent au fur et à mesure aux drogues, et leur permirent d'agir selon leur propre volonté. Un jour, alerté par une odeur putride dans le hangar, un homme découvrit le laboratoire saccagé, ainsi que les cadavres de l’ensemble des membres de la Main de Dieu. Les créatures avaient disparu, ainsi que les notes à leur sujet. Leur présence ne fut constatée que plusieurs mois plus tard, lors de la mauvaise tournure d'un braquage de banque voyant la mort de deux d'entre eux : un homme chien et une femme aigle. Leur autopsie décela qu'il ne s’agissait pas de mutants, mais d’une race à part entière. Depuis, le groupe nommé le « chaînon manquant » n’a plus fait parler de lui. Qui sait où il se terre, et quels sont ses projets désormais ?

En Mauritanie, il existe un tournoi illégal et prohibé par les autorités du monde entier : Le combat du Seigneur des mutants. Ce combat se déroule chaque année, dans un endroit tenu secret, où les participants ne sont conviés qu'à la dernière minute. Le lieu change à chaque édition, l’endroit précédent ayant été rasé. Cette manifestation a pour but d'élire le mutant le plus puissant du moment, lui octroyant le privilège de gouverner « la cité qui n'existe pas » pendant une année complète. Les invitations nominatives sont envoyées directement aux convives. Bien sûr, le participant est libre de refuser l'invitation, mais le cas reste isolé. La plupart du temps, les combattants finissent gravement blessés, voire même pire. Il n'est pas rare que tout le terrain soit détruit par la violence des combats, ou par la globulisation d’un mutant. Bien entendu, les organisateurs n'ont que faire des dégâts occasionnés. Chaque année, le

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MAM tente d'infiltrer le combat afin de connaître les plus puissants et dangereux mutants, pour mettre à jour leurs fichiers mais surtout découvrir l'emplacement exact de « la cité qui n'existe pas ». Les agents du MAM n'ont pu s'introduire qu'une seule fois au tournoi, et se sont vite faits repérer. Un seul y a réchappé, mais l'explication de sa survie reste un secret très bien gardé par les participants du moment. Le dernier des Seigneurs se nomme Jurg, et son règne d'une année touche bientôt à sa fin.

La Bête de l'ombre, créature des pays de l'Afrique du nord, reste un mystère complet, et son apparence floue. D’aucuns prétendent qu'il s'agirait d'un gros félin, d'autres d’une énorme hyène. Toujours est-il que ce monstre passe de village en village sans itinéraire précis, en dévore tous les occupants, et ne laisse que la tête de ses victimes, le visage bloqué dans un rictus de terreur indescriptible. À en croire les experts, d’après les indices, la créature mesurerait dans les cinq mètres de long, pour deux de haut au garrot. Dotée d’une mâchoire trois fois plus puissante que celle d'un grand requin blanc, son poids avoisinerait les huit cents kilos. Elle ne tue que la nuit, puis disparaît comme elle est venue, sans un bruit. Elle n'agit ni de façon organisée, ni à intervalles réguliers. Cependant, la présence des têtes de ses victimes présage d’une forme d'intelligence. Des rumeurs avancent l’hypothèse d’un mutant fou agissant tel un loup-garou, mais rien n'est moins sûr.

¤ Groupes connus : Le groupe du chaînon manquant : race à part entière créée en laboratoire. Tous les spécimens se sont enfuis. Cette race, aux buts obscurs, mélange êtres humains et animaux.

La Bête de l'ombre tue sans distinction dans les villages d'Afrique du

nord. ¤ Politique mutante : Elle apparaît

assez vague. Les mutants sont considérés de façon légale comme tout un chacun. Cependant, la réalité se révèle toute autre. Les mutants sont très mal considérés par la population. Les incidents survenant dans ces pays leur sont le plus souvent imputés. Et dans un grand nombre de cas, les procès se déroulent à titre posthume, la population ayant rendu justice avant l’heure. Les sanctions pour les crimes contre les mutants, aux relaxes courantes, se révèlent moins lourdes que contre les humains.

L'Afrique du SL'Afrique du SL'Afrique du SL'Afrique du Sudududud ¤ Population mutante : 10% ¤ Secret du pays : En Afrique du

sud, un groupe a montré la voie aux lois sur les mutants, la Pterotix corporation. Cette entreprise, spécialisée dans les métaux précieux et les pierres rares, a mis en place un système d'exploitation des mutants afin d'accroître ses rendements. Ils ont enlevé plusieurs mutants aux pouvoirs relatifs à l’exploitation minière, et un créant par lui-même des pierres et métaux précieux. Une fois démasquée, cette entreprise négocia la pérennité de ses exploitations avec le gouvernement, associant pots de vin et politique mutante d'exploitation des capacités minières. Ainsi, tous les mutants du pays, fichés, doivent se soumettre à un contrôle tous les deux jours au poste de police. Les contrevenants sont recherchés et condamnés aux travaux forcés. La seule différence avec leur exploitation quotidienne étant que dans ce cas, ils ne perçoivent aucune rémunération.

Le pays a prospéré. Le monde a d’ailleurs frôlé une crise économique majeure en 2008, les taux de change des

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pierres et métaux précieux devenant dérisoires. Un contrôle plus strict permit de rehausser les taux à la normale. Depuis, le gouvernement africain restreint de son plein gré les exportations.

Grâce à son extrême richesse, l'Afrique du sud a développé un programme spatial à la pointe de la technologie, afin d’exploiter les planètes du système solaire pour le compte du pays. Bien entendu, il n’est pas question de partager les découvertes les plus intéressantes avec quelque autre pays. La colonisation constitue un autre pan de ce projet ambitieux. A l’heure actuelle, le pays dispose de cinq navettes spatiales prêtes à décoller. Cependant, leur rayon d'action et leur vitesse demeurent insuffisants pour une réelle exploitation de l'espace. Le pays travaille donc sur un moteur à propulsion permettant le passage du vaisseau dans une autre dimension, à l'espace temps différent, afin d’accélérer le voyage. Trois vaisseaux de ce type ont déjà été réalisés et envoyés dans d'autres dimensions. Le premier explosa lors du transfert d'une dimension à l'autre. Le second, considéré comme perdu, n'est jamais revenu, et ce malgré l’achèvement, en théorie, du voyage. Le dernier, parti depuis peu, ne devrait pas tarder à arriver sur Neptune. Les scientifiques, optimistes quant à ce dernier voyage, ont pallié aux risques d'attaque du vaisseau en plaçant un équipage exclusivement composé de mutants. S’ils réussissent leur mission, une colonie pour eux et tous ceux qu'ils désireront faire venir leur a été promise.

¤ Groupes connus : Les trésors représentent les mutants les plus appréciés par la Pterotix. Ils possèdent la capacité de créer des pierres ou métaux précieux en grande quantité.

Les explorateurs de l'inconnu,

mutants envoyés en exploration spatiale dans le vaisseau trans-dimensionnel. Au nombre de dix, ils possèdent des pouvoirs complémentaires pour assurer la réussite de la mission.

¤ Politique mutante : Les mutants sont dépréciés, exploités et contrôlés avec sévérité. Tous les mutants doivent se présenter au poste de police le plus proche tous les deux jours, sous peine de traque, et le plus souvent d’élimination. En règle générale, les mutants présentant des aptitudes au contrôle et à la récolte de ressources naturelles sont exploités tels des esclaves.

L’Afrique centraleL’Afrique centraleL’Afrique centraleL’Afrique centrale ¤ Population mutante : ?% ¤ Secrets de la région : Les frontières

de l'Afrique centrale, à feu et à sang, évoluent au jour le jour, au gré des soulèvements, guerres civiles, et autres événements politiques. On estime le début de cette sombre période à la fin du vingtième siècle. Les flambées de violence, accentuées sur quelques années, déclenchent un exode de masse, déstabilisant les pays avoisinants, et alimentant encore combats et guerres. La détérioration constante du climat provoqua le retrait des capitaux des investisseurs, laissant les pays livrés à eux-mêmes. Les derniers ressortissants étrangers restent à leurs risques et périls. L'économie de tous ces pays s'est effondrée, et le commerce international a cessé avec l'extérieur, les enclavant davantage à chaque nouvelle décision. Voilà plusieurs années que l’on ignore tout de ces pays, leurs régimes, ressources, nombre d'habitants, etc.

Tous les pays du monde ont reçu un avertissement : cette région est devenue autonome et interdite à tout

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étranger. Plusieurs avions furent ainsi la cible d'attentats lors de leur passage au dessus des pays concernés. Plus aucun avion ou objet ne transite désormais au-dessus de ces territoires, les contrevenants subissant une destruction immédiate.

Il existerait une cité située en plein centre de l'Afrique. Une cité mutante. La population, composée de mutants, ne tolèrerait aucun humain. « La cité qui n'existe pas » serait dirigée par un Seigneur possédant droit de vie et de mort sur l’ensemble de ses sujets. Les activités à l'intérieur demeurent vagues, et il n'existe aucune preuve du bien-fondé de ces rumeurs. Parmi les ouï-dire les plus persistants, on relève :

- La volonté de créer une nation mutante qui imposerait à long terme sa vision du monde aux autres pays.

- La création d'une armée mutante, qui se déversera sur le monde le moment venu, recrutant tous les mutants afin de mettre un terme à l'humanité.

- La préparation d'une nation, berceau de tous les êtres vivants lorsque la catastrophe se produira.

On estime à cent mille le nombre théorique de mutants résidant dans la cité. Toute vérification s’avérant irréalisable, le chiffre réel peut tout autant se trouver dérisoire qu’énorme. De plus, on ignore si la cité entretient des relations avec le monde extérieur. Dans un tel cas, il y a fort à parier que les secrets les mieux gardés des gouvernements ne le sont désormais plus…

Les pays frontaliers à cette région subissent souvent des raids destructeurs. Un commando, se faisant appeler « chaos », sévit le long des frontières. Il passe dans les villages de bordure, pille, viole et massacre les habitants. Cette bande hétérogène de maraudeurs serait constituée d'humains et de mutants. Ils

possèdent un armement sophistiqué, fort étrange compte tenu du niveau technologique de la région. Ce dernier a en effet régressé du fait des combats incessants. Beaucoup de pays s’interrogent sur l’origine des armes des pillards, et si une puissance ne tirerait pas dans l’ombre les ficelles de toutes ces guerres… Peut-être même la cité mutante ?

Une autre rumeur circule parmi les chasseurs. Cette région, devenue la destination la plus prisée des amateurs de sensations fortes, recèle des animaux dangereux et rares. Un dieu animal protégerait tous les animaux de la région. Ce dieu animal, un éléphant blanc de plus de dix mètres de haut, d'une force et d'une fureur implacable, répugnerait à tuer. Il laisserait en général une chance aux chasseurs de partir en paix. Mais cette chance reste unique, et si le chasseur ne comprenait pas l'avertissement, on retrouverait ses restes éparpillés. Les guerriers locaux suivant le même régime, et mis à part pour se nourrir, la chasse est désormais interdite. C’est pourquoi aucun combattant ne tuera un animal par plaisir.

¤ Groupes connus : Les habitants de « la cité qui n'existe pas » : mutants seuls, aux nombre et objectifs inconnus. Ils se terrent au centre de l'Afrique en attendant leur heure.

Les « chaos » : ce groupe de pilleurs sévissant sur les frontières en attaquant les villages limitrophes, constitué de mutants et d'humains, possède un armement lourd.

¤ Politique mutante : si elle existe, elle est inconnue du grand public.

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L’OP3UL’OP3UL’OP3UL’OP3U : Organisation des P: Organisation des P: Organisation des P: Organisation des Pays ays ays ays Producteurs de Pétrole UnisProducteurs de Pétrole UnisProducteurs de Pétrole UnisProducteurs de Pétrole Unis

Histoire récente : Formée des pays de l’ancienne alliance économique nommée OPEP, cette fédération vient d’accueillir en son sein la Palestine. Le conseil d’Allah (conseil dirigeant) a approuvé un plan de colonisation. Il vise, dans un premier temps, à annexer les pays adjacents à l’OP3U.

Contexte politique : Dirigé par le Conseil d’Allah, chaque pays de la fédération est représenté par un membre au conseil, dont le pouvoir dépend du classement annuel de son pays dans les productions militaires et ressources naturelles (pétrole et gaz). Hassan Ben Alde (originaire de l’ex-Arabie Saoudite) préside pour le moment le conseil.

Contexte économique : Fédération très riche (l’une des plus fortunées au monde), à l’activité florissante. Du moins, en apparence. En réalité, le pétrole, base de leur puissance, devrait arriver à épuisement total sous cinq à dix ans selon les états. L’unique moyen de surmonter la crise imminente repose donc sur la prise de possession des ressources naturelles des pays adjacents, tout en profitant du dynamisme de l’effort de guerre ainsi déclenché.

Religion principale : Islamisme. Population et groupes mutants : 5,5%

de mutants. Un seul groupe officiellement connu : « Les fils d’Allah », fanatiques actifs employant le terrorisme comme méthode de propagande et, étrangement, nullement entravés par le gouvernement de l’OP3U .

Intégration des mutants au sein de la société : Tout mutant officiellement reconnu comme tel, une fois en âge, rejoint les militaires dans de petites unités d’élite, regroupées dans le corps armé

FAM (Force d’Action Mutante). Ces unités s’infiltrent dans les lignes de défense adverses, sabotant et assassinant, occasionnant un maximum de dégâts en toute discrétion. Il est fait mention, dans des rapports d’agents infiltrés, que le gouvernement emploie tous les moyens de pression imaginables afin d’éviter les refus d’enrôlement et les mutineries.

Les ÉtatsLes ÉtatsLes ÉtatsLes États----UnisUnisUnisUnis Les États-Unis constituent à l'heure

actuelle le pays le plus influent à travers le monde. Il dicte ses lois à certains autres, et interfère souvent dans la vie politique des plus instables afin de préserver des intérêts souvent secrets. Le dollar fort est devenu une priorité gouvernementale, afin de préserver cette hégémonie monétaire sur le monde. Il n'hésite pas à recourir à des moyens peu scrupuleux pour parvenir à ses fins, y compris s’ils impliquent de lourds désagréments pour la population. Les méga trusts contrôlent plus ou moins la vie politique, et les lobbys se chargent du reste. Ainsi, si un politicien n'est pas acheté, il est muselé par les groupes de pression divers. Seul un homme politique a su se dresser contre ces pratiques lors de la dernière campagne présidentielle. Les sondages le donnaient vainqueur, mais c’était sans compter sur un terrible accident d’avion. Les services secrets ont découvert qu'un groupe terroriste dirigé par un pays des Philippines avait perpétré cet attentat. Pour se venger de ce crime, les États-Unis déclarèrent l'annexion du pays et en prirent le contrôle en quelques heures, les troupes se trouvant en manœuvre dans les environs, selon le communiqué officiel.

¤ Population mutante : 9%

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¤ Secrets du pays : L'industrie de la bière fleurit aux Etats-Unis. Les industriels se livrent une bataille acharnée pour gagner quelques parts de marché. Avec pour but de réduire les dépenses et d'augmenter les profits, ils se sont lancés dans le houblon aux OGM, afin de corser le goût de leur bière, ou encore d’accroître le taux d'alcool sans augmenter le temps de fermentation. Certaines, telle la compagnie Puff, ont opté pour des OGM d'un autre type : les Organismes Génétiquement Mutés. En effet, ils ont couplé au houblon des cellules mutantes afin d'en accroître la rapidité de pousse. Mais cette pratique induisit des effets secondaires, plusieurs ouvriers ayant été dévorés par la première génération de houblons, avant la mise au point d’un cocktail mieux dosé. Entre la plantation et la récolte, ne s'écoulent que deux semaines. Les effets secondaires, jugés acceptables, ne sont bien entendu pas communiqués au public. Or, au-delà d’un certain seuil de bière Puff, le consommateur développe durant quelques minutes un pouvoir mutant aléatoire non contrôlable. Malgré les nombreuses études menées sur ce produit, les pots de vin ont permis de maintenir secrets ces effets secondaires. On déplore plusieurs victimes, mais avec ces pouvoirs mutants, la responsabilité des accidents occasionnés est imputée aux mutants.

Le cirque Blinder se balade dans tout le pays avec son spectacle très réputé. Il n’emploie que des mutants, pour des numéros parmi les plus spectaculaires au monde. Cependant, ces mutants proviennent d'une autre dimension. Ils souhaitent amener dans la nôtre les ressortissants de leur rébellion locale, afin de les préserver du pouvoir en place. Ainsi, chaque spectacle débute dans notre dimension, puis, lors d'un numéro

d'hypnose, les spectateurs sont téléportés dans l’autre dimension. Des ressortissants prennent alors la place de certains spectateurs, empruntant pour un temps leur apparence. Les malheureuses victimes, abandonnées, errent dans l'autre dimension, livrées à elles-mêmes. Leurs doubles attendent un temps sous leur nouvelle identité, puis disparaissent pour reprendre une vie sous leur propre identité, la majorité rejoignant le cirque. De très nombreux avis de recherche circulent sur les victimes de ces « enlèvements ». Cependant, pour le moment, aucune n'est revenue de l'autre dimension pour démasquer ces êtres extra-dimensionnels.

La hache de guerre a été déterrée il y a quelques mois par plusieurs tribus d'amérindiens d’une même réserve. En effet, ces derniers ont déclaré leur indépendance. Dans un premier temps, le gouvernement prit le problème à la légère, envoyant un détachement de la garde nationale pour juguler ce petit désagrément. Le premier combat tourna au massacre. La troupe nationale, en intégralité dépecée, permit au gouvernement de réaliser le sérieux des tribus. L’énorme contingent envoyé dut se résoudre à un repli stratégique face à la rudesse du combat. En réalité, tous les guerriers possédaient des pouvoirs mutants contrôlés avec efficacité et fanatisme. Les rapports signalèrent l'apparence particulièrement décalée des guerriers, semblant drogués et insensibles à la douleur. La boisson ingérée le matin par les guerriers explique cet état. Issue de cactus cultivés par un vieux chaman mutant, celui-ci les nourrit de son propre sang jour après jour. Avec le temps, les cactus ont développé le gène mutant, conférant à la boisson des propriétés mutagènes et développant chez ses

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buveurs des pouvoirs mutants variés. Le gouvernement, face à l'ampleur du problème, a contacté ses propres groupes de mutants, mais ces derniers échouent aussi face au nombre et à la puissance des guerriers amérindiens. À cette heure, une motion doit être votée pour se prononcer sur l'indépendance de la nation amérindienne.

¤ Groupes connus : Delta one : ce groupe gouvernemental de mutants agit sur ordre du Président dans tous les secteurs possibles (sauvetage, combat, communication, etc.). Il se compose de huit mutants basés sous le Pentagone.

Black tiger : criminels mutants sévissant surtout sur la ville de New York, étendant leurs activités à tous les délits punis par la loi américaine. Au nombre de quinze, ils se cachent dans les sous-sols du

Bronx. Les guerriers sacrés : groupe

d’amérindiens dotés de pouvoirs, et combattant pour l'indépendance de la nation amérindienne.

¤ Politique mutante : Les États-Unis n'ont pas à proprement parler de politique mutante, mis à part un fichage systématique de tous les mutants détectés. Le problème réside davantage dans l'animosité de la population humaine, dénigrant les mutants et tentant de se débarrasser de cet épineux problème. Les bureaux du MAM, nombreux, influencent énormément la scène politique, accentuant l'animosité générale. Plusieurs groupes de mutants existent dans ce pays. Certains, légaux, font parfois partie de programmes du gouvernement, tandis que d'autres restent hors-la-loi.

« Un jour, ça va finir par te retomber sur la gueule… » C’est c’que m’disait tout l’temps mon meilleur pote, et j’aurais mieux fait

d’l’écouter ! Par où commencer ?… Je suis, ou plutôt j’étais, un mutant, avec une baraka du

tonnerre et le pouvoir de modifier les probabilités. J’m’en suis servi pour mener une p’tite vie tranquille en jouant au casino, et bien sûr, je gagnais quasiment à tous les coups ! Bien sûr, t’vas m’dire que les salles de jeux ont des moyens de détecter les gars dans mon genre, mais par chance (ha ha !), j’ai jamais été pris. D’autant plus que j’étais métamorphe, pas d’quoi casser la baraque, mais suffisamment pour pas m’faire repérer.

Mais un jour, la chance, cette maîtresse ingrate, s’est retournée contre moi ! J’en voulais toujours plus bien sûr. Au début pour les copains et la famille, mais après, l’a bien fallu que j’maintienne mon niveau d’vie ! Alors, j’ai poussé mes pouvoirs à leur maximum, du jamais vu ! J’sais pas si t’imagines la probabilité de sortir trois quintes flush royales d’suite ! Non ? Moi non plus, mais j’l’ai fait ! Mais j’ai été trop loin, et mon vieux pote le hasard m’a pas loupé au tournant ! Est arrivé c’qui devait arriver, le cancer des mutants qu’on appelle globulisation. En pleine partie d’poker, mon corps a commencé à s’déformer sans qu’j’y soie pour rien, se dotant de tentacules, pour bouffer toute la matière organique à portée… dommage y’avait des filles mignonnes !

Mais l’pire c’était le détraquement des probabilités ; combustions spontanées et apparitions de minis trous noirs n’en sont que quelques exemples. La ville a fini par être détruite… enfin on suppose… Elle n’a toujours pas été retrouvée.

J’ai fini par être abattu par le service de répression des mutants hors de contrôle.

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Enfin bref, si j’te dis tout ça, p'tit mutant qui parle aux morts, c’est pour qu’tu fasses un peu plus attention à pas pousser tes pouvoirs trop loin, si c’est pas déjà trop tard. Et c’est pas la peine d’agiter tes nouveaux tentacules comme ça !!!

Le CanadaLe CanadaLe CanadaLe Canada, , , , oooouuuu lllles cendres d'une es cendres d'une es cendres d'une es cendres d'une fragile confédérationfragile confédérationfragile confédérationfragile confédération

Mises à part quelques petites guerres au début de son histoire, le Canada s'est toujours bien entendu avec son voisin du sud, les Etats-Unis. Cependant, du côté économique, et malgré des accords de libre échange, quelques dissensions sont apparues entre les deux pays. Alors que les Etats-Unis demandaient un marché complètement libre, le Canada continuait de proposer des taux préférentiels à sa population. Ceci ne manqua pas d'irriter la puissance mondiale qui défendait, et défend toujours, le capitalisme.

Le début de l'écroulement du Canada arriva en 2012, avec l'élection d'un parti au fort penchant socialiste. Le nouveau Premier Ministre, Jacques Létourneaux, mit un frein au libre échange avec les Américains, dans le but de redresser l'économie du pays. Il commençait à peine à remettre le pays en bonne voie, lorsque les mutants firent leur apparition au grand jour. Alors qu'il n'avait pas eu le temps de se positionner sur le sujet, il fut assassiné par un groupe de mutants extrémistes appelés « Lords of Earth » (Seigneurs de la Terre). Ils ne se contentèrent pas du meurtre du Premier Ministre, mais mirent aussi à feu et à sang le pays entier, ce qui le déstabilisa complètement. Les Premiers Ministres suivants ne se révélèrent pas assez compétents. En conséquence de quoi les magnats de la finance canadienne firent appel aux américains pour les aider.

Les Lords of Earth furent dominés par les troupes américaines. Dans une grande bonté, les Américains acceptèrent de prendre les provinces meurtries dans leur giron. Cependant, certaines parties du Canada ne se joignirent pas aux Etats-Unis. Se créèrent alors de nouveaux états.

Ainsi apparurent la Principauté de Vancouver et les Etats de l'Atlantique.

La Principauté de Vancouver La Principauté de Vancouver La Principauté de Vancouver La Principauté de Vancouver ¤ Population mutante : 3% Alors que le Canada sombrait

lentement dans la déchéance, Edward of York, un jeune membre éloigné de la famille royale anglaise, fit son apparition sur la scène de Vancouver. Y possédant

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une résidence, il mit tout en œuvre, y compris sa fortune, pour aider la population de la ville. Lorsque le Canada fut annexé par les Etats-Unis, Vancouver choisit de se donner en tant que principauté à Edward of York afin de conserver son autonomie.

Jusqu'à présent, tout se passe pour le mieux dans la principauté, bien que l'autonomie soit toute relative compte tenu de la tutelle exercée par l'Angleterre. La politique concernant les mutants s'y aligne en général. La Principauté se compose de l'île de Vancouver ainsi que d'une bande de trois kilomètres de profondeur sur la côte du continent qui longe l'île.

La famille royale ne se compose pour l'instant que d'Edward, sa femme Sun Hi Lee, et la princesse héritière Thuong Vi d'York. Certains soupçonnent la Reine d'être une mutante qui, de surcroît, manipulerait le Roi tel un pantin. Les rumeurs se trouvent ravivées par le comportement toujours plus étrange du Roi.

Les Etats dLes Etats dLes Etats dLes Etats de l'Atlantique e l'Atlantique e l'Atlantique e l'Atlantique Les Etats de l'Atlantique se divisent

en quatre, soit : Le New Brunswick (Nouveau-Brunswick), Nova Scotia (Nouvelle-Ecosse), Prince Edward Island (Île-du-Prince-Edouard) et du Newfoundland and Labrador (Terre-Neuve-et-Labrador). Pour l'instant, leur statut n'est pas définitif, mais le Premier Ministre du Nouveau-Brunswick tente par tous les moyens d'unir les Etats de l'Atlantique en un seul pays.

Le New Brunswick (Nouveau-Brunswick) ¤ Population mutante : 4% Cet Etat, plus ou moins bilingue

(francophone et anglophone), est dirigé par un Premier Ministre, John Mc

Kingley. Sa politique se montre plutôt tolérante envers les mutants qui s’intègrent bien à la société. Cependant, les lois criminelles sont renforcées pour les mutants. Les mouvements à tendance raciste, et surtout anti-mutants, sont peu tolérés et font souvent l'objet de longues enquêtes de crédits, afin de les dissuader de s'installer.

Depuis leur refus de s'intégrer aux Etats-Unis, et après le retrait des forces américaines, les attentats des Lords of Earth ont recommencé. Le gouvernement réussit à tenir ferme, mais pour combien de temps ? Pour éviter de tomber encore une fois, le Premier Ministre Mc Kingley se tourne vers les autres Etats de l’Atlantique pour former une union à même de mettre un terme à toutes les difficultés.

Nova Scotia (Nouvelle-Écosse) ¤ Population mutante : 3 % La Nouvelle-Écosse applique une

politique peu tolérante envers les mutants. Bien qu’elle puisse sembler douce comparée à d'autres pays, les mutants de la région voient leurs droits diminués. Côté politique, la Nouvelle-Écosse se trouve sur le point d’effectuer un choix décisif dans son histoire. En effet, d'ici une année, se tiendra un référendum pour déterminer l'avenir de l'ancienne province. Les choix sont clairs : rejoindre les Etats-Unis, unification à l’Ecosse, rattachement à l'Angleterre, ou finalement indépendance qui mènera peut-être à une union avec les autres Etats de l’Atlantique.

Etrangement, malgré une politique plus stricte envers les mutants que son voisin le Nouveau-Brunswick, la Nouvelle-Écosse ne semble pas être la cible des Lords of Earth.

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Prince Edward Island (Île-du-Prince-Edouard)

¤ Population mutante : 4% La politique de l’île se rapproche

beaucoup de celle du Nouveau-Brunswick, et la perspective de rallier les États de l’Atlantique en une seule fédération trouve bon accueil.

Newfoundland and Labrador (Terre-Neuve et Labrador)

¤ Population mutante : 5% Cette partie de l’Amérique du

Nord se rapproche davantage de l’Angleterre. Cette dernière se montre d’ailleurs très intéressée par les nombreux sites mystérieux que recèle le Newfoundland. Les mutants n’y ont pas la vie facile, mais sa qualité s’y trouve meilleure que dans certains autres pays.

Etats rattachés aux Etats-Unis ¤ Population mutante : 6% connus Les provinces rattachées aux États-

Unis sont en voie d’assimilation, pour le moins en ce qui concerne la législation. Un gros problème demeure toutefois : les États-Unis ne possèdent qu’une langue officielle, l’anglais. Le Canada ayant toujours été un pays bilingue, cela cause aujourd’hui des problèmes. Le territoire, plutôt calme au sud, voit la tension monter dans le nord entre les autorités américaines et l’alliance des premières nations. Une résistance s’est aussi développée, mais pour l’instant elle reste intellectuelle.

Du côté des ressources naturelles, les scientifiques ont pu découvrir de nombreux gisements de minerais rares dans les Territoires du Nord Ouest ainsi que dans le Nunavut. Le seul frein à l’exploitation de ces mines par les Américains demeure la guérilla menée par les Amérindiens de la région.

Organisations et regroupements Organisations et regroupements Organisations et regroupements Organisations et regroupements importants importants importants importants

Alliance des Premières Nations Dès l’avènement des mutants,

lorsque leur nombre s’accrut, un phénomène étrange se fit remarquer. La population mutante se développa de deux à trois fois plus chez les Amérindiens. Ainsi, on estime entre 15% et 30% la population mutante chez les Amérindiens et leurs descendants. Fortes de ce nouvel avantage, les nations amérindiennes se regroupèrent pour consolider leurs positions dans le Canada. Mais avec l’annexion par les Etats-Unis, elles sont décidées à résister à l’envahisseur. Pour ce faire, elles envisagent un rapprochement avec les résistants.

La Résistance La Résistance s’est mise en place au

lendemain de l’annexion par les Américains. Pour l’instant, elle reste intellectuelle et pacifique, mais les jeunes adhérents se montrent de moins en moins modérés. Le centre névralgique de cette résistance se trouve au Québec et regroupe nombre d’ethnies, même si les francophones sont plus nombreux de par le problème de la langue. La Résistance a répondu présente à l’appel de l’Alliance des Premières Nations. Il devrait y avoir une rencontre d’ici peu entre les deux groupes. La Résistance compte aussi beaucoup de mutants, cependant certains membres s’avèrent être de féroces anti-mutants.

The Red Roses Royalists (Les Royalistes de la Rose Rouge)

Grand partisan du retour dans le giron anglais, ce groupe maintient ses bases dans la Principauté de Vancouver et dans le Newfoundland. Ils agissent contre

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les forces américaines par des manœuvres de sabotage et par le piratage des ondes pour informer la population. Certains membres de l’organisation ont été jusqu’à proposer d’élire un Roi de descendance anglaise pour le Canada. Aussi étrange que cela puisse paraître, le groupe compte beaucoup de mutants aux pouvoirs de type mystique.

Lords of Earth On connaît peu de choses sur les

Lords Of Earth, si ce n’est qu’ils sont mutants et qu’ils le font savoir par de terribles attentats. Curieusement, tout ceux qui furent capturés étaient déjà morts et portaient un code barre à l’intérieur de la cuisse.

L'AL'AL'AL'Amériqmériqmériqmérique du sudue du sudue du sudue du sud Les pays d'Amérique du Sud se

trouvent en majorité placés sous des régimes peu fiables, dirigés soit par des dictateurs militaires, soit par des représentants implantés par les gouvernement étrangers. Les mouvements d'opposition y tentent souvent des coups d'état. Les mutants sont perçus dans ces pays comme une aubaine, afin de conserver le pouvoir, ou de le faire chuter. De nombreux groupes de mercenaires mutants louent leurs services à toutes les causes, mais surtout au plus offrant. Les cartels de narcotiques semblent faire la loi dans les forêts équatoriales, gérant des méga-plantations dirigées tels des mini-états, possédant une économie, un dirigeant, et une « armée ».

Enfin, les peuples mayas resurgissent avec une technologie toujours plus poussée, acquise selon les rumeurs par des découvertes sur leurs ancêtres du peuple de Mü, et par conséquent sur les

Atlantes. Les échos les plus invraisemblables prétendent que l'Atlantide serait sortie des eaux depuis quelques années, mais que sa technologie lui permettrait de ne pas être repérée.

¤ Population mutante : 14% ¤ Secrets du continent : Située dans

une forêt équatoriale du Brésil, une méga-plantation de cocaïne évolue comme un état à part entière. Baptisée Cocaïna par ses habitants, cette immense étendue a été achetée au gouvernement par un cartel brésilien. Au départ, les autorités ignoraient en quoi consistaient les activités des trafiquants, ou du moins faisaient mine de ne pas le savoir. Mais une troupe antidrogue des Etats-Unis a découvert le complexe, ainsi que l'étendue de plus de cent km² de la plantation. Cette région se déclara indépendante auprès des autorités, et prit toute la brigade en otage. Le seigneur Don Juan s'autoproclama seul dirigeant de ce mini-état, indiquant ainsi au gouvernement brésilien qu'en cas d'ingérence dans ses affaires, il le détruirait, avec ses dirigeants. Bien entendu, les Etats-Unis ne prirent pas la menace au sérieux et lancèrent une unité des forces spéciales à l'assaut du complexe. Grand mal leur prit. Ils furent anéantis, avant même d'avoir atteint les frontières de Cocaïna, par une unité de guerriers mutants aux pouvoirs de poison et de camouflage.

Les Brésiliens tentèrent à leur tour une intervention, en collaboration avec les Etats-Unis. Ils envoyèrent plusieurs avions de chasse chargés de bombes au napalm. Cependant, suite à une catastrophique erreur technique, les avions firent feu non pas sur la plantation, mais sur le siège du gouvernement brésilien. Malgré des excuses et dédommagements conséquents des Etats-Unis, le gouvernement nouvellement

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constitué du Brésil prit la décision de laisser Cocaïna libre de ses activités tant que ces derniers accordaient la tranquillité au pays. Don Juan en personne ratifia le compromis. Depuis lors, plusieurs tentatives de destruction de la part des Etats-Unis ont eu lieu, mais toutes ont échoué. Si plusieurs réussirent à endommager une partie des installations, les résultats n’atteignirent jamais les espérances. À l'heure actuelle, Cocaïna produit près de 80% de la consommation mondiale de cocaïne, et ses concurrents subissent en règle générale une exécution rapide. Seuls quelques groupes réussirent à conclure des accords avec Don Juan, mais on en ignore encore les closes exactes.

L'archéologue Payu fut le premier à découvrir les vestiges d'une cité ultra moderne. Après examen, cette cité se révéla l'œuvre du peuple de Mü, disparu depuis des siècles dans la Cordillère des Andes. Disparu, selon la thèse soutenue jusqu’alors… Le professeur découvrit une salle glaciale, gardée par un monstre horrible. Le monstre ne s’avéra en réalité qu’un robot. Une fois les intrus mis hors d’état de nuire, il déverrouilla un système dévoilant plus d'un millier de cercueils cryogénisés. Après plusieurs heures, quelques personnes sortirent de ces cercueils. Leur apparence se rapprochait de celle des humains. Cependant, ils possédaient tous un petit quelque chose, ce détail si insignifiant que nul ne saurait le décrire avec précision, une simple impression peut-être, qui laissait à penser qu'ils n’étaient pas totalement humains. Ils employèrent un matériel inconnu afin de libérer de nombreux robots confinés dans des caches camouflées. Tous s’activèrent pour rendre vie à cette cité oubliée. Ensuite, ils libérèrent les explorateurs en leur disant, dans une

langue que tous comprirent sans l’avoir jamais pratiquée, que l’heure n’était pas encore venue pour eux de se montrer, et que, par conséquent, l'entrée de la cité deviendrait introuvable. Mais que d'ici peu, ils sortiraient de l'oubli et viendraient revendiquer leur dû.

Nul ne sait de quoi il est question, mais une cité sortit alors de l'eau au centre de l'océan pacifique. Cette île ne fut repérée qu’à une reprise, et, selon les observateurs, les habitant ressemblaient à des humains possédant un « je ne sais quoi » différent. Tous semblaient adaptés à la vie sous-marine. Mais l'île disparut aussitôt, et depuis, on n’en a retrouvé aucune trace.

En Bolivie, est implanté le centre scientifique le mieux gardé du monde, virtuellement imprenable, bien que ce ne soit pas faute d'avoir essayé. Spécialisé dans la longévité, ce centre est placé sous la direction de l'homme le plus riche sur Terre : Dretorio. Celui-ci a su mettre au point un élixir de vie éternelle. Bien entendu, il ne s’agit pas exactement de vie éternelle. Mais durant la période des effets corporels, ses cellules ne se détériorent plus, il ne vieillit plus. Le sérum offre une durée de vie supplémentaire de vingt ans par dose, et on sait qu’une surdose cause une mort atroce. Cette overdose survient si un consommateur ingère plus de deux sérums. Tant que les effets du premier ne s'estompent pas, toute prise supplémentaire devient mortelle.

Pour réaliser cet élixir, Dretorio demande en paiement trois mutants, dix humains, ainsi que vingt-cinq millions de dollars. La création de cette drogue nécessiterait le sang et les fluides vitaux de deux mutants et huit humains. Pour que l'un vive, dix doivent mourir. Plusieurs personnes utilisent déjà ce procédé, notamment Dretorio lui-même,

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qui serait âgé, selon les dires de ses suivants, de plus de six cents ans. D’ailleurs, la reconnaissance officielle de l’existence des mutants, au préalable juste considérés comme des anormaux, a permis le développement de son commerce à plus grande échelle. Bien que miraculeux, ce produit n'en reste pas moins limité, car il ne répare pas les cellules détériorées de façon non naturelle, comme par une maladie ou une blessure. Il empêche juste le vieillissement des cellules. Une véritable petite armée, composée d'humains et de mutants, garde les complexes souterrains. L’ensemble du complexe est à la pointe de la technologie, avec des armements et autres gadgets en provenance directe de Singapour.

¤ Groupes connus : Le cartel Don

Juan : cartel de trafiquants de drogue dont le dirigeant, a priori non mutant, a su s'entourer d'un grand nombre d’entre eux pour assurer sa protection et celle de son domaine.

Le peuple de Mü : ce peuple mythique semble avoir refait surface. Pour le moment, il ne fait pas parler de lui. Cependant, les premiers rapports indiquent qu'il possèderait une technologie hors du commun, et que leur apparence diffèrerait imperceptiblement de celle des humains.

Les Atlantes : ce peuple semble lui aussi avoir refait surface. Aucune indication à son sujet n’a filtré, si ce n'est qu’il ressemblerait, lui aussi, à un peuple humain à un ou deux détails près. Seraient-ils tous des mutants ?

Les Immortels : appellation des consommateurs de l'élixir de Dretorio. Ils semblent pouvoir vivre pour l’éternité. Dretorio serait le premier d'entre eux. Les autres ne sont presque pas connus, tout du moins pas du grand public.

¤ Politique mutante : aucune politique ne semble s'appliquer aux mutants. Ceci dit, aucune politique ne semble rester en place bien longtemps dans la plupart de ces pays, pour les mutants comme pour les humains.

AustralieAustralieAustralieAustralie Le continent australien représente

un véritable enfer pour tous les mutants. Le premier mouvement anti-mutant s’y est d’ailleurs structuré. Des groupuscules de tous pays se sont ensuite organisés et coalisés sous les couleurs du MAM.

Sous la pression du MAM, les lois du pays ont été modifiées, contraignant les mutants à la clandestinité, véritables hors-la-loi du simple fait de leur différence. Plusieurs ligues de protection des droits de l'Homme se sont insurgées contre de telles pratiques, mais les multiples contacts du MAM à travers le monde les muselèrent très vite, éliminant même les plus gênantes afin de mettre un terme définitif à leur propagande anti-MAM.

Le continent demeure le même : de très grandes étendues semi-désertiques consacrées à l'élevage. Une recrudescence des règles de contrôle des marchandises surprotège la faune et la flore des actions extérieures.

Depuis quelques années, le MAM contrôle les moyens de communication télévisuels, radiophoniques, informatiques et écrits de l’ensemble du pays. Il contrôle donc l’intégralité de ce qui se dit, et peut ainsi propager ses idéaux dans chaque foyer, tout en contrant les émissions étrangères par l’interdiction des liaisons satellites sous couvert de sécurité nationale. Le MAM a

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su insuffler à la population la théorie de l’origine virale du phénomène mutant, et qu’ainsi, toutes les décisions ont pour objectif de protéger les habitants de cette terrible maladie. De nombreux reportages sont diffusés, montrant les troupes du MAM aidant une personne contaminée à se soigner pour redevenir un humain sain. Le reportage le plus connu montre un sauvetage de génie, lors duquel une femme enceinte non protégée supplia le MAM de défendre son enfant de cette terrible maladie, ce que les troupes firent volontiers.

Afin de s'assurer du parfait contrôle de l'information, les déplacements hors d'Australie sont formellement interdits, sauf autorisation spéciale délivrée par le gouvernement. Pour les dignitaires ou les grands industriels, des employés du MAM dûment accrédités et conscients des risques encourus, sont dépêchés afin de régler les problèmes extérieurs pour ces tierces personnes. Le MAM prend en charge ces employés, et présente cette mesure comme une œuvre humanitaire. Les très rares personnes autorisées à quitter et entrer de nouveau en Australie possèdent un permis spécial du MAM, dont certains membres assermentés peuvent aussi parfois voyager.

Désormais, tout mutant découvert sur le sol australien est traqué et éliminé avec barbarie afin de montrer l’exemple à tous ceux qui désireraient encore tenter de résister au MAM. Bien entendu, ces exécutions non retransmises, sont étouffées par les forces du MAM, qui possède déjà 45% du parlement australien. Un parti politique a d’ailleurs été créé afin de participer à la prochaine élection présidentielle. On dit même que Mr Plex serait en bonne position pour succéder à l'actuel Président…

¤ Population mutante : officiel 0%, officieux 1%

¤ Groupes connus : La Ligue des Mutants Libres : mutants ayant promis de libérer leurs frères de l'oppression du MAM, et d'en finir avec cette organisation.

La Tribu de l'Univers : Bouchemen commandés par un chamane mutant œuvrant pour le respect de la vie mutante. Elle s'efforce de retrouver les victimes du MAM en Australie, et les conserve afin de protéger leur corps de la décomposition, dans l'espoir de voir surgir un mutant capable de les ressusciter tous.

¤ Secrets du pays : Une rumeur circule au sein même du MAM. Un mutant aurait réussi à infiltrer ses rangs. Un communiqué circule au sein de tous les bureaux du monde, mettant en garde contre cette infiltration mutante. La dépouille d’un mutant repéré a été exposée à tous afin de montrer à ses potentiels complices les risques encourus, et de susciter un sentiment d'insécurité les poussant à l’erreur. Bien entendu, les plus hautes autorités du groupe réfutent avec véhémence la possibilité d’une infiltration de plusieurs autres mutants, néanmoins des soupçons planent. Le mutant démasqué avait développé un pouvoir le dissimulant aux détecteurs et cameras de surveillance, ainsi indétectable par les systèmes de sécurité anti-mutants. Un contrôle de routine suite à une contamination chimique au cours d'une mission permit de le percer à jour. Ce dernier tenta d'y réchapper, mais les soupçons éveillés entraînèrent un contrôle sanguin, qui le perdit. Depuis lors, tous les membres du MAM subissent un contrôle régulier. En cas d’infiltration, les mutants auront donc du mal à continuer à se dissimuler dans le groupe.

Une tribu de Bouchemen fait parler

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d'elle dans tout le pays. Recherchée par les autorités et en particulier par le MAM, cette tribu est soupçonnée de cacher des mutants, notamment le plus recherché par le MAM : « Alpha ». Il a mené une grande guerre contre l’organisation quelques années plus tôt, lors de l'ascension du groupe au sein du gouvernement. Cette guerre, destructrice pour les deux groupes, conduisit celui des mutants à l’extermination.

Un avis de recherche secret concernant plusieurs membres de la Ligue des Mutants Libres circule dans les dossiers du MAM. Selon les rumeurs, la Tribu de l'Univers aurait recueilli les mutants recherchés, les dissimulant grâce au pouvoir des anciens. Le chamane, un puissant mutant, permet ainsi aux corps des mutants morts de ne pas subir la détérioration de leurs tissus cellulaires. La Tribu cherche un mutant capable de les ramener tous à la vie, ravivant ainsi la Ligue des Mutants Libres. Nombre de Bouchemen brouillent les pistes et aident le chamane. Une autre partie de la tribu écume les pays du monde dans l'espoir de trouver un tel mutant et de le convaincre, par tous les moyens possibles, de coopérer.

Le MAM mène un grand nombre de projets plus ou moins secrets à travers le monde. Certains arrivent à terme, d'autres sont découverts par les médias et arrêtés net, d'autres encore détruits par des groupes de mutants. Mais une petite partie finit par aboutir. Parmi elle, l'un des

plus connus et redoutés d'Australie : le « projet dingo ». Celui-ci a pris effet il y a deux ans. Les laboratoires du MAM ont créé une nouvelle race de dingos, génétiquement modifiés, flairant et traquant les mutants. Les savants sont parvenus à rendre ces dingos dépendants de la sécrétion produite par les mutants lors du déclenchement de leurs pouvoirs. Depuis le début de cette expérience, cette espèce, largement répandue, a causé beaucoup de morts parmi les mutants. Les plus jeunes nouveaux-nés se font en règle générale agresser lors de leur première année de vie. En théorie, l'espèce ne peut pas se reproduire avec les autres races de dingos. Cependant, lors de manipulations génétiques, certains phénomènes échappent à tout calcul. Après plusieurs générations et tentatives naturelles de reproduction avec les autres races, il semblerait que l'impossible se soit produit : un dingo d'une espèce jusqu'alors inconnue a été découvert, écrasé sur une route. Bien entendu, le MAM contrôle toute l’affaire, mais elle commence déjà à faire du bruit. Les savants supposent qu'à la suite des attaques de mutants, la modification génétique pourrait avoir elle-même muté. Et ils envisagent désormais la possibilité que ces nouveaux dingos soient en réalité des dingos mutants.

¤ Politique mutante : les mutants n'ont pas le droit de vivre. Ils sont considérés comme porteurs de maladie, et tués dès qu'ils sont repérés.