multiagent simulator
DESCRIPTION
Multiagent Simulator. Ogólny symulator multiagentowy do modelowania zachowań tłumu. Piotr Jakubas Artur Kosztyła Koło Naukowe „ Glider ” Kraków, 14.05.2009. Plan wykładu. Przyświecające nam cele Konstrukcja programu Algorytmy Podsumowanie. PRZYŚWIECAJĄCE NAM CELE. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Multiagent Simulator
Ogólny symulator multiagentowy do modelowania zachowań tłumu
Piotr JakubasArtur KosztyłaKoło Naukowe „Glider”Kraków, 14.05.2009
Plan wykładu
• Przyświecające nam cele• Konstrukcja programu• Algorytmy• Podsumowanie
PRZYŚWIECAJĄCE NAM CELE
Przyświecające nam cele
Inspiracja – czyli „how hard can it be”
Przyświecające nam cele
• Uniwersalne narzędzie• Proste metody umożliwiające
konstruowanie złożonych zachowań• Badania socjologiczne
KONSTRUKCJA PROGRAMU
Wizualizacja
• Java3D– Przestrzenni, wymienni agenci– Wielopoziomowy teren
• Model MVC - wizualizacja odłączona od obliczeń
• Możliwość zmiany metody wyświetlania• W planach możliwość renderowania w
narzędziach zewnętrznych
Dwa słowa o Agentach
• Cechy:– „inteligencja” , podejmowanie decyzji– Cel– Zasięg widzenia– Zasięg walki– Wielkość obrażeń– Ilość życia– Kolor– Pamięć– Stan
Diagram stanów
• Rozróżniane stany:
Siedzi
UciekaIdzie
Stoi
Śpi
Walczy
Duch
Poruszanie się
• Algorytm przemieszczania odporny na „zacinanie się” Agentów.
• Dyskretyzacja przestrzeni w której znajdują się agenci
ALGORYTMY
Algorytm 1 - śledzenie
• Wybieramy jednego z sąsiadów i staramy się do niego podejść.
Algorytm 1 – śledzenie
Algorytm 2 - tłum
• Sprawdzamy ilu Agentów w moim otoczeniu jest w tej samej drużynie, na tej podstawie decydujemy o ucieczce lub ataku.
Algorytm 2 – tłum
Algorytm 3 - ewakuacja
• Staram się przemieszczać w kierunku wyjścia.
Algorytm 3 - ewakuacja
Algorytm 4 - walka
• Jeżeli jestem w stanie „atakuj” i w zasięgu mojej broni znajduje się przeciwnik to zaczynam zadawać obrażenia.
• Możliwość zróżnicowania jednostek:– Wielkość obrażeń ( rodzaj broni )– Zasięg ( łucznicy i piechurzy )– Ilość życia ( rodzaj zbroi )
Algorytm 4 - walka
Algorytm 4 - walka
PODSUMOWANIE
Podsumowanie
• Prosty i łatwy w obsłudze symulator• Duża konfigurowalność• Szerokie spektrum zastosowań• Wbudowane podstawowe funkcje takie jak:
• Chodzenie po ziemi• Przemieszczanie się• Znajdywanie sąsiadów
Pytania