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ÍNDICE Pág Mobile Suit 2 MS-05B Zaku I 3 MS-06V Zaku Tank 4 EMS-10 Zudah 5 MS-06F Zaku II 6 MS-06K Zaku Cannon 7 MS-06S Zaku II Commander Type 8 MS-06FZ Zaku II Kai 9 MS-07B Gouf 10 MS-07H8 Gouf Flight Type 11 MS-09 Dom 12 MS-09R Rick Dom 13 MS-09F/trop Dom Tropen 14 MSM-03 Gogg 15 MSM-04 Acguy 16 MSM-07 Z'Gok 17 MSM-03C Hygogg 18 MSM-10 Zock 19 MS-14A Gelgoog 20 RMS-106 Hizack 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49

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ÍNDICE

Pág Mobile Suit

2 MS-05B Zaku I3 MS-06V Zaku Tank4 EMS-10 Zudah 5 MS-06F Zaku II6 MS-06K Zaku Cannon 7 MS-06S Zaku II Commander Type8 MS-06FZ Zaku II Kai 9 MS-07B Gouf10 MS-07H8 Gouf Flight Type11 MS-09 Dom12 MS-09R Rick Dom13 MS-09F/trop Dom Tropen 14 MSM-03 Gogg15 MSM-04 Acguy16 MSM-07 Z'Gok 17 MSM-03C Hygogg18 MSM-10 Zock 19 MS-14A Gelgoog 20 RMS-106 Hizack2122232425262728293031323334353637383940414243444546474849

-Nº de serie: MS-05B Zaku I

-Descripción: Es el padre de los mobile suits. El primer mobile suit construido por el Imperio Japonés. Marcó un antes y un después en la historia de la humanidad, aunque a día de hoy es un mobile suit bastante obsoleto.

-HP:

Cabeza: 3 BD: 3 PD: 5Torso: 10 BI: 3 PI: 5Backpack: 3 RP: 4

-Movilidad:

-Espacio: 3-Aire: 0-Tierra: 3-Agua: 1

-Bonificaciones: +1 CD, +1 CQC.

-Habilidades: NONE

-Armamento:

Arma Daño Nº de golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto

Heat Axe I 7 1 - - Tipo 1 BD CQC -

Ametralladora Zaku

1 D6 18 2 Tipo 3 BD CD -

Lanzacohetes 4 1 4 2 Tipo R1 BD CR -

-Nº de serie: MS-06V Zaku Tank

-Descripción: Versión improvisada de bajo coste, del Zaku I. Es utilizado para proteger bases de menor importancia.

-HP:

Cabeza: 3 BD: 2Torso: 7 BI: 2Hovercraft: 8 RP: 5

-Movilidad:

-Espacio: 0-Aire: 0-Tierra: 3-Agua: 0

-Bonificaciones: +2 CD

-Habilidades: NONE

-Armamento:

Arma Daño Nº de golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto

Ametralladora Zaku

1 D6 18 2 Tipo 3 Overcraft CD -

-Nº de serie: EMS-10 Zudah

-Descripción: En un inicio, el primer prototipo de Zudah, compitió con el prototipo de Zaku. Esto se debió a diferencias de pensamiento ingeniero dentro de Sunrise, tal y como ahora ocurre con el Gelgoog y el Hizack. Debido a serios problemas que el Zudah presentaba, el prototipo fue rechazado por Tomino quien, dio luz verde a los diseñadores del Zaku. Años más tarde, el mismo equipo de desarrollo, le presentó unos diseños más avanzados corrigiendo algunos errores del Zudah original. Tomino decidió que podía ser un buen proyecto y permitió su creación, aunque estuvieron poco tiempo activos, debido a su poca eficacia real en combate

-HP:

Cabeza: 3 BD: 3 PD: 5Torso: 10 BI: 3 PI: 5Backpack: 3 RP: 4

-Movilidad:

-Espacio: 3-Aire: 0-Tierra: 3-Agua: 1

-Bonificaciones: +1 CD, +1 CQC.

-Habilidades: NONE

-Armamento:

Arma Daño Nº de Golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto

Ametralladora Zaku

1 D6 18 2 Tipo 3 BD CD -

Bazooka 4 1 4 2 Tipo R1 BD CR -

Heat Axe I 7 1 - - Tipo 1 BI CQC -

Escudo Zudah -8 / 4 - - - - / Tipo 1 BI - / CQC Posee 2 pinchos con los que puede golpear al

rival

-Nº de serie: MS-06F Zaku II

-Descripción: Mobile Suit insignia del Imperio Espacial Japonés. El Zaku II es una versión muy mejorada del Zaku I tanto en rendimiento como en potencia. Aunque en estos momentos está siendo reemplazado por el Hizack sigue estando a la altura de la situación.

-HP:

Cabeza: 3 BD: 5 PD: 7Torso: 15 BI: 5 PI: 7Backpack: 3 RP:6

-Movilidad:

-Espacio: 4-Aire: 0-Tierra: 4-Agua: 2

-Bonificaciones: +1 CD, +1 CQC, +1Evasión.

-Habilidades: Fuego rápido 1: Dispara una bala extra por cada ráfaga de ametralladora.

-Armamento:

Arma Daño Nº de Golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto

Ametralladora Zaku

1 D6 18 2 Tipo 3 BD CD -

Bazooka 4 1 4 2 Tipo R1 BD CR -

Heat Axe I 7 1 - - Tipo 1 BI CQC -

Shoulder Spike

3 1 - - Tipo 1 BI CQC -

Escudo derecho

-8 - - - - BD - -

-Nº de serie: MS-06K Zaku Cannon

-Descripción: Variante del Zaku II que consiste aplicarle una tecnología más defensiva y prepararlo para armas de rango. Esta unidad suele ser utilizada para proteger bases y fortalezas, o incluso para asedios de ciudades o puestos avanzados

-HP:

Cabeza: 3 BD: 5 PD: 7Torso: 15 BI: 5 PI: 7Backpack: 3 RP:6

-Movilidad:

-Espacio: 4-Aire: 0-Tierra: 4-Agua: 2

-Bonificaciones: +1 CD, +1 CQC, +1Evasión.

-Habilidades: Apostamiento: +1 al rango de todas sus armas

-Armamento:

Arma Daño Nº de Golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto

Magella Cannon I

5 1 5 3 Tipo R2 Torso CR -

Lanza granadas

2|2 2 6 0 Tipo R1 Torso CR -

Lanza granadas de

humo

0|0 2 6 0 Tipo R1 Torso CR Lanza 2 granadas de humo que nublan el campo en un área de

4x4

Shoulder Spike

3 1 - - Tipo 1 BI CQC -

Escudo derecho

-8 - - - - BD - -

-Nº de serie: MS-06S Zaku II Commander Type

-Descripción: Esta versión del Zaku II es entregado a los comandantes que no poseen un mobile suit custom. Supera en gran medida al Zaku convencional no solo en velocidad sino en blindaje. A pesar de la creación de los nuevos Hizack, el Zaku Commander sigue siendo de los preferidos por el ejército

-HP:

Cabeza: 4 BD: 6 PD: 8Torso: 18 BI: 6 PI: 8Backpack: 4 RP:8

-Movilidad:

-Espacio: 5-Aire: 0-Tierra: 4-Agua: 2

-Bonificaciones: +1 CD, +1 CQC, +2Evasión.

-Habilidades: Fuego rápido 1: Dispara una bala extra por cada ráfaga de ametralladora.Moral: Todas las unidades aliadas ganan +1 en sus tiradas de ataque y RP.

-Armamento:

Arma Daño Nº de Golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto

Ametralladora Zaku II

2 D6 18 2 Tipo 3 BD CD -

Heat Axe I 7 1 - - Tipo 1 BI CQC -

Bazooka 4 1 4 2 Tipo R1 BD CR

Shoulder Spike

3 1 - - Tipo 1 BI CQC -

Escudo derecho S

-10 - - - - BD - -

-Nº de serie: MS-06FZ Zaku II Kai

-Descripción: Modificación improvisada del Zaku II, este mobile suit fue usado como prototipo para el Hizack. Son muy pocas las unidades en funcionamiento, y son otorgados como unidades de prueba a pilotos con potencial. Su blindaje principal ha sido mejorado respecto al Zaku II original, y su velocidad ha aumentado notablemente, pero su tiempo de acción ha disminuido notablemente, lo cual supuso, que el modelo querada como un simple prototipo.

-HP:

Cabeza: 3 BD: 5 PD: 7Torso: 18 BI: 5 PI: 7Backpack: 3 RP:8

-Movilidad:

-Espacio: 4-Aire: 0-Tierra: 4-Agua: 1

-Bonificaciones: +1 CD, +1 CQC, +1Evasión.

-Habilidades: Cometa verde: Obtiene +1 a RP cuando el enemigo usa armas CQC

-Armamento:

Arma Daño Nº de Golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto

Ametralladora Zaku

1 D6 18 2 Tipo 3 BD CD -

Bazooka 4 1 4 2 Tipo R1 BD CR -

Slot para Granada

2 1 3 0 R1 Torso CR -

Heat Axe I 7 1 - - Tipo 1 BI CQC -

Shoulder Spike

3 1 - - Tipo 1 BI CQC -

Escudo derecho Kai

-9 - - - - BD - -

-Nº de serie: MS-07B Gouf

-Descripción: Este mobile suit muy similar al Zaku fue desarrollado para uso terrestre para ayudar al imperio japonés en su conquista contra NUS. Este mobile suit representó una auténtica amenaza contra los Tierens a causa de su maniobravilidad en tierra. Su arma única el Shock Whip, es muy temida por sus adversarios, pues al acertar electrocuta a sus rivales y en muchos casos hace explotar sus armas.

-HP:

Cabeza: 3 BD: 5 PD: 7Torso: 15 BI: 5 PI: 7Backpack: 0 RP:7

-Movilidad:

-Espacio: 0-Aire: 0-Tierra: 5-Agua: 2

-Bonificaciones: +2 CQC, +1Evasión.

-Habilidades: No es un Zaku: +1 a Rango con el Shock Whip.

-Armamento:

Arma Daño Nº de Golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto

Ametralladora de mano

1 D5 25 0 Tipo 2 BI CD

Shock Whip 5 1 - - Tipo 1 BD CQC El impacto hará 5 de daño a la parte

golpeada y +2 de daño por turno a todo

el cuerpo. La parte atrapada no podrá ser usada mientras esto

ocurra, y para separarse se deberá superar la tirada de

CQC del Gouf. Si es crítico y se apunta a

una parte con armamento de algún tipo este se destruirá

automáticamente.

Shoulder Spike 3 1 - - Tipo 1 BI/BD CQC -

-Nº de serie: MS-07H8 Gouf Flight Type

-Descripción: El éxito del Gouf fue tal, que Sunrise decidió apostar por este modelo, e improvisó un mobile suit que fuera capaz de hacer frente a los Hellions y Realdos de UPP, y así es como nació el Gouf Flight Type. Este mobile suit tiene equipados unos propulsores enormes en las piernas basados en la tecnología usada en los Dom, para proporcionar una propulsión adecuada, y cuenta con un Backpack de vuelo atmosférico en su espalda, que juntándolo todo otorga al Gouf una movilidad increíble tanto en tierra como en aire.

-HP:

Cabeza: 3 BD: 4 PD: 8Torso: 15 BI: 4 PI: 8Backpack: 6 RP:8

-Movilidad:

-Espacio: 0-Aire: 5-Tierra: 5-Agua: 0

-Bonificaciones: +1CD, +2Evasión.

-Habilidades: Adaptación: +1 a movilidad en tierra cuando se rompe el backpack

-Armamento:

Arma Daño Nº de Golpes Munición Recargas Rango de ataque

Tipo Efecto

Ametralladora Zaku

1 D6 18 2 Tipo 3 CD -

Escudo Ametralladora

1|-7 D6 15 3 Tipo 3 CD Puede ser utilizado como escudo

Heat Sword I 8 1 - - Tipo 1 CQC -

-Nº de serie: MS-09 Dom

-Descripción: Este suit fue diseñado como prototipo de un suit de alto movimiento en tierra para combatir a los Tieren. Los resultados fueron mejor de lo esperado, y Japón pronto comenzó con su construcción en serie, y actualmente existen 2 versiones siguientes.

-HP:

Cabeza: 2 BD: 5 PD: 7Torso: 15 BI: 5 PI: 7Backpack: RP: 8

-Movilidad:

-Espacio: 0-Aire: 0-Tierra: 5 -Agua: 2

-Bonificaciones: CQC+1, Evasión +2

-Habilidades: Black tri stars: Si hay otros 2 Dom en el equipo gana +1 a las TA, y se obtiene el ataque: Jet

Stream Attack.

-Armamento:

Arma Daño Nº de Golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto

Beam Gun 2 D3 6 0 Tipo 2 Torso CD -

Bazooka 4 1 4 2 Tipo R1 BD CR -

Heat Saber II

7 1 - - Tipo 1 CQC - -

-Nº de serie: MS-09R Rick Dom

-Descripción: Gracias al éxito que obtuvo el Dom contra los Tieren de NUS en combate en tierra, Japón decidió crear una variante para su uso en el espacio, para combatir los Ginn de Zone, el resultado es el Rick Dom.

-HP:

Cabeza: 2 BD: 5 PD: 7Torso: 15 BI: 5 PI: 7Backpack: RP: 8

-Movilidad:

-Espacio: 4-Aire: 0-Tierra:3 -Agua: 0

-Bonificaciones: CQC+1, Evasión +2

-Habilidades: Black tri stars: Si hay otros 2 Dom en el equipo gana +1 a las TA, y se obtiene el ataque: Jet

Stream Attack.

-Armamento:

Arma Daño Nº de Golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto

Beam Gun 2 D3 6 0 Tipo 2 Torso CD -

Bazooka 4 1 4 2 Tipo R1 BD CR -

Heat Saber II

7 1 - - Tipo 1 CQC - -

-Nº de serie: MS-09F/trop Dom Tropen

-Descripción: Japón ha decidido que debe empezar su campaña de expasión en áfrica debido a que Zone está anexionándose ese territorio,y por ello ha creado una unidad específica para uso en desierto, el Dom Tropen.

-HP:

Cabeza: 3 BD: 5 PD: 8Torso: 15 BI: 5 PI: 8Backpack: RP: 8

-Movilidad:

-Espacio: 0-Aire: 0-Tierra:5 -Agua: 2

-Bonificaciones: CR+1, Evasión +2

-Habilidades: Adaptación Tropical: La unidad gana +1 a movimiento cuando combate en un desierto.

-Armamento:

Arma Daño Nº de Golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto

Beam Gun 2 D3 6 0 Tipo 2 Torso CD -

Bazooka 4 1 4 2 Tipo R1 BD CR -

Leg Rocket Launcher

3|3 1 1 2 Tipo R1 PD|PI CR -

Heat Saber II

7 1 - - Tipo 1 CQC - -

-Nº de serie: MSM-03 Gogg

-Descripción: Debido a que Sunrise se deshizo de todas las posibles pruebas de la existencia del estrepitoso fallo cometido con el Zaku Marine, llegando a ejecutar a los encargados del proyecto, éste es el primer mobile suit anfibio de Japón, y el primer suit en usar megapartículas en su armamento.

-HP:

Cabeza: 3 BD: 3 PD: 5Torso: 10 BI: 3 PI: 5Backpack: 4 RP: 5

-Movilidad:

-Espacio: 0-Aire: 0-Tierra: 3-Agua: 4

-Bonificaciones: CR+2

-Habilidades: Submarino: Obtiene +1 a movilidad bajo el agua.

-Armamento:

Arma Daño Nº de Golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto

Lanza Torpedos I 3 1 4 1 Tipo R1 Torso CR Solo usables en

el agua, contra

enemigos en el agua

Gogg MegaParticle gun 2/2

14/4

0 Tipo R1 BD/BI CR -

Gogg Claw .4/4 1 0 0 Tipo 1 BD/BI CQC -

-Nº de serie: MSM-04 Acguy

-Descripción: Los supervivientes de la matanza del Zaku Marine, quisieron recuperar su honor, desarrollando este mobile suit, el Llamado Acguy. Poseyendo las características básicas del Zaku marine, y usando los datos obtenidos del Gogg, el Acguy resultó ser un mobile suit bastane provechoso, utilizado en la mayoría de misiones de infiltración, debido a la gran capicidad aislante de su reacotr. Por algún extraño motivo, la fama de este suit, creció hasta niveles insospechados, haciendo que incluso las adolescentes lleven llaveros suyos en las mochilas.

-HP:

Cabeza: 5 BD: 4 PD: 5Torso: 10 BI: 4 PI: 5Backpack: 3 RP: 6

-Movilidad:

-Espacio: 0-Aire: 0-Tierra: 3-Agua: 4

-Bonificaciones: CR+2

-Habilidades: Acguy: +6 a carisma frente a las chicas.

-Armamento:

Arma Daño Nº de Golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto

Acguy Mega Particle Cannon

3/5 1 6 0 Tipo R1 BD CR/CQC Puede desplegar garras para dañar cuerpo a

cuerpo

Lanzacohetes Acguy

4 1 6 2 Tipo R1 BI CR -

Vulcan 1 D4 24 0 Tipo 2 Cabeza CD -

-Nº de serie: MSM-07 Z'Gok

-Descripción: Uno de los actuales mobile suits anfibio de Japón. Fue utilizado en la toma de Korea del Sur por primera vez. Sus capacidades anfibias le hacen ser un excelente suit tanto dentro del agua como fuera.

-HP:

Cabeza: 2 BD: 5 PD: 6Torso: 15 BI: 5 PI: 6Backpack: 5 RP: 7

-Movilidad:

-Espacio: 0-Aire: 0-Tierra: 3-Agua: 4

-Bonificaciones: CQC+1, CR+2

-Habilidades: Submarino: Obtiene +1 a movilidad bajo el agua.

-Armamento:

Arma Daño Nº de Golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto

Lanzamisiles Z'Gok

5 1 5 1 Tipo R1 Cabeza CR -

MegaParticle Cannon 3/3

16/6

0 Tipo R1 BD/BI CR -

Z'Gok Claw .6/6 1 0 0 Tipo 1 BD/BI CQC -

-Nº de serie: MSM-03C Hygogg

-Descripción: Mobile suit anfibio que pronto reemplazará a Z'Gok. Mejora en muchos aspectos a su predecesor, sobre todo en la flexibilidad en sus ataques, y en la velocidad bajo el agua.

-HP:

Cabeza: 3 BD: 6 PD: 6Torso: 15 BI: 6 PI: 6Backpack: 6 RP: 7

-Movilidad:

-Espacio: 0-Aire: 0-Tierra: 2-Agua: 5

-Bonificaciones: CR+2, CD+2

-Habilidades: Submarino: Obtiene +1 a movilidad bajo el agua.Fluido: Obtiene +1 a evasión bajo el agua.

-Armamento:

Arma Daño Nº de Golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto

Lanza Torpedos II

5 1 4 2 Tipo R2 Cabeza CR Solo usables en el agua, contra enemigos

en el agua

Hygogg Beam Cannon 5/5

16/6

0 Tipo R1 BD/BI CR -

Misiles de mano 3/3

12/2

0 Tipo R1 BD/BI CR Este equipamiento cubre en su totalidad las manos, por lo que

para poder usar el Beam cannon, deben

ser desechados.

-Nº de serie: MSM-10 Zock

-Descripción: Gigantesco Mobile Suit de 24 metros de altura, desarrollado por Sunrise como arma de asalto marina definitiva. Debido a su enorme coste de elaboración Existen tan solo 6 unidades operativas. Su diseño es simétrico por delante y por detrás, permitiéndole protegerse desde cualquier dirección. Son designados para operaciones concretas a pilotos de élite.

-HP:

Cabeza: 6 BD: 10 PD: 8Torso: 20 BI: 10 PI: 8Backpack: 12 RP: 4

-Movilidad:

-Espacio: 0-Aire: 0-Tierra: 0-Agua: 2

-Bonificaciones: CR+2, CD+2

-Habilidades: Explosión de partículas: (Usos: 1) Permite usar los 8 cañones de partículas de su cuerpo,

disparando hacia delante y hacia atrás como un arma 3R1.Gran Corpulencia: +2 a daño pegando golpes físicos con las manos.

-Armamento:

Arma Daño Nº de Golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto

Photon Mase Gun

10 1 3 0 Tipo RR1 Cabeza CR -

Mega particle gun x8 5

16/6/6/66/6/6/6

0 Tipo R1 BD/BI CR -

-Nº de serie: MS-14A Gelgoog

-Descripción: Ante la necesidad de llevar la guerra al espacio, Sunrise decidió crear 2 proyectos de mobile suit, el primero es el Gelgoog, su primer mobile suit, espcializado en armas láser (Beam).

-HP:

Cabeza: 3 BD: 7 PD: 9Torso: 18 BI: 7 PI: 9Backpack: 0 RP:7

-Movilidad:

-Espacio: 4-Aire: 0-Tierra: 3-Agua: 2

-Bonificaciones: CQC+3, CD+1

-Habilidades: Cobertura: Protección +1Potencia láser: +1 al daño de las armas láser.

-Armamento:

Arma Daño Nº de Golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto

Twin Beam Sword

10 2 0 0 Tipo 1 BD CQC Al ser una espada de doble filo,

puede golpear 2

veces

Beam Rifle 4 D3 6 3 Tipo 3 BD CD -

Escudo Largo

-12 - - - - BI - -

-Nº de serie: RMS-106 Hizack

-Descripción: El segundo proyecto de MS espacial de Sunrise, el denominado sucesor del Zaku, el Hizazk. Al contrario que su rival, el Gelgoog, el Hizack usa como base los datos obtenidos de los combates de los Zaku II. Lo malo, es que su desarrollo estuvo limitado por culpa de estos datos, haciendo por ejemplo que su potencia esté obsoleta, permitiendo tan solo llevar un arma láser encima, lo que hace que sea el Gelgoog quien lleve la delantera en este enfrentamiento tecnológico a pesar de la gran fama de este mobile suit.

-HP:

Cabeza: 3 BD: 7 PD: 10Torso: 18 BI: 7 PI: 10Backpack: 6 RP:7

-Movilidad:

-Espacio: 4-Aire: 0-Tierra: 3-Agua: 2

-Bonificaciones: CQC+1, CD+2, Carisma +1

-Habilidades: Fuego rápido 2: Dispara una bala extra por cada ráfaga de ametralladora.Heroicidad I: +1 en las tiradas de ataque CQC contra MS que estén usando armas CD

-Armamento:

Arma Daño Nº de Golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto

Ametralladora Zaku

1 D6 18 2 Tipo 3 CD - -

Beam Rifle 4 D3 6 3 Tipo 3 BD CD -

Beam Saber 10 - - - Tipo 1 BI - -

Heat Axe II 8 1 - - Tipo 1 BI CQC -

Escudo derecho S

-10 - - - - BD - -

-Nº de serie:

-Descripción:

-HP:

Cabeza: BD: PD: Torso: BI: PI: Backpack: RP:

-Movilidad:

-Espacio: -Aire: -Tierra: -Agua:

-Bonificaciones:

-Habilidades:

-Armamento:

Arma Daño Nº de Golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto

-Nº de serie:

-Descripción:

-HP:

Cabeza: BD: PD: Torso: BI: PI: Backpack: RP:

-Movilidad:

-Espacio: -Aire: -Tierra: -Agua:

-Bonificaciones:

-Habilidades:

-Armamento:

Arma Daño Nº de Golpes

Munición Recargas Rango de ataque

Equipada en

Tipo Efecto