모에moe~! (2010 snugdcgdc)

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모에(MOE)~! ……

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Page 1: 모에MOE~! (2010 SNUGDCGDC)

모에(MOE)~!

……

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‘모에(MOE)’를 아시나요?

- 30 Rock S04E09

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모에 :

모에(일본어: 萌え, '싹이 트다'라는 뜻)는 만화나 애니메이션, 비디오 게임 등의 여성 캐릭터에 대한 사랑이나 호감을 말하는 일본어 표현이다. 예를 들어 眼鏡っ娘萌え(안경소녀 모에)는 안경을 쓴 소녀 캐릭터에 대한 취향을 가리킨다. 이것은 그 후로 취미 등에 대한 보다 일반적인의미로 확장되어, 전동차에 대한 관심을 가리키는 鉄道萌え(전차 모에)와 같은 표현도 등장하였다.

- 출처 : 위키피디아 백과사전

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모에 요소

• 캐릭터를 구성하는

개별 요소들

+ 어림 (연령)

+ 포니테일 (외모)

+ 츤데레 (성격)

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모에 캐릭터 만들기 :블록 쌓기와 비슷하다.

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혹은 아바타 만들기

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개념적 아름다움

• 어떤 캐릭터가 ‘예쁜가?’

• ‘그림체’의 문제

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얼마나 개념적이냐면..

• 회화적이지 않다?

• 기본적 퀄리티 이상의 시각적 자극 – ‘다른 것’ 으로 분

류된다.

(사실 별 근거는 없습니다.)

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이거슨 새로운 문화

• 미야자키와 안노의 작품

• 에반게리온

- 극장판의 레이 : 모에 문화에 대한 공격?

- ‘파’에 등장하는 신 캐릭터

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제대로 정 떼줬다. – End of Eva의 레이

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- 캐릭터 자체가 차용의 집합체- 때로는 감독도, 팬들도, 작품 속의 캐릭터 자신도 그 사실을 부정하지 않음.

신 캐릭터 마리의 키워드 : 안경, 거유

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미(美)소녀 : 예쁜 것이 아니다. ‘모에’ 스러운 것이 있다.

• 장르와 작품을 뛰어넘는 것

• 패러디와 패스티쉬?

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모에적성검사

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철저히 수용자, 팬 중심

• ‘보는 이’를 위한 것

• 보다 많은 팬이 자신의 이미지를 투사하기에 적합하도록 캐릭터는 일종의 ‘순종적인 정체성’을 갖게 되는 것

• 해석, 파악, 수용하기 쉬운 정체성

-> 제작자 입장에서는 안정적인 수익성과 연결.

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백 개의 패러디가서로 악수를 나눈다.

• 일종의 물량 공세

• 문화가 뒷받침하고 있다.

• 캐릭터가 ‘기호’가 될 수 있는 환경.

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결론 : 모에(MOE)한 캐릭터

• 포스트모던, 차용, 수용자 중심, 시각적이기보다는 개념적 특징들, 상업성

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• 조합에 의한 증식으로 ‘새로운 캐릭터’가만들어지며

• ‘계보’ (이를테면 같은 감독, 같은 제작사)에 속하지 않았다면 ‘표절’의 의혹에 노출될 위험이 있고

• 이 모든 것이 한국에서는 조금 다른 맥락에 위치한다.

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그럼 우리한텐 뭐가 좋나

• 기본에 충실한, 매력적이고 입체적인 캐릭터?

• 시각적 오리지널리티

• ‘그림’으로서의 느낌?

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잘 모르겠네요 사실