mobil app és vr ötletek a 2016-s riói olimpiához

26
Hogyan használjuk a mobil appokat és a Virtuális Valóságot az Olimpiához/Sporthoz kötődő kampányoknál? Készítette: ARworks www.arworks.hu

Upload: szabolcs-budahazy

Post on 15-Jan-2017

667 views

Category:

Mobile


3 download

TRANSCRIPT

Page 1: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Hogyan használjuk a mobil appokat és a Virtuális Valóságot az Olimpiához/Sporthoz kötődő kampányoknál?

Készítette: ARworkswww.arworks.hu

Page 2: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Bevezető

A 2016-os riói olimpia kiváló lehetőség egy sikeres mobil megoldás létrehozására. Az olimpiára készített alkalmazások automatikusan nagyobb figyelmet kapnak, ha jól

időzítjük, és megfelelően kommunikáljuk azokat a célcsoportunknak. A következő néhány oldalakon bemutatjuk, hogy a mobil platform hogyan segíthet

termékének, szolgáltatásának népszerűsítésében.

Ezek csupán alapötletek, a végleges alkalmazást további elemekkel egészítjük ki és a márka igényeihez hangoljuk.

Page 3: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

• Virtuális olimpiai múzeum

• 3D olimpiai bemutató

• Napi VR sport

Koncepciók

Játékok Sportolj!

Élő• Olimpia-

asszisztens• Zseb-közvetítés• Kupolaterem

• Greenbox• Kabalák• Találd meg!• Fogadjunk

• Profi vagyok• Vidd a lángot!• Fitagochi

• Kukkants be • Samba di Janeiro• Rio

karnyújtásnyira

VR/AR

Info

Page 4: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Ez a csoport a Kiterjesztett és Virtuális valóság ötleteket foglalja magában, amellyel különleges tartalmakat

közvetíthetünk a felhasználók felé.

1. AR, VR megoldások

Page 5: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Kukkants be 360° Rióba

A VR app letöltésével és indításával a felhasználókat

azonnal Rióba röpítjük – mintha csak ott lennének

Az appban előre rögzített, google streetview-hoz hasonló videókat talál a user, melyeket az ikonikus helyszínekről készítünk (stadion, cukorsüveg hegy, Rio utcái, olimpiai vizes csarnok, stb.). A felhasználó ezekben szabadon körbenézhet és így fedezheti fel a várost.Az ötlet továbbvihető, és kiterjedhet akár a nyitóünnepségre és nagyobb sporteseményekre is, akár élő 360°os panoráma közvetítésként is.Az ötlet nagy élményt nyújt előre berendezett helyszínen (pl. bevásárlóközpont), vagy akár a felhasználó otthonában is a papír nézegetők segítségével.

Page 6: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Samba di Janeiro

Helyszíni aktivációkban Kinect és VR segítségével a leghíresebb

szamba táncos tanít meg táncolni.

A felhasználó a riói karnevál közepén láthatja magát egy 360 fokos panoráma videóban, azonban a tükörképe a tánchoz illő ruhát visel és a szamba királynő éppen mellette / vele táncol. Ezt mind ő, mind a többi vásárló az óriási LED falon élvezheti.

Virtuálisvalóság-szemüveggel vagy Oculus-szal is megvalósíthatjuk ezt a még teljesebb 360 fokos élmény érdekében, amely még jobban átadja a karnevál hangulatát.

Page 7: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Rió karnyújtásnyira

A felhasználók saját telefonjukat a kiválasztott termékre vagy

annak reklámanyagára tartva az Olimpia ikonikus 3D modelljeit

nézhetik meg.A felhasználó rátartja készülékét egy nyomtatott markerre – ez lehet egy kép, logo, vagy bármilyen nyomtatott anyag, de akár a termék is – és máris megjelenik egy 3D modell (olimpiai stadion, Krisztus szobor, Rio utcái, az olimpiai uszoda), közvetlenül előtte, amely nagyítható, forgatható, illetve tartalmazhat további információkat is.Az ötlet kiegészíthető a főbb sportágakkal (futás, lovaglás, vitorlázás) és akár a markeren megjelenhet egy teljes 3D környezet is, mozgó animált figurákkal, tárgyakkal élőlényekkel.

Page 8: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Ez a csoport olyan ötleteket tartalmaz, melyekkel a felhasználó napról napra játszhat. Lehet ez fogadás,

sportjáték, többszereplős verseny, stb.

2. Játékok és szórakozás

Page 9: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Greenbox

Egy zöld háttér segítségével a felhasználók bármilyen olimpiai

témájú képbe belekomponálhatóak.

A város megadott pontjain zöld falat vagy vásznakat helyezünk el. A felhasználók elé állhatnak, majd hostessek lefényképezik őket. Így bekerülhetnek egy kiválasztott olimpiai környezetbe, például a kosárlabda válogatott közé; a királyi páholyba; vagy akár lehetnek bírók egy box mérkőzésen, stb…. Az alkalmazás lehetőséget nyújt egyéb kiegészítő elemek elhelyezésére (arcfestés, kabalaállatok hozzáadása) és rögtön megosztható a közösségi oldalakon. Egy egyszerűsített verzióval pedig a felhasználók otthon is elkészíthetik saját fotóikat.Néhány korlátozással az ötlet kiterjeszthető “élő” videó beillesztésére is.

Page 10: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Learn

Kabalák

Mozgasd vagy táncoltasd meg a riói kabala figurákat, vagy taníts be őket, hogy elvigyék személyes

üzeneteidet barátaidnak. Az olimpiai kabalákról 3D modelleket készítünk és a felhasználók megtekinthetik őket a készülékeiken. A kabalák tudnak táncolni, sportolni és megtaníthatóak új mozdulatokra, vagy akár beszédre, üzenetek átadására is. A legjobb „koreográfiák” megoszthatóak a közösségi oldalakon, vagy elküldhetőek barátaink telefonjára is közvetlenül.Az aktív felhasználók jelvényeket, illetve virtuális ajándékokat nyerhetnek, melyekkel versenyezhetnek a ranglistán.

Táncolj

Ugorj

Page 11: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Találd meg! - geocaching

Játékos keresgélés Rió utcáinak képein az elrejtett kincsek

nyomában.A felhasználóknak meg kell találniuk és össze kell gyűjteniük a lehető legtöbb “kincset”, amelyet Rio utcáiról készített panoráma fotókon, vagy a helyszíneken rejtettünk el. Mozogathatják, nagyíthatják a képeket, mindez időre megy.Különböző információkkal segíthetjük a keresést, de akár a felhasználó barátai is segíthetnek. Pontok gyűjtésével pedig versenyezhetnek egymással a közösségi oldalakon.

Page 12: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Fogadjunk, hogy megnyerem

Egy játékos applikáció, melyben a felhasználók bármire

fogadhatnak az olimpiával kapcsolatban – nem valódi pénzzel, hanem a márka

promóciós pontjaival játszva.Nem csak az eredményekre, hanem bármilyen rendhagyó dologra (mennyi lesz az összesen rúgott gól az összes mérkőzésen; milyen színű lesz a győztes futó meze, stb.) A felhasználók pontokat, vagy virtuális medálokat kapnak az eredményeik és a sebességük alapján, melyeket később akár nyereményekre is válthatnak.Régiós, napi, heti, egyéb speciális eredménylista is készül így egyszerre több ezer felhasználó érezheti, hogy kiemelkedő eredményt nyújt.

Odds1 : 2,3

Page 13: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Ez az ötletcsoport fizikai mozgásra ösztönzi felhasználókat. A mozgást pontokká váltjuk át, amelyet az applikáción belül

a felhasználók különleges tartalmakra, vagy magasabb szint eléréséhez használhatnak fel.

3. Sportolj!

Page 14: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Profi vagyok

A mobil app a felhasználók fizikai teljesítményét profi sportolóként

értékeli.A felhasználók továbbra is megszokott módon sportolnak, azonban az alkalmazás az olimpiai sztárok teljesítménye alapján rangsorolja, motiválja őket illetve ad visszajelzést, pl.:”Gratulálok! Ez egy Ian Thorpe 100 méteres úszás volt!”„Remek! Ezzel ez eredménnyel 5. lennél az Olimpiai előfutamban!”Ezek az adatok, szerzett érmek és szintek meg-oszthatóak a közösségi hálón. Kihívhatod barátaidat, vagy kiteheted az eredményeid az adatlapodra.Megjegyzés: minden versenyző a saját fizikai adottságai szerint van besorolva egy szintre súly/ magasság/ kor/ tapasztalat és az eredményeik ezek szerint vannak felszorozva az összehasonlíthatóság érdekében.

Eredmény

15:03

Remek! Ezzel ez eredménnyel 5. lennél az Olimpiai előfutamban!

Page 15: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Vidd a lángot!

A cél, hogy az app használók a saját fizikai aktivitásukat

használva eljuttassák a lángot a riói megnyitóra.

A felhasználóknak csak a megszokott módon kell sportolniuk (nem feltétlenül csak futniuk), és az együttes mozgásuk hozzájárul a fáklya hosszú útjához. Az alkalmazáson keresztül folyamatosan figyelhető, hogy hol tart a láng éppen, ki viszi és mennyi út áll még előtte, illetve, hogy ki, mikor vitte.Az alkalmazás megoldható úgy is hogy a már meglévő fitnesz alkalmazásokat, illetve a viselhető eszközöket integráljuk. Csupán arra kérjük a felhasználókat, hogy osszák meg az eredményeket a #torchtorio hashtag segítségével bármilyen közösségi oldalon. Ebben az esetben az ötlet ugyanaz, de a megvalósítás formája egy microsite vagy egy facebook kampány, hogy követni lehessen az eseményeket.

Page 16: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Fitagochi

A valóságos sportolásaidért szerzett virtuális pontjaiddal sport vagy egyéb egyszerű

játékokat játszhatsz.Az alkalmazás egy szórakoztató játék, amelyben a felhasználóknak olimpiai sportokat vagy egyzserűbb játékokat kell űzniük karakterükkel. Azonban bizonyos képességeket, szinteket csak akkor érhetnek el, ha a valóságban is sportolnak. Az adatokat a viselhető eszközökről és a fitnesz alkalmazásokból is összegyűjti az alkalmazás. Több valódi mozgással még több pontot, vagy jobb képességeket kaphatnak vagy rejtett lehetőségeket oldhatnak fel a játékban.

Page 17: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Ez a csoport olyan ötleteket tartalmaz, mely az olimpiáról szolgáltat érdekes friss híreket, információkat. Eredmények, események, naptár, stb. melyeket valós időben érhetnek el

a felhasználók.

4. Hasznos Információk

Page 18: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Virtuális olimpiai múzeum

A felhasználók egy Virtuális Olimpiai múzeumban

merülhetnek el VR szemüveg segítségével.

A szemüvegen át nézve a virtuális idővonalon látható az olimpia történelme, események, híres versenyzők, rekordok video és audio tartalmai. A böngészés fejmozgatással, külső bluetooth kontrollerrel és lehetőség szerint kézmozdulatokkal történik.

A rendszer elhelyezhető egy kijelölt helyen (meghatározott esemény, bevásárlóközpont, stb.), vagy lehet nyilvánosan elérhető és saját telefonnal és Glance papír VR nézegetővel otthon is használható applikáció.

Page 19: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

3D olimpiai bemutató

3D élmény az olimpiai helyszínekről és a létesítményekről:

- Milyen olimpiai létesítmények vannak (statisztikák, adatok, közlekedés, elhelyezkedés)?

- Milyen versenyek lesznek az adott helyen?- Helyszín befogadóképessége, magasság,

időjárás, különlegességek- Kép és videogaléria- Helyi kultúra, látnivalók, érdekességek- Brazil (Portugál) alapkifejezésekAz app tartalmazhat szöveget, videót, képet, hanganyagot, 360°os videot vagy 3D modelleket is. Az app a Brazíliába készülőknek, ott levőknek érdekes, vagy az „otthonmaradóknak”, akiket az olimpia adatai érdekelnek.

Page 20: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Napi VR sport

A felhasználók minden nap egy más sportágról kapnak a információkat és exkluzív

tartalmakat és átélhetik mit érezhet egy versenyző sportolás

közben.A nap folyamán a felhasználók különleges információkat tudhatnak meg az adott sportágról az alkalmazásban, és push értesítésben egyaránt. Azonban ezek általában jóval szórakoztatóbbak, mint pusztán információk, pl.: Élvezd a kosármeccset egy 360 fokos panoráma nézetben, mintha te is csapattag lennél; Mit láthat egy bobcsapat, miközben száguld le a pályán?!; Járd körbe egy 420-as hajó tökéletes 3D modelljét.Megjegyzés: A tartalom lehet kifejezetten az alkalmazáshoz készítve, de megoldható meglévő youtube linkek, képek, információk segítségével is.

BOBSLED

Csapat: Kína

Sebesség

165Km/h

Page 21: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Ez az ötletcsoport különleges, vagy exkluzív információkat szolgáltat a felhasználónak az olimpiáról a legújabb

technológiák bevetésével.

5. Élőben az olimpiáról

Page 22: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Olimpia-asszisztens

Csak az, ami igazán érdekel – össze- gyűjtött és szelektált

olimpiai tartalmakA felhasználók kiválasztják az általuk érdekesnek tartott sportágat és a saját nemzetüket, így folyamatosan megkapják a legfrissebb híreket ezekről, közvetlenül a telefonjukra.Ez az alkalmazás egy, az adott célra felkészített csapatot igényel kb. 1 hónapon át, akik percről percre követik az összes eseményt.

Page 23: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Zseb-közvetítés

A felhasználó bármilyen olimpiai tartalmat elérhet a közvetlenül az

olimpiára hangolt „zsebtévéje” segítségével

Ez az alkalmazás folyamatosan rendelkezésre áll, hogy a felhasználó minden eseményt azonnal követhessen. A felhasználó kiválaszthatja a kedvenc sportágait, nemzetiséget, és, hogy milyen információra kíváncsi, így megkap minden szükséges hírt és videóközvetítést. Amennyiben a felhasználó nem ér éppen rá, az app az eseményeket rögzíti és később megnézhetővé válik a tartalom.

(az alkalmazás fizető alkalmazás formájában is elkészíthető)

Sportág: Távolugrás Dátum: 06/16 12:30( felvett)

Page 24: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Kupolaterem

A felhasználó egy virtuális térben nézheti meg az összes élő

közvetítést – ráadásul mindezt egyszerre.

A közvetítések hatalmas virtuális képernyőkön jelennek meg, mintha egy óriási kupolára felragasztott tucatnyi TV között állna a felhasználó. A felhasználó virtuális valóság szemüveget, vagy a saját telefonját Glance VR papír nézegetővel használva tekintheti meg a videókat. A fej mozgatásával kiválasztható a kívánt adás, így mindig csak az éppen nézett video hangja hallatszik.

Kép:Fekete kupola a sok képernyővel.

Page 25: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Az ötletek továbbvitele

Milyen környezetben használhatjuk az applikációt?- Nyilvános appok: a nyilvános store-okba feltöltött applikációkat a felhasználók saját

telefonjukat letölthetik és használhatják- Események: kiválasztott helyszíneken érjük el a felhasználókat azonnali élményt

nyújtva nekik- Helyszínhez kötött: érintőképernyős TV, Kinect, vagy előre installált tabletek

segítségével.

Az ARworks teljes körű szolgáltatást nyújt:- Az ötlet kifejlesztése és specifikációja- Tartalom: video és 3D anyagok elkészítése- Integráció és finomhangolás- Felhasználói élmény és design tervezése- Programozás, fejlesztés, tesztelés- Feltöltés, utókövetés, és monitorozás

Page 26: Mobil App és VR ötletek a 2016-s riói Olimpiához

Ez az anyag csak egy rövid áttekintés nyújt ötleteinkről. Az alapok bővíthetőek, kiterjeszthetőek a közösségi hálóra,

hozzáigazíthatóak meglévő kampányhoz, promóciós mechanizmus illeszthető hozzájuk, stb.

Amennyiben bármelyik ötletünk tetszik - vagy valamilyen más mobil appot szeretne - szívesen kidolgozzuk a részleteket.

Keressen [email protected]

www.arworks.huwww.arworks.com