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  • MineSightfor Engineers

    Surface (Level 1)Workbook (Espaol)

  • 2004, 2002, 2001, 1994, and 1978 by MINTEC, inc.

    All rights reserved. No part of this document shall bereproduced, stored in a retrieval system, or transmitted byany means, electronic, mechanical, photocopying, recordingor otherwise, without written permission from MINTEC,inc.

    All terms mentioned in this document that are known to betrademarks or registered trademarks of their respectivecompanies have been appropriately identified.

    MineSight is a registered trademark of MINTEC, inc.

    acQuire is a registered trademark of Metech Pty Ltd

  • TOC - 1

    Proprietary Information of MINTEC, inc.

    MineSight for Surface Engineers - Level 1

    Pgina de Contenido

    MineSight for Surface Engineers - Level 1

    Pgina de Contenido

    General Informacin

    Utilizar Este Cuaderno de MINTEC ....................................... 5

    Introduccin a MineSight - Cmo Empezar......................... 7

    Cmo Inicializar un PCF y un Proyecto Compass en MineSight............................................................................. 11

    Cmo Inicializar un Proyecto MineSight 3-D e Introduccin a la Interfaz MineSight 3-D .......................... 17

    Cmo Navegar en la Interfaz MineSight 3-D..................... 25

    Objetos de Geometra y Sus Propiedades......................... 51

    Conjuntos de Cuadrcula y Cuadrculas de Edicin........................................................67

    Revisin Propiedades del Visor, Propiedades de Geometra y Seleccin de Datos......................................... 75

    Cmo Trabajar con los Datos de Polilneas....................... 77

    Objetos de Geometra y Materiales .................................. 115

    Cmo Trabajar con Datos de Superficie .......................... 119

    Cmo Enlazar Slidos y Superficies ............................... 149

    Aplicacin MineSight Corte y Relleno para Diseo de vas (Caminos) .................................................................... 167

    Informacin Especfico para Surface Engineers - Level 1

    Introduccin y Familiarizacin con Depsitos................ 173

    Cmo Inicializar los Archivos de Pit Optimization.......... 177

    Mapas de Smbolos en Pit Optimization .......................... 183

    Pit Optimization: Mdulo Geolgico/Reservas del Pit.... 185

    Cmo Ejecutar los Programas Pit Optimization.............. 187

    Despliegue y Anlisis en Pit Optimization ....................... 189

    Diseo del Pit...................................................................... 191

    Despliegue de Diseos de Pit ...........................................195

    Clculos de Reserva de Pit ...............................................199

    Presentacin de Planificador Interactivo MineSight .... 203

    Estableciendo la Herramienta del Planificador Interactivo......................................................205

  • Proprietary Information of MINTEC, inc.

    MineSight for Surface Engineers - Level 1TOC - 2

    Pgina de Contenido

    Editando Cortes y Modificando Atributos........................ 207

    Modificando el establecimiento de Herramienta IP para Reportes Alternativos ........................................................209

    Ploteo de Seccin con una Imagen de Plano .................. 211

  • MineSight Training WorkbookCore Information

  • Pgina Intro - 5

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    Notas

    Utilizar Este Cuaderno de MINTEC

    MineSight Core Information

    Utilizar Este Cuaderno de MINTECEl objetivo de este cuaderno deber proporcionar manos en la

    instruccin y la experiencia con el software de MineSight. Este cuaderno no cubre todas las capacidades de MineSight, bastante la materia cubri los concentrados en deberes tpicos del mo gelogo.

    Introduccin al CursoPrimero, gracias para tomar la oportunidad de ampliar su comprensin

    de MineSight con este curso de la instruccin ofreci por el apoyo tcnico de MINTEC, inc.

    Este cuaderno se disea para presentar claramente los conceptos, entonces dan la prctica de estudiante que utiliza los ejercicios a realizar las tareas indicadas que llegan en los resultados esperados. Todas secciones de este cuaderno contienen las directiva bsicas que utilizan MineSight para completar un proyecto. Cada seccin del cuaderno empieza con los objetivos que aprenden para la materia sujeta cubierta dentro de la seccin del tema. Un resumen del proceso que utiliza el sistema de men incorporado en MineSight sigue los objetivos. La informacin detallada especfica para la terminacin de una tarea entonces se da acompaada del ejemplo (ejemplos) cuando esta apropiado.

    El MineSight sistema de software abarca muchos programas con una gran variedad de opciones incluidas dentro de cada programa. Esto puede parecer agobiar a veces, pero una vez que usted este cmodo con el sistema, la flexibilidad disponible de los muchos programas llega a ser una ventaja. Si usted es incapaz de dominar stos adaptan las tareas o entienden los conceptos, notifique a su instructor enseguida antes de seguir adelante a la prxima seccin en el cuaderno. Su xito es nuestra meta.

    Qu Usted Necesita SaberLa siguente informacin es una explicacin de las acciones del ratn y

    convenciones utilizadas en este cuaderno. Revise por favor esta seccin con cuidado para beneficiar completamente de la materia de instruccin y el curso de instruccin.

    Utilizar el RatnLos trminos siguientes se utilizan para describir las acciones realizada con el ratn: Clicla prensa y libera Double clic Oprimia el botn izquierdo de ratn dos veces Click Derecha Oprimia rpido de sucesin y libera Arrastrar- mueve el ratn al sujetandoResaltaral sujetando el botn izquierdo, arrastra el cursor de ratn a travs de datos para hacker resaltar. Esto causar que la imagen invierta en colores. Sealeposiciona el cursor de ratn en el artculo indicado.

    ConvencionesConvenciones del Menuson imprimidas en Arial, bravo, con una

    barra vertical, como un archivo del ejemplo File| Open medios conseguir acceso al men del Archivo y escogen Abierto. Los mens, los ttulos, las elecciones, los dilogos, las etiquetas, demuestran ventanas, y los nombres especficos del archivo se imprimen tambin en Arial, bravo, con el artculo especfico reproducido como usted lo encontrara en pantalla en el dilogo designado, la etiqueta, etc., es decir, el dilogo de la Polyline Query o msAudit.txt.

  • Pgina - 7

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    MineSight Core Information

    Introduccin a MineSight - Cmo Empezar

    Introduction to MineSight - Getting Started

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    MineSight Core InformationPgina - 8

    Introduccin a MineSight - Cmo Empezar

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    MineSight Core Information

    Introduccin a MineSight - Cmo Empezar

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    MineSight Core InformationPgina - 8

    Introduccin a MineSight - Cmo Empezar

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    MineSight Core Information

    Introduccin a MineSight - Cmo Empezar

  • Pgina - 11

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    MineSight Core Information

    Cmo Inicializar un PCF y un Proyecto Compass en MineSight

    NotasCmo Inicializar un PCF y un Proyecto Compass en MineSight

    Objetivos del aprendizajeEn este ejercicio, aprender:

    Los requerimientos mnimos de datos para la inicializacin de un proyecto MineSight

    Cmo inicializar un Archivo de Control de Proyecto (PCF) MineSight

    Cmo inicializar un proyecto MineSight Compass

    El archivo de control de proyecto (PCF) MineSight

    Para trabajar en un proyecto en el MineSight Compass, es necesario contar con un Archivo de Control de Proyecto (PCF) MineSight y un proyecto MineSight Compass (archivo *.prj). Un proyecto MineSight Compass se puede crear a partir de un MineSight PCF existente. Si el proyecto que est inicializando ya tiene un PCF, puede ejecutar el MineSight Compass desde la interfaz grfica MineSight 3-D. Pero, si todava no hay un PCF, primero deber ejecutar el MineSight Compass como programa independiente para crear el PCF.

    Datos y parmetros requeridosPara inicializar un MineSight PCF, es necesario determinar los

    siguientes parmetros del proyecto:

    Las unidades de las coordenadas del proyecto (mtrico o ingls)

    El tipo de proyecto (3D, GSM, BHS, SRV)

    Un cdigo de identificacin del proyecto (2 4 caracteres alfanumricos)

    Los valores mnimo y mximo para coordenada Este, coordenada Norte y elevacin

    El tamao del bloque modelo

    En forma opcional, tambin puede especificar un tipo de mineral y la descripcin del proyecto

    Inicio del MineSight CompassPara iniciar el MineSight Compass, ejecute el programa

    mscompass.exe desde el directorio winexe, ya sea desde una acceso directo del escritorio o a travs de una ventana de comandos DOS, o desde un administrador de archivos de Microsoft Windows, como el Explorador de Microsoft Windows. La pantalla de presentacin inicial le permite especificar el directorio del proyecto, si no hay ningn proyecto creado en ese directorio, el sistema le pedir que cree un nuevo PCF, un nuevo proyecto o que abra un proyecto existente.

    Haga click en el botn OK, se inicia el MineSight Compass y muestra la interfaz MineSight Compass porque no hay todava ningn proyecto inicializado, todas las opciones y pestaas aparecen desactivados en gris. Desde el men del MineSight Compass, elija File | New | PCF si es que no hay un PCF ni un proyecto, o File | New | Project si ya hay un PCF, pero no hay Proyecto MineSight Compass.

    Cmo inicializar un PCF nuevoPara crear un PCF nuevo, seleccione File | New | PCF; se le indicar

    que seleccione un directorio de destino para el nuevo PCF. Si abri el

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    MineSight Core InformationPgina - 12

    Cmo Inicializar un PCF y un Proyecto Compass en MineSight

    Notas

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    MineSight Core Information

    Cmo Inicializar un PCF y un Proyecto Compass en MineSight

    NotasMineSight Compass en el directorio de trabajo, simplemente haga click en OK, pero, de ser necesario, puede examinar (Browse) hasta encontrar la ubicacin deseada para el nuevo PCF. Una vez que se especific el directorio de destino, aparecern los paneles del procedimiento p10002.dat. El primer panel acepta las unidades de medicin (mtrico o ingls), el Tipo de Proyecto (3DBM, GSM, etc.), un identificador de Proyecto de 2 4 caracteres alfanumricos, un tipo de mineral (para la etiqueta del informe) y una descripcin opcional del proyecto (de hasta 50 caracteres) El instructor lo familiarizar con las tcnicas de navegacin necesarias para utilizar los paneles de procedimiento del MineSight Compass de la manera ms efectiva.

    El segundo panel del procedimiento p10002.dat acepta los valores mnimo y mximo para coordenada Este, coordenada Norte y Elevacin, adems del tamao de bloque modelo respecto de cada direccin. Una vez ejecutado este procedimiento, el nuevo PCF residir en su directorio de proyectos.

    Cmo inicializar un proyecto MineSight Compass Despus de inicializar el PCF, o si est inicializando un nuevo Proyecto

    MineSight Compass desde un PCF existente, elija File | New | Project del men del MineSight Compass. Utilice el dilogo File Selector (Selector de Archivos) para elegir el PCF deseado. Al inicializar el proyecto MineSight Compass se crea un archivo de proyecto con el nombre xxxx.prj, donde xxxx es el identificador de proyecto de 2-4 caracteres alfanumricos que especific antes. Por ltimo, acceda al proyecto MineSight Compass a travs de la funcin File | Open en el men del MineSight Compass. En este punto, queda activo el dilogo del MineSight Compass, y le permite inicializar nuevos Archivos de Proyecto, cargar datos en esos archivos y manipular datos para modelado, diseo y optimizacin de pit, etc.

    Recursos adicionalesPara informacin ms detallada sobre Cmo inicializar un Proyecto

    MineSight Compass, consulte la documentacin de Ayuda de MineSight Compass. Este tema especfico se trata en los apartados Introduccin y Administracin de Proyectos.

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    MineSight Core InformationPgina - 12

    Cmo Inicializar un PCF y un Proyecto Compass en MineSight

    Notas

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    MineSight Core Information

    Cmo Inicializar un PCF y un Proyecto Compass en MineSight

    Notas

    IntroduccionMineSight Compass es la interfaz de men desde la cual se

    selecciona un procedimiento y se ejecuta un programa para manipular sus datos. MineSight Compass se puede abrir desde la sesin actual de MineSight 3-D, o bien puede correrse como un programa de men independiente. Para tener acceso a MineSight Compass desde su sesin MineSight, simplemente elija Compass en el men principal en MineSight 3-D, tal como se muestra abajo.

    Para tener acceso a MineSight Compass como programa independiente, escriba mscompass en la lnea de comandos de una ventana Microsoft DOS, o bien puede crear un acceso directo que indique mscompass.exe. Use el botn Browse (examinar) para elegir el directorio de trabajo. Con el botn X de la pantalla de presentacin puede borrar directorios del listado desplegable.

    MineSight Compass consta de una ventana con 6 pestaas desde las cuales se eligen las distintas funciones

    Observe que el nombre del proyecto actual, de 4 caracteres, aparece en el casillero superior de la izquierda. La ruta de los proyectos ms recientes aparece en el casillero superior derecho. Para cambiar de proyecto, seleccione un proyecto existente de los que aparecen en la lista desplegable, como se muestra a continuacin.

    La primera vez que se abre MineSight Compass en un directorio de proyectos, aparecer un mensaje informativo que le avisa qu debe hacer para continuar. En las sesiones posteriores, se abre el dilogo de MineSight Compass con la pestaa Setup (configuracin) que es el primer plano por defecto. Una vez que se inicializ o seleccion un proyecto, el nombre y ruta de ese proyecto aparecen en ventanas en la parte superior del dilogo de MineSight Compass.

    Para salir de MineSight Compass selecciones File (Archivo), y luego Exit (Salir). Aparecer una ventana de confirmacin, haga click en Yes (si).

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    MineSight Core InformationPgina - 14

    Cmo Inicializar un PCF y un Proyecto Compass en MineSight

    Notas

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    MineSight Core Information

    Cmo Inicializar un PCF y un Proyecto Compass en MineSight

    NotasCmo empezarPara una explicacin sobre la configuracin requerida para ejecutar

    MineSight Compass, consulte la seccin Required Setup (Instalacin requerida) en el documento de ayuda MineSight 3-D. Si el MineSight se instal en su computadora desde un CD de Actualizacin, entonces los pasos de instalacin requeridos ya estn hechos.

    Para los requerimientos especficos de MineSight Compass, consulte la sub-seccin sobre el ajuste de las variables para entornos MEDEXE, METLIB y DEFIL. Si alguna de estas variables no est configurada o no est aparecer un Aviso.

    Mscompass.exe y mscompass.vr deben estar en el mismo directorio con el nombre ms3d.exe y ms3d.vr (por ej., \winexe). Si trata de inicializar el MineSight Compass con el ejecutable, sin que exista el archivo.

    En el caso de que los procedimientos no se ejecuten correctamente, y aparezcan los siguientes mensajes uno detrs del otro, significa que el archivo *.prj (proyecto) tiene el atributo de Read Only (Slo Lectura). Cierre el MineSight Compass, quite el atributo de Read Only (Slo Lectura) del archivo *.prj y luego vuelva a iniciar MineSight Compass.

    Cmo establecer fuentes personalizadasPara utilizar una fuente diferente en los distintos dilogos de MineSight

    Compass, es necesario especificar esa fuente y su tamao, cuando se

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    MineSight Core InformationPgina - 14

    Cmo Inicializar un PCF y un Proyecto Compass en MineSight

    Notas

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    MineSight Core Information

    Cmo Inicializar un PCF y un Proyecto Compass en MineSight

    Notasejecuta el programa. Si ejecuta el programa sin especificar una fuente, se utilizar la fuente estndar por defecto.

    Desde la lnea de comandos, o desde un acceso directo, escriba lo siguiente:mscompass -font- - [e.g., mscompass -font arial-10]

    Administracin del proyecto La administracin del Archivo del Proyecto se realiza a travs del

    men de File (Archivo), que se encuentra a lo largo de la parte superior de la interfaz MineSight Compass. Desde el men de File (Archivo) puede crear un New PCF (PCF nuevo) o un nuevo proyecto MineSight Compass a partir de un PCF existente, Open (Abrir) proyectos existentes y guardar o eliminar los archivos de proyecto seleccionados. La primera vez que ejecute MineSight Compass en un directorio, aparecer el siguiente mensaje.

    Crear un PCF nuevo:

    Para crear un PCF nuevo, seleccione File | New | PCF. Entonces aparecer el procedimiento p10002.dat. Despus de completar los paneles y de permitir que el mxpert se ejecute, se crear un nuevo PCF y un archivo de historial.

    Crear un proyecto nuevo:Una vez que se cre el PCF nuevo, o que se copi un PCF existente en el

    directorio de proyectos, deber crear un archivo de recursos del proyecto (el archivo .prj file). Seleccione File | New | Project. Aparece el selector de archivos y desde ah se elige el PCF al cual estar asociado este nuevo archivo de proyecto. Se pueden asociar varios archivos de proyecto a un mismo PCF.

    Los proyectos MineSight Compass reciben una extensin de archivo .prj. Cuando selecciona un proyecto de Administrador (con una extensin .vr), queda convertido en proyecto MineSight Compass con el mismo

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    Cmo Inicializar un PCF y un Proyecto Compass en MineSight

    Notas nombre (por ej., metr.vr quedar convertido en metr.prj). Esto significa que todos las respuestas futuras del procedimiento, por defecto, se almacenarn en el archivo de recurso .prj. MineSight Compass no escribe sobre el archivo .vr existente.

    Abrir un proyecto existente:Para abrir un proyecto existente, vaya a File | Open. Cuando aparece

    el selector de archivos, elija el archivo de proyecto que desea usar. Por defecto, el selector de archivos aparece con una seleccin de archivos con la extensin prj o .vr. Desde el selector de archivos tambin se pueden seleccionar archivos de proyecto de otros directorios.

    Cmo guardar proyectos:Elija la opcin Save (guardar) del men File para guardar el archivo

    .prj actual. Utilice la opcin Save As... (guardar como...) para guardar su archivo de proyecto .prj con otro nombre de archivo de proyecto. Esta es otra forma en la que varios archivos de proyecto .prj pueden asociarse a un mismo PCF. Las respuestas por defecto y los paquetes y respuestas MultiRun se guardan en el archivo .prj.

    Por defecto, se crean archivos .prj de respaldo cada vez que se ejecuta el MineSight Compass, ya sea como programa independiente o desde el MineSight 3-D. Al igual que los archivos de objeto de respaldo del MineSight 3-D, los archivos .prj de respaldo reciben la extensin, .prj%.

    Cmo eliminar proyectos:Se puede borrar un proyecto existente (archivo .prj) desde su directorio

    de trabajo a travs de la opcin de eliminar Delete en el men File. No puede borrar un proyecto con el que est trabajando en ese momento. Al borrar un archivo de proyecto (.prj) no se borra el PCF del directorio de proyectos, elimine el PCF desde el apuntador de comandos.

    Regenerar el proyecto:Esta opcin hace que MineSight Compass vuelva a leer el PCF. Se

    puede usar, por ejemplo, mientras ejecuta MineSight Compass desde el MineSight 3-D, el PCF se hace girar varias veces usando el MineSight 3-D. Como MineSight Compass lee el PCF cuando se lo ejecuta por primera vez, no hay forma de que sepa que el PFC se gir.

    Control de trayectoria:El listado de todas las tareas que ejecut en su proyecto, a travs de

    MineSight Compass y todos los mensajes MineSight 3-D, queda escrito en un archivo de texto ASCII, msAudit.txt. ste es un archivo de historial que le permite llevar un seguimiento de los procedimientos que se ejecutaron en su proyecto junto con la fecha y hora de cada entrada.

  • Pgina - 17

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    MineSight Core Information

    Notas

    Cmo Inicializar un Proyecto MineSight 3-D eIntroduccin a la Interfaz MineSight 3-D

    Cmo Inicializar un Proyecto MineSight 3-D e Introduccin

    a la Interfaz MineSight 3-D Objetivos del aprendizaje

    Cuando haya terminado este ejercicio, sabr como:

    Crear un nuevo proyecto MineSight 3-D e importar lmites PCF

    Comprender los distintos conos del administrador de datos MineSight 3-D

    Entender la organizacin y estructura de los datos MineSight 3-D

    Aprender los distintos tipos de datos generales utilizados en MineSight 3-D

    Datos y parmetros requeridos Un MineSight PCF (archivo de control de proyecto) existente

    O

    Los valores mnimo y mximo para coordenada Este, coordenada Norte y elevacin.

    Cmo crear un nuevo Proyecto MineSight 3-D Abra el MineSight 3-D (ms3d.exe) Seleccione el directorio de trabajo en la pantalla de presentacin

    MineSight 3-D

    Conteste Yes (si) para la creacin de una nueva carpeta de recursos de proyecto.

    Esto crea una carpeta dentro de la carpeta de proyecto llamada _msresources; todos los objetos creados en su proyecto MineSight 3-D se guardan en subcarpetas de la carpeta de recursos de este proyecto. La siguiente pantalla que aparece le permite establecer nuevos lmites a su proyecto MineSight 3-D, ya sea a travs de entradas con el teclado o importando un PCF existente.

    Entre los valores mnimo y mximo para coordenada Este, coordenada Norte y elevacin.

    O

    Haga clic en Initialize from an existing PCF (inicializar desde un PCF existente)

    Seleccione el PCF deseado a travs del File Selector (Selector de Archivos)

    LUEGO

    Haga clic en OK

    La interfaz MineSight 3-D Existen tres ventanas iniciales:

    La interfaz para el men principal de MineSight

    El visor MineSight (Viewer) El administrador de datos

    Y tres ventanas adicionales:

    Ventana de mensajes MineSight (Messages) Ventana de interrogacin MineSight (Query)

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    MineSight Core InformationPgina - 18

    Cmo Inicializar un Proyecto MineSight 3-D eIntroduccin a la Interfaz MineSight 3-D

    Notas

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    MineSight Core Information

    Notas

    Cmo Inicializar un Proyecto MineSight 3-D eIntroduccin a la Interfaz MineSight 3-D

    Dilogo de interrogacin polilneas (Polyline Query)

    Administrador de datos Le permite organizar su proyecto

    Interfaz similar al Explorador de Microsoft Windows

    Organizado en carpetas y objetos

    Ventana flotante libre

    Se puede abrir y cerrar a travs de un icono

    Objetos y carpetas por defecto Carpeta del nivel superior (sin nombre)

    o Corresponde a la carpeta _msresources en el disco rgidoo Puede cambiarse a Project Map (mapa de proyecto) y guardarseo El Mapa de Proyecto guarda la condicin Open/Close (Abierto/

    Cerrado) de todos los objetos en el proyecto Objetos por defecto que se encuentran en todos los proyectos

    MineSight

    o Project Settings (ajustes de proyecto)o Viewer 1 (Visor 1)

    Carpetas por defecto que se encuentran en todos los proyectos MineSight

    o Item

    o Materiales

    conos del administrador de datos

    Los conos representan cada uno de los tipos de datos de MineSight

    Los botones son filtros de despliegue para el contenido del Administrador de Datos

    Carpetas Se utilizan para organizar los Objetos de Datos

    Se crean desde MineSight mediante el Administrador de Datos

    Se crean desde afuera de MineSight mediante el Microsoft Windows Explorador o DOS

    Tipos de datosMineSight utiliza cuatro tipos de datos generales: Objetos de Geometra,

    Conjuntos de cuadrcula, Vistas de Modelo y Vistas de Sondaje. Existen Objetos nicos de MineSight para cada uno de estos tipos de datos.

    Geometry Objects (Objetos de geometra)

    Carpeta

    Vista sondaje

    Objeto geometra

    Objeto enlazado

    Conj. cuadrcula Vista Modelo

    Visor MineSight

    Trazado Ploteo

    Bloque ttulo

    Leyenda Ploteo

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    MineSight Core InformationPgina - 18

    Cmo Inicializar un Proyecto MineSight 3-D eIntroduccin a la Interfaz MineSight 3-D

    Notas

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    MineSight Core Information

    Notas

    Cmo Inicializar un Proyecto MineSight 3-D eIntroduccin a la Interfaz MineSight 3-D

    Grid Sets (Conjuntos de cuadrcula) Model Views (Vistas de modelo) Drillhole Views (Vistas de sondaje) Pueden crearse en el Administrador de Datos

    Pueden importarse a travs del Administrador de Datos

    Recursos adicionalesPara informacin ms detallada sobre Cmo inicializar un Proyecto

    MineSight 3-D, consulte la documentacin de ayuda de MineSight 3-D. Este tema en particular se trata en la seccin Cmo empezar bajo el subttulo Cmo iniciar un nuevo proyecto y Configuracin requerida.

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    MineSight Core InformationPgina - 20

    Cmo Inicializar un Proyecto MineSight 3-D eIntroduccin a la Interfaz MineSight 3-D

    Notas

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    Proprietary Information of MINTEC, inc.

    MineSight Core Information

    Notas

    Cmo Inicializar un Proyecto MineSight 3-D eIntroduccin a la Interfaz MineSight 3-D

    Cmo empezar en MineSight 3-DEsta seccin trata los conceptos bsicos para empezar a trabajar con

    MineSight 3-D.

    Interfaz MineSight 3-D Los pasos que se describen en la siguiente seccin activarn la interfaz

    MineSight 3-D, que est compuesta de cuatro ventanas. La ventana principal contiene el viewer (visor), los conos para las opciones de despliegue y distintos mens desplegables. La ventana del Administrador de Datos contiene la estructura del archivo. La ventana de Mensajes aparece cada vez que hay un aviso o un mensaje de error y la Ventana de Interrogacin (Query) aparece cuando se interroga sobre un Objeto o Elemento.

    Cmo inicializar un proyecto MineSight 3-DEsta seccin abarca lo siguiente:

    Cmo iniciar un proyecto nuevo en MineSight 3-D

    La configuracin requerida antes de ejecutar el MineSight.

    Crear un proyecto nuevoActive el MineSight 3-D escribiendo ms3d en el apuntador de DOS o

    haciendo clic en el acceso directo del escritorio y aparecer la pantalla de presentacin de MineSight.

    La pantalla de presentacin inicial le permite especificar el directorio de su proyecto. Los ltimos 15 directorios a los que se accedi quedan almacenados y se muestran en esta pantalla desplegable.

    Con el botn X se pueden borrar directorios incluidos en

    este listado desplegable.

    Esta ventana tambin muestra el nombre de registro de la licencia de MineSight y su ubicacin. Esta informacin se obtiene del archivo _minesightlicense que es exclusivo para cada sitio de cliente con licencia.

    Esta ventana slo aparece cuando se especifica un directorio que no tiene ningn proyecto MineSight 3-D iniciado La carpeta de recursos es un subdirectorio del

    directorio principal del proyecto y contiene todos los archivos MineSight 3-D. Este directorio siempre se llama _MSRESOURCES. Haga clic en Yes (si).

    Nota: Si ya existe un proyecto MineSight en su directorio de proyecto, puede iniciar el MineSight escribiendo ms3d en el apuntador de comando, o ms3d project name.msm en el apuntador de comando para ir directamente al mapa de proyecto configurado anteriormente. MineSight tambin se puede iniciar desde el Microsoft Windows Explorador asociando la extensin *.msm al programa ms3d.exe.

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    MineSight Core InformationPgina - 20

    Cmo Inicializar un Proyecto MineSight 3-D eIntroduccin a la Interfaz MineSight 3-D

    Notas

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    MineSight Core Information

    Notas

    Cmo Inicializar un Proyecto MineSight 3-D eIntroduccin a la Interfaz MineSight 3-D

    Dado que este es un proyecto nuevo, lo primero que hay que hacer es inicializarlo. La forma ms fcil de hacerlo es haciendo clic en el casillero de inicializar desde un PCF existente: Initialize from an Existing PCF Despus de seleccionar el PCF adecuado, haga clic en OK.

    Si no est utilizando un PCF (archivo de control de proyecto) para su proyecto MineSight, entre los valores mnimo y mximo apropiados para coordenada Este, coordenada Norte y elevacin, junto con el tamao de celda deseado en cada una de las direcciones.

    La pestaa de ajustes de volumen (Volumes) se utiliza cuando se calculan volmenes. Estos ajustes se pueden modificar ms tarde desde el dilogo de propiedades del proyecto (Project Properties).

    Configuracin requeridaA continuacin sigue una explicacin de la configuracin requerida para

    ejecutar MineSight. Si MineSight se instal en su computadora desde un CD de Actualizacin, entonces la configuracin requerida ya est hecha.

    Licencia MineSight

    Para correr el software de MineSight se requiere una licencia. Las licencias se obtienen de MINTEC, inc.

    El archivo _minesightlicense contiene informacin sobre el dueo de la licencia y sobre la fecha de vencimiento del convenio de mantenimiento. Debe estar ubicado en la ruta, preferentemente en el

    mismo directorio que los ejecutables de MineSight (por ej, \winexe).

    El nombre del dueo de la licencia, que se obtiene del archivo _minesightlicense aparece en las pantallas de presentacin de MineSight 3-D y de MineSight Compass cuando se los ejecuta, y tambin debajo

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    MineSight Core InformationPgina - 22

    Cmo Inicializar un Proyecto MineSight 3-D eIntroduccin a la Interfaz MineSight 3-D

    Notas

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    MineSight Core Information

    Notas

    Cmo Inicializar un Proyecto MineSight 3-D eIntroduccin a la Interfaz MineSight 3-D

    de Help-About MineSight (Ayuda-Acerca de MineSight). La fecha de vencimiento del convenio de mantenimiento tambin aparece debajo de Help-About MineSight (Ayuda-Acerca de MineSight).

    Tambin debe haber una mochila-ficha de proteccin fsica (dongle) conectada en la computadora (puerto paralelo o USB) o tener una licencia de red. Si falta alguno de estos requerimientos aparecern los siguientes mensajes.

    Variables del entornoAntes de ejecutar el MineSight 3-D, el MineSight Compass

    o cualquier otro programa MineSight, la computadora debe tener establecidas cuatro variables de entorno: MEDEXE, METLIB, PATH y DEFIL. Si est trabajando con la letra Python, entonces se requiere una variable de entorno adicional, denominada PYTHONHOME.

    MEDEXE debe estar en C:\winexe - o, en la ruta al subdirectorio del sistema en el cual existen los archivos ejecutables MineSight. MineSight 3-D and MineSight Compass controlan que el archivo, _minesightlicense est en el directorio especificado por la variable de entorno MEDEXE.

    MEDEXE debe estar en C:\winexe\metlib\ - o, en la ruta al subdirectorio del sistema en el cual existen los archivos de procedimiento MineSight. MineSight 3-D and MineSight Compass ubican sus men estndar (por ej. compass.mnu) en el directorio especificado por la variable de entorno METLIB. Nota: MineSight Compass primero verifica si estn los procedimientos en el directorio de trabajo local y si el procedimiento seleccionado no aparece all, el programa busca ese procedimiento en el directorio especificado en la variable de entorno METLIB.

    Si ninguna de las dos variables de entorno, MEDEXE o METLIB, estn establecidas antes de ejecutar el MineSight 3-D o el MineSight Compass, aparecer uno de los siguientes Avisos, de acuerdo con la variable de entorno que falte.

    La variable de ruta, PATH, tambin debe incluir la ruta hacia el subdirectorio donde se encuentran los programas ejecutables de MineSight.

    DEFIL debe estar establecido en .\defil o simplemente . (slo un punto). Si las respuestas por defecto de los procedimientos se guardan

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    Notas

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    MineSight Core Information

    Notas

    Cmo Inicializar un Proyecto MineSight 3-D eIntroduccin a la Interfaz MineSight 3-D

    en ASCII, esta variable de entorno define el directorio donde se guardarn las respuestas.

    PYTHONHOME debe estar en C:\python22 o, en la ruta al subdirectorio del sistema donde existen los archivos ejecutables Python.

    Ajustes HOOPS en el Registro (Registry)Es necesario establecer los tres valores y claves HOOPS que se indican a continuacin, en la carpeta HKEY_CURRENT_USER del registro de su computadora:

    IMAGEN: HOOPS_PICTURE REG_SZ : msw/window0 -O- use OpenGL/window0 para un mejor funcionamiento de video si su computadora cuenta con una tarjeta de video profesional OpenGL.

    FUENTE DE TEXTO: HOOPS_TEXT_FONT REG_SZ : name=system default -O las alternativas disponibles para la fuente por defecto del sistema: sans serif, roman, typewriter (mquina de escribir), stroked (trazo grueso), Newfield, Enfield, Brooktondale o Kuma.

    OPCIONES DE CONTROLADOR: HOOPS_DRIVER_OPTIONS REG_SZ : subscreen=(-1,1,-1,1) Este ajuste controla el tamao que abarcar la ventana del programa MineSight MGI dentro de la pantalla de su computadora, como medida relativa respecto desde el centro de la pantalla.

    El ajuste recomendado que se muestra arriba es del 100%. Utilice (-.9,.9,-.9,.9) para la ventana MGI si desea que abarque el 90% de la pantalla.

    La siguiente clave HOOPS es opcional:

    DIRECTORIO DE FUENTES: HOOPS_FONT_DIRECTORY REG_SZ : C:\winnt\fonts (o similar), para permitir el ajuste de las fuentes TTF o GDI en MineSight 3-D.

    Si el MineSight se instal en su computadora desde un CD de Actualizacin, entonces durante la instalacin se cre automticamente la carpeta HOOPS en el registro. Para un mejor funcionamiento de video con una tarjeta profesional OpenGL, le recomendamos que importe el archivo de registro, Hoops_opengl.reg, del directorio de instalacin (en el CD de Actualizacin) haciendo doble clic sobre dicho archivo desde el explorador de Microsoft Windows Explorer; de lo contrario la instalacin utiliza automticamente los ajustes en el Hoops_msw.reg . En caso de que necesitara crear manualmente la carpeta HOOPS en el registro, ejecute el programa de edicin de registro seleccionando Start (Inicio) | Run (Ejecutar) | REGEDT32. En el registro hay tres variables para fijar. Tenga en cuenta que slo el usuario registrado actual tendr instaladas las claves HOOPS.

    Advertencia Importante: Tenga sumo cuidado cuando edite el Registro de su computadora. Llame al Soporte Tcnico de MINTEC para recibir asistencia sobre cmo realizar estos cambios en las Claves de Registro.

    DLL, HDI, etc requeridosPor ultimo, hay otros archivos como los dll (archivos de biblioteca

    de enlace dinmico), hdi, etc. que tambin son necesarios para ejecutar correctamente el MineSight 3-D o el MineSight Compass. Si bien todos los dems archivos adicionales requeridos para ejecutar el programa se adquieren cuando obtuvo su licencia MineSight en el ultimo CD de

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    Cmo Inicializar un Proyecto MineSight 3-D eIntroduccin a la Interfaz MineSight 3-D

    Notas Actualizacin, puede que algunos de estos archivos se cambien a medida que se producen las nuevas versiones de MineSight 3-D o de MineSight Compass a lo largo del ao. Asegrese de controlar la seccin de archivos requeridos (Required Files) en las notas de edicin (Release notes) de la ltima versin, para verificar que las versiones de esos estos archivos estn vigentes.

    Espacio en discoDebe haber al menos 1 MB de espacio disponible en el disco para correr

    MineSight 3-D o MineSight Compass.

    Notas sobre el uso del Netscape v.6 para ver la ayuda de MineSight helpdoc:

    Netscape modific el nombre del ejecutable y los nombres de las carpetas con la edicin del Netscape v.6.

    Si usa el Netscape 6.x (o superior) como buscador por defecto, para poder activar el MineSight 3-D helpdoc, primero intente copiar el ejecutable de Netscape (por ej. netscp6.exe) como netscape.exe, y vea si funciona. Si este simple cambio del nombre del ejecutable no funciona, controle los ajustes de su registro (Advertencia: siempre tenga sumo cuidado cuando edite el Registro).

    Busque el NetscapeMarkup en Hkey_classes_root- Si esa clave est presente, entonces en NetscapeMarkup/Shell/

    Open/Command, cambie ese string de la siguiente forma: C:\program files\netscape\netscape6\netscape "%1"

    - Si la clave no est, entonces significa que probablemente no se instal la anterior versin de Netscape (por ej., Netscape v.4). Haga una nueva entrada en el registro para NetscapeMarkup/Shell/Open/Command y agregue el string que se indic ms arriba.

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    MineSight Core Information

    Cmo Navegar en la Interfaz MineSight 3-D

    Objetivos del aprendizajeCuando haya terminado este ejercicio, sabr como:

    Importar datos de geometra en MineSight 3-D.

    Navegar en la Interfaz MineSight 3-D, a travs de combinaciones de teclado y botones de ratn para desplegar los datos como lo desee.

    Interrogar objetos MineSight 3-D.

    Establecer las propiedades del visor, incluso en modo 2-D y 3-D con la funcin Volume Clipping (recortar volumen).

    Datos y parmetros requeridos Datos de geometra en un formato compatible con MineSight

    Ya debe tener inicializado un proyecto MineSight 3-D.

    Debe crear o tener un conjunto de cuadrcula MineSight (con cualquier orientacin).

    Cmo importar datos de geometra Haga clic justo sobre la carpeta de destino deseada en el Data

    Manager (administrador de datos) Seleccione la opcin Import from (importar desde) del men

    desplegable.

    Elija el tipo correcto de datos a importar

    o Archivo de puntos en 3-D (ASCII)

    o Archivo DXF

    o Archivo VBM (ASCII o binario)

    o Archivo de levantamiento (survey)

    Interrogacin de objeto Utilice la opcin Object Query (interrogacin de objeto) para

    determinar la ubicacin y otras caractersticas de un elemento de datos en el visor.

    Utilice el cono Query (interrogacin) de la barra de conos principal de MineSight

    O

    Desde el men MineSight, seleccione Tools | Query | Element (herramientas | Interrogacin | Elemento)

    LUEGO

    Haga clic con el botn izquierdo del ratn sobre el elemento deseado en el visor de MineSight

    En la pantalla de interrogacin MineSight Query aparece la informacin sobre Punto, Superficie y Etiqueta del elemento.

    En el dilogo de interrogacin de polilneas MineSight Polyline Query aparece la informacin sobre polilnea y polgono.

    Configuracin del visor Dilogo Viewer Properties (propiedades del visor)o Utilice el cono Viewer Properties (propiedades del visor) de la

    barra de conos principal de MineSight

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    MineSight Core Information

    O

    o Abra la opcin Properties for Viewer1 (propiedades para el visor1) en el administrador de datos.

    Las pestaas del cuadro de dilogo de propiedades del visor son

    o Pestaa View Options (opciones de vista)o Pestaa Lighting (iluminacin) o Pestaa Rendering (presentacin) o Pestaa Clipping (recortar)o Pestaa Camera (cmara) o Pestaa Grid (cuadrcula)

    Cmo ajustar la orientacin del visor Ajuste del despliegue en azimut e inclinacin en el visor MineSight

    Campos Azimuth (azimut) y Dip (inclinacin) en el men principal de MineSight

    Ajuste la orientacin escribiendo el valor deseado en el campo.

    Utilice los botones de flechas para cualquiera de los campos.

    o Al hacer un slo clic se cambian los valores de a un grado.

    o Si hace clic y mantiene presionado el botn del ratn se cambian los valores en incrementos de a cinco grados.

    Utilice las flechas del teclado de la computadora.

    o Flecha derecha/izquierda ajustan el azimut.

    o Fecha arriba/abajo ajustan la inclinacin

    o Los valores cambian en incrementos de a cinco grados.

    Utilice combinaciones de teclado y botones del ratn

    o Mantenga presionadas las dos teclas del ratn, si es un ratn de dos teclas, o las teclas externas, si es de tres teclas.

    o Los movimientos a la derecha/izquierda ajustan el azimut.

    o Los movimientos hacia arriba/abajo ajustan la inclinacin

    o Observe que los campos del men se actualizan a medida que se modifica la vista

    Ajuste del nivel de amplificacin en el visor MineSight

    Utilice uno de los conos en la barra de conos principal de MineSight

    o Casilla de Zoom -ventana con ratn

    o Zoom in (Amplificar enfoque) gradual

    o Zoom out (Amplificar panorama ) gradual

    Utilice combinaciones de teclado y botones del ratn

    o Mantenga presionadas la tecla Alt + las dos teclas del ratn, si es un ratn de dos teclas, o las teclas izquierdas, si es de tres teclas.

    o El movimiento del ratn hacia arriba amplifica el enfoque suavemente.

    o El movimiento del ratn hacia abajo amplifica el panorama suavemente.

    Utilice los atajos del teclado

    o la tecla "i" amplifica el enfoque gradual

    o la tecla "o" amplifica el panorama gradual

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    MineSight Core Information

    Panning (movimiento con el ratn) de sus datos en el visor MineSight Utilice combinaciones de teclado y botones del ratn

    o Mantenga presionada la tecla Shift + los dos botones del ratn, si es un ratn de dos teclas, o los botones derechos, si es de tres teclas.

    o El desplazamiento hacia la izquierda y hacia la derecha realiza un movimiento suave de izquierda a derecha .

    o El desplazamiento del cursor hacia arriba y hacia abajo realiza un movimiento suave de arriba a abajo.

    Utilice teclas de flechas + Shift

    o Shift + teclas de flecha derecha e izquierda realiza movimiento de izquierda a derecha - gradual

    o Shift + teclas de flecha arriba y abajo realiza movimiento de arriba hacia abajo - gradual

    conos adicionales de control del visor Reset camera (Restablecer cmara) Planar view (Vista de plano) West-East section view (vista de seccin Oeste-Este) South-North section view (vista de seccin Sur-Norte) Camera position (Posicin de la cmara) Target (Objetivo) View normal to grid (vista normal a cuadrcula)

    Visores MineSight mltiples Visores mltiples disponibles sin lmite de cantidad

    Crear un visor nuevo

    Los visores mltiples pueden organizarse en mosaico (tiled) Tambin pueden organizarse en cascada (Cascade).

    Modos del visorEjercicio: Cree o importe un conjunto de cuadrcula MineSight 3-D.

    Modo 3-D (por defecto, no se requiere conjunto de cuadrcula)

    Volume Clipping (Recorte de volumen) Modo 2-D

    3-D Plane Filter Mode (Filtrado en Plano 3-D)

    Modo Quick Viewer Movement (movimiento rpido del visor)

    Se activa a travs del men principal de MineSight Tools | Quick Viewer Movement

    Reduce la densidad de datos en el visor cuando se utiliza una combinacin de teclado y botones del ratn

    Men emergente del visor (Popup menu) Herramienta para el mejoramiento de la productividad

    Se activa haciendo clic con el botn derecho en el visor MineSight

    Fije las con Tools (herramientas) | Properties (propiedades) del menu emergente del visor

    Listado de funciones recientemente utilizadas

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    Notas

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    MineSight Core Information

    Listado de funciones esttico

    Recursos adicionalesPara informacin ms detallada sobre Cmo inicializar un Proyecto

    MineSight 3-D, consulte la documentacin de ayuda de MineSight 3-D. Este tema especfico se trata en las secciones Cmo empezar bajo el subttulo Combinaciones con el ratn y en la seccin Conceptos Bsicos en el subttulo Consideraciones Bsicas de MineSight 3-D, Administrador de Datos, y Visor.

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    Notas

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    MineSight Core Information

    Combinaciones de teclado y botones del ratnLas combinaciones de botones del ratn y teclas proporcionan un control

    dinmico para el despliegue de sus datos en el visor. Con las siguientes combinaciones del ratn se puede rotar, hacer movimientos de los datos con el cursor y amplificar el enfoque o el panorama en el visor.

    RotarUtilice las siguientes combinaciones de ratn, luego, en el visor, arrastre

    el ratn en sentido izquierda/derecha para el azimut y de arriba/abajo para la inclinacin.

    En ratn de tres botones: haga clic en el botn del medio y arrastre.

    En ratn de dos o tres botones: haga clic en el botn derecho + izquierdo y arrastre.

    La rotacin de los datos tambin se puede lograr desde el teclado con las teclas de flecha, flecha izquierda/derecha para cambiar el azimut y arriba/abajo para cambiar la inclinacin.

    Pan (mover el documento con el cursor)Utilice las siguientes combinaciones de ratn, luego, en el visor, arrastre

    el ratn en sentido izquierda/derecha o arriba/abajo:

    En ratn de tres botones: shift + botn del medio y arrastre

    En ratn de dos o tres botones: shift + botn de la derecha + izquierdo y arrastre

    En ratn de tres botones: medio + derecho y arrastre

    El panning (movimiento con el ratn) de los datos tambin se puede lograr desde el teclado con las teclas de flecha y la tecla shift, shift + flecha izquierda/derecha hace un panning a la izquierda y derecha, mientras que shift + arriba/abajo para un panning de arriba a abajo.

    Amplificar enfoque/panoramaUtilice las siguientes combinaciones de ratn, luego, , arrastre hacia

    arriba para amplificar el enfoque y arrastre hacia abajo para amplificar el panorama:

    En ratn de tres botones: alt + botn del medio y arrastre

    En ratn de dos o tres botones: alt + botn de la derecha + izquierdo y arrastre

    En ratn de tres botones: medio + izquierdo y arrastre

    Tambin se puede amplificar el enfoque y el panorama desde el teclado utilizando las techas 'i' (amplificar enfoque) y 'o' (amplificar panorama).

    Rotar cmaraEsta opcin de combinacin de teclado y ratn slo funciona en el modo

    de perspectiva: Perspective mode (que se establece en el dilogo Viewer Properties) y le permite rotar la cmara desde dentro de los datos. Para utilizar esta opcin, debe indicar la ubicacin de la cmara a travs de la funcin Camera Position. Luego, mantenga oprimidos los tres botones de su ratn de tres botones (o presione simultneamente las teclas Ctrl+Shift y ambos botones en un ratn de dos botones) y gire a la izquierda, derecha, arriba o abajo y la vista cambiar a medida que rota la cmara.

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    Notas

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    Notas

    Cmo Navegar en la Interfaz MineSight 3-D

    MineSight Core Information

    Conceptos bsicos de MineSight MineSight 3-D es uno de los principales componentes del paquete

    de software de MINTEC de gran alcance para el diseo y tridimensional de minas y su evaluacin, que incluye la interfaz grfica MineSight 3-D y la interfaz de administracin de programa MineSight Compass. MineSight 3-D cuenta con ayuda en lnea en formato HTML(que es este mismo documento) a la que se accede a travs de la entrada en el men de ayuda o en interrogaciones de ayuda de acuerdo al contexto.

    La interfaz MineSight

    La interfaz MineSight consta de dos ventanaa principales, la ventana de control del visor Viewer Control Window y el administrador de datos Data Manager. Adems, aparece una ventana de mensajes que presenta un mensaje de error o de advertencia al usuario, y tambin una ventana de interrogacin Query Window que aparece a solicitud del usuario. La ventana de control del visor contiene los visores MineSight Viewer, el men desplegable y una serie de conos y ventanas de control que se utilizan para manipular los valores y la presentacin de los datos del proyecto MineSight. El despliegue de datos tambin puede manipularse a conveniencia a travs de un ratn de tres botones; y mediante distintas combinaciones de teclado y botones de ratn la imagen puede ajustarse en azimut, inclinacin, moverse con el cursor y amplificar el enfoque o panorama. El men desplegable del Viewer se puede personalizar de acuerdo con sus especificaciones y se obtiene acceso con un clic con el botn derecho en MineSight Viewer. El administrador de datos le permite acceder a la estructura del archivo de su proyecto MineSight, y presenta las carpetas y objetos en un despliegue cmodo similar al Microsoft Windows Explorer. Las carpetas pueden agruparse y los objetos de cualquier tipo se pueden almacenar juntos, lo que permite una mxima flexibilidad en el desarrollo de las mejores tcnicas de administracin de archivos adecuado a su proyecto.

    Algunos puntos clave Los datos se administran y organizan a travs de carpetas y objetos

    que se crean y manipulan en el Administrador de Datos. La mayora de las opciones de MineSight se obtienen a travs de las propiedades del objeto o desde mens emergentes en el controlador del visor o en un men emergente definido por el usuario.

    Para la creacin de cualquier geometra nueva se requiere que est activada un objeto de edicin listo para recibir datos. Para evitar que se agreguen datos a un objeto por error, una vez listo el objeto puede desactivar la opcin de editar objeto. Si no hay ningn objeto en el modo de edicin, MineSight abrir el cuadro de seleccin y le indicar que fije la condicin de objeto de edicin (edit object).

    Es necesario que el objeto de datos est seleccionado para edicin para poder modificarlo o para usarlo en la creacin de nuevos objetos de geometra con las funciones de triangular, plegar, extrudar (Extrude), enlazar, incorporar plantilla, etc. Estas funciones se realizan a travs del men de seleccin o a travs de los conos de seleccin.

    Para pasar al modo 2-D o a los modos de recorte de volumen o de filtrado en plano, es necesario tener un conjunto de cuadrcula o una cuadrcula de edicin activa, incorporada al visor a travs del icono Grid Set (conjunto de cuadrcula) o a travs del dilogo Viewer Properties (propiedades del visor).

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    Notas

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    MineSight Core Information

    Algunos campos de datos requieren que se presione la tecla Intro o TAB para tengan efecto.

    Objetos de datosLos Objectos de Datos disponibles son varioa: Imgenes de Sondaje

    (Drillhole Views), Objectos de Geometra (Geometry Objects), Objecios de Vista Geomtrica (Geometry View Objects), Conjunctos de Cuadrcula (Grid Sets), Objectos IP (Interactive Planner Objects), Leyendas (Legend), Materiales (Materials), Vista de Modelo (Model View), Trazado de Plato (Plot Layout), y Objectos de bloque de Titulos (Title Block Objects).

    Cada uno de los datos de objetos tiene un dilogo propio de Propiedades de Objeto que le permite cambiar las caractersticas de despliegue de cada Objeto de Datos en forma independiente. Tambin puede definir Tipos de Material exclusivos que pueden asignarse a elementos especficos dentro de algunos de los Objetos de Datos, lo cual le permitir otro nivel ms de definicin de sus datos. Otros de los objetos en MineSight 3-D son: Visores (Viewers), Trazados de Ploteo (Plot Layouts), Ttulo de bloques (Title Blocks), y Leyendas (Legends), color de ley de corte (Color Cutoff) ; Tipos de Material (Material Types) y objeto de ajustes de Proyecto (Project Settings Object). Cada uno de los distintos objetos tiene un cono asociado que se despliega en el Administrador de Datos a fin de permitirle un rpido reconocimiento de cada uno de los Tipos de Datos.

    Mapas del ProyectoLos Mapas del Proyecto son una forma conveniente de guardar vistas

    en el MineSight 3-D. Todos los datos del proyecto MineSight se guardan automticamente al salir de MineSight; sin embargo la opcin Project Map guarda tambin la condicin abierto/cerrado de cada Objeto de Dato MineSight. Luego, puede indicar un Mapa de Proyecto especfico al volver a entrar al proyecto, lo cual abre MineSight listo para continuar el trabajo; adems, durante la sesin con MineSight tambin puede modificar cualquier Mapa de Proyecto guardado.

    Para guardar una vista en particular en un Mapa de Proyecto, haga clic en el cono del disquete en el administrador de datos. Cuando aparece el selector de archivos, puede seleccionar un Mapa de Proyecto existente y luego sobrescribir ese archivo o bien puede crear un nuevo Mapa de Proyecto escribiendo otro nombre. Los Mapas de Proyecto (archivos *.msm) por defecto se almacenan en el directorio del proyecto.

    Para pasar desde la sesin de MineSight a un Mapa de Proyecto existente, haga clic en el cono de abrir archivo y seleccione el Mapa de Proyecto deseado de la lista que aparece en el selector de archivos.

    Para abrir MineSight usando un Mapa de Proyecto ya guardado, puede abrir MineSight a travs de un apuntador de comando DOS con el comando ms3d projectmap, donde projectmap es el nombre del Mapa de Proyecto MineSight que Ud. guard.

    Nota: Los mapas de proyecto no guardan la informacin referida a la ubicacin de la cmara, por lo que no podr ver los objetos abiertos. Para ajustar la ubicacin de la cmara, resalte uno de los objetos abiertos en el Administrador de Datos, haga clic con el botn derecho y seleccione Target (objetivo), esto har que ese objeto quede en el centro del visor.

    Archivo de auditoria de MineSight

    MineSight 3-D crea un archivo de auditoria denominado msAudit.txt en el directorio del proyecto local; estos archivos registran cada entrada en la ventana de mensajes de MineSight y cada ejecucin de un procedimiento MineSight Compass.

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    MineSight Core Information

    Ayuda en lnea de MineSight 3-D MineSight 3-D cuenta con documentos en lnea en formato HTML a

    los que se accede a travs la barra del men de ayuda o de interrogaciones de ayuda asociadas al contexto. Para tener acceso a una ayuda asociada al contexto del men de un tem o cono en particular, primero presione Shift+F1; y aparecer un signo de interrogacin junto al puntero del ratn. Ahora haga clic en el tema sobre el que desea aprender algo, y aparecer la ayuda referida a ese tema en la ventana del navegador de Internet pre-establecido en su computadora.

    Nota: La ayuda asociada al contexto est disponible para todas las secciones de MineSight 3-D; los mens, dilogos e conos; en todos los casos en necesario asegurar que el tema de inters cuenta con un foco de ratn antes de presionar las teclas Shift+F1.

    El administrador de datosEl Administrador de Datos es la ventana

    principal de la aplicacin que aparece dentro de la ventana principal del Visor. Esta ventana controla:

    La administracin, creacin y eliminacin de carpetas y objetos en un proyecto.

    Apertura y cierre de carpetas y objetos.

    Importacin y exportacin de datos.

    Incorporacin de datos desde un PCF existente al MineSight.

    El Administrador de Datos consta de cuatro secciones principales y utiliza una interfaz al estilo del Microsoft Windows Explorer. Las carpetas se utilizan para organizar los Objetos de Datos, los Visores, los Trazados de Ploteo y los Bloques de Ttulo

    La tira del Men (Menu strip) permite Administrar Archivos, Editar y Controlar la vista

    La tira de conos (Icon strip) proporciona el control de Vista de Objetos de Datos, Visores, Ploteos y Ttulos

    El Selector de Mapa de Proyecto ( proporciona la funcin de alternar entre Mapas de Proyectos.

    La Ventana de Vista de Carpetas (muestra las Carpetas del Proyecto actual.

    Ventana de Vista del Contenido de la Carpeta muestra el contenido de la carpeta resaltada en la Ventana de Vista de Carpeta.

    La tira del men (Menu strip)La Tira del Men (Menu strip) permite la Administracin de Archivos

    (File), Edicin (Edit), y Control de Vistas (View control). Estn habilitadas slo las opciones correspondientes a la condicin actual del proyecto; las dems estn desactivadas en gris.

    El selector de Mapa de Proyecto

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    Notas

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    Notas

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    MineSight Core Information

    El selector de mapa de proyecto muestra el Mapa de Proyecto (Project Map Chooser) actual. El cono de guardar permite guardar la vista actual en un mapa de proyecto y el cono selector de archivo permite pasar a otro mapa de proyecto guardado. El mapa de recurso Nuevo por defecto no tiene nombre asignado . Los archivos de mapa de proyecto se guardan en el directorio del proyecto con la extensin .msm.

    Men de Administracin de ArchivosEl men de Administracin de Archivos (File) le proporciona una amplia

    variedad de herramientas de administracin de archivos y tambin permite el acceso a las operaciones de Import (Importar), Export (Exportar) y Object Properties (Propiedades del Objeto). Las funciones de Archivo tambin estn disponibles a travs del men desplegable que se obtiene al hacer clic con el botn derecho del ratn sobre el nombre resaltado de una Carpeta u Objeto.

    New (Nuevo) Permite crear Carpetas, Objectos de datos y Visores nuevos.

    Open (Abrir), Close (Cerrar) Abre y cierra los objetos, en forma recurrente abre o cierra todos los objetos en una carpeta.

    Edit (Editar) Coloca los objetos en el Modo de Edicin

    o Geometry Object (Objeto de geometra) se prepara para recibir nuevos datos

    o Grid Set (Conjunto de cuadrcula) Abre el editor de conjunto de cuadrcula

    o Model View (Vista de modelo) Abre el dilogo de edicin de vista de modelo

    o Drillhole View (Vista de sondaje) Abre el dilogo de edicin de vista de sondaje

    Refresh (Regenerar) - Regenera todos los directories (carpetas) y archivos (objetos de datos) en el directorio de proyectos MineSight para reflejar los cambios efectuados en forma externa a MineSight.

    o Los cambios en los objetos de datos MineSight (*.msr) o en los directorios/carpetas que se efectan desde afuera de MineSight (por ejemplo, a travs del Explorador de Microsoft Windows se pueden aplicar inmediatamente dentro de MineSight a travs de la funcin Refresh (regenerar). Esta funcin reconoce los cambios en los nombres de los archivos o los archivos agregados o eliminados, o los cambios en la estructura del directorio

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    que Ud. hizo en el rbol de proyectos (es decir en el directorio _msresources) sin tener que salir de MineSight y reiniciarlo despus. Esta funcin de regenerar debe ejecutarse mientras est resaltada la carpeta que contiene los cambios efectuados. Se realizar un acceso a todos los archivos y directorios debajo de esa carpeta dentro de la estructura del directorio y cualquier revisin efectuada quedar reflejada en ellos. Esto tambin se aplica a los archivos recuperados de la Papelera de Reciclaje si accidentalmente se eliminaron carpetas u objetos. La funcin de regenerar tambin eliminar los objetos corrompidos del rbol de datos.

    Delete (Eliminar) Elimina la Carpeta u Objeto seleccionado. Si se elimina un objeto MineSight, debe poder recuperarlo desde la

    papelera de reciclaje.

    El objeto luego se insertar en el Administrador de Datos cuando realice la funcin de Refresh (regenerar).

    Cut (Cortar) Quita los objetos seleccionados y los coloca en el porta papeles.

    Copy (Copiar) Coloca una copia de los objetos seleccionados en el porta papeles.

    Paste (Pegar) Inserta el contenido del porta papeles en la posicin del cursor.

    Select (Seleccionar) Permite realizar una seleccin de elementos por su tipo o a travs de un Filtro de Seleccin. Para seleccionar los elementos estrictamente por su tipo, utilice las opciones para todos los elementos (All Elements), Superficies (Surfaces), Polilneas (Polylines) (2-D, 3-D All [todas]), Puntos (Points), o Etiquetas (Labels). Los elementos seleccionados utilizando esta funcin quedan inmediatamente en el modo de seleccin completa; si desea no seleccionar algunos de los elementos resaltados, elija Select=>Modify Selection del men MineSight o haga clic en el cono Modify Selection (modificar seleccin). Una vez efectuados los cambios en la seleccin, haga clic de nuevo en el visor para continuar. Para seleccionar elementos a travs del filtro de seleccin Selection Filter, primero elija la opcin de configurar filtro Configure Filter para definir las opciones y activar el filtro, luego podr seleccionar los elementos en el visor o por objetos a travs del filtro.

    Target (Objetivo) Establece el Objetivo del visor en el centro del objeto seleccionado.

    Highlight (Resaltar) Cambia el color del Objeto seleccionado para que su edicin sea ms cmoda.

    Slice View (Vista de Tajada) Con un Conjunto de Cuadrcula, realiza una tajada de la vista actual en un Objeto Geomtrico.

    Import (Importar) Permite importar distintos tipos de datos:o Archivo de puntos en 3-D (ASCII)

    o Archivo DFX

    o Archivo VBM

    o Archivo VBM (ASCII)

    o Archivo Survey (ASCII) (de levantamiento)

    o Archivo Survey (ASCII, CSV) (de levantamiento)

    o Survey (Free Form) (de levantamiento, formato libre)

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    o Archivo DTM

    o Archivo 3-D triangle (tringulo en 3-D)

    o Archivo Shell

    o Superpuesto HMF Overlay

    o Gemcom Surface

    o Vulcan Surface

    o Carpeta MineSight 3-D

    o Objecto MineSight 3-D

    o Archivo Survey Code (Cdigo de levantamiento)

    Export (Exportar) Permite exportar distintos tipos de datos:o Listado de DH

    o Archivo de puntos en 3-D (ASCII)

    o Archivo DXF

    o Archivo GSI

    o Archivo VBM

    o Archivo VBM (ASCII)

    o Archivo Survey (ASCII) (de levantamiento)

    o Archivo Survey (ASCII, CSV) (de levantamiento)

    o Survey (formato libre) de levantamiento

    o Archivos Mltiples

    Object Contents Browser (Buscador de contenido de objeto) Le permite seleccionar datos a travs de este buscador.

    Properties (Propiedades) Abre el dilogo de propiedades para el Objeto de Datos seleccionado.

    Security (Seguridad) Esta opcin se activa en las versiones DSS de MineSight 3-D.

    o View (Vista)o View by Volume (Vista por volumen)o Borrow (Pedir)o Cancel (Cancelar)o Submit (Presentar)o Delete (Eliminar)o Disconnect (Desconectar)

    Men de edicin La opcin Edit (editar) en la tira

    del men proporciona el acceso a las funciones de edicin, que pueden realizarse para cualquiera de las Carpetas u Objetos de Datos en las ventanas de Vista del Administrador de Datos. Las funciones bsicas son Cortar (Cut), que quita los objetos seleccionados

    y los coloca en el porta papeles; Copiar (Copy), que coloca una copia de los objetos seleccionados en el porta papeles; y Pegar (Paste), que inserta

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    el contenido del porta papeles en la posicin del cursor. Puede seleccionar TODOS los objetos en una carpeta o en un directorio a travs de la opcin de Seleccionar Todos (Select All) o bien puede elegir en forma selectiva los objetos con nombres similares a travs de la opcin de Seleccin por Comodn (Wildcard Selection). Los atajos de teclado para las funciones de Cortar, Copiar y Pegar son Ctrl+x, Ctrl+c, y Ctrl+v, respectivamente, y estas funciones de edicin tambin estn disponibles a travs del men desplegable que se obtiene al hacer clic con el botn derecho del ratn sobre el nombre resaltado de una Carpeta u Objeto. Los atajos para Seleccionar Todos y para Seleccin por Comodn son Cntl+A y Cntl+K.

    Men de VistasLa opcin View (vistas)

    en la tira del Men permite seleccionar los tipos de datos que se visualizarn en la Ventana de Vista del Contenido de Carpetas. Estas opciones se pueden determinar tambin a travs de la lnea de conos. Adems, se puede modificar el despliegue de los tipos de datos y hacer que se muestren por Nombre (Name), Material

    (Material), Tipo (Type), Tamao (Size) o Fecha (Date).

    La tira de conos (con strip)La Tira de conos proporciona el control de Vistas de Objetos de Datos, Visores, Ploteos y Ttulos en la ventana de vistas de Contenido de Carpetas. Los conos que se describen a continuacin son filtros; al activar y desactivar el cono se activar y desactivar la vista del tipo de dato en la ventana (vistas de Contenido de la Carpeta).

    Folders (Carpetas) Activa-desactiva la vista de Carpetas.Drillhole Views (Vistas de Sondaje) Activa y desactiva la vista de Objetos en Vista de Sondajes.

    Geometry Objects (Objetos de Geometra) Activa y desactiva la vista de Objetos de geometra.

    Object Links (Enlaces de objetos) Activa y desactiva la vista de los Objetos Enlazados.

    Folder Plot Legend Drillhole View Title Block

    Geometry Object Plot Layout

    Linked Object MineSight Viewer

    Gridset Model View

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    Grid Sets (Conjuntos de Cuadrcula) Activa y desactiva la vista de los conjuntos de cuadrcula.

    Model Views (Vistas de Modelo) Activa y desactiva la visualizacin de Vistas de Modelos.

    Viewer (Visores) Activa-desactiva la vista de Visores.Plot Layouts (Trazados de Ploteo) Activa y desactiva la visualizacin de Trazados de Ploteo.

    Title Blocks (Bloques de ttulos) Activa y desactiva la vista de los bloques de ttulos.

    Legend (Leyenda) Activa-desactiva la vista de Leyendas.

    La ventana de vista de carpetas: Folder View WindowLa ventana de Folder View Window, (Vista de Carpetas) muestra las

    Carpetas del Proyecto actual.

    Seleccione las carpetas que desea editar o manipular haciendo clic con el botn izquierdo del ratn

    Haga clic con el botn derecho del ratn en la carpeta resaltada y aparece el men para administracin de archivos: File Management Menu

    Cuando se inicializa un nuevo proyecto MineSight, por defecto se crean dos carpetas: La carpeta de item: Items Folder y la de materiales Materials Folder.

    La carpeta de tem: Items Folder Cuando se inicializa un nuevo proyecto MineSight, la carpeta Items

    Folder est vaca A medida que se agregan nuevos item de color de ley de corte al proyecto, por ejemplo como los tem Primary Display (despliegue primario) en una vista de modelo, automticamente se agregan los tem correspondientes en Items Folder. El cuadro de dilogo de color de ley de corte para cualquier Item se puede abir haciendo doble clic sobre el nombre de ese item en la ventana Folder Contents View (vista de contenido de carpeta) o haciendo clic con el botn derecho y seleccionando la opcin Properties (propiedades) del menu desplegable.

    La carpeta de materiales: Materials FolderCuando se inicializa un nuevo proyecto MineSight, la carpeta Materials

    Folder est vaca Blasthole (barreno de voladura), Boundary (lmite), breakcode (cdigo de quiebre), Cutoff Bin (rango de ley de corte), default (por defecto), Geometry (geometra), Geometry View (vista de geometra), Grid Set (conjunto de cuadrcula), Index Contour (ndice de contorno), Model View (vista de modelo), Pit Base (base del pit), Pit Crest (cresta del pit), Pit Ramp (rampa del pit), Pit Toe (pie del pit), Plan (plan), y Project Settings (Ajustes de proyecto). A medida que se incorporan los distintos datos y objetos a su proyecto, se le asignarn materiales por defecto segn el tipo de datos agregados a ese proyecto. Si importa archivos VBM en su proyecto, cada uno de los cdigos de aspecto del VBM tambin sern asignados a un material especfico. Las propiedades del material se pueden ver y editar a travs del campo de texto de propiedades del objeto: Object Properties, al que se accede haciendo doble clic sobre el nombre del material en la ventana Folder Contents View (Vista de contenido de carpeta).

    A travs del Material Editor (editor de materiales) se pueden editar varios cdigos de material.

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    La ventana de vista de carpetas: Folder View WindowLa ventana Folder Contents View Window (vista del contenido de la

    carpeta) muestra el contenido de la carpeta resaltada en la ventana Folder View Window (vista de carpeta).

    Seleccione las Carpetas u Objetos de Datos que desea editar o manipular haciendo clic con el botn izquierdo del ratn

    o Los Iconos se utilizan para diferenciar tipos y estados de los datos

    Haga clic con el botn derecho sobre una Carpeta u Objeto de Dato resaltado y aparece el men para administracin de archivos: File Management Menu

    Puede cambiar el ancho de las columnas en la ventana Contents View (vista del contenido) haciendo clic con el botn izquierdo del ratn sobre el ttulo de la columna y arrastrndolo hacia el nuevo ancho deseado

    Clasifique las columnas de la ventana Contents View (vista de contenido) por atributo haciendo clic sobre uno de los ttulos de las columnas.

    El visor: ViewerMineSight Viewer (visor MineSight) es la ventana de su proyecto.

    Esta seccin trata los distintos mtodos disponibles para la manipulacin del despliegue, entre otros amplificar enfoque y panorama, rotacin, despliegue en modo 2-D/3-D, y las diferentes propiedades del visor.

    El men desplegable (Pop up) del MineSight ViewerEl men deplegable del visor aparece haciendo clic con el botn

    derecho del ratn en cualquier lugar de la ventana del visor. Despliega un men de dos partes, la porcin superior del men puede ser definida por el usuario, y le permite crear un Listado de funciones esttico a travs de la opcin Viewer Popup Menu Properties (propiedades del men desplegable del visor) que se encuentra debajo del men Tools (herramientas). La porcin inferior del men desplegable del visor despliega el Listado de funciones ms recientemente utilizadas; puede especificar la cantidad de funciones en el listado a travs de la opcin Viewer Popup Menu Properties (propiedades del men desplegable del visor) que se encuentra debajo del men Tools (herramientas) Este cuadro de dilogo tambin tiene un interruptor que permite desactivar el men desplegable del visor si as lo desea.

    El Modo de Movimiento Rpido del Visor: Quick Viewer Movement Mode

    El interruptor Quick Viewer Movement para movimiento rpido del visor est dentro del men Tools (herramientas). Esta opcin hace que toda la informacin sobre superficie y etiqueta de los objetos abiertos quede suprimida durante las funciones de rotar (rotate), movimiento con el cursor (pan), amplificar enfoque o panorama (zoom). Esto facilita considerablemente el posicionamiento de los datos en el visor, ya que se manipula una pequea cantidad de informacin grfica; cuando se sueltan los botones del ratn, se despliega nuevamente toda la informacin suprimida.

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    conos de control del visor: Viewer Control IconsLos tres conos de control del visor manejan el

    despliegue del Administrador de Datos y la presentacin de los visores MineSight en cascada o en mosaico. El

    cono del Administrador de Datos activa y desactiva la visibilidad del administrador de datos. El cono para ventana en cascada (Cascade Window) dispone todos los visors abiertos en cascada, mientras que el cono de ventanas en mosaico (Tile Windows) acomoda los visores abiertos en un formato de mosaico.

    Nota: Los tipos de datos en MineSight pueden identificarse rpidamente en el Administrador de Datos a travs de los conos asociados con cada uno de los Objetos de Datos desplegados.

    conos de seleccin: Selection IconsEstos conos se emplean para

    seleccionar los objetos MineSight, retirar un objeto del modo de edicin, interrogar, deshacer, repetir o mantener un historial de las funciones realizadas, eliminar un objeto, seleccionar objetos para edicin, guardar las ediciones en los objetos, desplegar solamente los objetos

    seleccionados o los nodos de objetos seleccionados, activar/desactivar etiquetas, o controlar si la vista de modelo es una opcin aplicable.

    En MineSight, las funciones de estos conos estn disponibles en el men de seleccin (Selection menu).

    cono de visibilidad global de etiquetas: Global Label Visibility

    Este interruptor suprime el despliegue de todas las etiquetas de objetos en el proyecto.

    conos de borrar marcadores: Clear MarkersEstas funciones se utilizan para borrar los marcadores

    que se despliegan en el visor. Tambin se encuentran en el submen Utility Markers (marcadores de utileras).

    cono del editor de enlaces: LinkerEste cono invocar al editor de enlaces. Esta funcin del Linker

    (editor de enlace) tambin se encuentra bajo el men Tools (herramientas).

    cono del editor de puntos: Point EditorUtilice este cono para invocar al Editor de Puntos. Esta funcin

    tambin se encuentra bajo el men Tools (herramientas).

    conos de cuadrcula de edicin: Edit GridEstos conos controlan la cuadrcula de edicin

    en el visor. Las funciones de cuadrcula de edicin tambin se encuentran bajo el men Edit Grid (cuadrcula de edicin).

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    Cuadro de Amplificar enfoque y panorama: Zoom BoxUse esta funcin para definir un rectngulo de amplificacin.

    Seleccione la funcin, luego mantenga oprimido el botn izquierdo del ratn en una posicin determinada en el Visor, arrastre el curso

    hasta el tamao de rectngulo deseado y suelte el botn del ratn. La vista del enfoque se amplificar en la regin seleccionada. Esta funcin tambin puede activarse a travs del atajo de la tecla b desde dentro del visor activo.

    Amplificar enfoque/Amplificar panorama: ZoomIn/Zoom Out

    Zoom In (amplificar enfoque) amplificar gradualmente en pequeos aumentos. Zoom Out (amplificar panorama) utiliza un concepto de amplificacin apilada. A medida que se amplifica el enfoque, tanto desde el cuadro de amplificar como de la funcin zoom in, se guarda la ventana de la amplificacin anterior. A

    medida que se amplifica el panorama, avanzar hacia atrs por las dichas ventanas guardadas. Esta funcin tambin puede activarse a travs de los atajos de las teclas i o o desde dentro del visor activo. En la barra de herramientas del visor, si presiona y mantiene oprimidos estos conos, el visor continuar realizando la amplificacin de enfoque o de panorama.

    Restablecer Cmara : Reset CameraUtilice el cono Reset Camera (restablecer cmara) para

    ajustar la configuracin de cmara por defecto para el visor. Puede regular manualmente esta vista por defecto en la pestaa Camera

    en el cuadro de dilogo Viewer Properties (propiedades del visor).

    Vista de plano: Planar viewUtilice esta funcin para establecer el visor rpidamente en Plain

    View (vista de plano). La vista resultante ser una escena vista desde arriba, aumentando la coordenada Este hacia la derecha y la

    coordenada Norte hacia arriba en la pgina (azimut 0, inclinacin -90). Al hacer clic nuevamente sobre este cono aparece la misma vista pero desde abajo (azimut 0, inclinacin 90).

    Vista mirando al Norte: View Looking NorthUtilice esta funcin para establecer el visor rpidamente en

    vista de seccin Este-Oeste. La vista resultante ser una escena vista mirando al norte, con aumento de la coordenada Este hacia

    la derecha y de la elevacin hacia arriba en la pgina (azimut 0, inclinacin 0). Al hacer clic nuevamente sobre este cono aparece la misma vista pero mirando al Sur (azimut 180, inclinacin 0).

    Vista mirando al Este: View Looking EastUtilice esta funcin para establecer el visor rpidamente en vista

    de seccin Norte-Sur. La vista resultante ser una vista de seccin mirando al Oeste, con aumento de la coordenada Norte hacia la

    derecha y de la elevacin hacia arriba en la pgina (azimut 270, inclinacin 0). Al hacer clic nuevamente sobre este cono aparece la misma vista pero mirando al Este (azimut 90, inclinacin 0).

    Posicin de la cmara y objetivo de la cmara: Camera Position/Camera Target

    Emplee Camera Position (posicin de la cmara) para regular el punto de la pantalla donde est ubicada la cmara; seleccione

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    el cono Camera Position (posicin de la cmara) y haga clic en el punto deseado en el visor.

    Utilice Camera Target (objetivo de la cmara) para ajustar el punto de la pantalla desde el cual operan las funciones de amplificar enfoque/panorama y de rotar. Seleccione esta funcin

    y luego haga clic en la posicin del objetivo en el visor. Puede activar esta funcin desde un cono o desde la barra de herramientas del visor, o a travs de la tecla de atajo "t" desde dentro del visor.

    En forma alternativa, puede escribir las coordenadas exactas para la posicin y para el objetivo de la cmara en la pestaa Camera (cmara) en Viewer Properties (propiedades del visor). La distancia desde la cmara hasta el objetivo tambin se puede controlar a travs de este cuadro de dilogo. El ajuste de la distancia desde la cmara hasta el objetivo es la misma que amplificar enfoque o amplificar panorama.

    Nota: Si tiene activado el Orthographic mode (modo ortogonal) en la pestaa View Options (opciones de vista) en Viewer Properties (propiedades del visor), puede parecer que la cmara esta detrs de la posicin de cmara seleccionada a lo largo de un vector entre el objetivo y la posicin de la cmara. En Perspective mode (modo perspectiva), la cmara quedar ubicada exactamente en la posicin seleccionada.

    Vista normal a cuadrcula de edicin: View normal to gridSi su visor tiene una Cuadrcula de Edicin (Edit Grid) o un

    Conjunto de Cuadrcula (Gridset), se puede fijar rpidamente la cmara para que mire normal a una cuadrcula. Seleccione esta

    funcin y luego haga clic en el punto de la cuadrcula. Si selecciona esta funcin, luego presione Shift+botn izquierdo del ratn en el visor y se invertir la vista de la cmara, est o no la funcin Edit Grid (Cuadrcula de edicin) en el visor.

    Objetivo de la cmara sobre un marcador: Camera Target on Marker

    Utilice la opcin Camera Target on Marker (objetivo de la cmara sobre un marcador) para ajustar el punto del objetivo en cualquiera de los Utility Markers (marcadores de utileras) que

    no hayan sido borrados. Esta funcin se puede activar solamente desde el cono en la barra de tareas del visor.

    Propiedades del visor: Viewer PropertiesEl cuadro de dilogo Viewer Properties (propiedades del visor)

    controla las siguientes propiedades de despliegue global del visor:

    View Options (opciones de vista) Lighting (iluminacin) Rendering (presentacin) Clipping (recortar) Camera (cmara) Grids (cuadrculas)

    Para modificar cualquiera de estos ajustes, haga clic sobre la pestaa requerida y aparecer el panel correspondiente.

    Herramienta recorrido: Walkthrough ToolLa funcin de Walkthrough Tool (herramienta de recorrido)

    le proporciona una forma de producir un paseo animado a travs

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    de su proyecto. La opcin Quick Orbit (orbita rpida) le permite crear un sobrevuelo de su proyecto de manera fcil y rpida, mientras que las opciones ms detalladas para la posicin de la cmara y para el objetivo de la cmara le permiten crear un recorrido a su medida.

    Modo 2-DEl cono 2-D Mode (modo 2-D) cambia el modo del visor activo

    de 3-D a 2-D.

    Modo 3-DEl cono 3-D Mode (modo 3-D) cambia el modo del visor activo

    de 2-D a 3-D.

    Regenerar la vista: Refresh ViewNormalmente no se necesita utilizar esta funcin ya que

    MineSight se regenera automticamente despus de cada operacin con grficos. Si observa remanentes de elementos grficos

    en el visor, utilice esta funcin. Puede activar esta funcin desde un cono en la barra de herramientas del visor, o a travs de la tecla de atajo r desde dentro del visor.

    Interruptor de luces: Toggle LightsEste botn permite encender y apagar rpidamente las luces del

    visor.

    Superficies Ocultas: Hidden SurfacesLa opcin Hidden Surfaces (superficies ocultas) se utiliza

    para activar la funcin ocultar superficies. De acuerdo con la cantidad de datos en la escena, esta funcin puede hacer ms lenta

    la regeneracin de los datos en el visor.

    Recorte de volumen: Volume ClippingEl cono Volume Clipping (recorte de volumen) permite activar

    rpidamente la funcin de recorte de volumen que se encuentra en la ventana Viewer Properties (propiedades del visor) debajo de

    la pestaa Options (opciones).

    Cuadrculas del visor: Viewer GridsEl cono Viewer Grids (cuadrcula del visor) activa y desactiva

    el despliegue de las cuadrculas del visor. Estas cuadrculas generalmente se utilizan para el ploteo y se puede acceder a dichas

    cuadrculas y modificarlas a travs de la pestaa Grids (cuadrculas) en el cuadro de dilogo Properties (propiedades) del visor.

    Ventana de azimut: Azimuth WindowLa ventana Azimuth (azimut) despliega el

    azimut actual del visor activo. El azimut del visor se puede modificar escribiendo un nuevo

    valor desde el teclado o haciendo clic en las flechas izquierda o derecha (al mantener presionada la flecha se modifica el azimut en incrementos de 5 grados) o con combinaciones de teclado y botones del ratn.

    Ventana de inclinacin: Dip WindowLa ventana Dip (inclinacin) despliega la

    inclinacin actual del visor activo. La inclinacin del visor se puede modificar escribiendo un

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    nuevo valor desde el teclado o haciendo clic en las flechas izquierda o derecha (al mantener presionada la flecha se modifica la inclinacin en incrementos de 5 grados) o con combinaciones de teclado y botones del ratn.

    Ventana de plano: Plane WindowLa ventana Plane

    (plano) despliega el plano actual del visor

    activo. El plano del visor se puede cambiar eligiendo un nuevo plano del listado desplegable o haciendo clic en las flechas izquierda o derecha.

    Ventana de la funcin actual: Current Function WindowLa ventana current function window

    (funcin actual) est ubicada justo sobre la ventana Plane Window, y despliega las funciones CAD o de edicin que estn activas actualmente en MineSight.

    Ventana Snap Status (estado del modo Snap)La snap status window, (ventana de estado

    de forzar a pegarse) est ubicada a la derecha de la ventana de la funcin actual y muestra el estado snap seleccionado (si hay alguno seleccionado).

    cono para incorporar Conjuntos de cuadrcula: Attach Grid Sets

    Este cono proporciona un medio adecuado para incorporar un conjunto de cuadrcula al visor actual. Podr encontrar ms detalles sobre esta operacin en el apartado Viewer Properties

    (propiedades del visor).

    conono para seleccionar cuadrcula de edicin: Select Edit Grid

    Este cono proporciona un medio adecuado para incorporar una cuadrcula de edicin al visor actual. Podr encontrar ms detalles sobre esta operacin en el apartado Viewer Properties

    (propiedades del visor).

    cono para establecer plano a partir de definicin: Set Plane from Definition