mercado de games no espírito santo - #uclparty
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Slides da palestra que apresentei no UCL Innovation Party em 18/09/2010. Trata-se de um panorama geral sobre o mercado de jogos eletrônicos no ES e um resumo de minha atuação nesta área entre os anos de 2003-2010.TRANSCRIPT
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APRESENTAÇÃO• Década de 80. Inicia-se a massificação dos Videogames tipo
console.
• A partir do Atari, sua popularidade explode e uma grande cultura é criada, principalmente entre os jovens que acompanham cada evolução.
• O mercado de desenvolvimento de jogos se torna uma das áreas mais lucrativas da atualidade.
• Mas apenas no exterior...
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E no Brasil?
• No Brasil, o desenvolvimento de Jogos só agora atingiu sua maturidade, mas a competição contra outros países é muito desleal.
• A Abragames (www.abragames.org) é uma instituição criada para fomentar a produção nacional e tem apoio do Governo.
• E no Espírito Santo?
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Choose your Character
• Se você quer trabalhar com desenvolvimento de Jogos eletrônicos, você deve escolher uma linha principal:
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Choose your Character
• Sendo que cada área têm seus próprios requisitos e especificidades.
Designer
• Game Designer;
• Character Designer
• Level Design;
• Gerenciamento do Projeto
• Concepção
• Gameplay
Programador
• Engine de Jogo;
• Mecanismos Input/Output;
• Sistemas de UI;
• Inteligência Artificial;
• Mecânica de progressão.
Artista Gráfico
• Concepção da arte;
• Modelagem 3D;
• Texturização;
• Ilustração 2D;
• Tilemaping;
• Animação.
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World Map (of Espírito Santo)
Trabalhar com Games no Brasil:
Easy (São Paulo)
Medium (Santa Catarina)
Hard (Espírito Santo)
Motivos:
• Poucos cursos;
• Poucas empresas no setor;
• Pouca mão de obra especializada;
• Pouco investimento.
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Tutorial
Os Controles básicos do jogo são:
1 – Correr atrás. No inicio, os desafios são sempre maiores. Estudo por conta própria é necessário e força de vontade. (Saber inglês é essencial)
2 – Escolher uma plataforma prioritária. É complicado dominar muita coisa.
3 – Saber adaptar-se. Todas as áreas envolvidas são muito abrangentes.
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Dentro do Jogo
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Quest Tutorial Caverna do Dragão
• Demonstração desenvolvida como projeto acadêmico do curso de Desenho Industrial, na UFES;
• Primeiros contatos com o mundo da programação;
• Desenvolvimento no programa Game Maker.
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Quests Finalizadas
• Atuando como Web Designer na E-brand Agência Multiplataforma entre 2004-2007
• Desenvolvimento de Games como ferramentas de marketing online e publicidade
• Aprofundamento de estudos na linguagem Action Script , nativa do Adobe Flash: interatividade para web.
Promoção Águia Branca
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Projeto Terra o Jogo
Desenvolvido com finalidade de apresentar propostas de candidato
Quests Finalizadas
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Raid Finalizada
Web Trote Univix
Achievement: Peça vencedora do Ouro no prêmio Colibri 2006, Categoria Internet e Prata no Prêmio Colunistas do Espírito Santo
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Pacote de ExpansãoAtuando como Diretor de Criação Web na Agência Personali:
Web Game Noel Rider: Harley Vitória
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Pacote de Expansão• Atuando como Diretor de Criação Web na Agência Personali:
Natal Personali 2008
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Mobile GameJuca Pirama, O Jogo
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Quests IndependentesPop Queen, Dress Up Game
Design e Concept: Heglaé Maia
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Quest AtualO Senhor da Chuva Online
Baseado na obra de André Vianco
Arte 3D Magnum Candido
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Conclusão
• É sim possível trabalhar com Game no Espírito Santo, mesmo não atuando numa empresa específica de jogos.
• Games eletrônicos estão cada vez mais presentes na publicidade, criando um nicho atraente em todas as regiões;
• Nunca se deve parar de estudar nessa área. Se você um dia atingir o nível máximo em algum jogo online, é bem capaz que será lançado um pacote de expansão ampliando este limite...
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Obrigado
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