membuat movie 1. objek bergerak lurus membuat … filemenggambar tulisan, convert to symbol pilih...
TRANSCRIPT
MEMBUAT MOVIE
1. OBJEK BERGERAK LURUS
Membuat objek bola,
kemudian di masukkan ke dalam symbol “graphic”
Pada keyframe obyek (layer 1 ke keyframe 1) klik kanan pilih create motion tween, pilih dan
masukkan keyframe ke-50. Pindah objek ke sebelah kanan.
Jalankan dengan CTRL+ENTER
2. OBJEK BERGERAK MEMUTAR
Menggambar objek, convert to symbol pilih “graphic”.
Pilih keyframe klik kanan pilih “create motion tween” pilih keyframe ke-35 masukkan
keyframe.
Aktifkan pada tengah frame ke-1 dan frame 35. Kemudian pilih protertoes dan pilih rotate
“CW”
Jalankan dengan CTRL+ENTER
3. OBJEK BERGERAK SESUAI DENGAN LINTASAN
Gambar Objek, convert to symbol pilih “graphic”
Tambarkan layer “motion guide”, kemudian gambar lintasan. Tambahkan ke frame 30 pilih
insert frame (F5)
Pada layer 1 (berisi objek), klik “create motion tween”, secara otomatis gambar akan masuk
ke lintasan (klo tidak masuk, dipaksa masuk ke lintasan).
Tambahkan keyframe pada frame 30 dengan cara klik kanan pilih insert keyframe (F6)
Jalankan dengan CTRL+ENTER
4. MENUTUPI OBJEK
Menggambar tulisan, convert to symbol pilih “graphic” pada layer 1.
Tambahkan layer 2, gambar objek bebas (kotak/ lingkaran).
Arahkan ke layer 2, kemudian klik kanan pilih mask, buka kunci gembok (hilangkan gembok).
Tambahkan frame pada layer 1 (layer yang akan ditutupi), pilih F5 (insert frame) pada frame
30. Dan klik kanan pilih “create motion tween” pilih keyframe ke-30 masukkan keyframe
pada layer ke 2.
Kemudian pindahkan ke keyframe 30 pada layer 2 geser objeknya ke kiri.
Jalankan dengan CTRL+ENTER
MEMBUAT BUTTON (TOMBOL)
1. Tombol sederhana
Pilih Windows, pilih common libraries, pilih button. Akan muncul seperti
Pilih salah satu button yang tersedia dalam folder, Drag ke dalam layar utama.
Aktifkan tombol kemudian masuk ke action dengan visual basic,
on (release) {
gotoAndPlay(1);
}
Jalankan dengan CTRL+ENTER
2. Berkreasi dengan tombol sendiri
Gambar objek berdasarkan bentuk tombol yang diinginkan, akifkan semua objek dengan cara
mengaktifkan satu per satu objek
Convert to symbol, pilih button ok
Kemudian double klik untuk mengedit tombolnya.
Masukkan keyframe (F6) pada masing-masing Up – Over – Down – Over.
Edit pada masing-masing keyframe,
Untuk menambah tulisan, tambah layer lagi kemdian aktifkan Text tool. Kemudian, tambahkan
tulisan pada layar utama.
Aktifkan tombol kemudian masuk ke action dengan visual basic,
on (release) {
gotoAndPlay(1);
}
Jalankan dengan CTRL+ENTER
MENGIMPORT PICTURE KE FLASH
1. Pilih file import import to stage
2. Pilih salah satu gambar kemudian klik OPEN.
MEMBUAT MEDIA PEMBELAJARAN DENGAN MENGGUNAKAN FLASH 8
1. Buat layer sebanyak 4, beri nama pada setiap layer
a. Layer 1 untuk background berisi tentang background yang telah kita terima
b. Layer 2 untuk tombol berisi berbagai tombol yang akn diberi action
c. Layer 3 untuk materi berisi tentang materi pelajaran, gambar, movie yang berhubungan
dengan materi.
d. Layer 4 untuk action berisi tentang action pada seluruh layar yang tampak
2. Aktifkan layer background, Buatlah background. Tambahkan frame (F5)sesuai dengan isian.
3. Aktifkan layer Tombol, Buatlah Tombol. Tambahkan frame (F5)sesuai dengan isian.
4. Aktifkan layer materi, Buatlah materi (movie klip). Tambahkan keyframe (F6) untuk mengisi
materi pada masing-masing keyframe.