membuat cartoon dengan corel draw
DESCRIPTION
membuat ikon cartoon dengan Corel DrawTRANSCRIPT
©2013 http://blog.koerniawan.web.id | by [email protected]@[email protected]@gmail.com
Dengan media penggabungan objek dan pemotongan objek
K-wan blogKOe yang budiman, kali ini saya memposting dengan versi Docs, untuk mempermudah
anda membuka secara offline jika ingin diterapkan tinggal unduh dan putus hubungan dengan
internet.
Ok untuk gambar yang ingin saya buat adalah ikon burung yang marah yaitu Angry bird. Perlu
diingtak untuk setiap penyeleksian objek silahkan gunakan ikon pick tool atau arah panah.
Ok saya bahas caranya sebagai berikut :
1. Buat dulu objek lingkaran klik elips tool(f7)
2. Buat elips kecil-kecil dua buah
3. Atur miring dengan mengklik tanda x ditengah objek setelah tanda arah pada sudut –
sudutnya tampil yang tadinya titik – titik
4. Putar sesuai keinginan yang pas
©2013 http://blog.koerniawan.web.id | by [email protected]@[email protected]@gmail.com
5. Klik semua objek (seleksi) sambil tekan shift
6. Jika sudah terseleksi semua
alhasil
©2013 http://blog.koerniawan.web.id | by [email protected]@[email protected]@gmail.com
7. Buat kotak rectangle tool (f6)
8. Tarik kebawah dan klik kanan untuk copy paste
9. Klik tanda x ditengah kotak putar agar miring
10. Kemudian bikin dengan teori yang sama sehingga ada 3 kotak
11. Gabungkan ketiga kotak tersebut dengan menyeleksi sambil tekkkan shift klik menu weld
12. Kemudian atur sudutnya menggunakan menu shape tool(f10)
13. Kita potong ekornya dengan mengklik body merah sambil tekan shift klik ekor itemnya
©2013 http://blog.koerniawan.web.id | by [email protected]@[email protected]@gmail.com
14. Klik menu trim untuk memotong
15. Kita buat objek kotak tanpa sudut klik rectangle tool
16. Buat kotak dan pilih menu shape tool (f10) tarik sudutnya kedalam, jika sudah membentuk
tanpa sudut beri warna putih
17. Geser kedalam body burung, dan sesuaikan besar kotak dengan menyeleksi objek, klik tahan
kedalam dari titik sudut untuk mengecilkan dan tarik keluar untuk membesarkan,
disesuaikan gambar anda.
18. Buat elips dibawah kotak tadi, seleksi objek elips dengan kotak, potong kotak tersebut,
kemudian tambahkan 2 lingkaran diatas kotak untuk menjadi titik mata, ingat titiknya bisa
menentukan arah kemana mata burung ini melihat
©2013 http://blog.koerniawan.web.id | by [email protected]@[email protected]@gmail.com
19. Buat kotak untuk alisnya tarik bentuk miring caranya sepeti membuat tatanan ekor tadi
20. Seleksi dua kotak tersebut dan gabungkan menggunakan menu weld
21. Atur sudut alisnya menggunakan shape tool(f10) besarkan ujungnya agar terkesan garang
22. Buat lingkaran untuk memberi warna pada bawah body
23. Kemudian buat elips tool
24. Seleksi di body dengan mengklik elipsnya dan body sambil tekan shift
©2013 http://blog.koerniawan.web.id | by [email protected]@[email protected]@gmail.com
25. Jika sudah klik menu intersect hapus (delete) elipsnya
26. Beri warna putih
27. Buat elips lagi kecil
28. Bikin gambar segitiga bebas memakai freehand tool (f5)
29. Caranya klik tarik garis bebas klik, klik lagi jangan bergeser dari titik ujung, intinya semua
ujung harus saling terhubung
30. Beri warna kuning, atur garis dengan menambahi titik sudut
31. Copy segitiga yang atas dengan mengklik bagian titik atas tengah, tarik kebawah klik kanan
(untuk copy paste)
32. Atur kesesuaian sudutnya menggunakan shape tool(f10)
©2013 http://blog.koerniawan.web.id | by [email protected]@[email protected]@gmail.com
33. Terakhir atur sudut body
34. Dan tambahkan lingkaran kecil-kecil dengan pewarnaan fountain fill (linier) dua warna hitam
diganti merah
©2013 http://blog.koerniawan.web.id | by [email protected]@[email protected]@gmail.com
Arif Kurniawan, A.Md
Lahir 7 Juli 1983, sejak 2006 sempat mengajar 3 tahun di SMA Muhammadiyah 3
Kaliwungu, hingga kini menjadi admin di SMP N 2 Kaliwungu, Kendal dan pemateri
kelas 9 spesial jaringan computer dan internet.
Award terakhir di 2011 memperoleh Peringkat III tingkat Jawa Tengah Kategori
Web Sekolah selaku admin. Dan kini mencoba mendedikasikan kemampuan penulis untuk memberi
kontribusi pada pendidikan anak bangsa.