matemáticas prim
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Matemáticas
Actividades para empezar bien el día
Primaria
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Jugamos “carrera a 20”
Se juega en parejas, se traza una línea vertical para que un jugador anote sus números a la
izquierda y el otro a la derecha. Las reglas del juego son:
1. El que inicia el juego puede anotar el uno o el dos
2. El otro jugador puede sumar uno o dos a lo que anotó el primero, si éste anotó uno, el otro
podrá anotar dos o tres; si el primero anotó dos, el segundo podrá anotar tres o cuatro.
3. Gana el jugador que anota 20.
NOTA: Cuando los niños logran descubrir una estrategia que les permite ganar siempre, hay
que cambiar el número de llegada, por ejemplo, se puede jugar “Carrera a 21”, “Carrera a 22”…
Dirección General de Desarrollo Curricular SEB. SEP