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DISEÑO BÁSICO ASISTIDO POR COMPUTADORA CAD QUITO - ECUADOR 2007 Charles Escobar 

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Page 1: Manual Qcad

DISEÑO BÁSICO ASISTIDO POR COMPUTADORA

CAD

QUITO ­ ECUADOR2007

Charles Escobar 

Page 2: Manual Qcad

Índice de contenidoWikipedia.........................................................................................................................................3Definiciones CAD............................................................................................................................4

Plano............................................................................................................................................4Las entidades:..............................................................................................................................4Las capas:....................................................................................................................................5Atributos:....................................................................................................................................6Bloques........................................................................................................................................7La barra de estado.......................................................................................................................8Línea de Comandos.....................................................................................................................8

Combinaciones de Teclas................................................................................................................9Trabajando con Qcad .........................................................................................................................10

1. La ventana principal ..................................................................................................................102. Preferencias................................................................................................................................11

2.1 Preferencias de la Aplicación..............................................................................................11Localizaciones: .........................................................................................................................11Valores por defecto: .................................................................................................................122.2 Preferencias del dibujo actual ............................................................................................12

3. Capas..........................................................................................................................................144. Aplicaciones prácticas con Qcad...............................................................................................16

Ejercicio 1.­ Familiarizarse con los menú y realizar trazos sencillos..............................16Insertar Formato A4....................................................................................................16Barra de dibujo............................................................................................................18Línea de comandos.....................................................................................................20Cuadrante (+ ­) Trabajando con líneas........................................................................22Cuadrante (­ +) Trabajando con círculos....................................................................24Cuadrante (+ +) Trabajando con elipses y curvas.......................................................25

Ejercicio 2: Graficar un triángulo y su ortocentro...........................................................27Ejercicio 2: Graficar un triángulo y su incentro..............................................................29

Page 3: Manual Qcad

Manual QCAD 3

QCad1 Qcad es una aplicación para el Dibujo en dos dimensiones (2d) Asistido por Computadora. Con esta herramienta  se  pueden crear  dibujos   técnico  tales  como planos para edificios,   interiores,  partes mecánicas ó diagramas y esquemáticos. Qcad trabaja sobre Windows ®, Mac OS X ®, y muchos sistemas UNIX y LINUX. El código fuente de la edición de la comunidad de Qcad está liberado bajo la GPL (Fuente Abierta)

Qcad fue diseñado teniendo en mente la modularidad, extensibilidad y portabilidad. Sin embargo mucha gente nota a menudo la interface de usuario Qcad altamente intuitiva. Qcad es un sistema CAD   2D   simple  para   todo   el   mundo.   No   se   requiere   experiencia   Cad   para   comenzar   a   usar inmediatamente Qcad. Descarge una versión gratuita y pruene Qcad ahora!.

Wikipedia2

QCad   fue   desarrollado   por  RibbonSoft.   El   desarrollo   de   QCad   empezó   en   octubre   de   1999, partiendo de código de  CAM Expert. QCad 2, diseñado para "hacer QCad más productivo, más  amigable  al  usuario,  más   flexible  y  para  incrementar  su compatibilidad  con otros  productos”, empezó su desarrollo en Mayo de 2002.

Buena parte de la interfaz y de los conceptos sobre su uso son iguales que los de AutoCAD, aunque quizás más fácil de entender en QCad.

QCad es uno de los muy pocos paquetes de CAD de código abierto disponibles para Linux, y posiblemente el más funcional.

QCad utiliza el formato del archivo de AutoCAD DXF internamente y para guardar e importar archivos. Los archivos se pueden exportar en varios formatos, pero perceptiblemente los que faltan son el VRML y SVG.

Según el sitio official, las principales características técnicas son:

• Varios modos de creación de líneas, arcos, círculos, elipses, paralelas, ángulos bisectores, ... 

• Formato DXF (DXF 2004). 

• Muchas fuentes de texto CAD. 

• Dimensiones en distancias, ángulos, diámetros, tolerancias, etc. 

• Rellenos sólidos y rallados. 

• Soporte completo para Capas y Bloques (Inserciones). 

• Herramientas potentes de selección y modificación (mover, rotar, espejo, recortar, estirar, etc.). 

• Ajuste a objetos (extremos, centros, intersecciones, etc.). 

• Consola para inserción de coordenadas y ejecución de instrucciones. 

1 http://www.ribbonsoft.com/qcad.html2 http://es.wikipedia.org/wiki/QCad

Charles Escobar

Page 4: Manual Qcad

Manual QCAD 4

• Múltiples «deshacer»/niveles de «rehacer». 

• Soporte para varias unidades, incluyendo métrica, imperial, grados, radianes, etc. 

• Importación y exportación de mapas de bits (JPEG, PNG, etc.). 

• Creación de ficheros PS que pueden portarse fácilmente a PDF. 

• Interfaz de usuario traducida a múltiples idiomas: Alemán, Catalán, Checo, Danés, Eslovaco, Español, Estonio, Francés, Griego, Holandés, Húngaro, Inglés, Italiano, Polaco, Ruso y Turco.

Definiciones CAD

Plano3

Se entiende por "plano" toda representación plana precisa de un objeto real para su estudio ó su fabricación. Las dimensiones de cada elemento (entidad) que forman el dibujo deben ser exactas sea cual  sea  la  escala  de representación.  Esto es   lo  que  diferencia  una aplicación de  CAD de una utilidad de ilustración vectorial como Sketch, Illustrator o Corel Draw, que tiene como vocación la representación más o menos fiel de la realidad. 

En CAD, se hace un plano con la exactitud como prioridad.

En ilustración (Draw), se hace una imagen siendo lo más importante la estética.

Las entidades:Las entidades son objetos gráfico en un sistema CAD, típicamente las entidades soportadas por la mayoría de sistemas CAD son: puntos, líneas y arcos circulares y elípticos. Entidades CAD específicas mas complejas incluyen polylineas, textos, dimensiones, hatches and splines4.

“André Pascual5”

Una entidad es un elemento de trazado "conocido" de la aplicación por su naturaleza (segmento, arco, ...), sus características geométricas de posición (vertical, tangente, ...), sus posiciones de comienzo y de fin que determinan su medida (conexión por intersección, coordenadas, centro, ..), sus atributos (color, grosor, tipo de trazo) y su pertenencia a una capa dada.

Como regla general, para construir una entidad, hace falta: 

1. Posicionarse sobre la capa de trabajo 2. Definir atributos 3. Elegir la naturaleza: recta, segmento, círculo, elipse, punto, curva, trazo, texto, ... 4. Indicar las condiciones geométricas de construcción: horizontal, oblicua, concéntrica, 

perpendicular... 5. Indicar las condiciones de conexión: pasando por el centro de, mitad, extremo, ... 

3 André Pascual, http://www.linuxfocus.org/Castellano/January2002/article132.shtml4 Manual Qcad5 André Pascual, http://www.linuxfocus.org/Castellano/January2002/article132.shtml

Charles Escobar

Page 5: Manual Qcad

Manual QCAD 5

Las capas:Un concepto básico del dibujo asistido por computadora es el uso de las capas para organizar un dibujo. Cada entidad de un dibujo está exactamente sobre una capa y una capa puede contener un sinnúmero de entidades. Típicamente las entidades con una “función” común o atributos comunes son colocados sobre una misma capa, por ejemplo, se podría poner todos los ejes sobre una capa llamada “ejes”. La capas pueden tener atributos (color, ancho de línea, estilo de línea). Cada entidad puede tener sus propios atributos o tener sus atributos definidos por la capa que la contiene. En el último de  los casos se puede cambiar  por ejemplo el  color de todas   las entidades  “ejes”   solo cambiando el color de la capa “ejes”.  En el dibujo manual,  se usaba una aproximación similar. Sistemas  de  construcción  diferentes,   tales  como cableado  y  aire   acondicionado   se  dibujaban  a menudo en hojas de papel transparentes separadas. Esas hojas eran puestas unas sobre otras par conseguir el dibujo final.6.

“André Pascual7”

Llamadas también niveles, calcos, planos, estratos, las capas designan de hecho celuloides virtuales apilados. Cada uno de los celuloides contiene una parte del dibujo, y el conjunto de éstos se ve sumando,   formando   una   pila   con   todos   ellos   gracias   a   su   transparencia.   Una   capa   se   puede desplazar en la pila, borrar (lo que no afecta a la parte de dibujo que contiene), bloquear o hacer invisible. La capa sobre la que se trabaja es la única activa en cada momento. Las operaciones que se llevan a cabo sólo le afectan a ella.

Cuando se asignan atributos de color, de tipo de trazo o de espesor de trazo,  a una capa,  toda entidad que se trace recibirá por defecto esos atributos. No obstante, sobre una capa de color rojo, se podrá   atribuir   un   color   blanco   a   una   entidad   que   se   encuentre   en   la   capa,   modificando   sus propiedades.

Cuando se construya un dibujo de un conjunto complejo, se dedicará una capa por pieza, lo que permite  volver  visible  o   invisible   tal  o   cual   subconjunto,  no   imprimir  más  que  una  pieza,  no modificar más que otra. 

6 Manual Qcad7 André Pascual, http://www.linuxfocus.org/Castellano/January2002/article132.shtml

Charles Escobar

Page 6: Manual Qcad

Manual QCAD 6

Atributos:

Cada capa y/ó entidad tiene atributos definidos tales como nombre, color, tipo de línea y ancho de línea. Cuando se dibujan las entidades sobre una capa, esta adquiere los atributos de esta capa, sin embargo los atributos de las entidades pueden ser definidos de manera específica para cada una de ellas o editadas posteriormente.

Atributos de una entidad

Atributos de una capa

Charles Escobar

Page 7: Manual Qcad

Manual QCAD 7

Ejemplo de uso de capas y bloques.

Bloques8

Un bloque es un grupo de entidades. Los bloques pueden ser insertados dentro del mismo gráfico mas de una vez con diferentes atributos y diferentes localizaciones, factores de escala y ángulos de rotación.  Como una     instancia  de  un  bloque  es  usualmente   llamada  e   insertada.   Insertar   tiene atributos como entidades y capas. Una entidad que es parte de un Insertar puede tener sus propios atributos o compartir los atributos de insertar. Una vez creado, Insertar es enlazado al bloque. La potencia de insertar es, que puede modificar el bloque una vez y todos los insertar se actualizarán.

8 Manual de ayuda de Qcad

Charles Escobar

Page 8: Manual Qcad

Manual QCAD 8

La barra de estado9

La barra de estado se sitúa en la parte inferior de la ventana principal. No está especificada en los programas de CAD, pero le es indispensable. En efecto, como el resultado de un comando necesita varias operaciones ejecutadas en un orden definido, el programa indica en la barra de estado la siguiente   operación   que   espera   de   usted,   y   eso   hasta   el   término   del   comando.   Por   tanto,   es imperativo   leer   las   informaciones   contenidas   en   esta   barra   bajo  pena  de   tener   que   abandonar declarando que este +­@­#!! de programa no sirve para nada.

En CAD, el resultado es preciso si el diseñador es riguroso.

Línea de Comandos10

QCad puede ser controlado ya sea usando el menú,  la barra de herramientas, combinaciones de teclas ó a través de la línea de comandos. La línea de comandos provee una forma muy eficiente para   trabajar   con  un   sistema  CAD.    Usuarios   experimentados  a  menudo   teclean  con   la  mano izquierda en la línea de comandos, mientras operan el ratón con la mano derecha. Sin embargo si usted no la ha usado (aún),  puede ser que esté solamente en la ventana sin ser usado. En ese caso puede apagarla desde el menú Ver – Vistas – Línea de Comandos

Línea de comandos

<ESPACIO> Activa la línea de comandos

<SCAPE>  Desactiva la línea de comandos o retrocede un paso de la acción actual o presenta el menú principal si no hay acciones activas.

 <FLECHAS DEL CURSOR> Rellama las últimas entradas

<TAB> Muestra   todos   los   comandos   disponibles   o   completa   las   primeras letras ingresadas a todo el comando

arco, círculo, deshacer, dimregen, equidistancia,  línea, paralelo, polyline, polyline, punto, rectángulo, regenerar, rehacer, text, za, zt, zv, zv

9 André Pascual, http://www.linuxfocus.org/Castellano/January2002/article132.shtml10 André Pascual, http://www.linuxfocus.org/Castellano/January2002/article132.shtml

Charles Escobar

Page 9: Manual Qcad

Manual QCAD 9

Combinaciones de TeclasManejo de Archivos 

Ctrl­N  Crea un nuevo dibujo

Ctrl­O Abre un dibujo

Ctrl­S Graba el dibujo actual 

Ctrl­W Cierra la ventana actual 

Ctrl­P Imprime en dibujo actual 

Ctrl­Q Sale de la aplicación

Edición Básica

Ctrl­Z Deshacer

Ctrl­Shift­Z Rehacer

Ctrl­X Cortar

Ctrl­C Copiar

Ctrl­P Pegar

Charles Escobar

Page 10: Manual Qcad

Manual QCAD 10

Trabajando con Qcad 

1. La ventana principal 

Descripción11:

● Barra   de   menús:   contiene   todos   los   comandos   de   dibujo   así   como   las   opciones   del programa. Se encuentra en la parte superior de la ventana. 

● Barra de Herramientas:  contiene   las   funciones  más   frecuentes  para no  tener  que  ir  a  la barra de menús. Se encuentra justo debajo de la barra de menús. 

● Barra   de   dibujo:   contiene   iconos   a   las   órdenes   de   dibujo   del   programa   como   líneas, círculos, cotas, etc. Se encuentra en la parte izquierda de la ventana. 

● barra  de estado:  contiene   información  sobre   la  orden  en ese momento  estás  usando.  Se encuentra en la parte inferior de la ventana. Conviene mirar continuamente esta barra   para saber que se está haciendo y que datos te pide el programa. 

● Ventanas de capas y  librerías:  situadas en la parte  derecha muestran información de las capas del dibujo y de los símbolos disponibles en las librerías. Esto se verá más adelante. 

● Zona de trabajo. Ocupa la parte central de la ventana y es el lugar donde se realizan los dibujos. 

11 Manual de Qcad, Javier García Real, página 4

Charles Escobar

Page 11: Manual Qcad

Manual QCAD 11

2. Preferencias

2.1 Preferencias de la AplicaciónInicialmente debemos configurar el comportamiento de la aplicación, este comprende 

Apariencia:  idioma de la interfaz y el idioma de los comandos, colores de los trazos, rejilla, fondo.

 

Localizaciones: En caso de cambiar   las   librerías  y/ó  archivos  del  programa aquí   se  puede declarar  sus  nuevas ubicaciones

Charles Escobar

Page 12: Manual Qcad

Manual QCAD 12

Valores por defecto: Unidades para los siguientes dibujos. 

2.2 Preferencias del dibujo actual Para desarrollar un proyecto es importante definir primero el tamaño del papel, las unidades y el comportamiento que queremos de la rejilla guía.

Para   definir   las   preferencias   seleccione     EDITAR   –   PREFERENCIAS   PARA   EL   DIBUJO ACTUAL 

En  la  primera  pestaña  seleccionamos  el   tamaño del  papel  y  orientación  (Apaisado:  Horizontal, Retrato: Vertical)

En la  pestaña de unidades  podemos cambiar las unidades, número de decimales (precisión)    y el formato de longitud y ángulo 

Charles Escobar

Page 13: Manual Qcad

Manual QCAD 13

La rejilla comprenden los  puntos guías que se muestran al fondo del área de trabajo y la pestaña del mismo nombre permite configurar el comportamiento y distancia entre los puntos horizontales X y verticales Y, por defecto está en AUTO

La pestaña de cotas nos permite definir la altura del texto de la cotas, extensión de la línea de referencia, desfase de  la línea de referencia, espacio de la línea de cota y tamaño de la flecha.

Charles Escobar

Page 14: Manual Qcad

Manual QCAD 14

Por último la pestaña spline nos permite definir el número de segmentos de línea por trayectoria de las splines (trazo de líneas suavizadas)

3. CapasUna vez que hemos establecido las preferencias del documento debemos definir las capas con las que vamos a trabajar, para ello se debe hacer click en el botón “+” en la ventanas de lista de capas y agregar las capas.

Charles Escobar

Page 15: Manual Qcad

Manual QCAD 15

Con esto se abre la ventana que nos permite definir los atributos de la capa que estamos creando 

Por lo general se definen las capas12:

● Contornos

● Líneas ocultas o guías 

● Ejes 

● Cotas 

● Otras

Para modificar los atributos de cualquier capa se puede pulsar en modificar atributos, renombrar capa y cambiar los atributos que se quieran. 

12 Ejemplo de video tutorial de Qcad, segundo 48

Charles Escobar

Page 16: Manual Qcad

Manual QCAD 16

4. Aplicaciones prácticas con QcadPara dibujar con Qcad se puede usar los botones de la barra de dibujo seleccionando una entidad e ingresando  los puntos con el ratón o manualmente en la barra de estado ó ingresar por comando la entidad a dibujar y las coordenadas de la misma.

Se debe tener claro cuales son las capas y los atributos de cada una de ellas del dibujo que vamos a realizar. Sin embargo posteriormente se pueden agregar más capas de acuerdo a las necesidades que puedan ir surgiendo a medida que se construye el dibujo

Ejercicio 1.­ Familiarizarse con los menú y realizar trazos sencillos.

Como primer paso definimos las capas básicas arriba descritas con los siguientes atributos:

● Contornos  (Atributos:  color  blanco al  diseñar  y negro al   imprimir,  medio milímetro  de ancho y línea continua) 

● Líneas ocultas o guías (Atributos: color gris, 0.35 milímetro de ancho y línea de rayas) 

● Ejes (Atributos: color rojo, 0.25 milímetro de ancho y línea de punto y raya) 

● Cotas (Atributos: color azul, 0.13 milímetro de ancho y línea contínua) 

Insertar Formato A4

Una   vez   definidas   las   capas     insertamos   un   formato   A4   ISO.  Para   habilitar   las   librerías13 seleccionamos   VER   –   VISTAS   –   “EXAMINADOR   DE   BIBLIOTECAS”     en   la     librería seleccionamos TEMPLATES – EN – “ISO EN A4”, hacemos click en el botón INSERTAR y en la línea de comandos ingresamos las coordenadas ­105, ­148 y damos enter, con esto nos quedan las coordenadas de origen 0,0 en el centro de la hoja (esto no es necesario, sin embargo nos permite trabajar con coordenadas positivas y negativas)

13 La librería “partlibrary” para Qcad debe estar instalada

Charles Escobar

Page 17: Manual Qcad

Manual QCAD 17

Al insertar el formato aparece el bloque iso_en_a4­0 y las capas relacionadas.

A continuación  graficamos   los  ejes,  para  ello  nos  ubicamos  sobre   la  capa  Ejes  y  presionamos <ESPACIO> para entrar a modo comando, para graficar el eje Y en la consola escribimos:

línea 

(para evitar el problema de la tilde del conjunto de caracteres presionamos “l” sin las comillas   y autocompletar con <TAB> , con esto Qcad auto completará el comando línea)

En la línea de comandos se nos pregunta:

“Especifique el primer punto:”

ingresamos la coordenada negativa del eje y, en este caso:

Charles Escobar

Page 18: Manual Qcad

Manual QCAD 18

0,­100

“Especifique el próximo punto”

Ingresamos el extremo positivo del eje:

0,130

Para liberar el comando e ingresar un nuevo par de coordenadas presionamos la tecla <ESC> ó el botón derecho del   ratón,  caso contrario   la  siguiente  coordenada será  una  línea desde  la  última coordenada hasta la que se acaba de ingresar

Para graficar el eje X repetimos el procedimiento con las coordenadas extremas (­91,0) y (91,0)

este documento lo guardamos como formato A4  para llamarlo en los siguientes ejercicios.

Barra de dibujo

En la parte superior del menú tenemos los botones para dibujar las entidades Puntos, Líneas, Arcos, Círculos, Elipses y Splines, en cada entidad se puede seleccionar las opciones y restricciones para dibujar:

Charles Escobar

Page 19: Manual Qcad

Manual QCAD 19

Charles Escobar

Page 20: Manual Qcad

Manual QCAD 20

Cuadrante (­ ­) Trabajando con puntos

Renombramos al documento como ejercicio1.dfx

Vamos a graficar puntos en el cuadrante ­ ­ para ello seleccionamos la capa contornos  y hacemos click en el botón “PUNTOS” y seleccionamos la opción “POSICIÓN LIBRE”, esto nos permite ubicar puntos en cualquier lugar de la ventana de trabajo (en este caso lo ubicamos en el cuadrante indicado)

aquí podemos ver que los puntos se ubican en cualquier posición en la que hagamos clic, luego usamos la opción de forzar a rejilla, con esto los puntos se ubicarán solo sobre los puntos de la rejilla, y así con cada una de las opciones.

Línea de comandos

Presionamos   la  barra   espaciadora  para   entrar   a  modo  de  comandos,  desde   línea  de  comandos debemos teclear  el  comando:  punto  y luego ingresar   las  coordenadas  de los puntos a graficar. 

Aquí se pueden ingresar todos los puntos que se requieran, ya que la línea de comandos seguirá 

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Manual QCAD 21

esperando coordenadas  hasta que se presione la tecla ESC 

Guardamos  y continuamos con la segunda práctica

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Manual QCAD 22

Cuadrante (+ ­) Trabajando con líneas

Vamos a graficar líneas en el cuadrante + ­ para ello seleccionamos la capa contornos y  hacemos click en el botón “LINEAS”  esta tiene el siguiente submenú:

y seleccionamos la opción “LÍNEA CON DOS PUNTOS”, y en el  nuevo menú  seleccionamos “POSICIÓN LIBRE” esto nos permite dibujar líneas entre dos puntos dados en cualquier lugar de la ventana de trabajo (en este caso los ubicamos en el cuadrante indicado). 

Con esto hacemos click en el primer punto y luego en el segundo, Qcad graficará una línea entre los dos puntos, convirtiéndose el  último punto trazado en el primero de una posible siguiente línea, de la que de ser necesaria, hacemos click en el siguiente punto. Para liberar el cursor hacemos click en el botón derecho.

Hacemos un marco lo mas cercano posible a los ejes y seleccionamos ahora la opción FORZAR A REJILLA y dibujamos una espiral hasta el centro.

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Manual QCAD 23

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Manual QCAD 24

Cuadrante (­ +) Trabajando con círculos

Vamos a graficar círculos en el cuadrante ­ + para ello seleccionamos la capa contornos y  hacemos click en el botón “CIRCULOS”  esta tiene el siguiente submenú:

Realizamos   prácticas   con   todas   las   opciones,   como   aclaración   para   graficar   los   círculos concéntricos  se   requiere   tener  por   lo  menos  un  círculo  previo  y   luego  de  seleccionar  círculos concéntricos   podemos   hacer   click's   consecutivos   para   concéntricos   internos   o   externos, adicionalmente para círculos con centro y radio llenamos el casillero con el radio deseado y luego ubicamos el centro ingresando las coordenadas por línea de comando ó con el ratón.

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Manual QCAD 25

Cuadrante (+ +) Trabajando con elipses y curvas

Vamos a graficar puntos en el cuadrante ­ + para ello seleccionamos la capa contornos y  hacemos click en el botón “CIRCULOS”  esta tiene el siguiente submenú:

para graficar una elipse seleccionamos el centro, el punto final del eje mayor y el punto final o longitud del eje menor, ya sea con el ratón o a través de la línea de comandos.

Para   graficar   arcos   de   elipses   seguimos   el   mismo   procedimiento,   pero   adicionalmente especificamos los ángulos de inicio y fin del arco.

Finalmente el botón SPLINES nos permite graficar curvas suavizadas que persiguen el contorno de 

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Manual QCAD 26

los puntos guías de acuerdo a como se lo vaya ubicando en el dibujo.

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Manual QCAD 27

Ejercicio 2: Graficar un triángulo y su ortocentro.

Objetivo:

Familiarizarse con líneas, ortogonales, proyecciones y acotamiento.

Desarrollo.

Capas

Como primer paso definimos las capas básicas con los siguientes atributos:

● Contornos  (Atributos:  color  blanco al  diseñar  y negro al   imprimir,  medio milímetro  de ancho y línea continua) 

● Líneas ocultas o guías (Atributos: color gris, 0.35 milímetro de ancho y línea de rayas) 

● Ejes (Atributos: color rojo, 0.25 milímetro de ancho y línea de punto y raya) 

● Cotas (Atributos: color azul, 0.13 milímetro de ancho y línea continua) 

● Proyecciones (Atributos: color verde, medio milímetro de ancho y línea continua) 

Formato A4

Una vez definidas las capas   insertamos un formato A4 HORIZONTAL ISO.  Para habilitar  las librerías14 seleccionamos VER – VISTAS – “EXAMINADOR DE BIBLIOTECAS”  en la  librería seleccionamos TEMPLATES – DE – “DIN A4...”, hacemos click en el botón INSERTAR y en la línea de comandos ingresamos las coordenadas ­148, ­105 y damos enter

Dibujo

En la capa contorno, para graficar el triángulo habilitamos la línea de comandos e ingresamos el comando línea , para luego ingresar las coordenadas de los puntos, en secuencia:

Comando: línea

Especifique primer punto: 22.5,­22.5

Especifique próximo punto:62.5,60

Especifique primer punto:­72.5,50

Especifique primer punto:22.5,­22.5

Presionamos varias veces <ESC> ó el botón derecho del ratón hasta liberar el comando

14 La librería “partlibrary” para Qcad debe estar instalada

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Manual QCAD 28

A continuación debemos dibujar las proyecciones de las rectas ortogonales a cada uno de los lados del triángulo e intersecarlas con el vertice opuesto.

Para eso seleccionamos la capa “Proyecciones” y en la barra de dibujo el botón “Líneas” , submenú “Líneas Ortogonales”, establecemos la longitud en 110 y hacemos click sobre el botón “Forzar a Intersección Ficticia” con esto la barra de estado nos pregunta por la entidad base, es decir por la el lado del triángulo sobre el cual vamos a trazar la perpendicular. Seleccionamos uno de los lados haciendo click sobre el y ubicamos el ratón en el vértice opuesto, como hemos seleccionado forzar a intersección ficticia, cuando pasemos cerca de este vértice, este se ilumina, damos click sobre el punto y esto dibuja la línea ortogonal al lado opuesto intersecada con este vértice,  rhacemos el mismo procedimiento para los otros lados y su vértice opuesto. La intersección de las tres rectas es el punto esperado.

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Manual QCAD 29

Ejercicio 2: Graficar un triángulo y su incentro.

Objetivo:

Familiarizarse con líneas, bisectrices, proyecciones y acotamiento.

Desarrollo.

Capas

Como primer paso definimos las capas básicas con los siguientes atributos:

● Contornos  (Atributos:  color  blanco al  diseñar  y negro al   imprimir,  medio milímetro  de ancho y línea continua) 

● Líneas ocultas o guías (Atributos: color gris, 0.35 milímetro de ancho y línea de rayas) 

● Ejes (Atributos: color rojo, 0.25 milímetro de ancho y línea de punto y raya) 

● Cotas (Atributos: color azul, 0.13 milímetro de ancho y línea continua) 

● Proyecciones (Atributos: color verde, medio milímetro de ancho y línea continua) 

Formato A4

Una vez definidas las capas   insertamos un formato A4 HORIZONTAL ISO. Para habilitar  las librerías15 seleccionamos VER – VISTAS – “EXAMINADOR DE BIBLIOTECAS”  en la  librería seleccionamos TEMPLATES – DE – “DIN A4...”, hacemos click en el botón INSERTAR y en la línea de comandos ingresamos las coordenadas ­148, ­105 y damos enter

Dibujo

Seleccionamos   la  capa contorno,  para graficar  el   triángulo  habilitamos   la   línea de comandos  e ingresamos el comando línea , para luego ingresar las coordenadas de los puntos, en secuencia:

Comando: línea

Especifique primer punto: 22.5,­22.5

Especifique próximo punto:62.5,60

Especifique primer punto:­72.5,50

Especifique primer punto:22.5,­22.5

Presionamos varias veces <ESC> ó el botón derecho del ratón hasta liberar el comando

15 La librería “partlibrary” para Qcad debe estar instalada

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Manual QCAD 30

A continuación debemos dibujar las rectas bisectores de   cada uno de los vértices del triángulo e intersecarlas.

Para eso seleccionamos la capa “Proyecciones” y en la barra de dibujo el botón “Líneas” , submenú “Bisectores”, establecemos la longitud en 110, con esto la barra de estado nos pregunta “Seleccione la primera línea”, hacemos click sobre uno de los lados del triángulo, seleccionamos el segundo lado y esto dibuja una línea bisectriz entre estos dos lados, hacemos el mismo procedimiento para los  otros   lados  y su  vértice.  La   intersección  de   las   tres   rectas  es  el     incentro,  para  verificarlo graficamos  un círculo con centro en este punto y tangente a uno de los lados.

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