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    ContedoIntroduo ................................................................................. 9

    Configuraes do Sistema Pro Tools ......................................................... 9Capacidade de Canais do Pro Tools ........................................................ 10

    Conceitos Bsicos.................................................................. 13Introduo ............................................................................................... 13Diferenas entre a Gravao em Disco Rgido e a Gravao em Fita ..... 13Definio de Conceitos Bsicos .............................................................. 14

    Sesso .............................................................................................................................14Regies ............................................................................................................................14Playlist ..............................................................................................................................15Trilha ................................................................................................................................15Voz ...................................................................................................................................15Canal ................................................................................................................................15Playback Engine ..............................................................................................................16

    Diferena Entre Trilhas Virtuais e Trilhas Fsicas ..................................... 16Sistemas Pro Tools com TDM .................................................................. 18Alocando e Usando o Poder de Processamento da DSP Farm com os

    Sistemas TDM..................................................................................... 18Fundamentos da Alocao de DSP ...............................................................................19Extraindo Mais DSPs da DSP Farm ..............................................................................21

    Plug-Ins TDM e Memria DAE ................................................................. 22

    Criando Sesses..................................................................... 25Introduo ............................................................................................... 25Sobre o Digidesign Audio Engine............................................................. 25Ligando e Desligando o Sistema ............................................................. 25Gerenciamento de Arquivos nas Sesses do Pro Tools .......................... 26DAE PowerMix: Usando o Software Pro Tools sem o Hardware da

    Digidesign ........................................................................................... 26Preparando Seu Sistema......................................................................... 28Criando Uma Nova Sesso ..................................................................... 28Abrindo Uma Sesso Existente ............................................................... 30Carregando na Seo os Arquivos de udio Gravados Previamente...... 30

    Usando os comandos Convert Audio e Import Audio ...................................................30

    Carregando Arquivos de udio em Lote (Batch Loading) .........................................33Salvando uma Sesso ............................................................................ 34Save Session ..................................................................................................................34Save Session As .............................................................................................................34

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    Save Session Copy In.................................................................................................... 35

    Criando um Template Personalizado da Sesso ..................................... 36Fechando Uma Sesso ........................................................................... 37Encerrando Uma Sesso ........................................................................ 37Entendendo as Janelas Mix e Edit ........................................................... 37A Janela Mix ............................................................................................ 37

    A Lista Show/Hide das Trilhas....................................................................................... 40Lista de Grupos .............................................................................................................. 40O Mdulo de Canal/Trilha de udio .............................................................................. 41O Mdulo de Canal/Trilha de MIDI................................................................................ 41Boto de Habilitao de Gravao ............................................................................... 42Seletor de Modo de Automao .................................................................................... 42Boto Solo ...................................................................................................................... 42Boto Mute ..................................................................................................................... 43

    Seletor de Entrada ......................................................................................................... 43Seletor de Sada ............................................................................................................ 43Seletor de Voz ................................................................................................................ 44Seletor de Dispositivo/Canal de MIDI ........................................................................... 44Seletor de Patch ............................................................................................................. 44Indicador de Nvel e Headroom .................................................................................... 45Indicador de Pan ............................................................................................................ 45Controle de Pan ............................................................................................................. 45Fader de Volume da Trilha ............................................................................................ 45Indicador de Nvel .......................................................................................................... 46Nome da Trilha ............................................................................................................... 46Boto de Inserts / Editor de Inserts e Sends ............................................................... 47Boto de Sends / Editor de Inserts e Sends ................................................................ 47

    A janela Edit............................................................................................. 48

    Botes de Shuffle / Slip / Spot / Grid ............................................................................ 49Modo Shuffle .................................................................................................................. 49Modo Slip ........................................................................................................................ 49Modo Spot ...................................................................................................................... 49Modo Grid ....................................................................................................................... 49Setas de Escala de Visualizao .................................................................................. 50Boto de Zoom ............................................................................................................... 50Boto Scrubber .............................................................................................................. 51Boto Trimmer ................................................................................................................ 51Boto Seletor .................................................................................................................. 52Boto Grabber ................................................................................................................ 52Boto Lpis..................................................................................................................... 52Indicadores de Seleo ................................................................................................. 52Seletor de Unidades de Nudge / Grid........................................................................... 53Indicador de Escala de Tempo ...................................................................................... 53Lista de Show / Hide ...................................................................................................... 54A Lista de Grupos .......................................................................................................... 54Trilha de udio ............................................................................................................... 55Trilha de MIDI ................................................................................................................. 55

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    Nome da Trilha ................................................................................................................56

    Boto de Habilitao de Gravao ................................................................................56Seletor de Modo de Automao .....................................................................................56Botes de Solo e Mute ...................................................................................................56Seletor de Voz .................................................................................................................56Seletor de Dispositivo/Canal de MIDI ............................................................................56Seletor de Timbre............................................................................................................57Seletor de Formato de Apresentao da Trilha ............................................................57Lista de Regies de udio .............................................................................................57Lista de Regies de MIDI ...............................................................................................58O Painel de Transporte ...................................................................................................59

    Trabalhando com Trilhas ....................................................... 63Introduo ............................................................................................... 63Como o Pro Tools gerencia as trilhas....................................................... 63

    Criando Trilhas......................................................................................... 63Eliminando uma Trilha ....................................................................................................65Sobre as Playlists .................................................................................... 65

    Adicionando uma Nova Playlist......................................................................................66Duplicando uma Playlist .................................................................................................66Endereando uma Playlist Diferente .............................................................................66Eliminando uma Playlist..................................................................................................66Renomeando Playlists ....................................................................................................67

    Escondendo Trilhas ................................................................................. 67Endereando as Entradas das Trilhas ..................................................... 68Endereando as Sadas das Trilhas ........................................................ 69Trilhas Virtuais, Vozes e Prioridade de Trilhas.......................................... 70Endereamento de Vozes e Prioridade de Trilhas ................................... 72

    Mudando a Prioridade de Execuo de uma Trilha ......................................................72Gerenciamento de Vozes nos Sistemas Expandidos ...................................................73Configurando Canais de MIDI.................................................................. 76Reproduzindo uma Trilha de udio .......................................................... 76

    O Transporte ...................................................................................................................76A barra de espao ...........................................................................................................76

    Ajustando Volume e Pan de uma Trilha ................................................... 77Colocando Trilhas em Solo e em Mute .................................................... 77

    Boto de Solo ..................................................................................................................78Boto de Mute .................................................................................................................79

    Ajustando a Altura da Trilha ..................................................................... 80Ajustando a Largura da Trilha .................................................................. 80Escolhendo o Formato de Apresentao ................................................. 81Codificando as Trilhas por Cores ............................................................. 82Escolhendo uma Escala de Tempo ......................................................... 83

    Bars & Beats ...................................................................................................................83Minutes:Seconds.............................................................................................................83

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    Time Code ...................................................................................................................... 83

    Feet.Frames ................................................................................................................... 84Samples .......................................................................................................................... 84Agrupando Trilhas.................................................................................... 84A Lista de Grupos e o Menu de Grupo..................................................... 85Ativando grupos ...................................................................................... 86Criando um Grupo ................................................................................... 87Perfil de uma Sesso Tpica do Pro Tools................................................ 89ndice ....................................................................................................... 93

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    Introduo

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    Pro Tools - Basics 9

    In t roduo

    Conf iguraes do Sis tema ProTools

    Como o software Pro Tools pode ser usado numavariedade de configuraes de hardware, os manuaisdo Pro Tools contm instrues operacionais para cadaum dos tipos de sistemas Pro Tools:Sistemas Pro Tools TDM

    Os sistemas Pro Tools TDM esto disponveis em duasconfiguraes:Pro Tools 24 ou Pro Tools III .

    O sistema bsico (core system) doPro Tools 24compreende o seguinte:

    - placa de udio d24

    - placa DSP Farm

    - interface de udio Digidesign compatvel

    - software Pro Tools 4.1x

    O sistema bsico do Pro Tools 24 permite gravao ereproduo simultneas em at 24 trilhas de udiodigital*.

    O sistema bsico (core system) doPro Tools IIIcompreende o seguinte:

    - placa de udio Disk I/O Pro Tools III

    - placa DSP Farm Pro Tools III

    - interface de udio Digidesign compatvel

    - software Pro Tools

    O sistema bsico do Pro Tools III permite gravao ereproduo simultneas em at 16 trilhas de udiodigital*.

    (*) A quantidade real de trilhas que se pode trabalhar vai depender da velocidade da CPU, da memria do sistema e do desempenho do disco rgido. Veja no Guia de Instalao do Pro Toolsos detalhes sobre os requisitos do sistema.

    Sistemas Pro Tools Project

    O sistema Pro Tools Project compreende o seguinte:

    - placa de udio Pro Tools Project

    - interface de udio Digidesign compatvel

    - software Pro Tools

    O Pro Tools Project permite gravao e reproduosimultneas em at 8 trilhas de udio digital*.Pro Tools com Audiomedia

    O Pro Tools com Audiomedia compreende o seguinte:

    - placa de udio Audiomedia III (PCI) ouAudiomedia II (NuBus)

    - software Pro Tools

    O Pro Tools com Audiomedia permite a gravaosimultnea de 2 trilhas e a reproduo simultnea de 8trilhas (com Audiomedia III) ou 4 trilhas (comAudiomedia II) de udio digital*.Pro Tools com DAE PowerMix

    O Pro Tools PowerMix consiste do software Pro Toolse o software DAE PowerMix (includo em todos ossistemas Pro Tools). O PowerMix permite rodar o ProTools num Power Macintosh sem hardware adicionalde udio. O PowerMix permite gravao simultneade 2 trilhas e reproduo simultnea de at 16 trilhas

    de udio digital*.

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    10 Pro Tools - Basics

    Capac idade de Cana i s do P roTools

    Neste caso, canal se refere uma entrada fsica ou uma sada fsica de seu sistema Pro Tools. O nmerode canais disponveis determinado pelo tipo desistema Pro Tools (no caso do Pro Tools 24 e do ProTools III, pelo tipo de interface de udio) que se estusando.

    - As interfaces 888/24 I/O, 888 I/O e 882 I/Ofornecem, cada uma, 8 canais de entrada e sada, etrabalham com o Pro Tools 24, o Pro Tools III e o ProTools Project.

    - Os sistemas Pro Tools Audiomedia III (PCI) eAudiomedia II (NuBus) fornecem, cada um, 2 canaisde entrada e sada, via conexes analgicas RCA oudigitais S/PDIF.

    - O sistema Pro Tools com DAE PowerMix, usandoos conversores de udio A/D do prprio PowerMacintosh, fornecem 2 canais de entrada e de sada.

    Para informaes completas da capacidade real degravao e reproduo de udio em seu sistema ProTools, consulte o Apndice A doPro Tools Reference Guide .

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    Conc eitos Bsicos

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    Pro Tools - Basics 13

    Concei tos Bsicos

    In t roduo

    O Pro Tools uma estao de trabalho para udiodigital (Digital Audio Workstation - DAW) que usa opotencial dos computadores pessoais e oprocessamento digital de sinais para a gravaomultitrack de udio digital diretamente em disco rgido.Ele d pleno suporte a outros elementos do seu estdio,como instrumentos MIDI e processadores de efeitos.Essa combinao poderosa de tecnologias lhe forneceos recursos para gravar, editar, mixar e masterizar udiocom qualidade profissional num nico sistema

    integrado.Junto com esta nova gerao de ferramentas digitaisest uma variedade de conceitos que podem ser novospara voc, se este seu primeiro contato com umaworkstation digital. Antes de voc mergulhar nosassuntos especficos sobre o uso do software Pro Tools,deve se familiarizar com certos termos e princpiosbsicos. Este livro fornece uma viso geral dosfundamentos do Pro Tools.

    Antes de avanar neste livro, voc deve ter o softwaree o hardware do Pro Tools instalado e conectado aoseu estdio, de acordo com as instrues doGuia de Instalao do Pro Tools . Se voc ainda no fez isso,faa agora. Voc ento poder retornar a este livro ecomear a aprender como usar os poderosos recursos

    do Pro Tools para a produo criativa de udio.

    Diferenas ent re a Gravao emDisco Rgido e a Gravao emFita

    Gravao Linear Versus Gravao com AcessoAleatrio

    Se voc novato nos sistemas de gravao baseadosem disco rgido, logo descobrir que os processos degravao em disco rgido e a gravao em gravadoresde fita so coisas bastante diferentes. Os gravadoresde fita so meios de gravao linear . Isso significa,

    simplesmente, que a gravao efetuada em linha- onde a linha a fita magntica, que se move do incioao fim. Para gravar ou reproduzir os sinais magnticosque registram os sons na fita, o gravador move a fitafisicamente atravs das cabeas magnticas. Para seouvir uma poro do som gravado na fita, necessriorebobinar ou avanar a fita at o ponto desejado, paraento reproduzir.

    A gravao em disco rgido bem diferente, pois odisco no um meio linear, masno-linear (ou deacesso aleatrio ). Isso quer dizer que voc pode irimediatamente a qualquer ponto da gravao apenascom um simples clique do mouse (sem ter querebobinar ou avanar at uma determinada posiocomo seria num gravador de fita).

    O disco rgido funciona de forma parecida com um toca-discos de CD. Ele tem um ou mais discos similares aoCD, onde os dados so armazenados; tambm possuiuma cabea de leitura/escrita, como a lente com laserdo CD, que grava e reproduz os dados. Para reproduzira informao de udio digital armazenada no discorgido, o seu computador simplesmente move a cabeade leitura/escrita para uma posio especfica no disco.Dentre os benefcios da tecnologia de disco rgido, doisso imediatamente relevantes para a gravao:primeiro, voc pode acessar qualquer parte dagravao quase que imediatamente; segundo, quevoc pode rearranjar as partes da gravao, semdestru-las, mesmo depois de j t-las gravado.

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    14 Pro Tools - Basics

    O rearranjo de uma gravao conseguidosimplesmente fazendo o disco rgido ler as partes deuma gravao numa ordem diferente (da mesma formaque mover a lente de laser do toca-discos de CD parapontos diferentes do CD). O software do Pro Tools fazisso ficar muito fcil, pois permite que voc crie umaplaylist (lista de execuo). Umaplaylist nada mais do que uma lista definida pelo usurio com as seesda gravao (introduo, estribilho, refro, solo, etc) ea ordem em que voc deseja que elas sejamreproduzidas. Mudando a ordem dos itens de umaplaylist , voc pode rearranjar ou mesmo repetir seesde uma gravao, sem ter que alterar os dadosoriginais. Veja as instrues sobre como usar asplaylists no captulo Editing , doPro Tools Reference Guide .O Disco Rgido sua rea de Trabalho

    Outra diferena entre a gravao em disco rgido e agravao em fita a abordagem dos projetos. Emgeral, voc pode pensar no seu disco rgido como umarea de trabalho (workspace) para o seu projeto atual.Quando voc comea a compor e gravar, voc o fazno disco. Quando voc finaliza o projeto, move-o ouarquiva-o em fita DAT, CD gravvel, ou outro tipo demdia de armazenamento permanente. Seu disco rgidoento est livre para um novo projeto.

    A quantidade de tempo de gravao que um discorgido pode oferecer depende da sua capacidade dearmazenamento, da taxa de amostragem (samplerate) e da resoluo (quantidade de bits) que vocest usando para o udio digital. Para um sistema ProTools III, cada trilha com udio mono de 16 bits a 44.1kHz ir ocupar mais de 5 megabytes (MB) do espaodo disco rgido, para cada minuto de gravao. Se vocest usando o Pro Tools 24 para gravar udio de 24bits a 44.1 kHz, cada trilha mono ir consumir 7.5 MBdo disco por minuto. Isso significa que com o Pro ToolsIII ou o Pro Tools 24, se voc est gravando em todosos 16 canais simultaneamente a 44.1 kHz e naresoluo mxima, pode consumir at 80 MB (no ProTools III) ou 120 MB (no Pro Tools 24) de espao dodisco por minuto.

    Uma vez que voc tenha experimentado o potencial ea flexibilidade da gravao em disco rgido, nunca maisir querer voltar para a fita.

    Defin io de Concei tos Bs ic osCom o Pro Tools, certos termos usados em gravaocomo trilha (track ) e canal (channel ) assumem novossignificados que voc deve compreender antes decomear a usar o sistema. Aqui esto alguns termosbsicos que voc deve saber

    Sesso

    Uma sesso (session ) um documento que o Pro Toolscria quando voc inicia um novo projeto. Ela contmmapas de todos os elementos (udio, MIDI, automao,locaes de memria, playlists , etc) associados aoprojeto. Sesses de 24 bits (com o Pro Tools 24)mostram uma pequena indicao 24 em seu conecomo mostrado na ilustrao acima, direita.

    Regies

    Regio Ld Gtr (Demo Session)

    Uma regio (region ) um pedao de udio, MIDI, oudados de automao. Uma regio de udio, porexemplo, poderia ser umriff de guitarra, um verso deuma msica, um efeito sonoro, um trecho de dilogoou mesmo um arquivo sonoro inteiro. No Pro Tools, asregies so capturadas (definidas com a ferramentaSelector e nomeadas) a partir de um arquivo de udioou MIDI e grupadas para criar umaplaylist (lista deexecuo).

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    Pro Tools - Basics 15

    Playlis t

    O seletor de Playlist

    Umaplaylist (lista de execuo) um grupo de regiesgrupadas numa trilha em determinada ordem. O ProTools suporta mltiplasplaylists por trilha. Isso permitea voc montar verses diferentes de uma trilha eescolher convenientemente dentre elas por um menuna prpria trilha. Como no Pro Tools o udio gravadono disco rgido, a lista simplesmente indica ao discoquais os arquivos de udio a serem lidos em qualordem. Pode-se repetir sees de uma gravaosimplesmente rearranjando as regies daplaylist , semgastar espao adicional do disco.

    Trilha

    Uma trilha de udio na janela de edio

    Uma trilha (track ) onde as regies de udio ou de

    MIDI so agrupadas numaplaylist . Uma trilha contmuma playlist simples que pode ser composta de umarquivo inteiro de udio ou vrias regies separadas.Ela pode ser composta de elementos similares, comono caso de uma trilha com solo de guitarra feita comregies de diferentes tomadas (takes) do solo. Podetambm ser composto de elementos no similares,como no caso de uma trilha feita de diversos efeitossonoros. Para detalhes sobre a capacidade das trilhas,consulte o Apndice A doPro Tools Reference Guide .

    Voz

    Escolhendo uma voz num sistema Pro Tools de 8 vozes

    Uma voz (voice ) refere-se ao nmero de eventos deudio digital que o Pro Tools pode reproduzirsimultaneamente. Por exemplo, o Pro Tools comAudiomedia III um sistema de 8 vozes e por isso podereproduzir 8 eventos diferentes de udio de uma vezs. O Pro Tools com DAE/PowerMix, por sua vez, podeser um sistema de 8, 12 ou 16 vozes, dependendo davelocidade da CPU e do disco rgido. Para detalhessobre a capacidade das trilhas, consulte o Apndice Ado Pro Tools Reference Guide .

    CanalO termo canal (channel ) usado para descrever doiscomponentes relacionados entre si num sistema ProTools.

    Painel traseiro da interface 888 I/O mostrando suas entradas e sadas

    O primeiro uso do termocanais refere-se entrada ousada de udio na interface de udio do Pro Tools. Asinterfaces 888 I/O e 882 I/O possuem 8canais deentrada e sada. A placa Audiomedia III oferece 2canais de entrada e sada, assim como o Pro ToolsPowerMix (utilizando as conexes stereo de microfonee fone de ouvido do gabinete do computador).

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    16 Pro Tools - Basics

    O segundo uso do termo canal emreferncia ao strip (mdulo) na janelaMix do Pro Tools. Umchannel strip , ou mdulode canal, refere-se ao strip do mixer dequalquer trilha do disco, entrada auxiliar outrilha de MIDI de uma sesso. O Pro Toolssuporta at 128 channel strips de udio, eum limite mximo de 64channel strips deMIDI nos sistemas Pro Tools 24 e Pro ToolsIII (consulte o Apndice A doPro Tools Reference Guide para saber os limites dosoutros sistemas). Enquanto os strips de udiocompartilham vrias caractersticas visuais,como faders, menus, etc, eles so diferentesem aspectos essenciais. Por exemplo, osfaders de channel strips de disco e auxiliarescontrolam o mixer DSP do Pro Tools,enquanto os faders dos channel stripsenviam apenas comandos MIDI de volume(MIDIcontrol change 7 ).

    Na prxima seo voc aprender outro conceito-chave que est intimamente relacionado com trilhas evozes - trilhas virtuais .

    Playback EngineTodos os sistemas Pro Tools permitem que vocescolha o Playback Engine (dispositivo padro dereproduo de udio) para uma sesso a qualquermomento. isso determina o nmero de trilhasdisponveis para reproduzir sua sesso.

    O Playback Engine permite que voc reconfigure o ProTools para usar outra placa Digidesign DSP ou osrecursos de udio internos do Power Macintosh parareproduzir sua sesso (a ltima opo requer o DAEPowerMix, uma extenso DAE disponvel para amaioria dos sistemas pelo instalador do Pro Tools).Usando o quadro do Playback Engine (ilustrado aolado), os usurios de Power Macintosh podem alteraro nmero de trilhas em suas sesses. Por exemplo, oPro Tools com Audiomedia oferece at 8 trilhas numasesso, enquanto o Pro Tools com DAE PowerMix podeoferecer at 16 trilhas de udio com CPUssuficientemente rpidas. OPlayback Engine permitea voc obter a maior fidelidade e o maior nmero detrilhas no seu sistema Pro Tools. Para saber os detalhessobre a seleo do dispositivo de reproduo noPlayback Engine e o uso do DAE PowerMix, veja aseo sobre o DAE PowerMix, no prximo captulo,Criando Sesses .

    Diferena Ent re Tr i lhas Vir tua ise Tri lhas Fs icas

    O Pro Tools oferece uma arquitetura caracterstica dasworkstations de udio digital, que o sistema detrilhas virtuais (virtual tracks ). Um gravador de fita gravaapenas trilhas fsicas: h um nmero fixo de trilhasfsicas nas cabeas magnticas de gravao e dereproduo, e o mesmo nmero de trilhas fsicas nafita magntica. Um gravador analgico de 16 trilhaspode gravar um mximo de 16 trilhas, e pode reproduzi-las todas ao mesmo tempo.

    Um sistema de trilhas virtuais opera num princpiodiferente. Por exemplo, os sistemas Pro Tools III podemter at 49 trilhas virtuais por placa Disk I/O (at ummximo de 128 channel strips de udio na tela). Essastrilhas virtuais podem ser gravadas e podem serselecionadas para reproduzir, mas no podem serreproduzidas todas simultaneamente.

    O Pro Tools 24, quando usado com discos rgidosadequados, pode oferecer um mximo de 24 trilhassimultneas de reproduo, emais at 43 trilhas virtuais(no Apndice A doPro Tools Reference Guide h umalista completa das quantidades de trilhas virtuais paracada sistema Pro Tools).

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    Pro Tools - Basics 17

    Os benefcios das trilhas virtuais ficam mais clarosquando voc pensa sobre a natureza do materialgravado. Embora algumas trilhas de udio numasesso de msica (uma trilha de bateria ou de baixo,por exemplo) geralmente contm udio do incio aofim, muitas trilhas na verdade ocupam uma pequenaporo de toda a fita.

    Se voc pudesse ver a disposio do udio numa fitamultitrack comum, ela apresentaria uma srie detrechos de sinal com reas vazias entre eles. Porexemplo, numa trilha de solo de guitarra, mesmo queo solo s dure uns 10 segundos, teria uma trilha inteirapara ele. Isso porque a maioria dos tcnicos degravao no costuma ocupar uma mesma trilha commateriais diferentes, pois isso iria requerer mixagens eequalizaes diferentes para os diversos materiais, damesma trilha.

    No sistema de trilhas virtuais, voc pode criar uma trilhaseparada para cada tipo de material de udio, cadauma com seus prprios ajustes de volume, pan, EQ,efeitos e automao. Elas agem como trilhasindividuais, e para o tcnico de gravao realmentefuncionam como trilhas individuais.

    Isso oferece duas vantagens significativas. Primeiro,voc pode ter mais trilhas (tracks ) do que vozes (voices )numa mesma sesso. Voc ento pode simplesmenteescolher quais dessas trilhas deseja ouvir (at o totalde vozes disponveis).

    Voc no precisa apagar trilhas para fazer espao paraoutras trilhas - desde que voc disponha de espaoem seu disco rgido para armazenar todas elas. Voc

    pode manter dzias de takes alternativos de vocais,solos e tudo o mais, e sempre ter liberdade para voltare escolher a melhor deles.

    Em segundo lugar, como as trilhas virtuais do Pro Toolsso alocadas dinamicamente , quando se abre umburaco numa trilha, sua voz (voice ) ficatemporariamente disponvel e outra trilha podeaproveitar o buraco e comear a tocar. Quando aprimeira trilha atinge um ponto onde h novamentematerial gravado, a outra trilha que aproveitou oburaco devolve a voz para a primeira.

    O Pro Tools lhe d a habilidade de designar prioridadesa certas trilhas da gravao, permitindo que vocdetermine quais as que podem aproveitar buracosde outras trilhas. Os detalhes desse processo sodescritos no captulo Editing doPro Tools Reference Guide . Se voc fizer o arranjo e as designaes dastrilhas com cuidado, poder obter um desempenhootimizado do sistema Pro Tools.

    As trilhas virtuais so um recurso poderoso, mas tenhaem mente de que elas requerem um potencial demixagem de DSP (uma poro de processamento doschips de DSP existentes nas placas DSP Farm, porexemplo). Por isso, em muitos casos voc pode preferirusar outro recurso do Pro Tools, que so as playlists mltiplas de edio. Mantendoplaylists mltiplas deedio permite a voc criar arranjos e alternativas dearranjos do material, sendo que as playlists norequerem processamento adicional de DSP. Vocaprender a usar este recurso mais adiante, neste guia.

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    18 Pro Tools - Basics

    Sistemas Pro Tools com TDMO termo TDM abreviatura deTime Division Multiplexing (multiplexao por diviso do tempo). Atecnologia TDM da Digidesign baseada no conceitode um barramento nico de dados de alta velocidade.Nos sistemas TDM do Pro Tools 24 e no do Pro ToolsIII, os canais individuais de fontes como trilhas do disco,sends de efeitos ou busses so enviados das placasde udio Digidesign e combinadas juntas - oumultiplexadas - num barramento nico (um nicoponto de conexo). As placas de udio podem teracesso a qualquer dado que precisarem. Felizmente,voc no precisa se preocupar com isso, pois osoftware e o hardware do Pro Tools cuidam de todasas interconexes, transmisses e recepes do udiopara voc.A TDM prov dois recursos fundamentais para oPro Tools 24 e o Pro Tools III:

    - Mixagem digital eficiente;

    - Possibilidade de adicionar Plug-Ins de softwaree placas da Digidesign e seus parceiros tecnolgicos.Esses Plug-Ins podem ser usados em tempo-real comoinserts nos canais, entradas auxiliares e/ou masterfaders (adicionalmente aosPlug-Ins AudioSuite , queso processadores baseados em arquivos, fornecidoscom todos os sistemas Pro Tools).Com a TDM, o Pro Tools 24 e o Pro Tools IIIsuportam um ambiente de mixagem digital com:

    - 32 busses de mixagem;- At 5inserts de ganho unitrio por canal;

    - At 5sends auxiliares por canal (chaveveis comopre - ou post-fader , e endereveis a qualquer sadafsica ou qualquer dos 32busses internos de mixagem);

    - Automao dinmica de volume, pan, mute,Plug- Ins e sends , com edio grfica para cada um;

    - Entradas/ returns auxiliares mono ou stereoautomatizveis;

    - Master faders automatizveis;

    - Integrao de fontes externas analgicas oudigitais, usando entradas e sadas disponveis nainterface de udio da Digidesign ou de outrosfabricantes;

    - Suporte a dispositivos de controle MIDI produzidospela Mackie, Penny & Giles, JL Cooper, Peavey,Digidesign e outros.

    Todas as funes de roteamento de sinal soacessveis por menus na tela. Isso significa menosperda de tempo com conexes externas e maiorintegridade do udio, com a automao, mixagem eroteamento digitais.

    Com o Pro Tools 24 ou o Pro Tools III e TDM, o poderde DSP dinamicamente configurvel , o que significaque voc pode escolher como aloc-lo. Na maioria doscasos, voc inicia o processo de alocao configurandoseu mixer, e ento designando os efeitos Plug-Ins deacordo com o potencial de DSP que voc tiverdisponvel.

    Alocando e Usando o Poder deP r o c e s s a m e n t o d a D S P F a r mcom os S is tem as TDM

    A placa DSP Farm um dos elementos cruciais do

    seu sistema Pro Tools 24 ou Pro Tools III. Seus quatrochips de DSP da Motorola fornecem poder deprocessamento para o mixer TDM ePlug-Ins DSP.Existe um limite de quantas funes uma placa DSPFarm pode efetuar simultaneamente. Esta seocontm algumas linhas gerais sobre como alocar opotencial da DSP Farm.

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    Pro Tools - Basics 19

    Fundamen tos da A locao de DSP

    Como no mundo analgico, cada linha desend ou sadade mixagem que voc usa requer a existncia de ummixer para aquele grupo. Numa mesa de mixagemanalgica, a quantidade desses mixers fixado pelaconfigurao da mesa. No ambiente de mixagem doPro Tools, esta quantidade varivel, e depende donmero de sadas de mixagem ousends que voc cria.O Pro Tools ento aloca o potencial de DSP adequadopara isso.

    Em termos de TDM, referimo-nos a certas funes demixagem e processamento de sinal como usando umDSP ou usando dois DSPs. Isso se refere ao fato deque h quatro chips de DSP numa placa DSP Farm,cada um deles podendo apenas efetuar um certonmero de funes. Portanto, se voc possuir uma

    nica placa DSP Farm, e criar um mixer TDM muitogrande, ou usar muitos sends ou Plug-Ins , voc ireventualmente ocupar todos os quatro DSPs e estarno seu limite de mixagem e processamento (a menosque adicione mais placas DSP Farm a seu sistema).Mixagem e Uso de TDM DSP

    O Pro Tools constri um mixer TDM toda vez que umasesso aberta. O tamanho mximo do mixer que podeser acionado por um chip de DSP num sistema ProTools PCI de 36x2 canais. Observe que o termo canalde mixer, aplica-se a trilhas, trilhas virtuais e auxiliares,e tambm a sends e returns que usem quaisquer dos32 busses internos TDM. Quando voc ultrapassa os36 canais, o Pro Tools ir usar outro DSP para criar oscanais adicionais.

    Nota: Efetivamente, o tamanho mximo do mixer TDM para os sistemas Pro Tools (assumindo que haja DSPs suficientes) 128x2 canais. Um mixer desse tamanho usaria cinco DSPs, significando que seria necessrio uma placa DSP Farm adicional.

    O Pro Tools nem sempre recupera automaticamentecada poro de processamento livre do DSP se voceliminar os canais no utilizados no mixer. Pararecuperar todo o potencial do DSP que tenha ficadodisponvel a partir de uma alterao na configuraodo mixer da sesso, simplesmente feche a sesso e areabra. Quando o Pro Tools remonta o mixer, ele cria anova configurao de forma a usar o potencial mximodo DSP.

    Para monitorar o uso dos recursos do DSP duranteuma sesso do Pro Tools, use o utilitrioAllocator , quevem includo no seu sistema. Para instrues sobrecomo usar o Allocator , veja o Apndice B do

    Pro Tools Reference Guide , que mostra visualmentequantos chips de DSP da placa DSP Farm so usadospela sesso atual do Pro Tools.Fazendo Escolhas Conforme Suas Necessidades

    A flexibilidade de ter um ambiente de mixagemconfigurado dinamicamente tem uma contrapartida,pois requer que voc examine suas opes e faaescolhas baseadas no tipo de configurao que desejater - tais como quantas entradas deseja no mixer,quantos Plug-Ins deseja usar, ou quantos sends precisa. Por exemplo: voc poderia alocartodo opotencial da DSP Farm para criar um mixer comdezenas de canais - mas seria impossvel usarbusses , sends ouPlug-Ins TDM (lembre-se, no entanto,de que os Plug-Ins AudioSuite esto sempre

    disponveis). Ou ento poderia ter um mixer 16x2simples comsends e returns auxiliares, um sub-mastere um Plug-In DSP em vrias trilhas.

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    O que importante lembrar que voc decide como eonde alocar os recursos de DSP. Voc pode fazer issoescolhendo um dos templates de sesses fornecidoscom o sistema, ou ento criando sua sesso do zero.

    Caso esteja comeando do zero, uma boa idia comear pelo mixer, uma vez que pelo menos um dosDSPs do sistema dedicado automaticamente amixagem. Voc pode ento adicionarPlug-Ins deacordo com a disponibilidade de DSPs. Ao alocar osrecursos de DSP, se voc atingir a capacidade deprocessamento do sistema, surgir um dos seguintesquadros de aviso:

    Este aviso aparecer se voc tentar adicionar um novo canal de send ou mixagem quando a DSP Farm j tiver atingido seu limite de processamento.

    Este aviso aparecer se voc tentar adicionar um insert de plug-in quando a DSP Farm j t iver atingido seu limite de processamento.

    O Uso de DSP nos Sistemas Pro Tools 24 e ProTools III dotados de PCI

    - Um chip de DSP automaticamente dedicadopara mixagem no ambiente TDM;

    - Usando o Plug-In 16-bit Optimized Mixer, umnico chip DSP pode operar um mixer de at 36x2canais. O Plug-In 24-bit Optimized Mixer permite ummixer de at 26x2 canais por chip;

    - Cada conexo de bus ou send requer DSP paramixar sinais (da mesma forma que no mundo analgico,cada bus de send ou sada de mixagem que voc usarequer um mixer somados para cada grupo). Issosignifica que cadasend , return ou entrada auxiliar quevoc criar ir utilizar DSP disponvel;

    - Ao se atingir o limite bsico do mixer para umnico chip DSP, a placa DSP Farm ir automaticamentecomear a alocar recursos de DSP de outro chip (sehouver outro disponvel), tornando-o indisponvel paraPlug-Ins ).Requisitos de DSP para Plug-Ins TDM de SistemasBsicos Pro Tools 24 e Pro Tools III com PCI:

    - Cada categoria de Plug-In (EQ , Dynamics , ouMod Delay , Dither e Time Adjuster ) requer seu prprioDSP individual. Isso significa que mesmo que voc suse um compressor e um equalizador, ir utilizar doisDSPs inteiros, pois equalizao (EQ ) e compresso(Dynamics ) so tipos diferentes de Plug-Ins .Entretanto, voc poderia usar at 12Plug-Ins monodiferentes de Dynamics (compressor, expander, gate)com um mesmo DSP, pois todos so da mesmacategoria;

    - Os Plug-Ins stereo geralmente usam o dobro deDSP dos Plug-Ins mono;

    - Um nico DSP pode operar at 12Plug-Ins monode Dynamics , ou 6 stereo;

    - Um nico DSP opera at 36 bandas deequalizao mono (incluindo equalizao de 1 bandae de 4 bandas) ou 18 bandas de equalizao stereo(incluindo equalizao de 1 banda e de 4 bandas);

    - Um nico DSP opera um mximo de 2short delays , 2 slap delays e 2 delays mdios mono. Parauso em stereo, um nico DSP operar um mximo de1 short delay , 1 slap delay e 1 delay mdio .

    - Um nico DSP opera at 10Plug-Ins Dither monoou 5 stereo.

    - Um nico DSP opera at 24Plug-Ins Time Adjuster em mono.

    - Os Master Faders no requerem processamentoadicional de DSP. Use-os livremente para controlarnveis de submix, nveis de sada desend / bus , etc.

    Estas regras permitem um conhecimento bsico daalocao de DSP. Alm disso, os templates de sessesfornecidos com o sistema incluem vrias configuraesteis de sesses, utilizando de forma eficiente osrecursos de DSP. Tente basear sua sesso num dessestemplates de forma a se manter dentro do oramentode DSP. No mais, lembre-se de que se o seu Macintoshpossui slots desocupados, possvel aumentar osrecursos de DSP a qualquer momento, simplesmenteadicionando novas placas DSP Farm.

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    Para Mais Informaes Sobre Alocao de DSP

    As caractersticas da alocao de DSP podem sercomplexas, dependendo da configurao de seu mixer.Se voc quiser saber mais detalhes sobre como osDSPs so alocados, veja o Apndice B doPro Tools Reference Guide .

    Ext raind o Mais DSPs da DSP FarmNos sistemas Pro Tools baseados em barramentosPCI, o Pro Tools aloca automaticamente um chip deDSP da placa DSP Farm para as tarefas de mixageme entrada e sada. Alm disso, se voc possui umainterface de udio conectada DSP Farm, o Pro Toolsir alocar uma poro de um segundo chip de DSPpara as tarefas de mixagem e entrada/sada paraaquela interface de udio (os recursos de DSPalocados perfazem 6 canais de sada de um total de36 possveis por chip). Embora isso seja apenas umapequena poro de todo o potencial de DSP disponvelno chip, dedica efetivamente todo o chip para as tarefasde mixagem, tornando-o indisponvel paraPlug-Ins .

    Entretanto, se vocno estiver usando interfaces extrasconectadas s placas DSP Farm de seu sistema, podeliberar esse DSP pr-alocado e us-lo paraPlug-Ins adicionais. Note que ao realocar o DSP da DSP Farmde sua funo padro de entrada/sada, voc nopoder usar uma interface de udio conectada quelaDSP Farm, uma vez que efetivamente o terdesativado.Interface de udio em On no quadro deconfigurao de hardware

    Interface de udio em Off no quadro deconfigurao de hardware

    Como o Pro Tools aloca DSP numa placa DSP Farm quando voc est usando uma interface de udio (figura de cima) ou no usando uma interface de udio (figura de baixo).

    Para realocar DSP de entrada/sada na DSP Farm:

    1. No menu de Setup do Pro Tools, selecionePlayback Engine ;

    2. Na opo Cards , selecione a DSP Farm que vocdeseja realocar;

    3. Na opo Interface Port , selecione No Interface ;

    4. Clique no boto OK para fechar o quadro. Quandoa sesso for reaberta, o DSP que estava previamentealocado para entrada/sada estar ento disponvelpara mixagem ouPlug-Ins .

    O quadro do Playback Engine

    DSP reservado para canais (6 canais)

    DSP disponvel (30 canais)

    DSP 100% disponvel para mix e plug-ins

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    Plug- Ins TDM e Memria DAEOs Plug-Ins TDM residem na memria DAE. medidaque cada Plug-In usado, ou instanciado, ele usauma poro da memria DAE. O DAE aloca suamemria disponvel para dois tipos diferentes dePlug- Ins : os nativos de Power Macintosh e os no-nativos.Cache de Memria de Plug-Ins TDM

    (somente nos Plug-Ins TDM nativos de Power Macintosh)

    Com este recurso, os Plug-Ins TDM nativos de PowerMacintosh no tomaro espao de memria DAE seeles no estiverem sendo usados. Eles s socarregados na memria DAE quando esto em uso.Dimensionamento Automtico da Memria

    (Plug-Ins no-nativos TDM de Power Macintosh)

    Para os Plug-Ins que no so nativos de PowerMacintosh, o DAE usa um recurso automtico dedimensionamento de memria, que configura osrequisitos de memria ao ser iniciado oPlug-In ,verificando quantas placas DSP Farm existem nosistema.Se Voc Est Usando Muitos P lug - Ins no-nativos de Power Macintosh

    Se voc deseja usar um nmero grande de Plug-Ins que no so nativos de Power Macintosh, dever alocarmemria DAE adicional usando o quadroGet Info doFinder , para evitar uma situao de falta de memriacom o DAE.Para alocar memria adicional do DAE para Plug-Ins:

    1. Inicie o Pro Tools para que o DAE possa calcularsua alocao bsica de memria.

    2. V ao Find , e no menu do Apple, escolha a opoAbout This Computer .

    3. Se voc tem 3 MB ou mais de memria disponvel(como indicado emLargest Unused Block , na tela), vpara o passo 4. Se voc tem menos do que 3 MB (3000kB) de memria, pare aqui: no recomendvel alocarmemria adicional para DAE, a menos que vocadqira memria RAM adicional e instale nocomputador.

    4. Saia do Pro Tools.

    5. Abra o folder do DAE dentro doSystem Folder ,selecione DAE , e escolha a opo Get Info do menuFile do Finder .

    6. Entre com a quantidade desejada de memriaacima do requisito mnimo , no campo Preferred Size .Por exemplo: se oPreferred Size indica 8000k e vocdeseja alocar mais 2 MB de memria (1 MB = 1000kB), ento voc deve escrever 1000 no campoPreferred Size . No altere o valor no campoMinimum Size .

    7. Feche o quadro Get Info .

    8. Na prxima vez que voc iniciar o Pro Tools, o DAEusar esta nova alocao de memria.

    Alocando memria adicional para DAE

    No prximo captulo, voc ir aprender algunsfundamentos do uso do Pro Tools, inclusive como iniciare fechar o sistema, e como criar, abrir e salvar sesses.V em frente!

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    Criando Sesses

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    Criando Sesses

    Introduo

    Neste captulo voc ir aprender um pouco das tcnicasbsicas envolvidas na criao de sesses do Pro Tools,incluindo como configurar uma sesso, importararquivos de udio, usar as janelas de Mix e Edit , esalvar seus projetos.

    Sobre o Digidesign AudioEngine

    Quando voc inicia o Pro Tools, ativadaautomaticamente uma aplicao chamada DAE(Digidesign Audio Engine), que o sistema operacionalem tempo-real da Digidesign para gravao digital.Quando voc instala o Pro Tools, o DAE automaticamente instalado dentro do System Folder.

    Da mesma forma que o software de sistema doMacintosh fornece a base para os programas querodam no Macintosh, o DAE fornece grande parte dasfuncionalidades para gravao em disco rgido,processamento digital de sinais, automao demixagem e operao de MIDI requeridas pelo Pro Toolse outros produtos da Digidesign e outros fabricantesparceiros. Como o DAE propriamente uma aplicao,ele prov tais facilidades para qualquer software(Cubase Audio, Digital Performer, Logic Audio ou StudioVision) que utilize as placas de DSP da Digidesign paragravar e reproduzir udio digital.

    O DAE permite que esses programas virtualmenterodem em qualquer placa Digidesign ou mesmo numPower Macintosh sem hardware da Digidesign. Dessaforma, um programa de udio digital para Macintoshpode rodar numa placa Pro Tools d24, Pro Tools IIIDisk I/O, Pro Tools Project ou Audiomedia III instaladano computador.

    Outro benefcio do DAE que tais programas, emgeral, no precisaro ser atualizados quando surgiremnovos hardware de DSP da Digidesign, pois atualizandoapenas o DAE far disponveis os novos recursos.

    Quando voc inicia o Pro Tools, o DAE iniciaautomaticamente e permanece ativopor trs (embackground). Ao finalizar o Pro Tools, o DAEautomaticamente fechado tambm.

    Ligando e Des l igando oSistema

    Seu sistema Pro Tools consiste de diversoscomponentes que tm que ser ligados e desligadosindividualmente: a(s) interface(s) de udio, ocomputador, e o(s) disco(s) rgido(s) externo(s). Paraque todos esses dispositivos se comuniquemcorretamente entre si, importante que voc ligue edesligue o sistema numa ordem especfica.Ligue seu sistema Pro Tools nesta ordem:

    1. Ligue primeiramente os discos rgidos externos.Aguarde de 10 a 15 segundos para que eles atinjam avelocidade normal.

    2. Se voc deseja trabalhar com equipamento MIDI,ligue sua interface MIDI e outros dispositivos MIDI.

    3. Ligue a interface de udio do seus sistema ProTools.

    4. Ligue o seu Macintosh.Desligue seu sistema Pro Tools nesta ordem:

    1. Desligue a interface de udio.

    2. Desligue o seu Macintosh (use o comandoShut Down no menu Special do Finder ).

    3. Se voc estava trabalhando com equipamentosMIDI, desligue a interface MIDI e os outros dispositivosMIDI.

    4. Desligue os discos rgidos externos.

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    Gerenciamento de Arquivosnas Sesses do Pro Tools

    Os sistemas Pro Tools III e Pro Tools Project requeremque voc mantenha certos arquivos em determinadosdiscos rgidos, para que possam funcionarcorretamente. Voc deve observar as seguintes regrasde gerenciamento de arquivos:

    - Em todos os sistemas Pro Tools, o software ProTools deve estar armazenado no disco de partida(Start-up drive; o disco que contm o folder com oSystem , e outros arquivos relativos a ele).

    - Os arquivos de dados do Pro Tools 24 (arquivosde sesso, de udio, de crossfades, etc) podem estararmazenados em qualquer disco vlido para o Pro Tools24. Um disco vlido para o Pro Tools 24 pode ser umdisco interno, um disco conectado ao barramento SCSIinterno ou um disco conectado ao barramento SCSIexterno do computador. Veja o captulo Conectando Discos Rgidos Ao Seu Sistema Pro Tools , no Guia de Instalao .

    - Os arquivos de dados dos sistemas Pro Tools IIIe Pro Tools Project (arquivos de sesso, de udio, decrossfades, etc) devem estar armazenados num discoSCSI conectado placa Disk I/O (chamado de Disk I/ O Drive), placa do Pro Tools Project ou cadeiaSCSI do Macintosh.

    - Os arquivos dos sistemas Pro Tools Audiomediae Pro Tools PowerMix podem ficar armazenados emqualquer disco rgido compatvel conectado aobarramento SCSI interno ou externo.

    DAE PowerMix: Usando oSoftware Pro Tools sem oHardware da Digidesign

    Se voc possui um Power Macintosh, voc tem a opode rodar o Pro Tools sem as placas ou interfaces deudio da Digidesign, usando ao invs disso a extensoDAE PowerMix includa nos discos de instalao.

    Se voc usar a opo PowerMix, estar limitado sconexes de entrada e de sada de udio j includasno Power Macintosh. Alm disso, os recursos dossistemas TDM ou Project, tais comoPlug-Ins TDM esends / returns , no estaro disponveis nesse modo.Entretanto, voc poder criar uma configurao sem

    um hardware especfico de udio, o que pode serconveniente para algumas aplicaes, como edio.

    Para usar o Pro Tools PowerMix, seu Power Macintoshdeve possuir pelo menos 48 MB de memria RAM.Quantidade de Trilhas e Velocidade da CPU

    O desempenho de vozes e trilhas do Pro Tools comDAE PowerMix depende da velocidade da CPU(microprocessador) e do desempenho do disco rgido.A tabela abaixo mostra o que cada CPU de PowerMacintosh pode oferecer:

    Velocidade da CPU Vozes Trilhas Virtuais

    100 MHz ou mais at 16 at 64

    80 a 100 MHz at 12 at 48

    Menos de 80 Mhz at 8 at 32

    Nota: Os sistemas em Power Macintosh 7200/90 e 7500/100 esto limitados a 8 trilhas de reproduo.

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    Selecionando o PowerMix como Playback Engine

    Sempre que o Pro Tools iniciado ou uma sesso aberta, o Pro Tools seleciona automaticamente a(s)placa(s) de udio instalada(s) em seu computador paraser o dispositivo padro de udio (Playback Engine ).Se voc quiser usar o PowerMix como dispositivo deudio, dever selecionar isso adequadamente noquadro do Playback Engine . Voc poder fazer aoiniciar o Pro Tools ou aps j t-lo aberto. Ambos osmtodos so explicados abaixo.Para selecionar o PowerMix como Playback Enginequando o Pro Tools ainda NO est aberto:

    1. Abra o folder DAE, de dentro doSystem Folder , eclique duas vezes na aplicao DAE.

    2. A partir do menuFile do DAE, escolhaSet Playback Buffer Size e ajuste-o para 2, 4 ou 8, dependendode quantas trilhas de reproduo (voices ) voc desejapara a sesso. necessria uma alocao mnima de2, que ir permitir at 4 vozes para reproduo. Umaalocao de 4 ir permitir 12 a 16 vozes parareproduo, dependendo da velocidade da CPU e dodisco rgido. Uma alocao de 8 ir melhorar odesempenho. Tenha certeza de que seu Macintoshpossui memria RAM suficiente para acomodar aconfigurao que voc escolheu (se voc mais tardequiser para de usar o PowerMix e se desejarreconfigurar sua placa de udio como sendo oPlayback Engine , recomendvel restaurar oPlayback Buffer Size para 0 ou 2).

    3. Feche o DAE.

    4. Mantendo pressionada a tecla n, clique duasvezes no cone do Pro Tools . Quando o Pro Toolsiniciar, ser mostrado ento o quadro doPlayback Engine .

    5. No campo Playback Engine do quadro, clique emarque a opo DAE PowerMix , para selecion-la.

    6. Clique no campoPlayback Tracks para abrir a listade opes, e escolha nela o nmero de trilhas (vozes)de reproduo que voc deseja para a sua sesso.Escolha o menor nmero de trilhas que voc realmenteprecisa, uma vez que isso ir influir no desempenhodo sistema. O nmero permitido de trilhas dereproduo de udio depende da velocidade da CPUdo Power Macintosh (e da quantidade de memriaalocada pelo comando Set Playback Buffer Size doDAE).

    7. Clique no botoOK . O Pro Tools iniciar usando oPowerMix como dispositivo de udio em sua sesso.Para selecionar o PowerMix quando o Pro ToolsJ EST aberto:

    1. Use o menu Applications para selecionar o DAE.

    2. Escolha a opoSet Playback Buffer Size no menuFile do DAE. Se obuffer j est ajustado para o nmerode trilhas que voc quer, v para o passo 4; casocontrrio, v para o passo 3.

    3. Se o buffer do DAE est ajustado para 0, voltepara o Pro Tools e feche-o, e ento veja os passos naseo imediatamente anterior esta, para selecionaro PowerMix comoPlayback Engine quando o Pro Toolsno est aberto.

    4. Do menu Pro Tools Setups , escolha Playback Engine . Se j houver uma sesso aberta, o Pro Toolsir perguntar se deve salv-la. O quadro doPlayback Engine ser mostrado.

    O quadro do Playback Engine

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    5. No campo Playback Engine do quadro, clique emarque a opo DAE PowerMix .

    6. Clique no campoPlayback Tracks e escolha onmero de trilhas de reproduo que voc deseja paraa sua sesso.

    7. Clique no botoOK para fechar o quadro. O ProTools ir ento usar agora o PowerMix como dispositivode udio na sua sesso (os recursos de TDM eentradas/sadas atravs do hardware Digidesign, sehouver, no estaro disponveis neste modo).

    Preparando Seu Sistema

    Na primeira vez que voc usa o Pro Tools, deve ajustaruma srie de parmetros de seu sistema de formaadequ-lo configurao do seu estdio. Nessemomento, voc deve ter instalado o hardware e osoftware do Pro Tools, e configurado seu sistemausando o comando Hardware no menu Setups do ProTools. Voc tambm deve ter instalado os arquivos dedemonstrao que vm com o sistema Pro Tools econfirmado que o seu sistema est funcionandocorretamente.

    Se voc ainda no configurou o Pro Tools, precisarfaz-lo na primeira vez que usar seu sistema, e sempreque desejar alterar configuraes de sua(s) interface(s)de udio, tais como formatos de entrada (analgico oudigital), taxa de amostragem (sample rate), modo desincronizao e outros parmetros.

    Para detalhes sobre instalao e configurao do seusistema Pro Tools, veja oGuia de Instalao .

    Criando Uma Nova Sesso

    O primeiro passo para iniciar um projeto no Pro Tools criar uma nova sesso. Quando voc faz isso, o ProTools automaticamente cria um novo folder (pasta)nomeado aps a sesso. Dentro desse folder, est asesso propriamente dita, e dois outros folders:Audio Files e Fade Files .

    O folderAudio Files contm todo o material de udiogravado durante a seo. O folderFader Files contmos dados de udio relativos aos crossfades geradosna sesso (os detalhes sobre a criao de crossfadesesto no captulo Editing do Pro Tools Reference Guide ).

    Os folders de uma sesso

    Quando voc grava uma nova trilha de udio, a trilha salva como um novo arquivo de udio eautomaticamente colocado dentro do folderAudio Files . Em qualquer momento da sesso, voc tambmpode importar outros arquivos de udio para dentro dasesso, e tambm trabalhar com eles.Para criar uma nova sesso:

    1. No menu File , escolha New Session . Sermostrado um quadro pedindo o nome da sesso.

    O quadro New Session

    2. Neste quadro, escolha o disco onde deseja criar asesso. No Pro Tools III e no Pro Tools Project, assesses s podem ser criadas nos discos rgidos queestiverem conectados cadeia SCSI da placa Disk I/ O do Pro Tools III ou placa do Pro Tools Project. Nosoutros sistemas, voc poder criar sesses emqualquer disco SCSI do seu computador.

    3. Se o sistema for Pro Tools 24, escolha a resoluoem bits (bit depth) para a sesso.

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    Pro Tools - Basics 29

    Pro Tools 24: Quando for selecionar o bit depth parasua sesso, lembre-se de considerar o quanto deespao de disco e de capacidade de processamentode mixagem sero requeridos para a sua escolha. No possvel combinar diferentes opes de bit depthnuma mesma sesso.

    4. Indique o nome para a sesso e clique emOK .Para criar trilhas para a sua sesso:

    1. No menuFile , escolha New Audio Tracks (ou New MIDI Tracks , se desejar criar trilhas de MIDI). Sermostrado um quadro pedindo para voc especificarquantas trilhas novas deseja criar.

    2. Indique o nmero de trilhas e cliqueOK . As novastrilhas aparecero.

    O quadro New Audio Track

    3. Se voc deseja dar nomes s suas trilhas, cliqueduas vezes no boto Track Name , na parte inferior decada trilha na janela Mix . No quadro que aparecer,escreva o nome e clique OK . Esse nome ser dadotambm a qualquer arquivo de udio que voc gravarna trilha.

    Clicando duas vezes para dar nome trilha

    O quadro nome da trilha

    Para otimizar o espao na tela, o Pro Tools permiteque voc mostre ou esconda os controles de entrada/ sada, inserts e sends de suas trilhas (ossends s estodisponveis nos sistemas Pro Tools 24, Pro Tools III ePro Tools Project). Voc pode escolher que esseselementos sejam mostrados, atravs das janelas Edit ou Mix .Para mostrar inserts, sends e controles deentrada/sada nas trilhas:

    1. Para mostrar esses controles na janela Mix ,escolha Mix Window Shows no menuDisplay , e escolhaos itens desejados no menu hierrquico. Se voc quiserque todos os controles sejam mostrados, selecioneAll .

    2. Para mostrar esses controles na janela Edit ,escolha Edit Window Shows no menu Display , eescolha os itens desejados no menu hierrquico. Sevoc quiser que todos os controles sejam mostrados,selecione All .

    Voc pode escolher se quer que os controles de entrada/sada, inserts e sends sejam mostrados nas janelas Edit e/ou Mix.

    Cada mdulo de trilha/canal do Pro Tools tem, pelomenos, dois inserts pre-fader de ganho unitrio, emlinha (os canais Master Fader so post-fader ). Osinserts podem ser acessados pelo menu na seo deinserts da trilha. Os inserts do Pro Tools 24 e do ProTools III podem ser usados para acoplarPlug-Ins nocaminho do sinal. Em outros sistemas Pro Tools, essesinserts fornecem EQ para cada canal. Osinserts soabordados com detalhes no captulo Mixing , do Pro Tools Reference Guide .

    Os sends do Pro Tools 24 e Pro Tools III sobusses de sinal que permitem enviar o sinal de uma trilha paraum processador externo ou para qualquer um dos 32busses internos. Os sends so selecionveis paraoperao pre-fader ou post-fader . Os sends e returns so abordados com detalhes no captulo Mixing , doPro Tools Reference Guide .

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    Abrindo Uma Sesso ExistenteSe voc quiser trabalhar numa sesso que j haviasido criada previamente, pode abri-la com o comandoOpen Session . A sesso ser aberta exatamente namesma situao em que havia sido salva, com todasas configuraes dos arquivos de udio intactas.Para abrir uma sesso existente:

    1. No menu File , escolha Open Session .

    O quadro Open Session

    2. Localize a sesso que voc deseja abrir e cliqueOpen. Todas as trilhas de udio e de MIDI e regiesque haviam sido salvas com a sesso aparecero. Vocpode ento prosseguir o trabalho na sesso.

    Carregando na Seo os

    Arquivos de udio GravadosPreviamente

    Voc pode importar para uma sesso os arquivos deudio do Pro Tools (ou outro formato) que tenham sidogravados anteriormente, e trabalhar com eles nas trilhasatuais. O formato prprio do Pro Tools o SoundDesigner II mono. Para importar arquivos de udio deoutros formatos, o Pro Tools precisa convert-los (oque requer tempo) e salv-los no disco (o que requerespao do disco). Uma mesma sesso do Pro Toolss pode ter arquivos de udio de mesma resoluo(bit depth ), isto , tudo em 24 bits, ou tudo em 16 bits(s o Pro Tools 24 suporta sesses com udio de 24bits). O quadroConvert and Import pode ser usado

    para importar udio de uma larga variedade deformatos usuais.

    Voc pode importar arquivos de udio de trs maneirasdiferentes:

    1. Usando o comandoImport Audio/Track do menuFile (arquivos em formatoSound Designer II ).

    2. Usando o comandoImport Audio do menu daAudio Regions List (arquivos em formatoSound Designer II ).

    3. Usando o comandoConvert and Import Audio domenu da Audio Regions List (para arquivos em outrosformatos e resolues).

    Usando os comandos Convert Audio eImport AudioSe voc escolher o comando Import Audio/Track do

    menu File , o Pro Tools criar automaticamente umanova trilha para cada arquivo (em formatoSound Designer II ) que voc selecionar e colocar na novatrilha.

    O comando Import Audio/Track (menu File)

    Usando o comando Import Audio

    Se voc escolher o comando Import Audio do menuRegions List (janela Edit ), o Pro Tools importar oarquivo de udio (em formatoSound Designer II ) e ocolocar na Regions List . Da, voc poder mov-lopara uma trilha.

    O comando Import Audio (menu Audio R egions List)

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    Essas primeiras duas tcnicas usam o quadro Import Audio , abaixo:

    O quadro Import Audio

    O quadro Import Audio permite que voc selecionetanto arquivos de udio (a gravao inteira) comoregies de udio (se o arquivo selecionado contmalguma) e carreg-los na sesso corrente. Nas listasdo meio e da direita voc encontrar dois tipos decones que aparecem junto aos nomes dos itens. Ocone que se parece com uma pginas com duaspequenas ondas nela identifica o arquivo de udio. Ocone que se parece com uma onda destacadaidentifica umaregio de udio.

    No quadro Import Audio , quando voc clica no nomede um arquivo, aparece a informao sobre a taxa deamostragem (sample rate ), resoluo, comprimento eformato do arquivo. O quadro tambm lhe permite ouvirpreviamente uma regio para se certificar de queaquele exatamente o que voc deseja antes decarregar na sua sesso.

    Apenas os arquivos do tipo Sound Designer II e AIFF aparecem no quadro Import Audio. Se voc quiser usar outros formatos de arquivo em sua sesso, dever primeiro usar o quadro Convert and Importdo Pro Tools para convert-los em formato SD II ou AIFF.

    No quadro Import Audio , a lista da esquerda umalista padro do Macintosh que mostra os arquivos deudio no disco rgido selecionado. No exemplo anterior,a lista mostra que o folder Audio Files do disco rgidoPro Tools Drive, contm seis arquivos, e o arquivoDrums est selecionado.

    A lista do meio mostra todas as regies associadascom o arquivo de udio atualmente selecionado (ouseja, as regies que foram criadas a partir do arquivooriginal Drums). No exemplo, as regies Drumscrash, Drums dbl kick, Drums kick, Drums loop eDrums snare so mostradas porque esto associadasao arquivo Drums. O item no alto da lista que leva onome do arquivo de udio original representa a regiointeira do arquivo. Carregando esse item ir carregaro arquivo inteiro na sesso.

    A lista da direita mostra as regies que voc selecionoupara serem carregadas na sesso.

    No Pro Tools III e no Pro Tools Project, o quadro ImportAudio s ir reconhecer os discos que esto conectados no barramento SCSI da placa Disk I/O.Os discos conectados ao barramento SCSI do Macintosh (ou de rede local) no aparecero. Voc pode acessar esses discos usando o quadro Convertand Import.Ouvindo Arquivos no Quadro Import Audio

    Os botes Play e Stop no canto direito inferior doquadro Import Audio permite que voc oua o arquivo/ regio selecionado. Basta clicar no botoPlay paraouvir o arquivo que est selecionado. O contador acimados botes tem duas funes: mostra a posio detempo decorrido na execuo do arquivo, e tambmpermite avanar ou voltar o ponto de execuo. Ocontrole deslizante de volume permite ajustar o nveldo som na audio.

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    Para usar o contador para posicionar no incio doarquivo, clique no contador prximo aos dgitos dashoras, como mostrado abaixo:

    Usando o contador do quadro Import Audio para posicionar no incio de uma regio ou arquivo

    Para posicionar no meio ou no fim de um arquivo, cliqueno contador, prximo dos dgitos de minutos:segundos(no meio do display ).

    Teclas de Atalho no Quadro Impor t Aud io:

    - Para adicionam lista o arquivo/regio que estselecionado, tecle Enter ou Return .

    - Para ouvir o arquivo/regio selecionado tecleCommand e P .

    - Para parar a audio do arquivo/regio, tecleCommand e S .

    - Para passar de uma lista para outra, tecle Tab .

    - Teclando Command e W tem o mesmo efeito dese clicar no botoDone , e fecha o quadro.

    - Para cancelar e fechar o quadro, tecleCommand

    e ponto (.).Para carregar arquivos/regies numa sesso:

    1. SelecioneImport Audio/Track (menuFile ) ouImport Audio (menu Audio Regions List ). Como explicadoanteriormente, essas funes diferem um pouco,dependendo em qual menu voc est.

    2. Localize o arquivo de udio desejado e clique noseu nome, na lista da esquerda.

    3. Clique no arquivo ou regio que deseja importar, eento clique em Add (ou clique duas vezes no nomeda regio). Se desejar ouvir a regio antes de carreg-la, clique no botoPlay . Para adicionar outras regiesdo mesmo arquivo de udio, clique duas vezes nosseus nomes. Para remover um item da lista de itensselecionados, marque-o e clique no botoRemove .

    4. Ao terminar, clique emDone . As regies que voctiver adicionado iro aparecer naAudio Regions List (e em novas trilhas, se voc escolheu o comandoImport Audio/Track do menu File ).Usando o Comando Conver t and Import Audio

    A etapa final para importar arquivos de udio para umasesso usar o comando Convert and Import Audio ,no menu da Audio Regions List (janela Edit ). Estecomando difere dos dois anteriores pelo fato de permitirconverter e importar arquivos em outro formato queno os nativos do Pro Tools, que so o Sound DesignerII e o AIFF. Observe que este comando copia osarquivos importados para o folderAudio Files .

    Escolhendo o comando Convert and Import Audio

    Este comando tambm permite que voc importearquivos de udio com taxas de amostragem diferentes(e no caso do Pro Tools 24, resolues diferentestambm). Alm disso, se voc est usando um sistemaPro Tools III ou Pro Tools Project, este comando permiteque voc oua, converta e importe arquivos de discosrgidos que no estejam conectados ao barramentoSCSI da placa Disk I/O do Pro Tools ou da placa do

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    Pro Tools Project (inclusive discos de Macintosh emrede local).

    O quadro Convert and Import

    Usando este comando, voc pode converter arquivosem formato Sound Designer II stereo, AIFF, WAV eSND (Macintosh System Sound Resource).

    Este quadro contm um conjunto de filtros de arquivosque permitem ver apenas os arquivos de umdeterminado formato, na listaSelect Files to Add (selecionar arquivos a serem adicionados). Quandovoc adiciona um arquivo, o Pro Tools converte-o parao formato e taxa de amostragem da sesso atual, salva-o no disco e ento adiciona-o Audio Regions List .

    A qualidade da converso da taxa de amostragem noprocesso de converso e importao de um arquivo

    determinada pelo ajuste do parmetroConversion Quality , na pginaEditing do quadroPreferences (paramais detalhes sobre este parmetro, veja o captuloque aborda os menus do Pro Tools, no Pro Tools Reference Guide ; este recurso coberto no tpicosobre o quadro Preferences , do menu Setup ).Para converter e importar udio para uma sesso:

    1. No menu da Audio Regions List (janela Edit ),selecione o comandoConvert and Import Audio , o quemostrar um quadro na tela.

    2. Localize o arquivo de udio desejado.

    3. Clique no nome do arquivo que voc desejaimportar e em seguida clique em Add (ou clique duasvezes no nome do arquivo). Para adicionar outrasregies do mesmo arquivo de udio, clique duas vezesnos seus nomes. Para remover um item da lista deitens selecionados, marque-o e clique no botoRemove .

    4. Ao terminar, clique emDone .

    5. O Pro Tools ir pedir que voc especifique um discode destino para os novos arquivos. No Pro Tools III ePro Tools Project, os arquivos devem ser salvos numdisco rgido conectado placa Disk I/O ou aobarramento SCSI externo.

    6. O Pro Tools ir converter os arquivos de udioselecionados e salv-los no disco indicado para destino.Terminada a converso, os arquivos aparecero naAudio Regions List .

    Teclas de Atalho no Quadro Conver t and ImportAudio:

    - Para adicionar lista o arquivo/regio que estselecionado, tecle Command e A.

    - Para remover o item selecionado, tecleCommand eR .

    - Para adicionar todos os arquivos lista (Add All ),tecle juntas Command , Option e A.

    - Para cancelar e fechar o quadro (Done ), tecleCommand e W .

    - Para cancelar a operao, tecle Command e ponto(.).

    - Para ativar/parar a audio (Play / Stop ), tecle a barrade espao.

    Car regando Arqu ivos de ud io em Lo t e(Batch Loading )O Pro Tools oferece uma forma conveniente decarregar um lote com vrios arquivos de udio de umanica vez para uma sesso que esteja aberta, usandoo recurso de drag-and-drop do MacOS. Basta ir ao

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    Finder e localizar os arquivos que voc deseja carregarna sesso, e arrast-los com o mouse para cima docone do Pro Tools. Os arquivos sero carregados naAudio Regions List para voc.

    Os arquivos tanto podem ser mono quanto stereo. Seo arquivo estiver no formato interleaved stereo, o ProTools o converter em dois arquivos Sound Designer IIantes de o importar. Os arquivos de udio devem ter amesma resoluo da sesso. Os arquivos recm-convertidos aparecero no folderAudio Files dasesso.Para carregar vrios arquivos em lote numasesso:

    1. Abra a sesso desejada do Pro Tools.

    2. V no Finder e selecione os arquivos de udio que

    deseja carregar na sesso. Os arquivos podem sertanto mono quanto stereo.

    3. Arraste com o mouse os arquivos para o cone doPro Tools. Os arquivos so carregadosautomaticamente na Audio Regions List .Se Voc Quiser Reutilizar Arquivos/Regies deudio em Outras Sesses

    O Pro Tools mantm as definies de regies de umarquivo de udio no prprio arquivo da sesso. Issosignifica que se voc quiser usar o arquivo de udio- completo com suas regies - em outras sessesou outras aplicaes que reconheam regies do ProTools, ter que usar o comando Export Region Definitions (do menu daAudio Regions List ) para fazercom que as definies possam ser lidas por outrassesses (o comando Export Region Definitions explicado com detalhes no captulo Editing do Pro Tools Reference Guide ).O Software Utilitrio Track Transfer

    O software utilitrioTrack Transfer (incluso no sistemaPro Tools) simplifica bastante o processo detransferncia de trabalhos entre sesses diferentes.Este programa permite a voc importar, exportar oufundir trilhas inteiras (incluindo definies de regies)em outras sesses.

    Salvando uma SessoSalvar o trabalho no uma coisa que se deve deixarpara o final da sesso, mas sim para ser feitoregularmente, ao longo da sesso, de forma a garantirque o trabalho est preservado seguramente no discorgido. Crie o hbito de salvar seu trabalho ao longo dasesso - e, claro, no fim dela - usando um dosmtodos abaixo.

    Save SessionO comandoSave Session salva as alteraes que vocfez na sesso, substituindo o arquivo da sesso salvaanteriormente. O comandoSave Session no podeser desfeito.Para salvar uma sesso:

    No menu File, escolhaSave Session (lembre-se deque nos sistemas Pro Tools III e Pro Tools Project, assesses e seus respectivos arquivos de udio devemser salvos num disco conectado placa Disk I/O ouplaca Pro Tools Project).

    Save Session AsO comando Save Session As til para salvar umacpia da sesso atual com um nome diferente, ou numlocal diferente do disco. Como o comandoSave Session As fecha a seo atual e deixa voc

    trabalhando com a cpia renomeada, ele particularmente til se voc est experimentando e quersalvar estgios sucessivos da sua sesso. Dessaforma, voc pode salvar cada etapa com um nomediferente, tal como FX session 1.0, FX session 1.1,etc.

    Trabalhando dessa forma, voc sempre ter a opode refazer as etapas, caso precise ou deseje voltaratrs. Tenha em mente que usando o comando Save Session As voc est salvando uma nova verso doarquivo da sesso - e no verses duplicadas dosarquivos de udio e de fades .

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    Para salvar uma sesso com outro nome:

    1. No menu File, escolhaSave Session As .2. Escolha o destino e escreva o nome para a novasesso (lembre-se de que nos sistemas Pro Tools III ePro Tools Project, as sesses e seus respectivosarquivos de udio devem ser salvos num discoconectado placa Disk I/O ou placa Pro Tools Project)..

    3. Clique emSave para salvar a sesso com o novonome.

    Quando voc usa o comando Save Session Asdo Pro Tools, no criado um novo folder (parent folder)com o novo nome da sesso. O documento da sesso

    com novo nome meramente colocado no folder da sesso j existente, junto com a sesso original.Quaisquer novos arquivos de udio que voc gravar na nova sesso renomeada sero colocados no mesmo folder Audio Filesque havia sido criado para a sesso original.

    Se voc quiser manter seus arquivos de udio paradiferentes sesses organizados em folders separados,dever usar o comando New , do menu File , para criaruma nova sesso. Se voc deseja manter um layoutespecfico (mdulos de canais, roteamentos,Plug-Ins ,etc) que voc havia criado com uma sesso existente,poder criar umSession Template (modelo) da sessooriginal. Para mais informaes, veja a seo Criando um Session Template Personalizado , mais adianteneste captulo.

    Save Session Copy InO comando de Save Session Copy In do Pro Tools usado para salvar uma cpia do documento da sessoatual, com outro nome, em outro disco, e com outraresoluo (ex: salvar em 16 bits uma sesso de 24bits). Diferentemente do comandoSave Session As ,o comandoSave Session Copy In no fecha a sessoatual, de forma que as edies subseqentes soefetuadas sobre a sesso original. como ter uma

    cpia backup do trabalho atual, o que d a opo dereverter para uma verso anterior.

    Este comando tambm d a opo de salvar a sessoatual no formato do Pro Tools 3.2, para compatibilizarcom sistemas antigos. Esteja ciente de que salvandono formato 3.2 voc perder a automao dePlug- Ins , bem como grupos de mixagem e edio e outrosdados, tais como atributos de locao de memria, queno so suportados pelo Pro Tools 3.2.Para salvar uma sesso num local diferente:

    1. No menu File , escolha Save Session Copy In .Aparecer o quadro abaixo:

    O quadro Save Session Copy In

    2. Escolha o destino e escreva o nome para a novasesso (lembre-se de que nos sistemas Pro Tools III ePro Tools Project, as sesses e seus respectivosarquivos de udio devem ser salvos num discoconectado placa Disk I/O ou placa Pro Tools Project)..

    3. Selecione a resoluo para a cpia da sesso,atravs do menu Bit Depth .

    4. Clique emSave para salvar a sesso com o novonome.

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    C r i a n d o u m Te m p l a t ePersonal izado da Sesso

    O Pro Tools permite que voc crie documentos desesso personalizados com configuraes de trilhas,mixer, arranjos de janelas, ajustes de zoom e locaesde memria que voc use mais freqentemente.Fazendo isso, voc economizar tempo e trabalho queteria para criar as configuraes do estdio a partir dozero toda vez que iniciasse uma nova sesso. Vocpode fazer isso salvando uma sesso como umdocumento Stationary Pad . Estando a sesso salvadessa forma, seus ajustes e parmetros atuam comoum modelo que voc pode abrir e ento re-salvar comouma sesso normal.Para criar um template personalizado de sesso:

    1. Crie uma sesso e faa os arranjos de janelas deMix , Edit e Transport que desejar. Voc pode escolherquais as janelas que devem aparecer abertas na tela,e onde elas devem estar posicionadas. Voc podetambm definir os parmetros dentro dessas janelas,tais como roteamento do sinal, configuraes deinserts e sends , visualizaes de trilhas e ajustes dePreferences .

    2. No menu File , escolha Save Session .

    3. No quadro que aparece, d um nome seo eclique em Save .

    4. Feche a sesso.

    5. V ao Finder e localize o arquivo de sesso quevoc acabou de salvar.

    6. Clique no arquivo para selecion-lo.

    7. Do menuEdit do Finder , escolha Get Info (ou tecleCommand e I ). Aparecer uma janela de informaesdo arquivo.

    8. Marque a opo Stationary Pad , para salvar oarquivo como um modelo, e ento feche a janela.

    Clique na opo Stationary Pad para salvar uma sesso como ummodelo que possa ser reutilizado

    Este documento agora ir atuar como um modelo(template ) que voc pode abrir, com todos os ajustesdo jeito que voc configurou. Para usar este modelo,simplesmente clique duas vezes sobre ele noFinder ,ou abra-o com o comandoOpen Session , se voc jest rodando o Pro Tools. Voc pode criar vriasconfiguraes personalizadas como esta paradiferentes situaes que voc usa.

    Quando voc abre uma sesso salva como Stationary Pad , aparece este quadro. Ele lhe d a escolha deeditar o modelo ou iniciar uma nova sesso usando asconfiguraes do modelo. Se voc escolherNew Session , o Pro Tools criar um novo folder contendo omodelo da sesso e os demais folders (Audio eFaders ).

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    Fechando Uma SessoComo o Pro Tools permite que voc trabalhe numanica seo de cada vez, voc dever fechar a seoatual se quiser abrir outra. O comandoClose Session fecha a seo atual, mas deixa o Pro Tools aberto.Embora o Pro Tools avise antes de permitir fechar asesso sem salvar as alteraes, voc provavelmenteir querer salvar o trabalho usando o comandoSave Session ou Save Session As antes de fechar a sesso.Para fechar uma sesso:

    No menu File , escolha Close Session (ou clique noboto especfico para isso, existente no canto esquerdosuperior da janela do Pro Tools).

    Se voc tiver efetuado alteraes na sua sesso desdea ltima vez que a salvou, o Pro Tools ir perguntar sedeseja salv-la, antes de fech-la. Se quiser, cliqueem Yes ; se no, clique emNo . Caso desista de fechara sesso nesse momento, clique em Cancel .

    Encerrando Uma Sesso

    Quando voc quiser encerrar sua operao com o ProTools, use o comando Quit para fechar o Pro Tools evoltar para o Finder , onde voc poder desligar ocomputador. Embora o Pro Tools avise antes de deixarsair sem salvar as alteraes, voc provavelmente irquerer salvar seu trabalho antes de sair.

    Para encerrar uma sesso:

    No menu File , escolha Quit .

    Se voc tiver efetuado alteraes na sua sesso desdea ltima vez que a salvou, o Pro Tools ir perguntar sedeseja salv-la, antes de fech-la. Se quiser, cliqueem Yes ; se no, clique emNo . Caso desista de fechara sesso nesse momento, clique em Cancel .

    Entendendo as Janelas Mi x eEdi t

    O Pro Tools foi concebido para oferecer virtualmentetoda a capacidade de gravao, edio e mixagemque voc encontraria num sistema de gravaoprofissional. O Pro Tools faz isso apresentando duas janelas em suas sesses de gravao, cada uma comuma visualizao diferente do seu projeto. A janelaMix oferece um ambiente similar uma mesa de mixagem,com os recursos de gravao, mixagem e automao.A janelaEdit oferece um ambiente grfico de edio,e tambm os recursos de gravao, mixagem eautomao. As duas janelas so complementares eindependentes. Juntas, elas fazem do Pro Tools o seu

    ambiente de produo de udio.

    A Janela Mi x

    A janelaMix oferece um ambiente similar uma mesade mixagem para gravao e mixagem de udio e MIDI.Aqui, as trilhas aparecem como mdulos de mixer, cadaum com controles para inserts , sends de efeitos,direcionamento de entradas e sadas, volume, pan (nomodo Stereo Mix ), habilitao de gravao, modo deautomao e solo / mute . A seo a seguir explica cadaum desses controles das trilhas. Dispense um poucodo seu tempo para se familiarizar com essa janela eas ferramentas do sistema Pro Tools.

    Antes de comear, se voc ainda no fez, escolha ocomando Mix Window Shows , no menu Display , eselecione All , para mostrar os controles de entrada esada, os inserts e sends do Pro Tools.

    Pressionando Command e o sinal de igual (=) permiteque voc alterne entre as janelas Mix e Edit .

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    Janela Mix do Pro Tools TDM

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    Janela Mix do Pro Tools Project

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    A Li s t a Show/Hide das Tr i lhasEsta lista mostra todas as trilhas da sesso atual. Elapermite que voc mostre (show) ou esconda (hide)uma trilha, selecionando ou des-selecionando seunome. Para mostrar uma trilha, clique e realce seunome. Para esconder uma trilha, des-selecione seunome. Voc tambm pode usar esta janela parareordenar as trilhas na tela arrastando o nome da trilhadesejada para a nova posio dentro dessa janela. Omenu do alto desta janela contm comandos quepermitem que voc mostre ou esconda todas as trilhas,ou apenas as trilhas atualmente selecionadas na tela.

    Grupos e Trilhas Mostradas ou Escondidas

    Atente para o fato de que mesmo que uma trilha estejaescondida, se ela membro de um grupo ativo , todasas operaes na janela Mix efetuadas em outrosmembros do grupo ainda iro afetar tambm as trilhasescondidas - exceto a habilitao de gravao de udio ou MIDI . Ou seja, se voc ativar solo , mute ouhabilitar a gravao de automao uma trilha ativa deum grupo, quaisquer membros do grupo que estiveremescondidos sero tambm postos em solo , mute ouhabilitados para gravao de automao. A nicaexceo esta regra o caso de habilitao degravao de MIDI ou udio. Tais funes no soaplicadas s trilhas escondidas na janelaMix . Na janelaEdit , no entanto, as operaes de edio efetuadasem membros de um grupono afetaro as trilhasdaquele grupo que estejam escondidas.

    Tambm atente para o fato de que mesmo que umatrilha esteja escondida da visualizao, sua posiorelativa a outras trilhas ainda afeta suaprioridade de execuo como trilha virtual (veja detalhes no captuloTrabalhando com Trilhas deste guia).

    Teclas de Atalho

    - Mantendo pressionada a teclaOption e clicandono nome realado de uma trilha faz esconder todas astrilhas.

    - Mantendo pressionada a teclaOption e clicandono nome no-realado de uma trilha faz mostrar todas

    as trilhas.- Mantendo pressionada a tecla Command e

    clicando no nome realado de uma trilha faz esconderaquela trilha e mostrar as demais.

    - Mantendo pressionada a tecla Command eclicando no nome no-realado de uma trilha fazmostrar aquela trilha e esconder as demais.

    - Mantendo pressionada a teclaControl e clicandono nome de um grupo na lista de grupos (Groups List )mostra ou esconde os membros daquele grupo.

    Lis ta de GruposEsta lista mostra todos os grupos de trilhas de udioque voc tenha criado na sesso atual. Ela permiteativar ou desativar um determinado grupo,selecionando ou des-selecionando seu nome na lista.Para ativar um grupo, clique e realce seu nome. Paradesativar um grupo, des-selecione o nome. Um grupos est ativo (isto , seus membros esto ligados paraefeito de edio e mixagem) quando seu nome estrealado nesta janela.

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    Voc pode usar esta janela para selecionar trilhas grupadas clicando esquerda do nome do grupo. O menu no alto dessa janela oferece os comandos para criar, apagar ou suspender grupos. Para mais informaes sobre grupos, veja o captulo Trabalhando com Trilhas, deste guia.

    Teclas de Atalho

    - Para ativar todos os grupos, clique no nomerealado de um mantendo pressionada a teclaOption .

    - Para desativar todos os grupos, clique no nomeno-realado de um grupo mantendo pressionada atecla Option .

    - Para des-selecionar um grupo e selecionar osdemais, clique no nome realado do grupo mantendopressionada a tecla Command .

    - Para selecionar um grupo e des-selecionar osdemais, clique no nome no-realado do grupomantendo pressionada a tecla Command .

    - Para criar um novo grupo emEdit/Mix , pressioneas teclas Command e G .

    - Para suspender ou manter grupos, pressione asteclas Command , Shift e G , ou tecleCommand e cliqueno itemGroups do menu.

    - Para renomear um grupo, clique duas vezes noindicador deGroup ID da Group List .

    - Para habilitar ou desabilitar um grupo, escrevaas letras do Group ID .

    - Para mostrar apenas as trilhas de um determinadogrupo, clique no nome do grupo mantendo pressionadaa tecla Control . Para mostrar vrios grupos, clique nonome do grupo mantendo pressionada as teclasControl e Shift .

    - Para suspender todos os grupos, clique no menuGroup mantendo pressionada a teclaControl .