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MANUAL DE OPERAÇÃO REAPER 5 Capítulo 13 Manipulação e edição de objetos MIDI 13.1 Introdução O REAPER possui várias funções destinadas à manipulação e edição de objetos MIDI: Muitos dos comandos acessíveis com clique-direito no objeto podem ser utilizados da mesma forma como são utilizados em um objeto de áudio – por exemplo, para criar e manipular várias tomadas, adicionar efeitos MIDI na cadeia de efeitos da tomada, cortar, copiar e mover objetos, etc. Adicionalmente, encontraremos comandos específicos para objetos MIDI. Falaremos deles mais adiante. É possível abrir um ou vários objetos MIDI para editá-los em detalhes. Podemos escolher entre abrir um só objeto, abrir vários objetos em um mesmo editor MIDI ou abrir vários objetos em diferentes instâncias do editor MIDI. Também podemos utilizar o editor MIDI in-line para fazer ajustes rápidos. Este editor permite visualizar o conteúdo do objeto MIDI sem a necessidade de abrir uma nova janela. Voltaremos a ele mais adiante. 591 www.musicaudio.net Este é o capítulo 13 do Manual de Operação Reaper 5 para avaliação Este é o capítulo 13 do Manual de Operação Reaper 5 para avaliação.

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MANUAL DE OPERAÇÃO REAPER 5

Capítulo 13

Manipulação e edição de objetos MIDI

13.1 IntroduçãoO REAPER possui várias funções destinadas à manipulação e edição de objetos MIDI:

• Muitos dos comandos acessíveis com clique-direito no objeto

podem ser utilizados da mesma forma como são utilizados emum objeto de áudio – por exemplo, para criar e manipular várias tomadas, adicionar efeitos MIDI na cadeia de efeitos da tomada, cortar, copiar e mover objetos, etc.

• Adicionalmente, encontraremos comandos específicos para

objetos MIDI. Falaremos deles mais adiante.

• É possível abrir um ou vários objetos MIDI para editá-los em

detalhes. Podemos escolher entre abrir um só objeto, abrir vários objetos em um mesmo editor MIDI ou abrir vários objetos em diferentes instâncias do editor MIDI.

• Também podemos utilizar o editor MIDI in-line para fazer

ajustes rápidos. Este editor permite visualizar o conteúdo do objeto MIDI sem a necessidade de abrir uma nova janela. Voltaremos a ele mais adiante.

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Antes de entrar em cheio na edição, vejamos alguns aspectos que são muito interessantes.

13.2 Monitorar um sintetizador externoÉ possível monitorar um sintetizador externo através de uma entrada de áudio ou uma entrada MIDI:

Atividade Procedimento

Monitorar através de uma entrada MIDI

Insira uma trilha, nomeie, armepara gravação, ative a opção “record monitoring” e ajuste o modo de gravação em Disable (input monitoring only).

Selecione a entrada: MIDI, a seguir o dispositivo e depois o canal.

Abra a janela de direcionamento e selecione a interface MIDI como saída de hardware.

Monitorar através de uma entrada de audio

Insira uma trilha, nomeie, armepara gravação, ative a opção “record monitoring” e ajuste o modo de gravação em Disable (input monitoring only). Selecione as entradas de áudio adequadas para o sintetizador.

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13.3 Controlar dados MIDI com os faders de volume e pan

Como foi dito no capítulo 5, os controles de volume e pan das diferentes trilhas estão configurados, por padrão, para controlar sinais de áudio. Se queremos controlar dados MIDI, devemos clicar-direito no número da trilha, tanto no Mixer como no TCP, selecionar MIDI Track Controls e, a seguir selecionar uma das opções de Link track volume/pan to MIDI. Podemos escolher um canal ou todos os canais.

Outra opção interessante consiste em utilizar o plug-in ReaControl MIDI que veremos no capítulo 15.

13.4 Controlar o nível dos envios mediante MIDIOs envios e retornos podem enviar/receber audio, MIDI ou as duas coisas. Vimos os envios no capítulo 4 e voltaremos a vê-los no 15. Enquanto isso, observe o botão assinalado na imagem da direita. Utilize esse botão para certificar que os controles dos envios realmente controlem dados MIDI.

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13.5 Configurar e acessar o editor MIDINota: Muitas das figuras usadas neste capítulo usam tema padrão do REAPER 4. As instruções e ações são para o REAPER 5.O editor MIDI deve ser aberto a partir de um objeto MIDI existente. Uma das opções consiste em criar um objeto MIDI vazio. Para isso,selecione uma trilha e, se quiser, faça uma seleção de tempo para definir a duração do objeto MIDI. A seguir selecione Insert, New MIDI Item no menu principal.

Por padrão, os objetos MIDI criados deste modo ficam com sua função loop ativada. Caso deseje modificar este ajuste, faça isso na janela de propriedades dos objetos (objetos individuais) ou a nível global na página Project, Media Item Defaults da janela de preferências.

Para abrir o editor MIDI de um objeto apenas (gravado ou criado como acabamos de ver), utilize um destes dois métodos:

• Caso as preferências do mouse não tenham sido alteradas,

clique-duplo no objeto MIDI, ou

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• Selecione o objeto e use o atalho Ctrl Alt E, ou

• Clique-direito no objeto, selecione Open Items in Editor e, a

seguir, Open Items with Built-in MIDI Editor.

Entretanto, a forma exata como o MIDI Editor irá se comportar ao ser aberto irá depender dos ajustes em Preferences.

Antes de entrar de fato no MIDI Editor, você deve explorar essas preferências. Use o comando Options, Preferences, e escolha MIDIEditor na lista para acessar as preferências do MIDI Editor.

As preferências do MIDI Editor serão explicadas nos Capítulo 21. Por enquanto, vamos manter o foco no que temos na figura.

Primeiro de tudo, você tem que especificar o que abre o MIDI Editor por padrão. Isso pode ser, clicar em um item MIDI, em todos os itens MIDI de uma mesma trilha, ou em todos os MIDI no projeto. O padrão é All selected MIDI items.

Podemos alterar esses ajustes padrão a qualquer momento abrindo o MIDI Editor com clique-direito em um item (ou em vários itens selecionados) e escolhendo Open items in editor, depois, no

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submenu que é apresentado, escolher Open items in built in MIDI editor, Open MIDI item in editor ou Open item copies in built-in MIDIeditor.

Também podemos determinar o que deve acontecer quando mais de um item MIDI é aberto: podemos optar em ter uma instância do MIDI Editor para cada item, por trilha ou ter apenas uma instância do editor para todo o projeto.

13.6 A janela do editor MIDI

Quando um objeto MIDI é aberto editor, é mostrada uma tela semelhante a mostrada a seguir.

Possui os seguintes elementos:

O menu principal.A seguir veremos o menu em profundidade. Antes, devemos nos familiarizar com os demais elementos.

A barra de ferramentas (abaixo o menu principal)As ferramentas representam vários dos comandos do menu. Colocamos o mouse sobre elas e nos é mostrada uma breve descrição do que cada ferramenta faz. Esta barra pode ser personalizada. Começaremos pelo botão Filter.

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Botão FilterEste botão abre a janela Filter Events que permite decidir qual informação mostrar no editor MIDI. (ver imagem). Sendo assim, pode mostrar todos os canais MIDI ou qualquer um deles (em qualquer combinação possível).

A lista Event Type permite selecionar o tipo de evento que se

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deseja filtrar. O ajuste padrão é All, mas pode ser alterado para Notes, Poly Aftertouch, Control Change, Channel Aftertouch, Pitch o Sysex/Meta.

Nota: A janela Filter Events pode ser usada para selecionar quais canais serão mostrados no editor MIDI. Se quisermos

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que somente sejam reproduzidos certos canais MIDI, devemosir na janela principal e mostrar a fonte do objeto MIDI em questão (para acessar à fonte devemos abrir a janela de propriedades dos objetos).

O conteúdo da lista Parameter está condicionado pelo tipo de evento selecionado. Se, por exemplo, selecionamos Notes, será apresentada uma lista de notas. Se selecionamos Program Change, será mostrada uma lista de mensagens desse tipo.

Os elementos Low e High são utilizados certos tipos de eventos (não com todos). Se, por exemplo, selecionamos Notes na lista event type, podemos introduzir valores entre 0 e 127 para dessa forma restringir a faixa de notas que se deseja mostrar. Se, por outro lado, selecionamos Program Change, os valores low e high não entrarão em jogo.

A janela Filter Events possui um campo Enable Filter que serve para ativar o filtro.

À direita do botão Filter (na barra de ferramentas) encontramos os ícones Move CCs with Events, Show grid e Snap to gride. O último,Dock editor pode ser utilizado para acoplar o editor MIDI no docker.Cada um desses botões ativa ou desativa a função correspondente.

A barra de transporteEstá situada na parte inferior do editor MIDI. Contém o transporte elistas.

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Os seis primeiros botões formam o transporte. Servem para iniciar, deter e pausar a reprodução, para navegar até o início e final do projeto e para ativar o modo loop. A área destinada ao loop deverá ser definida na janela principal ou no editor MIDI.As listas são, da esquerda para direita:

GridServe para selecionar um tamanho de grade de quantização. A unidade deste campo é musical, sendo assim, um valor 1/4 representará uma semínima. Os valores da lista são: 1/128, 1/64, 1/32, 1/16, 1/8, 1/4, 1/2, 1, 2 e 4.

NotesServe para escolher a duração das notas que criamos no editor. Neste exemplo, a imagem mostra um ajuste de “grid”, deste modo, o valor desta lista será o mesmo que o tamanho da grade de quantização. Este valor será alterado automaticamente se selecionarmos a opção Options, Drawing a New Note Sets Note Length (desenhar uma nota fixando um novo tamanho de nota).

Channel FilterEste campo serve para filtrar a vista do editor. Somente é mostradono canal selecionado.

Color BoxServe para escolher o critério no uso da cor que será utilizada no

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editor MIDI. As opções são Velocity, Channel, Pitch e Source. Se, por exemplo, escolhemos Velocity, a cor das notas irá variar em função de seu valor de velocity. Se escolhermos Channel, os eventos de cada canal irão mostrar sua própria cor. Se tivermos aberto vários objetos no mesmo editor, selecionamos Source para ver a qual objeto pertence cada evento.

View BoxDetermina a medida e a visualização da linha de tempo. Podemos escolher entre tempo ou compassos do projeto e compassos do próprio objeto. Se, por exemplo, estivermos trabalhando em um objeto que começa no compasso 20 e escolhermos Project Beats (compassos do projeto), a linha de tempo do editor MIDI começará no compasso 20. Se escolhermos Source Beats (compassos da fonte/objeto) começará no 1.

Os dados MIDI são baseados sempre em compassos/tempos, mas no modo Time a grade de quantização é ajustada para mostrar qualquer alteração de tempo do projeto. Caso não existam alterações de tempo, as vistas de compassos e tempo serão idênticas. Também temos a opção Synced. Ela sincroniza não somente a linha de tempo do projeto com a do editor MIDI, como também assegura o sincronismo de ambas janelas em operações como zoom ou scroll (rolagem).

A janela principalA janela principal é constituída de dois painéis. O maior mostra as notas MIDI contidas no objeto e representa a área onde serão realizadas as tarefas de edição. Neste exemplo é mostrada a vista

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padrão: a vista Piano Roll. Se clicarmos em qualquer nota do teclado, esta será reproduzida. O painel menor, localizado na parte inferior, representa a subtrilha de CC (Control Change) e pode ser utilizada para mostrar diferentes tipos de informação. Neste exemplo, podemos apreciar a subtrilha de velocity, que mostra a força com que foi tocada cada nota.

As barras de deslocamento (rolagem) ou Scroll BarsO editor MIDI possui barras horizontais e verticais que podem ser usadas no deslocamento através do editor, assim como para fazer zoom in e zoom out.

As subtrilhas de CC (Control Change)Por padrão, esta subtrilha mostra os valores de velocity. Caso queira mostrar outros (ou mais) subtrilhas, faça o seguinte:

• Clique na seta (imagem) para abrir um menu com os

elementos que poderão ser mostrados nas subtrilhas. Esses elementos são mensagens MIDI que são utilizadas para perfilar a interpretação.

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• Clique no botão + (à direita da seta) para adicionar subtrilhas

extras.

Na imagem a seguir são mostradas três subtrilhas: Velocity, Volumee Pan.

Para eliminar uma subtrilha, clique no sinal – que aparece à direita da seta.

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Observe que, caso a subtrilha seja muito grande, as mensagens CC poderão ser vistas na janela principal.

13.7 Mensagens Control Change

As mensagens de Control Change servem para modificar o status de certos parâmetros MIDI. Sendo assim, podem modificar parâmetros físicos de um sintetizador, tais como, os pedais, faders de volume, a roda de modulação e outros controles presentes. No contexto do REAPER, essas mensagens servirão para simular esteefeito e provocar alterações nos parâmetros de um instrumento virtual.

Essas mensagens servem para diferentes propósitos. Estão numeradas de 0 a 127, e muitas delas estão padronizadas. O controlador número 7, por exemplo, se refere ao controle de volume e o número 10 ao de pan.

Um mensagem de controle tem duas partes. A primeira contém o número e determina o parâmetro a ser ajustado. A segunda contémo valor da mensagem. Por exemplo, a mensagem CC #7 determinao ajuste de volume e, a seguir, envia um valor determinado de

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volume.

Uma mensagem de controle pode ajustar um parâmetro em um determinado valor ou funcionar corrigindo o valor existente (ajustamdo-o de acordo com uma quantidade determinada).

MSB e LSBMSB e LSB significam Most Significant Byte (byte mais significativo) e Least Significant Byte (byte menos significativo). O primeiro funciona como um ajuste aproximado e o segundo como um ajuste detalhado, proporcionando uma maior resolução. Várias mensagens de control têm versões MSB e LSB. Muitos dispositivosMIDI contém sons/bancos que respondem à mensagens de controle Bank Select em suas versões MSB e LSB.

A seguir iremos ver uma explicação de algumas das mensagens decontrole mais utilizadas. Não se preocupe se não entender todas. Consulte a documentação do seu dispositivo MIDI para obter mais detalhes.

Parâmetro Descrição

Velocity Determina a intensidade com que foi tocada a nota.

Bank Select MSB Bank Select LSB

Muitos dispositivos MIDI oferecem mais de 128 instrumentos. Nestes casos, eles se dividem em bancos. Sendo assim, dependendo do dispositivo, uma mensagem completa de program change pode ser

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constituída de de cinco partes – cc #0 (Bank Select), seguido por um valor de Sound Bank MSB, a seguir cc #32 (Bank Select LSB) seguido por um valor de Sound Bank LSB e, finalmente, o número de Program Change. Embreve veremos este tipo de mensagem com maior detalhe.

Mod Wheel Serve para adicionar vibrato, ou outro tipo de modulação, ao som.

Breath Oscila entre 0 (sem força) e 127 (máxima força).

Portamento Determina a suavidade na transição entre duas notas.

Balance Serve para ajustar o volume das partes estéreo sem afetar o pan.

Expression Serve para criar alterações relativas de volume.

Sound Timbre Serve para modificar a “cor” do som.

Sound Release

Determina o tempo de desvanecimento de um som.

Sound Attack Determina o tempo que o som levará para alcançar o seu volume máximo.

Sound Brightness

Serve para ajustar a abertura do filtro (quando abrimos conseguimos um som mais brilhante).Utilize este controle para criar efeitos de varredura.

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13.8 Operação básica das subtrilhas de CC

As mensagens de Control Change podem ser gravadas em tempo real ou podem ser editadas e ser inseridas diretamente nas subtrilhas de CC do editor MIDI.

Essas subtrilhas aparecem na parte inferior do editor MIDI e mostram seus dados horizontalmente em relação à linha de tempo e verticalmente de acordo com seu valor.

A maioria das mensagens de CC têm valor mínimo de 0 e valor

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máximo de 127. O exemplo da direita mostra o parâmetro Velocity. As mensagens de Pitch, Pan e Pan Position mostram um valor de 0na sua posição central, com valores positivos e negativos acima e abaixo dessa posição.

A informação mostrada em cada subtrilha depende do parâmetro selecionado no campo à esquerda de cada subtrilha.Os dados das subtrilhas podem ser modificados clicando-se e arrastando-se com o mouse.

• Mantenha pressionada a tecla Shift enquanto clica e arrasta

sobre um evento da subtrilha CC para ajustar seu valor. • Mantenha pressionada a tecla Ctrl enquanto arrasta para fazer

ajustes precisos. • Clique-direito em um evento para apagá-lo.

13.9 Trabalhar nas subtrilhas do editorExistem três elementos que não foram mostrados na tabela anterior que merecem ser explicados. São as mensagens System Exclusive, os eventos de texto e as mensagens Bank/Program Select.

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13.9.1 Eventos SysexAs mensagens System exclusive (Sysex) contém dados que somente podem ser interpretados por um dispositivo de uma determinada marca e modelo. Por exemplo, todos os sintetizadoresresponderão à mensagens de CC tais como volume ou pan, mas as mensagens system exclusive criadas por um sintetizador Rolandsomente poderão ser interpretadas por esse mesmo sintetizador e não, por exemplo, por um sintetizador Yamaha.

Para adicionar mensagens Sysex, só precisamos criar uma subtrilha para elas. Na imagem da direita são mostradas as

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subtrilhas de velocity e sysex.

Alguns dispositivos de hardware MIDI, especialmente os antigos, aceitam mensagens sysex como um modo de inicializar ou alterar seus ajustes. As mensagens sysex contém dados MIDI representados como uma lista de valores hexadecimais.Os eventos sysex podem ser adicionados, editados, movidos ou apagados da mesma forma como os eventos de texto. Clique-duplona subtrilha para abrir a janela Add Sysex Event. Entre com uma mensagem e clique em OK.

Clique e arraste sobre um evento sysex para movê-lo, clique-duplo nele para editá-lo e clique-direito para apagá-lo.

13.9.2 Eventos de textoOs eventos de texto permitem utilizar uma subtrilha de CC para mostrar texto. Ela pode conter a letra da canção ou informação sobre os marcadores (entre outras coisas).

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Clique-duplo nesta subtrilha para abrir a janela Edit Text Event, digite o texto desejado, especifique seu tipo e clique em OK.Clique e arraste sobre um evento de texto para movê-lo, clique-duplo nele para editá-lo e clique-direito para apagá-lo.

13.9.3 Bank Program/SelectCaso selecionemos Bank/Program Select, podemos clicar-duplo nasua subtrilha para abrir a janela Bank Program Select. Nela podemos selecionar um banco, um programa e um canal MIDI.As combinações entre bancos e programas dependerão dos instrumentos que são utilizados.

Se utilizamos um sintetizador que tenha seus próprios arquivos de definição, podemos carregá-los no editor MIDI clicando no botão Load File, navegando até o diretório onde estão localizados e os

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selecionando. Vejamos um exemplo simples do uso dessas mensagens.

Para editar uma mensagem de program change, clique-duplo na sua barra (mostrada em sua subtrilha). Deste modo será aberta a janela Bank/Program Select, onde podemos fazer os ajustes.

Clique e arraste em uma dessas mensagens para movê-la, clique-duplo para editá-la e clique-direito para apagá-la.

13.10 Subtrilhas CC: Truques e dicasAs subtrilhas de CC possuem funções extra. Vejamos algumas:

13.10.1 Técnicas de ediçãoMuitas das mensagens CC – como a Roda de modulação (Mod Wheel), Breath, Portamento, Pan, Volume etc. – podem ser expressadas como uma faixa contínua de valores, ao invés de elementos individuais (como, por exemplo, os eventos de texto).

Em mensagens deste tipo, existem técnicas padrão de edição.

• Para inserir um evento, clique e arraste com o mouse na

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subtrilha oportuna. • Para modificar o valor de uma mensagem existente, clique e

arraste sobre ela. • Para apagar uma mensagem, clique-direito nela. Mantenha a

tecla Alt pressionada enquanto arrasta para apagar uma série de mensagens.

Também podemos clicar e arrastar para criar uma série contínua demensagens. O presente exemplo mostra uma panoramização criada a partir desta técnica. Quanto mais rápido se arrasta, maior é o espaço entre os eventos inseridos (fixe-se nesses detalhes na imagem da direita).

13.10.2 Seleção mediante laço (Marquee)

Para selecionar vários eventos de uma subtrilha de CC, clique-direito e arraste. Uma vez feita a seleção, você poderá trabalhar nasubtrilha de CC e na janela de edição do editor MIDI. Caso a subtrilha mostrada seja de velocity, é mostrada uma uma barra de velocity em cada nota no editor. Sendo assim, se selecionamos

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eventos na subtrilha, as notas às quais pertencem esses eventos também são selecionadas.

Como foi dito antes, uma vez selecionadas podemos trabalhar comelas. Podemos então:

• Apagá-las.

• Ajustar seu valor.

• Clicar-direito na subtrilha de CC para mostrar o menu de

contexto da subtrilha (ver imagem). Ele podemos ser usado para “empurrar” (nudge) ou mover os eventos selecionados.

• Clicar e arrastar para mover a seleção para esquerda e direita.

Se fizermos a mesma operação com a tecla Control, podemos

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copiar a seleção.

O comportamento exato dos eventos depende do fato de eles estarem ou não conectados às notas. No exemplo mostrado, isto acontece com os eventos de velocity mas não com os eventos de pitch (afinação). Sendo assim, no primeiro caso (velocity) devemos mover as notas no editor para que sejam deslocados os eventos dasubtrilha. No segundo caso, no entanto, os eventos poderão ser deslocados na mesma subtrilha de CC.

13.10.3 Intelligent CC Lane Dropdown ListO menu CC Lane usa marcadores para mostrar outras subtrilhas jáexistentes e seus conteúdos, não importando se eles estão sendo mostrados no momento ou não. No exemplo mostrado aqui isto se aplica a Velocity, Pitch, Program, Bank/Program Select, Text Eventse Breath.

13.10.4 14-bit CC Lanes and ActionsO menu CC Lane possui um grupo completo de opções para mensagens 14-bit CC. Elas são encontradas no final da lista. Também existem ações que podem ser usadas para selecionar qualquer mensagem de qualquer subtrilha. A utilização do Actions List Editor está explicada em detalhes no Capítulo 14. Mas, eis um resumo:

1. No menu MIDI Editor Actions escolha Show action list …2. Na lista Action List, selecione uma das ações CC: Set CC lane to... (por exemplo, Configure CC lane em 007 Volume 14-bit ou Set CC lane to 007 Volume MSB). Também podemos atribuir um atalho

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de teclado para a ação (veja Capítulo 14). Feche o Action List Editor.3. Agora, podemos a qualquer momento selecionar uma subtrilha MIDI Editor CC e usar um atalho de teclado para escolher o tipo de subrilha CC: os dados existentes serão mostrados e novos dados podem ser inseridos e/ou editados.

13.10.5 Modificar o tamanho das subtrilhas de CCExistem três opções diferentes para modificar o tamanho das subtrilhas de CC e, as três, são feitas a partir da manípula ponteada mostrada na imagem da direita. Quando colocamos o ponteiro sobre ela, ele se converte em uma seta bidirecional e, assim, se pode arrastar para cima ou para baixo. Quando a tela apresentar somente uma subtrilha, as três ações farão o mesmo. No entanto, quando temos mais subtrilhas sendo mostradas, cada uma se comportará de forma diferente.

Clicar e arrastarSimplesmente clique e arraste para cima ou para baixo para modificar o tamanho da janela destinada a abrigar a subtrilha CC selecionada. As demais subtrilhas não serão afetadas.

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Shift mais clicar e arrastarRealizando esta operação modificamos o tamanho de todas as subtrilhas.

Control mais clicar e arrastarRealizando esta operação modificamos unicamente o tamanho da subtrilha que estamos operando.

13.11 Navegar pela janela principal do MIDI EditorOs menus do Editor de MIDI e a lista de ações contêm várias técnicas que você pode usar para navegação de precisão: vamos chegar a estas em breve. Primeiro, você deve familiarizar-se com as ferramentas que você tem disponível navegação. As barras de rolagem horizontal e vertical na janela do Editor de MIDI são usadas para rolagem e seus respectivos botões mais e menos podem ser usados para zoom vertical e horizontal. Você também pode usar a roda do mouse. Isso pode ser personalizado no Action List Editor (consulte o Capítulo 14), mas, por padrão, as configurações são:

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Roda do mouse: Horizontal Zoom Ctrl Roda do mouse: Vertical ZoomAlt Roda do mouse: Horizontal Scroll Ctrl Alt Roda do mouse: Vertical ScrollOs atalhos de teclado PageUp e PageDown podem ser usados para zoom in/out vertical, e + e – para zoom in e out horizontal. Issotambém pode ser alterado na Actions List Editor.

13.12 Conceitos básicos sobre seleção e manipulação de notasOs menus e a lista de ações do MIDI Editor contêm várias técnicas que podemos usar para a editar e manipular com precisão as notas: iremos chegar neste assunto em breve. Por enquanto, devemos nos familiarizar com as ferramentas mais básicas que estão à disposição para uma edição rápida e básica.

Para… Precisamos fazer...

Adicionar uma nota Clicar e arrastar na área de edição MIDI.

Deletar uma nota Clicar-duplo na nota.

Selecionar uma nota para editar

Clicar uma vez na nota.

Selecionar um trecho de notas Clicar-direito e arrastar de forma a envolver as notas desejadas.

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Selecionar todas as notas em uma faixa

Clicar-direito e arrastar pelas teclas do piano.

Adicionar em uma seleção já existente

Manter pressionado Alt e Ctrl enquanto clica e arrasta em volta das notas.

Alterar duração de uma nota Manter o ponteiro do mouse sobre o início ou final de uma nota e quando o ponteiro do mouse se transformar em uma seta dupla, clicar e arrastar para esquerda ou direita,

Deslocar ou mover uma nota Clicar na nota e arrastar para uma nova posição.

13.13 Edição inteligente de loops e seleções de tempo

Para mover a posição do cursor, clicamos na linha de tempo do editor MIDI.

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Os loops e as seleções de tempo funcionam em conjunto se selecionarmos a opção Loop points linked to time selection (disponível através do menu principal do REAPER). Para seguir a explicação desta seção, desative esta opção.

Para selecionar uma área de loop, clique e arraste na linha de tempo ou editor (ver direita). A mesma seleção também pode ser criada ou ser ajustada na janela principal do REAPER. Utilize o botão Toggle Repeat do editor MIDI para ativar ou desativar a reprodução em modo loop.

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Para fazer uma seleção de tempo, clique e arraste sobre a fronteiraentre a área de edição e a subtrilha de CC. O ponteiro do mouse mostrará uma seta bidirecional (ver direita).

Esta operação será refletida na janela principal.

Isso irá facilitar a edição inteligente (ver capítulo 6). Por exemplo, podemos trabalhar no editor MIDI acoplado para identificar e

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trabalhar numa parte de um objeto MIDI que desejamos copiar ou mover para outra trilha e depois, no editor MIDI, marcar a mesma área como seleção de tempo.

Então, na área principal, Ctrl Clicamos e arrastamos na dita área para copiá-la.

Se utilizarmos esta função, devemos considerar se queremos ativara opção Auto-select CC when moving/copying within time selection (selecionar os eventos CC ao mover/copiar em uma seleção de tempo) do menu Options.

13.15 Os menus do editor MIDIEsta seção apresenta uma visão geral dos menus do editor MIDI. Quando o editor está acoplado, o menu não é mostrado, mas pode ser acessado com clique-direito na aba do editor no docker.

File

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Rename MIDI Take…Renomeia o Item MIDI.

Export to new MIDI file …Exporta a trilha MIDI ativa para um arquivo. Os eventos MIDI normalmente são armazenados no próprio arquivo de projeto.

Notation: Export as MusicXMLSomente disponível na interface de notação musical – veja o próximo capítulo.

Note namesAbre um submenu com as opções Rename currente note… Usamos esta opção no Piano Rool ou no modeo Named Notes para nomear a nota atualmente selecionada. Depois de digitar o nome da nota podemos usar Tab para nos posicionarmos na próxima nota no piano roll, Shift Tab para voltar à nota anterior.

Note colorsAbre um submenu com as opções Load color map from file .../Clearcolor map (use defaults). Usamos para importar nossos mapas de cores ou para restaruar o padrão de cores do REAPER. Para mais informações visite o fórum da Cockos em forum.cockos.com/showthread.php?t=78839

Close EditorFecha o editor MIDI e retorna à página principal do REAPER.

Menu Editor

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Undo, Redo, Copy, Cut, Paste, Select all, Delete

Esses recursos funcionam como o esperado em todas as notas MIDI selecionadas. Observe que você pode cortar, copiar e colar entre as janelas do MIDI Editor e em algumas aplicações externas.Além disso, a lista de Ações inclui várias ações de Seleção, por exemplo, para seleção de eventos CC, seleção de tempo, ações para selecionar eventos CC sob notas selecionadas, ações para selecionar notas silenciadas, ações para selecionar todas as notas em medida e ações para selecionar todas as notas na altura tonal de onde estiver o cursor.

Paste, Paste preserving position in measurePaste irá colar na posição atual do cursor. Quando uma seleção de notas (ao invés de uma única nota) for cortada ou copiada, toda a seleção será colada começando na posição atual do cursor. Cole a posição de conservação em pastas de medida para a próxima medida após a posição do cursor, mantendo a posição relativa do item colado.

Mutesilencia a nota atualmente selecionada.

Insert noteInsere novas notas no na posição onde estiver o cursor.Split notesDivide as notas selecionadas (usando a tecla S). Caso não exista uma nota selecionada, serão todas as notas que estiverem sendo tocadas pelo cursor no editor.

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Join notesJunta as notas que estiverem selecionadas.

Set note ends to start of next note (legato)Ajusta os finais das notas selecionadas para coincidirem com o início das próximas notas.

Quantize ...Abre o diálogo Quantize Events. Veja também a seção Quantize e a seção MIDI Toolbox.

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Quantize submenu:Quantize using last settingsQuantize position to gridUnquantizeFreeze quantization

Veja a seção Quantize p[ara obter mais informações.

Humanize …Abre o diálogo mostrado na figura. Humanizar pode fazer com que o tempo exato da música MIDI gerada soe menos "máquina" e mais realista.

Isso é feito permitindo que você introduza aleatoriamente pequenase sutis imprecisões de tempo e velocidade. Além de ser encontradono menu Edit, este comando também está disponível como uma ação atribuível.

Transpose ...

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Abre o diálogo diálogo mostrado na figurai, que pode ser usado para transportar todas ou uma seleção de notas MIDI. Você pode transportar por uma quantidade especificada de semitons, com uma opção snap to scale, ou de uma key/scale especificada para outra.

Menu NavigateEste menu possui opções para mover/deslaocar notar em qualquer direção pela grade ou por nota:

• Move cursor left by grid

• Move pitch cursor up a semitone

• Move cursor right by grid

• Move pitch cursor down semitone

Os comandos a seguir podem ser usados para saltar e selecionar uma nota, em vez de ou para além de qualquer seleção atual:

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• Select note nearest cursor

• Add note nearest cursor to selection

• Select previous note

• Select next note

• Select previous note with same pitch

• Select next note with same pitch

• Select all notes with same pitch

• Add previous note to selection

• Add next note to selection

• Move edit cursor to start of selection

Mais ações de seleção de notas estão disponíveis na lista de açõesdo Editor de MIDI, incluindo ações para selecionar a próxima nota com pitch mais alto ou mais baixo.

Menu OptionsDock windowMove o MIDI Editor para o Docker. O menu principal do MIDI Editornão fica mais disponível. Ele poderá ser acessado com clique-direito na aba da janela no.

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Sync editor transport to project transportSincroniza o transporte do Editor de MIDI com a timeline principal do REAPER.

Use the same grid division in arrange view and the MIDI editorIsso faz com que os monitores na vista de arranjo e no editor MIDI sejam coincidentes entre si.Chase MIDI note-ons in project playbackQuando a reprodução começa em qualquer lugar que não seja no início de um projeto, as notas que começam imediatamente antes da posição de reprodução podem não ser ouvidas. Pode ser o caso, por exemplo, se você iniciar a reprodução no meio de uma nota longa. Deixando esta opção ligada impede-se que isso aconteça.

Time format for ruler, transport, event propertiesOs formatos de apresentação de tempo para régua, transporte e propriedades de eventos podem ser escolhidos dentre Measures.Beats.100ths ou Measures.Beats.MIDI_ticks e a opção

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Ruler in Measures.Beats only.

Snap SettingsAbre um submenu com as segintes opções de configuração de grade de quantização: Snap notes/CC to grid (Atrair notas e CC aos pontos da grade), Soft snap notes to other notes (Atrair suavemente notas em outras notas), Always snap notes/CC to the left (Sempre atrair notas e CC para a esquerda), Snap note ends togrid (Atrair finais de notas para pontos da grade) e Snap notes/CC relative to grid (Atração de notas e CC em modo relativo para os pontos da grade).

Note previewAbre um submenu que nos permite selecione qualquer uma das quatro situações quando queremos obter um preview de notas – Preview notes when inserting or editing (Ouvir as notas no momento em que as estamos inserindo ou editando), On velocity change (Ouvir nota quando alterarmos o seeu velocity), On keyboard action (Ouvir nota quando houver uma ação), e/ou All selected notes that overlap with selected note (Ouivr todas as notasselecionadas que se sobreponham com a nota selecionada).CC events in multiple media itemsDuas opções estão disponíveis para eventos CC em vários itens demídia. São Draw and edit on all tracks (Criar e editar em todas as trilhas) ou Edit on all tracks (Editar em todas as trilhas).

Drawing or selecting a note sets the new note lengthSobrescreve a duração padrão da nota configurada no campo Notes da barra de transporte.

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Allow MIDI note edit to extend the media itemSe ativada, essa alternância garantirá que o comprimento do item de mídia será estendido quando uma nota for movida ou copiada dentro de uma seleção de tempo.

Display 14-bit MSB/LSB CC data as a single entry ...Se ativado, garante que os dados CC de 14 bits MSB/LSB serão mostrados como uma única entrada (em vez de entradas separadas) na exibição de lista de eventos e propriedades.

Automatically correct overlapping notesAtiva/desativa a correção automática das notas sobrepostas.

Use F1-F12 as step sequencer (see also section Step Recording)Quando ativado, as teclas de função (F1 - F12) podem ser utilizadas para introduzir notas. Estas teclas são mapeadas para os12 semitons de uma oitava, com F1 com o pitch mais baixo e F12 com o pitch mais alto. O passo inicial para F1 é definido pela localização da barra de realce. No exemplo mostrado (na figura), o passo inicial para F1 é C6. Nesse caso, pressionar (por exemplo) F5 criará uma nota E. Ao mover a barra de realce e editar o cursor, e usando as teclas de função para inserir notas, arranjos completospodem ser criados rapidamente.

Normalmente, este modo também avançará o cursor de acordo com as configurações de snap. Você pode ignorar isso segurando Shift enquanto pressiona a tecla de função.

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Use all MIDI inputs for step recordingAlterna o uso de entradas MIDI que configurar gravação.

MIDI editor mouse modifiersAbre a página de modificadores de mouse de Preferences. Nela selecionamos as ações a serem atribuídas ao comportamento do mouse em vários contextos. Tudo isso será discutido no Capítulo 15.

Customize menus/toolbars ...Abre a janela Customize Menus/Toolbars. Veja Capítulo 15.

Menu ViewFilter events..., Quantize..., Humanize..., Transpose …Abre um dos seguintes diálogos que são apresentados neste capítulo.

Event properties ...Abre o diálogo Note properties. Isso será mostrado mais à frente ainda neste mesmo capítulo.

Raw MIDI dataAbre uma janela apresentando os dados MIDI originais do item atualmente selecionado.

Mode: piano rollAbre a janela Piano Roll, com teclas de piando. Esta janela é usadapara edição MIDI.

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Mode: named notesSubstitui as notas de piano por nomes de notas. Observação: Somente trabalha quando usamos VSTi que reprotam nomes de notas, como o Fxpansion's BFD. Consulte o fórum do REAPER para ficar por dentro dos plug-ins que possuem esse recurso.

Mode: event listMostra uma lista de eventos. Ela ainda será explicada neste capítulo.

Mode: musical notationAbre a janela para apresentar as notas MIDI em formato de partitura musical. Veja o próximo capítulo.

Piano roll notesApresenta um submenu com as opções Rectangles, Triangles e Diamonds para determinar como as notas serão mostradas.

Existem opções de alternância: Show velocity handles on notes (Mostrar alças de velocidade em notas), Show velocity numbers on notes (Mostrar números de velocidade em notas), Show note names on notes (Mostrar nomes de nota em notas) e/ou Show velocity and names only on active media item (Mostrar velocidade enomes apenas no item de mídia ativo). No exemplo mostrado, as

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alças de velocity e os nomes das notas são exibidos.Color notes byEste comando seleciona os critérios usados para colorir as notas. As opções são Velocity, Channel, Pitch, Source (usando o mapa decores), Trilha e item Media. Podemos alternar entre ligar/desligar Show color selection in editor (Mostrar o seletor de cores no editor).Também temos as opções para carregar o mapa de cores do arquivo (Load color) e Limpar o mapa de cores (usar padrões) (Clear color map (use defaults)).

Show/hide note rowsExibe um submenu com três opções: Show all note rows (Mostrar todas as linhas de nota), Hide unused note rows (Ocultar linhas de nota não utilizadas) e Hide unused and unnamed note rows (Ocultar linhas de nota não utilizadas e não identificadas). As opções de ocultar não são compatíveis com o Piano Roll.

Piano roll rulerFornece opções para exibir ou ocultar marcadores de projeto, regiões de projeto e/ou marcadores de tempo/tempo na régua do piano roll. Eles são exibidos acima da régua e os marcadores de tempo/tempo podem ser editados clicando duas vezes neles. Você também pode clicar com o botão direito do mouse para acessar o menu de contexto.

Piano roll timebaseConfigura o tempo base para o piano roll. As opções são Source beats (from media source item), Project beats, Project time, ou Project synced. Mais informações, escolha Timebase help neste

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menu.

Notation view optionsabre um submenu com várias opções que somente são relevantes quando estamos trabalhando em modo de notacao musical (partitura). Isso tudo será explicado no próximo capítulo deste manual.

Menu ContentsTrack List/Media Item LaneAlterna a exibição desses painéis que listam e exibem trilhas e itens MIDI, respectivamente.

One MIDI editor perAbre o submenu onde podemos especificar uma uma janela de editor MIDI para cada item, cada trilha ou projeto.

Behavior for “open items in built-in MIDI editor”Selecione se os itens de abertura na vista arrange, usando o menu de item de mídia, devem Open the clicked item only (Abrir apenas oitem clicado), Open all selected MIDI items (Abrir todos os itens MIDI selecionados), Open all MIDI items on the same track as the clicked item (Abrir todos os itens MIDI na mesma trilha do item clicado) ou Open all MIDI in the project (Abrir todos os MIDI no projeto).

Options when using one MIDI editor per projectAbre o submenu onde podemos especificar várias opções que determinam como o REAPER se comporta quando estamos

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usando um editor MIDI por projeto. Consulte a seção "Gerenciando Várias Trilhas e Itens MIDI".

List of project tracks/MIDI itemsEste menu lista todas as trilhas que contêm itens MIDI e todos os itens. Uma marca indica que o item está atualmente aberto e o itemativo. Selecione um item deste menu para abri-lo na janela MIDI Editor, fechando todos os outros itens: mantenha pressionada a tecla Shift enquanto faz isso se não quiser fechar todos os outros itens.

Menu ActionsAqui temos dois comandos padrão - Show action list e Show recentactions. Show action list abre a janela Actions … com a seção do MIDI Editor automaticamente selecionada. As ações de usuário e atalhos de teclado são muito importantes e devem ser considerados para se trabalhar com o MIDI Editor.

Quando Show recent actions estiver ativado, o menu Actions listarásuas atividades mais recentes, bem como quaisquer ações personalizadas ou atribuições de teclado que tenham sido colocadas lá. Estes comandos podem então ser executados a partir

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deste menu.

Existem alguns exemplos simples que mostram como podemos usar a Actions List mais adiante neste capítulo. O Editor de Lista deAções é abordado detalhadamente no Capítulo 15.

Lembre-se que o REAPER faz uso extensivo de menus contextuaiscom o botão direito do mouse. Saber quais comandos estão no menu principal é útil, mas muitas vezes será mais interessante usaro menu de contexto.

13.15 Criar e editar notasVisão geralUm objeto MIDI pode conter até 16 canais MIDI. O editor MIDI do REAPER pode mostrá-los todos ou somente aqueles que nos interessam (para isso utilizamos a janela Filter Events).Caso selecionemos Channel na lista de cor, cada canal utilizará sua própria cor, tanto na área de edição como nas subtrilhas de CC. O editor MIDI utiliza a visualização de piano roll como visualização padrão e dispõe as notas verticalmente em relação a sua afinação e horizontalmente em relação a sua localização temporal.

Teclado de previewO teclado localizado à esquerda do editor serve para ouvir os sons do instrumento virtual inserido na trilha do objeto com a qual estamos trabalhando e como referência visual. Observe que, se clicarmos sobre o extremo esquerdo das notas do teclado as notas

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se reproduzirão com um valor baixo de velocity, se fizermos isso noextremo direito, o farão com um valor alto.

Criar e editar notasAs notas MIDI podem ser gravadas como parte de uma execução, serem importadas a partir de um arquivo MIDI ou serem introduzidas manualmente através do editor. Esta seção trata desteúltimo método.

Utilizando o mouse:As notas podem ser introduzidas clicando-se e arrastando para a direita sobre a área de edição do editor. Caso o snap esteja ativado, a duração da nota será aumentada, conforme arrastamos, de acordo com o valor da grade de quantização. As notas também podem ser introduzidas com clique-duplo na área de edição. Neste caso, a duração da nota será determinada pelo valor da grade de quantização.

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Lembre-se que as notas podem ser apagadas com clique-duplo.A duração das notas existentes pode ser modificada clicando-se e arrastando sobre qualquer um de seus extremos.

Também podem ser movidas de lugar clicando-se nelas e arrastando tanto no sentido horizontal como no sentido vertical.O velocity das notas pode ser modificado na subtrilha de CC ou na área de edição (com a opção “Show velocity handles on events” selecionada) clicando em sua manípula e arrastando para cima ou

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para baixo.

O menu de contexto das notasCopy/Cut/PasteEstas são técnicas do Windows que servem para copiar, cortar e colar respectivamente.

Paste preserving position in measureCola as notas no compasso seguinte à posição do cursor de ediçãorespeitando sua posição relativa dentro do compasso que ocupam.

Select allSeleciona todas as notas do editor MIDI.

DeleteApaga as notas selecionadas.

Insert noteEste comando representa um método muito rápido para inserir notas de acordo com a posição do ponteiro do mouse e do valor desnap selecionado.

Split notesSepara as notas de acordo com a posição do cursor de edição.

Join notesJunta as notas selecionadas (somente aquelas que ocupam a mesma altura tonal).

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Set note ends to start of next noteEstende o final de cada nota em uma seleção para a posição inicialda próxima nota na seleção.

Select previous noteSelect next noteSeleciona a nota anterior ou seguinte no lugar da seleção atual.

Select previous note with same pitchSelect next note with same pitchSelect all notes with same pitchSeleciona notas anteriores, próximas ou todas com o mesmo tom que a nota selecionada atualmente

Rename current notePermite renomear no piano roli a nota debaixo do cursor do mouse.

Note propertiesOs atributos da nota Midi podem ser editados inserindo valores em

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campos. Pode alterar qualquer um destes: note pitch (altura tonal), velocity, position, channel, note off velocity, length. Podemos usar +ou - para fazer alterações relativas. Por exemplo, para o valor de nota, digitar + 1o2 eleva o tom por uma oitava e dois semitons.

Note channel (1-16)Uma maneira rápida de alterar o canal para a seleção de nota atual. Por exemplo, a escolha do canal 8 garantirá que uma nota usará o canal 8 - e enviará essa nota para o canal de instrumentos vsti ou MIDI 8.

Note velocity (1-127)Usamos para alterar o velocity de uma nota ou sequência de notas com o um valor específico, dentro de uma faixa de 1 a 127.

NotationApresenta um submenu com opções voltadas à notação musical - Voice, Phase/slur, Articulation, Ornament e Note head. Tudo isso é explicado no próximo capítulo. Os dados de notação podem ser exibidos em uma trilha de editor MIDI. É selecionado n da mesma forma que outros dados, como Velocity, Pitch, etc.

13.17 Utilizar o tecladoCaso observe os comandos do menu de contexto, você verá que muitos possuem atalhos de teclado atribuídos por padrão. Existem muitos mais atalhos de interesse. Alguns deles são mostrados a seguir.

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Para inserir notas de acordo com a posição do ponteiro do mouse pressione I e para inseri-las de acordo com o cursor de edição pressione Insert. A duração da nota depende dos ajustes da grade de quantização.

A posição do cursor de edição na linha de tempo pode ser ajustadacom os seguintes atalhos.

Para conseguir isso ... ... use esse atalho

Mover o cursor de edição paraa direita de acordo com a unidade da grade de quantização.

Seta para direita ou Ctrl 6

Mover o cursor de edição paraa esquerda de acordo com a unidade da grade de quantização.

Seta para esquerda ou Ctrl 4

Mover o cursor de edição um pixel à direita.

Shift seta para direita ou Ctrl Alt 6

Mover o cursor de edição um pixel à esquerda.

Shift seta para esquerda ou Ctrl Alt 4

Para mover notas ou o cursor de edição, use esses atalhos.

Para conseguir isso ... ... use esse atalho

Mover a nota selecionada uma oitava Alt 2

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para baixo.

Mover a nota selecionada um semitom para baixo.

2

Mover a nota selecionada uma oitava para a acima.

Alt 8

Mover a nota selecionada um semitom para a acima.

8

Mover o cursor de edição um pixel para a esquerda.

Alt 4

Mover o cursor de edição para a esquerda de acordo com o tamanho da grade de quantização.

4

Mover o cursor de edição um pixel para a direita.

Alt 6

Mover o cursor de edição para a direita de acordo com o tamanho da grade de quantização.

6

Podemos filtrar a visualização das notas dos canais 1 a 10 utilizando os atalhos de Shift 1 a Shift 0. O atalho Shift ` elimina a filtragem e volta a mostrar as notas de todos os canais.

Utilizar as teclas F1-F12 como sequenciador por passos:Quando a opção Use F1-F12 as step sequencer estiver selecionada, as teclas F1-F12 poderão ser utilizadas para introduzirnotas. Essas teclas estão endereçadas aos doze semitons de uma oitava. A tecla F1 representa o tom mais baixo e a tecla F12 o mais

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alto. Este método de gravação por passos já foi descrito na seção que tratava o menu de opções principal do editor MIDI.

Propriedades das notas:O atalho Ctrl F2 abre a janela “Note Properties” . Como já vimos, esta janela também pode ser aberta a partir do menu de contexto.

Selecionar/Editar várias notas:Caso queira selecionar várias notas, utilize as teclas Ctrl ou Shift ao selecioná-las com o mouse, desenhe um laço com clique-direito e arraste ou selecione todas usando Ctrl A.

• O valor das notas selecionadas pode ser ajustado arrastando

qualquer nota da seleção. • A duração das notas pode ser modificada clicando e

arrastando sobre o extremo de qualquer uma delas. • O velocity das notas selecionadas pode ser modificado

clicando e arrastando sobre a manípula de volume de qualquer uma delas (sempre e quando a manípula estiver presente).

O valor de velocity padrão das notas criadas no editor tomará o valor da última nota selecionada como referência. Sendo assim, se a última nota selecionada tinha valor 70, a próxima nota que inserirmos terá esse mesmo valor.

Escalonar notasSe quisermos escalonar as notas selecionadas, ou seja, ajustar sua duração respeitando o tamanho relativo de todas elas,

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devemos selecioná-las e, com a tecla Ctrl pressionada, clicar e arrastar sobre o extremo de qualquer uma delas.

13.17 Transportar NotasComo uma alternatria ao comando Edit, Transpose podemos usar um conjunto de atalhos de teclado. Primeiro selecionamos as notasdesejadas, depois usamos um dos seguintes atalhos de teclado:

Mover notas por uma oitava - Alt NumPad 8Mover notas por um semitom - Ctrl Up ou NumPad 8Mover notas para baixo por uma oitava - Alt NumPad 2Mover notes para baixo por um semitom - Ctrl Down ou NumPad 2

13.18 Bancos de programa General MIDIAcabamos de ver que é possível utilizar uma subtrilha de CC para fazer alterações de programa. Vale à pena comentar que o REAPER possui um arquivo GM.reabank (na pasta \Application Data\REAPER\Data) que pode ser utilizado para selecionar bancosGeneral MIDI.

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Caso os bancos General MIDI não estejam disponíveis na lista “Bank” da janela “Bank/Program Select”, clique no botão Load File para carregá-los.

13.19 Ouvir o material MIDI com “scrub”

Nas vistas de piano roll e de nome de notas, podemos ouvir (preview) o material MIDI clicando e arrastando o cursor de edição ao longo da linha de tempo. Esta técnica é similar ao “scrub” de áudio: o comportamento exato desta função é determinado pelos ajustes de Options, Preferences, Audio, Playback.

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13.20 Modos e vistas do editor MIDI

13.20.1 Modos de visualização das notasExistem três modos de visualização das notas disponíveis através do menu Views:

1. Piano Roll View – atalho Alt 1.2. Named Notes – atalho Alt 2.3. Event List – atalho Alt 3.O único modo de visualização utilizado até agora foi o modo piano roll. Vejamos os outros dois.

Modo de nome de nota:Neste modo, você poderá nomear cada uma das opções da esquerda (correspondentes a cada uma das notas). Clicando-duplonelas. Caso selecione a opção Show note names on events, os nomes também serão mostrados nas notas (ver direita). Esta últimaopção também se aplica ao modo piano roll.

No modo de nomes de nota, também estão disponíveis as opções

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(do menu View) Show all note rows, Hide unused note rows and Hide unused and unnamed note rows (mostrar todas as linhas, ocultar as linhas não utilizadas e ocultar as linhas não utilizadas e sem nome).

Caso oculte as linhas não utilizadas, fica mais fácil se deslocar através do editor MIDI. No entanto, podem acontecer problemas aoquerer adicionar outras notas. A opção Hide unused and unnamed note rows (ocultar as linhas não utilizadas e sem nome) evitará este problema. A única coisa que precisa ser feita é perder um tempo para nomear todas as notas que forme necessárias. Feito isso, elas nunca irão desaparecer do editor.

Modo lista de eventos:

Este modo mostra toda a informação MIDI como uma lista de

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eventos ordemados temporalmente. Utilize o menu de contexto (veresquerda) para inserir, copiar, cortar, colar, apagar ou silenciar eventos.

Você também podemos clicar-duplo em qualquer evento para modificar suas propriedades (ver direita). A informação mostrada najanela Event Properties depende do tipo de evento clicado.A barra de ferramentas da lista de eventos é mais simples que o dois modos piano roll e nomes de nota. O botão Filter e a lista Channel (na parte inferior) funcionam da mesma forma que nos demais modos. Os botões Add Event e Delete servem para adicionar e apagar eventos, respectivamente.

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Nota: No menu Options, o comando Display 14-bit MSB/LSB CC data as a single entry in event list view and event properties dialog está ativado por padrão. Isso faz com que os dados 14-bit MSB/LSB CC sejam mostrados como um item em separado.

13.20.2 Estilos de notaO estilo padrão é o retangular. Ele é o que tem sido mostrado até agora. No entanto, existem mais dois estilos, projetados especialmente para serem usados com instrumentos de percussão.

Eles são os estilos triangulares e diamantes. Para selecioná-los,

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vamos em View, Note Style e escolhemos entre Rectangle, Triangleou Diamond. A imagem da esquerda mostra as notas como triângulos.

13.21 Quantização de dados MIDI

O termo quantização se refere ao processo de alinhar as notas de acordo com um determinado ajuste. O resultado é um alinhamento perfeito das notas. Quando quantizamos uma seleção de notas, cada uma delas será colada no ponto mais próximo da grade de quantização.

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O objetivo da quantização consiste em ajustar o tempo de nossas interpretações. Sendo assim, muitas vezes a aplicamos como elemento de correção logo após uma sessão de gravação. A quantização está disponível através do comando Edit, Quantize events do menu do editor MIDI. Quando o selecionemos, é aberta ajanela “Quantize Events” (ver direita).

O primeiro campo permite escolher entre os ajustes Use Grid e Manual. Em breve veremos o ajuste Use Gride.

À direita vemos a janela que será mostrada com a opção Manual selecionada. A seguir são explicados os seus diferentes parâmetros.Fixe-se no campo Bypass (acima à direita). Caso não seja ativado, podemos ir verificando os efeito dos ajustes. Devemos usá-lo para comparar entre a perfromance quantizada e não quantizada.

All Notes, Selected Notes, All Events ou Selected Events. A lista Quantize permite escolher os elementos a quantizar: todas as notas, as notas selecionadas, todos os eventos (possui os dados da subtrilha CC) ou os eventos selecionados. Esses ajustes podemser úteis se, por exemplo, somente queremos corrigir alguns elementos do editor (como, por exemplo, o hi hat da bateria). o segundo campo da seção Quantize trabalha em conjunto com o primeiro. Sendo assim, podemos quantizar a posição, a posição e ofinal de nota, a posição e a duração de nota, o final de nota ou a duração de nota.

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O ajuste Strength determina o grau de quantização. Com ajustes baixos, o “magnetismo” da grade de quantização será menor. Deste modo, podemos conseguir que a execução conserve certo grau de naturalidade e não seja tão perfeita.

Os valores de Grid e Length determinam qual unidade (baseada em frações de nota) utilizaremos para realizar a quantização. Este valor pode ser escolhido na lista de cada uma dessas opções. Esses ajustes funcionam em conjunto com as opções da seção Allow notes to options (ver abaixo).

O controle de Swing é ajustado de acordo com uma determinada porcentagem (entre 0% e 100%). Sendo bem utilizado, pode dotar a nossa execução de um certo senso rítmico. O ajuste de swing consiste em retardar as notas situadas em tempos fracos. Se, por exemplo, aplicamos swing em notas com um valor de semínima, a segunda e a quarta de cada compasso serão afetadas pelo ajuste. Valores pequenos de swing (por exemplo, 5%) podem evitar que uma interpretação soe muito mecânica.

Se a opção Quantize Position estiver ativada, as opções Move left e Move right, farão com que as notas sejam quantizadas de acordocom a linha da grade de quantização mais próxima. Caso somente selecionemos Move left, as notas somente serão quantizadas de acordo com a linha de grade de quantização que estiverem à esquerda. Se somente selecionemos Move right serão quantizadasde acordo com a linha de grade de quantização que estiverem à direita.

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As opções Shrink e Grow funcionarão caso a opção Quantize Length esteja ativada. Sendo assim, o REAPER encolherá (shrink) ou alargará (grow) as notas para que estas se adequem às linhas da grade de quantização.

Os deslizadores da seção Do not quantize events that are permitem selecionar a faixa de notas que será quantizada. Se, por exemplo, ajustarmos o deslizador superior em 0% e o inferior em 100% todas as notas serão quantizadas. Caso ajustarmos em 30% e 100%, somente serão quantizadas as notas que estejam situadasa 30% da linha mais próxima da grade de quantização. Com ajuste de 30% e 70%, serão quantizadas as notas que estiverem situadasa 30% da linha mais próxima da grade de quantização e as que estejam afastadas a mais de 70%.

O campo Fix Overlaps permite evitar que as notas fiquem sobrepostas como resultado de uma quantização.

Quando utilizamos a opção Use Grid, o aspecto da janela QuantizeEvents será como o mostrado na imagem da direita.Escolha, na parte inferior do editor MIDI, qualquer uma das

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unidades com o sufixo S – 1/4S, 1/8S, etc. e aparecerão umas manípulas na linha de tempo do editor. Elas poderão ser utilizadas no ajuste do fator de swing. Este também pode ser ajustado através do campo Swing % que, agora, aparece na parte inferior doeditor MIDI.

A quantização não é destrutiva; ou seja, pode ser desfeita a qualquer momento.

No menu Edit encontramos alguns comandos destinados à quantização:

Quantize notes using last settingsCaso selecionemos este comando podemos quantizar diretamente,de acordo com os últimos ajustes feitos na janela Quantize Events.

Quantize notes position to gridEste comando quantiza as notas de acordo com o tamanho da grade de quantização.Unquantize eventsDesfaz toda a quantização feita.

Freeze quantization for eventsCongela a quantização dos eventos selecionados.

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A figura mostra um simples exemplo de quantização. A primeira imagem mostra uma série de notas sem quantizar. Na segunda imagem temos quantizado para a esquerda e na terceira para a direita.

13.22 Quantizar as notas conforme entram (Input Quantization)

O termo Input Quantize se refere ao processo de quantização das notas MIDI de acordo como vão entrando. Elas podem entrar, por exemplo, vindas de um teclado MIDI ou do teclado virtual do REAPER. Esta função é aplicada trilha a trilha.

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Clique-direito no medidor VU de qualquer trilha e selecione Track Recording Settings no menu de contexto.

Isso mostrará a janela da direita. Então, selecione Quantize track MIDI recording. As opções disponíveis são:

• A duração de nota utilizada para a quantização (por exemplo

1/8). • Sua posição de quantização preferida. Escolha entre Nearest

value (valor mais próximo), Previous value (valor anterior) e

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Next value (valor seguinte). • Quando quantizar o final das notas.

• Quantization strength. Valores baixos conservarão os rasgos

principais da execução. • Ajustes de Swing. Como já vimos anteriormente, o swing

introduz um certo atraso nas notas situadas em tempos fracos.• Quantize within % range (quantizar as notas situadas dentro

de uma determinada porcentagem). Esta ferramenta também está destinada a evitar que as passagens soem muito perfeitas.

13.23 Humanizar a execução

Esta função (acessível no menu Edit) serve para introduzir sutis variações, de acordo com algumas imperfeições, em uma passagem MIDI que esteja muita perfeita (muito mecânica).

Imagine, por exemplo, uma peça de piano. Nenhum pianista, jamais, conseguiu interpretar uma partitura com absoluta precisão,

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seja qual for o o pianista e seja qual for a partitura. Deste modo, se queremos que nossa peça soe realista, não a iremos querer perfeitamente alinhada à grade de quantização.A janela Humanize Notes, mostrada à direita, pode ser utilizada para introduzir variações aleatórias tanto no tempo como na velocidade de uma passagem de notas MIDI, fazendo com que soe... mais humana.

13.24 F3 –O botão do pânicoA tecla F3 pode ser convertida em um de seus maiores aliados no trabalho com o editor MIDI (e também quando objetos MIDI forem reproduzidos na janela principal). Quando pressionar F3 todas as saídas MIDI será mutadas até que se detenha a reprodução se volte a reproduzir.

13.25 Utilizar o editor MIDI: exercícioNeste exercício veremos alguns exemplos típicos da utilização do editor MIDI. O objetivo deles não é o de criar uma maravilhosa composição, e sim o de fazer com que você se familiarize com o editor. As seguintes instruções foram desenvolvidas para PC. Os usuários de Mac deverão adaptar alguns dos passos para o seu sistema operacional.

Exemplo1. Crie um projeto. Adicione uma trilha nele. Arme a trilha para gravação e ajuste sua entrada para o teclado MIDI (caso disponha de um) ou para o teclado virtual do REAPER.

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2. Grave uns 20 segundos de música no canal 1. Qualquer melodiasimples servirá. O aspecto que apresentará o projeto será similar a este:

3. Caso esteja no Windows, abra a janela de direcionamento (janela IO) e adicione uma saída de hardware dirigida ao sintetizador Microsoft GS Wavetable SW Synth.4. Reproduza a canção. Deverá ser ouvido um som de piano.5. Clique-duplo no objeto para abri-lo no editor MIDI.6. Ajuste o campo de duração de nota em 1/2.7. Ajuste o tamanho de zoom com a roda do mouse. Mantenha pressionada a tecla Ctrl para poder fazer zoom vertical com a roda do mouse. Seu editor MIDI deverá apresentar um aspecto similar a este:8. Adicione, se quiser, mais notas clicando e arrastando. Experimente com o mouse alargando e movendo as notas de acordo com sua conveniência. Pratique as técnicas de edição que já foram aprendidas.

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9. Ajuste o zoom de forma que se veja todo o conteúdo do objeto.

10. Mostre a subtrilha de CC e escolha Bank/Program Select (ver adireita).11. No início da canção, clique-duplo na subtrilha de CC. Selecioneo banco General MIDI e o programa Church Organ.13. Volte ao início e reproduza novamente a peça. Agora, deve-se ouvir um órgão.

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13. Crie uma sequência repetitiva de notas tal e como o mostrado abaixo. Selecione as novas notas.

14. Clique-direito em qualquer uma das notas selecionadas e selecione o canal 2 no campo Note Channel.

15. Clique-duplo na subtrilha de CC, próximo de onde clicou anteriormente e selecione General MIDI, Choir Aahs (ver direita).16. Volte ao início e reproduza novamente a peça. Agora, deve-se ouvir um órgão e um coral. Talvez esteja muito alto.

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17. Mostre o parâmetro 07 Volume MSB na subtrilha de CC.18. Clique na lista de filtro de canal e escolha o canal 2. Agora somente deve estar sendo mostrado o coro.19. Clique e arraste com o mouse na linha de CC para criar uma linha de volume. Lembre-se o objetivo é abaixar o volume.

20. Desative o filtro de canal para ver novamente todos os canais. Feche o editor MIDI e salve o arquivo.21. Reproduza o projeto. Agora o coro deve soar em um volume mais baixo.22. Continue testando e experimentando, com toda a liberdade, com as possibilidades do editor MIDI.

13.26 Gravar em passos

A gravação passo a passo (Step recprding) é um método de gravação de uma seqüência de notas MIDI no Editor MIDI, onde adicionamos nota a nota, uma de cada vez. Em síntese, você começa escolhendo um tamanho de passo (como uma semínima ou uma colcheia), então toca as notas usando um teclado MIDI ou as teclas de função F1 a F12. Cada nota tocada é gravada e o ponto de inserção é movido para a posição da próxima nota. Você pode então continuar, tocando mais notas como desejar Você

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também pode, se você quiser, mudar o tamanho da nota durante a gravação. Vamos ver como isso funciona:

1. No menu principal do REAPER, escolha Insert, Virtual Instrumenton new track.. Selecione o instrumento desejado e clique em OK. A trilha deve ser inserida já armada para gravação, com monitoramento de entrada ativado.2. Abra a lista Input da trilha e selecione um canal MIDI (ou All channels).3. Clique e arraste na área arrange para definir a duração do item MIDI desejado. No menu, escolha Insert, New MIDI item para inserir o item.4. Abra o item no MIDI Editor. Por padrão, clique-duplo no item paraabri-lo no MIDI Editor, ou escolha Open in built-in MIDI editor no menud e contexto.

5. Se estiver usando um teclado, ative a gravação passo a passo selecionando Use all MIDI Inputs for step recording no menu O MIDI Editor Options ou clicando no botão da barra de ferramentas equivalente.6. Se você deseja usar F1 - F12 para gravação passo a passo, ative esta opção de menu. Essas chaves são mapeadas para os 12semitons de uma oitava. Neste exemplo, usaremos essas teclas. Lembre-se, no entanto, você pode usar um teclado MIDI se você

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tiver um.7. Selecione a duração de nota (1/4, 1/8) no menu que está próximo à barra de transporte do MIDI Editor.8. No teclado do piano roll selecione uma nota (por exemplo, C4). Esta nota será agora representada por F1, com teclas de função subseqüentes subindo a escala para notas mais altas. Pressione as teclas de função conforme necessário para inserir as notas e avançar o cursor de acordo com as configurações de snap (mantenha pressionada a tecla Shift se desejar que as configurações de snap sejam ignoradas). Estas notas podem ser editadas como quaisquer outras, por exemplo, para ajustar o velocity.9. Selecionando uma nota diferente no teclado do MIDI Editor iremos restaurar o valor da tecla F1 (e de todas as outras teclas de função).Essas instruções representam o essencial da gravação por passos.Dependendo do instrumento virtual que você usar, e em sua configuração de teclado MIDI, você pode precisar adequá-los realizando configurações para que atendam às suas necessidades plenamente.

13.27 Trabalhar com várias trilhas MIDI e/ou Itens (visão geral)

Na vista Arrange podemos editar os itens MIDI usando o comando Open in built-in MIDI editor no menu de contexto. Este comando possui algumas opções exclusivas – Open clicked MIDI item only (Abrir apenas item MIDI clicado), Open all selected MIDI items (Abrir todos os itens MIDI selecionados), Open all MIDI on same

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track (Abrir todos os MIDI de uma mesma trilha), e Open all MIDI in project (Abrir todo o MIDI do projeto). Configuramos uma opção padrão em Editing Behavior, MIDI Editor de Preferences (veja Capítulo 22).

Se clicar duas vezes no item, o Editor de MIDI será aberto de acordo com as suas preferências. Por exemplo, se você definir sua preferência para um editor MIDI por item de mídia, cada item MIDI que você clicar duas vezes será aberto em uma edição separada do editor MIDI por si mesmo. Se você configurá-lo para um editor MIDI por projeto, isso resultará em todos os itens MIDI sendo abertos no editor MIDI quando qualquer item MIDI simples for clicado duas vezes: O item clicado duas vezes será o item selecionado e ativo.

Se for especificado um editor MIDI por projeto, você também deve especificar se deseja abrir apenas o item MIDI clicado, todos os itens MIDI selecionados, todos os itens MIDI na mesma faixa ou todos os itens MIDI do projeto (veja na figura).

No MIDI Editor, nossas configurações de preferência podem ser alteradas tomando por base o projeto através do menu Contents. Iremos ver isso mais à frente.

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As trilhas e os itens podem ser gerenciados no MIDI Editor com o botão Media Item Lane (o segundo botão na barra de ferramentas) e Track List (o primeiro botão na barra de ferramentas). Ambas as opções também estão disponíveis no menu Contents.

A figura a seguir mostra um exemplo da janela do MIDI Editor aberta com três trilhas MIDI, sendo a primeira com três itens. A Track List (à direita) e o painel de itens de mídia (embaixo) são exibidos. Em um momento, vamos examiná-los mais de perto.

No MIDI Editor cada item é atribuído com três status de visibilidade,status ativo e status editabilidade. Estes podem ser definidos conforme o necessário para permitir que você trabalhe com itens diferentes em momentos diferentes. Visible significa que o item e

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suas notas são exibidos na janela do editor MIDI. Active significa que o item pode ser usado para inserir, copiar, colar notas, etc. Editable significa que as edições do mouse (mover, alongar, etc.) e comandos como quantizar, transpor e humanizar podem ser executados nas notas de um item. Um e apenas um item de cada vez pode estar ativo, mas os itens que você desejar pode a qualquer momento ficar visível e/ou editável. Observe que:

• Um item pode estar visível sem necessariamente ter que ser

editável ou ativo. • Um ou mais itens podem ficar visíveis.

• Um item editável também pode ficar visível mas não

necessariamente ativo. Um ou mais itens podem ficar editáveis.

• Um item ativo pode ficar editável e visível. Um e apenas um

item pode ficar ativo por vez.

Um item pode ser ativado usando a Track List (figura acima). Uma trilha pode ser ativada a partir do menu Contents ou usando a lista suspensa perto do final da barra de transporte (veja também na próxima figura). Se a trilha possuir apenas um item MIDI, esse itemserá ativado. Se ele contiver mais de um item, todos os itens serão visíveis e editáveis, mas somente um item estará ativo.

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A janela Filter Events permite a seleção de vários canais para ver eeditar. Se selecionarmos dois ou mais canais nesta janela, a lista na parte inferior do MIDI Editor mostrará “Multi” ou “All”. De forma alternativa podemos simplesmente usar a lista de canal para selecionar “All”.

A coluna MIDI no Track Manager (Capítulo 12) também pode ser usada para abrir itens remover ou não itens do MIDI Editor, e para mostrar ou ocultar itens na Track List. As trilhas podem ser marcadas para serem mostradas ou ocultadas na Track List no menu de contexto.

13.28 Gerenciar várias trilhas e itens MIDI

Track ListA Lista de Trilhas (Track List) é ativada e desativada pelo primeiro ícone na barra de ferramentas do Editor de MIDI ou no menu

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Contents. Clique com o botão direito do mouse na área da lista de trilhas para abrir o menu de contexto da Track List. Se você precisar substituir a configuração padrão de preferências, você pode especificar se deseja um editor MIDI por item de mídia, trilha ou projeto.

As opções de comportamento (Behavior for “open items in built-in MIDI editor”) são Clicked item only (Somente item clicado), All selected MIDI items (Todos os itens MIDI selecionados), All MIDI items on same track as clicked item (Todos os itens MIDI da mesmatrilha do item clicado) ou All MIDI in project (Todos o MIDI do projeto). Essa opções também estão disponíveis no menu de contexto do MIDI Editor.

Duas opções mutuamente exclusivas do menu Options do MIDI Editor são repetidas aqui: Draw and edit CC events on all tracks (desenhar e editar eventos CC em todas as trilhas) e Edit CC events on all tracks (Editar eventos CC em todas as trilhas). Podemos ativar uma por vez, não ambas.

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Podemos usar o comando Choose which tracks appear in track list (Escolha quais trilhas aparecem na lista de trilhas) para ocultar trilhas ou restaurá-las para a lista de trilhas. Selecionar este comando faz com que o símbolo X seja exibido ao lado de cada nome de trilha. Isso alterna a exibição da trilha. Em seu estado de cinza padrão, a trilha será marcada para exibição, quando em vermelho será marcada para ser escondida. Depois de fazer sua seleção, selecione novamente Choose which tracks appear in tracklist no menu contexto para implementar esta seleção. As trilhas marcadas com um X vermelho agora serão ocultadas. O comando Show all tracks in track list (Mostrar todas as trilhas na lista de trilhas) irá restaurá-las para visualização Também podemos escolher se queremos mostrar dicas de ferramentas na lista de trilhas MIDI.

O comando Options when using one MIDI editor per project (também do menu Contents do MIDI editor) contém algumas opções de como podemos especificar o comportamento do MIDI Editor quando selecionarmos e editarmos itens.

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• As opções são Active MIDI item follows selection changes in

arrange view, Media item selection is linked to visibility e Mediaitem selection is linked to editability. Selecione uma, algumas ou todas.

• As opções de edição são Only MIDI items on the same track

as the active item are editable e Close editor when active MIDIitem is deleted in arrange view. Ative ambas ou nenhuma.

No exemplo mostrado aqui são apresentadas três trilhas, contendo no total cinco itens MIDI. A trilha Acoustic Guitar contém três itens. Guitar break 1 é o item ativo: portanto, também é editável e visível. Guitar break 2 é editável e visível, Guitar break 3 é visível, mas nãoeditável. O item de baixo acústico é editável e visível. A guitarra elétrica não é visível e, portanto, não editável.

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O símbolo em forma de diamante à esquerda de cada nome de trilha abre e fecha uma lista de itens MIDI nessa trilha.A lista de trilhas aqui funciona da mesma maneira que a lista de trilhas da janela Arrange. Clique em qualquer nome de item para selecioná-lo, ou em qualquer nome de trilha para selecionar todos os itens da trilha. Você pode usar Ctril + clique ou Shift + clique para criar uma seleção. O primeiro item de uma seleção criada será ativado, mas você pode alterar isso clicando no ícone "make active" de qualquer outro item. Você pode usar os vários outros ícones para definir qualidades como a cor do ícone, solo, mute ou editabilidade para toda a seleção.

O pequeno quadrado colorido à direita de um nome de item abre o seletor de cores: pode ser usado para selecionar uma cor diferente a ser usada para este item na trilha de item de mídia.

A coluna à direita do seletor de cores é a coluna Make Active. Clique aqui para fazer de qualquer item o item atual para inserir eventos (mostrado pela seta verde). Ele também será automaticamente editado e visível.

Clique na próxima coluna à direita para tornar qualquer item visível

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e editável, indicado pelo ícone verde do cadeado desbloqueado. Seo conteúdo não aparecer visível, verifique 1) as configurações de rolagem para a janela do editor de MIDI, e 2) o filtro de canal, para garantir que o canal desejado esteja incluído no filtro. Este mesmo ícone verde pode então ser usado para alternar a editabilidade.O símbolo do olho à direita disto altera a visibilidade de qualquer item (ou seleção de itens) no MIDI Editor. O círculo cinza/vermelho à direita deste (em trilhas) altera o estado do braço de gravação para essa trilha. Isso é usado em conjunto com o botão Record na barra de transporte de exibição de disposição.

Use o botão M à direita para alternar o status de mute de trilhas ou itens individuais. Use o botão S à direita para alternar o status de solo de qualquer trilha.

A lista de trilhas também pode ser aberta (mostrada) e ocultada usando a lista suspensa de seleção de trilhas na parte inferior da janela do MIDI Editor.

Media Item LaneIsso exibe os itens MIDI e sua posição no arranjo. Clicando em qualquer item o destacamos, e o selecionamos, mas não o ativamos. Assim como com a lista de trilhas, você pode usar Ctrl+clique ou Shift+clique para construir uma seleção.

O menu de contexto do item de mídia individual, botão direito do mouse, oferece várias opções para definir itens em cores personalizadas ou aleatórias.

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13.29 Editar vários itens MIDIPara poder editar diferentes itens MIDI ao mesmo tempo, você precisará primeiro selecionar os itens que deseja disponibilizar paraedição, conforme explicado na seção anterior. Em seguida, você pode executar atividades normais de edição de mouse em qualquerparte da seleção, como copiar ou mover, ajustar o velocity, alongar, encolher, etc. A tabela abaixo fornece alguns exemplos de como você pode aplicar isso em várias tarefas de edição MIDI.

Alterar nome de trilha ou item. Clique-duplo no nome na lista de trilhas e edite.

Copiar ou mover uma nota ou seleção de notas para outro item dentro o MIDI Editor.

Certifique-se que o item(s) fique editável. Selecione a nota(s), pressione Ctrl C (copiar) ouCtrl X (cortar). Torne o destino um item ativo. Se for necessário, posicione o cursor de reprodução e pressione CtrlV (colar).

Copiar/mover uma nota ou seleção de notas para outro item na janela Arrange.

Torne o item editável no MIDI Editor. Selecione a nota, pressione Ctrl C ou Ctrl X.

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Selecione o item destino na janela Arrange, ative o item no MIDI Editor, posicione o cursor de reprodução. Pressione Ctrl V.

Editar com o mouse uma seleção de notas em mais de um item MIDI.

Torne o item editável. Selecione as notas e use o mouse (arraste para mover, clique e arraste na borda de qualquer nota para alterar a duração.

Deletar uma seleção de notas em vários itens.

Torne os itens editáveis. Selecione as notas e pressione a tecla Delete.

Mute/Unmute seleção de notas em mais de um item.

Torne os itens editáveis. Selecione as notas e pressione Alt M, ou use o comando Mute events do menu Edit.

Alterar as propriedades de uma nota ou de uma seleção de notas

Torne os itens editáveis. Selecione as notas e pressione Ctrl F2. Realize as alterações e clique em OK.

Quantizar, Humanizar, Transportar vários itens.

Torne todos os itens editáveis. Selecione as notas e use um dos comandos de edição: Quantize, Humanize,

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Transpose.

Ajustar velocity de notas selecionadas em dois ou mais itens.

Abra a subtrilha de velocity e torne os itens editáveis. Selecione as notas desejadas. Clique/arraste o mouse para cima/baixo no topo da margempara aumentar/diminuir o velocity.

Editar dados CC em vários itens MIDI.

Abra a subtrilha CC le torne ositens editáveis. Selecione os eventos desejados e realize asedições com o mouse ou através do diálogoEvent Properties.

Mostrar/ocultar todos os itens MIDI na Track List.

Clique (numa trilha) ou Shift clique (várias trilhas) no símbolo de diamante à esquerda de qualquer nome de trilha na Track List.

Mostrar/ocultar todas trilhas/itens MIDI na Track Folder.

Clique no símbolo de círculo à esquerda do nome da pasta naTrack List.

Editar MIDI em vários itens ao mesmo tempo: Algumas dicas e exemplosAqui supomos que você já esteja familiarizado com as técnicas básicas de navegação e edição do MIDI Editor explicadas anteriormente neste capítulo e, mostradas no exercício na seção

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12.24. Na verdade, não aconselhamos experimentar com a edição de vários itens MIDI até que você realmente esteja confiante de estar dominando as técnicas para editar o conteúdo de um único item MIDI.

13.30 MIDI Editor – Modificadores de mouseO diálogo Mouse Modifier é acessado com o comando Options, MIDI editor mouse modifiers. Aqui podemos personalizar exatamente como queremos que o mouse se comporte quando estivermos trabalhando no MIDI editor.

Existem diversas áreas onde podemos modificar o comportamento do mouse dentro do MIDI Editor. As notas MIDI, a borda da nota MIDI, a subtrilha MIDI CC, evento MIDI CC, marcadores e MIDI Source loop, régua MIDI, subtrilhas de marcador/região MIDI, editorMIDI piano roll e MIDI editor. Em muitos casos, contextos individuais estão disponíveis para clique com o botão esquerdo, arrastar e clique-direito. Por exemplo, se quisermos ter a certeza do que estamos fazendo, Shift Alt Left pode ser usado para que alternemos o status mute de uma nota.

Mais detalhes sobre modificadores de mouse, incluindo os modificadores de mouse do MIDI Editor, veja Capítulo 15.

13.31 MIDI Editor – Ações

O editor de listas de ações do REAPER permite atribuir atalhos de teclado a qualquer comando ou ação ou sequência de ações,

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incluindo muitas não mostradas nos menus do MIDI Editor. O Capítulo 15 mostrará como fazer isso, incluindo a adição de ações aos menus do MIDI Editor.

A lista Action é exibida selecionando Show actions list no menu Actions. Uma das primeiras coisas a notar sobre ela é que contém uma carga inteira de ações atribuíveis além daquelas que são mostradas nos menus do REAPER. Isso significa que somos capazes de criar nossos próprios atalhos de teclado para qualquer uma dessas ações, e até mesmo para seqüências de ações.Observe também que ao usar a Lista de Ações do Editor MIDI, somos capazes de atribuir comandos e ações MIDI em determinadas teclas para que essas se comportem de forma diferente no Editor de MIDI do modo como se comportam no ambiente REAPER principal. Podemos ver que são poucas, e que alguns já têm teclas atribuídas a eles. Podemos atribuir nossas próprias teclas para outras ações.

Vejamos um exemplo simples. Ser capaz de selecionar notas rapidamente e facilmente é importante quando estamos trabalhando com o editor MIDI. Se na caixa de filtro Lista de Ação digitarmos add note, somente as ações que incluem esses caracteres serão exibidas (veja à direita). Uma delas é Adicionar próxima nota à seleção. Você pode atribuir um atalho para esta ação - talvez a letra N.

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Exemplo1. Com item MIDI aberto no MIDI Editor, use o comando Actions, Show actions list.2. Clique na ação Addnext note para selecionar.3. Clique no botão Add…. Isso fará com que a janela Keyboard ou MIDI Input seja apresentada.4. Pressione a tecla N . Clique em OK. Você verá que a keystroke possui agora uma ação atribuída.5. Feche a Actions List.6. Clique em qualquer nota para selecioná-la. Agora pressione N várias vezes. Cada vez que você fizer isso, a seleção será estendida por uma nota. Agora você poderá mover essas notas juntas, ou atribuí-las a um canal diferente, ou excluí-las, ou executar qualquer outra ação de edição.

Você verá no Capítulo 15 que o Editor de Lista de Ações permite que você faça muito mais do que isso. Por exemplo, você pode:

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• Encadear qualquer sequência de ações para que a seqüência

possa ser executada com um único toque de tecla.• Adicionar ações e ações personalizadas na barra de

ferramentas do MIDI Editor e/ou no menu Actions, e/ou em qualquer comando de menu do MIDI Editor (File, Edit, Navigate. Options, etc.)

• Comandos do MIDI Editor (como Edit -> Delete events, Edit

Insert note, Edit Quantize, → → Navigate Select next note, Options Correct overlapping notes when editing, etc.) podem ser encontrados em → → Lista de Ação.

• Além disso, há centenas de ações, algumas muito precisas,

que não são mostradas nos menus. A tabela a seguir deve ajudar a guiá-lo através de muitos desses.

Categoria/Grupo Exemplos de ações atribuíveis do MIDI Editor

Note/event selection Select all notes with same note value (selecionar todas as notas com o mesmovalor), Select note nearest to edit cursor (selecionar a nota mais próxima do cursor), Select all muted notes (selecionar todas as notas mutadas).Add next/previous note to selection (adicionar próxima/anterior nota à seleção) Add note nearest edit cursor to selection (adicionar nota que está mais próxima do cursor na seleção).

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Select/unselect all CC events (selecionar/desfazer seleção de todos eventos CC), Select/unselect all CC events in last clicked lane (selecionar/desfazer seleção de todos oseventos CC na subtrilha clicada).Select all notes in time selection (selecionar todas as noas do trecho selecionado), Select all notes starting in time selection (selecionar todas as notas começando no trecho selecionado), Select all CC events in time selection (several variations) (selecionar todos eventos CC no trecho selecionado (diversas variações)).

Activate item/track Activate next/next visible/previous/previous visible MIDI item (ativar próximo/próximo visível/anterior/anterior visível item MIDI).Activate next/next visible/previous/previous visible MIDI track ( if multiple items/tracks are open) (Ativar próximo/próximo visível/anterior/anterior visível trilha MIDI (caso vários itens/trilhas estiverem abertos)).

CC lane management

Next/previous CC lane (próxima/anterior subtrilha CC.) Set CC lane to xxx (ajustar

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CC em xxx).

Channel display Show only channel xx (mostrar somente canal xx), Show only next/previous channel (mostrar somente próximo/anterior canal), Toggle channel xx (alternar canal xx), Colornotes/CC by channel (colorir notas/CC por canal).

Grid actions Set grid type (straight, dotted, triplet, swing). Adjust swing grid strength (CC/mousewheel) (Configurar tipo de grade).

Note inserting/ editing/manipulating/ moving/transposing

Color notes by velocity/channel/media item custom color/using colormap/by track custom color.Delete all notes/trailing notes less than [1/128 to 1/8] note in length.Lengthen/shorten one grid unit/one pixel.Make notes legato, preserving note start times/relative note spacing.Move notes down/up one octave/semitone (transpose)Move notes left/right one grid unit/one pixel.Invert selected/all notes. Reverse selected/all notes.Invert chord voicings.Edit note velocity +/- 01/10.

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Set note length to grid size/double/half.Set length for next inserted note to grid.Trim left/right edge of notes to edit cursor.Insert note [1/128 to 1] note length.Set note length to [1/128 to 1]Set note ends to start of next note.Set note position to edit cursor.Split notes on grid.Copy/cut/duplicate notes within time selection, Fit notes to time selection.Paste events into active media item regardless of source media item (allows itemsto be copied from a selection of media items into a single media item.).

Loop/time selection Loop point: set start/end point. Remove loop point. Double/halve loop length.Set time selection to selected notes, Remove time selection, Remove time and loop point selection.Move cursor to start/end of loop/time selection.

Cursor movement Cursor advance [1/128 to 1]. Cursor advance [1/32T to 1/4T].

Lyric events Align lyric events with notes. Import lyricsfor selected noted from file. Insert/edit text/lyric event at first selected

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note.Select next/previous lyric event Shift lyric events backward/forward one note

Mouse modifiers Actions are available to set mouse modifier behavior within the MIDI Editor for each of the categories CC event left drag, CC lane left drag, MIDI editor right drag, note edge left drag, note left click, note left drag, piano roll left click, piano roll left drag, ruler left click and ruler left drag. The list of actions is exhaustive.

13.32 O editor MIDI In-lineO editor MIDI principal do REAPER foi projetado para realizar tarefas precisas de edição. Em tarefas mais simples, podemos usaroutro editor mais simples que, nestas ocasiões, é melhor usar: estamos falando do editor MIDI in-line. Este editor permite trabalharcom dados MIDI sem ter que abandonar a janela principal.

Para utilizar o editor in-line, selecione o objeto MIDI a editar e pressione a E ou clique-direito e escolha Open items in Editor e

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depois Open items in In-line Editor. O editor in-line somente será mostrado se o tamanho da trilha assim o permitir.

O editor in-line somente utiliza a vista de piano roll. O conteúdo daslinhas de CC é determinado pelo último ajuste realizado, nesse objeto, no editor principal. Caso o objeto nunca tenha sido aberto, será mostrada a subtrilha de velocity. Para ajustar o tamanho da subtrilha de CC clique e arraste sobre a linha que a separa da zonade edição,da mesma forma como fazemos no editor MIDI principal.Se clicar-direito sobre a área de edição, será mostrado um menu com as tarefas que podem ser realizadas neste editor. Estas serão explicadas em detalhes no capítulo 20. Em resumo, são as seguintes:

• Edição de notas com o mouse: alterar o velocity, a duração,

mover as notas, selecioná-las com a Marquee, apagá-las, inseri-las, etc.

• A maioria dos comandos dos menus Edit e View, possuindo

quantização e humanização.

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• Quando trabalhar no editor in-line, poderão ser utilizados os

atalhos definidos no editor MIDI principal. Sendo assim, as teclas PageUp e PageDown servirão para fazer zoom vertical.

• Mover a informação de CC com os eventos. O botão

ativa/desativa esta função, exatamente igual o que acontece no editor MIDI principal.

• Mostrar/ocultar (representado por uma lupa). Comuta entre as

funções Show all note rows, Hide unused note rows e Hide unused and unnamed note rows, explicadas anteriormente.

• Estilos de nota. Comuta a visualização das notas entre

retângulos, triângulos e diamantes. • Zoom vertical. Clique e arraste para cima/baixo neste botão

para fazer zoom vertical (ver direita). • A X. Fecha o editor in-line.

O editor MIDI e o editor MIDI in-line foram projetados para editar eventos MIDI. Porém, lembre-se que muitas das técnicas de ediçãoque tratamos no capítulo 6 também podem ser aplicadas nos objetos MIDI. Por exemplo, os objetos poderão ser movidos, copiados, divididos, agrupados, bloqueados, etc. Também podemosadicionar efeitos em cada um dos objetos de forma independente. Do mesmo modo, selecionar um objeto e pressionar F2 fará com que se abra sua janela de propriedades, onde podemos modificar aafinação do objeto, modificar seu velocity, ativá-lo e desativá-lo para loop e etc.

O restante do capítulo trata das operações de edição MIDI que podemos realizar na janela principal.

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13.33 Copiar itens MIDI na janela ArrangeQuando fazemos uma cópia de um item MIDI na janela Arrange, dependendo das preferências e de como fazemos, um dos dois resultados ocorrerá:

O primeiro deles é que o novo item será criado como uma nova instância do item original e usará os mesmos dados de origem que o original. Neste caso, quaisquer alterações feitas em qualquer item serão aplicadas aos dados de origem e, portanto, também ao outro item.

Em um cenário alternativo, o novo item MIDI torna-se um item discreto por direito próprio, de modo que você pode editar qualqueritem independentemente sem afetar o outro.

Por padrão, quando você copiar e colar itens usando os menus ou atalhos de teclado (como Ctrl Shift C e Ctrl V), o método anterior

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(com dados de origem comuns) é aplicado. Os itens também são adicionados ao Project Media Bay (consulte o Capítulo 12) onde são listados como itens de pool MIDI.

Para alterar esse comportamento padrão, desative a preferência (em Options, Preferences, Media, MIDI) para agrupar dados de origem MIDI ao colar ou duplicar itens de mídia (consulte também Capítulo 22). Os itens serão, por padrão, copiados como itens discretos. Observe que um novo item de pool MIDI nunca é criado quando um item MIDI existente é dividido. Observe também que, por padrão, os itens MIDI adicionados a um projeto do Project Media Bay não são agrupados.

O comportamento padrão quando você copia um item arrastando com o mouse depende das configurações do menu de contexto do modificador do mouse. Por padrão, o seguinte se aplica ao arrastaritens MIDI:

Arrastar e soltar – Move o item ignorando a seleção de tempo.Ctrl com arrastar e soltar – Copia o item como item discreto.Shift Ctrl Alt com arrastar e soltar – Copia item, com os dados fontedo Pool MIDI.

Para obter uma lista completa de modificadores de mouse,

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consulte a página Edit Behavior, Mouse Modifiers de Preferences. Selecione Media item left drag na lista de contexto. Você pode alterar qualquer atribuição se desejar. O método é explicado no Capítulo 15.Você pode remover qualquer item MIDI individual com status pool econvertê-lo em um item discreto. Para fazer isso, abra a janela de propriedades do item (Ctrl F2 ou use o menu de contexto) e clique em Un-pool deste item ou clique no ícone de status pooled do item (veja na figura).

13.34 Unir objetos MIDIEm determinadas situações é necessário unir vários objetos MIDI em um só. Por exemplo, para, convertê-los em uma unidade de loop independente, para editá-los como um só ou para exportá-los como um só arquivo MIDI. Imagine que temos os três objetos MIDI da seguinte imagem e queremos exportá-los como arquivo MIDI independentes.

Para uni-los, selecione-os todos, clique-direito em qualquer um deles e escolha a opção Glue items.

Uma vez unidos, clique-duplo no objeto resultante e, já no editor

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MIDI, exporte-os como arquivo independente (através do menu File, Export to new MIDI file ...).

13.35 Ajustes de preferências MIDIPara especificar seus ajustes de preferências, selecione o comando Options, Preferences (Ctrl P) e, a seguir escolha a páginaMedia, MIDI. Trataremos em profundidade esta página no capítulo 19. De momento, observe o seguinte:

• Podemos especificar se queremos que novos objetos MIDI

funcionem como objetos (ajuste padrão) ou como arquivos MIDI independentes (com a extensão .MID).

• Podemos especificar se queremos que as edições realizadas

nos arquivos MIDI importados sejam interpretadas como modificações no objeto ou no mesmo arquivo (modificando-o).

• Podemos ajustar o comportamento padrão dos arquivos MIDI

multicanal importados – como objeto multicanal em uma só trilha, como objetos de um só canal em diferentes trilhas, ou, simplesmente, que seja perguntado, a cada vez, como queremos que se comportem.

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13.36 MIDI Output Saída MIDI direta para um sintetizador externo

A saída MIDI de qualquer trilha ou seleção de trilhas pode ser enviada diretamente para um sintetizador externo ao invés de (ou bem como) para o master. Clique com o botão direito do mouse no botão ROUTE da trilha, escolha MIDI outuput, depois no nome do dispositivo e, em seguida, os canais. Opcionalmente, você tambémpode desabilitar a saída para o envio master.

13.37 Exportar todos os dados MIDI de um projeto

O comando File, Export Project MIDI ... disponível no menu da janela principal pode ser utilizado para exportar todo o material MIDI de um projeto ou das trilhas selecionadas.

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O presente exemplo possui 6 trilhas MIDI (com um canal MIDI diferente para cada trilha) colocadas dentro de uma trilha de pasta com um instrumento virtual inserido nela.

A maioria das opções da janela Consolidate MIDI não requerem uma extensa explicação. Vejamos.

Podemos escolher entre exportar todo o projeto (Entire project) ou somente a seleção de tempo (Time selection only).Podemos incluir todos os objetos do projeto (All), somente as trilhas selecionadas (Selected tracks only) ou somente os objetos

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selecionados (Selected items only). No presente exemplo temos escolhido All. Deste modo, os dados MIDI de nossas seis trilhas serão exportados como arquivos independentes.

Se desejar, você pode mixar as diferentes trilhas MIDI em uma só (opção Merge to single MIDI track) ou exportar o arquivo como arquivo multi-trilha.

Também se tem a possibilidade de exportar o mapa de tempo (campo Embed the tempo map).

13.38 Roteamento MIDI, MIDI Buses e ReWireAs capacidades de roteamento MIDI do REAPER podem ser melhoradas com o uso de buses MIDI. Por padrão, as trilhas MIDI podem conter até 16 buses MIDI, cada um composto de 16 canais MIDI. Ao enviar dados MIDI de uma trilha para outra, você pode especificar combinações de busses/canal para as trilhas de origem e de destino ao invés de de apenas um canal.

Essas opções estão disponíveis nas listas suspensas nas janelas MIDI send/receive (veja figura).

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Os dados MIDI enviados de uma trilha para outra desta forma podem ser encaminhados diretamente para qualquer sintetizador VST ou AU na cadeia FX dessa trilha. Para fazer isso, clique com obotão direito do mouse sobre o botão "2 Out" do plug-in e escolha oBus MIDI desejado no menu MIDI Input (direita).

O mesmo menu de contexto também pode ser usado para atribuir Saída MIDI a qualquer bus e/ou para atribuir a saída de áudio do sintetizador para qualquer canal ou canais de trilha.

Quando uma trilha tem controles de volume e pan MIDI, mover o fader de volume/pan dentro da janela de roteamento gerará eventos CC7/CC10. Quando o botão de encaminhamento MIDI de um envio está ativado, estes eventos CC são enviados para uma trilha de destino.

Os usuários do ReWire podem estar interessados em saber que osdados MIDI encaminhados desta forma também podem ser mapeados para o ReWire, usando qualquer permutação de bus/canais que você precisar. Para obter mais informações sobre como usar o ReWire com o REAPER, consulte o Capítulo 17.

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13.39 ReaControlMIDIO plug-in ReaControlMIDI pode ser usado para definir vários parâmetros MIDI de uma trilha. Ele pode ser inserido a partir da cadeia FX da trilha ou clicando com o botão direito do mouse sobreo nome ou número da trilha e selecionando Show ReaControlMIDI for Selected Tracks no menu.

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Você pode usar diferentes instâncias deste plug-in em uma trilha

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para enviar diferentes mensagens MIDI para diferentes canais. Issopermite, por exemplo, enviar mensagens de controle para um sintetizador ou instrumento virtual colocado após o ReaControlMIDIna cadeia FX.

Muitos DAWs têm trilhas MIDI com controles MIDI específicos, como bank/program select (banco/programa de seleção), volume MIDI e pan, etc. O REAPER usa o ReaControlMIDI, que fornece um TCP de trilha MIDI para qualquer trilha.

Isso dá flexibilidade adicional, porque podemos inserir várias instâncias, ou inserir em qualquer ponto em uma cadeia FX, tanto para a trilha como um todo ou para itens individuais. As características notáveis do ReaControlMIDI incluem:

Load File: Podemos carregar um arquivo .reabank ou Cakewalk .ins para definir instrumentos e depois selecionar o banco/combinação de programa desejado.

Control Change: Até 5 itens CC podem ser selecionados na lista. Todo e qualquer item CC disponível para subtrilha CC fica disponível no MIDI Editor.

Show Log apresenta um log de atividades MIDI. Podemos incluir qualquer mensagem de controle MIDI.

ReaControlMIDI também nos dá um veículo para criar envelopes de trilha MIDI CC, permitindo a automação de qualquer um dos plug-in habilitado CC sliders. A automação será explicada nos

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Capítulos 18 e 19. Também podemos atribuir controles de trilha para o TCP e/ou MCP para gerenciar vários parâmetros. Isso é explicado no Capítulo 11.

13.40 Alguns plug-ins MIDI

O REAPER possui uma grande seleção de plug-ins que podem ser colocados na cadeia de efeitos de qualquer trilha MIDI ou, mesmo, em qualquer objeto MIDI individual.

Muitos deles (as séries IX) foram criados por Philip Consadine. Eles não fazem parte do editor MIDI, mas este é um bom momento para falar deles.

Os passos necessários para inserir efeitos estão descritos na seção Efeitos de canal: introdução. Caso não se lembre, revise esta seção antes de continuar.

Caso abra a janela Add FX e digite midi no campo filter list (ver acima), aparecerão os plug-ins de efeitos MIDI disponíveis. A seguir é mostrada uma lista de vários plug-ins JS que acompanham a instalação do REAPER.

Nome do efeito Comentários

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MIDI_Tool e MIDI Tool II Utilizamos para manipular eventos MIDI.

MIDI_CCRider Um LFO Controlado por CC.

MIDI_Wobulator Um wobulator controlado por LFO.

MIDI_Router Utilizamos para dirigir eventos entre canais.

MIDI_DuplicateFilter Utilizamos para bloquear as notas duplicadas.

MIDI_Velocifier II Utilizamos para modificar a velocity de acordo com certos padrões.

MIDI_Variant Introduz variações aleatórias baseadas em patterns.

MIDI_KeySnap Útil para pianistas ruins.

MIDI_KeyMap Utilizamos para reatribuir notasMIDI.

MIDI_transpose Utilizamos para transportar notas.

MIDI_velocitycontrol Utilizamos para modificar e controlar o velocity de uma trilha MIDI.

sequencer_baby Um sequenciador de patterns.

Synthesis/midi_drumseq Um sequenciador de bateria.

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Esses plug-ins ficam ainda mais poderosos se controlados através de envelopes. No capítulo 14 falaremos sobre envelopes e automação.Para mais informação sobre estes plug-ins, visite http://www.cockos.com/wiki/index.php/Jesusonic_Effects_Documentation#MIDI

13.41 Controlar a afinação com ReaVoice através de MIDIO plug-in ReaVoice fornecido com o REAPER pode ser utilizado junto a uma trilha vocal para criar interessantes harmonias. Como muitos outros plug-ins, o ReaVoice pode ser utilizado de diferentes formas. Nesta seção veremos um exemplo. Depois, sinta-se à vontade para experimentar por sua conta.

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• Grave uma trilha vocal.

• Insira uma trilha logo abaixo da trilha vocal.

• Crie um envio da trilha vocal para a trilha recém criada.

• Insira o plug-in ReaVoice na cadeia de efeitos da trilha recém

criada.• Arme essa trilha para gravação. Selecione o teclado MIDI

como dispositivo de entrada e ative a opção Input Monitoring.• Silencie todas as trilhas exceto essas duas.

• Reproduza a canção. Enquanto isso, toque o teclado

experimentando até encontrar a faixa de notas adequada.• Quando estiver seguro do que vai tocar, volte ao início

pressionando a tecla W e, depois, pressione Ctrl R para

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gravar. Detenha a gravação ao terminar.• Caso não disponha de um teclado MIDI, utilize o teclado

virtual do REAPER ou introduza as notas com o mouse. • Se desejar, grave mais de uma harmonia, selecionando a

opção Play All Takes para os eventos MIDI dessa trilha.• Quando terminar a gravação, utilize o editor MIDI para polir, se

desejar, o seu trabalho.

ExemploNeste exemplo você irá se divertir, e além disso, verá como funciona o ReaVoice.

1. Abra o arquivo All Through The Night.rpp e o salve como All Through The Night REAVOICE.rpp.2. Silencie todas as trilhas exceto a trilha Vox.3. Coloque a trilha Vox acima de tudo, selecione-a e pressione Ctrl T para inserir uma nova trilha. Agora a trilha Vox será a trilha 1 e a trilha recém criada, a trilha 2.4. Nomeie a trilha recém criada como Vox MIDI.5. Abra a janela I/O da trilha Vox MIDI e adicione um retorno Pre FXque chegue na trilha Vox.6. Insira o plug-in ReaVoice na cadeia de efeitos da trilha Vox. Por enquanto, deixe seus ajustes padrão.7. Insira um objeto MIDI vazio na trilha Vox MIDI que vá do segundo 13 ao segundo 50. Deve coincidir com a primeira passagem da trilha Vox.8. Clique-duplo no objeto para abrir o editor MIDI.9. Cria um pattern de notas similar ao mostrado abaixo. Não é necessário que seja idêntico: experimente.

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10. Conforme reproduza a canção, edite, se desejar, qualquer uma das notas introduzidas, aumentando-as, diminuindo-as, movendo-as para cima ou para baixo, etc.

A seguir veremos algumas possibilidades que, talvez, tragam mais ideias.11. No editor MIDI principal pressione Ctrl A para selecionar todos os eventos.

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12. Pressione Ctrl F2 para abrir o diálogo Note Properties.13. Digite +1 no campo Note (ver direita) e clique em OK. Toda a seleção aumentará em um semitom.14. Experimente com outros ajustes.15. Salve o arquivo uma vez tenha terminado.16. Agora, experimente ajustando alguns dos parâmetros do plug-inReaVoice.13.42 JS: IX/MIDI_RouterEste plug-in pode ser inserido a partir da cadeia FX de uma trilha. Ele é usado para redirecionar dados MIDI de um canal para outro.Você pode optar por enviar notas, não notas ou ambos.

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13.43 Feedback Routing with MIDI TracksJá mencionamos (Capítulo 2) que as configurações de projeto do REAPER permitem que você use o roteamento de feedback. Você precisará ativar esse recurso se desejar rotear a saída MIDI de uma trilha para outra e, em seguida, a saída de áudio da segunda trilha de volta para a primeira.

13.44 Trabalhar com Piano Roll sincronizada com janela Arrange

Aqui está um exemplo de como podemos trabalhar com o Piano Roll MIDI Editor sincronizado com o projeto:

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1. Gravado um instrumento de percussão como um arquivo wave e,usando marcadores de estiramento (stretch), divisão dinâmica, ou qualquer outra técnica, editado este item para que as notas são exatamente como nós.2. Criado um novo item MIDI vazio e aberto no MIDI editor.3. Usado o comando MIDI editor View, Piano roll timebase, Project sync.4. Clicado-direito na barra de título e escolhido Dock Window.5. Clicado em ! No canto inferior esquerdo do docker e desfazer a seleção da opção Attach docker na janela principal.6. Clicado em ! No canto inferior esquerdo e escolhido Set opacity, 75%.Agora podemos mover a janela do editor MIDI e colocá-la sobre a

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trilha gravada anteriormente: isso nos ajuda visualmente usando o editor MIDI para adicionar as notas para o próximo instrumento de percussão.

13.45 Scale FinderA janela Arrange inclui um recurso que os usuários de MIDI podem achar útil - o Scale Finder. Ele pode ser usado para identificar aquelas escalas que contêm qualquer dado conjunto de notas.

Abrimos o Scale Finder com o comando View, Scale finder. As notas podem ser digitadas a partir do teclado do computador ou introduzidas utilizando um dispositivo MIDI (incluindo o teclado MIDI virtual).

O arquivo sample reascale (fornecido e instalado com o REAPER)

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pode ser usado com o buscador de escala, ou podemos clicar no botão na parte inferior desta janela e usar o comando Load para importar um arquivo de nossa própria escolha.

Você também tem a opção de usar as notas que estão atualmente selecionadas no Editor de MIDI.

13.46 Sequencer Megababy

Sequencer Baby é um sequenciador de pattern que pode ser usadopara tocar um sintetizador MIDI sob controle de programa.Esta seção destina-se a introduzir relativamente novos usuários para o conceito de sequenciamento de patterns, juntamente com um exemplo simples de como um pode ser usado. Além disso, não hesite em explorar e experimentar por si mesmo!

Começaremos trabalhando com um exemplo passo a passo, e depois examinaremos o Sequencer Megababy com mais detalhes.

Exemplo1. Crie um novo arquivo e insira uma trilha.2. Abra a cadeia de efeitos da trilha e adicionar uma instância do JS: MIDIsequencer_megababy.3. Será necessário um sintetizador para usar com o Sequencer Megababy. Você pode usar um de sua escolha, mas para este exemplo, usaremos uma instância do ReaSynth. Por enquanto, deixe suas configurações no padrão, exceto (como precaução) Volume. Ajuste isto por volta de -15 dB. Se isso se revelar muito baixo, você poderá subir depois.

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4. Também como precaução, insira o JS: Utility/limiter e ajuste o volume máximo em -3.0 dB.5. Selecione o plug-in Sequencer Baby plugin. Alguns de seus principais controles são mostrados a seguir.6. Clique e arraste um pouco (exemplo mostrado na figura) para poder entrar com um pattern de nota.7. Clique em Play na barra de transporte. Esse pattern será reproduzido repetidamente.8. Interrompa a reprodução. Alter o valor Steps per beat para 8 e reproduza novamente. Note que a música fica mais rápida.9. Ajuste em 2: note que a reprodução fica mais lenta. Ajuste em 4.10. Altere Sequence length para 24. A sequência fica maior. Crie algumas notas com o mouse.

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11.Clique no número 1 acima da grade de pattern (… e abaixo dos controles de parâmetros). Uma nova janela é apresentada: nela podemos criar outro pattern. Então criemos!12. Agora mantemos pressionada a tecla Alt enquanto clicamos no no botão 1. Observe que os cabeçalhos de coluna têm a suas

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cores alteradas.13. Reproduza a música. Os dois patterns (0 e 1) agora estão encadeados. Podemos encadear até 16 patterns.14. Se quiser, salve o arquivo.15. Você também pode gravar a saída do sintetizador como um item de áudio. Arme a trilha para gravação, escolha Record output from the record arm no menu de contexto e pressione Ctrl R.

Nota: As quatro subtrilhas abaixo da área da grade podem ser usadas para definir valores de modulação, volume, pan e/ou expressão para notas individuais ou uma seqüência de notas.

Click/sweep para criar um envelope:Clique-direito em qualquer nó para deletá-lo, clique-direito/sweep para deletar todo o envelope. Eis aqui um exemplo de pan (na figura anterior).

Sumário de exemplo de combinações de controle mouse e teclado para o Sequencer Baby

• Clicar e arrastar – Cria novas notas/apaga notas existentes.

• Clicar-direito e arrastar – Ouvir as notas sem criar nada.

• Shift Ctrl Alt clicar e arrastar - “Sweep” cria notas à mão

livre/apaga as notas existentes.• Ctrl Clicar e arrastar – Ajusta velocity.

• Shift Clicar e arrastar – Ajusta o start offset da nota.

• Ctrl Clicar/Ctrl Clique-direito - Diminur para a metade os

passos por beat, ralenta/acelera passos por beat.

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• Clicar no número do pattern – Seleciona o número do pattern.

• Ctrl clique-direito no número do pattern – Apaga o pattern.

• Alt Clique no número do pattern – Ajusta o final da cadeia de

pattern.Uma lista completa é apresentada quando clicamos-direito no botão Edit do plugin.

13.47 Mensagens MIDI CC para controlar presets de efeitosEste é um tópico avançado e, como tal, não é recomendado para usuários novatos.

As mensagens Bank/Program Select CC podem ser usadas para alternar programaticamente entre as predefinições para qualquer FX em qualquer trilha durante a reprodução em tempo real. Isso pode ser feito usando um item MIDI dedicado que é colocado na mesma trilha como o item de mídia que contém o FX cujas predefinições você deseja automatizar. O procedimento pode ser um pouco "espalhafatoso" assim que esteja preparado para fazer exame de seu tempo sobre este, especial no primeiro, até que vocêse habitue a ele.

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1. Depois de gravar o item, insira o FX necessário na cadeia FX da trilha e (se ele ainda não estiver exibido) importe a biblioteca pré-definida necessária. Para fazer isso, clique no símbolo + à direita do menu suspenso de predefinições e escolha Import preset library (.rpl).2. As predefinições disponíveis agora podem ser exibidas a partir da lista suspensa de predefinições.O exemplo aqui mostra a biblioteca de predefinições predefinida para ReaDelay, mas pode ser para qualquer plug-in. Você pode excluir quaisquer predefinições que não deseja manter e/ou criar e salvar mais predefinições de sua preferência.

Os comandos auto-evidentes para fazer isso podem ser encontrados no mesmo menu de presets + que você usou na etapa1 acima. Se você fizer isso, é recomendável exportar a biblioteca de predefinições com um novo nome.

3. Para os propósitos deste exemplo, estaremos contentes em usarapenas o conjunto fornecido de presets ReaDelay mostrado na

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figura.4. Agora você precisa criar um arquivo .reabank patch/banco. Este é na verdade um arquivo de texto comum, mas deve ser definido de uma certa maneira, e ele deve ser salvo com uma extensão .reabank. Você pode usar qualquer editor de texto para isso.5. Joel Sampson está disponível (gratuitamente) no site. Um manual excelente PDF que explica cada aspecto dos arquivos reabank e como criá-los. As instruções sumárias seguem abaixo, mas recomendamos que você transfira e estude a arte dos Reabanks em www.djemberecords.com/reaper.html.6. Um exemplo de um arquivo reabank para a biblioteca predefinidaReaDelay padrão é mostrado abaixo. Nesse caso, o Bloco de notasfoi usado para criar o arquivo. Observe os comentários nas etapas 7 e 8.7. A linha do banco é a primeira linha do arquivo. Define o byte mais significativo (MSB) e o byte menos significativo (LSB) do número de seleção de banco, em seguida, o nome do banco. Você pode definir ambos os números em zero.8. Cada linha subsequente consiste em cada predefinição do seu número de patch (começando em zero) e seu nome, que é mostrado aqui o mesmo que o nome exibido na lista suspensa FX presets. No entanto, você pode usar nomes diferentes se desejar, já que o processo de seleção é baseado no número do patch.

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9. Salve o arquivo e feche o editor de texto quando terminar. Um lugar bastante razoável para salvá-lo está em uma subpasta da pasta \Application \ Data\REAPER\Data ou equivalente (dependendo se você está usando o Windows ou OS/X e qual versão) - mas isso depende de você.10. Inicie o REAPER e abra a cadeia FX da trilha.

Selecione o FX e, a partir do menu predefinido +, seleccione Ligação à mudança de programa MIDI e selecione um canal (por exemplo, Canal 16). Isso fará com que as mensagens MIDI de controle sejam distintas de outras.

11. No menu de contexto da trilha configure o item Enable track free positioning on. Este comando aparecerá neste menu com um sinal ao lado. Ao habilitar o posicionamento de itens livre, você garante que pode colocar dois ou mais itens debaixo uns dos outros na mesma trilha.12. Selecione a trilha que contém o item de mídia com o plug-in FX

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cujas predefinições você deseja controlar. Use o mouse para fazer uma seleção de tempo que inclua esse item. Agora, no menu Insert, escolha New MIDI Item para criar um item MIDI vazio ao lado (paralelo ao) item de mídia existente. O resultado disto é mostrado abaixo:

13. Abra o item MIDI vazio no MIDI Editor, e certifique-se que a subtrilha Bank/Program Select esteja sendo mostrada.14. No ponto em que deseja fazer sua primeira alteração automática de preset, clique duas vezes na trilha CC de seleção debanco/programa. Isso exibirá o diálogo Bank/Program Select.15. Clique em Load File. Navegue e selecione o arquivo que desejasalvar no passo 9. e clique em Open.

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16. O preset bank será carregadp. Abra a lista Program e selecioneo preset desejado (veja na figura).Certifique-se de selecionar o mesmo canal como o especificado no passo.10. Clique em OK.17. Repita o passo 16 quantas vezes quiser para criar alterações de preset automatizadas.18. Você deve agora ser capaz de ver suas alterações de programaexibidas na trilha CC Editor MIDI (veja na figura).19. Reproduza a música. O preset ReaDelay será automaticamentealterado de acordo com as suas determinações!

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