manual contextual paint

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Manual basico del uso de la herramienta Paint en Windows 7

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Page 1: Manual contextual paint

Manual “contextual” del Paint https://twitter.com/TeacherGrunon

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Descripción.

El programa Paint es una herramienta de dibujo básica que se incluye como accesorio

en Windows.

Las aplicaciones que aparecen en accesorios, serán mas

o menos en función de la versión de Windows que

tengáis instalada, en nuestro caso Windonws 7

profesional.

Al arrancar el programa, nos encontraremos con la

siguiente ventana.

Como podéis observar en la imagen que nos muestra la ventana, nos encontramos tres

zonas a destacar:

Barra de titulo y Menús

Barra de herramientas

Zona de dibujo y barra de tamaño imagen

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Herramienta Formas.

Vamos a empezar con un documento nuevo.

Seleccionamos la estrella de 6 puntas

y arrastramos sobre la zona de dibujo hasta obtener el tamaño deseado.

Observamos que el objeto tiene alrededor unos puntos unidos por una línea

discontinua, a través de ellos podremos redimensionar el objeto.

Una vez hacemos clic fuera del objeto (en la zona de dibujo), los puntos y las líneas

se quedan pintados y no se puede cambiar de tamaño ni mover (si no los cortamos).

Podemos añadir todas las formas que nos interesen, podemos elegir:

El contorno.

El relleno.

Que queremos para cada una de las formas, hasta

lograr el efecto deseado.

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Obtener la siguiente composición:

La guardamos en el escritorio con el nombre de “Composicion Sin color”.

El formato por defecto es “png”, pero podemos optar por varios formatos

gráficos (bmp, jpg, gif, tiff, ….) cada una de ellas tiene sus características

concretas.

Podremos rellenar las figuras utilizando la herramienta del cubo de pintura

y el color en la paleta de colores.

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De tal manera que haciendo clic con el cubo dentro de la figura podemos

rellenar el interior de la figura.

Elegimos Guardar como, imagen “PNG”

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Y lo guardamos en el escritorio como “Composicion con color”.

Utilizando la herramienta de imagen “girar” podemos:

Cambiando la distribución de los

objetos en la pantalla, en función del

giro seleccionado.

Guardamos el archivo “Guardar como: Composición con color girada” y mapa de bits

de 24 bits (*.bmp).

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Podemos añadir dibujo a mano alzada utilizando la herramienta lápiz,

dependiendo de nuestro pulso quedar mejor o peor, es cuestión de

practicar.

Y podemos añadir texto, utilizando, combinándolo con el

efecto Opaco o transparente, y el color de texto y de fondo de

la paleta de colores.

Y la fuente correspondiente con

la que queremos escribir el texto.

Observar que a la hora de escribir el texto no podemos

elegir como alinearlo (como hacemos en un procesador de

textos).

Y los pinceles y su tamaño.

Probar a lograr lo siguiente, en nuestro dibujo.

Guardar como png, y con el nombre de “Composición con pincelada”

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Continuamos con las herramientas, podemos utilizar el borrador, acordaros de

elegir de color de fondo (color2) el blanco.

Funciona como una goma de borrar en un papel, para eliminar los puntos de los

interrogantes.

Utilizando la herramienta selección (rectangular) vamos a

mover los dos cuadros de texto, para reposicionarlos. Observar

que vuelven a aparecer los puntos y las líneas discontinuas.

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Con la selección de forma libre, vamos a mover la

estrella de 6 puntas roja. Seleccionamos lo mas cercano

que podamos al contorno de la estrella.

Guardar como png, y con el nombre de “Composición final”

Nos vemos: https://twitter.com/TeacherGrunon