majlis peperiksaan malaysia - laman web...
TRANSCRIPT
MAJLIS PEPERIKSAAN MALAYSIA
SIJIL TINGGI PERSEKOLAHAN MALAYSIA 2018
922/4: KESUSASTERAAN MELAYU KOMUNIKATIF 4
(KERJA KURSUS)
PROJEK MULTIMEDIA CONTOH
(PAPAN CERITA)
Hasilkan satu persembahan multimedia berdasarkan episod “Kisah Bermula di Bukit Si Guntang” seperti yang termuat dalam teks Sulalatus Salatin (Sejarah Melayu) (2003), selenggaraan A. Samad Ahmad, Dewan Bahasa dan Pustaka, Kuala Lumpur.
BINGKAI 1
TEKS 5
• Menggunakan jenis tulisan Arial Black saiz
30 berwarna biru • Hitungan dari nombor 5 sehingga 1 sebagai
gimik permulaan • Menarik minat dan perhatian audiens.
GRAFIK
• Gambar deraian kaca bersama nombor 5 • Kiraan dan deraian kaca disesuaikan dengan
audio yang jelas dan bersesuaian • Memberi fokus kepada audiens
DESKRIPSI / HURAIAN • Video deraian kaca bersama nombor 5
sebagai gimik permulaan persembahan • Paparan ini menggabungkan elemen multimedia
iaitu teks, grafik, audio visual dan animasi untuk menimbulkan kesan apresiasi terhadap
teks sastera yang dimultimediakan.
ANIMASI
• Pergerakan pada teks dan grafik secara Fade in
• Menggambarkan penyelapan nombor bagi mempelbagaikan animasi
• Agar dapat menguatkan kesan gimik permulaan persembahan
AUDIO VISUAL / VIDEO
• Bunyi deraian kaca pecah • Menyokong animasi bersama grafik • Memberi kesan emosi kepada audiens
BINGKA1 2
TEKS Mempersembahkan • Menggunakan jenis tulisan Monotype
Corsiva size 72 berwarna jingga dan biru outline putih
• Gabungan dua warna untuk menyerlahkan teks
• Dapat memberi keterujaan kepada audiens
GRAFIK • Latar belakang berwarna hitam • Latar belakang ini dapat disesuaikan dengan
teks agar kelihatan lebih jelas • Memberi penekanan kepada teks
DESKRIPSI / HURAIAN • Gambar berlatarkan warna hitam bersama
teks “mempersembahkan’’. • Gambar ini diletakkan pada bingkai awal
supaya penonton bersedia untuk menonton persembahan yang dipaparkan.
ANIMASI • Animasi pada teks dan grafik • Animasi pada teks – Squeeze manakala
animasi grafik – Fade In • Untuk menarik perhatian dan penghayatan
terhadap multimedia yang dipaparkan
AUDIO VISUAL / VIDEO • Bunyi tiupan angin § Bunyi ini menjadi daya tarikan kepada
permulaan persembahan • Untuk memukau penghayatan audiens
BINGKAI 3
TEKS Kisah Bermula di Bukit Si Guntang • Menggunakan jenis tulisan Calibri ( Body )
saiz 22 bold berwarna kuning outline putih • Saiz tulisan yang besar dapat memudahkan
penonton untuk membaca • Memberi kejelasan teks dan menyatakan
tajuk kisah dalam persembahan multimedia
GRAFIK • Pemandangan matahari terbenam dan bukit • Pemandangan ini untuk memaparkan
gambaran yang bersesuaian dengan tajuk cerita
• Menguatkan maksud gambaran
DESKRIPSI / HURAIAN • Pemandangan matahari terbenam di sebuah
bukit bersama dengan tulisan “ Kisah Bermula di Bukit Si Guntang ’’
• Pemandangan ini adalah untuk disesuaikan dengan penceritaan dalam karya.
• Paparan ini menggabungkan elemen multimedia iaitu teks, grafik, audio visual dan animasi untuk menimbulkan kesan apresiasi terhadap teks sastera yang dimultimediakan.
ANIMASI • Animasi pada teks dan grafik • Animasi teks – Zoom In Animasi grafik –
Old Movie • Animasi ini menggambarkan bahawa cerita
yang diketengahkan merupakan prosa tradisional
• untuk menggerakkan imaginasi penonton
AUDIO VISUAL / VIDEO • Instrumental Mega Mendung § Instrumental yang dipilih sesuai untuk
menggambarkan keindahan latar tempat dalam cerita
• Menimbulkan irama untuk mengindahkan pendengaran
BINGKAI 4
TEKS Suatu malam yang sunyi • Menggunakan jenis tulisan Baskerville Old
Face saiz 24 bold berwarna jingga • Warna yang dipilih melambangkan
keindahan warna alam sekitar • Supaya dapat disesuaikan dengan latar
tempat permulaan cerita
GRAFIK • Pemandangan matahari terbenam di kaki
bukit – remang senja • Cahaya kemerah-merahan bertukar dan
beransur menjadi malam agar menimbulkan impak yang lebih baik
• Untuk memberi kesan penghayatan cerita yang mendalam kepada penonton
DESKRIPSI / HURAIAN • Latar belakang pemandangan bukit kelihatan
matahari terbenam di kaki bukit dan malam menjelang tiba
• Latar yang dipilih sangat sesuai dengan permulaan cerita dan digarapkan dengan elemen-elemen asas multimedia
ANIMASI • Animasi pada teks dan grafik • Animasi teks – Horizontal Scale manakala
animasi grafik – Fade In • Menjelaskan maklumat yang disampaikan
melalui gabungan teknik penyampaian yang dikenal pasti.
• Untuk menimbulkan kesan realistik
AUDIO VISUAL / VIDEO • Instrumental Mega Mendung • Suara pencerita bersyair tentang keindahan
malam di Bukit Si Guntang • Menimbulkan keharmonian dan kelembutan
irama
Suatu malam yang sunyi
BINGKAI 5
TEKS Tiba-tiba… • Menggunakan jenis tulisan Arial Black saiz
24 berwarna merah outline putih • Warna merah putih masing-masing
melambangkan kehebatan dan kesucian • Memberi gambaran yang bersesuaian
dengan watak yang bakal datang GRAFIK • Gambar waktu malam di atas bukit dan
kilat memancar. Gambar tiga orang putera dan lembu putih
• Grafik seterusnya memaparkan tiga putera yang lengkap dengan alat kebesaran dan seekor lembu putih untuk disesuaikan dengan plot cerita
• Supaya dapat menguatkan makna gambaran yang disampaikan
DESKRIPSI / HURAIAN • Gambaran waktu malam dan panahan kilat
yang memancar terang untuk menunjukkan kedatangan tiga orang putera menaiki lembu putih di Bukit Si Guntang.
ANIMASI • Animasi pada teks dan grafik • Animasi teks – Right Move Animasi grafik
– Fade and Dissolve • Animasi yang dipilih disesuaikan dengan
teks dan grafik • Untuk menimbulkan kelainan animasi AUDIO VISUAL / VIDEO • Bunyi “guruh” dan “dentuman kuat” dan
pencerita yang menceritakan ketibaan tiga orang putera menaiki lembu putih
• Disesuaikan dengan latar cahaya yang memancar dan watak yang hadir
• Supaya penonton merasai suasana yang dipaparkan dan memukau penonton
BINGKAI 6
TEKS Kelihatan sebuah rumah yang didiami oleh dua orang wanita. • Menggunakan jenis tulisan Cooper Black
saiz 18 berwarna coklat outline kuning • Warna coklat digunakan bagi
menggambarkan tanah dan tempat tinggal • Memberi maksud perlambangan
GRAFIK • Gambar rumah dikelilingi oleh penanaman
padi huma yang luas dan berhampiran dengan tempat kejadian
• Gambar disesuaikan mengikut teks penceritaan dan latar cerita
• Penonton lebih menjiwai cerita
DESKRIPSI / HURAIAN • Gambar sebuah rumah di atas bukit dan
dikelilingi oleh padi huma yang luas. Suasana cerah bagai matahari terbit berhampiran rumah tersebut
ANIMASI • Animasi pada teks dan grafik • Animasi teks – Letter Center Move Out
Animasi grafik – Swing Doors Change Horizontal
• Menimbulkan kelainan penceritaan dan kesan realistik
AUDIO VISUAL / VIDEO • Bunyi dentuman masih kedengaran, suara
pencerita dan bunyi deruan angin • Deruan angin melambangkan unsur alam
yang harmoni • Menghadirkan perasaan kagum dalam
kalangan penonton
BINGKAI 7
TEKS Wan Empuk dan Wan Malini terkejut ketakutan • Menggunakan jenis tulisan Constantia saiz
18 bold berwarna Lavender outline putih • Gabungan warna tulisan bagi
memperjelaskan teks • Agar teknik penyampaian dapat dilakukan
dengan berkesan
GRAFIK • Gambar dua orang wanita terkejut dan
ketakutan di dalam rumah • Menjelaskan gambaran penuh tentang
kejadian yang mendebarkan seperti dalam cerita.
• Menghidupkan imaginasi penonton
DESKRIPSI / HURAIAN • Gambar dua orang wanita sedang ketakutan
dan terkejut kerana mendengar bunyi dentuman yang kuat akibat kedatangan tiga putera. Kelihatan di luar jendela cahaya yang terang benderang. Wan Empuk dan Wan Malini menyangka naga yang datang
• Gambar ini dipilih sebagai gambaran peristiwa yang berlaku dalam Kisah Bermula di Bukit Si Guntang
ANIMASI • Animasi pada teks dan grafik • Animasi teks – Direct letter loop Animasi
grafik – Twirl clockwise • Mencetuskan pergerakan yang lebih kreatif
terhadap teks dan grafik • Menghidupkan kreativiti secara bersesuaian AUDIO VISUAL / VIDEO • Dialog dan pencerita • Kehadiran dialog sebagai daya penarik
terhadap penyampaian • Menghidupkan suasana persekitaran
BINGKAI 8
TEKS Keesokan harinya…….. Kicauan burung indah sekali, Mengikut lenggok si padi huma; Menyiasat kedua dengan berani, Meskipun debar melanda jiwa. • Pantun menggunakan jenis tulisan Arial
Narrow saiz 14 bold berwarna coklat outline putih
• Rima akhir pantun di akhiri dengan a, b, a, b • Supaya dapat menimbulkan pengucapan dan
irama yang puitis GRAFIK • Gambar Wan Empuk dan Wan Malini di
kawasan penanaman padi huma • Menyerlahkan suasana persekitaran latar • Menjadikan gambaran lebih realistik
DESKRIPSI / HURAIAN • Memaparkan suasana tanaman padi huma
yang luas sesuai dengan kisah Wan Empuk dan Wan Malini pergi menyiasat tempat kejadian di kawasan padi huma kepunyaan mereka
• Gambar ini dapat mengembangkan imaginasi penonton setelah digarapkan dengan empat elemen multimedia
ANIMASI • Animasi teks – Left Bottom Move Animasi
grafik – Large Hexagons • Animasi grafik digerakkan terlebih dahulu
sebelum animasi teks • Mengelakkan penonton berasa bosan
AUDIO VISUAL / VIDEO
• Instrumental Mega Mendung dan pencerita berpantun
• Pantun diiringi bersama elemen multimedia lain
• Penonton dapat menjiwai dan menghidupkan suasana penceritaan
BINGKAI 9
TEKS Wan Empuk dan Wan Malini terkejut melihat padi mereka bertukar menjadi emas, berdaun perak dan berbatangkan suasa • Menggunakan jenis tulisan Cambria saiz 14
bold berwarna hitam • Memperlihatkan gambaran yang
bertentangan dengan latar • Menarik minat penonton
GRAFIK • Gambaran padi huma Wan Empuk dan Wan
Malini bertukar menjadi emas, berdaun perak dan berbatangkan suasa
• Menguatkan kesan penonton terhadap gambaran yang diberi
DESKRIPSI / HURAIAN • Gambaran padi huma yang aneh bertukar
warna menjelaskan Wan Empuk dan Wan Malini terkejut melihat padi huma tanaman mereka bertukar warna emas, berdaun perak dan berbatang suasa
ANIMASI • Animasi pada teks dan grafik • Animasi teks – Top Move and Zoom
Animasi grafik – Burning Fade • Penggunaan animasi sebagai daya penarik • Merangsang minat penonton
AUDIO VISUAL / VIDEO • Bunyi Suspen 1, dialog dan pencerita • Bunyi suspen sesuai untuk memerihalkan
sesuatu yang luar biasa membuatkan audiens ternanti-nanti kesudahannya
• Memberi kesan terhadap emosi penonton
Wan Empuk dan Wan Malini terkejut melihat padi mereka bertukar menjadi emas, berdaun perak dan berbatang suasa
BINGKAI 10
TEKS Pemuda yang lengkap dengan pakaian dan alatan kebesaran di raja bersama seekor lembu putih • Menggunakan jenis tulisan Gill Sans Ultra
Bold saiz 14 dan berwarna kuning outline hitam
• Warna kuning melambangkan warna diraja dan warna putih melambangkan kesucian
• Memberi penekanan kepada sesuatu yang ingin disampaikan
GRAFIK • Gambar seekor lembu putih dan tiga putera
raja bersama Wan Empuk dan Wan Malini sedang berbual
• Sebagai menghidupkan gambaran yang berkesan
• Supaya dapat menggerakkan imaginasi audiens
DESKRIPSI / HURAIAN • Gambar seekor lembu putih menjelaskan
kaitan tiga putera raja bersama seekor lembu putih dan Wan Empuk dan Wan Malini sedang berbual
• Paparan ini merupakan gambaran yang disesuaikan dengan peristiwa dalam teks dengan gabungan elemen multimedia
ANIMASI • Animasi pada teks dan grafik • Animasi teks – Jump Animasi grafik –
Mosaic Wall Right • Gabungan kedua-dua animasi ini memberi
kesan yang menakjubkan • Supaya penonton merasa lebih kagum dan
tertarik
AUDIO VISUAL / VIDEO • Dialog di antara Wan Empuk dan Wan
Malini, bunyi lembu dan pencerita • Suara lembu akan menimbulkan unsur
humor • Memberi impak yang lucu kepada
penonton
BINGKAI 11
TEKS NilaUtama Krisyna Pandita Nila Pahlawan • Menggunakan jenis tulisan Arial Rounded
MT Bold saiz 20 bold berwarna hitam • Untuk memperjelaskan nama watak • Mesej dapat disampaikan dengan jelas
GRAFIK • Gambar tiga orang putera dengan alat
kebesaran masing-masing secara berasingan
• Ketiga-tiga gambar tersebut ditayangkan secara silih ganti bagi memperkenalkan watak
• Agar penonton menjiwai watak dengan lebih berkesan
.
DESKRIPSI / HURAIAN • Gambar tiga orang putera Raja Suran bersilih
ganti. Tiga orang putera memperkenalkan diri mereka dan alat kebesaran yang dibawa seperti dalam kisah tiga putera Raja Suran iaitu NilaUtama, Krisyna Pandita dan Nila Pahlawan
• Paparan ini menggabungkan elemen multimedia iaitu teks, grafik, audio visual dan animasi untuk menimbulkan kesan apresiasi terhadap teks sastera yang dimultimediakan.
ANIMASI • Animasi teks- Kristen ITC Animasi grafik -
Reveal Smooth Right • Menimbulkan keserasian pergerakan masuk
grafik dan audio • Memberikan kesempurnaan penceritaan
kepada penonton
AUDIO VISUAL / VIDEO • Dialog tiga putera memperkenalkan diri • Memperjelaskan watak dan penceritaan • Supaya penonton lebih menjiwai plot yang
disediakan
Nila Utama
Krisyna Pandita
Nila Pahlawan
BINGKA1 12
TEKS Wan Empuk dan Wan Malini membawa ketiga-tiga anak Raja Suran ke rumah mereka • Menggunakan jenis tulisan Bell MT saiz 16
berwarna Dark Blue dan outline hitam • Warna Dark Blue telah disesuaikan dengan
warna grafik yang cerah • Memberi penekanan kepada teks
GRAFIK • Gambar dua wanita dan tiga lelaki bersama
seekor lembu puith berjalan menuju ke sebuah rumah
• Menjelaskan latar tempat seperti dalam penceritaan
• Memberi pengetahuan terperinci terhadap penceritaan
DESKRIPSI / HURAIAN • Gambar lima orang sedang berjalan menuju
ke sebuah rumah yang dikelilingi dengan padi huma bersama seekor lembu putih
• Sebagai gambaran yang menunjukkan apa yang terjadi di mana Wan Empuk dan Wan Malini telah membawa ketiga-tiga putera raja tersebut ke rumah mereka
ANIMASI • Animasi pada teks dan grafik • Animasi teks – Centrifuge Animasi grafik -
Game Tertis • Animasi dimasukkan untuk menghidupkan
jalan cerita • Menghadirkan rasa keterujaan penonton
AUDIO-VISUAL / VIDEO • Instrumental Mega Mendung dan suara
pencerita • Menjadikan perjalanan cerita lebih menarik • Memberi kesan penghayatan yang lebih
mendalam
BINGKAI 13
TEKS Wan Empuk dan Wan Malini menjadi kaya setelah menjaga ketiga-tiga putera Raja Suran • Menggunakan jenis tulisan Calibri ( Body )
saiz 18 bold berwarna kuning keemasan • Tulisan berwarna emas melambangkan
kekayaan yang diperoleh • Penonton teruja dan memahami situasi yang
berlaku GRAFIK • Gambar harta dan wang emas yang
bertimbun • Memberi gambaran yang jelas tentang
kejadian dan suasana yang berlaku dalam kisah
• Agar penonton memahami apa yang cuba disampaikan
DESKRIPSI / HURAIAN • Gambar harta dan wang emas yang bertimbun
bagi menggambarkan kekayaan yang dimiliki oleh Wan Empuk dan Wan Malini
ANIMASI • Animasi pada teks dan grafik • Animasi teks - Zoom Out Animasi grafik -
Pan and Zoom • Mewujudkan pergerakan yang berlainan
antara grafik dan teks • Menunjukkan kreativiti
AUDIO VISUAL / VIDEO • Bunyi Kemercing wang yang jatuh dan
pencerita • Memberi impak kepada cerita • Menghidupkan paparan grafik
Wan Empuk dan Wan Malini menjadi kaya setelah menjaga ketiga-‐tiga putera Raja Suran
BINGKAI 14
TEKS Kedatangan anak Raja Suran didengari oleh Raja Demang Lebar Daun • Menggunakan jenis tulisan Berlin Sans FB
Demi saiz 18 berwarna biru outline putih • Tulisan ini melambangkan kegagahan dan
kedaulatan raja • Memberi kefahaman kepada penonton
GRAFIK • Gambar Raja Demang Lebar Daun • Menunjukkan bahawa Raja Demang Lebar
Daun yang menjadi fokus utama • Mudah difahami melalui grafik yang
disampaikan
DESKRIPSI / HURAIAN • Gambar Raja Demang Lebar Daun sedang
berfikir menjelaskan peristiwa dalam cerita iaitu baginda raja telah kedengaran kehadiran tiga putera raja ke rumah Wan Empuk dan Wan Malini
ANIMASI • Animasi pada teks dan grafik • Animasi teks - Flying Letters Animasi
grafik - Effect Zebra Inverse • Animasi teks mempunyai keserasian dengan
animasi grafik • Menimbulkan perasaan minat terhadap
persembahan
AUDIO VISUAL / VIDEO • Dialog dan pencerita • Menampakkan perkhabaran yang
disampaikan • Penonton lebih menghayati cerita
BINGKAI 15
TEKS Raja Demang Lebar Daun datang mengadap ketiga-tiga putera dan mengambil mereka sebagai anak angkat • Menggunakan jenis tulisan Californian FB
saiz 20 bold berwarna hitam • Pemilihan jenis tulisan yang berbeza dan
jelas • Pembaca mendapat gambaran apa yang
ingin disampaikan GRAFIK • Gambar Raja Demang Lebar Daun
mengadap tiga putera raja • Grafik yang dipilih dianimasikan dengan
iringan bunyi-bunyian • Menimbulkan kesan penghayatan dan kesan
emosi
DESKRIPSI / HURAIAN • Gambar menunjukkan perjumpaan di antara
Raja Palembang dengan tiga putera Raja Suran
ANIMASI • Animasi pada teks dan grafik • Animasi teks - Random Jump
Animasi grafik - Broken Glass • Menceriakan persembahan
AUDIO VISUAL / VIDEO • Instrumental Mega Mendung dan suara
pencerita • Audio dimainkan bersama elemen
multimedia yang lain • Menimbulkan nilai keindahan
Raja Demang Lebar Daun datang mengadap ketiga-t iga putera raja dan mengambil mereka sebagai anak angkat
BINGKAI 16
TEKS Bermulalah susur galur keturunan raja-raja Melayu Melaka • Menggunakan jenis tulisan Calibri ( Body )
saiz 22 bold berwarna merah outline putih • Teks diletakkan bucu kiri grafik • Mempelbagaikan posisi teks
GRAFIK § Gambar salasilah raja-raja Melayu Melaka § Memperlihatkan gambaran perjalanan cerita
seterusnya dalam teks Sulalatus Salatin ( Sejarah Melayu )
• Meninggalkan kesan sejarah dalam hati audiens
DESKRIPSI / HURAIAN • Gambar salasilah keturunan raja-raja Melayu
Melaka • Bertujuan menjelaskan bahawa keturunan
raja-raja Melayu Melaka adalah daripada keturunan Raja Suran dan Iskandar Zulkarnain seperti dalam cerita.
ANIMASI • Animasi pada teks sahaja • Animasi teks - Random Letter Zoom • Untuk menimbulkan kelainan pergerakan
dan menarik perhatian audiens
AUDIO VISUAL / VIDEO • Instrumental Mega Mendung • Memberi kemerduan dan bunyian yang
indah • Menghadirkan ketenangan kepada penonton
BINGKAI 17
TEKS Tamat • Menggunakan jenis tulisan Rockwell saiz 36
bold berwarna kuning • Memberi kontra kepada teks • Supaya teks menjadi perkara utama untuk
difahami
GRAFIK • Latar belakang berwarna coklat gelap • Dapat memberi penekanan terhadap teks • Supaya maklumat dapat disampaikan dengan
jelas
DESKRIPSI / HURAIAN • Latar belakang berwarna coklat gelap beserta
tulisan “TAMAT” • Untuk menyatakan bahawa persembahan
multimedia “Kisah Bermula di Bukit Si Guntang” telah pun tamat atau selesai
ANIMASI • Animasi pada teks sahaja - Bottom Move • Teknik penyampaian disampaikan secara
berkesan • Untuk menambat hati audiens
AUDIO VISUAL / VIDEO • Instrumental Canggung • Memberi kesan kemerduan dengan iringan
muzik Instrumental Canggung • Memainkan emosi penonton