m220427a elrond painting master class

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    ra:z9 9'",n l'uscita delle nuoveniature il meseso, l'Eavy Metalsterclass di questomero offre un' ottimaportunita peringere Elrond con glii standard che taledello merita. New Line Productions, Inc.; illicenziatario ~nsabile delle proprie traduzioni.

    E l R O N O : S IR E 0 1 G R A N B U R R O N E

    E 'rond Mezzelfo e una figura importantenella mitologia di Tolkien, un Elfocoperto dal sangue di innumerevoliOrchi e che e sopravvissuto ad alcuni deitempi pili bui che siano mai calati sullaTerra di Mezzo.Mentre la Terza Erasta per finire eSauron cerca di estendere il proprio dominio,Elrond e pronto a radunare i Popoli Liberi se,o meglio, quando ce ne sara bisogno.In quest'era Elrond ha assunto il ruolo dimediatore e consigliere. Nella sua casa diGranburrone egli accoglie tutti i viaggiatoridi buon cuore, i quali possono deporre ipropri fardelli e riposare Ie stanche ossa.

    Sebbene sia un individuo pacifico,Sauron deve fare attenzione. Elrond pubanche aver deposto la spada, ma e pill chepreparato a riprenderla ancora una volta seIe creature malvagie dovessero minacciarela sua casa0 gli alleati.II pittore esperto Neil Green e statosequestrato dal team dell'Eavy Metal perdimostrare la sua abilita in questoMasterclass. Come prima cosa hameticolosamente pulito iI modellorimuovendo tutte Ie linee di fusione. Poi 1 0ha attaccato a una basetta e 1 0 ha spruzzatodi Chaos Black, usando getti molto brevi perottenere il massimo effetto coprente.Colori necessariTutti questi colori sono disponibili nel le gamme Colori Citadel, Foundation e Lavature.

    Spray Chaos Black 0 Fortress Grey Ultramarines Blueo Bleached Bone Liche Purple Vermin Browno Boltgun Metal 0 Mithril Silver Badab Black Chaos Black Regal Blue Devlan Mudo Chainmail Scorched Brown Codex Grey 0 Shining Goldo Dwarf Flesh 0 Skull White

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    La Compagnia dell' Anello, Granburrone

    Elrond e presente in tutta la storia de 11S ignor e d egl i A nel li . La sua comparsapill degna di nota e , owiamente, al Consiglio di Elrond. Come abbiamo giadetto, una gran cosa dei film de II S ig no re d eg li A ne lli e che essi fornisconoottimi riferimenti visivi per la pittura. II modello soprastante e stato dipintocon uno schema di colori notevolmente ispirato al costume indossato daElrond (interpretato da Hugo Weaving) durante la scena del Consiglio.

    II Ritorno del Re, i Rifugi Oscuri

    Dato che avevamo gla un modello di Elrond con abitiispirati a L a C ompag nia d ell 'A ne llo , per questo Masterclassabbiamo deciso di dipingere Ie sue vesti come quel le cheaveva ai Rifugi Oscuri ne 1 1R ito rn o d el R e. I colori usati daNeil formano una tavolozza di grigi pallidi e toni neutriche possono dare uno schema efficace, rna hanno bisognodi un occhio esperto per essereapplicati.

    TM e @ New Line Productions, Inc.; i ll icenziatario ~ responsabile delle proprie traduzioni. www.games-workshop.com 89

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    Dipingere la pelle

    Pub essere piuttosto impegnativo dipingere la pelle e c'ebisogno di molta pazienza per ottenere un bell 'effetto. Se ilcolore e troppo spesso si rapprendera, perdendo ogni pretesa diottenere il tono della pel le. Neil dipinge quest'ultima usandomolti strati sottil i, applicandone due 0tre diluiti invece di unosolo, ma spesso. Cio da alia pelle una finitura liscia e vivace.

    CapelliPer il colore di base Neilusa una mescolanza 1:1 diScorched Brown e ChaosBlack. Poi applica unostrato di Scorched Brownpuro su tutto tranne che neirecessi. Come lumeggiaturausa una mescolanza 1:1 diScorched Brown e BleachedBone seguita dalla stessamescolanza, ma con pillBleached Bone.

    Ombreggiare e lumeggiareQuesto film contiene ottimi riferimenti visivi per capirecome la luce e l'ombra cadano su un volto. Rispetto adElrond, la fonte di luce in quest 'immagine provienedall'alto e leggermente dalla sua sinistra, lasciando inombra la parte destra del volto, soprattutto nei recessiattorno agli occhi e vicino al naso.

    Dipingere il volto

    Fase 1.Neil inizia can iI colore dibase usando una mescolanza 3:1di Vermin Brown e Liche Purple.

    Fase 4. If primo strato dilumeggiatura viene poi steso sullezone in ril ievo. Neil ha usato unamescolanza 3:1 di Dwarf Flesh eSkull White.

    Fase 2. Poi, su tutte Ie zone non inombra, stende la stessamescolanza di prima conI'aggiunta di un po'di Dwarf Flesh.

    Fase 5. Un'ulteriore lumeggiaturacomposta da una mescolanza 1:1di Dwarf Flesh e Skull White vieneaccuratamente sfumata sulle zoneprominenti del volto.

    Fase 3. Uno strato di Dwarf Fleshpuro viene poi applicato sui voltocome mezzo tono. Ancora unavolta sono state coperte Iezoneprominenti, ma non i recessi.

    Fase 6. Infine Neil dipinge gliocchi applicando un puntino diBleached Bone ad entrambe Ieestremlts della fessura dell'occhio,ottenendo la pupil/a.

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    Dipingere il metallo e i bordi blu

    Dovresti sempre pianificare quali colori usare prima dimetterti al lavoro, soprattutto per quanto riguarda i vestiti.Come abbiamo detto prima, vogliamo dipingere questomodello di Elrond proprio come questi compare alia fine delfilm If Ritorno del Re. Owiamente nulla ti vieta di dipingerela tua versione di Elrond con i colori che preferisci.

    Dipingere i bordi blu

    Fase 1. Per iniziare, Neil usacome colore di base unamescolanza 2:1:1 di Regal Blue,Chaos Black e U1tramarinesBlue.

    Fase 3. Neil ripete clo che hafatto nella fase precedente,ma aggiungendo altro BleachedBone prima di stendere iI colorecome lumeggiatura, sfumandolo.

    Fase 2. Per ottenere il mezzo tono,aggiunge un po' di Bleached Bonealia mescolanza precedente nelleseguenti proporzioni:blu - Bleached Bone 3:1.

    Fase 4. Per lumeggiare i bordi Neilcontinua ad usare la stessamescolanza aggiungendo ancoraaltro Bleached Bone: circa 3:1 diBleached Bone - blu.

    I due riferimenti che abbiamo sono bruni rossastri egrigi neutri, ma il tuo limite e solo I'immaginazione, quindipotresti vestirlo con abiti verde intenso 0 blu freddo,ad esempio. A prescindere dallo schema di colore chescegli, assicurati di usare colori contrastanti. II contrasto eimportante perche aiuta l 'occhio a definire il modello.

    Dipingere il metallo

    Fase 1.Per iniziare, iI colore di basee una mescolanza 1:1 di BoltgunMetal e Chaos Black per lalama euna mescolanza 1:1 di ShiningGold e Scorched Brown per I'elsa.

    Fase 3. Un generoso strata diChainmail viene steso sulla lama.Sull'elsa viene steso uno strato diShining Gold.

    Fase 2. Neil poi usa Ie lavature perombreggiare entrambe Ie partidella spada: Badab Black per lalama e Devlan Mud per I 'elsa.

    Fase 4. L'elsa viene lumeggiata conuna mescolanza 1:1 di ShiningGold e Mithril Silver, mentre lalama con iI Mithril Silver puro.

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    Dipingere la veste

    Lumeggiare la veste richiede una tecnica diversa dallalumeggiatura estrema. Quest'ultima (una linea sotti le conun colore pill chiaro di quello di base per ottenere un fortecontrasto) e alquanto efficace se hai una superficie piatta 0rigid a come una lama 0 Ie placche dell'armatura. Tuttavia,per superfici organiche e pill flessibili, come vesti ti 0foglie,occorre usare una tecnica pill ingegnosa.

    Diluire il coloreNon c'e nulla di piu facileche diluire iI colore,giustol Beh, quando sidipinge con gli standarddell'Eavy Metal, anchequesta operazione diventaimportante per assicurareconsistenza al colore neivari strati . Neil inizia conuna mescolanza 1:1 diacqua e colore, che verrapoi addensata 0 diluitaulteriormente a seconda dicio che vuole otten ere.Se deve coprire una vastazona, come iI retro dellatunica di Elrond, Neildiluira iI colore. Piu vastae l'area, piu diluito sara iIcolore.

    Per la tunica, Neil ottiene un effetto tridimensionalesfumando i mezzi toni, usando progressivamente colorisempre pill chiari fino ad arrivare allo Skull White puro.Quest'ultimo viene usato con parsimonia e applicato soloaile cuciture e ai bordi pill marcati della veste, in modoche sia quasi indistinguibile dallo strato precedente,I'effetto opposto della lumeggiatura estrema.

    Dipingere la tunica

    Fase 1. Una base di Codex Greyviene appJicata alia tunica che none stata dipinta di blu.

    Fase 4. Un tono pili chiaro vienesfumato su tutta la tunica tranneche nei recessi, proprio come nellafase 3, usando uno strato sottile diFortressGrey.

    Fase 2. Poi Neil appJica unalavatura di Devlan Muddirettamente nei recessi perombreggiare.

    Fase 5. Viene aggiunto un terzostrato usando una mescolanza 1:1di FortressGrey e Skull White solosulle zone pill prominenti.

    Fase 3. Come mezzo tono usa unamescolanza 1:1 di FortressGreyeCodex Greye la applicadappertutto, tranne che nei recessi.

    Fase 6. Infine Neil appJica concura un'ultima lumeggiatura diSkull White solo aile part i inrilievo delle pieghe.

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    Applicare i dettagli

    Dipingere la damascatura sulle maniche

    Fase 1. U sa la m esc ola nza b lu d elleI e s ! precedenti (2:1:1 d i R eg al B lu e,C h ao s B la c k e Ul tr amar in e s B l ue ) .

    Fase 2. C om e p rim a, a gg iu ng i ifB le ac he d B on e a lia m es co la nz ablu (1:1 B leached B on e - blu).Fase 3. La man ica e s ta ta lumeggia taco n B le ac hed B on e, p rim a d i e sse reo mb re gg ia ta c on D ev la n M ud d il uit o.

    La praticarende perfettiA ggiu ng e re i d etta gli f in ali,come iI moti vo s u ll a t un ic a,richiede tem po e m anafe rm a. E ss en do u n p itto red e ll'E av y M e ta l N e il e moltoabile in que sta ge nere dilavo ro , rn a n on pe r q ue stod ev i se ntirti d a m en o.P uo i tr ala scia re il m otiv o eu sare u n d ise gn o pillse m plic e, o pp ure p uo istr in ge re i d en ti e te nta rc i.P i an i fi ca l a damasca turap rima d i i ni zi ar e ,disegnandola 0dipingendolasu u n fo glio d i carta.R ico rd a ch e pu oi se mpred ip in ge re s op ra g li e rr or i!

    Fa re p ra ti ca c o n l a d ama sc at ur asu un pezzo di carta 0c ar to n ci no t i e v ir er a d i r ov in a rel a p it tu ra d el la m in ia tu ra .

    II m o de llo u lt im a to d i E lro nd staa cc an to a i su oi a mic i e alleatip il i i id e ti .

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