luisa fernanda martínez sopa de letras y crucigrama

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PUZZLEMAKER: SOPA DE LETRAS Y CRUCIGRAMAS LUISA FERNANDA MARTINEZ COD: 19 INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN VICENTE TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA PALMIRA 2012

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Page 1: Luisa fernanda martínez sopa de letras  y crucigrama

PUZZLEMAKER: SOPA DE LETRAS Y CRUCIGRAMAS

LUISA FERNANDA MARTINEZ COD: 19

INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN VICENTE

TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

PALMIRA

2012

Page 2: Luisa fernanda martínez sopa de letras  y crucigrama

PUZZLEMAKER: SOPA DE LETRAS Y CRUCIGRAMAS

LUISA FERNANDA MARTÍNEZ COD: 19

Trabajo escrito presentado en la asignatura de Tecnología e Informática Grado 10.3

Profesor EDINSON CUERORAMOS

Licenciado

INSTITUCIÓN EDUCATIVA SAN VICENTE

TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA

PALMIRA

2012

PAISES DEL MUNDO

Page 3: Luisa fernanda martínez sopa de letras  y crucigrama

V C G H K G A V Q J I S R A E LA K N T

J A P O NO V A C T P C C D D I B L O A

N W I B F L S B I W B I M H D F L I B P

L A O S C J B O V N G V T N N Y I B A E

C J K J A J J U V L A B I P A G S I G R

P A U S T R I AE O S R E W A P A AO U

T K O O J E T B S A E B C Q Z S R Y L M

A R H L O O M Z D C R K Y U M A B F W D

E I R L T V L L M A B D E T I M Q G V W

Z T N P O E A E R X I B B N C A P H Q U

R A I A T O G N O C A C W F I H B X W H

V G Z O M T N Q NI K B Z N F A M Q P I

E D N K P ES O C E U R R A MBC A Y E

U I J K P I LJ B E M L E D OH O I L G

A P F A R V A AK N V E P ZI U F O S I

B I L P S A O I P V L N YN J N EX H U

J A I U Q R U TA N W YA I N G RL X W

F V P G R P C T K B A Z I U SR IC S U

B G J T N B M V H W U U D C K I AN D Q

L Z H P L G W G U X ED R T N A ZX W H

ALEMANIA AUSTRIA BAHAMAS BELGICA BRASIL CHINA CONGO DUBAI EGIPTO ETIOPIA FIYI GABON

HUNGRIA INDIA ISRAEL JAPON KENIA KOSOVO LAOS LETONIA LIBIA MALI MARRUECOS NEPAL

PERU SERBIA SUIZA TURQUIA UCRANIA YEMEN ZAIRE

Page 4: Luisa fernanda martínez sopa de letras  y crucigrama

CRUCIGRAMA: PARTES DE UNA

COMPUTADORA

Page 5: Luisa fernanda martínez sopa de letras  y crucigrama

HORIZONTALES: 2. Se emplea para digitalizar una imagen y sonidos, convirtiéndolos en

archivos manejables en la computadora

4. periférico de entrada por excelencia, introduce texto escrito en la

computadora.

5. sirve para leer los discos compactos (CD-ROM) en los que vienen casi

todos los programas y para escuchar CD de música en el PC.

8. conjunto de elementos materiales que conforman una computadora.

13. es el dispositivo más importante de un PC y el que más influye en su

velocidad.

14. Es la principal y más grande unidad de almacenamiento de información,

datos y programas de una computadora, y se encuentra instalada dentro del

gabinete principal del sistema.

15. dispositivo empleado para señalar en la pantalla objetos u opciones a

elegir; desplazándose sobre una superficie según el movimiento de la mano

del usuario.

16. Se le denomina también la parte inteligente del microprocesador, se

encarga de distribuir cada uno de los procesos al área correspondiente

para su transformación.

17. dispositivo en el que se muestran las imágenes generadas por el

adaptador de vídeo del ordenador o computadora.

19. se encargan de guardar los datos que se producen durante el

funcionamiento del procesador para un posterior uso.

20. es la central o primaria tarjeta de circuito de un sistema de

cómputo.

VERTICALES:

1. Son los que permiten al usuario que ingrese información desde el

exterior.

3. Es el conjunto de órdenes lógicas empleadas por una computadora para

controlar la entrada y salida de datos, realizar cálculos etc.,se les

denomina paquetes o programas.

6. periférico para ordenador o computadora que traslada el texto o la

imagen generada por computadora a papel u otro medio.

7. Son los que muestran al usuario el resultado de las operaciones

realizadas por el PC.

9. dispositivo que le da a la computadora la habilidad de producir

sonidos.

10. componente que interpreta instrucciones y procesa datos. Es el

elemento fundamental, el cerebro de la computadora.

11. dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una

computadora o videoconsola hasta un transbordador espacial.

12. circuito digital que calcula operaciones aritméticas y operaciones

lógicas, entre dos números.

18. chip en que el procesador almacena de forma temporal los datos y los

programas con los que trabaja.