lovey — mobile app (in russian)
DESCRIPTION
TRANSCRIPT
Lovey
the only romantic thing in your mobile
В современном мире, скорость жизни возросла, но кроме этого, выросли и расстояния — не всегда есть возможность быть рядом с любимым человеком, не всегда можно чувствовать его настроения, найти уместные слова и понять насколько остры сейчас ваши чувства.
Проблема и решение
Проект Lovey предлагает для влюбленных пар советы, необходимые для поддержаня и даже развития романтических отношений и оценку уровня любви как результат анализа текущей ситуации. Эти советы и оценка уровня любви дается на основе данных о местоположении влюбленных, времени суток и другой информации, которая непосредственно влияет на вашу жизнь.
Преимущества для покупателя
Пользуясь продуктом каждый влюбленный человек может без назойливых СМС порадовать свою «половинку» — это можно сделать как следуя советам, так и просто зайдя в приложение — в этот момент вашей «половинке» будет отправлено сообщение, это же приятно, знать, что вы думаете друг о друге даже в разгар своего дня вдали друг от друга!
Статус проекта
Первая версия приложения Lovey была выпущена к 14 февраля 2012 года.К тому моменту было подготовлено:
Возможность анализа и обработки 40 статистических событий;Локализации на 10 самых популярных мировых языков;Несколько моделей монетизации продукта;Маркетинговая подготовка продукта и платформы.
После незапланированной остановки финансирования проект был заморожен.
За две недели после старта:
зарегистрированных пользователей< 2 500 < 10 000
отправленных Push сообщений
Сегодня ведется работа над новой версией приложения, которая учитывает весь накопленный опыт и исправляет все технологические недостатки первой версии.
Бизнес-модель
В проекте реализованы две различные модели монетизации:
ADs — размещение рекламного баннера на бесплатной версии продукта. Возможность убрать баннер, приобретая полную версию приложения.
Freemium / InApp Purchase — покупка дополнительных профилей.Возможность добавлять больше одного любимого человека в приложение для анализа.
С учетом опыта прошлых версий возможны и другие модели монетизации:
B2B, Co-branding — изготовление брендированного промо-приложения.Позитивный и романтический образ — один из самых привлекательных для маркетинга.
Прочие модели на основе InApp Purchase: Themes, Extensions.Предназначены как для лояльных пользователей продукта, так и для открытия новых рынков.
Рассматриваются и другие, смешанные модели монетизации, в т.ч. на основе существенных модификаций приложения.
Стратегия продвижения
Маркетинговая стратегия на релиз новой версии включает:
Публикация обзоров на крупнейших сайтах сообществ пользователей iOS.
Сотрудничество с крупнейшими социальными платформами.
Например, iPhones.ru, gao7.com и многие другие.
Возможно размещение Featured баннера в мобильном разделе социальной сети Renren.com —Договоренности и регистрация фан-страницы в финальной стадии.
Участие в конкурсе The Lovie Awards, в рамках Internet Week Europe.Привлечение внимание европейского Интернет-сообщества к проекту.
Другое продвижение, в т.ч. через сайт, промо-страницы и SMM:
Мониторинг твиттер-активности по хеш-тегу и странице http://twitter.com/LoveyAppПредставительство в социальной сети Facebook http://facebook.com/LoveyAppПоддержка страницы фан клуба в сети Renren http://page.renren.com/Lovey
Детальное промо на странице сайта (в разработке) http://lovey.mobi
Мониторинг отзывов пользователй в на станице сети Weibo http://weibo.cn/LoveyApp
Рынок
каждый пользователь телефона и социальных сетей, состоящий в отношениях
Потенциальный клиент —
~140 млн.~250 млн.~526 млн. ~200 млн.Facebook.com Renren.com Twitter.com Weibo.com
Приложение открыто для ~1 116 млн. активных пользователей соц. сетей.
Практически не ограничено географией — локализовано на 10 мировых языков;
Конкуренты
Отсутствие прямых конкурентов дает проекту шанс создать свою собственную нишу.
Косвенными конкурентами можно считать:
Сервис Pokes социальной сети Facebook.
Приложения типа ‘Love Meter Calculator’, которые не содержат в себе хоть сколько-нибудь достоверных данных, а лишь предлагающим пользователю различные «гадания».
Команда
Елецких ЛеонидОснователь, product/project manager и идеолог проекта. Имеет диплом факультета международных отношений и степень MPA. Проходил стажировку в департаменте экономического развития Воронежской области (поддержка инвестиционной деятельности в рамках ГЧП). В настоящее время занят на позиции менеджера проектов для мобильных платформ на площадке Digital October в рамках чего разрабатывал в т.ч. мобильный продукт для SPIEF (ПМЭФ). Среди достижений — проект Sizer, как номинант Webby Awards 2012.
Кочкин ДмитрийРазработка Back-end, серверная архитектура. Долгое время занимался разработкой серверной архитектуры высоконагруженных проектов, как на фрилансе, так и в рамках компании. Имеет на счету множество законченных продуктов, в т.ч. продукты в сфере коммуникаций и навигации. В настоящее время занят на должности ведущего инженера-программиста Берлинского офиса компании Nokia.
Владимир ПронинРазработка Front-end, рефакторинг. Занят над переработкой проекта, начиная с 8-й итерации (версия продукта 1.1)Как опытный звукорежиссер, выступает автором звуковых эффектов в приложении. В настоящее время занят на позиции iOS программиста в интерактивном агентстве «Мануфактура».
Великолепный дизайнерДизайнер, на счету которого сотни лучший иконок и несколько великолепнейших приложений, в т.ч. признанных во всем мире.
Предложение инвесторам
Мы предлагаем долю до 30% за $300K в проекте. Возможны и другие варианты участия.
По всем вопросам обращайтесь:
Елецких ЛеонидРуководитель и основатель YELELEO, LLC
+7 916 253 4902 || [email protected]