logika dan algoritma pertemuan 1
DESCRIPTION
Teknik Informatika Dasar. Logika AlgoritmaTRANSCRIPT
![Page 1: Logika dan Algoritma Pertemuan 1](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022012303/548aa853b47959dd0c8b5eba/html5/thumbnails/1.jpg)
SEKOLAH TINGGI MANAJEMEN INFORMATIKA &TEKNIK KOMPUTER SURABAYA (STIKOM)
LOGIKA DAN ALGORITMA
![Page 2: Logika dan Algoritma Pertemuan 1](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022012303/548aa853b47959dd0c8b5eba/html5/thumbnails/2.jpg)
Deskripsi Mata Kuliah
![Page 3: Logika dan Algoritma Pertemuan 1](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022012303/548aa853b47959dd0c8b5eba/html5/thumbnails/3.jpg)
Kata kunci:
(1) Algoritma, (2) Flowchart, (3) Pseudocode, (4) Pemrograman
Deskripsi Mata Kuliah
![Page 4: Logika dan Algoritma Pertemuan 1](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022012303/548aa853b47959dd0c8b5eba/html5/thumbnails/4.jpg)
Kata kunci:
(1) Algoritma, (2) Flowchart, (3) Pseudocode, (4) Pemrograman
Deskripsi Mata Kuliah
Susunan langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu persoalan secara logis, efisien dan terstruktur.
Logis : langkah-langkah tersebut benar.
Efisien : setiap langkah langsung menuju ke tujuan.
Terstruktur : langkah-langkah tersebut tersusun urut secara logis dan efisien.
Susunan langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu persoalan secara logis, efisien dan terstruktur.
Logis : langkah-langkah tersebut benar.
Efisien : setiap langkah langsung menuju ke tujuan.
Terstruktur : langkah-langkah tersebut tersusun urut secara logis dan efisien.
![Page 5: Logika dan Algoritma Pertemuan 1](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022012303/548aa853b47959dd0c8b5eba/html5/thumbnails/5.jpg)
Kata kunci:
(1) Algoritma, (2) Flowchart, (3) Pseudocode, (4) Pemrograman
Deskripsi Mata Kuliah
Penggambaran algoritma menggunakan simbol-simbol khusus.Penggambaran algoritma menggunakan simbol-simbol khusus.
![Page 6: Logika dan Algoritma Pertemuan 1](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022012303/548aa853b47959dd0c8b5eba/html5/thumbnails/6.jpg)
Kata kunci:
(1) Algoritma, (2) Flowchart, (3) Pseudocode, (4) Pemrograman
Deskripsi Mata Kuliah
Penulisan algoritma menggunakan serangkaian kata-kata menyerupai bahasa pemrograman komputer.
Penulisan algoritma menggunakan serangkaian kata-kata menyerupai bahasa pemrograman komputer.
![Page 7: Logika dan Algoritma Pertemuan 1](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022012303/548aa853b47959dd0c8b5eba/html5/thumbnails/7.jpg)
Kata kunci:
(1) Algoritma, (2) Flowchart, (3) Pseudocode, (4) Pemrograman
Deskripsi Mata Kuliah
Kegiatan pembuatan program komputer untuk menyelesaikan persoalan tertentu.Kegiatan pembuatan program komputer untuk menyelesaikan persoalan tertentu.
![Page 8: Logika dan Algoritma Pertemuan 1](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022012303/548aa853b47959dd0c8b5eba/html5/thumbnails/8.jpg)
Pengolahan Data
![Page 9: Logika dan Algoritma Pertemuan 1](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022012303/548aa853b47959dd0c8b5eba/html5/thumbnails/9.jpg)
Pengolahan Data
![Page 10: Logika dan Algoritma Pertemuan 1](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022012303/548aa853b47959dd0c8b5eba/html5/thumbnails/10.jpg)
Pengolahan Data
![Page 11: Logika dan Algoritma Pertemuan 1](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022012303/548aa853b47959dd0c8b5eba/html5/thumbnails/11.jpg)
Program Komputer
Program
Pemrograman
Interpreter
Compiler
Bahasa Pemrograman
Metode Pemrograman
1.
2.
3.
4.
5.
6.
![Page 12: Logika dan Algoritma Pertemuan 1](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022012303/548aa853b47959dd0c8b5eba/html5/thumbnails/12.jpg)
Program Komputer
Program
Pemrograman
Interpreter
Compiler
Bahasa Pemrograman
Metode Pemrograman
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Kumpulan instruksi yang disusun sedemikian rupa agar komputer melakukan suatu tindakan tertentu.Kumpulan instruksi yang disusun sedemikian rupa agar komputer melakukan suatu tindakan tertentu.
![Page 13: Logika dan Algoritma Pertemuan 1](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022012303/548aa853b47959dd0c8b5eba/html5/thumbnails/13.jpg)
Program Komputer
Program
Pemrograman
Interpreter
Compiler
Bahasa Pemrograman
Metode Pemrograman
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Kegiatan pembuatan program komputer untuk menyelesaikan persoalan tertentu.Kegiatan pembuatan program komputer untuk menyelesaikan persoalan tertentu.
![Page 14: Logika dan Algoritma Pertemuan 1](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022012303/548aa853b47959dd0c8b5eba/html5/thumbnails/14.jpg)
Program Komputer
Program
Pemrograman
Interpreter
Compiler
Bahasa Pemrograman
Metode Pemrograman
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Metode penerjemahan kode program secara baris-demi-baris untuk kemudian langsung dikerjakan oleh komputer. Kesalahan yang terdapat dalam kode program akan menyebabkan proses terhenti di tengah jalan.
Metode penerjemahan kode program secara baris-demi-baris untuk kemudian langsung dikerjakan oleh komputer. Kesalahan yang terdapat dalam kode program akan menyebabkan proses terhenti di tengah jalan.
![Page 15: Logika dan Algoritma Pertemuan 1](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022012303/548aa853b47959dd0c8b5eba/html5/thumbnails/15.jpg)
Program Komputer
Program
Pemrograman
Interpreter
Compiler
Bahasa Pemrograman
Metode Pemrograman
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Metode penerjemahan kode program secara keseluruhan sebelum dikerjakan oleh komputer. Seluruh kode program sudah dipastikan dalam kondisi benar sebelum dijalankan.
Metode penerjemahan kode program secara keseluruhan sebelum dikerjakan oleh komputer. Seluruh kode program sudah dipastikan dalam kondisi benar sebelum dijalankan.
![Page 16: Logika dan Algoritma Pertemuan 1](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022012303/548aa853b47959dd0c8b5eba/html5/thumbnails/16.jpg)
Program Komputer
Program
Pemrograman
Interpreter
Compiler
Bahasa Pemrograman
Metode Pemrograman
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Perangkat lunak khusus yang digunakan untuk membuat program komputer.
Sejarah dan perkembangan bahasa pemrograman bisa dilihat di: http://www.levenez.com/lang/history.html#01
Perangkat lunak khusus yang digunakan untuk membuat program komputer.
Sejarah dan perkembangan bahasa pemrograman bisa dilihat di: http://www.levenez.com/lang/history.html#01
![Page 17: Logika dan Algoritma Pertemuan 1](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022012303/548aa853b47959dd0c8b5eba/html5/thumbnails/17.jpg)
Program Komputer
Program
Pemrograman
Interpreter
Compiler
Bahasa Pemrograman
Metode Pemrograman
1.
2.
3.
4.
5.
6.
Teknik pembuatan program.
Linear spaghetti style, GOTO.
Modularity procedural
Structured GOTO
Object Oriented object based
Teknik pembuatan program.
Linear spaghetti style, GOTO.
Modularity procedural
Structured GOTO
Object Oriented object based
![Page 18: Logika dan Algoritma Pertemuan 1](https://reader030.vdocuments.site/reader030/viewer/2022012303/548aa853b47959dd0c8b5eba/html5/thumbnails/18.jpg)
End of slide