linea de tiempo garaficacion
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tiempo graficaciónTRANSCRIPT
• 1950 – Se construye la primera computadora que utiliza Tubo de Rayos Catódicos
• 1952 – Se crea el primer videojuego con el nombre de OXO
• 1961 – Se crea el primer videojuego interactivo de naves espaciales
• 1963 – Se crea el primer sistema que permitía la manipulación de objetos gráficos
• 1966 – Se implementa un sistema de realidad virtual
• 1968 – Tektonix introdujo un CRT con tubo de almacenamiento que permitía retener permanentemente un dibujo hasta que el usuario decidiera borrarlo
• 1970 – Primera animación por computadora y se comienzan a introducir los gráficos por computadora a la televisión
• 1971 – Se crea el Atari
• 1986 Se forma Pixar, produciendo el software Renderman
• 1991 – Se estrena Terminator 2, imponiendo un nuevo estándar para los efectos con imágenes generadas por computadora (CGI)
• 1995 – Se presenta la primera película de larga duración con gráficos y animaciones 3D: Toy Story.
• 1995 - Sony lanza al mercado mundial la consola de videojuegos Play Station
• 1996 – Aceleradores gráficos para PC
• 2001 – Microsoft lanza el Xbox
• 2001 – Nintendo lanza el Gamecube, al igual que el Gameboy Advance
• 2004 – Salen los primeros juegos en usar Direct X9.0
• 2007 - Para la película Spiderman 3, Sony Pictures Imageworks , usó el software Autodesk Maya para la animación en 3D, modelado, texturizado y combinación de movimientos y efectos visuales