libro manga studio 4(parte 1 )

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Libro Manga Studio 4 (parte 1) Conozca su nueva área de trabajo Siempre que haya instalado el programa (y si no lo ha hecho aún, es probable que debería), ahora está mirando a su nuevo espacio de trabajo (que se muestra en Figura 1-1), sin tener idea de por dónde empezar Figura 1-1: Tiempo de traslado familiarizado con su nuevo espacio de trabajo. Reconociendo la barra de herramientas principal Al igual que muchos otros programas (tanto de dibujo y nondrawing) es posible que han utilizado, la barra de herramientas principal (que se muestra en la Figura 1-2) contiene el archivo de base y

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Page 1: Libro Manga Studio 4(Parte 1 )

Libro Manga Studio 4 (parte 1)

Conozca su nueva área de trabajoSiempre que haya instalado el programa (y si no lo ha hecho aún, es probable que debería), ahora está mirando a su nuevo espacio de trabajo (que se muestra enFigura 1-1), sin tener idea de por dónde empezar

Figura 1-1:Tiempo de traslado familiarizado con su nuevo espacio de trabajo.Reconociendo la barra de herramientas principalAl igual que muchos otros programas (tanto de dibujo y nondrawing) es posible que han utilizado, la barra de herramientas principal (que se muestra en la Figura 1-2) contiene el archivo de base yBotones del portapapeles. Puede guardar, imprimir, cortar, pegar, deshacer y rehacer bastante fácilmente desde allí. Como se puede adivinar, esta barra de herramientas es bastante sencilla.

La barra de herramientas principal también tiene botones que puede utilizar para ocultar y mostrar las distintas paletas disponibles. Debido a que las cosas pueden

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ser bastante desordenadas en su espacio de trabajo cuando tiene demasiadas paletas abiertas a la vez, tener la capacidad de rápidamente convertirlas en y fuera es práctico.La tabla 1-1 enumera todas las funciones de la barra de herramientas principal.

Tabla 1-1 Botones barra de herramientas principal

Icono Nombre Descripción

Guardar Guarda todos los archivos abiertos Manga Studio.

Cortar Corta una selección de la página al portapapeles del equipo.

Copiar Copia una selección de la página a la computadora Del porta papel.

Pegar Pega una selección en el portapapeles de la compu a La página.

Borrar Elimina una selección de la página.

Deshacer Deshace la acción anterior.

Rehacer Reemplaza una acción de deshacer.

Imprimir Envía la página a la impresora.

Herramientas Abre / oculta la paleta Herramientas.

Paleta Opciones de herramientas Abre / oculta la paleta

Abre Capas Abre Capas / oculta la paleta Capas.

Navegador Abre / oculta la paleta Navegador.

Tonos Abre Tonos / oculta la paleta de tonos.

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Propiedades Abre / oculta la paleta Propiedades.

Historia Abre / oculta la paleta Historia.

Ajustar y enfocar los Herramienta de dibujo y las reglas de enfoque de línea gobernadores del trazador de líneas.

Ajustar a conectores ajustar herramienta de dibujo a cualquier Paralelo de líneas gobernantes de línea paralelas.

Ajustar a las Encaje herramienta de dibujo a ninguna de las Guías guías en la página.

Ajustar a la Cuadrícula

Acceso a su conjunto básico de herramientas

De todas las diferentes funciones, acciones y paletas que vienen con MangaStudio, hay uno que estoy seguro de que vamos a usar más que cualquier otro - las herramientas de paleta, que se puede ver en la Figura 1-4.Esta es su caja de herramientas. O más específicamente, esta es tu caja art. Esta paleta contiene todas las herramientas de dibujo necesarias para esbozar su página, recorte secciones innecesarias, tinta hacia arriba, y borre todos los errores que cometió a lo largo de la manera. En la Tabla 1-3, puedo compilar una lista de las herramientas de la paleta, junto con el corto descripciones de lo que hacen. Discutir mayoría de estas herramientas en los capítulos posteriores.

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Figura 1-4:Las Herramientaspaleta.

Parte I: Bienvenidos a Studio Manga!

Usted puede acceder a cualquiera de las herramientas desde el teclado pulsando el acceso directo clave se indica en la tabla 1-3. Al pasar por la mesa, te darás cuenta de que algunas herramientas comparten el mismo atajo. Esto le permite rápidamente ciclo a través de estas herramientas similares pulsando la tecla de acceso directo varias veces. Por ejemplo, se presionaría al P para seleccionar la herramienta Pluma, pulse P de nuevo para seleccionar la herramienta de líneas herramienta, y P una vez más para seleccionar la herramienta de marcador. Para volver a la herramienta PlumaSimplemente pulse P de nuevo.

.

Mano H Mueve la página alrededor de área de trabajo.

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Enfocar / Para ampliar o reducir el área de visualización De la página.

Girar R Gira la página en el área de trabajo.

Rectángulo / M Crea una selección rectangular o circular. Elipse Marquesina

Lazo Poligonal. L Crea una selección personalizada.

Pared W Crea una selección dentro de una área cerrada de un dibujo.

Mover la capa K Mueve la capa de relieve alrededor de la página.

Selector de objetos O Selecciona y mueve un punto final de una regla.

Capa de Selección D Destaca la capa de la línea de trabajo, screentone, o cualquier otro objeto en la página que ha seleccionado

Línea/Curve/Poli línea U Se utiliza para desbaste un dibujo.

Rectángulo / Elipse / U Crea una forma rectangular, elíptica o polígono polígono.

Pluma P Se utiliza para entintar / acabado un Dibujo.

Lápiz p Se utiliza para desbaste un dibujo.

Marcador P Se utiliza para entintar un dibujo.

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Goma de borrar E Se utiliza para borrar un dibujo.

Llenar G Rellena un área cerrada de un dibujo con primer plano y color de fondo.

Aerógrafo B Se utiliza para agregar salpicaduras / Ruido a un dibujo.

Gradación * G Añade un degradado de color a la página.

Motivo de pincel B Dibuja un patrón de diseño hasta la Pagina.

Fabricante de paneles F Crea una capa de panel de nuevo en la Página.

Panel Gobernante cortador F Divide un panel en dos (utilizado en una Panel Gobernante solamente).

Texto T Añade texto a una página.

Unir líneas J Une dos líneas.

Cuentagotas * I Muestras de un color para usar en otro lugar.

Lisa * ; Suaviza / desenfoca una imagen.

Limpiador de polvo ; Elimina el exceso de partículas de una Imagen escaneada.

Ancho * Corrección @ Ajusta el ancho de la línea vector.

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Línea de palanca * @ Ajusta la posición de la línea

vector.

Línea más suave * : Suaviza la línea vector

inestable.

Exploración de varias paletas

Si bien la paleta de herramientas es probablemente el que usted más utiliza en La Manga Studio, no es la única disponible. Cuando se abre el programa para la primera vez, fueron bombardeados con paletas y ventanas, como se muestra en la Figura1-5. Es mucho para eliminar a través al principio, pero a medida que se llega a comprender cada uno de las paletas en el programa, usted puede encontrarlos tan indispensable como la Herramientas paleta.Si en algún momento desea eliminar parte del desorden de paletas demasiados abrir a la vez, presione la tecla Tab del teclado para ocultarlos a la vez.Pulse la tecla Tab de nuevo para que se den visible de nuevo.Opciones de la herramientaCada herramienta en Manga Studio es personalizable en una forma u otra. La herramienta deBarra de opciones muestra todas las opciones disponibles con el seleccionado en ese momento herramienta. Esto le permite ajustar las herramientas para el contenido de su corazón, hasta que estén regulado de tal manera que se sienten tan cómodo de usar como su mundo real contrapartes.

CapasEn cuanto a la paleta de capas, se puede ver una gran cantidad de tipos de capas que usted puede (y probablemente) utilizar al crear sus páginas. La paleta Capas ayuda a mantener a todos los tipos de capas diferentes organizado. De esta manera, no sólo saber qué capa que se está trabajando, pero también no perder de vista la otra capas y tipos de capas que cree. Me acerco capas con mucho más detalle enCapítulo 6.

Navegante

La paleta Navegador funciona de manera similar a las funciones disponibles en la página barra de herramientas, se puede ampliar y reducir, así como girar la página (o introduzca manual de valores para cada uno).

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También te darás cuenta de una representación en miniatura de la página, así como una red rectángulo. Esto le permite moverse por la página, al igual que con el Grab herramienta de la paleta de herramientas. Todo lo que necesitas hacer es hacer clic en el rectángulo con el ratón o el lápiz y arrástrelo alrededor del panel de vista previa. Como se puede ver, manipular el panel de vista previa también se mueve a la página principal también. Esta es una buena manera de maniobrar alrededor de la página sin tener que cambiar a la Agarra la herramienta cada vez que tenga que ajustar su colocación.

TonesLa paleta de tonos es el repositorio de todos los tonos que vienen instaladas con su programa, así como los tonos personalizados que cree. Cada tipo de tono disponible se presenta en su propia carpeta. Todo lo que necesitas hacer es indagar en los carpetas y encontrar el tono que usted necesita! Para obtener más información sobre el uso de los tonos en su página, asegúrese de revisar el capítulo 11.

Propiedades de las capas

Cada tipo de capa en Manga Studio tiene su propio conjunto de propiedades que ir a lo largo de con ella. La paleta de propiedades de capas muestra todas las opciones disponibles para ese tipo particular. (Las opciones no pueden ajustarse aparecen en gris.) Ajuste las propiedades pueden variar de simplemente cambiar el nombre de la capa, para establecer la capa específica propiedades gobernante. El capítulo 6 se refiere a las propiedades de capa diferentes disponibles para usted, dependiendo del tipo de capa.

HistoriaLa función Deshacer en Manga Studio es una gran manera para borrar rápidamente un error puede que acaba de hacer. Pero, ¿qué pasa si tienes que ir de nuevo varios pasos? Siempre se puede deshacer varias veces extra - o si usted poseeManga Studio EX, usted puede tomar ventaja de la paleta Historia.

La paleta de historial realiza un seguimiento de un número determinado de acciones anteriores (que se puede establecer en las preferencias del sistema del programa) en una lista. Usted acaba de ver a través de la lista para la acción que le gustaría volver y haga clic en él con su ratón o el lápiz. Al instante, se viaja en el tiempo hasta el punto en que desee empezar desde. Y usted ni siquiera necesita un DeLorean para hacerlo!(Sólo una nota rápida para que los usuarios que Manga Studio Debut por ahí - el resto de las paletas son exclusivos de la versión EX del programa.)Gray (sólo EX)

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La paleta de grises le da un poco más de ajuste del color de la tinta como usted está trabajando en una capa. Al igual que el valor de opacidad determina cómo opaco o transparente, una capa puede ser, la paleta de grises ajusta el grado de oscuridad o encender un tono de gris que le gustaría para trabajar,Esto es útil para aquellos que gustan de trabajar libremente y suavemente con sus lápices y luego volver y perfeccionar la obra con un lápiz oscuro. Si usted no quiere para crear una capa nueva para los lápices apretados, usted puede ajustar los grises a medida que avanza. Usted puede tratar de establecer el color gris de un tono más claro para su roughs sueltos. Luego, cuando esté listo para apretar los lápices arriba, oscurecer la grises y refinación de inicio! Es una gran alternativa para aquellos que se sienten un poco de "vida “de su trabajo se pierde al trazado en una capa separada.

Materiales (sólo EX)

La paleta de materiales es su repositorio de todos los diversos instrumentos y muestras que se puede utilizar en el dibujo. Estos incluyen:? Dos imágenes tridimensionales que se pueden utilizar con la importación de 2DLT función (que explico en el capítulo 2 Bonus en el CD).? Los objetos tridimensionales que se pueden utilizar con la importación de 3DLT función (que explico en el capítulo 2 Bonus en el CD).? Las formas personalizadas Regla, tales como curvas francesas, elíptica y circular gobernantes, y otros.? Tipos de capas predefinidas, tales como una capa únicamente Negro pluma de la trama.? Globos de Word.Puede colocar cada uno de estos materiales en la página haciendo clic y arrastrando usando el ratón o el lápiz óptico. Además, puede guardar su propia aduana imágenes, reglas, y los tipos de capa de la carpeta de usuario. Discutir los Material espaleta en detalle un poco más en el Capítulo 15.

Herramientas personalizadas (sólo EX)

Si bien la paleta de herramientas proporciona todas las herramientas importantes de dibujo, usuarios EX puede tomar esa idea un poco más lejos. La paleta de herramientas personalizadas le permite personalizar exactamente qué herramientas usted desea tener en la mano. No quiero tener para sujetar la herramienta Lápiz con el fin de cambiar? Agregue todos los lápices que quieras la derecha en la paleta. ¿Quieres acceder rápidamente a las funciones sin tener que pasar por una serie de menús anidados? Usted puede agregar esos también. Ahí no hay límite a lo que puede añadir!

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Para ayudarle a organizar las cosas un poco más lejos, se puede cambiar entre la costumbre conjuntos. Si a usted le gustaría tener una paleta personalizada de herramientas de trabajo en bruto y con un nada más que herramientas vectoriales, es fácil de instalar y cambiar. Esta paleta es todavía una más manera se puede optimizar la forma de trabajar digitalmente por acceder rápidamente a a las herramientas y funciones que más utilizas con frecuencia.

Acciones (sólo EX)

¿Alguna vez se ejecute en los casos en que descubre que está repitiendo el mismo serie de funciones de una y otra? Puede llegar a ser muy tedioso y aburrido si usted tiene que exportar una serie de páginas, una a la vez, por ejemplo. Si usted es un ex usuario, es posible encontrar la paleta de acciones pueden ayudar a aliviar usted de estos estancamiento.Las acciones (o macros, como se les llama a menudo en otros programas) son una serie de comandos grabados y funciones. ¿Qué tiene de especial estas acciones es que en lugar de ir varias veces a través de una serie de pasos de forma manual, puede utilizar acciones a realizar rápidamente los pasos de forma automática.Las acciones pre instaladas pueden ir desde la configuración automática de las propiedades de una imagen importada para añadir un esquema para exportar su página para el

Internet. Lo que es más, siempre se puede grabar sus propias acciones para usar en un tarde tiempo. Al utilizar las acciones pre instalados - o la creación de su propio -usted puede encontrar estos a ser otra manera de ahorrar unos pocos segundos o minutos de de su producción - Tiempo que luego puede utilizar para centrarse en las cosas más creativas.

Capítulo 3: Creación de la página de manga: una guía de inicio rápido 47

Para utilizar la pluma, haga clic en el botón de la herramienta Pluma en la paleta de herramientas con el ratón o el lápiz. Cuando usted empiece a utilizar este programa, la pluma por defecto su valor G Pen. Este es un buen todo alrededor de la pluma para iniciar entintado con, pero no es el único disponible para usted. Si mantiene pulsado el icono de la herramienta Pluma para unos pocos segundos, una lista desplegable aparece con todos los tipos de pluma disponibles a utilizar, como se muestra en la Figura 3-7. Sólo desplácese por la lista y seleccionar la pluma que le gustaría utilizar.

Si usted es el tipo que prefiere trabajar con marcadores o Rapidograph estilo- bolígrafos, Manga Studio tiene que cubrir también. Si hace clic en la herramienta Marcador botón en la paleta de herramientas, puede utilizar su conjunto de marcadores de tinta. Una vez de nuevo, si usted desea ver la selección de marcadores disponibles para usted,

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mantenga abajo en el botón de la herramienta de marcador por un par de segundos. Una lista desplegable aparece con la lista de todos los marcadores en su disposición, como se muestra en la figura3-8. Seleccione el marcador que desea utilizar y tinta de distancia!

Además de los rotuladores y marcadores que se establecen en el programa, usted puede crear sus propias plumas para su uso. (Vea el capítulo 14, donde discutir cómo personalizar y crear sus propias herramientas de dibujo.)

Borrar de tus erroresLe pasa a lo mejor de nosotros. Como usted está trabajando con sus tintas, un error es que suceder. Si esto sucede mientras dibujando a lápiz, coges una goma de borrar y eliminar el error. Cuando entintado, sin embargo, usted tiene que agarrar la botella de líquido corrector, cubra el error, y espero que no tenga que arreglar ese error de nuevo. (Varias capas de líquido corrector puede convertirse en un problema a la tinta después de un tiempo.) Ser capaz de utilizar una goma de borrar sería una buena cosa cuando entintado, estoy seguro.Aquí es donde trabajo digital tiene sus ventajas. Usted puede utilizar el borrador herramienta - que suele utilizar cuando dibujando su trabajo - en tintas y prácticamente todas las herramientas de dibujo que utiliza en Manga Studio

. Para utilizar la goma de borrar, haga clic en el botón de la herramienta Borrador situado en la paleta de herramientas. Como se muestra en la Figura 3-9, se puede utilizar el ratón o el lápiz y borrar lejos sus errores como usted está usando el lápiz o rotuladores.Si está utilizando una tableta de dibujo y le sucede que tiene una aguja con un punta de goma de borrar, puede utilizar eso también. Tenga en cuenta que la punta del borrador es el mismo tamaño que su herramienta de dibujo actual. Es bueno usar cuando se quiere hacer cierta precisión el borrado de un área.

Capítulo 3: Creación de la página de manga: una guía de inicio rápido 49

Si usted desea hacer un retiro rápido de una línea errante que has dibujado, sólo deshacerlo! Presione Ctrl + Z (Ô + Z en Mac), y el programa elimina el últimoel paso. Si desea volver varios pasos, usted puede continuar presionando Ctrl + Z.Tenga en cuenta que sólo tendrá un número determinado de Undos disponible, quese puede establecer en las propiedades del sistema (que se explican en el capítulo 14).La herramienta Borrador resulta especialmente útil cuando se trabaja con screentones.

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Es perfecto para eliminar el exceso de tonos, además de añadir toques de luz a un personaje o escena.

Preparados de los panelesEsta es la razón por la que sugerimos agregar paneles a sus roughs anteriormente en este capítulo:Usted puede usar una capa de panel, no sólo para crear las fronteras para usted, sino también limpiar encima de cualquier arte exceso que puede haber sangrado más allá de los límites de los paneles.Lo bueno de esta herramienta es que se puede crear prácticamente cualquier tipo deLos paneles que le gustarían. Si te gusta trabajar con la puramente cuadrada o rectangular paneles, o como para sesgar las cosas, usted puede hacer en la capa gobernante Panel sin problemas.Para crear sus fronteras del panel:

1. En el menú principal, seleccione Capa Capa ➪ Nuevo.2. Seleccionar la capa Panel Regla en el tipo de capa en la lista desplegable y haga clic enAceptar.Un rectángulo azul gruesa aparece alrededor del rectángulo interior de la impresión guíe. Esa es su capa Ruler Panel. Eso es lo que se utiliza para dar forma y finalmente sacar sus fronteras del panel.

3. En la paleta de herramientas, seleccione la herramienta Panel Ruler Cutter.4. Con sus paneles como guía, arrastre la herramienta a lo largo de la regla panel, bisectriz cada zona en dos paneles, como se muestra en la figura 3-10.

5. En la paleta de herramientas, seleccione la herramienta de selección de objetos.Dependiendo de cómo se hizo de los paneles, los Gobernantes del panel que creó todavía puede ser el tamaño incorrecto. El Selector de objetos le ayuda a dar forma a la Gobernantes Grupo Especial para que todo coincida.

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Figura 3-10:El PanelRegla de corte hace exactamente lo que dice.

6. Haga clic en uno de los bordes del panel (Regla se vuelve rojo) y arrástrelo hasta que cumple su frontera, como se muestra en la Figura 3-11.Repita cuantas veces sea necesario.

Figura 3-11:El Objeto selector herramienta ayuda se estira el panel gobernantes correspondientes a su paneles.

Capítulo 3: Creación de la página de manga: una guía de inicio rápido 51

Ahora que los gobernantes del panel coinciden con lo que esbozado, es hora de dar vuelta en los bordes acabados.

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7. En el menú principal, elija Regla ➪ ➪ Regla Panel Rasterizar.Un gobernante Rasterizar Panel cuadro de diálogo aparece, como se muestra en la Figura 3-12.En este ejercicio, quiero que simplificar las cosas, así que tengo que crear uncapa de trama simple. Si usted está interesado en las técnicas más complicadas,como la creación de capas individuales de panel para trabajar, asegúrese de revisarCapítulo 7.8. Seleccione la imagen del panel Convert to Raster casilla Pen Capa.9. Escriba Fronteras en el cuadro de texto Nombre de capa.10. Asegúrese de que la regla para convertir datos Capa de Regla y crear elRegla Panel de cajas Regla de datos de verificación se anula la selección de ambos.11. Haga clic en Aceptar.

12. En la paleta Capas, oculte la capa gobernante Panel haciendo clic en el ojoicono a la izquierda de su nombre.

Figura 3-12: la Rasterizar Panel Gobernante Cuadro de diálogo.

Y ahí lo tienes! Ahora debería ver algo parecido a lo que he creado enFigura 3-13. No sólo son las fronteras creadas, pero los canales (el espacio enentre los paneles) están todos llenos de color blanco - por lo que todo el arte fuera de la paneles automáticamente ha sido recortado.

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Figura 3-13: Una capa nueva Se crea, con su terminado panel fronteras y exces obras de arte recortada.

Adición ScreentonesComo un alimento básico de muchos de sus mangas favoritos, screentones ayudar a dar a su página más de chispa que, a falta de un término mejor. Tonos de ayudar a añadir color (más bien, grises) a su negro y blanco de dibujo. Estos pueden ayudar a añadir profundidad a su trabajar y le dará la posibilidad de añadir efectos puede que no sea capaz de hacer con tintas solos.Para agregar tonos a su página, siga estos pasos:

1. Si no está abierto, haga clic en el botón de la paleta Tonos de la barra de herramientas principal.

2. En la paleta de herramientas, seleccione la herramienta Lasso. (O mantenga presionado el botóndurante unos segundos y seleccione la herramienta Lazo poligonal.)3. Con la herramienta Lasso, seleccionar un área en el dibujo para pegar el tono,como se muestra en la figura 3-14.Al pegar el tono en su página, es prudente para seleccionar el áreadesea colocar el tono. De lo contrario, cualquier tono que se ocupará de pastatoda la página, y usted acaba de pasar el tiempo borra todo el tono en exceso.Ahora que ya ha hecho su elección, usted puede elegir el tono que habíagusta usar. En cuanto a la paleta de tonos, verás dos carpetas, llamadasBásica y Computones. (Si no los ve, haga clic en la carpeta por defecto enel árbol de carpetas en el panel izquierdo).

Capítulo 3: Creación de la página de manga: una guía de inicio rápido 53

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Figura 3-14: La herramienta Lazo le ayuda a seleccionar el área que desea pegar el tono.Para este ejercicio, se sugiere emplear un tono de la carpeta básica.4. Haga doble clic en la pantalla Básicas ➪ ➪ ➪ Dot 35L carpetas.Cada una de las subcarpetas dentro de la carpeta de puntos representa los tonos con un conjunto número de líneas por pulgada. Lo explico en el capítulo 11, pero la versión corta es que un número menor significa menos líneas, mientras que los grande númerossignifica más líneas. Los tonos 35L es un buen término medio.5. Haga clic en la muestra de 25% 35L tono.El porcentaje representa el grado de oscuridad del tono. Cuanto mayor sea el porcentaje, el más oscuro es el tono.

6. Haga clic en el botón Tone Pegar en la esquina superior izquierda de las Tonespaleta.Si usted echa un vistazo a la página, verá que el tono se coloca ahora en suselección, como se muestra en la figura 3-15. ¡Felicitaciones! Repita los pasoscon diferentes tipos de tono, y pronto tendrá su base "colores" puesta ensu página.

Figura 3-15: Después de

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añadir un poco detono, suselecciónrealmente aparecehacia fuera de laresto de la pagina.

Si desea obtener más complicado, puede superponer y borrar los tonos para crearprofundidad un poco más y dimensionalidad a la página. Lea el capítulo 11 paramás información y consejos sobre cómo hacer eso.

Cada tono pegado en la página se convierte en su propia capa. Si usted tiene múltiples seccionesde la página que pasan a utilizar el mismo tipo de tono, no es necesario quepegar uno nuevo cada vez. Sólo asegúrese de que el tono que deseauso está resaltado en la paleta Capas. Ahora, cuando se selecciona un área,Puede utilizar la herramienta de relleno para rellenar el screentone.

Adición de textoLas fotos son sólo un medio de la ecuación cuando se trata de cómics ymanga. Ya sea para el diálogo o la narración de caracteres, el texto de la historiapuede ser tan importante como las imágenes de la página. (Ver Figura 3-16).

Capítulo 3: Creación de la página de manga: una guía de inicio rápido 55

Figura 3-16:

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Puede ser más fácil entender una escena con la palabra globos.

Yo voy a usar el texto en conjunto con globos de texto en el capítulo12. Para este ejercicio, puede utilizar la herramienta de texto para tener una idea de cómo agregartexto de la página.

1. En la paleta de herramientas, haga clic en el botón Texto.

2. Busque un área de la página donde desea colocar el diálogo y lahaga clic en él con el ratón o el lápiz.Usted ve las propiedades de capa paleta abrir una pestaña con el nuevo texto seleccionado,como se muestra en la figura 3-17. Aquí es donde usted va a agregar su diálogo.La mayoría de los cómics y manga gustaría tener su texto alineado al centro. Usted puede hacer lo mismo aquí.

56 Parte I: Bienvenidos a Studio Manga!

Figura 3-17:El Texto Propiedades tab.

3. Haga clic en la lista desplegable Alinear y seleccione Alinear al centro.

4. Haga clic en el área grande de texto y escribir lo que quieras.Asegúrese de añadir un par de saltos de línea (pulse la tecla Enter / Return)de vez en cuando para evitar la creación de una frase larga. Se hacemás fácil para envolver un bocadillo alrededor del texto.5. Haga clic en Aceptar.

Cómo guardar su trabajoNo hay nada más frustrante que poner mucho esfuerzo en una página yluego perderlo todo porque se le olvidó guardar el trabajo. Aquí está mi amable

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recordatorio para guardar. . . y guardar. . . y guardar. Guardar a menudo. Y a continuación, guardar de nuevo.Para guardar la nueva página en Manga Studio, siga estos pasos:

1. En el menú principal, seleccione Archivo ➪ Save.

Capítulo 3: Creación de la página de manga: una guía de inicio rápido 57

Si esta es la primera vez que está ahorrando esta página, el cuadro de diálogo Guardarse abre, como se muestra en la figura 3-18.

Figura 3-18:La opción Guardar Cuadro de diálogo.2. Para seleccionar el lugar donde quiere guardar el archivo, haga clic en el icono de carpeta situado junto al la ubicación de almacenamiento cuadro de texto.La Browse for Folder caja de diálogo, como se muestra en la Figura 3-19. elegirla carpeta que desea guardar la página y haga clic en Aceptar.

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Figura 3-19:(Windows)Uso de la Busque carpeta cuadro de diálogo le ayuda a colocar el nueva página donde desean.

3. Introduzca el nombre del archivo de página en el cuadro de texto Nombre.A medida que cambia el nombre del archivo, el nombre del archivo, y el correspondiente carpeta de cambio de nombre en el cuadro de texto siguiente. Esto es porque toda la pertinenteinformación de esta página (junto con el archivo de página en sí) se guarda en sucarpeta respectiva.4. Haga clic en Aceptar.

Reapertura su trabajoEsperemos que recordar dónde ha guardado el archivo, ya que es muy difícilpara volver a abrirla lo contrario. Al menos esa es la única parte difícil de abrir un MangaEstudio archivo.Si desea abrir un archivo recientemente ha trabajado, se puede llegar bastanterápidamente desde el menú principal. Si selecciona Archivos Archivo ➪ recientes, podrás ver una lista de los últimos archivos que ha trabajado. Seleccione el archivo que desea, y ya está listo para ir.Para abrir el archivo de Manga Studio, siga estos pasos:1. En el menú principal, seleccione Archivo ➪ Open.Ahora debe aparecer el cuadro de diálogo Abrir archivo que va con susabor particular de sistema operativo.2. Desplácese hasta el lugar en que realizó su Manga Studio archivo de página.Cuando la página se guardó inicialmente, se colocan en una carpeta del mismonombre como el que introdujo en el paso 3 de "Cómo guardar su trabajo" sección.

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Así que cuando usted está buscando, asegúrese de buscar dentro de esa carpeta.3. Seleccione el archivo de página y haga clic en Aceptar.

Exportar a un archivo de imagen

Si usted está buscando para guardar una copia de su trabajo a utilizar en otro programa, o si desea crear un archivo para enviarlo a una imprenta profesional, Manga Studio tiene que cubierto. La función Exportar permite crear un archivo en los formatos más comunes en cualquier tamaño que usted quisiera. En este caso, se tiene la opción de elegir qué partes de la página se exportan (por ejemplo, las tintas, los tonos o texto), y que se ignoran (como roughs o la guía de impresión). Explico estas opciones en profundidad en Capítulo 5.Para este ejemplo, usted puede intentar exportar la página en un sitio Web de fácil formato.1. En el menú principal, seleccione Archivo ➪ ➪ Export Exportar imagen por PixelEspecificaciones.Observe en el menú Exportar que en realidad tiene dos formas deexportar el archivo. Si conoce el tamaño exacto en pulgadas o centímetrosdesea exportar el archivo, deberá elegir Exportar imagen por tamañoEspecificaciones. Pero debido a que este ejercicio tiene que ver con la exportación de la Web, tendrá que exportar por el tamaño del píxel. (Explico por qué importa píxeles con aplicaciones Web en el Capítulo 13.)Ahora verá el cuadro de diálogo Exportar imagen, como se muestra en la Figura 3 20.

Capítulo 3: Creación de la página de manga: una guía de inicio rápido 59

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Figura 3-20:El Export Imagen de diálogo caja de pixel especificación.

2. Ingrese un ancho de 700 píxeles en el cuadro de texto Ancho.La relación de aspecto de la página está bloqueada. Esto significa que, independientemente de el tamaño que definir el ancho, la altura se ajusta automáticamente para que el página mantiene la misma forma general. Así que cuando usted ajusta el ancho en el cuadro de texto, la altura se ajusta automáticamente también.El usuario medio tiene su monitor de la computadora programar a resolución de 1024píxeles de ancho por 768 píxeles de alto, con algunos siguen yendo tan bajo como 800 por 600.Tener una imagen de alrededor de 600-750 píxeles es una caja fuerte con capacidad para cubrir todas las resolución de la computadora potencial que puede tener, si bien mantienen algunas sentido de la legibilidad.

3. A partir de la Resolución de la lista desplegable, seleccione 72 dpi.72 ppp es la resolución de un monitor de ordenador que mejor se aproxima a latamaño físico de la imagen. Así que cualquier cosa más allá de eso, a pesar de que había estar reduciendo la imagen a 700 píxeles pesar de

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todo, es una exageración. Palo con 72 ppp si lo que necesitas es una imagen de la World Wide Web.

4. En el área de salida, seleccione el botón de selección de imagen Dentro Imprimir Guía.Al igual que cuando la impresora corta el área de recorte de la página para la final producto, que quiere hacer el mismo tipo de cosa para su imagen Web. Es buen lugar para alojarse en el modo de pensar que lo que realmente importa es el área de la páginadentro de la guía de impresión y que nada en el área de recorte es prescindible.

5. En el área de salida Profundidad de color, seleccione el color RGB botón de radio.Cuando se va a exportar a un archivo tan pequeño, con un ambiente monocromáticoresultados en el trabajo de mala calidad de la línea, y un efecto moiré en sus screentones(para quienes no están familiarizados con el efecto moiré, discuto que en el capítulo 11).Ajuste de la imagen a RGB añade suficiente anti-aliasing para mantener la integridady en general la sensación de la línea de arte intacta.6. En el área Configuración de salida de datos, asegúrese de que la salida finalImagen, texto de salida, y la salida de tono casillas de verificación son los únicosseleccionado.Las capas que designadas como capas de dibujo (ver el diagrama de instalación "Su página "anteriormente en este capítulo para configurar las capas Sketch)se ignoran cuando el archivo se exporta, que es exactamente lo que usted quiere -porque la única parte que está interesado en mostrar es la línea finaltrabajo, los tonos y texto.El resto de las casillas de verificación que aparecen en el cuadro de diálogo son irrelevantes para exportar una imagen para Web, para que puedan permanecer sin seleccionar. Pero si usted desea encontrar más información sobre cuáles son exactamente esas otras cajas hacen, puede consultar el capítulo 13, donde yo voy todos y cada uno de ellos.7. Haga clic en Aceptar.Lo que vemos ahora es el cuadro de diálogo correspondiente a su particulardel sistema operativo.

8. Introduzca el nombre del archivo en el cuadro de texto File Name.

9. Seleccione JPEG en la lista Guardar como tipo lista desplegable.Los archivos JPEG son probablemente el formato de archivo más conocido y utilizado a menudo-en la Web, ya que producen una excelente combinación de calidad de imagen y archivotamaño. Las probabilidades son, cada navegador gráfico creado solo puede leer un archivo JPEG

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archivo, así que usted puede también quedarse con lo que funciona. ¡Ya está! Ahora tiene una página que está todo listo para que usted pueda subir a su Sitio web de la elección.

Impresión de una copia

¿Quieres decir que no se trata sólo de archivos de impresión ➪?"

Puede ser. Pero lo que si desea imprimir sólo el arte lineal, sin ningún tipo de screentones?Configuración de la página para la impresión te da la oportunidad de ser lo más específico como quiera con respecto a lo que se imprime y lo que se ignora. Luego, cuando esté listo para imprimir, usted sabrá que usted va a obtener exactamente lo que quieres.

Para este ejemplo, usted puede configurar la página para incluir la obra de arte final, El área de sangrado, y la guía de impresión, si usted decide armar su librousted mismo o enviar a una impresora profesional.