learning & development in de 21e eeuw
DESCRIPTION
Presentatie van de workshop op 13 februari 2014 rond nieuwe trends in leren. Hierbij lag de focus op welke nieuwe leervormen, tools en benaderingen mogelijk zijn, gaande van 702010 over mLearning en MOOCs tot gamification.TRANSCRIPT
A True Story
About Learning
Trends
L&D in de 21e eeuw
Not Just For superheroes!
#LD21
Wat is
het laatste dat Jij geleerd hebt?
Mijn ervaring
hoofdstuk 1.
Time flies…
Back in the days
Waar is den tijd?
Voor en na
ZOEK DE verschillen!
Wat denk jij?
Clash of generations
Worst… slide… EVER!
De uitdaging…
De uitdaging…
70:20:10
Even wat duiding
En wat met onze rol?
Oefening
Feedback op sterktesFeedback op zwaktes
Helpen nieuwe kennis verwervenHelpen opleiding te zoekenHelpen bij interne vacaturesAdvies vanuit eigen ervaring
Zorgen voor uitdagingDoelstellingen over performance
verduidelijkenProjecten voorzienProcedure aanleren
POP voorzien
Feedback op sterktesFeedback op zwaktes
Helpen nieuwe kennis verwervenHelpen opleiding te zoekenHelpen bij interne vacaturesAdvies vanuit eigen ervaring
-> Zorgen voor uitdaging-> Doelstellingen over performance
verduidelijken-> Projecten voorzienProcedure aanleren
POP voorzien
boekentip
Hoofdstuk 3.
Rewind
Monitoren?
SCORMSharable Content Object Reference
MODELLMS
Learning management system
xAPIExperience Application Programming
interfaceLRS
Learning record store
Monitoren?
Een tabletje aub
56% van jongeren weigert bij een werkgever te werken
die het gebruik van sociale media verbiedt
27% van werknemers gebruikt minstens 1 keer per dag hun
professioneel toestel om een of meerdere sociale netwerken te
checken
In 2012 werden wereldwijd: 727 miljoen smartphones
Verkocht en 121,5 miljoen tablets
Maar wat is mobile learning eigenlijk?
De essentie…
Obstakel voor IT?
QR codes?
Augmented reality?
boekentip
Hoofdstuk 5.
Een watte?
Het ontstaan…
De hype?
Drop Outs
Twee platformen
Small & personal
hoofdstuk 6.
Gamen is voor de jeugd?
… en voor de mannen?
Fun is belangrijk!
Gamification
De basics!
Het gebruik van game mechanics in een non-game omgeving met
als doel fun, motivatie en engagement te verhogen!
Enkele voorbeelden
Mechanics & dynamics
Games & learning
De basics!
Where scientifi
c researc
h meets pure fun
Een systeem waarin spelers zich engageren in een artificieel conflict,
gekenmerkt door regels en resulterend in een kwantificeerbaar
resultaat
Enkele parallellen
Enkele voorbeelden
Enkele voorbeelden
curation is about
replacing the noise of ever-increasing information with the
clarity of context.
Curation!
Gigantisch veel tools!
Sociale media!
Zijn er nog trends?
Tips en tricks
die leiden
tot goed gebruik!
Learning Trends
succesfactoren!
Het kost tijd en inspanning
Doe het niet omdat anderen het ook doen
LUISTER naar je mensen!
Mik en Durf schieten !
Wat is
JOUW mening na
deze sessie?
Extra informatie
http://www.winstonwolfe.be
http://www.slideshare.net/MathiasVermeulen
@MathVermeulen
bedankt!
The end!