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I.E.S. Albal Profesor: Vicente Destruels Moreno
Las rutas
Índice de contenidoLas rutas ...............................................................................................................................................1Crear rutas............................................................................................................................................2Dibujar con rutas..................................................................................................................................6Editar rutas............................................................................................................................................9Convertir una ruta en una selección ..................................................................................................14Convertir una selección en una ruta...................................................................................................16Importar y exportar rutas ...................................................................................................................19
Las rutas
Las rutas son líneas con puntos de control que permiten modificaciones, es decir, tienen la
adaptabilidad de las curvas vectoriales. Ya las vimos en el capitulo de selecciones, si bien allí las
usábamos para seleccionar partes de una imagen.
Desde una ruta podemos hacer selecciones, trazar la ruta con las diferentes herramientas de
dibujo que tiene Gimp, rellenar el interior de la ruta, etc. Y esas curvas creadas, rutas, siguen siendo
editables para realizar modificaciones o guardarlas para ser recuperadas en otras imágenes distintas.
GIMP trabaja con imágenes de píxeles y ademas con
estas curvas vectoriales a las que en GIMP denomina rutas.
Podemos acceder a las rutas desde la Caja de
herramientas seleccionando la herramienta Rutas.
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Creación de rutas
Formas de modificar la ruta
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Una vez seleccionada, y para poder ver las rutas que creemos, debemos seleccionar la
pestaña Rutas de la Ventana Capas, Canales, Rutas, Deshacer...
Cada una de las rutas que creemos se sitúa en una capa y se van guardando en las Capas de
ruta. Cuando necesitemos una ruta podemos acceder a ella para utilizarla en cualquiera de las capas
de imagen de las que se compone nuestra imagen.
Crear rutasUna ruta es una curva Bézier que puede ser editada para adaptarse al contorno que nosotros
queramos. Las curvas Bézier se componen de unos puntos de control que podemos añadir y
eliminar de acuerdo con nuestras necesidades. Con la herramienta Rutas podemos modificar y
corregir cualquier error que hayamos cometido al trazarlas.
Veamos un pequeño ejemplo para ver su funcionamiento, recuerda que parte de esta
información ya la vimos en el capitulo de selecciones.
1. Creamos un nuevo documento, con fondo blanco de 640x400 píxeles.
2. Elige la herramienta Crear y editar rutas
3. Haz clic en la parte superior izquierda de la Ventana Imagen y dibuja tres puntos haciendo
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Operacionesbásicas sobre rutas
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clic 3 veces con el ratón, de forma tal que:
4. Ahora en las las Opciones de la herramienta selecciona "Editar".
5. Haz clic en el punto de anclaje central y mueve el puntero del ratón sin soltar el botón.
Observarás que aparecen unos nuevos elementos, son los llamados manejadores
(representados por un cuadrado), que permiten modificar la curvatura de la línea antes y
después del punto de anclaje, respectivamente.
Mueve los manejadores hasta obtener:
Cuando nos acercamos a un punto de anclaje el cursor añade un icono de dos flechas dobles
que nos permite mover los manejadores cuando estamos en modo Editar y el punto de
anclaje cuando estamos en modo Diseño, mientras que cuando nos situamos en cualquier
parte de la Ruta veremos que aparece el signo más (+) para crear un nuevo punto de anclaje.
Hacemos clic y arrastramos los manejadores hasta conseguir la curvatura deseada.
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6. Para modificar la posición del punto de anclaje debemos hacer clic en él (es un círculo) y
arrastrar a su nueva posición, recuerda que primero debes cambiar en las Opciones de la
herramienta la opción "Diseño".
7. Podemos mover la curva completa para situarla en un lugar distinto de la Ventana Imagen
con la opción Mover de las Opciones de Herramienta.
8. Observa que en la pestaña Rutas ha aparecido una ruta.
Cámbiale el nombre por “Ruta 1”. Crea dos duplicados de
la ruta creada con a los que llamaremos "Ruta 2" y
"Ruta 3".
9. Haz visibles las tres rutas, esto es similar a las capas. Las
rutas son visibles si tienen el icono del ojo activo.
10.Mueve las rutas para que estén separadas y no una encima de otra. Haz clic en y
establece mover las rutas y escoger una ruta.
11.A continuación mueve las rutas hasta obtener el siguiente
dibujo:
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En la ventana Opciones de herramienta existe la posibilidad de marcar la opción
"Poligonal", cada punto de anclaje será el vértice de un polígono y no tendremos
manejadores.
Los puntos de anclaje inicial y final sólo disponen de un manejador.
Guarda el trabajo como "rutas.xcf".
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Dibujar con rutasVamos a utilizar la herramienta Pincel. Al seleccionarla en la parte correspondiente a las
Opciones de herramienta nos aparecen las siguientes posibilidades.
Podemos seleccionar el tipo de pincel a utilizar y pintar con un color sólido o con un
degradado. Elige el degradado llamado Abstract2 haciendo clic sobre el botón de degradado.
Como opciones de desvanecimiento establece el valor de 100 y como valor de dinámica
deja el de Pressure Opacity.
Antes de comenzar a pintar, nos falta elegir la forma del Pincel. En Pinceles (Parte inferior
de la Ventana Capas, Canales, Rutas y Deshacer) tenemos las siguientes opciones:
Los pinceles que vienen por defecto en GIMP no pueden ser editados, pero si que podemos crear
nuevos pinceles.
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En la parte inferior tenemos una serie de
iconos que nos permiten acceder a: Editar,
Nuevo; Copiar, Borrar y Refrescar (para que
aparezcan en el panel de Pinceles los nuevos
pinceles creados).
Para poder utilizar un pincel simplemente haz
clic en el elegido y a partir de ese momento ya
puedes pintar con ese pincel. El espaciado se
refiere a los píxeles que el pincel va a dejar
entre una "gota" de pintura y otra, como si
levantáramos el pincel del papel.
Vamos a crear un pincel nuevo.
1. Selecciona el pincel "Hardness 050" en la
paleta de pinceles situada en la parte
inferior de la Ventana Capas, Canales,
Rutas....
2. Hacemos clic en el icono de Pincel nuevo situado en la parte inferior de la pestaña Pinceles.
Observa que se abre la ventana Editor de Pinceles con las características del pincel
seleccionado. Una vez cierres esta ventana, para que vuelva a aparecer deberas hacer un
doble clic sobre el pincel correspondiente.
3. Cambia los valores por los que puedes observar en la siguiente imagen.
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Ponle como nombre “Pincel de prueba”, cuando pulses la tecla Intro el pincel aparecerá
como uno mas en la lista de pinceles.
Deja sólo la Ruta1 visible y selecciónala. Haz clic sobre ella con el botón derecho en la
Ventana Capas, Canales... y elige "Trazar ruta...". Nosotros sólo vamos a utilizar la parte inferior
en la que marcamos la opción Trazar
utilizando una herramienta de pintura.
Podemos elegir cualquier herramienta de
pintura para realizar el trazado, en esta
ocasión elegimos "Pincel" y hacemos clic
en Trazo. La imagen que obtenemos debe
ser similar a la siguiente:
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Como tenemos otras dos rutas podemos cambiar de pincel y trazarlas con el lápiz y con el
aerógrafo. Obtendremos:
Editar rutasLas operaciones que ya vimos sobre las capas de rotación,
escalado, inclinación, perspectiva y volteo son aplicables a las rutas.
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Veamos un pequeño ejemplo que ilustre esto.
1. Crea una nueva imagen con fondo blanco con un tamaño de 640x400 pixeles.
2. Crea la siguiente ruta con la herramienta adecuada
y usando su menú de diseño (Diseño, Editar y Mover) obtén la siguiente:
3. Haz visible la ruta y sobre el icono de rotación
activa la ruta.
Haz clic sobre el dibujo de la ruta, observa como el icono cambia de forma y establece los
siguientes valores de rotación.
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Obtendrás:
4. Duplica la ruta en la ventana de rutas. Llama a la nueva ruta “Copia”
5. Establece esta ruta como activa y elige la herramienta voltear de la caja de
herramientas. Elige en las propiedades de esta herramienta Afectar a capa y volteo
horizontal.
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Obtendrás:
6. Elige en la ventana de capas en la parte inferior en pinceles, patrones y degradados el
siguiente patrón:
Haz clic sobre la ruta “Copia” con el botón derecho y elige Trazar ruta. Establece los
siguiente valores:
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7. Establece como pincel el tipo Sparks con tamaño 100
Haz clic en la ventana de rutas en la ruta “sin nombre” con el botón derecho y elige trazar
ruta y luego con pincel.
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Clic en Trazo.
Obtendrás:
Convertir una ruta en una selección En ocasiones necesitamos rellenar una ruta cerrada con un color sólido, con un degradado o
o con un relleno con patrón. En estas ocasiones lo más correcto es transformar la ruta en una
selección y posteriormente rellenar esa selección con el color o motivo elegido.
Vamos a convertir una ruta en una selección y, posteriormente, fusionarla con otra ruta.
Partimos de un documento en blanco de un tamaño de 15 x 15 cm.
1. Crea una ruta triangular con la herramienta Ruta.
2. Con la herramienta Seleccionar regiones elípticas dibuja una selección circular que se
solape con la ruta creada.
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3. Accede a la pestaña Rutas y con la ruta seleccionada haz clic con el botón derecho y elige
Añadir a la selección.
Obtendrás la selección del circulo junto a la ruta triangular.
4. Ahora puedes rellenar esta selección con un degradado. Selecciona la herramienta de
Relleno degradado y ellige el degradado "BlueGreen" y rellena la selección.
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Guárdalo como “Ruta_seleccion.xcf”.
Nota: Recuerda que cualquier ruta puede convertirse en una selección y ser añadido, sustraído o
intersectado con selecciones ya existentes.
Convertir una selección en una ruta
Ahora veremos la operación inversa, transformar una selección en una ruta.
Abre la siguiente imagen con GIMP.
1. Selecciona la herramienta Varita mágica y en las
Opciones de la herramienta pon un "Umbral" de 50.
Haz clic en el fondo de la imagen. Invierte la selección
desde Seleccionar-->Invertir. Abre el editor de
selección desde Seleccionar y observa la selección
realizada.
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2. En la Ventana Capas, Canales, Rutas... haz clic en la pestaña Rutas y en el icono que
representa la "Selección a ruta".
Si tenemos presionada la tecla mayúsculas mientras hacemos clic en el icono
podemos acceder a las opciones avanzadas de la creación de rutas, a partir de una selección
en la que podemos manejar multitud de parámetros.
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En nuestro caso esto no será necesario.
Obtendrás una ruta con la selección realizada anteriormente.
3. Crea una nueva imagen con fondo blanco.
4. Arrastra la ruta de la pantera sobre la ventana que contiene la imagen blanco. Observa como
en la pestaña de rutas tendrás la ruta que has arrastrado.
5. Ahora Elige en la herramienta pincel como pincel Pencil Scratch. Realiza un trazado de la
ruta con este pincel. Obtendrás:
6. Si la ruta que tienes la transformas en una selección , puedes rellenar esa selección para
obtener una imagen similar a la siguiente. El degradado utilizado es Incandescent.
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Guarda el trabajo como “Selección_Ruta.xcf”.
Importar y exportar rutas En el menú Rutas, al que se accede desde la Ventana Capas, Canales, Rutas... --> pestaña
Rutas haciendo clic derecho sobre una ruta activa, obtenemos un menú contextual con las
siguientes opciones:
Herramienta de ruta: para seleccionar la herramienta sin
necesidad de hacerlo desde la Caja de herramientas de GIMP
Editar atributos de ruta: Cambio de nombre de la ruta.
Ruta nueva: crea una nueva capa de ruta.
Flechas para elevar o bajar capas de ruta en la pila de rutas.
Duplicar ruta: Copia excata de una ruta existente en una nueva
capa de ruta.
Eliminar ruta: Elimina la ruta activa.
Combinar capas visibles: Une en una sola capa de rutas todas las
capas de rutas visibles.
Ruta a selección: Transforma la ruta en una selección.
Añadir a la selección: Une a una selección existente la ruta
seleccionada.
Sustraer de la selección: Quita de una selección existente la ruta
seleccionada.
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Intersectar con selección: Intersecciona con una selección existente la ruta seleccionada.
Selección a ruta: Transforma en ruta una selección activa.
Trazar ruta: Utiliza una herramienta de dibujo a lo largo de la ruta seleccionada.
Copiar ruta: Copia en el portapapeles la ruta seleccionada en la Ventana Imagen.
Pegar ruta: Pega la ruta copiada de la forma anterior.
Exportar ruta: Guarda una ruta en nuestro disco.
Importar ruta: Coloca como capa de ruta una ruta exportada y guardada en disco.
Veamos las dos ultimas a partir de un ejemplo:
1. Abre la imagen llamada “Ruta.xcf”
2. Haz clic en la pestaña Rutas de la ventana de Capas, Canales y Rutas. Observa que hay
una capa activa llamada Ruta.
3. Haz clic sobre la ruta activa con el botón derecho del ratón y elige Exportar ruta. Llamala
Ruta exportada, fijate que el tipo de archivo es SVG. (Fichero de gráficos vectoriales).
4. Cierra la imagen.
Ahora realizaremos el proceso inverso, importaremos la ruta a partir de un fichero SVG existente.
1. Crea una imagen nueva con fondo blanco de 640x400 píxeles.
2. En la pestaña de Rutas de la ventana de Capas, Canales y Rutas con el botón derecho elige
Importar ruta.
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3. Busca el fichero llamado Ruta exportada (observa que es de tipo SVG).
4. Ves a la pestaña de rutas y observa como aparece la ruta anterior.
5. Establece como pincel
6. Haz clic con el botón derecho sobre la ruta activa en la ventana de Capas, Canales y Rutas y
elige trazar Ruta con el pincel. Activa/Desactiva el ojo de la ruta activa, observa el resultado.
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Sin visibilidad de Ruta
Con visibilidad de Ruta activa