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Larrea Podesta Luis Horacio L.U 33.945
Martinez Gonzalo Daniel L.U 35.185
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�El ser humano siempre ha tenido la necesidad de representar todo lo que le rodea,
encontrando en el dibujo, el medio más ameno para realizar este deseo.
Los primeros dibujos se remontan en el Paleolítico Superior, hace 35.000 años,
cuando el Homo sapiens representaba sobre las superficies rocosas de las cuevas
o sobre la piel de los abrigos, animales que cazaba. Un ejemplo de esta
manifestación artística lo encontramos en las pinturas rupestres de las cuevas
de Altamira, en Cantabria (España).
� Más tarde, los egipcios supieron valerse de este arte para decorar las construcciones
más imponentes de la historia; las pirámides. Había pasado miles de años y el dibujo
había evolucionado substancialmente. Se había pasado de la composición monotonal
y estática de la prehistoria al equilibrio, minuciosidad y colorido de las
representaciones teológicas en templos y santuarios. Ahora hacia falta detallar
la figura de los dioses para agradecerles la esplendor del imperio egipcio.
� Habría que avanzar hasta el S.VI a.C. para encontrar, en los griegos los máximos
representantes del equilibrio en el dibujo. Preocupados por centrarse en la expresión
cándida humana, la despojan de todo abalorio o connotación sobrenatural,
consiguen centrarse y obtienen las proporciones consideradas armónicas hasta el
momento. He aquí la unidad y avenencia entre la realidad y la figura
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�Los romanos, 500 años después aportaron la diversidad que faltaba Obtuvieron en el
dibujo el medio para reflejar lo que serían las próximas construcciones.
Surgieron los primeros planos y con ellos nació la arquitectura.
El dibujo técnico ya precisaba de mayor técnica y conocimientos matemáticos
que lo que se había forjado hasta el momento
�De la Edad Media, S.VIII-S.XV, es donde se conservan un numero mayor de obras
integras. Durante esta etapa predomina las representaciones vivaces.
Vuelve a imponerse la espectacularidad y los aderezos, sin dar oportunidad a actuar
al color; simplemente es el trazo el encargado de marcar el detalle
�La invasión árabe introduce un revolucionario soporte para el dibujo y la pintura.
Es a partir de ese momento cuando se puede manifestar el fulgor del color.
Cabe destacar, también, la introducción al uso de la pluma metálica o la tinta como la
conocemos actualmente.
Desde Italia y avanzando entre la etapa gótica, segunda mitad del S.XV, el Renacimiento
se desarticula de lo religioso. Ahora lo importante es reconocer la belleza y
saberla expresa.
El dibujo asciende a lo volumétrico gracias a las nuevas técnicas de coloreado.
El juego de luces y sombras, junto con la perspectiva, acerca aún más la realidad
al dibujo
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�El esfumato disipa la línea cerrada del contorno del dibujo para aumentar de profundidad
y con ello, lo que se persigue desde entonces: el acercamiento a lo natural.
Por tanto el dibujo deja de ser algo espontáneo y subjetivo para convertirse en una
verdadera disciplina.
�El Barroco, que se estira hasta el S.VII, utiliza hasta la exageración todos los recursos
aportados durante el Renacimiento para expresar desde la calamidad de la pobreza
hasta lo fastuoso de la riqueza. Se rompe le rectitud y la uniformidad en las
representaciones pictóricas y se intenta al máximo conmover y atraer al espectado
�A partir del S.XIX se rompe la continua uniformidad que había seguido el dibujo y se
bifurca en multitud de estilos: romanticismo, realismo, impresionismo, expresionismo,
fauvismo, cubismo, futurismo, surrealismo... No obstante, todos ellos utilizan lo aportado
hasta la fecha como herramienta para expresar nuevos enfoques de la sociedad que
están viviendo.
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Algunos Consejos Utiles
�El proceso de dibujo no se aprende, es innato y se perfecciona con el tiempo.
Esa evolución a base de práctica proporciona al artista un estilo propio y personal.
No obstante, se tiene que conocer unas leyes o principios básicos aptos para poder
empezar a caminar
�Actitud
La primera cosa que nos pase si intentamos dibujar a conciencia, intentando crear
una obra decente, sea esa impresión que no avanzamos. Los dibujos nos salen torcidos,
mal proporcionados o incluso, ese perfil tan simple a simple vista es impensable plasmarlo
en nuestra hoja en estos instantes.Esa actitud es lo primero a modificar.
�No se debe pensar en lo mal que dibujamos o en la poca semejanza de nuestros dibujos;
simplemente trazar, de momento, imitando literalmente las formas que nuestros ojos vean.
Para ello se debe practicar un juego de visualización y trazo.
�Toma un objeto, sitúalo delante de ti.
Mira uno segundos y realiza una línea imitando un trozo de ese objeto. Vuelve a mirar
el objeto y continua trazando. Sigue el procedimiento hasta terminar el dibujo.
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Trazar Líneas y Círculos
�Para trazar líneas rectas de arriba a bajo. Todas ellas paralelas entre si.
Cada línea ha de hacerse de un único movimiento de muñeca. La línea ha de ser suave
(no se debe apretar la hoja, ya que la fricción exagerada sobre el papel entorpece el
avance de la mina), rápida y constante. Al realizar las líneas rápidamente y de un único
trazo evitamos estar pensando el camino que traza la punta del lápiz. La línea sale mucho
más recta y uniforme. Rellena las últimas líneas sobre una hoja blanca, para ir perdiendo
el miedo a la hoja desierta .Ahora repite el procedimiento pero extendiendo la línea a lo
largo de la hoja. Para ello, debes mover el brazo. Como hiciste con la línea corta,
el trazo ha de hacerse de un mismo tirón y espontáneo. Las últimas líneas realízalas
sobre una hoja blanca.
�La última etapa será trazar círculos sobre la hoja. Han de ser círculos frescos y natural.
Sin pensar en su perfección o uniformidad. Haz un circulo. El segundo que intente imitar
la dimensión del anterior. Vuelve a trazar otro circulo e imita este con el próximo.
Repite hasta rellenar un par de hojas.
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�Según que hoja se utilice podrás plantear un dibujo u otro.
Sin embargo la composición puede ir impuesta totalmente por el dibujante, dejando
márgenes y aprovechando mejor unas u otras zonas del papel.
�La colocación del dibujo y de sus elementos en posiciones determinadas
denotan sensaciones.
�El dibujo apaisado denota tranquilidad y solidez. Es apto para describir panorámicos
paisajes. Un dibujo vertical demuestra fragilidad. Las ilustraciones en diagonal
representan fuerza y dinamismo.
�Solamente tenemos que evitar centrar la atención en el centro, colocar la atención
ligeramente desplazada, o incluso situarlo en un extremo de la hoja.
�Tenemos que entender el dibujo como un escenario de teatro donde los elementos
se descomponen en profundidades. Los objetos que están más cerca del
espectador, los primeros planos, son más detallados y argumentados.
A medida que nos alejamos los trazos se vuelven más imprecisos y pequeños.
Composición y equilibrio
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Algunas Excusas para No dibujar
.1- Un buen dibujo representa el modelo tal cual es en la realidad Relativo.
Existen infinidad de situaciones en donde una distorsión de lo que se dibuja permite
apreciar la realidad de manera mas clara como es el caso de las caricaturas ó las
historietas (comics) desde los primeros dibujos de Disney hasta obras de maestros de la
pintura y el dibujo contemporáneo como Picasso, Matisse, Van Ghog , etc...
Por el contrario, si queremos representar exactamente la realidad tomamos una fotografía.
Del dibujo se espera precisamente una cierta inexactitud expresiva, como medio para
"contar" algo mas que lo que se ve.
2.- Yo nunca dibujo, soy muy torpe con las manos
Excusas : Quien escribe está dibujando con una velocidad y precisión mayor que la
necesaria para hacer un paisaje ó un rostro. Y si sabe escribir domina los dos elementos
esenciales del dibujo artístico : el lápiz y el papel
3: No soy creativo La frase debería ser " No me han enseñado a ser creativo ".
Por conveniencia o necesidad nuestra parte más creativa no encuentra lugar para
desarrollarse y se encuentra reprimida por nuestro modo de pensar más racional,
sistemático, analítico...
4: Aprender a dibujar es un proceso largo y tedioso.
Si se aprende a dibujar por "copia" de la realidad sin liberar nuestro lado creativo
seguramente se convertirá en un proceso largo y tedioso, basado únicamente en
adquirir técnicas artísticas. Por el contrario, aprender a dibujar es aprender a ver de una
manera distinta y nueva que permita descubrir nuestras propias posibilidades a medida
que avanzamos en la práctica.
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Espejos y simetría
Para dibujar se requiere básicamente realizar un cambio en nuestra manera de percibir.
Como se ha explicado, para empezar a dibujar una forma hay que desactivar nuestra
parte racional y activar nuestra intuición, para entrar en un especie de estado subjetivo.
Este estado subjetivo ha sido mencionado por artistas como una sensación de "conexión"
con la obra, pérdida del sentido del tiempo, dificultad para usar palabras o entender lo
que les dicen, una sensación de confianza y falta de ansiedad, una clara percepción de
las formas y espacios ( que quedan sin nombrar )
.- Dibuje el perfil de un objeto
2.- Seguidamente dibuje líneas horizontales arriba y abajo
3.- Repase con el lápiz el primer perfil varias veces para retener la forma.
4.- Luego, empezando por arriba dibuje el segundo perfil que será un doble invertido del
primero
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Formas libres
Existen experiencias artísticas reconocidas como el Dadá y el surrealismo que recurrían
y forzaban este tipo de percepción no racional al que llamaban automatismo psíquico.
Básicamente se trataba de obtener una mayor libertad creativa descubriendo el potencial
oculto en la percepción intuitiva. Y no les fue tan mal en la experiencia ya que fundaron
una de las escuelas artísticas más importantes del último siglo.
Dibujo libre:
1.- Se Toma una hoja de papel.
2.- Colócate en posición de dibujar sobre esa hoja y lo más cómodamente posible.
3.-. Empieza a trazar líneas sin sentido pero mirando para otro lado.
4.- Sigue dibujando sobre el papel sin mirarlo, tratando de aguantar lo máximo posible.
Lo fundamental en esta etapa es "ablandar" la mano y el cerebro, tratando de
desestructurar nuestras limitaciones impuestas, nuestros modos de ver, la manera
" aceptable" de hacer las cosas.
5.- Termina el dibujo cuando lo creas necesario y luego trata de encontrar algún patrón
en la imagen resultante.
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Dibujar solo mirando.
1.- Toma una hoja de papel.
2.- Colócate en posición de dibujar sobre esa hoja y lo más cómodamente posible.
3.- Elige un objeto del entorno inmediato, como una radio, el televisor, la biblioteca, etc...
para dibujar.
4.- Comienza mirando el objeto, recorriendo todas sus formas por un instante
5.- Dibuja solo mirando el objeto, nunca mirando la hoja. Resiste la tentación de mirar
para ver como está quedando.
6.- Cuando termines no trates de comparar el dibujo con el modelo real sino verlo como
una versión libre del objeto real. No obstante te sorprenderá lo bien que ha salido pese
a no haber mirado.
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Dibujando al revés
Las cosas no parecen familiares cuando se las vé boca abajo. Automáticamente
asignamos a las cosas una parte inferior y otra superior y esperamos que estén
orientadas de manera habitual. Cuando vemos algo normalmente
( cabeza arriba y pies abajo) podemos reconocer las cosas, nombrarlas y clasificarlas,
acomodando lo que vemos a nuestros conceptos y recuerdos almacenados.
Cuando una imagen se ve cabeza abajo las pistas visuales no concuerdan,
es casi imposible reconocer las relaciones entre partes
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Dibujo invertido:
1.- Toma un dibujo o fotografía del tamaño de la hoja, preferiblemente en blanco y negro.
También puedes hacer una fotocopia ampliada que te sirva como modelo.
2 .- Pega el modelo a la mesa de manera que lo veas cabeza abajo y piensa que por
unos 20 a 30 minutos nada deberá interrumpirte.
3.- Coloca todos los elementos necesarios a mano ( Lapiz y papel )
4.- Empieza a dibujar lo que ves, concéntrate en lo que ves.
Simplemente manchas y lineas de distintos espesores e intensidad, colocados de
determinada manera. Repite y copia tontamente, sin criticar ni reflexionar acerca de lo
que ves.
5.- Estás haciendo el dibujo dado vuelta de un modelo dado vuelta.
6.- Cuando consideres que terminaste, da vuelta la hoja, despega el modelo y
compara los resultados. Verás que son muy buenos simplemente se trata de copiar sobre
el papel lo que vemos ( solo manchas y lineas)
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Dibujo de contornos
En dibujo, el contorno se define como el borde que se percibe en los objetos.
Como método, el dibujo de contornos puros implica una intensa y atenta observación,
ya que hay que dibujar los contornos de una cosa sin mirar el dibujo hasta que se termine.
Un borde o contorno es básicamente el lugar donde se encuentran dos cosas sean dos
formas, luz y sombra, el objeto y el fondo , etc...
Es básicamente un dibujo de líneas, una síntesis del modelo, como cuando una pelota se
dibuja con un círculo y su sombra proyectada con un óvalo. Podemos dibujar solo los
bordes, donde el objeto se recorta con el fondo, a manera de sombras chinas o podemos
meternos dentro del objeto y definir cada parte, cada borde, cada encuentro.
Sólo hay que tener en cuenta que se dibujarán líneas y no manchas.
Este tipo de dibujo, solo lineal, es muy utilizado por los dibujantes de historietas
( comics) y caricaturistas en general y es un modo artístico muy valorado y apreciado.
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Lineas.
1.- Toma una hoja de papel y haga un bollo. Eso es lo que dibujarás.
2.- Déjate llevar por las formas ya que el objeto en sí carece de sentido y solo se trata
de dibujar las líneas que ves.
3.- Sigue cada línea atentamente, mirando y comparando constantemente entre el
modelo y el dibujo .
4.- Solo líneas, siguiendo las arrugas del papel.
Sombras.
1.- Toma un objeto cualquiera y ponlo al sol. Si el objeto es rebuscado
( como por ej: un candelabro, un mueble antiguo, etc... ), mejor .
Eso es lo que dibujarás.
2.- El sol intenso produce sombras claramente definidas y límites entre
las distintas manchas.
3.- Dibuja esos límites mediante lineas- Dibuja el contorno total del objeto.
Modelo Humano:
1.- Fija el papel a la mesa mediante cinta adhesiva.
2.- Siéntate de costado de manera que con una mano dibujes y la otra te sirva de modelo.
La vista tendrá que ir y venir desde el modelo al dibujo de manera constante.
3.- Dibuja los límites de las arrugas pero también los de las sombras.
4.- No compares el dibujo terminado con tu mano sino si has logrado dibujar una mano
genérica sólo a través del uso de líneas.
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El espacio negativo
Cuando uno dibuja un objeto concentra su atención en los aspectos llamemosle "positivos�
del tema, desarrollando el primer plano y postergando el fondo para la último.
Es lo que se denomina en arte como relación figura - fondo, objeto - contexto ,
positivo y negativo o bien materia - espacio. Lo habitual es dibujar el objeto en primera
instancia y desarrollar o nó el fondo ya que esté o nó el objeto igual se distingue.
Pero si se mira bien, el fondo o el espacio que rodea al objeto, ( tanto en la realidad
como en la hoja) tiene una forma dada y se manifiesta como una figura en si misma.
El objetivo de este ejercicio es precisamente distinguir el fondo de la figura y dibujar
un objeto en "negativo" es decir, dibujando el espacio que lo rodea..
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1.- Dibuja en cualquier hoja varios objetos como platos, libros o lo que desee.
2.- Con otra hoja superpuesta, calca solo los bordes del dibujo anterior.
Estás dibujando el espacio positivo ó la figura.
3.- Superpone un dibujo de un cuadrado o rectángulo de tal manera que los bordes
del dibujo anterior toquen los lados de la figura geométrica.
4.- Redibuja o remarqua las lineas de borde del espacio resultante, tomando conciencia de
cada sector que va recorriendo. Las nuevas formas están definidas entre el/los objetos
y el fondo ( el rectángulo) y son formas "negativas" Observe que ninguna de las
formas negativas tiene una referencia concreta al mundo real. Son simples formas sin
significado lo que nos viene muy bien ya que al dibujarlas no podemos racionalizar mucho
acerca de su función y solo nos queda repetir su forma.
5.- Define aún más esas formas rellenándolas de negro o cualquier otro color.
6.- Si aún así, no logras verlas como formas independientes, recórtalas con una tijera
con lo que obtendrás objetos sueltos reconocibles solo si como en un rompecabezas
se arman con determinado orden.
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La perspectiva
Todos alguna vez tuvimos la experiencia de ver los rieles del ferrocarril o los postes y
cables eléctricos que confluyen hacia el horizonte, en un ejemplo claro de lo que es la
perspectiva. Y para cualquier persona que logre una percepción atenta es mas que
evidente que los objetos se ven mas pequeños a medida que se alejan .
También que los objetos cercanos se ven mejor y los lejanos tienden a difuminarse o
perder claridad y precisión. En otros términos, las reglas de la perspectiva son bastante
claras y parece ser una cuestión de lógica muy simple aplicada al dibujo.
Sin embargo, dibujar en perspectiva, percibir y expresar la tercera dimensión es un
aspecto conocido sólo desde el Renacimiento hasta nuestros días.
Darle efecto tridimensional al dibujo es simple, solo se trata de copiar los ángulos que
forman las líneas imaginarias que definen el objeto . También saber que esas líneas
son de tres grupos: horizontales, verticales y de profundidad.
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SOMBREADO
El Sombreado se caracteriza por intensificar el trazado generando la idea de profundidad
e intensidad a un determinado contenido. Todo sombreado intenta llamar la atención y
denota una preocupación del entrevistado sobre esa área particular del dibujo.
Esta área que se destaca por sobre la demás tienen como emoción asociada la de un
estado anímico ligado a la ansiedad hasta la mas profunda angustia.
Variables:
1 Intensidad del sombreado.
2 superficie ocupada por el sombreado.
3 estilo de sombreado
4 contenido sobre el cual se aplica.
5 uso estético del sombreado
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1 -Se relaciona con la intensidad de la coloración, que puede ir desde una intensidad
leve como si fuera un color gris, hasta un ennegrecimiento. el sombreado leve denota
ansiedad unida a una gran sensibilidad hacia el ambiente. Así se trata de personas
con una gran vulnerabilidad ante las presiones o demandas del ambiente todo lo que
allí pasa produce en el individuo sus sensibilización, impresionabilidad. el sombreado
con ennegrecimiento y sobre todo cuando se ejerce presión profunda
(con huella detrás del reverso) indican un nivel de angustia vital intenso,
probablemente la persona este atravesando algún tipo de crisis vital.
Esta le despierta o bien sentimientos de culpa que lo paralizan o bien alguien nivel
importante de autoagresión que deberemos explorar.
2- La superficie ocupada pude ser reducida ( solo una parte del dibujo),
o bien muy amplia ocupando grandes superficies en una o mucha de las técnicas,
Denota la capacidad del Yo de mantener bajo control los estados emocionales negativos
o ansiegenos de la persona, a mayor superficie ocupada mayor nivel de angustia y
falta de estabilidad interior. Los pequeños tramos sombreados es una angustia o
ansiedad circunscripta al contenido de que se trate.
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3- Podemos establecer básicamente algunas formas de sombrear.
sombreado difuso. Se asemeja a esos sombreados leves, grises, denotan sensibilidad
e impresionabilidad del sujeto. Hay receptividad pero desde una afectación del Yo
a presiones o situaciones ambientales externas.
sombreado rayado en sentido vertical. Sobre todo si se hace con trazos enérgicos
indica un estado interior de agresividad que no se puede descargar adecuadamente,
según la intensidad y el contenido podría indicar autoagresión en alguna medida
sombreado rayado con líneas horizontales: Indican otra forma de un estado interior de
enojo, descontento agresividad pero que se descargan preferentemente sombre el
ambiente.
sombreado con trazos bucleadas envolventes Denota presencia al igual que los casos anteriores de
agresividad, pero que no se descarga , queda como un resto rumiando en la cabeza del
sujeto, puede aparecer en estructuras obsesivas.
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4- El contenido se interpretará en función del test y la parte del dibujo sombreada,
ej., sombreado de piernas ansiedad producto de sentimiento de inestabilidad, sombreado de
copa o techo denotaría perturbaciones en el proceso del pensar , a veces ideas de
autoagresión o sentimientos de culpa, impotencia
5- se llama sombrado estético a aquel que produce el efecto de figura y fondo,
su presencia da como mas perspectiva al dibujo, resaltando alguno de sus ángulos,
no obstante siempre involucra algún tipo de sensibilidad del Yo.
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Como dibujar Ojos al Estilo Manga
Los ojos es tal vez el tema más versátil, hay millones de formas de dibujarlos
cada autor los dibuja a su manera personal
Generalmente se componen de 4 partes:
la pupila
el iris
un reflejo de luz
un marco
Un marco que es en realidad el borde en sí, llamaremos marco a las pestañas y a la
parte de abajo del ojo, para dibujar este marco podemos considerar la siguiente regla:
"A una recta le sigue una curva y a una curva le sigue una recta"
A. La forma básica de un ojo es un paralelogramo (un rectángulo torcido)
B. El siguiente paso es aplicar la regla de arriba "recta, curva, recta y curva
" dando la forma deseada al ojo consiguiendo así el marco.
C. Luego de eso dibujamos un iris, generalmente son de formas elípticas y no redondos
del todo pero como siempre existen excepciones, Al mismo le agregamos un reflejo de
forma triangular, este reflejo debe seguir la forma curva del iris.
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D. Ya tenemos el marco, el iris y el reflejo faltando la pupila la cual se agrega,
en este paso parece cualquier cosa menos un ojo es por eso que lo pintamos.
E. Cuando ya tenemos la pupila la pintamos y agregamos como una sombra alrededor
del iris, siempre el iris tiene que ser remarcado con una línea mas gruesa que las demás.
F. Por ultimo los detalles, una línea en el contorno de las pestañas representando el
pliegue del párpado, ese típico triangulito en la esquina superior derecha y algunas
sombras para darle terminación, en ocasiones se le suele añadir las pestañas donde
corresponde
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Cabellos Al Estilo Manga
Cabellos Puntiagudos:
Tenemos el estilo de mechones puntiagudos en el cual solamente debemos
dibujar triángulos de formas variadas y nada más simpático que dibujar los
típicos mechones que caen sobre la frente de nuestro personaje.
Melena de León:
Este tipo de cabello carece de detalles, es muy fácil de realizar,
lo único que tenemos que tener en cuenta es de dejar un pequeño borde alrededor del
mismo.
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Pelo Lacio:
Para dibujarlo tenemos que tener en cuenta que este pelo solamente cae, cae y cae
por todos lados además de que es sumamente susceptible a las ráfagas de viento.
Pelo brilloso:
Este tipo de pelo es el más difícil de dibujar brilloso por naturaleza este tipo de cabello
refleja todo tipo de rayos solares dando muy buen aspecto de limpieza.
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Dibujar el cuerpo humano es difícil si no se tiene determinada experiencia en
el dibujo porque posee un montón de detalles
La Cabeza
Siempre es recomendable al dibujar una cabeza también se dibuje el cuello de la
misma, ya que facilita su conexión con el cuerpo que le prosigue.
Primero el boceto, un circulo el cual se divide por las
mitades, y a su vez se divide de forma horizontal por
�la mitad de la mitad� quedando dividido en cuartos.
Después se divide la parte inferior por la mitad
(seria la mitad de la mitad de la mitad) y la distancia
marcada en rojo se copia fuera del circulo como indica
la línea verde, se trazan líneas guías que nos orientaran
para ubicar los rasgos.
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En la línea horizontal del centro (la mas gruesa)
ubicamos el ojo y entre la línea horizontal media
y la de debajo de la misma ubicamos la oreja
entre la línea media y la que le sigue) fuera del
circulo ira la nariz comprendida entre las mismas líneas
Agregamos la frente, la pera y el cuello, se observa
donde va ir ubicada la boca así como donde nacerá
el pelo en la frente
Agregamos el pelo dándole una forma simple.
Que nace de la línea superior
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Por ultimo los detalles, pelo, boca, la yugular
en el cuello.
La cabeza de la mujer presenta líneas
más suaves y no tan rectas.
Por otra parte tenemos el mentón,
que no �mete para adentro� como
sucede con el hombre si no que sigue
una línea recta
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La cabeza de Frente
A. Es exactamente lo mismo, pero rotando la figura anterior
B. la ubicación de las partes es la misma, los ojos sobre la línea central,
la boca sobre la línea inferior y el mentón o pera sobre la inferior.
C. Los detalles finales como pelo, los ojos y alguna sombra formando
así el dibujo.
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La Cabeza de 3 / 4
Como la cabeza es un cuerpo con volumen giramos la figura a la posición
que deseamos
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Cuerpo Humano: Figura Masculina
1.Para empezar a hacer el boceto se toma como medida primaria el tamaño
de la cabeza y se la multiplica por ocho, conformando la altura ideal
a continuación usamos formas básicas dando la forma humana, un circulo
para la caja torácica, círculos para los hombros, la pelvis es un triángulo etc.
2. A continuación ubicamos las partes:
En la primer cabeza o 1/8 va la cabeza
En la segunda cabeza o 1/4 ubicamos las tetillas del hombre.
La tercer cabeza señala aproximadamente el ombligo.
La cuarta o 1/2 esta la pelvis.
La quinta no se modifica
La sexta o 3 /4 se marca la base de las rodillas es importantes marcarlas.
La séptima o 7/8 se empiezan a formar los tobillos.
En la octava tenemos los talones.
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Figura Femenina
La diferencia radica en que las mujeres poseen más cadera y menos hombros
que el cuerpo masculino y que su espalda es un poco más curva. Se las debe dibujar
como si estuviesen en puntas de pie todo el tiempo, eso les agrega delicadeza.
La figura femenina se puede dibujar con nueve cabezas (se agrega una por los pies)
entonces las piernas tendrían una cabeza más larga que el torso pero esto no
significa que sea mas alta que el hombre al dibujarlas.
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Manos
Dibujar manos es tal vez lo más difícil del dibujo pues tienen un montón de
movimientos posibles. La mejor forma de aprender a dibujar manos es poner
las propias manos en la forma que se desee dibujarla, esa es la manera mas
eficaz de dibujarla bien
1. Para comenzar se puede dibujar dos cuadrados uno encima del otro
2. En el cuadrado inferior dibujamos un círculo con una línea que nos dará
la orientación de la muñeca, en el inferior hacemos un semi-elipse
que serán los dedos.
3. Dividimos el semi-elipse en cuatro indicando la posición de los dedos y
agregamos el pulgar al costado.
4. A continuación agregamos los detalles los cuales se pueden obtener
mirando la mano de uno mismo.
Con la practica resulta más fácil dibujar un circulo (la palma) y cinco líneas
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Los detalles de uñas y nudillos ayudan a la hora de dar realismo a la mano,
Otros detales a tener en cuenta son: el dedo pulgar esta mas alejado de los
demás así como también que todos los dedos son de distintas longitudes.
La mano de un hombre no es igual a al de una mujer. los dedos de los hombres
son mas cuadrados y con líneas mas rectas, en cambio las manos femeninas
siempre de líneas curvas y suaves.