konsep pemrograman dalam visual basic
DESCRIPTION
KONSEP PEMROGRAMAN DALAM VISUAL BASIC. CREATED BY : Dewi Arianti Wulandari,MMSI. PENGERTIAN VISUAL. VISUAL ADALAH CARA YANG DIGUNAKAN UNTUK MEMBUAT GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI) - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
KONSEP PEMROGRAMAN DALAM VISUAL BASIC
CREATED BY : Dewi Arianti Wulandari,MMSI
PENGERTIAN VISUAL
VISUAL ADALAH CARA YANG DIGUNAKAN UNTUK MEMBUAT GRAPHICAL USER INTERFACE (GUI)
TIDAK PERLU MENULISKAN INTRUKSI PEMROGRAMAN DALAM KODE-KODE BARIS, TETAPI SECARA MUDAH DAPAT MELAKUKAN “DRAG” DAN “DROP” OBJEK-OBJEK YANG AKAN DIGUNAKAN.
KONSEP PEMROGRAMAN BERBASIS VISUAL PROGRAM BERBASIS VISUAL MEMAKAI
KONSEP EVENT-DRIVEN, KODE PROGRAM TIDAK MENGIKUTI ALUR YANG DITETAPKAN AWAL, EKSESKUSI PROGRAM DAPAT BERLAINAN SESUAI DENGAN EVENT YANG DIBERIKAN.
URUTAN EVENT MENENTUKAN URUTAN KODE YANG DIEKSEKUSI, JADI ALUR JALANNYA PROGRAM BISA BERBEDA UNTUK SETIAP PROGRAM DIEKSEKUSI.
PENGERTIAN BASIC
BASIC (BEGINNERS ALL-PURPOSE SYMBOLIC INSTRUCTION CODE) YAITU SEBUAH BAHASA PEMROGRAMAN YANG DALAM SEJARAHNYA SUDAH BANYAK DIGUNAKAN OLEH PARA PROGRAMMER UNTUK MENYUSUN APLIKASI
3 KONSEP UTAMA KERJA SISTEM WINDOWS
KONSEP WINDOW EVENT MESSAGE
MODEL EVENT-DRIVEN
PADA APLIKASI TRADISIONAL, SEBUAH PROSEDUR TELAH DIATUR SENDIRI OLEH APLIKASI-APLIKASINYA.
PROSEDUR INI MERUPAKAN BAGIAN KODE YANG AKAN DIEKSEKUSI DAN BIASANYA PENGEKSEKUSIAN DIMULAI DARI BARIS PERTAMA.
JIKA INGIN MENJALANKAN PROSEDUR, HARUS MENGHUBUNGKAN APLIKASI DENGAN PROSEDUR YANG DIMAKSUD DENGAN MENYEBUTKAN NAMA PROSEDURNYA.
PADA MODEL EVENT-DRIVEN, TIDAK MENULISKAN NAMA KODE PROSEDURNYA TETAPI KODE INI CUKUP DITULISKAN DALAM SEBUA EVENT.
URUTAN EVENT YANG DIDEFINISIKAN
URUTAN DALAM EVENT YANG DIDEFINISIKAN DALAM SEBUAH URUTAN KODE-NYA MENUNJUKKAN PERBEDAAN WAKTU PENGEKSEKUSIAN SAAT PROGRAM DIJALANKAN.
PENDEKATAN INTERAKTIF
PROSE PEMBENTUKAN APLIKASI SECARA TRADISIONAL BIASANYA DAPAT DIKELOMPOKKAN DALAM 3 LANGKAH, YAITU :
WRITING (MENULISKAN) COMPILING (MENGKOMPILASI) MENGUJI KODE
PERANGKAT YANG DIBUTUHKAN MINIMAL MICROSOFT WINDOWS 95/98
ATAU NT WORKSTATION 4.0 PC PENTIUM ATAU YANG LEBIH TINGGI MEMORI (MIN) 16MB UTK WINDOWS 98, 32
MB UTK WINDOWS NT MONITOR VGA (MIN) RESOLUSI 640X480 PERANTI MOUSE ATAU YANG SEJENISNYA CD-ROM
INTEGRATED DEVELOPMENT ENVIRONMENT (IDE)IDE MENGHUBUNGKAN BEBERAPA FUNGSI SEPERTI : EDITING, COMPILING DAN DEBUGGING.
MENU BAR
FILE KELOMPOK PERINTAH YANG BERFUNGSI UNTUK MENGATUR SUATU FILE, SEPERTI NEW, SAVE, OPEN, REMOVE, PRINT DLL
EDIT KELOMPOK PERINTAH UNTUK PENGEDITAN, BAIK OBYEK, KOMPONEN MAUPUN KODE PADA CODE EDITOR CTH : CUT, PASTE, DELETE DLL
VIEW PERINTAH-PERINTAH UNTUK MENGAKTIFKAN BAGIAN-BAGIAN IDE VB6 PROJECT BERFUNGSI UNTUK MANAJEMEN PROYEK SERTA PENDUKUNGNYA. FORMAT KELOMPOK PRINTAH UNTUK MELAKUKAN PROSES FORMAT DEBUG UNTUK PENGATURAN DALAM PENCARIAN KESALAHAN PROGRAM RUN BERFUNGSI UNTUK MENANGANI PROSES KOMPILASI PROGRAM CTH: RUN, BUILD, STEP
OVER, DEBUG DLL QUERY KUMPULAN PERINTAH UTK MENGAKSES DATA YANG DIPERLUKAN PADA APLIKASI
DATABASE. DIAGRAM, PERINTAH UNTUK PENGATURAN DIAGRAM TOOLS SEBAGAI PENYEDIA PERLENGKAPAN TAMBAHAN YG DIPERLUKAN DLM PENYUSUNAN
PROGRAM ADD-INS UTK PENGATURAN PROGRAM TAMBAHAN BAGI VB6 WINDOW UTK PENGATURAN WINDOW YG SEDANG TERBUKA HELP MENYEDIAKAN INFORMASI UTK MENOLONG PEMAKAI.
TOOLBAR
ADD STANDARD EXE PROJECT => MEMBUAT SEBUAH PROJECT BARU JENIS STANDAR ADD FORM => MENAMBAHKAN SEBUAH FORM KE DALAM PROJECT YG SEDANG TERBUKA MENU EDITOR => MENAMPILKAN MENU EDITOR YG BERFUNGSI SEBAGAI PEMBUAT MENU OPEN PROJECT => MEMBUKA SEBUAH PROJECT YG PERNAH DIBUAT SAVE PROJECT => MENYIMPAN PROJECT YG SEDANG TERBUKA TANPA MENUTUPNYA CUT => MEMOTONG OBYEK TERPILIH PASTE => MEMBUAT SALINAN OBYEK YG DISIMPAN DI CONTAINER WINDOWS DAN
DIPASANG DI LOKASI BARU FIND => MENEMUKAN OBYEK TERTENTU UNDO => MENGGAGALKAN PELAKSANAAN PERINTAH-PERINTAH TERURUT DARI BELAKANG
YG PERNAH DILAKUKAN REDO => MENGULANGI PELAKSANAAN PERINTAH-PERINTAH TERURUT DARI BELAKANG YG
PERNAH DILAKUKAN START => MENJALANKAN PROGRAM YG SEDANG TERBUKA DAN AKTIF
TOOLBAR
BREAK => MENGHENTIKAN SEMENTARA PROGRAM YG SEDANG BERJALAN
END => MENGHENTIKAN PROGRAM DAN BERPINDAH KE MODE PERANCANGAN
PROJECT EXPLORER => MENGAKTIFKAN WINDOW PROJECT EXPLORER YG MENAMPUNG PROJECT BERIKUT BAGIAN-BAGIANNYA.
PROPERTIES WINDOWS => MENGAKTIFKAN PROPERTIES WINDOWS, YAITU PENAGTUR PROPERTI OBYEK
FORM LAYOUT WINDOW => MENGAKTIFKAN FORM LAYOUT WINDOW, YAITU PENAGTUR TATA LETAK FORM DI LAYAR KOMPUTER
OBJECT BROWSER => MENGAKTIFKAN OBJECT BROWSER YG MAMPU MENGORGANISIR OBYEK YG DIPAKAI DLM PROJECT
TOOLBOX => MENGAKTIFKAN TOOLBOX YG MENYEDIAKAN BERBAGAI KONTROL
FORM
FORM ADALAH BAHAN UTK PEMBUATAN WINDOW.
MEMILIKI PERAN YANG SANGAT PENTING SEBAGAI MEDIA INTERFACE USER.
MEMILIKI BEBERAPA PENGATUR YANG DISEBUT “PROPERTI”
TITLE BAR
GRIDE ADALAH TITIK – TITIK PEMBANTU UTK MELETAKKAN OBJEK PADA FORM
ADALAH JUDUL DARI FORM YANG DPT DIATUR DARI PROPERTI CAPTION OBJEK FORM TSB
WINDOW CODE
ADALAH TEMPAT KITA MENULISKAN PRORGAM.
TERDAPAT DUA BUAH FASILITAS UTAMA, YAITU : LIST OBYEK DAN LIST PROSEDUR / EVENT
TOOLBOX POINTER PICTURE BOX => MENAMPILKAN GAMBAR STATIS MAUPUN GAMBAR AKTIF DARI SUMBER DILUAR
DIRINYA LABEL => KONTROL YANG BISA DIGUNAKAN UTK MENAMPILKAN TEKS YG TIDAK BISA DIUBAH
OLEH PENGGUNA PROGRAM / USER TEXT BOX => MEMBUAT AREA TEKS DIMANA TEKSNYA BISA DIUBAH OLEH PEMAKAI FRAME => MENGELOMPOKKAN BEBERAPA KONTROL COMMAND BUTTON => MEMBUAT SEBUAH TOMBOL PELAKSANA PERINTAH CHECK BOX => MEMBUAT KOTAK CHECK YG MUDAH PEMAKAIANNYA. OPTION BUTTON => PEMILIHAN DUA KEADAANDARI BANYAK PILIHAN, NAMUN HANYA SATU
PILIHAN SAJA YG BISA DIAKTIFKAN PADA SATU SAAT COMBO BOX => MENGHASILKAN KONTROL MERUPAKAN KOMBONASI DARI LIST BOX DAN TEXT
BOX, SEHINGGA USER BISA MEMASUKKAN PILIHAN MELALUI DAFTAR ATAU MENULISKANNYA LIST BOX => DIGUNAKAN UNTUK MENAMPILKAN DAFTAR PILIHAN YANG BISA DIGULUNG HSCROLL BAR => UTK PENGGULUNGAN DENGAN LANGKAH LEBAR DGN INDIKASI POSISI
PEMILIHAN DLM POSISI HORIZONTAL
TOOLBOX
VSCROLL BAR => UTK PENGGULUNGAN DENGAN LANGKAH LEBAR DGN INDIKASI POSISI PEMILIHAN DLM POSISI VERTIKAL
TIMER => UTK PENGHITUNG WAKTU EVENT DLM INTERVAL YG DITENTUKAN DRIVE LIST BOX => UTK MENAMPILKAN DISK DRIVE YG DI MILIKI KOMPUTER DIR LIST BOX => MENAMPILKAN DIREKTORI DAN PATH FILE LIST BOX => MENAMPILKAN SEBUAH DAFTAR FILE SHAPE => UTK MEMASANG KONTROL YG MAMPU MENGHASILKAN SARANA AGAR
PEAMAKIA BISA MENGGAMBAR BERBAGAI BENTUK LINE => UTK MENGGMBAR GARIS DENGAN BERBAGAI VARIASUNYA IMAGE => UTK MENAMPILKAN GAMBAR BITMAP, ICON ATAUPUN METAFILE PADA
FORM DATA => MENYEDIAKAN SARANA AKSES DATA DALAM SUATU DATABASE OLE => UTK MENGHASILKAN PROSES LINK DAN EMBED OBYEK ANTAR APLIKASI.
PROJECT EXPLORER
MENAMPILKAN DAFTAR FORM, MODUL SERTA OBJEK LAIN YANG ADA DLM PROJECT YG AKTIF.
SEBUAH PROJECT MERUPAKAN SEKUMPULAN FILE YANG DIGUNAKAN UNTUK MEMBANGUN SEBUAH APLIKASI.
TERDAPAT 3 TOMBOL PENGAKTIF UNTUK WINDOW CODE, WINDOW OBJECT DAN TOGGLE FOLDER.
WINDOW PROPERTIES
DIGUNAKAN UTK MENGATUR PROPERTI SEBUAH OBJEK ATAU KONTROL YANG DIPILIH.
WINDOW FORM LAYOUT
DIGUNAKAN UNTUK MENGONTROL POSISI FORM PADA APLIKASI.
OBJECT BROWSER
UNTUK MENAMPILKAN CONTROL-CONTROL BESERTA FUNGSI, METODE SERTA EVENT-EVENT YANG ADA DI DALAMNYA.
MEMILIKI UTILITI UNTUK MENCARI SUATU FUNGSI / KEYWORD
WINDOW IMMEDIATE, LOCAL DAN WATCH
WINDOW-WINDOW INI MERUPAKAN WINDOW TAMBAHAN YANG DIGUNAKAN UTK PROSES DEBUG APLIKASI.
KODE PENAMAAN KONTROL
NAMA KONTROL
KODE NAMA KONTROL
KODE NAMA KONTROL
KODE
COMBO BOX
cbo LIST BOX Lst FORM Frm
CHECK BOX
chk MENU Mnu RICH TEXT BOX
Rtb
COMMAND BUTTON
cmd MODULE Mod GRID Grd
DIRECTORY LIST BOX
Dir OLE Ole HORIZONTAL SCROLL BAR
Hsb
DRIVE LIST BOX
Drv OPTION BUTTON
Opt IMAGE Img
FILE LIST BOX
Fil PICTURE BOX
Pic LABEL Lbl
FRAME Fra RESOURCE
res LINE lin
NAMA KONTROL
KODE
SHAPE Shp
TIMER Tmr
TEXT BOX Txt
USER DEFINED DATA TYPE
Typ
VERTICAL SCROLL BAR
vsb
CONTROL EVENTEVENT ADALAH HAL-HAL YG TERJADI ATAU YANG DILAKUKAN OLEH USER TERHADAP SEBUAH KONTROL
EVENT KETERANGAN
CHANGE TERJADI PADA SAAT PROPERTI CAPTION / TEXT BERUBAH
CLICK TERJADI PADA SAAT USER MENGKLIK PADA KONTROL
DBLCLICK TERJADI PADA SAAT USER MENGKLIK GANDA PADA KONTROL
DRAGDROP TERJADI PADA SAAT PROSES DRAG KONTROL KOMPLET
DRAGOVER TERJADI SEWAKTU PROSES DRAG OF KONTROL
GOTFOCUS TERJADI PADA SAAT KONTROL MENDAPAT FOKUS
KEYDOWN TERJADI PADA SAAT USER MENEKAN SEBUAH TOMBOL PADA KEYBOARD DAN PROPERTI KEYPREVIEW KONTROL DI FORM BERNILAI TRUE
KEYPRESS TERJADI PADA SAAT USER MENEKAN SEBUAH TOMBOL PADA KEYBOARD MELALUI KONTROL
EVENT KETERANGAN
KEYUP TERJADI PADA SAAT USER MELEPAS SEBUAH TOMBOL PADA KEYBOARD MELALUI KONTROL
LINKCLOSE TERJADI SAAT PROSES DDE TERHENTI
LINKERROR TERJADI PADA SAAT PROSES DDE GAGAL
LINKNOTIFY TERJADI PADA SAAT DDE MENULIS KONTROL DENGAN PERUBAHAN PESAN YANG TERJADI
LINKOPEN TERJADI PADA SAAT PROSES DDE DIMULAI
LOAD TERJADI PADA SAAT FORM DI-LOAD. EVENT INI HANYA MILIK FORM
LOSTFOCUS TERJADI PADA SAAT KONTROL MULAI KEHILANGAN FOKUS
MOUSEDOWN TERJADI PADA SAAT USER MENEKAN TOMBOL MOUSE MELALUI KONTROL
CONTROL EVENTEVENT ADALAH HAL-HAL YG TERJADI ATAU YANG DILAKUKAN OLEH USER TERHADAP SEBUAH KONTROL
EVENT KETERANGANMOUSEMOVE TERJADI PADA SAAT USER MENGGERAKKAN MOUSE
MELALUI KONTROL
MOUSEUP TERJADI PADA SAAT USER MELEPAS PENEKANAN MOUSE MELALUI KONTROL
UNLOAD TERJADI PADA SAAT FORM DIUNLOAD/ DITUTUP. EVENT HANYA MILIK FORM
CONTROL EVENTEVENT ADALAH HAL-HAL YG TERJADI ATAU YANG DILAKUKAN OLEH USER TERHADAP SEBUAH KONTROL
LANGKAH-LANGKAH PEMBUATAN APLIKASI
MEMBUAT ANTAR MUKA VISUAL DENGAN OBJEK-OBJEK SIAP PAKAI BUATAN MICROSOFT ATAU PIHAK KETIGA. SELAIN MEMPERMUDAH PEMROGRAMAN JUGA MENJAMIN BAHWA APLIKASI YANG DIBUAT COMPATIBLE DENGAN WINDOWS
MENGUBAH NILAI PROPERTI OBJEK AGAR SESUAI DENGAN APLIKASI YANG DIBUAT
MENULISKAN KODE-KODE UNTUK MENGHUBUNGKAN OBJEK MAUPUN KODE PROGRAM BERDASARKAN KOMBINASI DARI PERINTAH VB YANG TERSEDIA
MENYIMPAN FILE PROSES PEMBUATAN APLIKASI DALAM DIREKTORI TERSENDIRI, INI PENTING KARENA VB MENGGUNAKAN BANYAK FILE DENGAN NAMA YANG BERBEDA MESKIPUN APLIKASI YANG DIBUAT HANYA SATU. FILE-FILE YANG DIORGANISIR DARI JENDELA PROJECT EXPLORER DISEBUT PROJECT
TERIMA KASIH