kırmızı peri rehberi
DESCRIPTION
RappelzOnline.Net Pet Rehberi Yarışması Rubisco-SerafinTRANSCRIPT
1
KIRMIZI PERİ REHBERİ
RappelzOnline.Net Pet Rehberi Yarışması Rubisco-Serafin
İçindekiler
İçindekiler……………………………………………………………………………………………….1
Giriş..………………………………………………………………………………………………………2
Petin Ana Özellikleri…………………………..…………………………………………………….3
Pete Takılabilecek Silah ve Zırhlar ve Onlara Eklenebilecek Ruh Taşları …..3
Petin Kendine Özgü Birlik ve Kemer Özellikleri ….…………………………………….5
Peti Kullanabilecek Irk ve Sınıflar …..………………………………………………………..5
Ortak Pet Yetenekleri (Olağan Sınıfı)..……………………………………………………….6
Petin Kendine Özgü Saldırı, Buff ve Debuff Yetenekleri.…………………………….7
Petin Üstlenebileceği Roller ve Role Uygun cp Dağılımı…………………………….10
Hangi Yeteneği Neden Önerilen Seviyede Açmalıyım?..................…………….14
Son Söz…………………………………………………………………………………………………….15
2
Giriş
Merhabalar, pet rehberi yarışması için hazırlamış olduğum rehberlerden olan bu
kırmızı peri rehberinin size kırmızı peri hakkında her konuda yardımcı olmasını diliyorum.
Kırmızı periye hemen giriş yapmadan önce genel olarak petler hakkında birkaç ipucu vermek
faydalı olacaktır.
Pet nedir? Tüm online oyunlarda olduğu gibi Rappelz’ de de petler oyunculara
yardımcı olan yaratıklardır fakat Rappelz’ de petler sadece sizle atak yapan birer yaratık
olmaktan çok daha ötedir. Rappelz pet üzerine kurulmuş bir MMORPG (massively
multiplayer online role-playing game) yani çok kişiyle oynanan çevrimiçi rol yapma
oyunudur. Rappelz’de petlerin değerini belirtmek için şunu söyleyebiliriz: bazı petler birçok
donanım ve diğer birçok şeyden kat be kat değerlidir ayrıca gayet güzel geliştirilmiş bir pet
çeşidine göre kendi seviyesine yakın karakterlere tek başına kafa bile tutabilir bazen sizden
daha iyi bile savaşabilir.
Rappelz’ de petler seviyesi yükseldikçe standart şekilde gelişen yaratıklar değildir. Her
petin kendine has bazı özellikleri ve yetenekleri vardır. Bu yüzdendir ki değişik sınıflar değişik
petlere ihtiyaç duyar. Onlar da normal karakterler gibi seviye atladıkça değişik yetenekleri
ortaya çıkar veya bu yeteneklerin seviyeleri artırılır. Genelde Rappelz’ de petler atakçı, tank,
sihirli atakçı ve şifacı olarak sınıflandırılabilir. Bunların arasında melez olan petler de
mevcuttur.
Petler hakkında açıklanması gereken diğer önemli noktalar ise şöyledir: Petlerin evosu
ve petlerin donanım kullanabilmesi.
“Evo” denilen kavram “evolution” yani “evrim” kavramından gelir. Oyunda petler için
3 evo mevcuttur. İlk elde ettiğinizde pet evo1 olur, 50. Seviyede evo2, 100. Seviyede evo3
yapabilirsiniz petinizi. Yaratıklar herhangi bir şehirdeki çağrıcıda gereken seviyeye ulaştıktan
sonra evrim geçirtilebilirler. Petinizi 50. seviyede değil 60. Seviyede evo2 yaparsanız petiniz
bu arada aldığı her seviye için 1 değil 2 cp kazanır ve 60. Seviye olduğunda +10 olur. Bunun
anlamı 10 ekstra cp demektir. Aynı şey evo3 için de geçerli: 100 yerine 115. Seviyede petinizi
evo3 yaparsanız bu sefer petiniz 15 ekstra cp kazanır ve önceki gelen +10 ile birlikte +25 olur
ve ekstra +25 cp ye sahip olur. Bu şekilde ekstra cp kazandırarak petleri evrim geçirtmeye
overbreed denir. Overbreed yapmadan erken evo yapılmış petler değerini oldukça yitirir.
Her pete özel donanımlar vardır ve her pet de belli donanımlara karşı ekstra bonus
veren yeteneklere sahiptir. 40. ve 90. Seviyede gelen bu yetenekler petiniz için kullandığınız
donanımlarla birleşince pete ekstra özellikler kazandırır. Normal bir donanımı tüccardan
aldığınız eşya kartı ile birleştirirseniz onu eğitim penceresinde petinize ekleyerek petiniz için
kullanabilirsiniz.
3
Petler hakkında genel bilgileri okuduktan sonra kafanız karışmasın bu durumlar
kırmızı peri için özel olarak ayrıntılı bir şekilde rehberin devamında anlatılmıştır. Bu kısımda
basit bir ön bilgiden sonra kırmızı perimiz hakkında bilgi edinmeye başlayabilirsiniz.
(Not: Bu ve bunun benzeri şekilde tüm petler hakkındaki genel bilgiler tüm rehberlerimde
sabit ve aynı olacaktır.)
Petin Ana Özellikleri
Kırmızı peri olağan bir pet olmakla birlikte olağan petler arasında oyundaki en popüler
petlerdendir. Olağan bir pet olduğu için kartları 0-89 arası yaratıklardan düşer.
Giriş kısmında belirttiğimiz gibi petler ana özelliklerine göre değişik sınıflara ayrılır.
Kırmızı peri ise bu petler arasında uzaktan atak yapan ve atakları sihirsel özelliğe sahip olan
bir pettir. Olağan petler arasındaki en güçlü sihirsel atakçıdır hatta o kadar güçlüdür ki yüksek
seviyeye gelmiş birçok oyuncu daha yüksek nadirlikteki petleri elde edebilecekken kırmızı
perisiyle devam etmeyi tercih etmektedir. Kırmızı peri tamamen sihirsel atağa dayalı bir pet
olduğu için canı ve fiziksel defansı çok düşüktür. Ancak uzaktan atak yaptığı için ve tehdidini
azaltacak yeteneklere sahip olduğu için düzgün yapılandırılmış bir kırmızı peri bu tür
dezavantajları kapayabilir.
Kırmızı peri sihirsel atak yapmasından da anlaşılacağı gibi tamamen atak yetenekleri
üzerine kurulu bir pettir. Kırmızı perin çok güçlü sihirsel atak özelliğine sahip yetenekler
barındırmakla beraber bu yeteneklerin geri dolum süreleri diğer petlere nazaran daha
kısadır. Yani spam halinde (üst üste hızlı şekilde) atak yeteneği kullanabilen bir pettir. Bu da
kırmızı perinin çok manaya ihtiyaç duymasının nedenidir. İyi yapılandırılmış bir kırmızı peri bu
sorunu da aşar. Son olarak uzaktan sihirsel atak yapan bir pet olduğu için yine aynı şekilde
uzaktan sihirsel atak yapan karakterler tarafından tercih edilen bir pettir.
Pete Takılabilecek Silah ve Zırhlar ve Onlara Eklenebilecek Ruh Taşları
Öncellikle niye petlere silah ve zırh takıyoruz? Giriş kısmında belirttiğimiz gibi petler
belirli seviyelerde belirli silah ve zırhları donandıklarında ekstra özellikler kazanırlar. Ayrıca
aynı karakterinizin giydiği zırhlar ve kullandığı silahlar gibi pete takılan silahlar ve zırhlar
petinizin gücünü önemli ölçüde artırır.
Peki, bir pete hangi donanımlar takılabilir? Bir pete eşya kartıyla birleştirilmiş her
donanım takılabilir fakat bazı kısıtlamalar vardır. Aynı karakteriniz için olduğu gibi bir pet 2
tane çift elli silah takamaz. Genel olarak bu kısıtlamalar karakterinizle aynıdır. Hem bu
kısıtlamalardan dolayı hem de petlerin ekstra özelliklerinden dolayı petlere genel olarak bir
adet çift elli silah ve bir adet zırh takılır. Bu silah ve zırhların çeşitleri pete göre
değişmektedir.
Yukarıda verilen genel bilgilerden sonra kırmızı perimiz için kullanacağımız silah ve
zırhı seçmenin zamanı geldi.
4
Silah: Kırmızı peri 90 level da gelen “Ekspertiz: Topuz, Değnek” adlı bir yeteneğe
sahiptir. Bu yetenek açıldığı zaman topuz veya değnek takıldığında kırmızı perinin sihirsel
atağını 10% artırır ki bu müthiş bir rakamdır. Topuz için de bu özellik geçerli olsa da daha
yüksek sihirsel atağa olan sahip olanı çift elli asadır. Bu yüzdendir ki kırmızı peri için
kullanılacak en iyi silah çift elli asadır.
Zırh: Daha önce de belirtildiği gibi kırmızı perinin yüksek mana ihtiyacını
karşılamanın iyi bir yolu da ona uygun bir zırh takmaktır. Kırmızı peri için kullanılması gereken
zırh büyücü zırhıdır. Çünkü kırmızı peri 40 level da açılan “Büyücü Kostümü” adlı bir yeteneğe
sahiptir. Bu yetenek açıldığında büyücü zırhı giyen kırmızı perinin maksimum manası 10%
artar ki bu da müthiş bir katkıdır.
** Ayrıca kırmızı perinin atak yönünü artırmak için veya defansını artırmak için iki
seçenek daha mevcut. Eğer kırmızı perinizin çok kolay ölmesini istemiyorsanız büyücü zırhı
yerine daha yüksek fiziksel defansa sahip olan savaşçı zırhını takabilirsiniz. Fakat bunu
yaparsanız fiziksel defansı yüksek fakat mana problemi çeken bir kırmızı periniz olabilir.
Ayrıca kırmızı perinin yine manasından feragat ederek büyücü zırhı yerine sihirsel atak veren
bir küpe takarsanız sürekli olarak mana sorunu çekmeden yetenek kullanan bir kırmızı peri
yerine daha yüksek sihirsel atak yapan fakat bir süre sonra manası biten bir kırmızı periye
sahip olabilirsiniz. Sürekli atak yapılmayan zindan savaşları, PvP gibi durumlarda bunlar
standart olan büyücü kostümü ile değiştirilebilirler.
Ruh Taşları: Kırmızı peri tam bir sihirsel atakçı olduğu için takılması gereken taşlar
zeka ve bilgeliktir ama defans konusunda biraz daha güçlü olması istenirse 1-2 adet zindelik
taşı da konulabilir. Benim önerdiğim ruh taşı dizilimi şu şekilde: Silah: 2 bilgelik + 2 zeka,
Zırh:1 bilgelik + 1 zeka. Bu şekilde donatılmış bir kırmızı perinin sihirsel atağı ve sihirsel
isabeti gayet yüksek olacaktır. Sihirsel atak yönünü geliştirmek istersek bilgelik taşları sihirsel
atak veren ruh taşları ile değiştirilebilir. Zeka taşları sihirsel atak taşlarından daha iyi katkı
sağlar fakat bir petin donanımlarına aynı taştan 2si silaha 1 i zırha olmak üzere maksimum 3
tane takabiliyoruz o yüzden ekstra taşlar sihirsel atak olabilir. Yani toparlamak gerekirse:
Sihirsel atağı geliştirilmiş kırmızı peri için silahta 2 zeka + 2 sihirsel atak, zırhta ise 1 zeka + 1
sihirsel atak taşı olmalı.
Önemli Not: Bir pet normalde kullandığı donanımları 100% verimle kullanamaz fakat
1 level da açılan “yaratık eşyalarında eksper” skillini açtığınız zaman petiniz için kullandığınız
donanımların özellikleri belirli yüzdede(90%, 95%, 100%) petin türüne göre(olağan, olağan
özel, nadir vb.) yaratığa işlenir ve bütün donanımlara yapılan + basma, seviye atlatma ve ruh
taşı ekleme gibi etkiler petinizde 100% etki gösterir.
5
Petin Kendine Özgü Birlik ve Kemer Özellikleri
Kırmızı perinin birlik ve kemer özellikleri iki ayrı başlık altında işlenecektir.
Birlik: Petin birlik özelliğini sizinle birlikte iken size ve kendine verdiği özel bir
buff olarak düşünebilirsiniz. Kırmızı perinin birliğine gelirsek; Kırmızı peri birlik olarak sihirsel
atak verir. Rakamlar 45 level da max +90, 95 level da max +150, 145 level da ise +210 fiziksel
ve sihirsel atak şeklindedir. Detaylı istatistikler aşağıdaki rappelz wikia linkinde mevcuttur.
Rakamlardan daha önemli olan bu birliğin etkisi ve faydalarıdır. Birlik sadece sihirsel atak
verdiği için kırmızı peri sihirsel atağa dayalı karakterler tarafından kullanılmalıdır. Bu sınıflar
bir sonraki konuda ayrıntılı açıklanacaktır. Birliğin bu özelliğinden dolayı fiziksel atağa dayalı
karakterler için kırmızı peri uygun bir pet değildir. Yeteneğin her seviyesi 2 cp gerektirir.
http://rappelz.wikia.com/wiki/Unity:_Red_Pixie
Kemer Yetenekleri: Petler 40. ve 90. seviyede gelen iki adet kart yeteneğine
sahiptir. Kırmızı peri ise bu yetenekler açıldığında ve kemere takıldığında 40. Seviyede 10%
zeka verir. 90. seviyede ise kemerde bu pet 10% sihirsel atak vererek karakterin sihirsel
atağını müthiş derecede artırır. Bu pet kemer için tercih edilirse sihirsel atakları çok güçlü
olan bir karakter elde edilebilir. Aynı birlikte olduğu gibi kemerde de kırmızı peri sihirsel
atağa destek verdiği için sihirsel atak yapan (büyücü sınıfları, rahip sınıfları ve asa kullanan
ruh çelen ile ruhların efendisi) tarafından kemerde kullanılması daha uygun olur.
Yeteneklerin her seviyesi 2 cp gerektirir.
Peti Kullanabilecek Irk ve Sınıflar
Karakter için pet seçerken nelere dikkate etmeli bu konulara önce değinelim.
Karakteriniz için pet seçerken önce karakterin ve petin ana özelliğinin aynı olmasına veya
benzemesine dikkat etmeniz gerekir. Örnek olarak atakçıysanız atak özelliği yüksek olan bir
pet, tanksanız defans özelliği yüksek olan bir pet kullanmanız gerekir. Bu özelliğin ardından
pet seçerken dikkat edilmesi gereken diğer hususlar ise yanımızda kullanacaksak birlik
özellikleri, kemerimize takacaksak kemer özellikleridir.
Kırmızı periye gelirsek daha önce birkaç kez belirttiğimiz gibi hem ana özellikler olarak
hem de birlik ve kemer özellikleriyle kırmızı peri tamamen sihirsel atağa dayalı bir pettir.
Oyunda sihirsel atağa dayalı sınıflar olarak ilk akla gelen büyücü sınıflarıdır (kaos büyücüsü ve
kara büyücü). Bunun haricinde asa kullanarak sihirsel atağa önem veren ruh çelen ve ruhların
efendisinin de kırmızı peri kullanması uygun olur. Ayrıca sololarda sorun yaşayan sınırlı atak
yeteneği barındıran rahip sınıfları (bilge ve şifacı) da farmdayken ataklarına katkı sağlaması
için kırmızı periyi kullanabilir.
6
Ortak Pet Yetenekleri (Olağan Sınıfı)
Yaratığa özel yeteneklere geçmeden önce bütün petlerde ortak bulunan
yeteneklerden bahsetmekte fayda var. Bu yetenekler bütün petlerde ortaktır ve aynı görevi
görmektedir ancak yaratığın nadirliğine göre verdiği değerler değişmektedir. Bu kısımda
Kırmızı perinin de dahil olduğu olağan sınıfına göre bu yetenekleri inceleyelim.
Yaratık Eşyalarında Eksper: Bu yetenek daha önce de sözünü ettiğimiz petimiz
için kullandığımız donanımlardan alınan verimi artıran yetenektir. 1 level da gelir ve 1 cp
gerektirir. Yetenek açıldığında tüm olağan petler için takılan donanımın değerleri 90%
oranında yaratığa işlenir ve yapılan bütün sihirlendirmelerin 100% ü yaratığa etki eder. Her
pet için koşulsuz açılması gereken pasif bir yetenektir.
Vücut Kuvvetlendirmesi: Yaratığın maksimum canını artıran bir yetenektir.
Tank özelliği olan veya fiziksel defansı ve canı düşük olan petlerde kullanılması uygun olur.
Her evoda 20,70 ve 120. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırılabilir. Yani 20.
Seviyede 5, 70. Seviyede 10 ve 120. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan petlerde
artırılan her level için yaratığın maksimum canını 120 artırır. Yeteneğin her seviyesi 1 cp
gerektirir.
Ruhsal Kuvvetlendirme: Yaratığın maksimum manasını artıran bir yetenektir.
Çok fazla atak veya şifa yeteneği kullanan petlerde kullanılması uygun olur. Her evoda 20,70
ve 120. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırılabilir. Yani 20. Seviyede 5, 70.
Seviyede 10 ve 120. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan petlerde artırılan her level
için yaratığın maksimum manasını 120 artırır. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.
Meditasyon: : Yaratığın hp rejenerasyonunu (artma hızı) artıran bir yetenektir.
Tank özelliği olup sürekli saldırıya uğrayan petlerde kullanılması uygun olur. Her evoda 30,80
ve 130. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırılabilir. Yani 30. Seviyede 5, 80.
Seviyede 10 ve 130. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan petlerde artırılan her level
için yaratığın hp rejenerasyonunu 12 artırır. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.
Aydınlık: Yaratığın mp rejenerasyonunu (artma hızı) artıran bir yetenektir.
Sürekli yetenek kullanarak fazla mana harcayan petlerde kullanılması uygun olur. Her evoda
30,80 ve 130. Seviyede gelen yetenek her evoda 5 seviye artırılabilir. Yani 30. Seviyede 5, 80.
Seviyede 10 ve 130. Seviyede 15. seviyeye kadar çıkabilir. Olağan petlerde artırılan her level
için yaratığın mp rejenerasyonunu 12 artırır. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.
7
Güç Zeka Çeviklik Zindelik Beceriklilik Bilgelik
Genel Kutsamalar: Bu kutsamalar açıldığında sürekli ve pasif olarak yaratığa belirtilen özelliği
ekler. 51. Seviyede 10. Seviyeye kadar, 101. Seviyede 20. Seviyeye kadar çıkan bu yetenekler
her seviyede belirtilen özelliği 1 artırır. Yaratığın özelliğine göre değişik oranlarda farklı
kutsamalar açılabilir. Yeteneklerin her seviyesi 1 cp gerektirir.
Cennet Kutsaması: 150. Seviyede gelen bu pasif yetenek 2. Seviyeye kadar
artırılabilir. Her seviyesi petin tüm istatistiklerine (güç, zindelik, zeka vb.) +1 katar. Aslında
yukarıdaki genel kutsamaların hepsinin birden 1 kerede verilmesi gibidir. Yeteneğin her
seviyesi 2 cp gerektirmektedir.
Petin Kendine Özgü Saldırı, Buff ve Debuff Yetenekleri
(Not: Bu bölümde de her pette bulunan ortak yetenekler mevcuttur fakat bu yeteneklerin
isimleri ve özellikleri her pete göre değişebilmekte olduğu için bu yetenekler bu kategoride yer
almıştır.)
Hücum Uyanışı: Bu yetenek petin türüne göre her seviyesinde pete pasif olarak
7 (olağan için) sihirsel VEYA fiziksel atak verir. Kırmızı peri için bu yetenek pasif olarak sihirsel
atak vermektedir. 1. Seviyede(evo1) 10, 50. Seviyede(evo2) 20, ve 100. Seviyede(evo3) 30.
Seviyeye kadar çıkar ve son seviyede pasif olarak +210 sihirsel atak sağlar. Sihirsel atağı
yüksek olan kırmızı periyi geliştirmek için çok gereklidir. Yeteneğin her seviyesi 1 cp
gerektirir.
Müdafaa Uyanışı: Bu yetenek petin türüne göre her seviyesinde pete pasif
olarak 7 (olağan için) sihirsel VEYA fiziksel defans verir. Kırmızı peri için bu yetenek pasif
olarak sihirsel defans vermektedir. 1. Seviyede(evo1) 10, 50. Seviyede(evo2) 20, ve 100.
Seviyede(evo3) 30. Seviyeye kadar çıkar ve son seviyede pasif olarak +210 Sihirsel defans
sağlar. Sihirsel defansı zaten yüksek olan kırmızı periyi daha da geliştirmek için tercihe
kalmıştır. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.
İkiz Küreler: : Kırmızı perinin ilk açılan aktif atak yeteneğidir. 8 saniye geri
dolum süresine sahip olan yetenek kullanıldığında kırmızı peri anlık olarak 2 defa üst üste
sihirsel ve uzaktan bir vuruş yapar. Vuruştan sonra yaratığın üstünde bir etki bırakmaz
(debuff, zaman üzeri hasar vb.). 10. Seviyede(evo1) 5, 60. Seviyede (evo2) 10 ve 110.
Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek kırmızı perinin en temel ve
vazgeçilmez atak yeteneklerinden biridir. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.
8
Gölge İllüzyonu: Petlerde bulunan agro kontrol skilleri içinde kırmızı peride
bulunan skilldir. 10 sn de bir belirli miktar bir mp harcayan bu aktif skill, aktif olduğu sürece
yaptığı temel ataklarla petinizin agroyu üstüne çekme (tehdit) seviyesini azaltır. 15.
Seviyede(evo1) 5, 65. Seviyede (evo2) 10 ve 115. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar
yükseltilebilen bu yetenek kırmızı perinin daha az saldırıya uğramasını sağlamak için gerekli
olan bir skilldir. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.
Ateş Küresi: Kırmızı perinin ikinci aktif atak yeteneğidir. DoT (zaman üstü hasar
yaratımı) etkisine sahiptir. 15 saniye geri dolum süresine sahip olan yetenek kullanıldığında
kırmızı peri önce uzaktan sihirsel bir vuruş gerçekleştirir. Ardından 10 saniye boyunca
sürecek olan ve sihirsel atağa bağlı saniye de bir hasar veren etki bırakır. 20. Seviyede(evo1)
5, 70. Seviyede (evo2) 10 ve 120. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu
yetenek ikiz küreler ile birlikte kırmızı perinin vazgeçilmez atak yeteneklerinden biridir.
Zaman üzerinde hasar bırakan etkinin başarılı olma olasılığı 100% değildir fakat kendi levelına
yakın yaratıklarda çoğu zaman başarılı olmaktadır. Aynı zamanda ateş küresi yeteneğinin
açılması için ikiz küreler yeteneği her zaman kendi evosundaki dengi seviyede olmalıdır.
Örneğin ateş küresi 1 i açabilmek için ikiz küreler 1 i, ateş küresi 6 yı açabilmek için ikiz
küreler 6yı açmış olmanız gerekmektedir. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.
Savaş Çığlığı: Her pette bulunan aktif etkisiz kılma yeteneklerinden biri olan
yetenektir. 25. Seviyede(evo1) 5, 75. Seviyede (evo2) 10 ve 125. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye
kadar yükseltilebilen bu yetenek ilk seviyesinde 2.2 saniye, her artırılan seviyede 0.2 saniyelik
artışlarla son seviyesinde 5 saniye kadar olmak üzere hedefe korku veren bir etkiye sahiptir.
Geri dolum süresi 3 dakikadır. Her zaman başarılı olmaz fakat korku etkisindeki hedef
yeteneğin seviyesinin belirttiği süre kadar atak yapamaz. Kırmızı perinin olmazsa olmaz
yeteneklerinden değildir. Kişisel tercihe ve kullanım amacına göre seviyesi değişebilir.
Yeteneğin her seviyesi 2 cp gerektirir.
Mana Şoku: Diğer bir aktif etkisiz kılma yeteneğidir. Geri dolum süresi 1
dakikadır. 30. Seviyede(evo1) 5, 80. Seviyede (evo2) 10 ve 130. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye
kadar yükseltilebilen bu yetenek yapılan ani bir saldırı ile karşı tarafa sihirsel bir hasar verir
ve belirli bir oranda olasılıkla hedefi bayıltır. Bayılan hedefte 2 saniye boyunca sersemletme
etkisi görülür. Seviyesi arttıkça sersemletme süresi uzamaz fakat verdiği sihirsel hasar artar.
Yani sadece sersemletme amaçlı kullanmak için açılacaksa 1. Seviyesi ile 15. Seviyesi arasında
fark yoktur. Yine kırmızı perinin olmazsa olmazı değildir seviyesi kişisel tercihe ve kullanım
amacına göre değişir. Açarsanız PvP ve savaşlarda kullanmanızı öneririm. Yeteneğin her
seviyesi 2 cp gerektirir.
9
Sihirli Nişan Alma: Her pette fiziksel veya sihirsel isabeti artıran bu pasif
yetenek bulunur. Kırmızı peri için bu yetenek sihirsel isabeti artırır. 45. Seviyede(evo1) 5, 95.
Seviyede (evo2) 10 ve 145. Seviyede(evo3) 15. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek
sihirsel isabeti her artırılan seviyede 3 artırır. Kullanım amacına göre açılabilir. Yeteneğin her
seviyesi 2 cp gerektirir.
Yaratım: Peri Sıcaklığı: Her pet evo 2 olunca 12 saatte bir kendine özgü bir
madde üretir ve yine evo 2 de gelen aşağıdaki yetenekle pet bu maddeyi kullanarak değişik
etkiler yaratır. Bu yüzdendir ki bir sonraki yeteneği açmadan bu yetenek tamamen
kullanışsızdır. Kırmızı peri için üretilen bu özel madde peri sıcaklığıdır. Aşağıdaki yetenekte
yapılan açıklamalardan dolayı açılmasına gerek yoktur. Yeteneğin her seviyesi 1 cp gerektirir.
Peri Kutsaması: Peri sıcaklığı olmadan kullanılamayan ve peri sıcaklığının tek
kullanım yeri olan yetenektir. Evo2 de açılan yetenek evo 3 de 2. Seviyeye yükseltilebilir. 20
dakika geri dolum süresi olan bu yetenek peri sıcaklığı varlığında kullanıldığında 30 metre
içindeki tüm parti üyelerinin mp rejenerasyon hızını sadece 30 saniyeliğine 1. Seviyesinde
500, 2. Seviyesinde 1000 artırır. Peri sıcaklığı 12 saatte yapıldığı için 20 dakika geri dolum
süresi olsa da çok nadir kullanabileceğiniz bir yetenektir ve etkisi sadece 30 saniye
sürmektedir. Peri sıcaklığı ile ayrılmaz bir bütün olan bu yetenek her seviyesinde 2 cp
gerektirir. Bu yeteneği 12 saatte sadece 30 saniye için kullanmanın bedeli 5 cpdir ve açılması
oldukça gereksizdir.
Dürtme: Zeka: Peri kutsamasına benzeyen fakat kullanmak için herhangi bir
maddeye ihtiyaç duyulmayan bir yetenektir. Geri dolum süresi 20 dakikadır. 85. Seviyede
(evo2) 5 ve 135. Seviyede(evo3) 10. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek kullanıldığında
yakınındaki tüm parti üyelerinin zekasını belirli bir oranda 10 saniyeliğine artırır. Bu oran ilk
seviyede 8% iken her seviyede 3% artarak 35% e kadar ulaşabilir. Aslında savaşlarda çok kritik
anlarda önemli olabilecek bu yetenek kısıtlı cp olmasından dolayı pek kullanılmamaktadır
çünkü yeteneğin her seviyesi 2 cp gerektirmektedir.
Yaygaracı Alevler: Kırmızı perinin 3. ve son olmazsa olmaz atak yeteneğidir. 90.
Seviyede (evo2) 5 ve 140. Seviyede(evo3) 10. Seviyeye kadar yükseltilebilen bu yetenek
kullanıldığında petiniz ardı ardına 3 defa sihirsel vuruş yapar. Geri dolum süresi 1.5 dakika
olan bu yetenek seviyesi arttıkça büyük hasarlara yol açar. Mutlaka maksimum seviyede
olmalıdır. Yeteneğin her seviyesi 2 cp gerektirmektedir.
Yaratım: Kırmızı Peri İksiri: Her pet evo 3 olunca kendine özgü iksirler yaratma
yeteneğine sahiptir. Yeteneğin geri dolum süresi 1 saattir. Bu iksir kullanıldığı zaman 1
10
saatliğine yaratığın 10. seviyedeki birliğini yanınızda o pet olmadan karaktere işler. Yanınızda
iksirini kullanacağınız petin aynısı varsa ve birlik yeteneği (seviye kaç olursa olsun) aktifse
iksir bir işe yaramaz. Ayrıca aynı anda birden fazla iksir kullanılamaz kullanıldığı zaman ilk
kullanılan iksirin etkisi silinir. Envanterinizde tüccarda satılan iksir şişesi varsa bu yeteneği
kullanabilirsiniz. Son olarak bu iksir 24 saat içinde kullanılmazsa kaybolur yani çok fazla
depolamaya kalkmayın. Partilerde, savaşlarda o peti kullanmayan diğer arkadaşlarınıza iksiri
vererek sanki yanında birliği açık bir pet daha varmış etkisi sağlayabilirsiniz. Kırmızı peri
iksirinin etkisi +150 sihirsel ataktır. Yetenek tek seviyeliktir ve 2 cp istemektedir. Yukarıda
belirtildiği gibi partilerde ve savaşlarda iksir oldukça kullanışlı olduğundan yeteneğin
açılmasında fayda vardır.
Mp Restorasyonu Uyanışı: 140. Seviyede gelen bu yetenek 2 cp gerektiren tek
seviyeli pasif bir yetenektir. Açıldığında petin mp rejenerasyonunu +5 artıran bu yetenek
kırmızı perinin mana sıkıntısını büyük ölçüde giderdiği için oldukça önemlidir ve kırmızı periye
müthiş bir katkı sağlar.
Fenix: Her petin 150 level da gelen özel bir yeteneği vardır. Fenix kırmızı perinin
2 cp isteyen tek seviyelik 150 level yeteneğidir. 2.5 dakika geri dolum süresi olan yetenek
kullanıldığında 5 metre içindeki her hedefe yüksek sihirsel atak yaparken aynı ateş küresi gibi
zaman üstünde sihirsel hasar bırakan ve 10 saniye süren bir etkiye sahiptir. Bu yeteneği
açmak için yaygaracı alevlerin en az 6. Seviyede olması şarttır.
Petin Üstlenebileceği Roller ve Role Uygun cp Dağılımı
Daha önce de belirttiğimiz gibi kırmızı peri partilerde, farmda ve savaşta her zaman
tam anlamıyla bir sihirsel atak petidir. Başka bir amaçla kullanılması mümkün değildir.
Tüm yetenekleri tanıdıktan sonra bir kırmızı peri nasıl yapılandırılmalı aşama aşama
inceleyelim. (Not: Yapılandırma oyun tecrübem ve araştırmalarım sonucunda yaptığım kişisel
görüşümdür mutlaka farklı fikirler olabilir.)
Öncelikle Büyücü sınıfları (kara büyücü, kaos büyücüsü) ve pet sınıflarından Ruh Çelen
ile Ruhların Efendisi için uygun gördüğümüz cp dağılımı fark eder çünkü büyücülerin pet
skilleriyle kapatmak istediği bir çok açığı (defans, mp regen vb.) pet sınıfları kendi buffları,
pasif özellikleri ve auraları ile zaten yapmaktadırlar. Belirli level aralıklarında önerdiğim cp
dağılımı aşağıdadır bu aralıklarda kendinize göre dengeli bir şekilde petinizi geliştirerek her
kontrol noktasında bu dağılıma ulaşmanızı tavsiye ederim. Tablolar pet sınıfı olan ruhların
efendisi ile ruh çelen ve büyücü sınıfları şeklindedir. Bütün sınıflarda tek sınıfa özgü yapılması
gerekenler en sonda belirtilecektir.
11
NOTLAR:
Her tabloda sadece bir önceki dağılıma göre seviyesinde artış görülen yetenekler gösterilecektir.
Dağılım aktif olarak kullanılacak petler içindir. Kemer için kullanılacak petlerin sadece kart yeteneklerinin
açılması yeterlidir.
Kalan(opsiyon) yazan cp miktarını son bölümdeki önerilere uygun olarak isteğinize göre dağıtabilirsiniz.
Dağılımlar overbreed petler için yapılmıştır.
(-) İşareti değişim yok anlamına gelmektedir illa ki o anda o yetenek 0 dır anlamına gelmez.
Evo 1: Genç: Kırmızı Peri
Sev. 45 Kırmızı Peri (45 cp ye sahip)
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış
Harcanan cp
Pet Sınıf Büyücü Pet Sınıf Büyücü Pet Sınıf Büyücü
Yaratık Eşyalarında Eksper (1cp) 1 1 1 1 1x1=1 1x1=1
Hücum Uyanışı (1cp) 10 10 10 10 10x1=10 10x1=10
İkiz Küreler (1cp) 5 5 5 5 5x1=5 5x1=5
Ateş Küresi (1cp) 5 5 5 5 5x1=5 5x1=5
Birlik: Kırmızı Peri (2cp) 5 5 5 5 5x2=10 5x2=10
Büyücü Kostümü (2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2
Aydınlık (1cp) - 5 - 5 - 5x1=5
Ruhsal Kuvvetlendirme (1cp) 5 5 5 5 5x1=5 5x1=5
TOPLAM 38 43
Kalan(Opsiyon) 7 2
Evo 2: Yetişkin: Parlak Peri
Sev. 60+10 Kırmızı Peri (70cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 25
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış
Harcanan cp
Pet Sınıf Büyücü Pet Sınıf Büyücü Pet Sınıf Büyücü
Hücum Uyanışı (1cp) 20 20 10 10 10x1=10 10x1=10 İkiz Küreler (1cp) 10 10 5 5 5x1=5 5x1=5
Vücut Kuvvetlendirmesi (1cp) 5 5 5 5 5x1=5 5x1=5
TOPLAM 20 20
Kalan(Opsiyon) 5 5
12
Sev. 95+10 Kırmızı Peri (105cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 35
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış
Harcanan cp
Pet Sınıf Büyücü Pet Sınıf Büyücü Pet Sınıf Büyücü
Ekspertiz: Topuz, Değnek (2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2
Ateş Küresi (1cp) 10 10 5 5 5x1=5 5x1=5
Birlik: Kırmızı Peri (2cp) 10 10 5 5 5x2=10 5x2=10
Yaygaracı Alevler (2cp) 5 5 5 5 5x2=10 5x2=10
Vücut Kuvvetlendirmesi (1cp) 10 10 5 5 5x1=5 5x1=5
Ruhsal Kuvvetlendirme (1cp) 10 - 5 - 5x1=5 -
Aydınlık (1cp) - 10 - 5 - 5x1=5
TOPLAM 37 37
Kalan(Opsiyon) -2 -2
Evo 3: Elit: Pyroxia
Sev. 115+25 Kırmızı Peri (140cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 35
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış
Harcanan cp
Pet Sınıf Büyücü Pet Sınıf Büyücü Pet Sınıf Büyücü
Hücum Uyanışı (1cp) 30 30 10 10 10x1=10 10x1=10 İkiz Küreler (1cp) 15 15 5 5 5x1=5 5x1=5
Ruhsal Kuvvetlendirme (1cp) - 10 - 5 - 5x1=5 Yaratım: Kırmızı Peri İksiri (2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2
TOPLAM 17 22
Kalan(Opsiyon) 18 13
Sev. 145+25 Kırmızı Peri (170cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 30
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış
Harcanan cp
Pet Sınıf Büyücü Pet Sınıf Büyücü Pet Sınıf Büyücü
Ateş Küresi (1cp) 15 15 5 5 5x1=5 5x1=5
Birlik: Kırmızı Peri (2cp) 15 15 5 5 5x2=10 5x2=10
Yaygaracı Alevler (2cp) 10 10 5 5 5x2=10 5x2=10
Vücut Kuvvetlendirmesi (1cp) 15 15 5 5 5x1=5 5x1=5
Ruhsal Kuvvetlendirme (1cp) 15 15 5 5 5x1=5 5x1=5
Aydınlık (1cp) - 15 - 5 - 5x1=5
Mp Restorasyonu Uyanışı (2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2
TOPLAM 37 42
Kalan(Opsiyon) -7 -12
13
Sev. 150+25 Kırmızı Peri (175cp ye sahip) Bir önceki kontrol noktasından sonra biriken cp: 5
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye Bir öncekine göre seviye artış
Harcanan cp
Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer Pet Sınıf Diğer
Fenix (2cp) 1 1 1 1 1x2=2 1x2=2
Cennet Kutsaması (2cp) 2 2 2 2 2x2=4 2x2=4
TOPLAM 6 6
Kalan(Opsiyon) -1 -1
Seviyelere göre cp dağılımını gördükten sonra bir de tüm yetenekleri toplu halde tek
bir tabloda görmek istersek: Sev. 150+25 Kırmızı Peri için 175 cpnin dağılımı.
Sınıf
Yetenek (cp/seviye)
Önerilen Seviye Harcanan cp
Pet Sınıf
Büyücü
Pet Sınıf
Büyücü
Yaratık Eşyalarında Eksper (1cp) 1 1 1x1=1 1x1=1
Hücum Uyanışı (1cp) 30 30 30x1=30 30x1=30
İkiz Küreler (1cp) 15 15 15x1=15 15x1=15
Ateş Küresi (1cp) 15 15 15x1=15 15x1=15
Birlik: Kırmızı Peri (2cp) 15 15 15x2=30 15x2=30
Büyücü Kostümü (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2
Vücut Kuvvetlendirmesi (1cp) 15 15 15x1=15 15x1=15
Ruhsal Kuvvetlendirme (1cp) 15 15 15x1=15 15x1=15 Aydınlık (1cp) - 15 - 15x1=15
Yaygaracı Alevler (2cp) 10 10 10x2=20 10x2=20
Ekspertiz:Topuz, Değnek (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2 Yaratım: Kırmızı Peri İksiri (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2
Mp Restorasyonu Uyanışı (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2
Fenix (2cp) 1 1 1x2=2 1x2=2
Cennet Kutsaması (2cp) 2 2 2x2=4 2x2=4
TOPLAM 155 170
Kalan(Opsiyon) 20 5
Kalan(Opsiyon) cpleri: Öncelikle fark etmişsinizdir ki Pet sınıf (Ruhların efendisi ve Ruh
çelen) ve büyücü sınıfları (kaos büyücüsü ve kara büyücü) için açılmasını kesinlikle önerdiğim
yeteneklerin seviyeleri birbirinden farklı. Bu dizilimi yapınca büyücü sınıfları için geriye 5,
ruhların efendisi ve ruh çelen içinse geriye 20 cp kalmakta. Bunları özel amaca göre veya
kişisel zevke göre dağıtabiliriz. Ayrıca soloda kırmızı peri kullanabilecek rahip sınıflarının da
temel dizilimi büyücü sınıfları ile aynı olmalıdır. Bir tek rahip sınıfları vücut
kuvvetlendirmesine daha az verebilirler çünkü bu açığı şifa yetenekleri ile kapatabilirler.
Tablolarda dikkatinizi çektiyse 115 level da baya bir cp artırıyoruz fakat bunları harcamayın
çünkü dikkat ettiğiniz gibi 145 diziliminde elde ettiğimizden daha fazla cp harcıyoruz.
Tablonun bu şekilde biraz dengesiz olması kırmızı periye özgü değişik bir yapılandırma
olmasıdır.
14
Büyücü Sınıfları: Kalan 5 cp den 2si ile Pvplerde, savaşlarda veya farmda zor kalınan
durumlarda kullanılmak üzere korku özelliği olan savaş çığlığı yeteneği açılabilir. Geri kalan
cpler yaratığın atağını artırmak için zeka kutsamasına verilmesi önerilir. Ayrıca petim
partilerde çok fazla saldırıya uğruyor derseniz 1-2 seviye gölge illüzyonunu açabilirsiniz. Yine
de bu kalan 5 cp kişisel ihtiyacınıza göre değişik şekillerde dağıtılabilir.
Pet Sınıfları: Pet sınıfları için bu kadar çok cp kalmasının nedeni yaratığa katkı
sağlayan pasif yetenekleri pet sınıfında büyücü sınıfları kadar açmamamız. Ayrıca mp
rejenerasyon sağlayan yeteneklere pet sınıfları büyücü sınıfları kadar ihtiyaç duymaz.
Bunların nedenini daha önce de belirtmiştik, pet sınıfları zaten bunları bir nevi kendi
yetenekleri ile yapıyorlar. Kalan cpleri ne yapacağız sorusundan önce pet sınıfları kırmızı
perilerinin manasının yetip yetmediğini kontrol etmelidirler. Yeterli gelmiyorsa aydınlık
yeteneği birkaç seviye açılabilir. Eğer manayı yeterli buluyorlarsa yine yukarıda belirtilen
nedenlerden dolayı savaş çığlığı, gölge illüzyonu yetenekleri açılabilir. Ruhların efendisinde
kabus, korku benzeri bir yetenek olmadığın savaş çığlığının açılması aslında şarttır. Bunun
ardından pet sınıfları kırmızı perilerinin atağını maksimuma ulaştırmak için zeka kutsamasını
olabildiğince açmalıdırlar. Yine de ufak tefek değişikliklerle birlikte değişik amaçlara uygun
farklı şekilde bu 20 cp dağıtılabilir.
Hangi Yeteneği Neden Önerilen Seviyede Açmalıyım?
Yaratık eşyalarında eksper, Ekspertiz: Topuz, Değnek ve Büyücü Kostümü: Her pette
olduğu gibi kırmızı peri için de vazgeçilmezdir.
İkiz Küreler, Ateş Küresi ve Yaygaracı Alevler: Tam bir atakçı olan kırmızı perinin
sürekli kullandığı etkili atak yetenekleridir. Mutlaka maksimum olmalıdırlar.
Hücum Uyanışı: Her atak özelliği olan pet gibi maksimum seviyede olması şarttır.
Müdafaa Uyanışı: Kırmızı perinin müdafaa uyanışı sihirsel defans vermektedir. Kırmızı
peri zaten sihirsel defansı yüksek fiziksel defansı düşük bir pettir. Bu nedenle ayrıca
ekstradan bu yeteneği açmanın kırmızı periye büyük bir katkısı olmayacaktır ve sadece cp leri
boşa harcamak olacaktır. Dolayısıyla bu yeteneği kırmızı peride kullanmıyoruz.
Vücut Kuvvetlendirmesi: Kırmızı perinin düşük defans ve düşük can dezavantajını ne
zırh ile ne de kullandığımız standart ruh taşları ile gideremediğimiz için bu yetenek partilerde
hayatta kalabilen bir kırmızı peri elde etmek için şarttır.
Ruhsal Kuvvetlendirme ve Aydınlık: Pet sınıflarında daha az olmakla beraber tüm
sınıflarda kırmızı perinin mana sorunu olacaktır. Bu yüzden tüm sınıflarda ruhsal
kuvvetlendirmeyi açıp büyücü sınıflarında ayrıca aydınlık yeteneğini açmamız aktif olarak
atak kullanan bir kırmızı peri elde etmek için şarttır.
Mp Restorasyonu Uyanışı: 140. Seviyede gelen bu yetenek kırmızı perinin mp
sorununu büyük ölçüde azaltan bir yetenektir ve açılması kesinlikle önerilir.
15
Fenix ve Cennet Kutsaması: Bu yetenekler yüksek seviyede gelen ve her pet için güzel
katkı sağlayan yeteneklerdir. 150. Seviyede bir kırmızı peri sahibi olup bu yetenekleri
kullanmamak pete büyük haksızlık olur.
Son Söz
Uzun uğraşlar sonunda hazırladığım bu kırmızı peri rehberinin size pet hakkında her
konuda yardımcı olmasını diliyorum. Olumlu olumsuz her türlü görüş, eleştiri ve önerinizi
oyundan bana özel olarak ulaşarak veya rehberin yayınlandığı sayfadan mesaj atarak
iletirseniz sevinirim.
Saygılar
Rubisco-Serafin