juegos para sabado

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VI° Encuentro de Guías Mayores 8 al 11 de Octubre 2004 Inti Yaco - Córdoba Juegos Para Sábado Por Margariata Barraud de Manrique Prologo Cuando me pidieran que preparara los juegos de sábado de tarde para este año, dije rápido que sí, pero después pensé ¿Será que podré transmitirles algo nuevo, alguna otra cosa que les sirva? Y sinceramente pensé que tal vez no había ya por lo menos para mi otras formas de hacer las cosas, no había terminado de dialogar con Dios que el comenzó a darme otras ideas, otras formas de hacer las mismas cosas, con algunas variantes que pueden hacer de nuestro sábado una delicia para nuestros niños y ayudarlos a aprender y acercarse a Jesús. Recuerden que ninguna de las actividades debe hacerse para entretener o pasar el tiempo, el objetivo que tengamos hará sin duda la diferencia. Además son solo sugerencias, sin duda cada uno le pondrá su toque personal, los adaptará a su grupo, los mejorará o simplemente le servirá como disparador de nuevas ideas. Cualquiera sea el beneficio que les produzca estaré satisfecha de haber intentando ayudarles en algo. Como les dije en mi trabajo anterior, no hagan nada sin un lema (un propósito) sobre el cual gire todo( cantos , juegos partes especiales, meditaciones, etc) y luego de realizar las actividades participen con alguna de ellas en la iglesia( programa de bautismo, investidura, una velada ,etc. Eso nos une como hermanos. Y fomenta la colaboración. Los juegos al igual que los anteriores serán rotativos o en circuito o como les guste llamarlos. Se dividen los chicos en grupos (en el caso del club pueden ser por unidades. Como son por tiempo y repetición no importa que el número de participantes sea desigual. Este sistema se usa mayormente cuando los grupos son grandes, se pueden realizar los mismos juegos, participando todos a la vez. La ventaja de hacerlo por grupos es además que no hay una competencia directa con los otros, así cada uno tratará de

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Page 1: Juegos para sabado

VI° Encuentro de Guías Mayores

8 al 11 de Octubre 2004Inti Yaco - Córdoba

Juegos Para SábadoPor Margariata Barraud de Manrique

Prologo

Cuando me pidieran que preparara los juegos de sábado de tarde para este año, dije rápido que sí, pero después pensé ¿Será que podré transmitirles algo nuevo, alguna otra cosa que les sirva? Y sinceramente pensé que tal vez no había ya por lo menos para mi otras formas de hacer las cosas, no había terminado de dialogar con Dios que el comenzó a darme otras ideas, otras formas de hacer las mismas cosas, con algunas variantes que pueden hacer de nuestro sábado una delicia para nuestros niños y ayudarlos a aprender y acercarse a Jesús.Recuerden que ninguna de las actividades debe hacerse para entretener o pasar el tiempo, el objetivo que tengamos hará sin duda la diferencia. Además son solo sugerencias, sin duda cada uno le pondrá su toque personal, los adaptará a su grupo, los mejorará o simplemente le servirá  como disparador de nuevas ideas. Cualquiera sea el beneficio que les produzca estaré satisfecha de haber intentando ayudarles en algo.Como les dije en mi trabajo anterior, no hagan nada sin un lema (un propósito) sobre el cual gire todo( cantos , juegos partes especiales, meditaciones, etc) y luego de realizar las actividades  participen con alguna de ellas en la iglesia( programa de bautismo, investidura, una velada ,etc. Eso nos une como hermanos. Y fomenta la colaboración.Los juegos al igual que los anteriores serán rotativos o en circuito o como les guste llamarlos.Se dividen los chicos en grupos (en el caso del club pueden ser por unidades. Como son por tiempo y repetición  no importa que el número de participantes sea desigual.Este sistema se usa mayormente cuando los grupos son grandes, se pueden realizar los mismos juegos, participando todos a la vez. La ventaja de hacerlo por grupos es además que no hay una competencia directa con los otros, así cada uno tratará de superase a si mismo.No debemos eliminar la competencia, si, debiéramos encaminarla, enseñando  a los niños que nuestro objetivo esta en ser cada vez mejores, nuestro adversario, nosotros mismos.Debemos competir con el otro, no contra el otro. Nuestro desafío nuestra propia superación.Si eliminamos la competencia, lo aislaremos del mundo real, nuestro gran desafío es que aprendan a respetar al otro, que reconozcan el triunfo del otro , que valoren si las aptitudes del otro son mejores que las mías y que puedan ser sinceros al reconocerlo.Estaremos formando hombres y mujeres de bien, generosos en un mundo egoísta. Esto no depende tanto de los chicos como de sus líderes, lo he visto a través de muchos años en esta tarea.Se me ocurrió un lema para poder  empezar a pensar, no se si será el del encuentro pero para hacerlos me sirvió

Bueno basta de palabras Aquí están!!!

LEMA: "Afirmando nuestra fe" porque" Somos su voz" Ahora sé el lema e igual sirvió

Margarita Barraud de Manrique

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1-FELIPE Y EL EÍOPEEl objetivo es repasar las creencias fundamentales de la iglesia( las preguntas pueden variar, ser mas simples o complejas de acuerdo al grupo)

Materiales : un carro para trasladar 2 personas puede ser hecho con 2 palos largos fuertes con tres travesaños para sentar y apoyar los pies.-Hoja y lapicera  para control  con las respuestasVasos con preguntas, escritas en una cartulina celeste en forma de gota( como si fuera agua)en la base del vaso colocar la referencia bíblica que será de ayuda( no debe verse)Los vasos estarán puestos en el camino marcando el recorrido que deberá hacer el carruaje.En el lugar del último vaso podríamos llegar a un lugar donde haya mucho agua o sino reemplazarlo por un recipiente más grande con mucha agua.

Explicación:

El que dirige ( el etíope)   se sube al  carro que será llevado por los integrantes del grupo, uno del grupo(Felipe) se subirá  al carruaje  también deben avanzar hasta el primer vaso sacar la pregunta que contestará FELIPE , si no la sabe puede preguntar al grupo, si este no la sabe pueden dar vuelta el vaso y buscar la referencia bíblica, tendrán que correr a la línea de partida donde habrán dejado sus Biblia para buscar la respuesta. Una vez contestada debe subir otro Felipe al carruaje y avanzar hasta el próximo vaso.Asi hasta terminar el recorrido.

PUNTAJE:

10 puntos por cada respuesta correcta sin ayuda.5 puntos si el grupo lo ayuda.1 punto si recibe la ayuda del texto bíblico5 puntos extras si sabe donde se encuentra en la Biblia .Si no lo sabe lo mismo deben leer el texto antes de seguir.

PREGUNTAS

1-Para poder comenzar el juego debes saber quien soy yo y quien eres tú. Volvía de Jerusalén  de adorar , venía leyendo algo que no entendía cuando te me apareciste.¿Quien soy y quien eres?R:el Etiope y  FelipeReferencia:Hech.8:26-31

2-La Biblia es la Palabra de Dios, Pablo le dijo a Timoteo  la importancia de la misma . Quien la inspiró y para que era útil . Puedes recordarlo?R: Importancia: nos hacen sabios para salvación. Utilidad: para  enseñar, redarguir,corregir, instruir en justicia, para que podamos hacer buenas obras.Referencia:2da Timoteo 3:15-17

3-Según Jesús ¿Cuántos dioses hay?¡ y Cuántas personas integran la Divinidad y quienes son?Debes buscar un versículo que  lo afirme

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R: uno en tres personas( Trinidad) Dios Padre Dios Hijo y Dios Espíritu SantoReferencia:1ra de Juan 5:7

4-¿Quién es el padre de todos los seres creados a quien debemos dirigirnos  al orar?.Repitela oración modelo escrita en la BibliaR: Dios PadreReferencia: Mateo 6: 9-13

5-¿Quién es nuestro único salvador e intercesor en nombre del que debemos orar?

R: JesúsReferencia:1ra de Tim 2:5

6-El Espíritu Santo es la  tercera persona de la Divinidad cual es su función ahora en esta tierra según el mismo Jesús?R: Consolarnos, convencer al mundo de pecado de justicia y de juicio, guiarnos a toda verdad.Referencia Juan 16: 7-13

7-¿Qué mandamiento nos recuerda que Dios es nuestro Creador? Debes repetirlo de memoriaR: El 4toReferencia Éxodo 20:8-11

8-¿Que es el pecado?R: es la infracción de la leyReferencia:1ra de Juan 3 4

9-En donde se originó el pecado y con quien?R: en el cielo con LuciferReferencia  Apoc12 7-9.

10-¿ Porque vino Jesús al mundo?R: para salvarnosReferencia: Juan 3:16

11-¿Quién es la  cabeza de la iglesia?R: CristoReferencia: Efesios 5 :23

12-Es indispensable el bautismo para ser salvos?R: siReferencia: Marcos 16:16

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13-Que se recuerda cada vez que tomamos la santa cena?R: La muerte de JesúsReferencia:1ra de Cor. 11 26

14-Nombra por lo menos 5 dones espiritualesR  Palabra de Sabiduría, palabra de ciencia, fe, dones de sanidad, hacer milagros, profecía,  discernimiento de espíritu, hablar en lenguas, interpretación,Referencia :1ra de Cor.12 :8-11

15-Debes decir por lo menos 5  cosas que son fruto del EspírituR   amor, paz , gozo , paciencia, benignidad, bondad, fe, mansedumbre, templanza,.Referencia  Gal. 5 22

16-¿Qué 2 características tiene la iglesia verdadera ¿Qué es la segunda característica ¿R: Guardan los mandamientos de  Dios  y tienen el testimonio de Jesús. El testimonio de Jesús es el espíritu de la profecía.Referencia:Apoc. 12 17, Apoc. 19  10

17-Si amamos a Dios ¿Qué debemos hacer?R: Guardar sus mandamientos.Referencia:S. Juan 14  15

18-Puedes repetir la promesa  que se hace en Isaías a los que guardan el sábado?( pueden hacerlo con sus propias palabras o de memoria)R  Si retrajeres del día de reposo tu pie , de hacer tu voluntad y lo llamares delicia, santo, glorioso te  Jehová; y lo venerares, no andando en tus propios caminos, ni buscando tu propia voluntad, ni hablando tus propias palabras, entonces te deleitarás en Jehová ; y yo te haré subir sobre las alturas de la tierra, y te daré a comer  la heredad de Jacob tu padre, porque la boca de Jehová lo ha hablado.Referencia: Isaías 58  13-14

19-Hay una promesa para los que devuelven el diezmo ¿Cuál es?R:  Dios abrirá las ventanas de los cielos y derramará bendiciones hasta que sobreabundeReferencia: Mal. 3 10

20-Cuando comemos o bebemos o hacemos cualquier otra cosa ¿Para que debemos hacerlo?R  Para gloria de DiosReferencia: 1ra de Cor.10  31

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21-Jesús instituyo el matrimonio en el Edén, y desea que formemos familias de compromiso, el honró un casamiento con su presencia ¿Cuál fue y que hizo allí?R Las bodas de Caná y convirtió el agua en vinoReferencia: S. Juan 2:

22-¿Cuál es la profecía que nos habla de que Jesús entró en el Santuario celestial, para interceder por nosotros?Y en que libro del nuevo testamento dice que esta a la diestra de Dios e intercede por nosotros?R  La de  las 2300 tardes y mañanas-En el libro de RomanosReferencia Da. 8 14- Rom. 8: 34

23-Debes repetir de memoria  la promesa de Jesús  en la que nos dice que no tengamos miedo que creamos que el  nos fue a hacer un lugar en el cielo y vendrá otra vez.R: No se turbe vuestro corazón  creéis en Dios creed también en mi. En la casa de mi Padre muchas moradas hay  si así no fuera yo os lo hubiera dicho voy pues a preparar lugar para vosotros y si me fuere y os prepararé lugar , vendré otra vez, y os tomaré a mí mismo , para que donde yo estoy , vosotros también estéis.Referencia: Juan 14 1-3

24-Hay un libro en la Biblia que nos dice que pasa con los que mueren y si sienten algo o van a algún lado ¿ cual es  el libro y que dice?R: El libro es Eclesiastés y dice que  el polvo vuelve a la tierra y el espíritu vuelve a Dios y que los muertos nada saben no tienen memoria ni sentimientos, ni ninguna actividadReferencia: Ecl.9  5-6 y 12  7

25-La Biblia enseña que habrá 2 resurrecciones, la primera cuando Jesús venga y la segunda después de 1000 años ¿ Quienes resucitaran primero y quienes después de los 100años?

R: Primero los salvados y después el diablo y  sus seguidores para destrucciónReferencia:Apoc20:5,6,7,10

26-Según Apocalipsis que cosas no habrá en el cieloR no habrá mas muerte , ni llanto, ni dolorReferencia Apoc:21 4

27-¿Cuál fue la pregunta que le hizo el Etíope a Felipe al final?R Aquí hay agua¿qué impide que yo sea bautizado?

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JUEGO  : ATALAS  BIEN

OBJETIVO: es recordar versículos bíblicos para  fortalecer  nuestra fe en momentos difíciles y ayudar a otros.

MATERIALES. Pedazos de cuerda del mismo tamaño, 40cm más o menos y una más grande para atar a un árbol o poste.

EXPLICACIONLos participantes estarán en una hilera, a varios metros de una soga atada a un árbol( lo suficientemente larga para atarla nada más)El primero de la hilera toma una de las soguitas cortas y con un nudo cualquiera( pero bien hecho) va y la añade a la cuerda del árbol, debiendo primero repetir de memoria un  versículo bíblico( no puede se la  continuación del anterior) , vuelve toca al 2do que llevará otra cuerda y hará lo mismo, si no saben ninguno pueden volver y preguntar al grupo, no se puede repetir el mismo versículo. Cuando termine el tiempo el director del juego tirará de la cuerda y medirá la distancia obtenida .PUNTAJE será de 1 punto por cada centímetro medido desde el árbol, si la cuerda se  desatara se medirá hasta ese punto

JUEGO 3: Imitando a GEDEON

OBJETIVO: Repasar la historia de un hijo de Dios que venció sus  miedos , triunfo confiando en Dios y fue un potente portavoz.Acrecentar la fe en Dios  confiando en su amor e interés por nosotros.

MATERIALES:Los que los participantes encuentren en el lugar.Si es un lugar con poca vegetación, pueden tener a mano sabanas, cintos u otros elementos.Hojas de control con las diferentes escenas posibles para representar , una para cada grupo( esto es solo para control del que dirige)

EXPLICACION el grupo debe representar la historia de Gedeón , en diferentes actos o escenas, utilizando cosas del lugar para crear una escenografia para cada escena.

PUNTAJE: 10  puntos por cada acto, 10 puntos por cada disfraz o mobiliario de actuación buscado.

Referencia bíblica : Jueces 6-8

HOJA DE CONTROL PARA CADA EQUIPOEsta hoja sirve para facilitar  la suma de puntos al que dirige.

A- Los hijos Israel se esconden en cuevasB- Israel sembraba y los madianitas los atacaban destruyendo todoC- El ángel de Jehová viene  y habla con Gedeón mientras este esta sacudiendo el trigo para esconderloD- Gedeón prepara comida para el ángel y el extiende el báculo y hace descender fuego que lo consume

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E- Gedeón derriba los altar de baal de su padre y corta la imagen de AseraF- El pueblo  pide a Joas que entregue a su hijo para matarloG- Gedeón pide pruebas a Dios ( del vellón)H- Gedeón hace volver a los que tienen miedo.I- Gedeón selecciona trescientos hombres que lamieron el  aguaJ- Gedeón  por orden de Dios espía el campamento enemigo y escucha la conversación de 2 soldados que habían tenido un sueñoK- Gedeón avanza con cantaros y trompetas y vence.

Colocar una cruz al lado de la representación que el grupo hizo y una cruz por los objetos o disfraces( para poder después sumar los puntos obtenidos por cada grupo)

JUEGO : DE  QUE TRATA LA BIBLIA

OBJETIVO: Conocer los libros de la Biblia sus autores y de que trata cada libro.No podemos ser la voz de Dios si no conocemos su Palabra.

MATERIALES: 2 tableros de madera o fibrofacil con tornillos donde se colocaran las tablitas con el nombre de los libros de la Biblia(deben tener una perforación para poder colgarlas- 1 hoja de control-  Biblia -  lapicera- hojas con las preguntas

EXPLICACION: los participantes estarán detrás de una línea, el primero viene donde estara´el director del juego este le preguntara cual libro esta primero en la Biblia quien lo escribió y un hecho o enseñanza registrada en el libro, una vez contestada tiene que ir y colocar el libro en el tablero. Luego viene el próximo participante y continúa con el libro que sigue con las mismas preguntas y así sucesivamente.Si no saben pueden consultar al grupo, si este no sabe pueden consultar en  las Biblias que habrán sido dejadas en un lugar cerca del director del juego

´PUNTAJE: 10  puntos por cada respuesta correcta, si piden ayuda al grupo 5 puntos y si buscan en la Biblia 2 puntos

JUEGO : UNA CANCION EN EL CORAZON

OBJETIVO: conservar una canción en el corazón que nos acompañe en nuestras alegrías y dificultades y ser la voz de Dios a través del canto

MATERIALES: Un pizarrón- tizas - hojas de control- lapicera

EXPLICACION: Los participantes deberán llenar con palabras de canciones o himnos un acróstico hecho con las letras del punto de la ley del conquistador CONSERVAR UNA CANCION EN EL CORAZON. Una vez escrita la palabra deben cantar una estrofa y coro del canto elegido, luego otro participante escribirá otra y así hasta terminar.Los participantes pueden estar sentados en una rueda y el cartel a cierta distancia.

PUNTAJE: 10 puntos por cada letra o corito cantado

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*SUGERENCIA: Se puede intercalar los cantos con preguntas de cartas biblicas de animales u otras.

JUEGO : CUIDANDO NUESTROS IDEALES

OBJETIVO: recordar los ideales de los conquistadores para ponerlos en prácticas en nuestras vidas, siendo cuidadosos al observarlosRecordar que siempre podemos volver a Dios y renovar nuestros votos para ser sus mensajeros.DOS IDEAS:1)MATERIALES: tarritos vacíos de tomates, arvejas o duraznos.-hoja de control - lapicera

EXPLICACION: Colocar los tarritos en el suelo formando figuras geométricas( cuatro, una para cada ideal)Los participantes se formaran ante la primera figura  en hilera y, el primero dirá la primera palabra del  voto y pasará pisando los tarritos, el que sigue dirá la segunda palabra y pasara también pisando los tarritos y así sucesivamente hasta terminar de repetir el voto. Luego se formaran frente a la segunda figura de tarritos y comenzaran a decir el voto, al terminar lo harán con el lema y al final lo harán con la ley pero en esta dirán no una palabra a la vez sino un punto de la ley por vez.Cuando terminan  cada ideal , antes de pasar al siguiente lo deben decir todos juntos..PUNTAJE: 50 puntos por el voto el lema y el blanco y 100 por la ley.

2)Como Jonás: Jonás renovó sus votos con Dios en el fondo del mar, dentro de un gran pez, el Espíritu Santo( vela encendida) lo acompañó,cuando decidió ser la voz de Dios para un pueblo perdido Dios lo rescató(caña con anzuelo)MATERIALES: una carpa iglú pequeña , en la puerta de la misma se dibuja en cartulina, carton o similar la boca de un gran pez., una caja pote u otro recipiente para colocar las preguntas, preguntas en cartón con forma de pescaditos , una vela, fósforos, hoja con las preguntas y respuestas, hoja de control, lapicera, una caña con hilo y un anzuelo grande( hecho con alambre o similar.EXPLICACIÓN:Los participantes estarán detrás de una línea 5 metros del pescado( carpa) debe salir el primero con la vela encendida entrará a la carpa donde estará uno de los directores del juego con un recipiente con las preguntas de los ideales de los conquistadores, el participante sacará una y responderá, si lo hace bien saldrá con el pescadito y lo colgará en la caña, si no la sabe volverá la respuesta al recipiente, saldrá con la vela y se la entregará al que sigue.La vela no debe apagarse, si sucediera la tienen que volver a encender.PUNTAJE: 10 puntos por cada pescadito colgado en el ganchoPREGUNTAS:1) Decir el votoR:Por la gracia de Dios seré puro, bondadoso y leal,guardaré la ley del

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conquistador, seré siervo de Dios y amigo de la humanidad.2)Repetir el Blanco

R:El mensaje del advenimiento a todo el mundo en esta generación3)Repetir  el lemaR:El amor de Cristo nos constriñe4)El primer punto de la leyR:Observar la devoción matutina5)El 2do punto de la leyR:Cumplir fielmente la parte que me toca6)3er punto de la leyR:Cuidar mi cuerpo7)4to punto de la leyR:Tener una mirada franca( Tener una conciencia limpia)8)5to punto de la leyR:Ser cortés y obediente9) 6to punto de la leyR:Andar con reverencia en la casa de Dios10)7mo punto de la leyR:Conservar una canción en el corazón11)8vo punto de la leyR:Ir donde Dios me mande12)Qué simboliza el escudo?R:La fe13)Qué simboliza el color blanco?R: la pureza14)Qué significa la espada en el escudo?R:La Biblia15)Qué simboliza el color rojo?R: La sangre de Cristo16)Qué simboliza el color amarillo?R:La realeza y nobleza de Cristo17)Qué simboliza el triángulo?R: El equilibrio en el desarrollo fisico, mental y espiritual. Además la  Santísima Trinidad .

JUEGO :TODO LO QUE JEHOVA HA DICHO HAREMOS

OBJETIVO : Reconocer la importancia que tiene el obedecer la ley de Dios para nuestras vidas, y proclamarla a otros que perecen por falta de conocimiento

MATERIALES: dos tablas con la ley de Dios - cartulinas con el numero del mandamiento para cubrirlo.- hoja de control- lapicera

EXPLICACION: Deberán leer Génesis 19:5-8El director del juego le hará una pregunta  al primero de la hilera que tiene que ver con uno de los mandamientos ,  este debe ir arriba donde esta las tablas( en lo posible ponerlas en algún desnivel mas alto y a cierta distancia, que tengan que hacer un buen recorrido para llegar). Y contestar que número de mandamiento es si la respuesta es correcta lo destapa y baja, y frente al grupo debe decir el mandamiento a lo que el grupo debe

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responder: TODO LO QUE JEHOVA HA DICHO  HAREMOS., si la respuesta estuvo mal, el que sigue debe subir a contestarla y así sucesivamente.PUNTAJE: 30  puntos por cada respuesta correcta

PREGUNTAS

1- ¿Qué mandamiento dice que debemos honrar a nuestros padres? R :5to2- ¿ Qué mandamiento nos dice que no debemos quitar la vida? R:6TO3- ¿Qué mandamiento nos recuerda al Creador? R: 4to      4-¿Qué mandamiento dice que hay un solo Dios al cual adorar?1ro      5-¿Qué mandamiento  dice que no debemos tomar lo ajeno? R:8vo      6-¿Qué mandamiento dice que no hay que hacerse imágenes? R:2do      7¿Qué mandamiento nos dice que  debemos decir la verdad? R:9veno      8-¿Qué mandamiento nos dice que no debemos usar el nombre de Dios para cualquier cosa? R: 3ro      9-¿Qué mandamiento nos dice que debemos ser fieles y solo tener relaciones intimas estando casados? R:7mo     10-¿Qué mandamiento me dice que no debo desear nada de mi prójimo? R:10

JUEGO : -LOS REMEDIOS QUE DIOS NOS DA

OBJETIVO: Recordar las cosas naturales que Dios nos dio para que tengamos salud y ser una voz que sanaMATERIALES. Hoja de control.- lapiceraEXPLICACIÓN  Deberán enumerar los 8 remedios naturales mencionados en el libro El Ministerio de Curación Pág. 89, y buscar cosas en la naturaleza que los representen.PUNAJE: 30 Puntos por enumerarlos y 30 por cada objeto encontrado."El aire puro, el sol, la abstinencia(temperancia) el descanso, el ejercicio, un régimen conveniente, el agua y la confianza en el poder divino son los verdaderos remedios"Si terminan antes deberán buscar versículos  bíblicos que hablen del cuidado del cuerpo.

JUEGO :LA PROFECIA MÁS LARGA

OBJETIVO:Acrecentar La confianza en Dios al ver como sus profecías se han cumplido para esperar con fe el regreso de Jesús y contar a otros  la buena nueva.MATERIALES: estatua de Daniel 2, hecha con cartón grueso o fibrofácil con las distintas partes o reinos separados como para poder armar después, se la puede armar sobre una madera con tornillos o clavos . o como un rompecabezas , etc. Si los participantes son muchos es mejor hacerla grande-   También necesitaremos los nombres de los reinos hechos en cartón para poner donde corresponda y también cartones con los años en que dominaron esos reinos y dibujos de arquitectura de los diferentes períodos.-Preguntas adicionales sobre el libro de Daniel.-Hoja de control- lapicera

EXPLICACION: El primero del grupo debe ir y colocar el primer reino y decir a quien representa, luego el que sigue y así hasta terminar de armar la estatua, luego se colocaran los cartelitos con  el edificio que corresponde

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al periodo ,luego colocaran las bestias de Daniel 7 que corresponden al mismo periodo.Terminado de armar, deberán contestar preguntas sobre el libro de Daniel.Puntaje: 10 puntos por cada respuesta correcta, 5 puntos si el grupo ayuda

PREGUNTAS:A-Cuales  eran  los nombres de los compañeros de Daniel(judíos)?R: Ananias, Mizael y AzaríasB-Cuantos sueños tuvo el rey Nabucodonosor y cuales fueron?R: LA Estatua y  la del Árbol que crecía hasta el cielo, de gran follaje donde comían las aves  iba a ser derribado pero no destruido del todo ,etc.( la locura de Nabucodonosor por 7 años)Dan 4: 10-17C ¿Qué nombre le puso Nabucodonosor a Daniel? R: BeltsasarD:¿Qué rey  vió   dedos de una mano escribiendo en la pared una sentencia y cual fue esa sentencia?R: Belsasar, la sentencia fue " Contó Dios tu reino y le ha puesto fin, pesado has sido en la balanza  y has sido hallado falto, tu reino ha sido roto y dado a los medos y los persas.E-¿Quién era el rey que gobernaba cuando Daniel fue puesto en el foso de los leones?R:DarioF) Donde se encuentra la profecía de las 2300 tardes y mañanas?R: en Dan.8:14G)Que ocurriría después de los años de la profecía anterior?R:El santuario celestial sería purificadoH)Quien le explicó la profecía a Daniel?R:El ángel GabrielI)Busca promesas en el libro de DanielR:10 puntos por cada versículo encontrado :

JUEGO : GALERIA DE PIONEROS

Ellos fueron la voz de Dios en tiempos difíciles-OBJETIVO: Conocer  los nombres y vidas de quienes dieron todo por la obra de Dios dejando un ejemplo a seguir.MATERIALES: Cartones con el dibujo( retrato de pioneros)- Hoja con preguntas sobre la vida de los pioneros- Hoja con la historia de cada pionero ( de ayuda para los que no saben las respuestas)- hoja de control de puntaje -lapicera. Dos sogas largas para delimitar el recorrido y sogas cortas para dividir estaciones.EXPLICACION El equipo sale de la línea de partida siguiendo un recorrido, deben ir todos juntos y detenerse en el árbol donde estará la figura del primer pionero, detrás estarán las preguntas , que responderán al director del juego, son varias preguntas sobre el mismo pionero, contestaran las que saben pasando por alto  las que no sabe( podrán consultar las respuestas antes de seguir, en la hoja de ayuda que estará en un sobre en el lugar )Luego Irán al próximo cartel con el pionero hasta terminar el recorrido.SUGERENCIAS:*Delimitar el recorrido a seguir con sogas paralelas cruzando sogas para separar las estaciones( Esto hará que el grupo se mantenga unido y no avance hasta responder todo)*En cada estación hacer sentar al grupo, uno del grupo se parará y leerá la pregunte consultando al grupo, cuando estén de acuerdo con la respuesta darán la contestación al director del juego( esto hará que todos atiendan y conozcan la respuesta)PUNTAJE: 10 puntos por cada respuesta correcta y 5 por las contestada con

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ayuda

PREGUNTAS--:GUILLERMO MILLER:1--De que religión eran los padres de Guillermo Miller?R: Bautistas2--¿Estudiando qué profecías llegó a la conclusión de que Jesús vendría a la tierra en 1844?R: Las de Daniel3--El sintió una voz que le decía que debía hacer algo¿Qué era?R debía contarles a otros la buena nueva de que Jesús volvería pronto4--Miller le dijo a Dios que si alguien venia a pedirle que fuera a predicar el iría .A quien mandó DiosR: a un sobrino5-Cuantos hijos tuvo?R 86-Guardó el sábado?R no

GUILLERMO FARNSWORTH1-¿Cuánto pesaba al nacer?R:casi 1 kg2-Cuantos  niños tuvo?R: 223-Que profesión tenia?R: granjero

4- Después del gran chasco , este pionero fue uno fue uno de los primeros en restaurar una verdad olvidada ¿ cual fue?R: la de la observancia del sábado5-Este era un pionero honesto hay un hecho en su vida comercial que quedó registrado puedes decir cual es?R:Un cliente necesitaba 1800 kg de papa de cada granjero , le dijo que no los pesaría porque confiaba en ellos Guillermo llevo sus papas y los otros granjeros hicieron lo mismo, pero el comprador decidió luego pesarlas y descubrió que todos los granjeros le habían dado 50kg de papa menos excepto Guillermo que le había dado 50kg de mas

ELENA HARMON de WHITE

1-¿Qué profesión tenía el padre?R: era sombrerero2-¿Cuántos  años tenía cuando tuvo la primera visiónR173-Ante cuantas personas llegó a predicar sin usar micrófono?R: 200004-Cuántos hijos tuvo?R:45-¿Cuántos hijos murieron de pequeños?R: 26- Nombra por lo menos 3 libros que escribióR:La Conducción del Niño, Mensajes para los Jóvenes, El Conflicto de los Siglos, El Deseado de Todas las Gentes, etc.

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JAIME WHITE

1-¿Qué enfermedad que tuvo a los 3 años hizo que tuviera problemas en la vista?R: una enfermedad conocida como la fiebre del gusano2-A los 19 años se enderezaron sus ojos ¿Qué hizo entonces que antes no pudo hacer?R: Fue a la escuela  para aprender a leer3-Cuando comenzó la escuela secundaria  que le dio su padre para que fuera?R: un traje, 3 dólares para la inscripción y pan para una semana4-En cierta ocasión para poder estudiar se alimento con budín de harina de may y manzanas ¿Sabes cuánto tiempo?R: 3 meses5-Su   primer viaje misionero en su caballo con mucha nieve duró 4 meses¿ cuantas personas entregaron su vida a Dios?R:1000

HIRAM EDSON

1-Que hizo después del gran chasco en su establo?R: oro2-¿ Que visión importante para la iglesia tuvo?

R: cruzando el maizal vio el santuario celestial y a Cristo pasando del lugar Santo al lugar Santísimo3-¿Qué vendió para dar a la iglesia naciente?R: 2 granjas y un rebaño de ovejas

JUAN LOUGHBOROUGH

1-El sentía que Dios quería que fuera un predicador  después de muchos padecimientos predicó su primer sermón y aunque el no lo sabia había en auditorio 17 pastores¿ Cuantos años tenía entonces?R:172- Ocupo uno de los primeros cargos de la iglesia cual fue?R: fue el primer ministro ordenado3- A que edad murió?R98 años

J UAN  . NEVINS. ANDREWS

1-Con que cargo viajo al extranjero?R: fue el primer misionero que viajo al extranjero en misión oficial2- A que se dedicó  en forma especial?R: A escribir3-¿Qué cargo ocupó en la Asociación General?R: Fue el 3er presidente4-De que falleció?R de tuberculosis

URIAS SMITH

Page 14: Juegos para sabado

1-En qué 3 actividades se destacó?R Fue inventor , poeta y editor2-A los 3 años por una enfermedad le tuvieron que cortar una pierna¿ donde se realizo´la operación .R En la mesa de la cocina , sin anestesia3-Cuantas palabras tenía una poesía  colosal escrita por el?350000( unas 100 paginas4-Di por lo menos uno de sus inventosR:Una pierna ortopédica  que le permitía arrodillarse para orar, un escritorio que permitía a los alumnos levantar y bajar el asiento sin usar las manos,5-Escribió un libro que lleva el titulo de 2 libros de la biblia ¿ cual fue?R: Daniel y Apocalipsis

ANNIE SMITH

1-Fue hermana de otro pionero ¿De quien ¿R de Urías2-¿ Cual fue su principal actividad, con la que adquirió fama, antes de entregarse a Jesús?R: Escritora de Poesías3-Como decidió entregarse a Dios?R: Por  un sueño que compartió con el capitán Bates4-La vida de Annie estuvo llena de tristeza .Después de renunciar a la posibilidad de obtener fama  mundanal las cosas no fueron fáciles para ella  su vida fue breve¿A que edad murió?R 27 AÑOS

JUAN BYINGTON

1- Que cargo importante ocupo?R fue el 1er presidente de la Asociación General2- En que triste ocasión decidió guardar el Sábado?R En el funeral de su hija de 15 años3-Cual fue el primer edificio levantado en su propiedadR El primer templo4-Su hija Martha fue la primera presidenta de una sociedad  de beneficencia muy conocida ¿Cuál fue?R Dorcas

ESTEBAN HASKELL

1-Se hizo cargo de la hija discapacitada de su patrón cuando este  murió,¿Qué edad tenía el y que edad tenia la hija?R: EL  17 y ella 402-Cual era su oficio?R: fabricaba jabón y atendía la granja3-Aún sin estar ordenado a cuantas personas bautizó?R: 254-La esposa de Esteban con otras 3 esposas de pastores fundaron una Sociedad   de mujeres que se juntaban para orar, , ayudar a los necesitados, visitar

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a los enfermos, en un año distribuyeron mas de 1 750 000 publicaciones ¿ como se llamó esta sociedad?R: Sociedad de las Vigilantes Misioneras

JORGE KING

1-Quería predicar, pero que se lo impedía?R: era tímido y tartamudeaba, no podía enfrentar las multitudes2-Como su primera predicación fue un desastre, le sugirieron que distribuyera folletos,.¿Que importante ministerio comenzó con el?R el colportaje

JOSE BATES

1-¿Qué oficio tenía?R: capitan de barco

2-Su barco tenía un nombre debido a las normas que en el se guardaban ¿Cuál era ¿R: Barco de la Temperancia

3-El le dio un folleto a Elena sobre un tema fundamental. Que luego Elena aceptó.¿Cúal era  esa verdad?R: Del Sábado# Material auxiliar: libro Fundadores del mensaje, En las Huellas de la providencia, Manual de Intermediario con la historia de los Pioneros.

JUEGO: SUBO A LO ALTO PARA RECORDAR

OBJETIVO: Recordar personajes bíblicos, agilizar la memoria

MATERIALES :una escalera fuerte apoyada contra un árbol a la que se pueda subir con seguridad- las letras del abecedario escritas en cartoncitos y enhebradas en un palo o alambre en el árbol- Hoja de control- lapiceraEXPLICACION: los participantes estarán a cinco metros del árbol donde estará la escalera, el primero deberá subir y tomar una letra de arriba del árbol y deberá decir un personaje bíblico que empiece con esa letra, después debe bajar entregando la letra al director del juego, luego saldrá el que sigue y hará lo mismo sacando la letra que sigue..Si alguno no sabe, debe dejar la letra arriba y bajar, el que sigue subirá y lo dirá.PUNTAJE 10 puntos por respuesta correcta, no se pueden repetir los nombres

JUEGO: LAS BIENAVENTURANZAS

OBJETIVO: Ayudarles a trabajar en equipo , memorizando promesas de la BibliaMATERIALES:cartones  o maderas de 15cm por 40cm ( mas o menos 40) con las bienaventuranzas escritas en frases-EXPLICACION:Los participantes se colocaran alrededor de los cartones o maderitas que tienen las frases de las bienaventuranzas desordenadas en el

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suelo, detrás de un cerco hecho con sogas.. El juego consiste en ordenarlas .El primer participante entra al cerco y comienza a poner el primer cartón en el lugar correcto, el cartón que saca de ese lugar lo tiene que poner donde saco el otro, luego entra el que sigue y así sucesivamente hasta completarlas.AL TERMINAR TODOS DEBEN DECIRLAS DE ESPALDA A LOS CARTELESPUNTAJE: 10 puntos por cada cartón que se coloque en su lugar y 100 por repetirlas de memoria

JUEGO : .A QUIEN SERVIA YO?

OBJETIVOS: conocer hombres que fueron siervos y recordar que somos hijos de Uno que se hizo siervo por nosotrosMATERIALES: cuadraditos de cartón o fibrofacil con las letras que utilizaremos para armar las respuestas- Hoja de control- lapicera- hojas con preguntasEXPLICACION: Los participantes estarán detrás de una línea, el director del juego les hará la pregunta , ellos deberán ir a un lugar donde estarán los cartoncitos con las letras y armar la respuesta, cuando el director la vea armada les dirá listo y volverán dejando las letras al lugar de partida a escuchar la próxima pregunta y así hasta terminado el tiempo.Si no saben la respuesta podrán buscarla en la Biblia que habrán dejado en un lugar cerca del director del juegoPUNTAJE 10 puntos por cada respuesta correcta y 5 puntos si tienen que consultar

PREGUNTAS:-A quien servia yo ¿1-Onésimo: a         Filemón( Fil 10)2-Bilha a                Raquel(Gen.29 293-Giezi a                 Eliseo(2da de Rey 5 204-Eliezer a               Abram(Gen. 15 2)5-Siba  a                  Saúl(2da de Samuel 9: 9)6-José a                    Potifar(Gen 37 :36)7-Jeroboan a             Salomón (1ra de Reyes 11:26)8-Fura a                    Gedeón (Jueces 7 :10-13)9-Agar a                    Sarai (Gen 16 : 1)10-Josué a                 Moisés ( Éxodo 33 :11 )11-Zilpa a                  Lea( Gen. 29 :24)12-Malco a              Caifas (Juan 18 :10-13)

PUNTAJE: 10  puntos por cada respuesta correcta y 5 puntos si necesitan ayuda

JUEGO : PROMESAS PARA  LOS ULTIMOS DIAS

OBJETIVO: recordar las promesas dadas por Dios a través de su profeta para nuestro tiempo.MATERIALES un baúl o caja que aparente ser antigua , ropa para vestir a Elena  y Jaime White.- Hoja para control- lapicera- Promesas escritas dentro del baúl( párrafos sacados del libro "Promesas para los Últimos Días.

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EXPLICACION:el juego consiste en ir a un lugar en lo posible alto de a 2 participantes, que se vestirán del matrimonio White y sacaran una promesa del baúl que deberán leer en  voz alta y luego se sacaran la ropa y volverán al punto de partida , donde saldrán otros 2 participantes que harán lo mismo, así sucesivamente.PUNTAJE: 10 PUNTOS POR CADA PROMESA LEIDA

JUEGO  : EL BUEN SAMARITANO

OBJETIVOS: Prepararlos para servir al prójimo, y enfrentar dificultades o situaciones difíciles.MATERIALES: Un rectángulo o cuadrado de cartón o algo similar que simule el respaldo de una cama, con tantos clavos como respuestas tengan que dar. Respuestas en cartoncitos con un agujero para colgar en los clavitos- Una cajita que simule un botiquín de primeros auxilios( para poner los cartoncitos adentro)-Una hoja de control y una con las preguntas - lapiceraEXPLICACION: los participantes deberán responder o hacer lo que el director del juego les indique, la idea es que ellos sean " el buen samaritano"Puntaje 10 puntos por cada tarea indicada bien contestada o realizada.

DESARROLLO:1-Deben leer en voz alta Mat.25 : 34-402-A cierta distancia , sería bueno a desnivel de donde están los participantes, estará el enfermo o herido en la cama simulada con el respaldo con clavitos2-El enfermo a sufrido un paro cardio respiratorio , 2 del grupo deben  ir a ayudarlo3-El enfermo esta mejor,  pero en la caída se fracturó el brazo,  2 deben inmovilizárselo3-Al costado de la cama hay un botiquín,  el enfermo se cortó la frente al caer ,uno debe bajar y  contestar :después de desinfectarlo le pondrá ¿un vendaje o un apósito?¿porque?( la respuesta debe sacarla del botiquín y colgarla en el respaldo)Luego debe subir y bajara otro con el enfermo así hasta terminar. R: APÓSITO, el vendaje es para sostener no debe aplicarse sobre las heridas.4-La victima ha entrado en shock, pero esta conciente sacar 5 cosas del botiquín para ayudarla R: frazada si hace frío,   darle agua, aflojar las ropas, elevarle las piernas, mantenerla tranquila5-¿Qué recomendación hizo Elena White con respecto a las habitaciones del enfermo? Busca en el botiquín por lo menos 3.R: Ventilarlas, Abrir las ventanas para que entre el sol, Que estén libres de polvo.6- El enfermo ha comido abundantemente alimentos no convenientes y de siente mal y nervioso¡ Qué alimentos debió evitar según los consejos de Elena de White? R: café,te , carne, grasas, alimentos variados en una misma comida, alimentos o bebidas muy calientes.7-El enfermo además  al caer se golpeó el tobillo, debes vendarlo con ayuda de un compañero .8-El enfermo comenzó a sangrar la nariz. Busca que debes hacer en el botiquín. R:presionar con los dedos, taponar con gasa o pañuelo, colocar hielo, sentarlo, tranquilizarlo, cabeza en alto.9-El paciente necesita consuelo. Buscar en el botiquín palabras de aliento.( uno la busca y la lee de la Biblia , sube y baja otro y busca otra y así

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hasta terminar)PUNTAJE :10 PUNTOS POR CADA RESPUESTA CORRECTA Y 5 PUNTOS SI ES CON AYUDA

JUEGO : LOS QUE DEJARON SUS HUELLAS

OBJETIVO: Reconocer en la vida de los personajes de la Biblia que todos aunque no queramos dejamos huellas al pasar por esta vida que serán para vida o muerte eterna

MATERIALES: Pisadas hechas con cartón o material similar de tamaño natural-Hoja con preguntas- Hoja de control-LapiceraEXPLICACION: Los participantes estarán detrás de una línea de partida, el director del juego les dará las características del personaje, este deberá contestar, si lo hace bien coloca la huella en el 1er lugar marcado en el suelo , el segundo se para sobre la huella y el director le hace la 2da pregunta, al contestarla  puede poner la huella en el lugar que sigue el próximo se para en la huella y así sucesivamente, si llegan al final del recorrido , en hileras deberán pasar de a uno pisando las huellas y al estar todos juntos en la línea final. Podrán nombrar otros personajes que dejaron huellasPUNTAJE:  10 puntos por cada respuesta correcta , 5 puntos si lo hace con ayuda del grupo, 2 puntos si lo hace con ayuda de la Biblia.10 puntos  por cada uno que pase la línea final y 10 puntos por cada personaje que nombren adicional.

PREGUNTAS:1-La huella que dejó este personaje es la del Padre de la Fe(Abraham)2-Los sufrimientos de este hombre que fue muy probado en casi todo , dejaron   una huella que nos insta a tener confianza en Dios y soportarlo todo , un libro lleva su nombre( Job)3-Dirigió un pueblo y dejó grandes huellas en el desierto(Moisés)4-Con trescientos hombres a su mando derrotó una ciudad, sin armas, sólo con trompetas y cántaros(Gedeón)5-Fue vendido por sus propios hermanos pero se mantuvo siempre fiel, dejando huellas de pureza en su vida(José)6-Fue el primer hombre que predijo una lluvia y dejo huellas de perseverancia(Noé)7-Se dijo de el que caminó con Dios y sus huellas no visitaron el sepulcro(Enoc)8-Fueron huellas fuertes que se desviaron de Dios y sufrieron las consecuencias, perdió su fuerza y sus ojos fueron arrancados( Sansón)9-Fueron huellas que ante el deber huyeron de Dios, y fue el único que puso sus pies en el vientre de un pez(Jonás)10-Fueron pasos que prometieron no abandonar a Jesús, pero ante la primera dificultad 3 veces lo negó(Pedro)11-Fueron pasos vacilantes, llenos de codicia, que pese a estar tan cerca de Jesús lo llevaron a traicionarlo( Judas)12-Sus pasos estaban siempre listos para responder al llamado y cuando el Señor lo llamó dijo"Habla Señor porque tu siervo oye( Samuel)13-Sus pasos perseguían a los cristianos, hasta que se encontró con Dios y le dijo" Qué quieres que haga?( Saulo)

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14-Sus pasos llegaron a estar en un foso de leones, por ser fiel a Dios(Daniel)15-Sus pasos aún después de muerto lo condujeron a Jesús, envuelto aún en un sudario(Lázaro)16-Sus huellas dejaron el aroma de un costoso perfume que ungió a Jesús(María Magdalena)17-Sus pasos fueron de incredulidad, pese a ser discípulo de Jesús tuvo que ver para creer( Tomás)18-Sus pasos fueron del que no se compromete con nada y se lava las manos( Pilato)