juegos infantiles

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JUEGOS INFANTILES JUGAREMOS EN EL BOSQUE Juego al aire libre. Para más de dos jugadores. Jugaremos en el bosque mientras el lobo no está, porque si el lobo aparece pronto nos comerá. Lobo, ¿estás? Sí, me estoy levantando... Desarrollo: o Los jugadores forman un círculo tomados de las manos. o Uno de ellos, previamente seleccionado, representa al lobo y éste se queda fuera del círculo a una distancia determinada. o Los jugadores empiezan a girar el círculo cantando y cuando llegan a "Lobo, ¿estás?" el lobo les responde: "Sí, me estoy levantando". o De nuevo gira el círculo y se repiten los versos, cambiando únicamente las respuestas

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juegos Infantil, para dinámicas, pedagogía.

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Page 1: Juegos Infantiles

JUEGOS INFANTILES

JUGAREMOS EN EL BOSQUE

Juego al aire libre.Para más de dos jugadores.

Jugaremos en el bosquemientras el lobo no está, porque si el lobo aparece

pronto nos comerá. Lobo, ¿estás? Sí, me estoy levantando...

Desarrollo:

o Los jugadores forman un círculo tomados de las manos.o Uno de ellos, previamente seleccionado, representa al lobo y éste se

queda fuera del círculo a una distancia determinada.o Los jugadores empiezan a girar el círculo cantando y cuando llegan a

"Lobo, ¿estás?" el lobo les responde: "Sí, me estoy levantando".o De nuevo gira el círculo y se repiten los versos, cambiando

únicamente las respuestas del lobo que, cuando ya está listo, corretea a todos los jugadores.

o El primer jugador que es atrapado pasará a ocupar el lugar del lobo para iniciar nuevamente el juego.

Page 2: Juegos Infantiles

SAN SERAFÍN DEL MONTE

Juego al aire libre.Para más de dos jugadores.

San Serafín del Monte, San Serafín Cordero.

Yo como buen cristiano me hincaré.

San Serafín del Monte, San Serafín Cordero.

Yo como buen cristiano me sentaré.

San Serafín del Monte, San Serafín Cordero.

Yo como buen cristiano me acostaré.

Desarrollo

Los jugadores forman un círculo tomados de las manos y giran cantando al mismo tiempo que van cambiando de posturas.

Page 3: Juegos Infantiles

CAMPANA

Juego para interior o al aire libre. Para dos jugadores.

Tan, tan,las campanas de la catedrallas repicael sacristán.Dicen tan,tan, tan, tan...

Desarrollo

Los jugadores se colocan de espaldas agarrándose de los codos y al ritmo de los versos, uno alza al otro meciéndose lentamente como si fueran campanas.

Page 4: Juegos Infantiles

CORRETEADAS

Juego al aire libre.Para más de dos jugadores.

Desarrollo

El juego consiste en correr una determinada distancia. Entre los jugadores seleccionan mediante un sorteo a un jugador. A

una señal dada, todos corren.

El jugador seleccionado tendrá que alcanzarlos y con sólo tocarlos irán

saliendo del juego. El jugador que fue tocado primero será el que los corretee en el

nuevo juego.

Page 5: Juegos Infantiles

CASITAS DE ALQUILER

Haciendo igual recorrido. Juego al aire libre.Para más de dos jugadores.

Desarrollo

Los jugadores hacen un círculo y marcan su lugar a una distancia de tres metros entre cada uno.

Se escoge un jugador para que se quede en el centro y a una señal se acerca a cada uno de los jugadores que están en su marca y les pregunta: "¿Hay casas de alquiler?"

El jugador le contesta: "No, sólo con don Juan Aguilar". Al recibir la contestación, el que busca casa seguirá hacia la izquierda

haciendo la misma pregunta a todos los jugadores. Mientras, los que forman el círculo se cambian de lugar rápidamente. El jugador que busca casa estará pendiente de todos los movimientos,

procurando ocupar algún sitio vacío. Si lo consigue, el jugador que se quedó sin casa proseguirá el juego

Page 6: Juegos Infantiles

BURRO CORRIDO

Juego al aire libre.Para más de dos jugadores.

Desarrollo

Los jugadores hacen un sorteo para escoger al jugador que se va a colocar de burro.

El jugador seleccionado se pone de pie y dobla el tronco hacia adelante,

apoyando los codos sobre las rodillas y agachando la cabeza para evitar que sea golpeado.

Ya colocado el burro, los demás jugadores saltan apoyándose con sus manos sobre la espalda de éste, deteniéndose a cinco pasos para ponerse de burro también y que a su vez los demás salten sobre cada uno.

Así todos los jugadores van saltando y se ponen de burro formando una larga fila.

El juego termina cuando llegan saltando a un lugar fijado como meta de antemano.

Page 7: Juegos Infantiles

A DON MARTÍN

Juego para el interior. Para dos jugadores.

A don Martín, tirilín, tirilín,se le murió, torolón, torolón,su chiquitín, tirilín, tirilín,de sarampión, torolón, torolón,y se lo llevó, torolón, torolón,en un patín, tirilín, tirilín,al panteón, torolón, torolón.

Desarrollo

Los jugadores se colocan uno frente al otro. Para iniciar, cada jugador da una palmada y después junta las

palmas de sus manos con las del otro de manera alternada; al mismo tiempo van diciéndolos versos.

Page 8: Juegos Infantiles

SOY COJO DE UN PIE

Juego al aire libre.Para más de dos jugadores.

Soy cojo de un pie y manco de una mano, tengo un ojo tuerto y el otro apagado.Soy cojo de un pie y no puedo andar, sólo al ver a usted suelo no cojear.

Desarrollo

Los jugadores forman un círculo. Al ir diciendo los versos van saltando en un solo pie, el que pierde

sale del juego.

Page 9: Juegos Infantiles

JUAN PIRULERO

Juego al aire libre.Para más de dos jugadores.

Éste es el juego de Juan Pirulero, que cada quien atienda su juego.

Desarrollo

o Los jugadores se colocan en un semicírculo y uno de ellos, seleccionado previamente, será el director.

o Después de cantar el verso, el director finge con movimientos de las manos que toca una corneta y los demás jugadores inmediatamente deben imitar esos movimientos.

o El director va cambiando de movimientos en todo el juego, y los jugadores deben de cambiar al mismo tiempo.

o El jugador que no los realice pierde.

Page 10: Juegos Infantiles

CEBOLLITAS

Juego al aire libre.Para más de dos jugadores.

Desarrollo

Se elige un vendedor y un comprador. Los demás jugadores forman una columna sentada en el suelo y

abrazada de la cintura cada uno con el de adelante, sujetándolo bien de manera que no se suelten si tratan de sacarlo a tirones.

Al estar todos los jugadores colocados en su lugar, el comprador dice:

- "Quiero una cebollita". - "Escójala".

El comprador agarra las manos del jugador que está primero y jala fuerte, tratando de arrancar la cebolla, pero si no puede hacer que el jugador se desprenda de la columna dice:

-"Voy por mi cuchillito". Finge ir por el cuchillo o lo saca y simulando cortar con él, hace

cosquillas al segundo jugador para que suelte al primero. Hay casos en que el comprador jala duro y se lleva varias cebollas de

un tirón. Existen varios diálogos entre el comprador y el vendedor, por

ejemplo: - "¿No me vende una cebollita?" -"¿Y la qué le vendí ayer?"

- "La puse en el garabato y se la comió el gato". -"¿Y los rabitos?" - "Se los comieron los pollitos, véndame una". - "Si la puede arrancar".

El juego termina cuando el comprador se lleva todas las cebollas.

Page 11: Juegos Infantiles

CANCIONES

QUE LLUEVA

Que llueva, que llueva,La virgen de la cueva.Los pajaritos cantan.Las nubes se levantan.Que sí, que no,Que caiga el chaparrón,Ron, ron.

¡CU,CÚ¡

Cu –cú, cantaba la rana.Cu – cú, debajo del agua.

Cu – cú, asomó la cabeza.Cu - cú, quería cerveza.

Cu – cú, pasaba un tendero,Cu – cú vendiendo carero.

Cu – cu, yo quería lentejas.Cu – cú, comida de viejas.

Cu – cú, yo quiero rosquillas.Cu – cú, comida de pillas.

Cu – cú, yo quiero galletas.Cu – cú, valen dos pesetas.

Cu – cú, que vida tan cara ¡Cu – cú, me meto en el agua.

Page 12: Juegos Infantiles

EL BURRO Y LA ESCUELA

Una y una, dos.Dos y una, seis.El pobre burritoContaba al revés.

No se lo sabeSi me lo sé.Usted nunca estudia.Dígame por que.

Cuando von a casaNo puedo estudiar;Mi amo es muy pobre,Hay que trabajar.

Trabajo en la noriaTodo el santo día.No me llame burro,Profesora mía.

EL BURRO ENFERMO

A mi burro, a mi burroLe duele la cabeza.El médico le ha puesto Una corbata negra.

A mi burro, a mi burroLe duele la garganta.El médico le ha puesto,Una corbata blanca.

A mi burro, a mi burroLe duele las orejas.El médico le ha puesto Una gorrita negra.

Page 13: Juegos Infantiles

A mi burro, a mi burroLe duele las pezuñas.El médico le ha puesto Emplasto de lechugas.

A mi burro, a mi burroLe duele el corazón.El médico le ha dadoJarabe de limón.

A mi burro, a mi burroYa no le duele nada.El médico le ha dado Jarabe de manzana.

FAUNA

Que salte el conejo,Que baile el ratón,En la rueda ruedaDe san Borombón

Que el cordero baile,Que ruja el leónY gire la ruedaDe San Borombón.

La rana de lataY el pez de latónRuedan en la ruedaDe San Borombón.

El tigre de goma,La osa de algodónSaltan el la ruedaDe San Borombón.

Y todos los animalesDe goma y de latón,Del lobo al cordero,Del gato al ratón,

Page 14: Juegos Infantiles

Del pez a la rana, Del tigre al leónRuedan en la rueda De San Borombón.

DOÑA SEMANITA

Doña semanitaTiene seis hijitos:La mitad son blancos,La mitad negritos.Son lunes y martes,Miércoles y jueves,Y viernes y sábado,Y domingo al fin,Que nunca trabaja y es un bailarín.

CANCIÓN DEL TREN

La veloz locomotora,Cual relámpago de hierroQue se tizna, que se dora,Los kilómetros devoraY arrogante y aulladoraCruza el llano y sube al cerro.

De humo blanco empenachada—Negro el hierro, de oro el horno—,Por un túnel enhebrada,Ya tiznada, ya dorada,Con frenética pitadaVa anunciándose al contorno.De los cerros escapadaCon zancadas de giganteVa la máquina lanzadaSobre un puente trepidante.Ante el horno llameante lA silueta del foguista,Por el fuego perfilada,Ya se tizna, ya se dora.Y en su puesto el maquinista

Page 15: Juegos Infantiles

Con mirada vigilanteLos peligros avizora.

Vencedora y resonante,Ya dorada, ya tiznada,Allá va desenfrenadaLa veloz locomotora...

LOS DIEZ PERRITOS

Yo tenía diez perritos, uno no come ni bebe:no me quedan más que nueve.

De los nueve que me quedan, uno se comió un bizcocho: no me quedan más que ocho.

De los ocho que me quedan, uno se comió un mollete: no me quedan más que siete.

De los siete que me quedan,uno se lo llevó el rey:no me quedan más que seis.

De los seis que me quedaban, uno se mató de un brinco: no me quedan más que cinco.

De los cinco que me quedan,uno se mató de un salto:no me quedan más que cuatro.De los cuatro que me quedan,uno se tragó un "bistec": no me quedan más que tres.

De los tres que me quedaban,uno se murió del sol:no me quedan más que dos.

Page 16: Juegos Infantiles

De los dos que me quedaban, uno se murió de un susto: no me queda más que uno.

A ese perro que me queda, me lo ha matado un becerro: no me queda ningún perro.

ESTABA UNA PATORA

Estaba una pastora,larán, larán, larito, estaba una pastora cuidando un rebañito.

Seguía a sus ovejas, larán, larán, larito, seguía a sus ovejas un blanco corderito.

¿ Adonde va zagala, larán, larán, larito, adonde va zagala por este senderito ?

Mirad no venga el lobo, larán, larán, larito, cuidad no venga el lobo, que acecha escondidito.

Y dijo la pastora, larán, larán, larito, y dijo la pastora que cuida el rebañito:No tengo miedo a nada,larán, larán, larito, no tengo miedo a nada, me guía un pastorcito.

VEINTE RANAS

Page 17: Juegos Infantiles

Veinte ranas en la escuela, veinte ranas, sólo veinte, con veinte camisas blancas y con veinte abrigos verdes.

"¡Atención,que comienza la lección!"

"Estas tres que llegan tarde: no se vuelva a repetirLa lección debe atenderse desde el principio hasta el fin."

Esto dice la maestra, y a otra también regaña, que está mirando las nubes, pensando en las musarañas.

"¡Atención,que hay que aprender la lección!

Todas, nadando y a saltos, jugarán por el estanque, cuando diga la maestra, al acabarse la clase:

"¡Atención,ya se acabó la lección!"

Page 18: Juegos Infantiles

FÁBULAS

EL OSO Y EL LEON.

Un león y un oso hambrientos se pusieron de común acuerdo para cazar un cervatillo que asomó la cabeza por entre el verde follaje.Al iniciar el festín cada cual reclamo su derecho y se trabaron en feroz contienda para determinar quién tenía la preferencia sobre el cervatillo.

Una zorra que merodeaba por el lugar observó con vehemencia el episodio y se dijo:

—¡Excelente oportunidad para saciar mi hambre!Acompañando las palabras a la acción, arrastró al cervatillo hasta su madriguera.Cuando el león y el oso se dieron cuenta pusieron el grito en el cielo y vociferaron:—¡Pobres de nosotros! Mientras nos peleábamos como dos tontos llegó la zorra y sacó provecho.Lo que no te han de dar,con astucia lo has de tomar.

Page 19: Juegos Infantiles

EL ASNO SALVAJE Y EL DOMESTICO

Un asno salvaje, que buscaba alimento por las lomas, divisó a otro doméstico, que comía a boca llena peroprisionero en el potrero.

Entonces, aproximándose, le habló así:

—Colega, se te ve reluciente y alegre. Tienes abundante comida y disfrutas regalada vida.

—Así es —repuso el doméstico—; de estar bien alimentado no me quejo, pero me cuesta mucho la pitanza.

No bien acababa de platicar cuando apareció el amo, látigo en mano, para llevarlo a la cabana.

A poco reaparece el doméstico con una pesada carga en el lomo y detrás suyo el arriero.

—Si ese es el precio de tu buena vida —dijo el salvaje—, no tengo por qué envidiar tu suerte. Prefiero ser libre y no esclavo por un poco de alfalfa.

Más amo libertad con pobrezaque prisión con riqueza.

Page 20: Juegos Infantiles

LA ZORRA, EL PERRO, EL CORDERO

Una zorra se introdujo sigilosamente en un rebaño de corderos y, aparentando amor maternal, acercó a su pecho a un corderino recién nacido, simulando acariciarlo.

Uno de los perros que cuidaba a los borregos, viendo a la indeseable en actitud tan extraña, se acercó rápidamente y la interrogó de esta manera:

—¿Qué hace aquí, doña Zorra, la embustera? —Halago y juego con este corderino, amigo mío.

—¡Pues suéltalo de inmediato, si no deseas conocer el halago de mis dientes! —le advirtió el perro.

Cara de beatouñas de gato.

Page 21: Juegos Infantiles

EL INVIERNO Y LA PRIMAVERA

Cierto día el Invierno se mofaba de la Primavera haciéndole algunos reproches porque, tan pronto ella aparecía, nada quedaba tranquilo.

Unos iban a los bosques a recoger flores; otros viajaban para visitar a sus amigos; en fin, nadie se cuidaba de los vientos ni de las tempestades.

—Yo soy el rey del mundo —dijo el invierno—. Prohibo levantar los ojos y ordeno dirigir la mirada al suelo. Hago temer a los hombres y les obligo a quedarse en casa.

—Con razón —replicó la Primavera— los hombres se alegran cuando te vas. En cambio, hasta mi nombre les parece bello. Y cuando parto, guardan mi recuerdo, recibiéndome alborozados a mi retorno.La alabanza propia envilece.

Page 22: Juegos Infantiles

LA CABRA Y EL ASNO

Un hombre criaba al mismo tiempo a una cabra y a un asno. La cabra, envidiosa, al ver que su compañero estaba mejor alimentado, le aconsejó de esta manera:

—La noria y la carga hacen de tu vida un tormento interminable. Simula, amigo, un desmayo y déjate caer en un foso, que así te permitirá el amo reposar.

El asno, poniendo en práctica el consejo, se dejó caer, pero se hizo una grave herida. Llamó entonces el amo a un veterinario para que curase al jumento.

El curandero, tras de examinar al enfermo, le recetó una infusión de pulmón de cabra. Por lo que el labriego, sin titubear, mató a la cabra para salvar al asno.

Quien siembra cizaña,Más tarde le araña.

Page 23: Juegos Infantiles

EL LEÒN Y EL CIERVO

Un ciervo travieso y remolón, perseguido por un perro, al verse casi alcanzado, corrió hacia una caverna para guarecerse.

Mas, apenas hubo entrado en la cueva, salió del fondo de ella un león que abalanzándose sobre el inocente, lo despedazó con sus poderosas garras.

— ¡Pobre de mí! —exclamó el ciervo antes de morir—, entré a esta caverna para mantenerme a salvo y, sin imaginarlo, he venido a caer en las garras de esta fiera carnicera. Paciencia..., si viviera aún, qué buena lección sacaría de este trance, pero ya es tarde.

—¡Tus lamentaciones no me ablandarán el corazón— exclamó el hambriento león—, pues mi estómago está vacío y tú me has caído a tiempo!

Esto es saltar de la sartény dar en las brasas.

Page 24: Juegos Infantiles

LA GALLINA Y EL DIAMANTE

Una gallina, al revolver con sus patas un basural, encontró una piedra preciosa y, sorprendida de verla en lugar tan inmundo, le dijo:

—¿Cómo, tú, la más codiciada de las riquezas, estás así humillada en este estercolero? Otra suerte habría sido la tuya sí la mano de un joyero te hubiese encontrado en este sitio, sin duda, indigno de ti.

El joyero, con su arte, hubiera dado mayor esplendor a tu brillo; en cambio yo, incapaz de hacerlo, no puedo remediar tu triste suerte, y, desde luego, sigo adelante y te dejo donde estás, porque de nada me sirves.La ciencia y la sabiduría nada valenpara el necio y el ignorante.

LA SOMBRA DEL ASNO

Page 25: Juegos Infantiles

Un hábil comerciante contrató los servicios de un arriero y de su asno para transportar su mercadería por el desierto.

—Es muy ardiente este sol y no se vislumbra ningún oasis para aplacar la sed —pensó el comerciante, dando muestras de agotamiento.

Entonces el mercader, falto de fuerzas, se sentó en el suelo para tomar un respiro a la sombra del jumento.El dueño del asno, no menos achicharrado, lo empujó con violencia para hacerse sitio, diciéndole:

-Yo te alquilé el asno para llevar tu carga, pero si quieres disfrutar también de su sombra, necesitamos hacer nuevo contrato.

Para el ambicioso y loco,todo cuanto recibe es poco

Page 26: Juegos Infantiles

EL AGUILA Y LA ZORRA.

Un hombre había cazado viva un águila, a la que cortó las alas, encadenándola después.

Otro cazador bondadoso, que observó tan cruel escena, compró a la prisionera, la alimentó y tan pronto le crecieron las alas, la dejó en libertad.

Semanas después, el águila, demostrando gratitud, se presentó a su benefactor, llevándole una liebre.

—Amiga, qué tonta eres —le sermoneó una zorra y, como experimentada maestra, agregó:

-Yo hubiera llevado tal obsequio al cazador para ganarme su voluntad; ahora volverá a encadenarte.

La reina de las aves, molesta, respondió:—Quédese para una zorra ganarse la voluntad de los malvados; por lo que respecta al águila, siempre colmará de atenciones a los buenos.

La gratitud ennoblece;la ingratitud envilece.

LOS VIAJEROS Y LA OSTRA

Page 27: Juegos Infantiles

Dos viajeros que pasaban por la orilla del mar en horas de marea baja, vieron una hermosa ostra.

—Esa ostra es mía —dijo el más viejo tratando de posesionarse del molusco.

—No; la ostra es mía —gritó el más joven.

Así se inició agria discusión entre los dos y, cuando casi se iban a las manos, apareció un tercer viajero, a quien acudieron para zanjar el pleito.

El improvisado juez sacó, con aire de grandeza, una navaja, partió el hallazgo por la mitad, y argumentó:

—Los dos tienen razón. Toma tú, que eres el más viejo, la concha de arriba; y tú, la de abajo.

Y, guardando la perla que había caído en su mano, añadió:

—Este molusco, causante de la pelea, paga las costas.

Dos por el conejo pelean,y llega un tercero y se lo lleva.

Page 28: Juegos Infantiles

ADIVINANSAS

Llevo mi casa al hombroCamino sin una patay voy manchando mi huellacon un hilito de plata.(Caracol)

Veinte patos caminaban todos al mismo compás, y los veinte caminaban con una pata no mas. (Ente los veinte solo iba una hembra)

En el mar y no me mojo en brasas y no me abrasoel aire y no me caigoy me tienes en tus brazos.

( La a)

En medio del cielo estoy sin ser lucero ni estrella, sin ser sol ni luna bella; ¿ a ver si aciertas quién soy ? (La e)

Soy un palito muy derechito y encima de la frente tengo un puntito.

(La i)

La última soy del cielo

Page 29: Juegos Infantiles

y en Dios el tercer lugar, siempre me ves en navío y nunca estoy en el mar.

(La o)

El burro la lleva a cuestas, metida en un baúl, yo no la tuve jamás y siempre la tienes tú.

(La u)

En lo alto vive, en lo alto mora,En lo alto teje, la tejedora.

(La araña)

Mi madre es tartamuda, mi padre es cantador, tengo mi vestido blanco y amarillo el corazón.

(El huevo)

Treinta caballitos blancos En una colina roja,Corren, muerden, están quietosY se meten en tu boca.

(Los dientes y las encías)

Page 30: Juegos Infantiles

CUENTOS

LOS MUSICOS DE BREMEN

Un hombre tenía un asno que, por espacio de largos años, le había llevado los sacos de grano al molino; pero se le acabaron las fuerzas y cada vez era menos apto para el trabajo. Su amo empezó entonces a pensar qué podría hacer con él sin demasiada pérdida. Pero el asno se dio cuenta de que soplaban malos vientos para él, y un buen día se- escapó y echó a andar por la carretera de- Alli seré músico — Decía

Llevaba recorrida ya una gran distancia cuando halló un sabueso echado en mitad del camino y jadeando como quien ha corrido.— ¿Eh, amigo! ¿Por que pones esa cara? —pregunto él asno.— ¡Ah! —respondió el perro—. Como soy viejo y cada día me siento más débil, ya no puedo cazar y mi amo quiere matarme. Por eso he huido. ¿Cómo podré ganarme el pan?

Page 31: Juegos Infantiles

—Voy a decírtelo —dijo el asno—. Voy a Brema; deseo ser músico en esa ciudad. Ven conmigo y lo serás tú también. Yo tocaré el laúd; tú, el tambor.El perro convino en ello y juntos reanudaron la marcha.Poco después encontraron a un gato, sentado en el camino, con aire de mal humor.— ¡Eh, amigo! ¿Por qué pones esa cara? —preguntó el asno.— ¿Quién puede estar alegre cuando sabe que su vida peligra? —contestó el gato—. Porque me vuelvo viejo, porque tengo los dientes gastados, porque prefiero sentarme junto al fuego en vez de correr detrás de los ratones, mi ama quiso ahogarme, y yo escapé. Pero hoy en día es difícil tomar una determinación. ¿Adonde iré, pobre de mí?—Vente con nosotros a Brema. Tú entiendes de música nocturna; serás músico en la ciudad.Al gato le pareció bien la idea y se unió a ellos. Pronto, los tres amigos llegaron a una granja. Un gallo posado sobre una puerta cantaba con toda su fuerza.—Tu quiquiriquí llega al corazón —dijo el asno—. ¿Qué te ocurre?—Vaticino el buen tiempo —repuso el gallo—. Pero esperamos huéspedes el domingo y como mi ama no tiene compasión intenta cortarme esta noche el cuello y guisarme en pepitoria. Por eso, mientras puedo, chillo con toda la fuerza de mis pulmones

— ¡Ah, plumas rojas! —dijo el asno—. Mejor será que te vengas con nosotros. Nos dirigimos a Brema. Tú tienes buena voz. Haremos música juntos. Música de buena calidad.El gallo se manifestó conforme con el plan, y los cuatro siguieron juntos su camino. Sin embargo, como en un solo día no podían llegar a la ciudad, al cruzar por la tarde un bosque decidieron pasar en él la noche. El asno y el perro se instalaron debajo de un árbol corpulento, y el gato y el gallo se encaramaron a las ramas. Pero el gallo voló hasta la más alta, porque en ella se sentía más seguro. Antes de dormirse, miró en todas direcciones y creyó ver un resplandor a cierta distancia. Entonces gritó a sus compañeros que veía luz y que había por allí una casa.El asno respondió:—Si es así, vale más que nos levantemos y lleguemos a ella. Quizás encontremos un alojamiento mejor que éste.El perro se dijo que no le vendrían mal unos huesos, sobre todo si tenían adherida un poco de carne.Se dirigieron, pues, al punto en que brillaba la luz. A medida que se aproximaban a ella, iba aumentando de brillo y tamaño y, por fin, llegaron a la casa de unos ladrones muy bien iluminada. El asno, que era el más alto, se acercó a mirar por la ventana.— ¿Qué ves, querido asno?

Page 32: Juegos Infantiles

—Muchos hombres. Están sentados alrededor de una mesa rebosante de bebidas y manjares suculentos.—Eso es precisamente lo que nos conviene —dijo el gallo.—Sí, sí. ¡Ah, si pudiéramos estar ahí dentro...!Los cuatro animales celebraron consejo. Querían echar de allí a los ladrones, y por fin idearon un plan. El asno colocaría las patas sobre el alféizar de la ventana, el perro se subiría sobre el asno, el gato sobre el perro y el gallo se posaría en la cabeza del gato. Cuando hubieron hecho esto, y a una señal convenida, el asno rebuznó, el perro ladró, el gato maulló y el gallo cacareó. Al mismo tiempo, irrumpieron en la habitación por la ventana, haciendo pedazos los cristales. Los ladrones, al escuchar tamaña algarabía, saltaron de las sillas. Creyeron que entraban fantasmas en el comedor y huyeron al bosque, presas del pánico. Entonces, los cuatro compañeros se sentaron a la mesa, donde había quedado gran cantidad de alimentos, y comieron como si pensaran ayunar por espacio de un mes.Luego apagaron la luz, y cada uno de ellos buscó, de acuerdo con su naturaleza, lugar adecuado para dormir. El asno se tumbó en el patio sobre un montón de paja; el perro, detrás de la puerta; el gato, en el hogar, sobre la tibia ceniza, y el gallo se instaló en una viga del techo. Y como los cuatro estaban cansados de tanto andar, pronto se durmieron.Pasada la media noche, vieron los ladrones desde lejos que ya no brillaba la luz en la casa y que todo estaba en calma.—No debimos asustarnos tanto —dijo el capitán.Y ordenó a uno de sus hombres que fuera a ver lo que ocurría.En vista de que todo seguía en silencio, el mensajero entró en la cocina para encender una vela. Tomando los ojos fosforescentes del gato por brasas, les acercó una cerilla para encenderla. Pero el gato no entendía de bromas, y se le echó a la cara, bufando y arañándole. El hombre corrió, asustado, a abrir la puerta de servicio. El perro, que estaba allí tumbado, dio un salto y le mordió en una pierna. Cuando, veloz, atravesaba el patio, el asno le soltó una coz con una de sus patas traseras. El gallo, a quien el alboroto había despertado, chillaba a su vez con todas sus fuerzas desde la viga:— ¡Quiquiriquí, quiquiriquí!El ladrón se apresuró a regresar al punto en que le aguardaban los demás y dijo:—Hay una horrible bruja en la casa que me ha escupido a la cara y me la ha arañado con sus largas uñas; junto a la puerta se halla un hombre armado con un cuchillo y me ha acuchillado la pierna; echado en el patio hay un monstruo negro que me ha pegado con su maza de madera, y arriba, junto al techo, está sentado un juez, que grita: "¡Traedme a ese bribón aquí, traedme a ese bribón aquí!" Así es que yo mismo ignoro cómo he logrado escapar.

Page 33: Juegos Infantiles

Después de esto, ningún ladrón se atrevió a volver a la casa, la cual resultó ser tan del gusto de los cuatro músicos de Brema, que ya no quisieron abandonarla. Y aún queda uno de los cuatro -no diré cuál- que me ha contado esta historia.

LOS TRES CABRITOS CRUFF

Érase una vez tres cabritos que tenían que subir a la colina para comer y engordar, y cuyo apellido era Gruff.En la subida había un puente sobre el río, el cual tenían que cruzar, y bajo el puente vivía un gromo, grande y feo, con ojos como platos y una nariz tan larga como un pico. El primero en pasar fue el pequeño Gruff. "Trip, trap; trip, trap", hizo el puente. —¿Quién hace ruido en mi puente? —rugió el gromo. —Soy yo, el pequeño cabrito Gruff, voy a la colina para comer y engordarme —dijo con su tierna vocéenla.— ¡Ahora subo y voy a comerte! —contestó el nomo. — ¡Oh, no; por favor, soy tan pequeñito! —dijo el cabrito—. Espera un poco a que llegue el segundo cabrito, es mucho mayor que yo.

— ¡Bueno, vete corriendo! —gruñó el nomo.Al poco rato, llegó el segundo cabrito."Trip, trap; trip, trap", hizo el puente.-¿Quién hace ruido en mi puente? -rugió el nomo.—Soy yo, el segundo cabrito, y voy a la colina para comer y engordarme —dijo con una voz no tan débil.— ¡Ahora subo y voy a comerte! —dijo el nomo.—¡Oh, no, por favor! Espera un poco a que llegue el tercer cabrito, es mucho mayor.—¡Bueno, vete corriendo! —dijo el nomo.Entonces llegó el cabrito mayor."Trip, trap; trip, trap", hizo el puente. El tercer cabrito era tan grande que el puente crujía bajo sus patas.—¿Quién hace ruido en mi puente? —rugió el nomo.—¡Soy yo, el cabrito mayor! —dijo con voz muy recia.—¡Ahora subo: voy a comerte! —rugió el nomo.

Page 34: Juegos Infantiles

—¡Bueno, ven! ¡Con mis dos cuernos tan fuertes, los ojos te sacaré. Y con mis dientes tan fuertes,los huesos te aplastaré!Esto fue lo que dijo el cabrito grande; se lanzó contra el nomo, lo empujó con sus cuernos y lo arrojó al río. Después, subió a lacolina.En ella, los cabritos engordaron tanto que apenas pudieron regresar a casa. Y si no han adelgazado, es porque aún están gordos. De este modo:Colorín, colorado,este cuento se ha acabado.

COMO OBTUVO EL CAMELLO SU JOROBA

En el principio de los tiempos, cuando en el mundo todo era nuevo y los animales empezaban a trabajar para el hombre, había un camello que vivía en mitad de un desierto porque no quería molestarse en hacer nada: comía briznas de hierba, espinos, tamariscos y abrojos, y cuando alguien le dirigía la palabra contestaba: "¡Joroba!"En la mañana de un lunes se presentó un caballo, con la silla y el bocado puestos, y le dijo:— ¡Camello, camello! Sal del desierto y ven a trotar con nosotros.— ¡Joroba! —contestó el camello.El caballo se fue y se lo dijo a su amo.Poco después, se presentó, ante el camello, el perro con un palo en la boca y dijo:— ¡Camello, camello! ¡Ven, corre, busca, sirve al hombre como nosotros!— ¡Joroba! —repuso el camello.Y el perro se lo fue a contar al hombre, su amo.Al cabo de un rato, fue en su busca el buey, con el yugo sobre la cerviz, y le dijo:— ¡Camello, camello! Ven a arar con nosotros.— ¡Joroba! —dijo secamente el camello.El buey se alejó. Más tarde encontró al hombre y se lo contó.En la tarde de aquel mismo día, el hombre llamó al perro, al caballo y al buey y les dijo:—Mis queridos amigos, lo siento por vosotros, pero el mundo es muy nuevo, hay que hacer muchas cosas en él y ese animal que habita en el

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desierto no quiere trabajar, pues si quisiera ya estaría aquí. De manera que le dejaré en paz y vosotros trabajaréis el doble.

Esta decisión los enfureció (¡era todavía tan nuevo el mundo!) y celebraron conciliábulo en el límite del desierto. Llegó el camello rumiando hierba y se rió de ellos. Después de reírse, exclamó: "¡Joroba!", y se fue por donde había venido.Poco después, cabalgando en una nube de arena (los genios siempre viajan en esta forma, gracias a su magia), llegó el Genio encargado de todos los desiertos y se detuvo a celebrar conciliábulo con el caballo, el perro y el buey.—Genio de Todos los Desiertos —preguntó el caballo—, ¿ es justo que, mientras todos trabajamos tanto, haya un animal que esté sin hacer nada en este mundo tan nuevo?—No lo es —repuso el Genio.—Pues en el desierto hay un animal de largo cuello y largas patas que no ha hecho nada desde el lunes. Tampoco quiere trotar.r—¡Anda! —exclamó, silbando, el Genio—. ¡Ese es el camello, por todo el oro de Arabia! ¿Qué dice cuando se le habla de trabajar?—Dice: ¡Joroba! —repuso el perro—; no quiere transportar ningún peso ni hacer nada.-¿Sólo dice eso?-Únicamente: ¡Joroba! Y se niega a arar -contestó el buey.—Está bien. Ya le daré una buena joroba. Esperad.

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El Genio se ciñó la capa de arena, se dirigió, envuelto en ella, al desierto y allí encontró al ocioso camello mirando su imagen reflejada en un charco de agua.—Querido y corpulento amigo —le dijo—, ¿es verdad lo que me han dicho? ¿Te niegas a trabajar para este mundo tan nuevo?— ¡Joroba! —fue la respuesta del camello.El Genio tomó asiento y, apoyando la barbilla en la mano, comenzó a pensar en un gran sortilegio, mientras el camello seguía impasible mirándose en el agua.—Por culpa de tu pereza, los tres animales tienen que trabajar mucho más desde el lunes por la mañana —dijo el Genio.Y siguió pensando en sus sortilegios, con la barbilla apoyada aún en la mano.El camello exclamó de nuevo:— ¡Joroba!—Te aconsejo que no vuelvas a decir eso...Pero el camello volvió a repetir:— ¡Joroba!Y, apenas la palabra salió de su boca, vio que el lomo del que tan orgulloso se sentía comenzaba a hincharse, a hincharse, hasta transformarse en una gran joroba.— ¿Lo ves? —Dijo el Genio—. He aquí la joroba que te ha salido por no querer hacer nada. Hoy es jueves y estás ocioso desde el lunes. Ahora vas a trabajar.— ¿Qué voy a hacer con esta joroba a la espalda? —preguntó el camello.—Esa giba representa los tres días de ocio que has pasado —explicó el Genio—. Por ello, de ahora en adelante trabajarás por espacio de tres días sin tomar alimento ninguno, ya que te alimentarás de tu propia joroba.Y el camello fue, obediente, a reunirse con los tres animales, luciendo, desde aquel día lejano —cuando el mundo era todavía tan nuevo— hasta hoy, una considerable giba... que denominamos así para no herir sus sentimientos.

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ELCOYOTE Y EL ZORRILLO

Cuenta una historia de un mexicano que cierto caluroso día de mucho sol un coyote, que vivía cerca del bosque, salió de su agujerodispuesto a buscar comida. Iba de camino hacia un campo de maíz cuandose encontró con el zorro.

—Hola amigo, ¿a dónde vas?— le preguntó al zorro. —Voy a buscar mi comida ¿Y tú?- - le dijo el zorrillo.

Pues yo también voy a por lo mismo— dijo el coyote estirando sus patas.-Pues oye, tengo una idea. Si quieres podemos hacer una carrera. El e antes llegue al final de este campo de maíz habrá ganado. ¿De acuerdo?- - dijo el astuto zorrillo.-Bien, pero, ¿qué ganará el que llegue primero?. Yo no corro sin un premio. Te propongo que el que pierda dé su comida al ganador— dijo el coyote seguro de que vencería.Está bien- - dijo el zorro, mientras

estrechaba su pata con la del coyote en señal de acuerdo.

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Los dos animalillos se pusieron al principio del maizal. Decidieron que cuando el zorro contara hasta tres saldrían corriendo. Se prepararon para la carrera y el zorro contó. Entonces el coyote, sin mirar atrás, comenzó a correr y correr. Pero no se dio cuenta de que el zorro se había quedado en su sitio sin moverse.Al final del campo, un zorro distinto, que estaba de acuerdo con el otro, esperaba al coyote. Cuando éste llegó, se encontró con gran sorpresa que el zorro estaba ya en la meta.

Algo extrañado pidió que repitieran la carrera. Y volvió a perder.—Está bien, has ganado. Espérame aquí, que voy por la comida— le dijo enfadado el engañado coyote al zorro—. No te muevas, que ahora mismito vuelvo.

El coyote salió corriendo. Los zorros se quedaron esperándolo, pero dice el cuento que nunca regresó.

EL CULTIVO DEL MAÍZ

Cuenta la leyenda que hace muchos años, en las tierras del Sur sucedió esta historia. Era un tiempo en que I tribus sólo se preocupaban en luchar los unos contra los otros. Se pasaban el día fabricando armas, pintándose la cara con mucho entrenándose para la guerra.Tan ocupados estaban en esto tan malo que. A veces, se olvidaban de cuidar a sus familias.En una de aquellas tribus vivía una mujer muy buena. Era la esposa de un gran jefe. Paseaba cierto día, pensando en cómo encontrar la gente de su tribu, cuando vio una plantita que le llamó

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La cuidó y observó como, al cabo del tiempo, le empezaron a salir unos granos de color rojizo. La llamó maíz.Y de aquella plantita empezaron a crecer y crecer muchas más. Todo el pueblo las cuidaba y por eso ya no les faltaba la comida, porque cocinaban el maíz.

Pero llegó el tiempo de la guerra. Los hombres se fueron lejos y las mujeres se quedaron solas, cuidando los cultivos.

-Si no las regamos mas, con este calor se secaran.Necesitan que no les dé tanto el sol. Que algo les haga sombra-Contesto la mujer jefe. Muy preocupada.

Cuenta la historia que esa esposa se puso junto a una de las plantitas y pidió al Gran Espíritu, el dios de las tribus, que la ayudara.En ese instante la mujer se convirtió en un árbol grande, con una gran sombra. Ese árbol se llamaba ombú. De esta manera se salvaron todas las plantas de maíz.

Cuando los hombres regresaron de la guerra vieron lo que había sucedido. Se dieron cuenta de lo importante que era estar en casa, con la familia, y trabajando todos juntos.

Fin…

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LA YERBA MATE

Cuenta una historia guaraní que hace mucho tiempo, en un lugar muy lejano, vivía un hombre muy anciano con su nietecita. Siempre contento solía ir con su querida nieta a buscar plantas para la comida, a pasear en canoa por el río o a pescar juntos durante las tardes largas y tranquilas.

Tan bueno era aquel anciano de cabello muy blanco para con los demás que, un día, recibió una visita muy especial. Una tarde, mientras estaba en la puerta de su casa, pasó un caminante. Era un hombre alto y fuerte con una mirada muy apacible.-Ya que estáis de paso, señor, puedo daros algo de comer, si tenéis hambre- - le invitó el anciano.—Pues sí, buen hombre, muchas gracias-- contestó el viajero. Mientras comían hablaron mucho rato. Tanto que se hizo casi de noche.—¿Deseáis quedaros a dormir, señor?- - preguntó el anciano.-Pues la verdad es que estoy muy cansado. Sí. Muchas gracias-respondió el caminante.Aquel hombre alto, fuerte y de mirada apacible durmió pacíficamente en la casa. A la mañana siguiente le explicó que él no era sólo un caminante. Era Jesús, el redentor de los hombres.—¿Quieres que te conceda alguna cosa por tu bondad para con los demás ?— le preguntó Jesús.

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—Yo no necesito nada para mí— respondió el anciano agradecido— Pero sí desearía que todo el mundo quisiera a mi nietecita tanto como la quiero yo.—Así será. Te prometo además que, aunque pasen los siglos, siempre se acordarán de ella— dijo Jesús como despedida.

Cuenta la historia que aquella niña se convirtió en una plantita: la yerva mate. Y todavía hoy los habitantes de la selva la ofrecen como signo de amistad.

Fin…

EL RATÓN DE CAMPO Y EL DE CIUDAD

Durante unas vacaciones un ratón que vivía en la ciudad visitó a su primo que habitaba en su madriguera en un árbol del campo. —Espero que te guste mi comida, querido primo. Te he preparado, un poco de maíz, un poco de trigo, un par de bellotas...- - dijo el ratón del campo.— ¿Y no tienes nada mejor?— dijo con desprecio el de la ciudad.

-He guardado unas cuantas fresas silvestres para el postre— dijo el ratón del campo.

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-Pero esto no es vida. Se nota que no has estado en la ciudad— se lamentó el pariente.Después de contarle las muchas maravillas de la ciudad, convenció a su primo para que fuera con él a visitarla. Juntos hicieron sus maletas y se trasladaron a una capital grande y ajetreada.-Pero ¡aquí no hay árboles! ¡Tampoco hay hierba! ¿Cómo podremos comer?- - preguntó preocupado el ratón del campo.

—Espera y verás. Espera y verás- - le contestó su primo.

Llegados a una lujosa casa, se metieron por un agujero pequeñito en la madriguera del ratón de la ciudad. Allí esperaron a que acabaran de comer los dueños del palacio, y fueron a la cocina.—Ahora podrás comer algo riquísimo— dijo orgulloso el ratón de la ciudad.Y juntos fueron hasta la mesa. El ratón del campo se quedó admirado pues había platos cocinados que nunca antes había visto. Se pusieron a comer muy contentos.

Pero de pronto, un gato grande, con unos bigotes muy largos, se les fue acercando. Cuando ya estaba junto a ellos alargó su pata y... ¡zas!, intentó capturarlos de un zarpazo. Naturalmente, salieron corriendo muy asustados.Ya a salvo, el ratón campesino le dijo al otro: -¿Sabes qué he pensado, querido primo? Que prefiero comer mis sencillos alimentos en la paz del campo a estos, tan suculentos, pero siempre con el miedo al gato. Fin...

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EL LEÓN Y EL RATÓN

Era la hora de más calor del día. Un león, grande y majestuoso, se encontraba tumbado a la sombra de un árbol. Estaba cansado"de tanto rugir y demostrar que era el rey de la selva. Se había acostado ahípara echar una siestecita.

Apenas había cerrado los ojos cuando un ratón muy pequeño se le acercó. Empezó a subirse por la cola y después caminaba entre sus patas. Más tarde se paseó por el lomo de la fiera y empezó a dar vueltas alrededor de sus orejas. El león apenas podía dormir y estaba perdiendo la paciencia. Pero, como el ratón era tan pequeñito, no quería asustarlo.

El león intentó dormirse, pero el ratón volvía a colgarse de sus bigotes. Hasta que al final, harto del pequeño animal, el león lo agarró de un zarpazo.—¡No me mates! ¡No me mates, por favor! — gritaba el ratoncito muy asustado.—Pero, ¿tú no sabes que yo soy el rey de la selva? Y ¿no sabes también que no debes molestarme ?— gruñó el león.—Si, lo sé, lo sé. Pero quería jugar— dijo el ratón.—Precisamente por eso no me has dejado dormir— le reprochó enfadado el león.

—Mira, rey de la selva, si me perdonas... yo te ayudaré en lo que pueda— le dijo muy decidido el ratoncito.El león se puso a reír por la promesa del pequeño animaluelo. Tanta gracia le hizo que soltó al ratón.

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—Anda, vete y déjame dormir de una vez— dijo cariñoso.Para que no lo molestaran más el león se alejó un poco de allí. Pero

tan adormilado iba que no vio una trampa oculta entre los árboles. Una enorme red cayó sobre él. Cuando se dio cuenta, ya estaba metido en ella. Intentó escapar pero ya no podía. Estaba atrapado.

Comenzó a rugir muy fuerte, tanto, que por toda la selva resonó su lamento. El ratónenlo, que no andaba lejos, oyó aquellos rugidos y reconoció que eran los de su amigo el león.Sin perder tiempo corrió hasta allá y comenzó a roer las cuerdas de la red. Poco a poco hizo un agujero lo bastante grande para que el león pudiera escapar.De esa manera ayudó el pequeño ratón al majestuoso y grande león.

Fin…

EL ZAPATERO Y LOS DUENDES

Había una vez un zapatero que, sin ninguna culpa por su parte, llegó a ser tan pobre, tan pobre, que, al fin, no le quedó más que el trozo de cuero indispensable para hacer un par de zapatos. Los cortó una noche, pensando coserlos a la mañana siguiente, y, como tenía limpia la conciencia, se acostó encomendándose a Dios y se quedó dormido. Al otro día, después de rezar sus oraciones matutinas, fue a buscar el trabajo que había preparado la víspera y encontró hecho el par de zapatos. El pobre hombre no podía creer lo que veían sus ojos. Examinando detenidamente los zapatos, se dio cuenta de que cada puntada ocupaba el lugar adecuado. Eran verdaderamente perfectos y primorosos; a la legua se veía que estaban hechos por manos de un maestro en el oficio.Poca después entró en la tienda un comprador que quiso probarse los zapatos, y, como le ajustaban a maravilla, pagó por ellos más del precio acostumbrado, de modo que el zapatero tuvo bastante dinero para adquirir el cuero necesario para dos pares más. Los cortó por la noche pensando ponerse a trabajar con nuevos bríos al día siguiente. Pero cuando se levantó, ya los encontró terminados, y tampoco le faltó nuevo comprador. Este se los pagó tan espléndidamente, que pudo comprar cuero para cuatro pares. A primera hora de la mañana siguiente estaban acabados también, y lo mismo sucedió ya siempre. ¡Era algo, en todos los aspectos, portentoso! Los zapatos que cortaba por la noche aparecían cosidos al día siguiente por

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la mañana con el mayor primor y perfección. Total, que pronto pudo vivir bien el pobre zapatero y llegó a convertirse en un hombre acomodado.Una noche —faltaban pocas para la de Navidad—, cuando el zapatero se iba a descansar concluido su trabajo, dijo a su mujer:— ¿Qué te parece si no nos acostásemos esta noche? ¿Y si procurásemos ver quién nos prodiga tantos favores? ¡Ojala pudiéramos pagárselos algún día!La mujer convino en ello y encendió una bujía. Hecho esto, los dos se ocultaron detrás de una cortina, dispuestos a vigilar. Al sonar la medianoche, vieron entrar en la zapatería a dos hombrecillos desnudos que se sentaron delante de la mesa del zapatero y cogieron el trabajo que estaba allí preparado. Luego, comenzaron a coser, agujerear y clavetear, moviendo sus deditos tan hábil y velozmente que el zapatero, maravillado, apenas podía seguirlos con la vista. Hasta que concluyeron la tarea y la colocaron sobre la mesa, los hombrecillos no pararon ni un momento. Después, se levantaron de un salto y salieron corriendo a la calle.Al día siguiente por la mañana, la mujer del zapatero dijo a su maridó:—Esos hombrecillos nos han hecho ricos y debemos demostrarles que somos gente agradecida. Como andan desnuditos por el mundo, deben tener mucho frío. Mira, voy a hacerles camisas, chaquetas, chalecos y pantalones, así como un par de calcetines y un par de guantes de punto para cada uno. Tú, naturalmente, te encargarás de hacerles los zapatos.El zapatero accedió con gusto a la proposición de su mujer. En seguida, los dos, muy ilusionados, pusieron manos a la obra y no abandonaron su trabajó hasta que lo tuvieron terminado del todo al anochecer. Entonces, se fueron a cenar, y cuando llegó la hora de acostarse dejaron los regalos sobre la mesa, en lugar de los zapatos cortados de cada día, y se colocaron de modo que pudieran observar lo que hacían los duendecillos. Al sonar las doce, entraron éstos dispuestos a ponerse a trabajar, pero, al ver las prendas de ropa, se quedaron perplejos. Sin embargo, reaccionaron en seguida: cogieron las camisas, chaquetas y pantalones y se los pusieron, mientras cantaban alegremente:— ¡Oh, oh! ¡Qué trajes tan elegantes! ¡Hasta llevamos zapatos y guantes!Danzaron y cantaron dando vueltas por la zapatería y, por fin, sin dejar de danzar, salieron a la calle.El zapatero no volvió a verlos jamás, pero pudo vivir feliz el resto de sus días.

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POR QUE EL OSO TIENE LA COLA CORTA Y GRUESA

Un día de invierno, el oso se encontró con la zorra., la cual corría furtivamente con unos peces que había robado.— ¡Eh, párate un momento! ¿Dónde has conseguido estos peces? —pre-guntó el oso.—He ido a pescar y los he cogido —contestó la zorra.El oso quiso saber cómo se pescaba y pidió a la zorra que le enseñara.-¡Oh, es muy fácil! —le dijo la zorra—. Se aprende muy pronto. Sólo tie-nes que andar por encima del hielo y hacer un agujero en él, pasar la cola por

allí y -aguantar de este modo tanto como puedas. No te preocupes si te duele un poco: son los peces que muerden tu cola. Cuanto más rato la tengas puesta, más peces conseguirás; luego, _de repente, la sacas dando un tirón fuerte, muy fuerte.El oso hizo lo que le había dicho la zorra y, aunque sintió frío en la cola y le doliera muchísimo, la tuvo un ratolargo, muy largo, en el agujero, hasta que se le congeló; sin embargo no se dio cuenta. Después, dando un fuerte tirón, la sacó, pero se le partió. Y ésta es la razón por la, que, desde aquel día, el oso tiene la cola corta y gruesa.

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TRABALENGUAS

Guerra tenía una parray Parra tenía una perra,y la perra de Parramordió la parra de Guerra,y Guerra le pegó con la porra a la perra de Parra.— Diga usted, señor Guerra:¿por qué le ha pegado con la porra a la perra?— Porque si la perra de Parrano hubiera mordido la parra de Guerra,Guerra no le habría pegado con la porra a la perra.Busca el bosque Francisco, un vasco bizco muy brusco. Y al verlo, le dijo un chusco: ¿busca el bosque, vasco bizco?

Busca el bosque Francisco, un vasco bizco muy brusco. Y al verlo, le dijo un chusco: ¿busca el bosque, vasco bizco?

Maria Chucena techaba su choza,Y un techador que por alli pasaba le dijo:- Maria Chucena¿Techas tu choza o techas ajena?-Ni techo mi choza, ni techo ajena,Que techo la choza de Maria Chucena

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El cielo esta enladrillado,¿Quién lo desenladrillará?El desenladrillador que lo desenladrille¡buen desenladrillador será!

Erre con erre cigarro, erre con erre barril, rápido ruedan los carros por la carretera del ferrocarril.

Compadre, cómprame un coco. Compadre, no compro coco, porque como poco coco como,poco coco compro.

Rodador que podas la parra, ¿qué parra podas? ¿Podas mi parra o tu parra podas? Ni podo tu parra, ni mi parra podo, que podo la parra de mi tío Bartolo.

El amor es una locura,que ni el Cura lo cura,si el Cura lo curaserá una locura del Cura.

Pablito clavo un clavito ¿Qué clase de clavo, clavo Pablito?

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Tres tristes tigresComen trigo en un trigal¿Qué clase de trigo comen los tres tristes tigres en el trigal?

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REFRANES POPULARES

Quien con lobo se ajunta,Aullar aprende.

Cuando el rió suena, Piedras trae.

Aunque la mona se vista de seda,Mona se queda.

En la puerta del horno, Se quema el pan.

En casa de herrero,Cuchillo de palo.

De tal palo, Tal astilla.

Hijo de tigre,Sale pintado.

Quien desea de lo otro, Con justicia pierde lo propio.

Para el ambicioso y locoTodo canto recibe es poco

Para mentir y comer pescado Hay que tener mucho

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RONDAS

AGUA DE LIMÓN

Agua de limón, vamos a jugar, el que se queda solo, solo se quedara, gey, gey.

EL PATIO DE MI CASA

El patio de mi casa es muy particular, cundo llueve se moja como todos los demás, Agáchate y vuélvete a agachar que las agachaditas saben bailar h, i, j, k, l, ll, m, a, si usted no me quiere otro niña me querrá.

MAÑANA DOMINGO

Mañana domingo se casa el tilingo de tras de la puerta de santo domingo, quien es la madrina? Doña Josefina. Quien es el padrino? Es don Pinpón, y el que abre la boca se come un ratón.

MATANTIRU TIRULÁN

Buenos días mi señorío mantantiru tirulán.Que deseaba mi señorío, matantiru titulanA una de sus hijitas matantiru tirulán A cual de ellas la deseaba, matantiru tirulánYo quería a……. matantiru titulan.En que oficio la pondrían. Matantiru titulan.En oficio de……….. Matantiru titulan.Ese oficio……….le gusta matantiru titulan.Pues haremos la fiesta entera, con la niña en la mitad,Arbolito de naranja, peinecito de marfil,Es la niña más hermosa de colegio Guayaquil

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LA PÁJARA PINTA

Jugando a la pájara pinta, sentadita en un verde limón,Ayayan tu eres mi amor, me arrodillo al pie de tu monteLevanto el pie constante, Ayayan tu eres mi amorYo soy la niñita del conde laurel, Que salgo a bailar y no hallo con quién,Con esta sí, con esta no, bailaré yo.

RON – RON

Ron ron Felipito Felipón de quién es este ruido que pasa por aquí,Somos los estudiantes que venimos a rezar,Hacer una capillita de la virgen del pilar,Una de oro, otra de plata,Salga la que salga por la puerta sal, sal, sal….

ARROZ CON LECHE

Arroz con leche me quiero cazar,Con una señorita de San Nicolás.Que sepa coser que sepa bordar Que sepa abrir la puerta para ir a jugar,H, i, j, k, l, m, n, a, Si usted no me quiere otra niña me querrá.

Yo soy la viudita del baile del rey Que quiero casarme y no se con quien.Con esta si, con esta no, con esta señorita me caso yo.

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ASERRÍN ASERRÁN

Aserrín aserrán los maderos de San JuanPiden pan no les dan, piden queso les dan hueso.Aserrín aserrán los maderos de San JuanPiden vino si les dan, se emborrachan y se van.

QUE LLUEVA

Que llueva, que llueva,La virgen de la cueva.Los pajaritos cantan.Las nubes se levantan.Que si, que no,Que caiga el chaparrón, ron, ron, ron.

LA RANA

Cucú, cu –cúCantaba la rana,Cu –cú, cu – cúDebajo del agua

Cucú, cu –cúPasó una criada,Cucú, cu –cúLlevando ensalada.

Cucú, cu –cúPasó un caballero.Cucú, cu –cúDe capa y sombrero.

Cucú, cu –cú Pasó un marineroCucú, cu –cúVendiendo romero

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POEMAS

MAESTRO

Fabiola Carrera Alemán

Hoy quiero rendir tributo, Ofrenda de admiración, Al verdadero maestro... Maestro de vocación!

A aquel que, día tras día, Pone a prueba su tesón, Ya que en su labor fecunda Imprime su corazón.

Al maestro citadino Al campo y la montaña, Que el amor hace un rito Y valor... ¡una hazaña!

Eres maestro el espejo Donde se fijan las almas, Dulce y sin par panacea Que las inquietudes clamas.

Eres la sabia simienteQue en todo espacio germina, Tierna y solícita mano Que nos conduce a la cima.

Por eso quiero ¡Oh, maestro! En tu presencia gentil,Expresarte mis afectos ¡En este trece de Abril!

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LA MAESTRA RURAL Gabriela Mistra

La maestra era pura. "Los suaves hortelanos,Decía, de este predio, que es predio de Jesús, Han de conservar puros los ojos y las manos; Guardar claro su aceite, para dar clara luz"

La maestra era pobre. Su reino no era humano. (Así en el melodioso Sembrador de Israel.) Vestía sayas pardas; nunca enjoyó su mano,¡Y era todo su espíritu un enorme joyel!

La maestra era alegre. ¡Pobre mujer herida, Chorreando su llaga, conseguía sonreír! Su sandalia no supo de una senda florida, Y cantaba la inmensa santidad del vivir.

¡Dulce ser! En su río de mieles caudaloso Abrevó largamente sus tigres el dolor. Los hierros que le abrieron el pecho generoso, Ensancharon las cuencas rosadas del amor.

Daba sombra por una selva su encina hendida; Y el día en que la pálida la convidó a partir, Pensando en que su madre la esperaba, dormida, A la de ojos profundos se dio sin resistir, Y en su Dios se ha dormido, como en cojín de luna, Almohada de sus sienes, una constelación.

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MAMITA Humberto OTA Villarreal

¡Mamita! ¡Mamita!Escucha un ratito;Recibe un besitoCon toda mi almita.

¡Mamita! ¡Mamita!Que brindas cariño,Mi amor hoy palpitaDe alma de niño.

¡Loor a mamita! Ternura y bondad Que viva en casita Por la eternidad.

EL BAÑO

Me levanto pronto, me baño enseguida. El baño me deja muy despierta y limpia. Me baño en verano en el agua fría. Pero ya en invierno, mejor calentita.

El baño se debe tomar todo el año: primavera, otoño, invierno y verano. Porque si te bañas estás fuerte y sano.Limpias las orejas, cuello, pies y mano.

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Las niñas bonitas si se lavan bien tendrán siempre como de seda la piel. Nada como el agua para embellecer. Por esto decía el cantar aquel:

¿Qué te pones en la cara que tan rebonita estás ? Me lavo con agua clara y Dios pone lo demás.

NIÑO Soma Martínez Rosero

Pedacito de cielodesprendido del Universodel amor.Vocablo reverentedel diccionario de la vidapágina en blanco del hogar.Eres...El almíbar en los labios de los padres,el orgullo del abuelo, la novedad de los hermanos;la sonrisa de la gentey la caricia de los niños.Eres...El paraíso eterno de los diosesla estrella del infinito,bodega de fantasías,continente de sorpresas,chocolate de ideales,plastilina del maestro,maternidad sentida de la madre,rayuela de ingenuidades,risas hechas verdades,verdades hechas risas.Mundo hecho presente

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futuro llamado Patria,ternura vestida de humanidadcorazón embriagado de bondad.Eres...Palabra, idea, pensamiento, verso.galardón peremne del cariño,fuente frágil de inocencia,mina de libertadesdiploma sublime del amor.Para mí, respetuosamente eres niño.

LAS GOTAS DE AGUA

Las gotas de agua son bailarinas que el traje sueltan para danzar, cuando las nubes, allá en los cielos, abren los ojos para llorar.

Cantan y bailan alegremente, repiqueteando en el tejar:golpean los vidrios, ríen y gritan.

Y antes que el agua vaya a cesar, las gotas juntas se dan la mano y besan el campo para bailar.

MYRIAM ÁLVAREZ BRENES

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LA ESCUELAAMADO ÑERVO

Gorrioncito mío, plumita de seda, dile a mi mamita que estoy en la escuela.

Gorrioncito mío, de piquito abierto, pío, pío, pío, dice tu concierto.

Gorrioncito mío, plumoncito blando como tú, yo quiero terminar cantando.

Gorrioncito mío, vuela, vuela, vuela, dile a mi mamita que es bella mi escuela.

Julia Bustos.

¡ Qué hermoso se ve el puentede piedra sobre el río!Abajo, la corriente,arriba, el caserío.¡Qué hermoso se ve el puentede piedras sobre el río!

POESÍAS

Mi novia sola es el agua, que pasa siempre y no engaña, que pasa siempre y no cambia, que pasa siempre y no acaba.

JUAN RAMÓN JIMÉNEZ

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¿ Dónde va de mañana la niña blanca, si la nieve ha cuajadopor la montaña ?

Cuando sube a la sierra la blanca niña, en arroyos la nieve huye de envidia.

No corráis, vientecillos, con tanta prisa, porque al son de las aguas duerme mi niña.

ANÓNIMO

El viento es buen bailador, baila, baila, baila y silba cuando baila, cuando gira todo gira en derredor,

dice a las flores bailando: Bailad conmigo, bailad.

Y curvadas y oscilando Poco a poco van bailando,los pétalos van soltando y al suelo van a parar….

Y él las deja vacilando, i Y allá va!-

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LEYENDAS

CANTUÑA

LEYENDA QUITEÑASe cuenta que en la época de la Colonia, existía un indio de apellido Cantuña, quién vendió su alma al Diablo. Los hechos ocurrieron de la siguiente manera:"Cantuña era muy ambicioso, impulsado por la codicia, hizo solemne contrato para construir el atrio de la iglesia de San Francisco de Quito. La obra era de grandes proporciones, y a pesar de sus esfuerzos, el plazo tocaba a su fin y el trabajo estaba apenas avanzado. El indio se consumía de angustia y de temor. Iría a la cárcel y sus sueños de grandeza hacia abajo.Faltaba apenas un día para vencerse el plazo, y se dio cuenta entonces que ningún esfuerzo humano, podría servir para terminar la monumental obra. Tenía que implorar un milagro. Rezó y suplicó a Dios que acudiera en su auxilio y salvara su situación.Tan devotamente había orado, que abandonando su habitación, se dirigió a San Francisco para contratar, si el milagro se había realizado; grande fue su desilusión al ver que la obra seguía en el mismo estado. Desesperado lloró, blasfemó y llamó al diablo en su auxilio. Casi de inmediato, un personaje misterioso estaba frente a él. Envuelto en manto rojo, con dos cuernos, ojos chispeantes, asomándole y con una sonrisa diabólica, le habló de esta manera."'Soy Luzbel y acudo a la llamada. Yo puedo ayudarte can una sola condición. A la salida del alba, te entrego el atrio terminado a cambio de tu alma. Un escalofrío sacudió al indígena, y en medio de su desesperación buscó un recurso por el que pudiera tener alguna esperanza de salvación.Vamos a convenir en este negocio, le respondió, siempre que la obra esté completamente terminada hasta que suene la última campanada del Avemaría. Pero si le falta una sola piedra, el trato será nulo.Cantuña regresó a su casa triste y confundido. Había solucionado el problema pero vendiendo su alma al demonio. Desesperado y arrepentido, pidió perdón a Dios implorando la salvación de su alma.Al romper el alba, Cantuña se dirigió a San Francisco. Miles de diablillos colocaban las piedras y el magnífico atrio estaba al terminarse.

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Empezaron los gallos a cantar, y en el cielo la aurora del nuevo día se anunciaba. Cantuña elevó su última oración Sonaban las cuatro cam-panadas del Avemaría. Luzbel reía satisfecho y Cantuña también sonreía. Había alcanzado a ver que faltaba una piedra. Su alma estaba salvada y el atrio estaba terminado..

LA DAMA TAPADA

LEYENDA GUAYAQUILEÑAHace muchos años en las calles apartadas de guayaquil, los borrachos y los trasnochadores veían a la Tapada.Anoche vi a la Tapada contestaban en reunión de amigos, distintos hombres........ Son puros cuentos, respondió e) amigo con aires de valentón. Yo nunca he tropezando con ella -decía- .Nunca se la ve antes de las 1 2 de la noche, ni después de las campanadas del alba, opinaba otro asistente a la reunión.Según la leyenda la Tapada, era una dama de cuerpo esbelto y andar garboso, que asomaba a media noche en los vientos de la ciudad, y se hacía seguir por os hombres.Nunca se supo de donde salía. Cubierta la cabeza con un velo, sorpre-samente la velan caminando a dos pasos solamente de un transeúnte que regresaba a su casa después de divertirse. Sus almidonadas enaguas y sus amplias polleras sonaban a andar, y un exquisito perfume iba a su paso. Debía de ser muy linda. Tentación daba de alcanzar y decirle una galantería. Pero la dama caminaba y caminaba. Como hipnotismo el perseguidor iba tras ella sin lograr alcanzarla..de repente la dama se detenía, y alzándose el velo se enfrentaba con e le seguía, diciéndole:dime como soy.....Si ahora quiere seguirme, siga........calavera asomaba por rostro y un olor de cementerio reemplaza-: Delicioso perfume.cansado de terror loco o muerto, quedaba el hombre que le había . Si conservaba la facultad de hablar, podía contar luego que visto a "LA DAMA TAPADA".

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LOS LLANGANATES

Pillara encierra en sus entrañas viejas leyendas, como el Tesoro de Rumiñahui y las riquezas auríferas de los Llanganates. El indomable gue-rrero indígena Rumiñahui fue Panzaleo, descendiente directo de A ti Pillahuaso, cacique de Pillara sustenta la aseveración en los estudios los historiadores Jacinto Jijón y Caamaño, Luciano Andrade Marín, el previsto Coba Robalino y Gonzalo Rubio Orbe.Según Andrade Marín, A ti Pillahuaso era un Cacique poderoso en Píllaro, y en los Llanganates mantenía talleres de minería. . El ancestro panzaleo de Rumiñahui fue por su madre, hija de A ti Pillahuaso, quien ofreció fuerte resistencia al invasor inca Huaina Cápac, el cual como no pudo concretar la dominación por las armas, tomó por esposa a la hija de A ti, de cuya unión nació Rumiñahui en el sitio Huynacuri. Posteriormente, cuando Rumiñahui fue perseguido por los españoles, según Coba Robalino, se parapeto en Pillare, a donde llevó parte del tesoro de Atahualpa con el fin de esconderlo en las montañas andinas de los Llanganates.

EL DUENDE

El Duende.- Cuentan los mayores que el duende es un personaje que suele encontrarse en quebradas, chorreras y otros lugares donde abunda el agua Afirman que el duende es un niño hermoso, blanco, de ojos azules y cabellos rubios. Es muy hábil para bailar y tocar el tambor. Los niños, para no ser embrujados por el duende, no deben acercarse a las quebradas y lugares obscuros, corroí caso de la Quebrada de la Chucchula, donde, afirman, llegaba una culebra emplumada a tomar agua cerca del socavón.Los niños enduendados quedan obsesionados por la amigabilidad de este hermoso. Bajo este efecto ven alucinaciones. Cuando conviven con el duende este los alimenta con estiércol de ganado, bolas de payaca y hojas de arbustos que produce la quebrada.El remedio, para sacar el hechizo de un niño enduendado, son oraciones y agua bendita. Esta labor también lo hace el curandero fumándole cigarrillo y untándole sangre de chancho en la espalda. Además le da a ingerir agua de romero y ramo bendito. Una vez curado el niño, el duende se va alejando poco a poco de su vida.

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EL ADIOS DE UN MUERTO

En uno de los artículos publicados en el libro Selección de Estudios Científicos y Biográficos, Paúl Rivet cuenta las costumbres de los funerales en la provincia del Carchi, costumbres que fueron también practicadas tiempos atrás en el cantón Espejo:"Revisten al muerto con un calzón de lienzo porque dicen que la lana es superflua en el purgatorio. Los parientes se ocupan desde que sobreviene la muerte en los preparativos de la ceremonia. Mientras que unos matan según la riqueza de la familia, un buey, un puerco o un borrego, y preparan grandes cantidades de grano cocido en agua, y de mote, de trigo y de cebada y una importante provisión de chicha de achupalla (Pouretia pyramidata), otros van al río a lavar la cama y los vestidos del muerto, la velación dura tanto como los víveres y la bebida, generalmente un día y una noche."Los convidados interrumpen de tiempo en tiempo la bebida y la comida para formar un círculo en cuyo centro ponen a uno de los asistentes, a quien flagelan fuertemente. Este juego, al que llaman muyupa se repite varias veces. Llevan luego el cadáver al cementerio, mientras que una parte de la familia se queda en la habitación para preparar nuevas provisiones de alimentos y bebidas. Después del entierro, la familia y los invitados vuelven a la casa para seguir la pitanza y la bebida hasta que no queda nada. Según una variante, muchas veces, solo después de estos ágapes los convidados y los parientes celebran la ceremonia de lavar las ropas del difunto en el río".

En la actualidad la costumbre consiste en poner la ropa más nueva al difunto. Se lo vela por dos días, si los familiares desean y están en posibilidades darán de comer, aunque generalmente se brinda canelas o café a los parientes y amigos que acompañan en el funeral, los familiares guardan luto por un año, no pueden bailar ni vestirse con colores claros, solo está permitido el color negro, gris u otros parecidos.

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LEYENDA DE LOS PASTOS

El cerro Chiles era considerado el varón y el Cumbal la hembra, los dos eran hijos del dios Sol y amos de la cordillera de los Andes. Las entrañas estaban ardientes y botaban lava hacia las partes bajas. La lava del Chiles llegó hasta la laguna del Voladero. La lava del Cumbal avanzo hasta la laguna de su mismo nombre. De cada cerro nació un hijo: de la laguna del Voladero nació el varón llamado Embilpud que significa luz de las alturas. Y del Cumbal una hermosa mujer llamada Embilquer que significa luz del pueblo. Los dos hijos salieron de las aguas en el tiempo previsto según el calendario Pasto. La pareja se encontró en las llanuras del Cumbal, la energía positiva y negativa los complementaba y los atraía. Se enamoraron perdidamente, pues tenían la misión de poblar los llanos, las riberas de los ríos y montañas ya que ambos nacieron del vientre de la tierra y de los rayos del sol. El propósito era dar origen a una estirpe que sería respetada en todos los siglos.Los padres volcanes cuidarían de sus hijos. Y es así que de la pareja descendieron los Pastos, amos y señores de la zona. Y se formaron El Ángel, Puedmac, Puntal y Tusa, Guaca, Tulcán, Cumbal, Muellamues, Guachucal, Gualamatan, Ipiales, Pupiales, lugares envidiables por su belleza y tierras fértiles. Los habitantes de estos pueblos, dedicados al trabajo se hicieron fuertes en la guerra y la paz.Embilpud y Embilquer antes de desaparecer, grabaron en las piedras sagradas el Sol Pasto símbolo universal de la grandeza y predijeron que hombres de su raza nunca conocerán el miedo, que estarán predestinados para defender la justicia y que a través de los tiempos iluminaran con luz propia a las generaciones que vendrán.

LEYENDA DE LA LAGUNA DEL VOLADE

Se cuenta que en el ocaso de la colonia los indígenas pastusos opusieron tenaz resistencia a la esclavitud y servidumbre. No quisieron obedecer a los opresores que los condujera a las minas y a las duras labores agrícolas. Más tarde dirigidos por el famoso indígena Jerónimo Tudpué abandonaron a sus patrones luego de castigarles duramente, quemando sus haciendas y llevándose todo el ganado para alimentar con carne a sus hijos. Pero la persecución, la venganza y las torturas fueron brutales, a tal punto que los pobladores de Puermal, Picuaquer, Purpulán, Chabayán y Atalquer fueron prácticamente diezmados.

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Solo se salvaron los que pudieron hallarse con los cuaiqueres al otro lado de la cordillera Occidental de los Andes. Tudpué era requerido por las autoridades españolas, incluso con perros se lo perseguía; no lograron capturarlo ni por que lo rastrearon hasta la "Laguna del Viento o Voladero". El rebelde se dirigió a este lugar, solitario y lluvioso, identificado como trágico, ya que prometió morir por la "Libertad, pero rendirse, jamás.En ese instante la laguna empezó a cubrirse de niebla y un frío glacial penetraba por los poros de sus perseguidores, el viento zumbaba en los pajonales y romeril-los, mientras el héroe con su voluntad de hierro, se perdió en las cristalinas aguas, para resucitar en la altivez de los frailejones, en el valor espartano de sus descendientes.Cuenta la leyenda, que en las noches de luna o cuando la injusticia castiga a los humildes, su grito de libertad se proyecta como trueno, mientras que la flora y la fauna protegidas, continúan su proceso de vida y esperanza a través del tiempo y el espacio.

EL COLLAZOS

El Azufral fue el paso obligado de los peregrinos que venían desde el interior del país con dirección a Las Lajas. Un criminal apodado "El Collazos" se apoderó del monte El Hondón. Desquiciado y loco esperaba a sus víctimas que eran pacíficos caminantes y procedía a matarlos por placer. De un machetazo les cortaba la cabeza y sádicamente gustaba verlas rodar.Los angeleños informados de estos crímenes, en horas de la tarde (1909) subieron con mechones y armas. Lo buscaron en el monte, palmo a palmo y al encontrarlo lo ajusticiaron sin piedad. Las cruces producto de la politiquería y de las víctimas de los "Collazos" guardan el secreto y el dolor de los caídos en ese lugar.

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LEYENDA DE LAS FUENTES DE LA CALERA

Un estrecho sendero conducía desde las tierras de El Ángel hasta las fuentes termales de Calera, ubicadas en las riberas del río El Ángel. Hasta este lugar llegaban los habitantes de las partes altas de los páramos para mejorar la salud quebrantada por el frío.En tiempos de la conquista muchos indios llegaron hasta este lugar llevando grandes cantidades de oro, botijuelas con chicha, platos decorados con figuras de monos, danzaban alrededor de las fuentes termales mientras sus enemigos, venidos del otro lado del río Chota, trataron de capturarlos, una niebla densa a pleno día salió desde las aguas y el cauce del río El Ángel, los envolvió a todos los danzantes y desaparecieron como por encanto. Afirman que los indios que desaparecieron y se transformaron en pajarillos que cantan alegremente por el lugar. Y también que se transformaron en piedras de color blanco, el cacique se transformó en el higuerón que por siglos subsiste en el río.Dicen que en los días de verano se escuchan notas musicales entonadas por flauí. y rondadores mágicos y que el agua se torna más agradable. Desde aquel entone; el agua tiene poder magnético. Los que se bañan cada fin de semana se fortalece: de energía con vapores que provienen del centro de la tierra y reciben el valor c aquellos legendarios habitantes que amaron la naturaleza.El lugar se llama La Calera por la existencia de estalactitas junto a las fuentes termales.

LA LEYENDA DE MIASMUERÁN

En una ocasión un matrimonio, en horas del amanecer regresaba del sector Palo Blanco hacia la hacienda Chiltazón, al cruzar un potrero escucharon el llanto de un infante. Al acercarse vieron que se trataba de un niño abandonado. Lo recogieron cuidadosamente y lo llevaron a la casa.Con el pasar del tiempo este niño fue creciendo en inteligencia y destrezas físicas increíbles, como el hecho de montar a caballo de un salto. Al llegar a la adolescencia era un excelente enlazador, muy diestro en el manejo del ganado.Afirman que cada vez que iba a Chiltazón traía en su poncho tejos de plata que los iba a vender a Tulcán o a Ibarra y con ello tenía para la manutención de su casa, sin faltarle nada.

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Cuentan que Patricio Mismuerán en tres horas lograba reunir todo el ganado salvaje que se encontraba disperso en el páramo. El ganado bravo se reunía al escuchar su grito de mando y se transformaba en una manada de mansas ovejas. Miasmuerán lo encerraba en el corral cerca de la laguna Rosococha y en compañía de los demás mayordomos procedían a marcar y aletear al ganado. Cuentan que una ocasión se perdieron tantas cabezas de ganado, que un sirviente lo responsabilizó a Miasmuerán, por esta razón el patrón Miguel lo despidió.Miasmuerán dijo que el ganado se encontraba en otro potrero. Nadie le creyó y los sirvientes continuaron la búsqueda y jamás lo encontraron. Hasta que Miasmuerán, en compañía de otros sirvientes, se dirigieron al cerro Chiltazón y cruzaron una especie de zanja de piedra que tenía la forma de dos puertas abiertas. Entonces Miasmuerán ingreso al interior, allí encontró un potrero rodeado de un hermoso jardín. El ganado le obedeció y salió del lugar y lo entregó al patrón sin faltar uno solo. Luego se alejó solitario de la hacienda ante la mirada triste de sus compañeros, mientras que el sol desaparecía del horizonte en medio de llamas rojas que se proyectaban en el espacio sereno y grandioso.En lo posterior sin contar los servicios de Miasmuerán, los sirvientes demoraban una semana en reunir el ganado salvaje que se encontraba en el páramo y no lo podían marcar. La única alternativa era buscar a Miasmuerán, pero nunca lo hallaron, solo quedaba su recuerdo envuelto en la leyenda.La situación se tornó muy crítica. Hasta que finalmente los dueños poco a poco fue desapareciendo el ganado del páramo a causa de la dificultad en el manejo.Cuentan también que cuando había fiestas en los pueblos, Miasmuerán era el último toro de la tarde, al que nadie lo podía torear. La transformación de persona a animal o viceversa sucedía en la laguna de Rasococha. ¿Mito o leyenda? El caso es que Miasmuerán existió y piensan que pudo ser el mismo diablo; pero un diablo bueno en la zona de Chiltazón. El nombre de Patricio Miasmuerán lleva el mirador de la zona de Moran.

FIN