juego presentacion 3
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PremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremio
Bienvenidos a
Quien quiere Un Premio
50:50
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Segunda clase
Presentación
Juan Pablo Garrido.Francisco Muñoz
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PremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremio
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A: Visión
C: Misión
B: Objetivo empresa
D: Estratejias
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PremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremio
Describe cómo competir y generar valor al
cliente
Misión
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PremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremio
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A: Objetivo empresa
C: Misión
B: Visión
D: Estratejia
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PremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremio
Frase concisa que describe las metas de mediano y
largo plazo
Visión
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PremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremio
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A: Año 1901
C: Año 1957
B: Año 1960
D: Año 1903
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PremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremio
Año de nacimiento de William Ross Ashby
Año 1903
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PremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremio
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A: Año 1960
C: Año 1956
B: Año 1957
D: Año 1952
50:50
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PremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremio
Año del Libro Introducción a la cibernética de William
Ross Ashby
Año 1956
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PremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremio
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A: Cibernética
C: Liderazgo
B: Sociologia
D: Psicologia
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PremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremio
Estudio interdisciplinario de la estructura de los sistemas
reguladores
Cibernética
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PremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremio
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A: Antropologia
C: Biologia
B: Sociología
D: Psicologia
50:50
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PremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremio
Es la ciencia que estudia los fenómenos colectivos
producidos por la actividad social de los seres humanos
Sociología
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PremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremio
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A: Neuronas reflejo
C: Neuronas espejo
B: Neuronas iguales
D: Neuronas copionas
50:50
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PremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremio
Clase de neuronas que se activan cuando un animal o persona ejecuta
una acción y cuando observa esa misma acción al ser ejecutada por
otro individuo
Neuronas Espejo
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PremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremio
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A: Norbert Wiener
C: Arturo Rosenblueth
B: William Ross Ashby
D: Humberto maturana
50:50
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PremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremioPremio
Fue un médico y neurólogo inglés, que contribuyó
decisivamente a la consolidación de la cibernética moderna
William Ross Ashby
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Gracias