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Módulo 1 – Hardware / Software / Sistemas de Arquivos www.euvoupassar.com.br
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João Antonio - Informática
Hardware Avançado
Informática para Concursos João Antonio
Como me Encontrar... � Site:
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� E-mails:
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Os Principais Componentes
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E o Barramento?
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Largura de um Barramento � A Largura de um barramento é a
medida de quantos bits (sinais elétricos) ele consegue transferir de uma só vez.
� Em poucas palavras, é a contagem no número de “fios” que formam sua estrutura.
� Um barramento de 4 bits é formado por 4 fios em sua estrutura.
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Largura do Barramento
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Barramento com Largura de 4 bits
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Barramentos de Expansão
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Barramentos de Expansão � São caminhos secundários que ligam
o chipset aos componentes periféricos do computador.
� Barramentos Internos: ligam os periféricos que ficam dentro do gabinete do computador.
� Barramentos Externos: ligam os periféricos que ficam fora do gabinete.
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Barramento ISA - Jurássico � Usado para placas
de expansão (Modem, Rede, Som e Vídeo);
� Barramento antigo e atualmente sem uso;
� Taxa: 16MB/s.
� Largura: 16 bits.
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Barramento PCI � Usado para placas
de expansão (Modem, Rede, Som e Vídeo);
� Substituto do ISA, ainda pode ser encontrado hoje;
� Taxa: 133MB/s;
� Largura: 32 bits;
� É Plug and Play. João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 10
Barramento AGP – Já Era!! � Usado para Placas
de Vídeo (somente);
� Taxa: 266MB/s (AGP 1X);
� Pode chegar a AGP 8x, com taxa de 2,1GB/s;
� Largura: 32 bits
� É Plug and Play. João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 11
Intervalo – Plug And Play... � Plug And Play é a tecnologia que
permite que o sistema operacional (programa que controla o computador) reconheça (detecte e identifique) a presença de novos equipamentos conectados nos barramentos de expansão.
� Plug And Play não garante a INSTALAÇÃO e FUNCIONAMENTO dos equipamentos em si.
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Intervalo – Plug And Play...
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Intervalo – Plug And Play... � Driver: programa que permite ao
Sistema Operacional conversar diretamente com o Firmware do Periférico, tornando possível usar o dispositivo em questão.
� Driver é o programa que “fala a língua” do Hardware.
� O Driver é normalmente fornecido em CDs/DVDs ou via Internet.
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Driver x Drive
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Barramento PCI Express x1 � Usado para
placas de expansão (Modem, Rede, Som etc.)
� Taxa: 250MB/s;
� Largura: 1 bit (serial)
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Barramento PCI Express x16 � Usado somente
para Placas de Vídeo;
� Substituto do AGP;
� Taxa: 4000MB/s (4GB/s);
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Barramento PCI Express � Já há PCIe 2.0 e PCIe 3.0!
� PCI Express 2.0 1x: 500MB/s; � PCI Express 2.0 16x: 8.000MB/s;
� PCI Express 3.0 1x: 1.000MB/s; � PCI Express 3.0 16x: 16.000 MB/s;
� PCI Express pode ser usado para conectar unidades de SSD atuais!
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Barramento PCI Express
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Barramento IDE (PATA) – Já Era! � Usado para
Unidades de Disco (HD, CD, DVD);
� Taxa: até 133MB/s (o mais comum é 100MB/s);
� Largura: 32 bits
� Normalmente havia dois deles em uma Placa-Mãe (IDE Primário e IDE Secundário)
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Barramento IDE (PATA) – Já era! � Admite a conexão
de até dois dispositivos simultaneamente em cada Barramento;
� Os dispositivos são ligados por meio de um Cabo Flat (Flat Cable).
� O Cabo Flat IDE pode ter 40 ou 80 fios (vias).
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Barramento IDE (PATA) – Já era! � Os dispositivos
ligados no mesmo IDE devem ser configurados como:
� MESTRE e ESCRAVO
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Barramento Serial ATA � Usado para
Unidades de Disco (HD, DVD etc.);
� Taxa: 150MB/s ou 300MB/s (SATA 2) ou 600MB/s (SATA 3);
� Largura: 1 bit (Serial)
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Quem é Quem na Placa-Mãe
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Quem é Quem na Placa-Mãe
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Barramento SCSI � Usado para Unidades de
Disco (HD, CD, DVD);
� Scanners e Impressoras também!
� Taxa: até 320MB/s;
� Não é comum em computadores pessoais, mas em servidores de rede.
� Usa-se, normalmente, uma Placa Controladora separada.
� NUNCA FOI COMUM...
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Barramento Serial (RS-232) � Usado para
conectar equipamentos de baixas velocidades (mouse, teclado)
� Transfere dados de forma serial (bit a bit).
� Barramento Jurássico!
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Barramento PS/2 � Usado para
conectar mouse e teclado
� Substituto do antigo barramento serial (RS-232)
� Transfere dados de forma serial (bit a bit)
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Barramento Paralelo � Usado para conectar
equipamentos que exigem maior velocidade, como impressoras e scanners;
� Barramento antigo.
� JÁ ERA!!!
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Barramento USB
� Usado para conectar qualquer tipo de equipamento externo
� Transfere dados de forma serial (bit a bit)
� Permite a conexão de até 127 dispositivos ao computador
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Barramento USB � Barramento “Hot plug
and play”
� USB 1: 12Mbps (1,5MB/s)
� USB 2: 480Mbps (60MB/s)
� USB 3: 5000Mbps (625MB/s)
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Barramento USB 3.0 � Mais eficiente energeticamente;
� Full-Duplex(transmite e recebe dados ao mesmo tempo);
� Compatível com o USB2 (equipamentos antigos podem ser encaixados no barramento novo);
� Conectores (plugs e portas) com mais pinos metálicos de condução elétrica (mais dados);
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Barramento USB 3.0
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Barramento USB 3.0
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Barramento USB 3
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Barramento Firewire (IEEE 1394) � Concorrente do
USB;
� Conecta até 63 equipamentos no computador;
� Taxa de transferência: 800Mbps (100MB/s)
� Ainda “sobrevive”... João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware)
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Barramento Thunderbolt
� Barramento Originalmente criado pela Intel junto com a Apple (e já usado há anos nos micros MAC);
� É serial e Plug And Play (promete substituir o USB);
� Em sua primeira versão, transmitia dados a 10Gbps e hoje, na versão 2, transmite a 20Gbps.
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Barramento Thunderbolt
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Barramento Thunderbolt
� É Full-Duplex (transmite nos dois sentidos ao mesmo tempo);
� Transmite dados (para periféricos) e sinal de vídeo (para monitores) ao mesmo tempo;
� Permite conexão de cadeias (daisy chain) de até 7 dispositivos.
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Daisy Chain Thunderbolt
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Bluetooth
� Tecnologia de comunicação sem fio entre dispositivos de diversos tipos (celulares, impressoras, teclados, mouses, notebooks, etc.)
� Distância Máxima: 10 metros
� Frequência: 2,4GHz
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RAID
� Tecnologia usada para combinar diversos discos rígidos (IDE, SATA ou SCSI) para que sejam reconhecidos, pelo sistema operacional como apenas uma única unidade de disco.
� RAID: Redundant Array of Independent Disks (Matriz redundante de discos independentes).
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Como é o RAID Fisicamente?
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Como é o RAID Aparenta Ser?
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RAID 1 - Mirroring � Cria uma matriz (array) de discos
espelhados (discos idênticos). O que se copia em um, copia-se igualmente no outro disco.
� O RAID 1 aumenta a segurança do sistema.
� RAID 1 aumenta a velocidade de leitura dos dados no Disco (não a de escrita).
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RAID 1
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RAID 0 - Stripping
� Cria uma matriz (array) de discos enfileirados (o disco1 recebe alguns dados enquanto que, simultaneamente, o disco2 recebe outros dados diferentes);
� O RAID 0 aumenta a velocidade do sistema, pois será duplicada a taxa de leitura/escrita de dados nos discos.
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RAID 0
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RAID 1+0 (ou RAID 10)
� Combinação dos RAID 1 e 0;
� Confere as características dos dois (segurança e velocidade);
� Requer 4 discos;
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RAID 0
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O Computador
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Memória RAM em Dual Channel � Forma de montagem dos pentes de
memória principal encontrada em algumas placas-mãe.
� Consiste em montar uma dupla de pentes iguais em barramentos de memória diferentes (dois canais independentes partindo do Chipset ou da CPU - atualmente).
� Exige pentes em PARES.
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Memória Principal Antiga
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Memória Principal Atual
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Memória Principal Dual Channel
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Memória Principal Dual Channel
� Lembre-se: É uma característica da Placa-mãe, não do pente de memória!
� Os clocks dos dois canais são defasados (quando um está transmitindo, o outro não está) – isso duplica velocidade da transmissão de dados para a Memória Principal.
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Dual Channel
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Chipset àà Memória
Canal 1
Canal 2
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Placa-mãe sem Dual Channel
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Placa-mãe com Dual Channel
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Memória Principal Tri-Channel
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Memória Principal Tri-Channel
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Memória Principal Quad-Channel
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A CPU (definição)
� A CPU é o conjunto de circuitos eletrônicos que executa as instruções dos programas, controlando o computador como um todo.
� A CPU é fabricada na forma de uma pastilha chamada microprocessador (ou processador) – já visto;
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Componentes da CPU
� UC (Unidade de Controle);
� ULA (Unidade Lógica e Aritmética);
� Registradores;
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Componentes da CPU
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Unidade de Controle (UC) � Gerencia os demais componentes do
micro, enviando-lhes sinais de controle para coordenar o fluxo de dados da ULA, dos registradores, da memória principal e dos dispositivos de entrada e saída;
� Decodifica as Instruções dos programas;
� Executa as Instruções.
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Unidade Lógica e Aritmética (ULA)
� Efetua cálculos aritméticos (como somas e multiplicações) e operações lógicas (como comparações, AND e OR);
� As instruções que realizam cálculos matemáticos ou lógicos utilizam a ULA.
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Registradores
� Pequenos espaços de memória RAM localizados dentro da CPU;
� Os registradores são usados para armazenar os dados e as instruções enquanto estão sendo executadas na CPU;
� São a forma mais rápida de memória que um computador possui.
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A Memória Principal � A memória principal é formada por
pequenas áreas de armazenamento chamadas células ou posições;
� A CPU pode acessar a MP quando bem entender (isso acontece o tempo todo!);
� Para ter acesso a uma informação na Memória, a CPU informa o endereço da memória que deseja acessar.
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Como é a Memória RAM?
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1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1 0
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J e s u S
3
23
w e r t y u 4
Q E A T E N Ç Ã O
q 2 2 2 2 5 6
J O A O
12
2 3 4
E U V O U P A S S A R
o
23 56 89 39
1 2 3 4 5 6 6 5 4 3 2 1 0
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Q E A T E N Ç Ã O
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Barramento do Sistema
� Via que interliga os principais componentes do computador, como a CPU, os dispositivos de Entrada e Saída e a Memória Principal;
� É subdividido em: Barramento (ou linhas) de Dados; Barramento (ou linhas) de Endereços; Barramento (ou linhas) de Controle;
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Barramento do Sistema
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Barramento do Sistema
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Barramento de Dados
� Transfere os Dados e Instruções dos programas que estão sendo executados (cujas instruções ficam armazenadas na memória principal);
� Sua largura determina a palavra de um processador (32 ou 64 bits);
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Barramento de Endereços
� Transfere os endereços das posições de memória que serão acessadas pela CPU;
� Sua largura determina a capacidade máxima de memória principal que um processador é capaz de suportar;
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Barramento de Controle
� Transfere os sinais de controle e sincronia enviados pela UC da CPU para os demais componentes do Computador.
� A CPU também recebe sinais de controle vindos dos demais componentes do micro.
� Sua largura é desprezível.
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Capacidade de Endereçamento
� A Capacidade de Endereçamento representa a quantidade máxima de memória Principal que um processador é capaz de suportar (gerenciar);
� Esse valor está intimamente relacionado com a largura do barramento de endereços do processador;
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Barramento do Sistema
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Barramento de Endereços com
Largura de 4 bits
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A Memória – Endereços x Dados End. Conteúdo End. Conteúdo 0000 01000011 (C) 1000 0001 01000001 (A) 1001 0010 01001001 (S) 1010 0011 01000001 (A) 1011 0100 1100 0101 1101 0110 1110 0111 1111
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Capacidade de Endereçamento � A quantidade máxima de posições de
memória que o processador pode gerenciar é:
� 2k (Onde k é a largura do barramento de endereços – em bits)
� Portanto, um barramento de endereços de 32 bits de largura permite que sejam criados endereços para até 232 posições de memória
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Capacidade de Endereçamento � Vamos aos cálculos relacionados aos
nossos barramentos de endereços:
� Largura: 32 bits
� Células: 232 = 4 bilhões (aprox.)
� Como cada célula da memória tem capacidade de 1 Byte, a memória inteira consegue armazenar 4 Bilhões de Bytes (ou 4GB) – daí o limite de 4GB para a memória principal.
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Programas
� São conjuntos de ordens (instruções) que funcionam como um “roteiro” a ser obedecido pela CPU;
� Os programas são escritos na linguagem da CPU (ou seja, usando as instruções básicas que a CPU compreende), chamada linguagem de máquina.
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Programas (exemplo) – Alto Nível
� Este programa está escrito em linguagem de alto nível:
� A=18; � B=10; � C=A+B;
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Programas – Baixo Nível
� Este programa está escrito em linguagem de máquina:
� Ler 1202 � Ler 450 � Somar � Escrever em 1205
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Programas – Baixo Nível
� Linguagem de Máquina, é, na verdade, assim:
� 0011010010110010 � 0011000111000010 � 11101 � 0111110010110101
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Programas – na Memória Endereço Conteúdo 328 Ler 1202 329 Ler 450 330 Somar 331 Escrever em 1205 ... ... 450 10 ... ... 1202 18 ... ... 1205
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Ciclo de Instrução � A CPU busca a instrução na memória
principal e a armazena num dos registradores (o Registrador de Instruções);
� A CPU decodifica a instrução (descobre o que ela é, do que precisa, como vai ser executada);
� A CPU busca o dado (operando) necessário;
� A CPU executa a instrução com os dados;
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Ciclo de Instrução – Busca
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RI: Ler 1202
328: “Ler 1202”
REI: 328
Ciclo de Instrução – Decodificação
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Decodificando “Ler 1202”
Tenho que ler o Dado que está na posição 1202 da memória principal!
Ciclo de Instrução – Execução
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RD1: 18
1202: 18
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Ciclo de Instrução – Busca
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RI: Ler 450
329: “Ler 450”
REI: 328 REI: 329
Ciclo de Instrução – Decodificação
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Decodificando “Ler 450”
Tenho que ler o Dado que está na posição 450 da memória principal!
Ciclo de Instrução – Execução
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RD2: 10
450: 10
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Ciclo de Instrução – Busca
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RI: Somar
330: “Somar”
REI: 329 REI: 330
Ciclo de Instrução – Decodificação
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Decodificando “Somar”
Tenho que somar os conteúdos dos Registradores de Dados. Eita! Tenho que usar a ULA!
Ciclo de Instrução – Execução
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ULA trabalhando RD1: 18 / RD2: 10
Somar: 10 + 18 = 28 Guarda o Resultado num “Registrador de Resultado”. RR: 28
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Ciclo de Instrução – Busca
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RI: Escrever em 1205
331: “Escrever em 1205”
REI: 330 REI: 331
Ciclo de Instrução – Decodificação
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 98
Decodificando “Escrever em 1205”
Tenho que escrever o conteúdo do RR na posição 1205 da memória principal.
Ciclo de Instrução – Execução
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RR: 28
1205: 28
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Memória – Depois do Programa Endereço Conteúdo 328 Ler 1202 329 Ler 450 330 Somar 331 Escrever em 1205 ... ... 450 10 ... ... 1202 18 ... ... 1205 28
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A Configuração do Micro – Parte 1
� Core i7-4790 4GHz 8MB Cache
� 12GB DDR3 Triple Channel (3x4GB)
� 2 HDs 2TB 7200 RPM 64 MB de Cache + 1 SSD 512GB SATA 2
� Rede Gigabit Ethernet 10/100/1000
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 101
A Configuração do Micro – Parte 2 � Modem 56Kbps V.92
� Gravador de DVD-DL 16x + Leitor de BD-ROM
� Monitor 24” LCD
� Placa de Vídeo GeForce GT 720 com 1TB de Memória DDR3
� Placa de Rede Wi-Fi 802.11 ac/n.
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35
João Antonio - Informática
A Configuração do Micro – Parte 3 � Placa-mãe com:
� 2 PCI Express x16; 3 PCI Express x1;
� 1 PCI; 4 USB 3.0; 8 SATA 3Gbps (permite RAID 1 ou 0);
� 2 PS/2; 1 Serial; 1 Paralela; 1 1394; 2 Thunderbolt 2;
� Placa de Rede Integrada; Placa de Som 5.1 Integrada;
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 103
A Configuração do Micro – Parte 1
� Core i7-4790 4GHz 8MB Cache
� 12GB DDR3 Triple Channel (3x4GB)
� 2 HDs 2TB 7200 RPM 64 MB de Cache + 1 SSD 512GB SATA 3
� Rede Gigabit Ethernet 10/100/1000
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 104
A Configuração do Micro – Parte 1
� Core i7-4790 4GHz 8MB Cache
� 12GB DDR3 Triple Channel (3x4GB)
� 2 HDs 2TB 7200 RPM 64 MB de Cache + 1 SSD 512GB SATA 3
� Rede Gigabit Ethernet 10/100/1000
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João Antonio - Informática
Gigabit Ethernet 10/100/1000
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Gigabit Ethernet 10/100/1000
� Placa de Rede (ou Adaptador de rede)
� Equipamento de comunicação usado para interligar diversos computadores em uma LAN (Rede Local).
� Para cada tipo de rede de computadores é necessário um tipo específico de Placa de Rede.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 107
Ethernet
� Tipo de Redes de Computadores.
� Ethernet é a arquitetura de redes com fio mais usada hoje em dia.
� A principal tecnologia “concorrente” da Ethernet é a Wi-Fi (Redes Locais sem fio).
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Exemplo de LAN Ethernet
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Ethernet
� Velocidades...
� Ethernet (Original): 10Mbps
� Fast Ethernet: 100Mbps
� Gigabit Ethernet: 1000Mbps
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 110
A Configuração do Micro – Parte 2 � Modem 56Kbps V.92
� Gravador de DVD-DL 16x + Leitor de BD-ROM
� Monitor 24” LCD
� Placa de Vídeo GeForce GT 720 com 1TB de Memória DDR3
� Placa de Rede Wi-Fi 802.11 ac/n.
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38
João Antonio - Informática
Modem 56Kbps V.92
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Modem
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Modem
� 56Kbps: 56 Kilobits por segundo
� Equivalente a 7KB/s (7 Kilobytes por segundo)
� Esse é o valor de recepção dos dados. A velocidade da transmissão é menor: 33,6Kbps (V.90) ou 44Kbps (V.92).
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 114
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João Antonio - Informática
A Configuração do Micro – Parte 2 � Modem 56Kbps V.92
� Gravador de DVD-DL 16x + Leitor de BD-ROM
� Monitor 24” LCD
� Placa de Vídeo GeForce GT 720 com 1TB de Memória DDR3
� Placa de Rede Wi-Fi 802.11 ac/n.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 115
Equipamentos para Discos Ópticos
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 116
Equipamentos para CD / DVD � Drive (leitor) de CD: apenas lê CDs;
� Gravador de CD: lê e grava CDs;
� Drive (leitor) de DVD: lê CDs e DVDs;
� Drive Combo: lê DVDs e CDs e grava CDs;
� Gravador de DVD: lê e grava CDs e DVDs;
� Leitor (Drive) de BD: Lê CDs, DVDs e BD (Bluray);
� Gravador de BD: Lê e Grava CD, DVD e BD. João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 117
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João Antonio - Informática
Tipos de CD � CD-ROM: CD de dados de computador
que já vem gravado de fábrica e não pode ter seu conteúdo alterado pelos usuários.
� CD-R: CD virgem que pode ser gravado várias vezes (adicionando dados), mas não pode ser apagado.
� CD-RW: CD Regravável – pode ser gravado (por partes, como o CD-R) e apagado (em sua totalidade – não por partes)
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 118
Tipos de DVD � DVD-ROM: Semelhante ao CD-ROM;
� DVD-R, DVD+R: Semelhantes ao CD-R;
� DVD-RW, DVD+RW: Semelhantes ao CD-RW;
� DVD-RAM: Semelhante ao DVD-+RW, mas permite apagamento parcial do disco;
� DVD+R DL: DVD+R de Dupla Camada (8,5GB)
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Tipos de BD (Bluray) � BD-ROM: Semelhante ao CD-ROM e ao
DVD-ROM – só pode ser lido (já vem de fábrica com conteúdo gravado nele);
� BD-R: Semelhantes ao CD-R e DVD-R: podem ser gravados várias vezes (em etapas), mas não podem ser apagados;
� BD-RE: BD Regravável (pode ser gravado e apagado várias vezes);
� BDs podem ser camada única (25GB), dupla (50GB) ou quádrupla (100GB)... Já há vários outros tipos menos famosos.
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João Antonio - Informática
A Configuração do Micro – Parte 2 � Modem 56Kbps V.92
� Gravador de DVD-DL 16x + Leitor de BD-ROM
� Monitor 24” LCD
� Placa de Vídeo GeForce GT 720 com 1TB de Memória DDR3
� Placa de Rede Wi-Fi 802.11 ac/n.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 121
Monitor
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Tamanho da Tela
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17 polegadas
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João Antonio - Informática
Tipos de Monitor � CRT (Tubos de Raios Catódicos):
monitores comuns, volumosos, que desenham a tela por meio de raios eletromagnéticos que estimulam uma malha de fósforo (aquela tela preta que vemos quando o monitor está desligado);
� LCD (Cristal Líquido): Monitores finos, que desenham a tela alterando as cores de pequenos “tijolos” (os pixels) que formam a estrutura de sua tela.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 124
Monitor de CRT
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 125
Monitor de CRT � Sua tela é formada por uma malha
de pontos (dots) de fósforo.
� Os raios catódicos (feixes eletromagnéticos) são três raios com cores distintas (Vermelho, Verde e Azul) e são disparados contra essa malha.
� O Sistema de cores dos monitores é chamado de RGB.
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João Antonio - Informática
Monitor de CRT
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Emissor de Elétrons
Feixes
(raios Catódicos)
Máscara
Pontos de Fósforos (DOTS)
Tela
Dot Pitch
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 128
Dot Pitch: a distância entre dois pontos da malha. Quanto menor, melhor a qualidade de imagem do Monitor!
Monitor de LCD
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João Antonio - Informática
Monitor de LCD
� Sua tela é formada por uma matriz de células que, quando recebem sinais elétricos, interrompem ou deixam passar a luz.
� Também usam o sistema RGB (Vermelho Verde e Azul).
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Monitor de LCD
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 131
Monitor de LCD
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João Antonio - Informática
Monitor Touch Screen
� Possui uma tela sensível ao toque (responde à pressão).
� Normalmente esta tela é montada à frente de um monitor normal de LCD ou CRT.
� É um dispositivo de Entrada e Saída (Híbrido ou Misto).
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 133
Monitor Touch Screen
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 134
Resolução
� As imagens de um computador são formadas por pequenos quadradinhos chamados Pixels.
� A Resolução de uma Imagem é a quantidade de pixels que a formam.
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João Antonio - Informática
Resolução
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 136
Pixels
Resolução
� A resolução é medida contando-se a quantidade de pixels existentes horizontalmente x a quantidade de pixels existentes na vertical
� 1024 x 768 é um exemplo de Resolução comum para imagens de monitores de computador.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 137
Resolução
� VGA = 640 x 480 pixels
� SVGA = 800 x 600 pixels
� XGA = 1024 x 768 pixels
� HD (720p)= 1280 x 720 pixels
� Full HD (1080p) = 1920 x 1080 pixels
� 4K UltraHD = 3840 × 2160 pixels João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 138
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João Antonio - Informática
Resolução
� Resolução = Quantidade de Pixels
� é Resolução � é Quantidade de Pixels � ê Tamanho dos Pixels � ê Tamanho dos Objetos da tela
(ícones, janelas, menus, letras, etc.) � é Área útil da tela (Área de trabalho)
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 139
A Configuração do Micro – Parte 2 � Modem 56Kbps V.92
� Gravador de DVD-DL 16x + Leitor de BD-ROM
� Monitor 24” LCD
� Placa de Vídeo GeForce GT 720 com 1TB de Memória DDR3
� Placa de Rede Wi-Fi 802.11 ac/n.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 140
Placa de Vídeo
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 141
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João Antonio - Informática
Placa de Vídeo
� Normalmente, é ligada a apenas um monitor;
� Há placas de vídeo que suportam dois ou mais monitores;
� Ligadas ao barramento AGP ou PCI Express (PCIe) x16.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 142
Placa de Vídeo
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 143
Saída VGA
Saída DVI
Saída S-Video
Placa de Vídeo
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Saída DVI Saída HDMI
Saídas Mini DisplayPort
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João Antonio - Informática
Placa de Vídeo � Saída VGA: ligada a qualquer monitor de
computador (era/é a mais comum). É uma saída analógica.
� Saída DVI: ligada a monitores digitais (LCD e Plasma). Está se tornando comum (mas, pode ser “aposentada” pela...)
� Saída HDMI: para ligar a TVs de LCD e Plasma (na maioria dos computadores, só IMAGEM).
� Saída Mini DisplayPort: nova tecnologia de monitores digitais. Usada pela Apple inicialmente. Usa o mesmo conector do barramento Thunderbolt (Cuidado!)
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 145
Placa de Vídeo
� A memória de Vídeo é a parte da placa de vídeo que armazena a imagem que está sendo exibida.
� Cada pixel ocupa uma quantidade de bytes específica (isso depende da quantidade de cores que a imagem exibe). A memória de vídeo tem que ser capaz de armazenar todos os pixels da imagem em questão.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 146
Cores da Imagem
� A quantidade de cores que a imagem pode exibir é medida na sua “profundidade” (que é, em outras palavras, a quantidade de bits que formam as cores).
� Mais bits significam mais cores possíveis de serem mostradas.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 147
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João Antonio - Informática
Cores da Imagem
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 148
Cores da Imagem
� 8 bits (1 Byte) = 256 cores
� 16 bits (2 bytes) = 65.536 cores
� 24 bits (3 bytes) ≅ 16 milhões de cores
� 32 bits (4 Bytes) ≅ 4 bilhões de cores
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 149
Memória de Vídeo
� Para se obter a quantidade de bytes necessária em uma memória de vídeo, multiplica-se a quantidade de pixels da resolução desejada pela quantidade de bytes da profundidade de cor utilizada...
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 150
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João Antonio - Informática
Memória de Vídeo � ...por exemplo: 1024x768 em 32 bits
de cor:
� 1024 x 768 x 4 = 3.145.728 bytes
� É necessária uma placa de, no mínimo, 4MB de memória de vídeo para exibir uma imagem assim...
� Se for utilizada uma placa de memória maior, o restante da memória não será utilizado (considerando-se o Windows).
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 151
Memória de Vídeo
� Hoje, as placas de vídeo têm memórias de 512MB, 1TB, 2TB...
� Para que tudo isso?!?
� Filmes e Jogos, que armazenam muitas telas simultaneamente.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 152
Dual Display
� Um computador pode trabalhar com diversos monitores, desde que a placa de vídeo tenha conexão para mais de um ou que se tenha duas placas de vídeo conectadas ao computador
� Os monitores podem exibir a mesma imagem ou o complemento uma da outra.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 153
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João Antonio - Informática
Dual Display
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 154
A Configuração do Micro – Parte 2 � Modem 56Kbps V.92
� Gravador de DVD-DL 16x + Leitor de BD-ROM
� Monitor 24” LCD
� Placa de Vídeo GeForce GT 720 com 1TB de Memória DDR3
� Placa de Rede Wi-Fi 802.11 ac/n.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 155
Placa de Rede Wi-Fi
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 156
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João Antonio - Informática
Placa de Rede Wi-Fi
� Wi-Fi é uma tecnologia de comunicação de LAN (Rede Local) sem fio (chamada de WLAN, ou Wireless LAN).
� Essa tecnologia é conhecida como IEEE 802.11.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 157
Exemplo de LAN Wi-Fi (WLAN)
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 158
Subpadrões Wi-Fi � 802.11b: (antigo) Tinha velocidade
de 11Mbps e usava a freqüência de 2,4GHz;
� 802.11g: 54Mbps; 2,4GHz
� 802.11a: 54Mbps; 5GHz
� 802.11n: 300Mbps
� 802.11ac: 1,3Gbps
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 159
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João Antonio - Informática
A Configuração do Micro – Parte 3 � Placa-mãe com:
� 2 PCI Express x16; 3 PCI Express x1;
� 3 PCI; 10 USB 2.0; 8 SATA 3Gbps (permite RAID 1 ou 0);
� 2 PS/2; 1 Serial; 1 Paralela; 1 1394;
� Placa de Rede Integrada; Placa de Som 5.1 Integrada;
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 160
A Configuração do Micro – Parte 3 � Placa-mãe com:
� 2 PCI Express x16; 3 PCI Express x1;
� 3 PCI; 10 USB 2.0; 8 SATA 3Gbps (permite RAID 1 ou 0);
� 2 PS/2; 1 Serial; 1 Paralela; 1 1394;
� Placa de Rede Integrada; Placa de Som 5.1 Integrada;
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 161
A Placa de Som
� É o equipamento que transforma os sinais digitais do computador em sinais sonoros analógicos que serão emitidos pelas caixas de som.
� A Placa de Som é um dos equipamentos que podem vir On-Board (integrados na própria placa-mãe).
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 162
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João Antonio - Informática
A Placa de Som
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 163
On Board
� Equipamentos que são fabricados integrados à Placa-mãe (e não separados, como placas de expansão).
� Os dispositivos que normalmente podem ser on-board são:
� Placa de Vídeo � Placa de Som � Modem � Placa de Rede
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 164
Configurações da Placa-mãe
� Depois de montados todos os componentes do computador, é necessário configurar a placa-mãe (ajustá-la).
� O Programa que configura a placa-mãe, ajustando os principais recursos dela é chamado de SETUP.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 165
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João Antonio - Informática
SETUP da Placa-mãe
� Programa armazenado numa memória ROM na placa-mãe.
� Normalmente acessado ao se pressionar DELETE no início da utilização do computador.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 166
Entrando no SETUP
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 167
O Programa SETUP
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 168
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João Antonio - Informática
SETUP da Placa-mãe
� Através do Setup é possível configurar o funcionamento da memória RAM, do Disco Rígido, dos barramentos, dos principais periféricos, etc.
� As alterações feitas por meio do programa SETUP ficam guardadas numa memória RAM chamada CMOS, na placa-mãe.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 169
CMOS � Pequeno CHIP de memória volátil (RAM)
localizado na placa-mãe do computador.
� O CMOS armazena os dados alterados por meio do SETUP.
� O CMOS é alimentado por uma pequena bateria quando o micro é desligado (essa pilha fica na placa-mãe).
� Os dados no CMOS são consultados pelo programa BIOS sempre que o micro é iniciado.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 170
CMOS
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 171
CMOS Bateria
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João Antonio - Informática
BIOS � BIOS (Sistema Básico de Entrada e
Saída) é um programa que tem por finalidade iniciar os “trabalhos” em um computador.
� O BIOS é responsável por “acordar” o micro e reconhecer os componentes básicos ligados a ele (o BIOS faz isso lendo o conteúdo do CMOS).
� O BIOS está gravado num chip de memória ROM localizado na placa-mãe (junto com o SETUP).
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 172
BIOS x SETUP x CMOS � SETUP: Programa que permite que o usuário
configure o funcionamento dos componentes básicos ligados à placa-mãe.
� CMOS: memória volátil (RAM) que armazena os dados relativos aos componentes básicos do micro (dados alterados pelo SETUP).
� BIOS: Programa que inicializa o computador, fazendo-o funcionar. O BIOS lê o conteúdo da CMOS sempre que o micro é ligado como parte de suas tarefas predefinidas.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 173
Processo de BOOT (Inicialização)
� Consiste numa série de operações seqüencialmente organizadas para “colocar o computador para funcionar”.
� Começa no momento em que o micro é ligado e termina na execução do Sistema Operacional.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 174
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João Antonio - Informática
Processo de BOOT (Inicialização) � O Micro é ligado; � O BIOS “acorda” e lê o conteúdo do
CMOS; � O BIOS verifica a presença dos
equipamentos descritos no CMOS (esse processo chama-se POST);
� O BIOS começa a procurar o Sistema Operacional (no HD ou outro local);
� O BIOS carrega o Sistema Operacional para a memória Principal.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 175
BIOS x EFI
� O BIOS (Sistema Básico de Entrada e Saída) foi proposto pela IBM na década de 1980 e por isso possui muitas limitações.
� Atualmente, os computadores mais novos não possuem mais BIOS, mas, em seu lugar, usam um programa conhecido como EFI (Interface de Firmware Extensível).
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 176
Estrutura dos Discos
� Memórias em formato de Disco (Disquetes, CDs, Discos Rígidos) são fisicamente formadas por anéis concêntricos, chamados trilhas, que, por sua vez, são divididos em pequenos trechos, chamados setores.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 177
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João Antonio - Informática
Estrutura dos Discos � A informação é efetivamente guardada
nos setores.
� Todos os setores têm o mesmo tamanho (nos disquetes e HDS, esse tamanho é 512 Bytes).
� Nos CDs e DVDs, os setores têm 2048 Bytes (2KB).
� Em unidades Flash (pendrives e SSD), esse valor pode variar de modelo para modelo.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 178
Trilhas e Setores
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 179
Particionamento do HD � Um Disco Rígido pode ser dividido em
vários “pedaços” chamados partições.
� Cada partição é vista, pelo Sistema Operacional, como uma unidade separada (como se fosse um disco rígido diferente).
� É necessário haver pelo menos uma partição (o disco só pode ser usado se for criada uma partição nele).
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As Partições do HD
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As Partições do HD
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Regras de Particionamento
� Há, basicamente, duas regras de particionamento:
� MBR: formato antigo (antiquado) de particionamento – usado desde a década de 1980 para sistemas de BIOS de 16 bits;
� GPT: regra atual, aos poucos vem substituindo o formato MBR.
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João Antonio - Informática
MBR – Master Boot Record � É o local, do HD, onde o BIOS vai
procurar a presença do Sistema Operacional.
� Também conhecido como Trilha Zero ou Setor de Boot.
� Consiste, apenas, no primeiro setor da unidade de Disco Rígido (Somente HD!)
� Contém a Tabela de Partições daquele Disco Rígido.
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 184
MBR – Master Boot Record
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Particionamento do HD (MBR)
� É possível particionar o HD em até 4 partições, sendo:
� Até 4 Partições Primárias, ou...
� Até 3 primárias e a última como Partição Estendida.
� Não é possível ter partições de mais de 2TB (Terabytes).
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João Antonio - Informática
Partições Primárias � Não podem ser subdivididas.
� A primeira partição do sistema tem que ser primária (só partições primárias podem ser inicializáveis – ou seja, conter o sistema Operacional e iniciar o funcionamento do computador através deste sistema).
� São registradas na Tabela de Partição (que fica dentro do MBR).
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 187
Partições Estendidas � São registradas na Tabela de Partição
(que fica dentro do MBR).
� Cada Disco Rígido pode ter apenas UMA Partição Estendida.
� Deve ser dividida em até 23 Unidades Lógicas – essas unidades não são registradas na Tabela de Partição. Não funcionará se não for dividida!
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Esquemas de Partições
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João Antonio - Informática
Esquemas de Partições
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 190
Particionamento do HD (GPT)
� Atualmente, sistemas com EFI usam uma forma de particionamento conhecida como GPT (Tabela de Partições GUID).
� Nesse sistema de particionamento, é possível ter inúmeras partições (128) com tamanho máximo de 64TB cada uma (algo “inatingível” atualmente).
João Antonio – Informática para Concursos – Módulo 1 (Hardware) 191