joan garrido cortés
TRANSCRIPT
Joan Garrido Cortés
Física
Institut Comte de Rius
Josep. M Aliaga
1. Introducció2. Objectius del treball de recerca i hipòtesi de partida.
3. Part teòrica: Les forces
3.1 Força Gravitatòria3.2 Força d’empenta3.3 Força d’arrossegament3.4 Força Magnus4. Injecció d’una pilota de bàsquet a cistella
5. Part Pràctica: Interactive Physics
5.1 Tir lliure5.2 Triple5.3 Efecte Magnus d’una pilota5.4 Bots d’una pilota5.5 Comparació de dades reals i simulades6. Conclusions
-Per què he escollit aquest treball?
* És un esport que m’agrada molt i el practico diàriament .
* Volia saber si els conceptes (forces, acceleració i lleis de Newton) estudiats a la matèria de Física es podrien aplicar al món del bàsquet.
-Conèixer les forces que actuen sobre el moviment d’una pilota de bàsquet.
- Saber utilitzar un simulador virtual de física per reproduir les diferents accions del joc del bàsquet.
- Comparar les situacions reals amb les simulacions fetes, per extreure’n les característiques de cada acció del bàsquet analitzada.
“La Física regeix totes les accions que passen durant l’esport del bàsquet”.
En el moviment de la pilota de bàsquet influeixen les següents forces:
- Força d’atracció gravitatòria o Pes
- Força d’empenta o Boia
- Força d’arrossegament o Fricció
- Força Magnus
-Que és el Camp Graviatori Terrestre?
- Llei Gravitacional de Newton
- Pes
- Que és?
- Com es calcula?
- Que és?
- Com es calcula?
- Que és?
- Quan apareix?
- Com es calcula?
És pot manifestar de dues formes:
- “backspin”
- “Topspin”
- Conceptes importants en un llançament:
- Angle d’enfocament
- Altura de la pilota
- En qualsevol llançament actuen les diferents forces explicades anteriorment.
Resultat: - 2rpm
- Com més gran sigui la distància a cistella, major
velocitat de rotació hi haurà. (velocitat lineal)
- De que consta aquesta part del treball?
- Com he pogut arribar-la a fer?
- Que és l’Interactive Physics?
V= 7m/s
Angle= 50º
T= 0,811s T.sim= 0,875s
V= 4,24m/s
Angle =45º
T= 1,06s T.sim= 0,875s
Y.max.= 6m
V= 7m/s
T= 1,87s
T.sim= 1,75s
Nº de bots= 8
T= 6,73s
T.sim= 6,75s
-La hipòtesi de partida es compleix al 100%. “La Física regeix totes les accions que passen durant l’esport del bàsquet”.
- Els tres objectius proposats també han sigut complerts :
* Hem conegut totes les forces que actuen en un moviment d’una pilota de bàsquet.
* He après a utilitzar un simulador virtual.
* He aconseguit extreure’n les característiques físiques de cada acció del bàsquet gràcies a les simulacions.
- Que té una gran dificultat fer que concordin l’angle i les velocitats d’un tir perquè acabi la pilota dins la cistella.
- He après nous conceptes, a utilitzar un simulador físic que hem pot servir en un futur, i també he après tant per la part física com per la part de l’esport del bàsquet.
- El que més m’ha sorprès és l’Efecte Magnus.
-Estic orgullós d'haver escollit aquest treball i no un altre, ja que com he dit abans el bàsquet és un esport que m’agrada i el practico, ja fa uns 7 anys.
- He après coses que per mi eren desconegudes, per exemple que es poden determinar les velocitats d’un tir real fent una simulació.
- La meva opinió personal és que jo he arribat a practicar molts esports diferents, però el que més m’agrada és el bàsquet. Ja que crec que el bàsquet es un esport que t’ajuda tant en la part física, com en la part psicològica, aquí es on aprens a lluitar pels teus companys, a formar equip i a mantenir-se tots a una. La física esta present en tot siguin esports o no, tot té una mena d’explicació dintre del camp de la física.